用户工具

站点工具


侧边栏

更新内容

ECO中文Wiki

游戏总览

角色成长与战斗

交友与军团

宠物

事件和任务

装备和道具

世界地图

活动

职业介绍
初期:

F系:

SU系:

BP系:

JJ系:

DEM:

ecowiki:职业总览:冒险家

这是本文档旧的修订版!



Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in C:\phpstudy_pro\WWW\doku\inc\parser\handler.php on line 1458

Warning: preg_match(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 3093 in C:\phpstudy_pro\WWW\doku\inc\parser\lexer.php on line 118
A PCRE internal error occured. This might be caused by a faulty plugin

====== 冒险家(レンジャー) ====== **职业特征** ♦独立性的能力相当强的职业,拥有其他职业无可比拟的野外生存能力 ♦通过学习技能,提高对自然界各类物品的认知,可以搜集各种物品到家 ♦单纯的攻击力方面则相对薄弱,不过可以习得很多异常状态技能,用鞭子去SM怪物. ♦主要武器为短刀或者鞭子 ♦HP系数:1.25,MP系数:1.05,SP系数:1.15 {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105854.png}} =====职业树===== <WRAP center round box 80%> ^ 一次职 ^ 二次职 ^^ 三次职 ^ | [[ecowiki:职业总览:冒险家|冒险家(レンジャー)]] | [[ecowiki:职业总览:探险家|探险家(エクスプローラー)]] | [[ecowiki:职业总览:考古学家|考古学家(トレジャーハンター)]] | [[ecowiki:职业总览:风行者|风行者ST(ストライダー)]] | </WRAP> ------------------------------------------------------------- =====转职方法===== 转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。 01. 首先到上城12点钟方向的四楼下侧传点找「冒险家总管」申请就职。 02. 脱光衣服找「冒险家总管」完成转职,他会送你「探颈护目镜」。 ﹡完成转职后会自动习得「野营」 ------------------------------------------------------------- =====JOBLV能力補正===== ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h ^1|-|-|-|-|-|-| |||||||| ^5|0|**1**|0|0|**1**|0|^28|2|6|3|2|**6**|0| ^8|0|1|**1**|0|1|0|^30|**3**|**7**|3|2|6|0| ^9|0|**2**|1|0|1|0|^31|3|7|**4**|2|6|0| ^10|**1**|2|1|0|**2**|0|^32|3|7|4|2|**7**|0| ^13|1|**3**|1|**1**|2|0|^34|3|**8**|4|2|7|**1**| ^14|1|3|1|1|**3**|0|^37|3|8|4|2|**8**|1| ^16|1|3|**2**|1|3|0|^38|3|**9**|4|**3**|8|1| ^17|1|**4**|2|1|3|0|^39|3|9|**5**|3|8|1| ^19|1|4|2|1|**4**|0|^40|**4**|9|5|3|8|1| ^20|**2**|4|2|1|4|0|^41|4|9|5|3|**9**|1| ^21|2|**5**|2|1|4|0|^42|4|**10**|5|3|9|1| ^23|2|5|2|1|**5**|0|^46|4|**11**|5|3|**10**|1| ^24|2|5|**3**|1|5|0|^47|4|11|**6**|3|10|1| ^25|2|**6**|5|**2**|5|0|^50|**5**|**12**|6|**4**|**11**|1| **属性点分析:** 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\ 命中 DEX :影响近距离物理命中 \\ 智力 INT :提升魔防,后期可以适当加点…\\ 体质 VIT :主要属性 影响血防\\ 灵活 AGI :会影响技能的施展时间,可以适当加一些…\\ 魔力 MAG :无视……\\ ------------------------------------------------------------- =====技能速览===== *类型:主动技能=**A**、被动技能=**P** *评价 ☆:必修 \\ ◎:推荐学习 \\ ◯:便利好用技能 \\ △:某些情况下需要\\ ×:不要\\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^Job\\ Lv^Max\\ Lv^名称^型^说明^効\\ 果^评\\ 价^备考|h ^1|5|[[#ビバーク]](野营)|**A**|躲在遮蔽物里面休息,移动后会取消.|-|◯|在特定地方(如遮光地,树阴下,感觉能休息的地方)时回复率会增加。| ^2|5|[[#最大HP上昇]]|**P**|提升自身最大HP。|-|☆|必修技能,增加生存率| ^4|5|[[#最大SP上昇]]|**P**|提升自身最大SP。