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这是本文档旧的修订版!
–使用暗属性魔法或者物理攻击的SU系职业
–相对于其他SU系,近战能力较强。
–技能攻击力较高,且因为暗克制四属性,所以泛用条件很广。
–暗弱于光,在遇到光属性敌人时候,比较头疼
–召唤各类强大的召唤物,配合自身辅助技能,从而帮助自己解决光暗属性的敌人
–暗术在PVP中拥有非常多的控制技能,抽MP SP 石化 沉默 晕眩,死神召唤附带异常攻击,甚至直接将对方蒸发,在PVP中地位相当的高.
–HP补正是SU系中最高,即使和F系相比也仅次于骑士,而略高于剑客
暗术相对于其他职业,各个能力比较平均,而且技能种类也非常繁多,包括 召唤物 /异常状态 /高威力单体 /高威力范围攻击 /以及物理 /魔法,所以玩法挺多种多样的。 各种类型如下:
技能评价
STR:物理型
MAG:魔法型
☆:必須
◎:取得推奨
○:便利
△:限定状況使用
×:非必要
♦如果技能点不足可以通过技能点任务来增加,点链接:1转21个技能点任务
- | 名称 | 最大 Lv | 効果 | STR型 | MAG型 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ブラックウィドウ | 5 | 使用暗属性魔法攻击目标,开荒必修技能 | △ | ○ |
3 | 最大MP上昇 | 5 | 最大MP増加。初期作用不大,成型后MP不足推荐学习 | ○ | ○ |
5 | MP回复率上昇 | 5 | MP回復率増加 | ○ | ◎ |
7 | ショートソードマスタリー | 5 | 短剑装備時,物理最低攻撃力・命中率上升,物理型学习。 | ☆ | × |
9 | メイスマスタリー | 5 | 钝器装備時,物理最低攻撃力・命中率上升,物理型学习。 | ☆ | × |
10 | ブロウ | 5 | 对目标进行扣属性物理攻击,物理型前期必修。 | ☆ | × |
12 | 死霊知識 | 1 | 提高死灵系怪物的稀有掉落,赚钱技能。 | ○ | ○ |
14 | マジックスタン | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入昏厥状态。不过对于昏厥抗性的敌人很多。 | ○ | ○ |
16 | マジックコンフュージョン | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入混乱状态。 | ○ | ○ |
16 | パリィ | 5 | 可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。 | ○ | ○ |
18 | カウンター | 5 | 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。 | △ | △ |
20 | フェイント | 5 | 可破除「防卫版」「反击」「X之达人」的状态,并有机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。 | △ | △ |
21 | メイス命中率上昇 | 5 | 使用钝器时,提升近距离命中率。 | ◯ | × |
24 | マジックスロウ | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入迟缓状态。 | ○ | ○ |
26 | マジックフリーズ | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入冰冻状态。冰冻后敌人无法行动,并且强制为100点水属性。 | ○ | ◎ |
27 | マジックサイレンス | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入沉默状态。 | ○ | ○ |
30 | カオスウィドウ黑暗毒血 | 5 | 以黑暗属性的魔法对敌人进行攻击。是黑暗祭司的上级法术。唱速和冷却都非常短,后期也有较大作用 | △ | ◎ |
32 | ダークシールド | 5 | 将目标变为黑暗属性,对敌人无效,给于对象黑暗属性的防御能力。 | ◎ | ◎ |
35 | ダークウェポン | 5 | 一定时间内,给对方的武器赋予黑暗属性。 | ◎ | ◎ |
37 | マジックメデューサ石化妖目 | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入石化状态,石化后敌人强制100点土属性。 | ○ | ◎ |
38 | シールドマスタリー | 5 | 使用盾牌时,提升格挡成功率。DEX会影响成功率 | ◎ | ◎ |
40 | シャドウブラスト 死亡天幕 | 5 | 以敌人为中心的范围内,发动有强烈黑暗属性的魔法攻击,魔法系的强力攻击技能。 | × | ☆ |
45 | マジックポイズン | 5 | 利用魔力令对方一定机率陷入毒状态。 | ○ | ○ |
50 | ダークグローブ | 5 | 全发射能贯穿一切的黑暗魔法子弹,凭依时不可使用。这是该职最强的攻击技能,但使用起来难度较高。 | × | △ |
——————————————–
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
持続时间(s) | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 5.5 | 6.0 |
基本成功率 | ? | ? | ? | ? | ? |
咏唱时间(s) | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 |
-习得JOBLv:1
-使用暗属性魔法攻击目标,开荒必修技能。
-射程6。
-目标:敌人单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
