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ecowiki:职业总览:肃清者

这是本文档旧的修订版!


肃清者ER(イレイザー)

职业特征

♦刺客的终极职业,拥有瞬间的爆发性攻击力。

♦爪/匕首/手枪 等武器修炼得到进一步强化,威力得到大幅增加。

♦对敌人的控制能力也得到提升,并且拥有高超回避技巧。

♦可以无视敌人的防御能力,进而造成致命一击,令敌人不寒而栗。

HP係数:4.31、MP係数:1.61、SP係数:3.85


刺客职业示意图

技能目录

评价:

  • ☆:必修
  • ◎:推荐学习
  • ○:便利好用
  • △:限定状況下使用
  • ×:非必要
Job
Lv
名称M
a
x
Lv
目标射程装备条件憑依
使用
基本描述
备注
3トータルコンバットマスタリー5<color blue>P</color>--短剣、
枪、爪
-装备短剣、爪、枪的时候,命中率、攻击力、暴击率上升。
同时体术威力也会增加。
必修技能,可以和其他被动修炼效果叠加
6AVOIDコミュニオン5<color red>A</color>PTPT全体不可一定时间内,包括自己全部队伍成员的近距离回避和远距离回避上升。必须组队才可以使用。大幅增加回避率。不过后期怪物通常命中补正都很高.
10イレイザー5<color red>A</color>自分-不可在效果时间中,通过降低移速来换取无视敌人物理防御的能力。 必修技能,极大的提高自身伤害水平,因此可以打出爆炸性的伤害
13ノーティオ5<color blue>P</color>---施加的伤害一部分传递给对方的凭依者 PK专用技能
20エフィカス杀戮节奏5<color red>A</color>自分-在效果时间内中,每打倒一个敌人,你的伤害就会增加。必修技能,最多可以提升1倍伤害,且物理魔法均有效。
23リベンジアタック5<color blue>P</color>---在没有命中敌人MISS的时候,一定几率触发一次超高命中的追击。只对普攻有效,对使用攻击技能无效.所以实用度并不高
25見切り5<color red>A</color>自分-不可效果时间中,可以高几率回避掉敌人 物理伤害和魔法伤害。回避几率非常高,但固有冷却时间很长,在紧急的情况下可以使用。
不过不能回避敌人的异常状态攻击
30悪鬼3<color red>A</color>敌単体1对敌人进行赋予异常状态的多次连击。 威力不错的攻击技能,而且异常状态效果也很不错…习得后非常便利
35マーシレスシャドウ5<color red>A</color>敌単体范围5不可攻击范围内的敌人,有几率使敌人硬直。
在攻击后会自动进入潜行状态
和2-1转的クローキング(潜行)的区别在于,周围即使有敌人也可以发动
可以更方便的进行隐身,推荐学习LV1
40影縫い5<color red>A</color>地面范围9不可令范围内的敌人无法动弹,并且一定几率使其即死。即死的成功率很低,但作为控制技能来说效果非常不错.不过对BOSS无效
45ポイズンマスター5<color blue>P</color>---提升和 毒 相关的技能效果。使用狂気毒的话为☆。
短剣型使用豪腕毒的ATK可以上升。
47ヴェノムブラスト毒爆5<color red>A</color>敌単体范围1不可以指定对象为中心的范围 产生毒液爆炸。
习得「スキャターポイズン」时初击威力会上升。
习得「セットボム」时爆破威力会上升。
习得「リカバリーブロック」时一定几率附带回复不能效果。
习得「デッドリーアタック」时一定几率附带3秒硬直。。
是刺客少有的范围攻击技能,而且异常状态效果也很不错。
推荐必修。
50刹那5<color red>A</color>敌単体4不可对敌人一瞬间、打出一发高暴击几率的攻击。
可以和「悪鬼」进行连携。
ER究极高威力的攻击技能,单体杀伤巨大。

———————————————————

JOB补正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
11084411026181587201
21085411027181597201
31095411028191698201
41195412129191698211
51195412130191698211
611105512131201798211
712105513132201798221
8121065131332017108221
9121065141342117108231
10131165141352118109231
11131165141362118109231
12131165151372218109242
13141266151382219109242
14141276151392219119242
15141276161402319119252
16151276161412319119252
171513761614223201110252
181513761714324201110262
191613761714424201110262
201614871814524211210272
211614871814625211210272
221714871814725211210272
231714871914825211210282
241715871914926221211282
251815871915026221211282
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