|-|○|前期可以不用学习,后期建议学满| ^5|5|[[#HP回復率上昇]]|**P**|HP的恢复力上升。|-|◎|前期至少学习LV1,技能点足建议学满,影响吃药时候的HP回复量。| ^6|1|[[#昆虫知識]]|**P**|在昆虫身上可以更容易获得稀有道具。|-|☆|冒险独有的知识技能,推荐学习| ^7|5|[[#ショートソードマスタリー]]|**P**|装备短剣的时候,最低物理攻击力上升。|-|☆|冒险前期一般用短刀,推荐学习| ^7|1|[[#鑑定]]|**A**|对没有鉴定的物品进行鉴定。|-|○|也可以用来后期开放性能装备用,是很便利的技能。| ^9|5|[[#メイスマスタリー]]|**P**|装备钝器的时候,最低物理攻击力上升。|-|☆|如果拿钝器就学,不拿就不学| ^10|5|[[#ブロウ]]|**A**|给予对方强烈的一击。需装备一般武器。|-|◎|前期主力攻击技能,属性为(叩)| ^10|5|[[#SP回復率上昇]]|**P**|提高角色的SP回復量。|-|◎|坐下的时候SP回复量和吃药时候的回复量都增加,前期至少学LV1。| ^12|1|[[#鳥知識]]|**P**|打死鸟类时,更容易获得稀有道具。|-|☆|是必修的知识技能| ^15|10|[[#キャンプ]]|**A**|可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。|-|○|紧急避难的时候非常有效的技能,怪物无法进入帐篷,在帐篷内可以快速回血,帐篷则要制作或者开箱子| ^16|5|[[#ピットトラップ]]|**A**|在地面挖一个大坑,使经过的敌人一定时间内无法行动,需要消耗道具「トラップツール」(陷阱工具)。|硬直|○|有成功率,实际效果一般般。| ^17|3|[[#焚き火]]|**A**|可以在地图上设置篝火,在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,需要消耗道具「木片」。|-|×|回复量太小,不是很实用| ^18|1|[[#動物知識]]|**P**|打死动物系怪物的时候,可以更容易获得稀有掉落。|-|☆|推荐学习,打材料不错的技能| ^20|3|[[#アイテム精製]]|**A**|可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯|-|◎|是生产系就加上吧,作用不仅仅在于精制道具,给装备开槽以及卡片合成都能用上| ^21|5|[[#短剣命中率上昇]]|**P**|短剣装备的时候命中率上升。|-|☆|短剣型必修| ^21|1|[[#水中生物知識]]|**P**|可以在水中生物身上获得稀有掉落。|-|☆|知识就是力量,推荐学习| ^25|5|[[#グラストラップ]]|**A**|在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。|-|☆→◎|对付高HP的魔物时很有效。| ^28|5|[[#バニシングブロウ]]|**A**|用武器把敌人打飞。|击退|◎|今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好,和双手武器相性不错| ^30|1|[[#宝箱知識]]|**P**|打宝箱的时候更不容易掉落木片。|-|○|便利技能,打箱子更容易掉宝箱,而不是木片,不过貌似对[[ecowiki:图书馆_远古方舟]]的宝箱无效| ^30|20|[[#お得意様倉庫]]|**P**|在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。|-|○/×|可以增加仓库属性,代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| ^35|5|[[#革製品補修キット作成]]|**A**|制作革制品修复工具|-|○|简单来说就是,做一些修理卖给其他玩家赚钱的技能,| ^40|1|[[#開錠]]|**A**|打开宝箱和木箱,从中获取道具。|-|☆|挖箱子肯定要学的.| ^45|5|[[#スローダート]]|**A**|对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率。|HIT減少|○|虽然效果是不错,但成功率依据INT高低来影响,冒险一般不点INT,所以…| ^50|5|[[#スリップトラップ]]|**A**|在地面设置香蕉皮陷进,踩上去的敌人会被滑走。|硬直+击退|◎/☆|不同等级可以设置多个香蕉皮,是冒险的看家技能,虽然前期作用不是很大,但在后期是非常非常非常强力的控制技能,对大部分BOSS也有效| ------------------------------------------------------------- \\ ====探索用スキル=== ==ビバーク== -Active\\ -使用SP:3\\ -咏唱时间:1秒\\ -目标:自分\\ -装备条件:无\\ -取得可能JOBLV:1(転職時に习得)\\ *効果:遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。行動を起こすと効果が無くなる。\\ *特定の場所(ビバークポイント)で使うと回復量が跳ね上がる\\   *斜面(緩くても可)の「進入不可セル」の下り勾配側が高確率でビバークポイントになる\\    *TTRBさんで斜面にストーンウォールを突き立ててもビバークポイント化する\\ *特定の場所ではなくても普通に座るよりは回復が早い\\ *常にウァテスとペアが組めたり金持ちで回復アイテム使いまくりという人以外は忘れない方がいい\\ *スキルを使用した直後のHP回復量はスキルLVに依存し、最大HP・SPによらず一定\\ *発動後は、5秒毎に一定値ずつ回復(下表を参照)\\ *ビバーク中でも、アクティブモンスターから攻撃される\\ *最初は使えないと思っても理解すれば神になる奥深いスキル\\ *回復アイテムの効果の上方修正やパートナーシステムなどその他手軽な回復方法の充実により、相対的に価値が低下した。