攻撃力(MATK比) | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
基本咏唱时间(s) | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 |
–是「黒い未亡人」(黑寡妇蜘蛛)的英文名
–前期主力技能。
–暗属性强于风火水土,但弱于光,对暗属性本身也会减伤,可以右键怪物旅人日记查看怪物属性。
–LV1-LV3为常用等级,高等级咏唱太久,威力也提升不算太多。
—后期作用为无
习得后增加自身的最大MP。
习得JOBLV5
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
最大MP上升量(%) | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
最低MP上升量 | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
</WRAP>
–初期可以通过吃药等方法进行回复,因此最大MP相对来说不算很关键。
–但是职业成型之后还是会有陷入MP不足的状况。所以在成型以后学习这个技能是个不错的选择。
习得JOBLv:5
-MP回复率増加。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
坐下时MP回复 増加量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
凭依时MP回复 増加量 | +最大MP×0.018 | +最大MP×0.021 | +最大MP×0.024 | +最大MP×0.027 | +最大MP×0.030 |
MP回复率 効果増加量 | +基本回复量×0.18 | +基本回复量×0.21 | +基本回复量×0.24 | +基本回复量×0.27 | +基本回复量×0.30 |
–从使用药品和食物、自然恢复、技能等回复的MP回复量按百分比上升。
–凭依时的自然回复量也会上升。只要学习就会带来便利的技能。
–前期技能点不足可以先学LV1
习得Lv:7
-短剑装备时,物理最低攻撃力・命中率上升。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Atk増加量 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
S.Hit増加量 | +2 | +4 | +8 | +10 | +12 |
–必须装备短刀 匕首类武器才有效果。
–最小物攻和近距离命中率上升,上升值固定。
–物理型必修技能。
习得Lv:9
-钝器装备时,物理最低攻撃力・命中率上升.
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Atk増加量 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
S.Hit増加量 | +2 | +4 | +8 | +10 | +12 |
–必须装备钝器 杖 类武器才有效果。
–最小物攻和近距离命中率上升,上升值固定。
–魔法无效,物理系短剑和钝器选1个学习就行
习得JOBLv:10
目标:敌单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
攻撃力 | 140% | 170% | 200% | 230% | 260% |
咏唱时间(s) | 1.4s | 1.3s | 1.2s | 1.1s | 1.0s |
-叩属性物理攻击,射程根据装备的武器射程决定。
-限定近距离武器使用,但空手跟包包不能发动。
–可以出现暴击会心
–叩属性的攻击,推荐钝器和杖武器使用。
–5级咏唱时间更短,物理型推荐5级。
习得JOBLv:12
-提高死灵系怪物的稀有掉落.
-死灵怪物通常是暗属性,暗术去打其实有点头疼。
-打鱼必备技能,赚钱技能,和战斗力无关
-死灵的稀有掉落的比如木乃伊的袜子。
-注意.凭依的时候打死怪物.知识掉落只按照宿主计算.所以凭依时候此技能无效.但在自身为宿主的时候还是有效的
习得JOBLv:14
-利用魔力令对方一定机率陷入昏厥状态。
-射程5。
-目标:敌人单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 18 | 25 | 32 | 35 | 46 |
–持続时间相对于其他异常状态较短。
–并不是优先推荐的异常系技能。
–对于昏厥抗性的敌人后期其实很多。。
–对于昏厥的状态中的敌人使用成功率100%。
–是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能。
习得JOBLv:16
-利用魔力令对方一定机率陷入混乱状态。
-射程5。
-目标:敌单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 |
–中混乱效果的对方有3种行动可能:
1.自身混乱 已被混乱的敌人,会攻击自己本身。
2.暴走混乱 不会进行攻击,但是会在当场发疯的乱走。(打他不会反击)
3.狂暴混乱 非主动攻击的怪物,变成会主动攻击。
–不要太相信成功率,机率不高。此技能可以说是不实用。
-是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能
习得JOBLv:16
-目标:自身
-射程:-
-装备条件:一般武器(空手使用不可)
-冷却时间:0.2s
-可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 |
効果时间(秒) | 9s | 13s | 17s | 21s | 25s |
-状态异常下貌似也可以发动?