技能详细

トータルコンバットマスタリー

-Passive
-装备条件:短剣、爪、銃(枪)
-习得JobLv:3
-最大Lv:5
-装备短剣、爪、枪的时候,命中率、攻击力、暴击率上升。同时体术威力也会增加。

LV12345
ATK+30+45+60+75+90
近距离命中(短剑、爪)+16+22+28+34+40
远距离命中(铳/枪) 同上
暴击率(%)+3+6+9+12+15
体术倍率(%)134140146152158
  • 物理最小攻击和最大攻击都会上升的强力技能。可以和其他被动修炼效果叠加
  • 投掷武器的命中和攻击也会上升!



AVOIDコミュニオン

-Active
-装備条件:组队
-習得JobLv:6
-最大Lv:5
-目标:PT
-憑依中使用:不可
-一定时间内,包括自己全部队伍成员的近距离回避和远距离回避上升。必须组队才可以使用。

LV12345
消耗SP 最大100
咏唱时间 5
冷却时间(s)22.533.54
持续时间 600s
近、远距离回避力+70+90+110+130+150
演习的时候增加+42+57+74+90+105
  • 在同一地图内的队友都有效果,但加不到隐身中和凭依者
  • 此BUFF无法被怪物驱散
  • 效果时间中若施法者死亡则全部队员效果消失,另外过图也会消失。
  • SP小于100的时候,上昇量=(消費SPX1.2)+(技能等级X消費SPX0.36)
  • 虽然增加的回避率挺多,但后期怪物命中补正较高,再加上ER的技能点吃紧,并不推荐优先学习



イレイザー

-Active
-装备条件:无
-习得JobLv:10
-最大Lv:5
-目标:自身
-凭依中の使用:不可
-在效果时间中,通过降低移速来换取无视敌人物理防御的能力。

LV12345
消耗SP3242526272
咏唱时间 0
冷却时间1.01.251.51.752.0
持续时间(s)6090120150180
左物防无视量 ? -50
右物防无视量 ? -50%
移动速度下降量 固定在310。
  • 必修技能,效果时间内无视敌人的大部分物理防御,达到高伤害
  • 在效果时间内再次使用该技能,即可关闭技能效果
  • 此技能移动速度被固定在310,点火和骑宠等增加速度无效,(移动速度参考:通常步行为410)
  • 目前就只有AAA的猫纸技能“疾走する猫脚“才能抵消缓速效果
  • 演习RVR无法使用





ノーティオ

-Passive
-装备条件:无
-习得JobLv:13
-最大Lv:5
-施加的伤害一部分传递给对方的凭依者

LV12345
伤害贯穿比(%)????20%
贯穿率 100%
  • 百分百贯通。对多个凭依者同时起效
  • 凭依者受到的伤害和自身防御无关,和宿主防御有关
  • PK专用技能,怪物没有凭依



エフィカス

-Active
-俗称:杀戮节奏
-装备条件:无
-习得JobLv:20
-最大Lv:5
-対象:自身(宿主)
-凭依中使用:可
-在技能效果中,每打倒一个敌人,你的伤害就会增加。

LV12345
消耗SP2430364248
咏唱时间 3s
冷却时间 0s
持续时间(s)180240300360420
伤害增加率 0~100%
凭依时宿主伤害增加率 0~50%
  • 杀死一个怪物,那么自身的伤害将增加5%.当杀死20个怪物时,最大可以增加1倍
  • 凭依时对宿主使用的时候效果减半,并且会强行覆盖宿主自身的满倍率杀戮
  • 是核心增伤技能之一,并非增加倍率,而是最终伤害增加,是非常厉害的技能.
  • 当达到满额增伤后,再次使用技能依旧是满额增伤,只是刷新效果时间。
  • 死亡/更换地图/断了BUFF等,就得重新杀怪来增加杀戮倍率。
  • 通常和商人的スリーセブン(777)配合使用,从而快速获得满额杀戮状态。
  • 对物理和魔法都有效
  • 等级只会增加持续时间,效果完全相同。根据技能点需求可以学习任意等级即可




リベンジアタック

攻击的时候一定几率触发一次超高命中的攻击。

LV12345
触发率3035404550

大佬,你都三转了,还用平A呢?


