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这是本文档旧的修订版!
通称为元素使(元素)/巫女/As。
自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照元素属性部分。
属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。
除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。
<WRAP center round box 100%>
</WRAP>
大幅度强化了精灵使的辅助能力。可以自由地更改敌人的属性和狩猎场地的属性,并拥有数量众多的辅助技能,属性祝福,提升攻速等,活用这些技能可以给战斗带来巨大收益。
HP係数:1.85、MP係数:2.35、SP係数:1.25
技能表
☆:必修技能
◎:重要技能
○:便利好用技能
△:看个人情况选修
×:非必要
♦如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务 <WRAP center round box 100%>
- | 技能名称 | 目标对象 | 技能属性 | 评价 | 技能效果 |
---|---|---|---|---|---|
3 | ポイズンマーシュ毒沼 | 地面 范围3×3 | 土 | × | 指定地面范围3*3内使用毒沼泽造成伤害,需在土属性区域施放。 |
5 | バインド | 地面 范围3×3 | 土 | × | 指定地面范围3*3内使用束缚,造成移动速度下降,需在土属性地图来施放。 |
7 | アシッドミスト酸雾 | 地面 范围3×3 | 土 | ○ | 在地面范围3*3内产生酸性雾气造成伤害,需在土属性区域施放。 |
9 | ファイアピラー | 地面 1格 | 火 | × | 指定地面注入火焰力量发动火焰柱,需在火属性地图来施放。 |
11 | アースライズ土祝福 | 敌单体 | 土 | ◎ | 一定时间内给对方赋予土属性,是3转技能元素反制的前置技能。 |
13 | ウォーターライズ水祝福 | 敌单体 | 水 | ☆ | 一定时间内给对方赋予水属性,是3转技能元素反制的前置技能,配合2-1转的熔岩湖,提升威力巨大。 |
15 | ウィンドライズ风祝福 | 敌单体 | 风 | ◎ | 一定时间内给对方赋予风属性,配合グラヴィティフォール(重力刀)使用,威力巨大。 |
17 | ファイアライズ火祝福 | 敌单体 | 火 | ◎/☆ | 一定时间内给对方赋予火属性,是3转技能元素反制的前置技能,3转后主力技能都是风,所以3转后必修。 |
19 | アースパワーサーク儿土地板 | 地面 范围3×3 | 土 | × | 指定3*3范围内赋予土属性持续一段时间。 |
21 | ウォーターパワーサーク儿水地板 | 地面 范围3×3 | 水 | × | 指定3*3范围内赋予水属性持续一段时间。 |
23 | ウィンドパワーサーク儿风地板 | 地面 范围3×3 | 风 | × | 指定3*3范围内赋予风属性持续一段时间。 |
25 | ファイアパワーサーク儿火地板 | 地面 范围3×3 | 火 | ×/◎ | 指定3*3范围内赋予火属性持续一段时间,前期作用不大,但3转后期技能都是风属性,3转满级后建议学满。 |
27 | アースオーラ地势力 | 自身和 友军单体 | - | ☆ | 一定时间内提升目标的物理防御力。物理防御大幅上升 |
28 | ウォーターオーラ水势力 | 自身和 友军单体 | - | ◎ | 一定时间内提升目标的魔法防御力。魔法防御力大幅度上升 |
29 | ウィンドオーラ风势力 | 自身和 友军单体 | - | × | 延长目标达人系技能的持续时间,对元素自身没用 |
30 | ファイアオーラ | 自身和 友军单体 | - | × | 一定时间内提升目标的物理攻击力,上升幅度很小,作用不大。 |
32 | パワーエンチャント俗称 旺精 | 自身和 友军单体 | 无 | ○ | 提升目标攻击力、防御力 |
34 | スピードエンチャント俗称:快精 | 自身和 友军单体 | 无 | ☆ | 提升目标近距攻击速度、近距迴避率、魔法咏唱速度,降低物理技能CD时间,此技能可以使魔法可以突破到850唱速 |
36 | エレメンタルボール | 地面 范围7×7 | 混合 | ○ | 指定地面范围7*7内使用四大元素共造成8次伤害,凭依时无法使用。 |
40 | エレメンタ儿アディション元素赋予 | 自身为中心 的周围 | 无 | ◎ | 将自身的属性盾 属性武器,赋予到周围友军单位,中后期集体练级必修 |
42 | エンチャントウエポン俗称:迷惑武器 | 自身和 友军单体 | 无 | ×/△ | 赋予目标武器攻击时候附带异常状态,对元素自身没有用的辅助技能,对物理职业有点用 |
44 | グラヴィティフォール重力刀 | 地面 范围5×5 | 土 | ☆ | 利用大地力量在指定范围制造地震,并附带缓速效果 |
50 | エレメンタルラース 精灵之怒 | 地面 范围7×7 | 混合 | ○ | 在指定坐标发动威力强大的四属性魔法龙卷风 |
</WRAP>
JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | - | JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
1 | 1 | 8 | 7 | 1 | 3 | 8 | - | 26 | 2 | 15 | 14 | 3 | 5 | 15 |
2 | 1 | 8 | 8 | 1 | 3 | 8 | - | 27 | 2 | 15 | 14 | 3 | 5 | 15 |
