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ecowiki:职业总览:刺客

刺客(スカウト)

职业特征

♦刺客是单独作战能力比较强的职业。

♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。

♦可以使用短剑(匕首),爪,手枪,投掷类武器,种类颇多

♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。

HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20


刺客职业树

转职流程

1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。

2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。


JOB等级补正

JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1------
4000010
5110010
8110020
10220020
12220030
15330130
16330140
20441150
24441160
25551160
27551170
29551270
30661270
31661280
35771290
397712100
408822100
438823110
459923110
479923120
50101023131
JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG

属性点分析:

力量 STR :主要属性 影响物理攻击力
命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中
智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…
体质 VIT :次要属性 增加血防
灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力
魔力 MAG :X





技能评价和预览

☆:必修
◎:推荐
○:便利好用
△:某些情况使用
×:没必要

如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:1转21个技能点任务

习得
JOBLV
技能名称MAX
LV
基本描述
备注
1ハイディング3使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失前期危险时候的避难技能,别的玩家也看不到
2最大HP上昇5自身的最大HP值上升必修技能,提升自身HP值
3HP回復率上昇5增加自身回复的HP的量增加吃药和凭依时候的HP回复量,前期至少LV1,推荐学满
4最大SP上昇5增加自身最大SP上限-
5SP回復率上昇5增加回复的SP的量前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量
5連続投げ5对敌方单体进行连续的投掷攻击。必须使用投掷武器才能使用
6スローマスタリー5装备投掷武器时最小物理攻击力上升必须使用投掷武器才有效,不过刺客其实用的满少的
7ショートソードマスタリー5装备短剑时最小攻击力上升刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,推荐学习
9メイスマスタリー5装备钝器时最小攻击力上升刺客很少用钝器
10ブロウ5用武器殴打敌人,是 打 属性攻击威力还不错的前期技能,因为是 打 属性,后期作用不大
12コンセントレート5一定时间内,增加自身的近距离命中持续时间长,前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习
14アヴォイド・バースト5一定时间内,近距离回避上升增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错
15回り込み3绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地
16パリィ5效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效
18カウンター5一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害魔法无效,对超过自身射程的远程攻击也无效,不过对爪型刺客来说效果不错
20フェイント5破除敌人「パリィ」「カウンター」「ショートソードディレイキャンセル」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用
21急所攻撃5瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,威力不错,不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态
21短剣命中率上昇5装备短剑的时候命中率上升。拿短刀的刺客必修
22コンフュージョンブロウ5攻击对手头部,一定几率混乱对手。混乱后敌人不受控制,会随意走动和攻击
24スタンブロウ5攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷昏厥状态敌人无法移动和攻击,不过此时攻击敌人也无法产生暴击
26スロウブロウ5攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态缓速状态 ,敌人的移动速度和攻击速度都会下降
28バニシングブロウ5使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器有击退2格的效果。
30サマーソルトキック5跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。有着独特动作的技能。有“击退”3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。
32ショートソードディレイキャンセル3短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低
37クリティカル5一定时间内,自身暴击率上升。暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短
40ブランディッシュ5对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,所以比较难计算总伤害值。LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次
50連続突き5对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是主力的技能

技能详解

ハイディング

-习得JOBLV:1
-最大LV:3
-装備条件:无
-消費SP:5~20
-憑依時使用:×
-使用后原地隐身,移动则效果消失

<WRAP center round box 60%>

Lv123
sp消耗51020

</WRAP>

  • 使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果,
  • 包括移动/吃药/坐下/使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现
  • 唯一例外的是:凭依的话不会解除隐身
  • 每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失
  • 其他玩家也看不到你
  • 另外会被敌人的范围技能打出来,打架的时候注意了。
  • 主要用于遇到主动怪物群体追杀时、或是被怪物包围时,可以进行躲避危险时使用的
  • 技能上升可以缩短咏唱时间