-防御成功后会显示AVOID讯息。
-凭依时候不可以使用。
-会有20~30%的机率准确回避攻击(对魔法无效)。持续时间也不长,其实意义不大
–会被对方优先使用神眼硬直,所以PK时候要注意,怪物没有会此技能的
习得JOBLv:18
-目标:自身 凭依中使用不可
-射程:-
-装备条件:无(空手不可)
-消费SP:2+(SLV*2)
在一定时间内,受到攻击的时立即反击。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
威力(ATK比%) | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% |
受到伤害减轻(敌人ATK比%) | > | > | > | > | 50% |
持続时间(s) | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
咏唱时间(s) | > | > | > | > | 0.5 |
冷却时间(s) | > | > | > | > | ? |
–前期作用还不错。
–会有AVO和MISS判定,对魔法无效
–反撃は通常攻撃之同一の攻撃を行う。パッシブスキ儿やステ异常等の影响を全て受ける。
–会立刻反击,强行取消其他操作。
–对于1的伤害,最低也只能降低1。
–会被对方优先使用神眼硬直,所以PK时候要注意,目前怪物没有会此技能的
–只看物理攻击力ATK,物理系学习.
习得JOBLv:20
目标:敌单体
-可破除「防卫版」「反击」「X之达人(DC)」的状态,并有机率让目标在一定时间内动弹不得。
–反之,对方如果没有以上3种BUFF的情况下对敌人使用,那么发动者自身将会无法动弹,
–使用时候如何判断对方BUFF是个难题。
-消费SP3
-满级大约65%成功率''。
-俗称神眼,对BOSS也有效,是某些BOSS的强力的控制技能,PVP作用也非常广泛. 。
习得JOBLv:21
-使用钝器时,提升近距离命中率。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
S.Hit増加量 | +3 | +6 | +9 | +13 | +18 |
–必须装备钝器・杖类。
–上升量固定,
–和魔法毫无关系,短剣型也无用。
习得JOBLv:24
-利用魔力令对方一定机率陷入迟缓状态。
-射程5。
-目标:敌人单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 18 | 25 | 32 | 29 | 46 |
-
–缓速成功后也会同时降低攻击速度。
–是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能
习得JOBLv:26
-利用魔力令对方一定机率陷入冰冻状态。
-射程5。
-目标:敌人单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 16 | 24 | 30 | 36 | 40 |
–冰冻后敌人无法动弹或使用其他任何技能
–冰冻后敌人会强制进入100点水属性,此时暗属性攻击伤害大增。
–因此前期优先学习冰冻是推荐的。
–对抗暗属性和光属性怪物的有效技能。
–PK较为强力。
–火属性攻击会解除冰冻状态。
–是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能
习得JOBLv:27
-利用魔力令对方一定机率陷入沉默状态。
-射程5。
-目标:敌单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 18 | 25 | 32 | 29 | 46 |
–沉默后敌人无法使用魔法技能,但物理技能不受影响,行动也不受影响
–成功几率看技能等级和自身INT,怪物通常沉默耐性略高,PK还可以
–PVP时,效果连被施放著身上的凭依者都有效果。
–打怪无需优先学习.