3 | 1 | 8 | 8 | 1 | 3 | 8 | - | 28 | 2 | 15 | 14 | 3 | 5 | 15 |
4 | 1 | 9 | 8 | 2 | 3 | 9 | - | 29 | 2 | 15 | 14 | 3 | 5 | 15 |
5 | 1 | 9 | 8 | 2 | 3 | 9 | - | 30 | 3 | 16 | 15 | 3 | 6 | 16 |
6 | 1 | 9 | 9 | 2 | 3 | 9 | - | 31 | 3 | 16 | 15 | 3 | 6 | 16 |
7 | 1 | 9 | 9 | 2 | 3 | 9 | - | 32 | 3 | 16 | 15 | 3 | 6 | 16 |
8 | 1 | 10 | 9 | 2 | 3 | 10 | - | 33 | 3 | 17 | 15 | 3 | 6 | 17 |
9 | 1 | 10 | 9 | 2 | 3 | 10 | - | 34 | 3 | 17 | 16 | 3 | 6 | 17 |
10 | 2 | 10 | 10 | 2 | 4 | 10 | - | 35 | 3 | 17 | 16 | 3 | 6 | 17 |
11 | 2 | 11 | 10 | 2 | 4 | 11 | - | 36 | 3 | 17 | 16 | 3 | 6 | 17 |
12 | 2 | 11 | 10 | 2 | 4 | 11 | - | 37 | 3 | 18 | 16 | 4 | 6 | 18 |
13 | 2 | 11 | 10 | 2 | 4 | 11 | - | 38 | 3 | 18 | 17 | 4 | 6 | 18 |
14 | 2 | 11 | 11 | 2 | 4 | 11 | - | 39 | 3 | 18 | 17 | 4 | 6 | 18 |
15 | 2 | 12 | 11 | 2 | 4 | 12 | - | 40 | 3 | 18 | 17 | 4 | 7 | 18 |
16 | 2 | 12 | 11 | 2 | 4 | 12 | - | 41 | 3 | 19 | 17 | 4 | 7 | 19 |
17 | 2 | 12 | 11 | 2 | 4 | 12 | - | 42 | 3 | 19 | 18 | 4 | 7 | 19 |
18 | 2 | 12 | 12 | 2 | 4 | 12 | - | 43 | 3 | 19 | 18 | 4 | 7 | 19 |
19 | 2 | 13 | 12 | 2 | 4 | 13 | - | 44 | 3 | 19 | 18 | 4 | 7 | 19 |
20 | 2 | 13 | 12 | 3 | 5 | 13 | - | 45 | 3 | 20 | 18 | 4 | 7 | 20 |
21 | 2 | 13 | 12 | 3 | 5 | 13 | - | 46 | 3 | 20 | 19 | 4 | 7 | 20 |
22 | 2 | 14 | 13 | 3 | 5 | 14 | - | 47 | 3 | 20 | 19 | 4 | 7 | 20 |
23 | 2 | 14 | 13 | 3 | 5 | 14 | - | 48 | 3 | 21 | 19 | 4 | 7 | 21 |
24 | 2 | 14 | 13 | 3 | 5 | 14 | - | 49 | 3 | 21 | 19 | 4 | 7 | 21 |
25 | 2 | 14 | 13 | 3 | 5 | 14 | - | 50 | 4 | 21 | 20 | 4 | 8 | 21 |
在拥有地属性的区域上布下毒沼,对敌人造成地属性伤害。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 12 | 20 | 28 | 36 | 44 |
咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
延迟(s) | 0 | ||||
技能威力(%) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
持续时间(s) | 30 | 20 | 16 | 14 | 10 |
攻击间隔(s) | 0.5 | ||||
攻击次数 | 60 | 40 | 33 | 28 | 20 |
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定区域(3*3) |
</WRAP>
–设置系技能。施放该技能,需要施放点的场地属性为地。
–伤害计算的方式比较特殊。计算依据并不是魔法攻击,而是自身HP上限,然而AS的HP很低。
–计算防御时取敌方的物理防御进行计算。
–对飞行属性的怪物无效。
在拥有地属性的区域设置使得敌人陷入钝足的场地。
习得时技能价值:无
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 14 | 26 | 38 | 50 | 62 |
咏唱时间(s) | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
延迟(s) | 1 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 |
持续时间(s) | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
攻击间隔(s) | 0.5 | ||||
射程 | 5 | ||||
目标 | 指定区域(3*3) |
</WRAP>
-设置系技能。需要地属性的场地才能设置。
-持续时间很短。敌人被钝足之后的debuff持续时间也很短。