最大HP上昇

-学习JOBLV:2
-最大LV:5
-装备条件:无
-提高自身HP最大值。
<WRAP center round box 60%>

Lv12345
最大HP上升量(%)1%3%6%10%15%
最低HP上升保证1020305060

</WRAP>

  • 必修技能,提升最大HP
  • 可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加

HP回復率上昇

-学习JOBLV:3
-最大LV:5
-装备条件:无
-增加回复的HP的量

<WRAP center round box 60%>

Lv012345
HP回复量增加0+1+2+3+4+5
坐下的时候回复量5678910
凭依时候回復量増加(%)01821242730

</WRAP>

  • 对吃药和凭依时候恢复也有提升效果
  • 前期至少学习LV1,后期建议学满

最大SP上昇

-学习JOBLV:4
-最大LV:5
-装备条件:无
-增加自身最大SP上限

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
最大SP上升量(%)1%3%6%10%15%
最低SP上升保证1020305060

</WRAP>

  • 前期可能不缺,可以吃新手药水,但是后面的技能对SP的消耗还算是大的,
  • 嘛,反正ER一转技能还算富裕,点了呗?





SP回復率上昇

-学习JOBLV:5
-最大LV:5
-装备条件:无
-增加回复的SP的量

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
sp回复量(坐)+1+2+3+4+5
SP回复量(其他)(%)1821242730

</WRAP>

  • 前期至少学习LV1,可以增加吃药时候的回复量。
  • 后期技能够的话可以学满





連続投げ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:5
-最大LV:5
-装備条件:投擲
-射程:4
-憑依時使用:可
-对敌方单体进行连续的投掷攻击。

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
sp消耗612182430
攻击回数23456
咏唱时间(s)0.91.31.72.12.5
射程 4
目标 敌人单体
攻击倍率(%)110115120

</WRAP>

  • 必须装备投掷类武器才可以使用的技能,并且释放一次技能就会消耗你所攻击次数的投掷武器数量。
  • 投掷类刺客的前期攻击技能,威力不错
  • 短刀型无需学习





スローマスタリー

-习得JOBLV:6
-最大LV:5
-装備条件:投擲
-装备投掷武器时最小物理攻击力上升

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
最小ATK+60+70+80+90+100
远距离命中+2+4+6+8+12
装备条件 投掷

</WRAP>

  • 增加最小物攻的被动技能
  • 投掷武器限定!投掷型必须…短刀型无需学习





ショートソードマスタリー

-习得JOBLV:7
-最大LV:5
-装备条件:短剣
-装备短剑时最小攻击力上升

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
最小ATK+5+10+15+20+30
近距离命中+2+4+6+8+12
装备条件 短剑

</WRAP>

  • 提升短剑的最小物理攻击力和命中率,短剑型的必须技能。
  • 可以和其他被动修炼技能叠加

メイスマスタリー

-習得JOBLV:9
-最大LV:5
-装備条件:鈍器
-装备钝器时最小攻击力上升

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
最小ATK+5+10+15+20+30
近距离命中+2+4+6+8+12
装备条件 钝器

</WRAP>

  • 刺客从不用钝器.

ブロウ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:10
-最大LV:5
-装備条件:一般武器
-憑依時使用:可
-用武器殴打敌人,是“打”属性攻击

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
技能威力(%)140170200230260
咏唱时间(s)1.41.31.21.11
SP消费45678
装备条件一般武器
射程 1

</WRAP>

  • 威力还可以,而且消耗少,AGI高可以做到连发,
  • 是前期过渡技能。

コンセントレート

-目标:自己
-学习JOBLV:12
-最大LV:5
-凭依使用:可
-一定时间内,自身的近距离命中上升

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
MP消耗 3
SP消耗3691215
近距离命中增加值612182430
持续时间 180s
PY中使用

</WRAP>

  • 增加近距离命中,持续时间长,对近战型刺客来说效果不过
  • 前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习
  • 远距离命中无效





アヴォイド・バースト

-目标:自分
-习得JOBLV:14
-最大LV:5
-装备条件:无
-凭依时使用:可
-一定时间内,自身的近距离回避上升

<WRAP center round box 60%>

lv12345
咏唱时间 1.0s
消耗MP 3
消耗SP3691215
近距离回避增加612182430
学习フットワーク时近距离回避增加713202633
持续时间(s)300

</WRAP>

  • 不管AGI上升多少,都还是会有躲不过的怪物,所以不要太高期待
  • 学习フットワーク可以提升此技能效果.
  • 不过学习了也不会有损失。持续时间蛮长的.凭依时可用。

回り込み

-目标:敌1体
-习得JOBLV:16
-最大LV:3
-装备条件:无
-凭依时使用:不可
-绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。