–是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能
俗称:黑暗毒血
习得JOBLv:30
-以黑暗属性的魔法对敌人进行攻击。是黑暗祭司的上级法术。
-射程6。
-目标:敌单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
攻撃力(MATK比) | 135% | 160% | 185% | 210% | 235% |
咏唱时间(s) | 0.5? | 1.0? | 1.5? | 2.0? | 2.5? |
冷却时间(s) | > | > | > | > | 0 |
–是一个咏唱短,无延迟,射程广,威力也不错的暗属性魔法技能。
–技能名为「混吨の未亡人」
–暗属性魔法攻击,和物攻无关
–低级咏唱时间极小、没有冷却时间、最大射程6、威力不错。
–是暗术1转强力的单体攻击魔法,几乎可以连发,取代初期技能,并且成型后期作用也很大。
–可以魔法师的“魔法的枪”技能相提并论。只是MP消费有点太多。
–高DEX配点推荐满级,1级可以用来破除反射,或试探敌人有没有反射
–如果MP有超过400以后,是可以当主力的技能。
–暗属性克制四属性会增加伤害,右键怪物旅人日记可以查看怪物属性
俗称:暗盾
习得JOBLv:32
-将目标变为黑暗属性,对敌人无效,给于对象黑暗属性的防御能力。
-射程6。
-目标:自身或者友军单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
闇属性(防御)上昇値 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
持続时间(s) | 15 | 35 | 60 | 100 | 150 |
–被施放“暗盾”的角色,一定时间上升固定的黑暗抗性。
–在单练或组队时 都是是很优秀的技能,也可以提高召唤物的生存率。
–除了光属性以外其他5个属性的伤害均大幅降低。
-
–Lv5效果大致如下:
—闇属性伤害降低50%
—四属性伤害降低15%
—光魔法伤害增大160%
–PVP时候光属性攻击其实比较少,可以优先使用。
–不过闇盾情况下,祭祀对其的加血量会降低,要注意
–泛用性强的属性盾,只要在没有光属性攻击的地方使用都非常有效,推荐学习
暗武
习得JOBLv:35
-一定时间内,给对方的武器赋予黑暗属性。
-射程6。
-目标:自身或者友军单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | > | > | > | > | 15 |
闇属性(攻撃)上昇値 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 |
持続时间(s) | > | > | > | > | 50 |
基本咏唱时间(s) | > | > | > | > | 2.5 |
–对四属性的敌人有伤害增加的效果
–不过暗属性克制倍率不算高,对暗属性魔法的增幅效果不是很明显,大部分物理系效果更明显一些。
–如果敌人是光暗属性,使用后攻击力反而会下降,要注意
–使用得当的话,也可以提高召唤物的攻击力
–右键怪物 旅人日记 可以查看怪物属性
–后期也比较有用的技能,泛用性比较高。前期可以先学习低等级使用,后期补满
–对冰冻和石化的敌人效果更加明显,并且不会解除对方的冰冻和石化状态.
习得JOBLv:37
-让目标石化。
-射程5。
-目标:敌单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 |
—-石化后敌人会强制进入100点土属性,此时暗属性攻击伤害大增\
–石化后,敌人无法做出任何动作,效果很好。
–石化后、水属性攻击会解除石化状态,暗属性则不会。
–因此前期优先学习石化是推荐的。
—-是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能。
习得JOBLv:38
-盾装备时格挡率会增加。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ガード成功率上昇(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
–对于唯一可以装备盾的SU系来说,此技能比较重要。
—Lv5格挡率是玩家体感得出。
—不过不要过分相信此技能。
–对魔法攻击伤害无效
—配合高HP系数,增加生存率明显,后期也比较有用
死亡天幕
习得JOBLv:40
-以敌人为中心的范围内,发动有强烈黑暗属性的魔法攻击。
-射程6。
-目标:敌单体范围3×3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 13 | 21 | 29 | 37 | 45 |
威力(MATK比) | 110 | 180 | 250 | 330 | 400 |
咏唱时间(s) | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 |
攻撃范囲 | 目标3×3范围 |
习得JOBLv:45
-利用魔力令对方一定机率陷入毒状态。
-射程5。
–目标:敌单体
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
—-敌人中毒后不仅缓慢扣血,而且魔法和物理攻击力也会下降,大约一半左右。
–HP扣除一次是按照对方最大HP的5%计算
–是后期一些技能的前置技能,具体参考状态异常系技能。
习得JOBLv:50
目标:地面直线
-全发射能贯穿一切的黑暗魔法子弹,凭依时不可使用。
-射程根据等级而上升。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消费MP | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
威力(MATK比) | 190% | 140% | 190% | 140% | 210% |
咏唱时间(s) | 2.0? | 2.1? | 2.3? | 2.4? | 2.5? |
射程 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
–凭依时不可使用的黑暗属性技能,不能被极大。
–如果全部打中,是此职业1转威力最高的技能,全段威力总和为:1260%。
–使用起来难度很高,新手比较难掌握,大部分情况下其实死亡天幕更直接有效
–怪物会被强行击退,最多6格,不过击退对BOSS无效。
–该技能无法和元素一样使用石化再水子弹推走,因为暗属性无法解除石化和冰冻状态,暗属性子弹只能打出一段伤害,此时远不如死亡天幕伤害高