-钝足效果很微弱。就算把敌人引上场地也是一件难事。实用度不高。
在拥有地属性的区域上布下酸雾。对敌人造成地属性伤害。
习得时技能价值:中
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
咏唱时间(s) | 0 | ||||
延迟(s) | 0 | ||||
技能威力(%) | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
持续时间(s) | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 |
攻击间隔(s) | 0.5 | ||||
攻击次数 | 25 | 20 | 15 | 10 | 5 |
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定区域(3*3) |
</WRAP>
–某些情况下是相当强力的设置系技能。需要地属性场才能设置,请配合土地板使用。
–对飞行怪物也能造成伤害。
–综合考虑,lv1似乎就已经足够使用。
在拥有火属性的区域设置火柱,对敌人造成火属性伤害。
习得时技能价值:中
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 20 | 28 | 36 | 44 | 52 |
咏唱时间(s) | 0 | ||||
延迟(s) | 0 | ||||
技能威力(%) | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 |
持续时间(s) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
攻击间隔(s) | 0.5 | ||||
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定区域(1*1) |
</WRAP>
–大小为1格的火柱。设置系技能。
–虽然无咏唱无延迟,但却需要火地板才能是否,因此不太方便,不过威力还行。
–如何让怪物进入火柱所在区域是个难点,范围实在是小的可怜。
–对一些占地超过1格的怪物使用火柱进行攻击,能造成巨量伤害。
–一般来说远不如熔岩湖
更改敌人的防御属性,简称X祝福。
习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 |
咏唱时间(s) | 2.5 | ||||
延迟(s) | 0.5 | ||||
防御属性增加 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
持续时间(s) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
射程 | 6 | ||||
目标 | 敌人单体 |
</WRAP>
–包括アースライズ、ウォーターライズ、ウィンドライズ、ファイアライズ四种魔法,简称为“X祝福”。
–必须习得的技能。习得该技能之后可以使用祝福魔法改变敌人的防御属性,从而获得属性攻击克制效果。
–利用相克可以大幅提升伤害,
♦例如先对怪物使用水祝福后,使用2-1的40JOB熔岩湖,伤害会大幅增加.
♦例如先对怪物使用风祝福后,使用グラヴィティフォール重力刀,威力会大幅增加,是对付高血量怪物或者BOSS的利器
–属性克制下的伤害相比无属性伤害会增加5倍之多,因此该技能十分重要。
–一些本体属性值过高的怪物很可能无法被更改掉属性,要注意
-3转范围祝福的前置技能,必修
–会被反射
使用魔法,增加一片区域的场属性。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:大
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 10 | 20 | 22 | 24 | 26 |
咏唱时间(s) | 3 | ||||
延迟(s) | 0 | ||||
增加场属性值 | 50 | ||||
持续时间(s) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定区域(3*3) |
</WRAP>
–场地设置系技能。包括アースパワーサークル、ウォーターパワーサークル、ウィンドパワーサークル、ファイアパワーサークル四种魔法,俗称“X地板”。
–将一片区域的对应场属性增加50。使用该技能和祝福技能叠加,可以将怪物的防御属性增加至100,从而取得极大的属性克制效果。
–lv1-lv5只有持续时间的区别。
–会和CA 3转50JOB冲突,要注意
–肉眼无法观察施放后的区域,不过状态栏有提示时间到了消失
令自己或友方在一定时间之内,物理除算防御力和物理减算防御力上升。
习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 20 | 30 | 40 |
咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 |
延迟(s) | - | - | - |
增加物理除算防御 | 7 | 11 | 15 |
增加物理减算防御 | 20 | 30 | 40 |
持续时间(s) | 60 | 120 | 180 |
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
–优秀的增加防御魔法。咏唱时间短,持续时间长,性能优秀。
–技能增加的除算防御力在全职同类技能之中也处于顶级。
–不会给自己增加土属性,别被技能名称骗了,只大幅增加物理防御
令自己或友方在一定时间之内,魔法除算防御力和魔法减算防御力上升。
习得时技能价值:中
成型后技能价值:中