<WRAP center round box 60%>

LV123
消耗SP4812
咏唱时间(s)21.50.5
冷却时间(s) 1
射程 1

</WRAP>

  • 在突袭成功后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人测试是70%)
  • 对象受攻击后硬直时间4秒。
  • 发动的时候自身也是硬直状态…略2
  • 使用时注意到对象逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。

パリィ

-目標:自身
-射程:-
-装備条件:一般武器
-习得JOBLV:16
-效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗SP913172125
效果时间(s)913172125
咏唱时间(s) 1
冷却时间(s) 0.2
装备条件 一般武器

</WRAP>

  • 对魔法伤害无效。
  • 大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。
  • 凭依无法使用。





カウンター

-目標:自身 憑依中使用不可
-射程:-
-装備条件:一般武器
-习得JOBLV:18
-效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗SP4681012
反击威力(%)100150200250300
伤害减轻(%) 50
持续时间(s)6090120150180
冷却时间(s) 0.3
装备条件 一般武器

</WRAP>

  • 会强制停止目前的行动,立刻反击。
  • 只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以触发被动(比如2转的三段突き
  • 反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。
  • 持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用
  • 物免被打0的时候不会发动,对超过自身射程的敌人也无效





フェイント

-目標:敌単体 凭依中使用不可
-射程:武器依存
-装備条件:一般武器
-习得JOBLV:20
-破除敌人「パリィ」「カウンター」「ショートソードディレイキャンセル」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗SP36122133
咏唱时间(s)1---0.5
硬直时间(s)56789

</WRAP>

  • 后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。





急所攻撃

-目标:敌1体
-习得JOBLV:21
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态\

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗MP4681012
消耗sp1214161820
攻击力(%)100125150175200
追加暴击率(%)6065707580
咏唱时间(s) 1.0s
冷却时间(s) 0.5s
追加效果 缓速、麻痺
装备条件 一般武器
射程 1

</WRAP>

  • 5级时暴击率约80%。击中后的异常状态会有迟缓、麻痹的效果。
  • 等级1时则会追加『迟缓』的状态,2级时则会追加『麻痹』的状态。
  • 与『回り込み』不同,可以马上进行连击。
  • 如果只是意图让敌人受到异常状态的话,每一种的追加异常状态的攻击技能都相当推荐,而这个技能则当主要来使用。
  • 敌人受到麻痹的效果大约持续3秒,大约比技能『スタンブロウ』的效果时间稍微短一点点。
  • 所以如果想要用来封住对方行动的话,用此技能则会比较消耗MP跟SP并且容易受到反击。
  • 对于STR型的玩家特别的有效。而追求AGI型的玩家,则是选择『スタンブロウ』比较好。
  • 唱速会受到AGI影响,越高则咏唱时间越短。
  • 此技能也有提升暴击率,可使得暴击出现率增加,伤害大增。





短剣命中率上昇

-习得JOBLV:21
-最大LV:5
-装备条件:短剣
-装备短剑的时候近距离命中率上升。

<WRAP center round box 60%>

Lv12345
近距离命中增加3691217
装备条件 短剑

</WRAP>

  • 短剑/匕首型刺客必修技能
  • 前期可以减少DEX不足的压力,后期也可以和其他被动修炼技能效果叠加





コンフュージョンブロウ

-目标:敌1体
-习得JOBLV:22
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-攻击对手头部,一定几率混乱对手。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗MP234
消耗sp34567
技能威力(%)150
混乱几率 不明
吟唱(s)0.50.751.01.251.5
射程 1
装备条件 一般武器

</WRAP>

  • 混乱状态下敌人会无法控制,会随意攻击行动或者施放技能。
  • 怪物对混乱有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。
  • 属于『打』属性的物理攻击。
  • 技能等级1的时候,没有混乱效果

スタンブロウ

-目标:敌1体
-习得JOBLV:24
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗MP234
消耗sp34567
技能威力(%) 150
昏迷几率 不明
吟唱(s)0.50.751.01.251.5
射程 1
装备条件 一般武器

</WRAP>

  • 怪物对晕迷有没有耐性,没的话,很容易成功,有的话,很难成功。属于『打』属性的物理攻击。
  • 技能等级1时候,不会附加昏迷效果。
  • 要注意,敌人陷入昏迷后,虽然不能躲避攻击,但也无法被打出暴击