見切り

效果时间中,一定几率回避物理伤害和魔法伤害。

lv12345
消耗SP 100
回避几率30%-40%70%-80%80%-90%
持续时间(s)18080603015
RVR持续时间(s)604020105
技能固有冷却时间 180s

1级的持续时间和冷却完全一样,可以考虑常驻。
非常强力的生存技能,满级除非脸黑否则几乎不会被魔法和技能命中。
许多ER在BOSSRUSH的时候喜欢搭配献祭狂暴什么的进行见切一波流
虽然无法回避单纯的状态技能,但是哪怕被石化、眩晕、冻结、硬直等等等了,只要在技能持续时间中,就可以闪避!
比其他回避类技能高到不知道哪里去了。


悪鬼

对敌方进行赋予异常状态的连击。

lv 1 2 3
消耗SP 151719
威力(% ) 200×4250×4300×4
异常状态 A VO低下 AVO&HIT&DEF低下 AVO&HIT&DEF低下
低下量 -17% -20%
异常持续时间 30s 45s 60s
异常成功率
吟唱 1.5s
延迟 0.5s
射程 1
装备条件

ER三转的输出技能都没有条件限制,所以以下的装备条件都省略好了。
可以和50JOB刹那进行连携,连携中只有动作时间没有吟唱
哪怕装备的是投掷武器或者铳,使用也不会消耗子弹或者投掷武器。
命中率根据武器来进行判断,若是远程则看远距离命中,近战则看近距离命中
不是体术,不受加成,满级倍率只有1200,添加的异常没什么用(站桩无视防御)
甚至不如很多二转技能,如果不是可以和刹那连携,恐怕都没人愿意用。
然而到大后期哪怕不连携,单纯刹那连打的伤害都比连携要高。


マーシレスシャドウ

攻击范围内的敌人,有机率施加硬直状态。攻击后进入“クローキング”状态。

LV12345
消耗SP2632384450
威力(%)20027030410
硬直时间2s2.25s2.5s2.75s3s
硬直概率 从低变高
吟唱(s)21.751.51.251
延迟 1s
固有冷却10s 15s 20s
射程 5
目标 以敌方单体为中心的3×3范围

紧急撤退的时候倒是挺好用的,不过僵直时间比较短,范围比较小还不能任意范围内释放


影縫い

僵直对手一定时间,一定几率即死对手。

LV12345
消耗MP246810
消耗SP1316192225
硬直时间(s)34568
吟唱(s)2.521.510.5
延迟(s)1.510.5
固有冷却(s)58101315

即死的机率就不要过于期待了,基本不可能。
哪怕即死成功也没有经验
但是这个技能确实在某些场合极其重要的技能,不过日常的话,点不点无所谓


ポイズンマスター

和毒关联的技能效果上升。 画不出这种高端的表格所以用图了。。
咳咳,我们可以看到,效能极大的提升了,然而硬化毒依旧没有点的必要
点满之后,2-1的硬化毒豪腕毒狂気毒这3个自BUFF都有了极高的提升——延长了4倍的效果时间且不会被毒化。
豪腕毒更是有了25%基础ATK提升这样的强大效果(至于多强大就要看你的装备有多壕了)
至于スキャターポイズン这个技能的提升,虽然有限,但在特殊场合有特殊的用法。平时还是用来打箱子的(参考杀戮技能说明)


ヴェノムブラスト

以指定对象为中心产生毒爆。
射程:1
爆破范围:以目标单位为中心的5×5

其实没那么复杂。就是一共两次伤害,初击和毒爆伤害,毒爆会附加大量异常状态。
习得スキャターポイズン增加初击伤害。
习得セットボム增加毒爆伤害。
习得JOB43デッドリーアタック毒爆一定几率附带3秒硬直。
习得リカバリーブロック毒爆时一定几率附带附带回复不能效果。
这技能就是2-2的セットボムラッシュボム的上位版,一定要学满,前置也一定都要点满。


刹那

一瞬、打出一发高暴击概率的攻击、

LV12345
消耗SP90110130150170
威力(%)18002350290034504000
暴击率(%)+10+15+20+30+40
吟唱(s) 2.0 1.5
延迟 0.5s
射程 4

释放后会直接瞬移到敌人身后
ER最高单体火力技能,可以和恶鬼组成连携
消耗的SP很高注意
吟唱中,对手离开射程,依旧释放技能,但产生威力衰减。
倘若真要刹那恶鬼连携,推荐装备短铳,因为短铳的恶鬼动作时间短
短铳以外直接刹那连发火力都比连携要高。

ecowiki/职业总览/肃清者.1482818619.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)