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 20 | 30 | 40 |
咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 |
延迟(s) | - | - | - |
增加魔法除算防御 | 5 | 10 | 20 |
增加魔法减算防御 | 20 | 30 | 40 |
持续时间(s) | 60 | 120 | 180 |
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
–优秀的增加魔法防御的魔法。
–由于宠物的魔法盾的存在(+魔法除算防御力25,比该技能优秀),该技能的应用场合受到了限制。不过还是个挺好用的增加魔防的技能。
增加自身或友方单位身上的延迟取消效果持续时间。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:小
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 20 | 30 | 40 |
咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 |
延迟(s) | - | - | - |
增加延迟取消时间 | 5 | 10 | 15 |
持续时间(s) | 60 | 120 | 180 |
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
–该技能可以增加延迟取消(普通的延迟取消,不包括Jo的延迟取消)的效果时间。从ディレイキャンセル、狂気毒、オーバーワーク、スピードエンチャント中获得的延迟取消时间都可以增加。
–技能效果是增加持续时间,而不是将持续时间重置。因此重复使用该技能可以使延迟取消效果的持续时间增加。
–普攻流衰退,再加上宠物达人标配,此技能作用大大降低,远古时期比较好用
增加自己或友方单位的最小攻击力和最大攻击力。
习得时技能价值:无
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 20 | 30 | 40 |
咏唱时间(s) | 2 | 3 | 4 |
延迟(s) | - | - | - |
增加最小攻击 | 20 | 30 | 40 |
增加最大攻击 | 10 | 20 | 30 |
持续时间(s) | 60 | 120 | 180 |
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
–使用该技能能使目标的物理最小攻击力和物理最大攻击力增加。
–增加效果很少,使用该技能对于战斗帮助并不大。增加效果会被其他效果更加强的增加攻击力buff所覆盖。
增加自己或友方单位的最小物理攻击力、物理除算防御力、最小魔法攻击力、魔法除算防御力。
习得时技能价值:中
成型后技能价值:小
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 32 | 36 | 44 |
咏唱时间(s) | 2 | ||
延迟(s) | 0.5 | ||
增加最小攻击力(%) | 15 | 18 | 21 |
增加除算防御力(%) | 18 | 21 | 24 |
持续时间(s) | 180 | ||
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
–该技能可以同时增加最小物理、魔法攻击力,物理、魔法除算防御力。
–物理和魔法能力都会同时上升。因此该技能使用起来比分开一个一个技能加更方便,挺适合支援很多职业。
–但增加的攻击力和防御力并不多,并且会被其他更加强力的技能覆盖,比如大地势力和寒气势力,所以并不需要优先学习。
俗称快精
增加自己或友方单位的物理回避率,魔法抵抗率,魔法咏唱速度,并为目标赋予物理延迟取消效果。
习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 36 | 48 | 56 |
咏唱时间(s) | 2 | ||
延迟(s) | 0.5 | ||
增加物理回避率、魔法抵抗率(%) | 8 | 12 | 16 |
增加魔法咏唱速度(%) | 12 | 16 | 20 |
持续时间(s) | 60 | ||
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
–非常强力的辅助技能,必修。
-对物理技能来说增加的延迟取消效果性能 位于所有技能的顶峰。具体效果情报仍然不足。
–该技能可以增加魔法咏唱速度,使得魔法咏唱速度可以达到850的最大上限。
–在人物拥有99点DEX之后,使用该技能便可使魔法咏唱速度达到850点。但魔法系技能仍然受到0.5秒最小咏唱时间的限制。
在指定区域召唤精灵的光球,使得区域内敌人受到四属性的伤害。
习得时技能价值:无
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
咏唱时间(s) | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
延迟(s) | 2.5 | ||||
技能威力(%) | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
补正最大技能威力(%) | 200 | ||||
攻击次数 | 8 | ||||
持续时间(s) | 7 | ||||
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定目标中心(7*7)区域 |
</WRAP>
–设置系技能。