スロウブロウ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:26
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗MP234
消耗sp34567
攻击力(%)150
缓速几率 不明
咏唱时间(s)0.50.751.01.251.5
射程 1
装备条件 一般武器

</WRAP>

  • 中迟缓状态的怪物或人,会出现移动力下降、攻击速度下降、及回避率减少。属于『打』属性的物理攻击。
  • 怪物对迟缓有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。延迟很短。
  • 技能等级1时候,不会附加迟缓效果。





バニシングブロウ

-目标:敌单体
-习得JOBLV:28
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依时使用:可
-使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗sp579
技能威力(%)150180210240270
咏唱时间(s)1.41.31.21.11.0
射程 1
装备条件 一般武器

</WRAP>

  • 属于『打』属性的物理攻击。
  • 有击退2格的效果。和射程为2的双手武器相性不错。





サマーソルトキック

-目标:敌单体
-习得JOBLV:30
-最大LV:5
-装备条件:无
-射程:1
-凭依时使用:可
-跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗sp1215182124
技能威力(%)200225250275300
咏唱时间(s) 1.0s
学习体術マスタリーLV3时260293325358390
射程 1

</WRAP>

  • 有着独特动作的技能。咏唱1秒。无延迟。
  • 有“击退”3格效果,且BOSS系以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。
  • 攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生“击退”及“动弹不得”的效果。
  • 远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中
  • 对于“缓速”中的敌人会有类似“卡点”的效果,不过使用普通攻击的话此效果就会消失。。





ショートソードディレイキャンセル

-目标:自己
-学习JOBLV:32
-最大LV:3
-装备条件:短剑
-凭依使用:可
-短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。

<WRAP center round box 60%>

lv123
消耗sp182736
攻速增加比150%175200
持续时间 20s
咏唱时间 1.0s
冷却时间 0

</WRAP>

  • 普通攻击速度增加.满级大约增加一倍的速度,攻速流必修。
  • 也可以减少物理技能的冷却时间,满级减半
  • 不过对一些技能的固有冷却无效。
  • 凭依的时候效果是宿主,但宿主必须要装备短剑/匕首,不然无法发动。
  • 不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多
  • 技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意.





クリティカル

-目标:自身
-习得JOBLV:37
-最大LV:5
-装备条件:无
-凭依时使用:可
-一定时间内,自身的暴击率大幅上升。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗sp69121518
暴击率增加(%)1020304050
咏唱时间(s) 1
持续时间(s)109876

</WRAP>

  • 暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短
  • 是除了持续时间短以外,没有缺点的技能。
  • 咏唱时间看AGI





ブランディッシュ

-目标:敌单体
-学习JOBLV:40
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-射程:1
-凭依使用:可
对敌人进行次数不定的攻击。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗sp1214202224
攻击力次数2-4 4-6
威力 100%X攻击次数
延迟 0.5s
装备条件 一般武器
射程 1

</WRAP>

  • 在习得连续突之前用这个技能也不错。
  • 因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。
  • 每段攻击单独判定是否命中。
  • 攻速受A.SPD高低影响,所以要加高AGI。
  • 可以使用ショートソードディレイキャンセル(DC)来缩短延迟。
  • 伤害力LV1-LV2及LV3-LV5并没有特别的差异点,点高也不会比较容易出现高攻击回数的机率。推荐习得3级。
  • 咏唱时间依AGI高低而影响,用“カウンター(反击)“也可以取消技能动作的延迟。

連続突き

-目标:敌单体
-习得JOBLV:50
-最大LV:5
-装备条件:一般武器
-凭依时使用:可
-对敌人使用高命中率的连续突刺。1转伤害力最高的技能。

<WRAP center round box 60%>

lv12345
消耗sp1823283338
攻击力次数 4 5 6
每击威力100% 110% 120%
合计威力400%440%550%600%720%
咏唱时间 1.0s
冷却时间 1.0s
装备条件 一般武器
射程 1

</WRAP>

  • 是所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期的。推荐学习
  • 每次攻击的命中判定是单独的.
  • 攻击间隔时间取决于自身AGI高低,如果搭配ショートソードディレイキャンセル(DC)使用可以更快
ecowiki/职业总览/刺客.txt · 最后更改: 2019/09/24 12:18 (外部编辑)