–从第一次攻击开始,攻击属性依次是土,火,水,风,土,火,水,风。每隔一秒产生一次攻击,对区域内的敌人造成对应属性的属性伤害。
–攻击间隔较长,咏唱太久,无法被魔力增幅。不适合作为主力技能使用。
将自身的攻击属性上升和防御属性上升效果赋予周围友方单位。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:极大
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 |
---|---|
消耗MP | 30 |
咏唱时间(s) | 1.5 |
目标 | 自身中心(9*9)区域 |
</WRAP>
–将自身拥有的攻击属性上升效果和防御属性上升效果赋予周围的友方单位。
–装备自带的属性、Iris卡片、アンプリーエレメント(元素充盈)等所带来的属性等效果无法赋予。
–从契约系技能、从者系技能之中得到的被动效果也可以一并赋予。
–例如拥有技能炎の契約和技能炎の従者的情况下,对自己使用技能ファイアウェポン(火之武器),可以获得25+15+50=90点火属性攻击属性上升效果。在这种情况下使用该技能,则周围的友方单位都可以获得90点火属性攻击属性上升效果。
–从该技能得到的属性不会使得契约系和从者系技能生效。
–多人组队时候非常好用,推荐学习
对武器施加魔力。使自己或友方单位的武器的攻击能产生让敌方陷入异常状态的效果。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:小
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
MP消耗 | 30 | ||
咏唱时间(s) | 2 | ||
延迟(s) | - | - | - |
增加异常状态效果 | 钝足 | 冻结 | 眩晕 |
持续时间(s) | 120 | ||
异常状态持续时间(s) | 6 | 4 | 2 |
射程 | 6 | ||
目标 | 自身、友方单体 |
</WRAP>
-该技能只对普通攻击生效。在技能攻击为主体的今天可谓用处不大。远古时期作用超大
–陷入冰冻状态的怪物防御属性会被强制置为水100。使用的时候需要注意。
–并非100%使敌人陷入异常。陷入异常的机率大约为15%,当敌人免疫某种异常状态时,该技能也无法使得敌人陷入异常。
在指定区域内制造重力塌陷,使得该区域内的敌人受到地属性伤害。
习得时技能价值:大
成型后技能价值:无
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 |
咏唱时间(s) | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 2.5 |
延迟(s) | 0.3 | 0.6 | 0.9 | 1.2 | 1.5 |
技能威力(%) | 330 | 410 | 490 | 570 | 650 |
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定区域(5*5) |
</WRAP>
–该技能还会附带钝足效果。Lv5钝足概率为50%,并且无视对方抗性。
–配合ウィンドライズ风祝福来使用,威力巨大
–低咏唱低延迟高威力的技能,可以被极大,但范围较小。在一段时间之内可以作为主力技能使用。
精灵之怒
在目标范围内施放威力巨大的四属性龙卷风。对大范围内的敌人造成四属性混合伤害。
习得时技能价值:小
成型后技能价值:极大
<WRAP center round box 60%>
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
MP消耗 | 50 | 58 | 64 | 72 | 80 |
咏唱时间(s) | - | - | 7 | - | 7.5 |
延迟(s) | 2 | - | - | - | 2.5 |
固有冷却时间(s) | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
单段技能威力(%) | 140 | 185 | 232.5 | 277.5 | 325 |
技能威力(四属性合计)(%) | 560 | 740 | 930 | 1110 | 1300 |
射程 | 6 | ||||
目标 | 指定区域(7*7) |
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–使用火、水、土、风四属性混合的魔法攻击区域内的敌人。可以被极大。
–技能画面效果绚丽,瞬间产生四属性龙卷风
–唱速被削弱后,咏唱时间很长,几乎无法作为主力技能使用,有一定的固定冷却时间10S。只有技能ディレイアウト(冷却取消)可以消除该技能的固有冷却。
–技能实质是在一瞬间使用火、水、土、风四次技能对敌人进行攻击,并将总伤害进行加算。因此服务器内部有四次伤害计算过程,但伤害显示是一次。
–由于该技能伤害计算的特点,该技能有奇妙的性质。例如在pvp时,有可能对敌人和敌人身上的凭依者同时造成伤害等。但该技能遭到反射时,四段攻击会一次性全部被反射。
–对骑宠的人使用一次,只要威力足够可以将他和骑宠一杀死
–使用该技能攻击四属性敌人时,会造成一次相克伤害,两次被克伤害和一次普通伤害。
–该技能在攻击光属性敌人时能造成四次相克伤害,效果极大。但该技能对暗属性敌人很弱。
–由于该技能不用祝福也可以对敌人造成一部分属性相克伤害,因此在敌人属性杂乱的场合下有不错的表现。
–此技能在远古时期(IRIS改变之前,是国服也没有经历过的SAGA6-SAGA9版本),是2转时代最强力的技能 没有之一,就是因为太强后来被大幅削弱,现在只剩情怀
–现在该技能的主要作用是3转エレメンタルレイン(精灵雨)的前置技能。