\\ *リージョンビバークと併用すればどこでも容易に回復できるため、狩場に回復アイテムの補給无でこもり続けることが出来る。\\ \\ *[[ビバークポイント調査特化(別ページ)>Skill/Ranger/BivouacPlace]]\\ *[[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>Skill/Ranger/Bivouac検証]]\\ \\ ==ブロウ== \\ -Active\\ -使用SP:3+(スキルLV*1)\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器\\ -习得JOBLV:10\\ *効果:相手を武器で殴りつける\\ \\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|4|5|6|7|8|\\ ^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^上乗せ%/SP|+10%|+14%|+16%|+18%|+20%|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ \\ *レンジャー系で最も燃費の良い攻撃スキル。中盤以降は多用する\\ *必中ではなく(Miss Avoid Guard もありえる)クリティカルも発動する\\ *咏唱时间はAGI依存\\ *叩き属性のためメイスのほうが威力が高いといえば高いが、ほとんどの武器で誤差程度\\ *冷却时间がなく、連打できるので使い勝手はいい\\ *素手・かばんでは使用不可\\ *鞭でも使用可能になりました\\ \\ ==バニシングブロウ== \\ -Active\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:28\\ *効果:相手を武器で殴り飛ばす。\\ \\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^上乗せ%/SP|+10%|+16%|+16%|+20%|+19%|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ \\ *咏唱はレベル5で約1秒。レベル4以下は若干遅い\\ *咏唱时间はAGI依存\\ *ブロウより若干強い\\ *叩き属性のためメイスのほうが威力が高いといえば高いが、ほとんどの武器で誤差程度\\ *命中した場合2セルのノックバックがある\\ *ソロプレー時にはMOBがすぐ戻ってくるので、あまり意味はない\\ *罠を強制的に踏ませる際には重宝するか\\ *パーティープレー時など、MOBがノックバックした位置でさらに追加の攻撃が入ると、その位置で固定されるため、湧きのポイントなどでは使用のタイミングを考えること\\ *素手・かばん・弓では使用不可\\ *鞭でも使用可能になりました\\ \\ ==キャンプ== -Active\\ -使用SP:5(固定)\\ -目标:地面単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:15\\ *効果:その場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。\\ \\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\ ^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\ ^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\ ^使用SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5(固定)|\\ ^咏唱时间(A.SPD238)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.8s|\\ ^冷却时间|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.0s|\\ \\ *入れるのは自分と自分が属しているPTメンバーのみ。\\ *設置者が無所属ならば誰でも入室可。\\ *憑依を使って限界人数以上入ることも可能。\\ *テントが消える条件は、「設置者がマップ移動する」「設置者が戦闘不能になる」「設置者がテントに入って出る」など。\\ *設置者がテントから出た場合は、テント内に他のキャラクターが存在していても消滅する。その場合、中にいたキャラクターは外に強制的に出されるため注意。\\ *収容人数=スキルLv×2\\ *テントの耐久は使用毎に判定、スキルLVが高いと減りにくい。\\ *しかし、テントの価格はそれほど高くないため、ポイント節約のためにもあまりレベルを高くする必要はない。\\ *「PTで避難・建て直し」に使うだけならLv3~4程度で十分といえる。\\ *ただし、「ソロで長时间同じ狩場に篭り、かつこまめな回復が必要」な場合はできるだけ高いレベルを取得したほうがよい。\\ *インスタンスダンジョン(庭園、エンシェントアーク、プライベートダンジョン、無限回廊奈落階層など)内では使用できない。\\ *ビバークのあるレンジャーにとっては、ソロで使う機会は少ない\\ *ただ、テントの中は完全に安置なので放置する時には1でもあると何かと便利。\\ *かなり後の話になるが、レンジャーは最終的にはスキル习得数制限に確実に引っかかるため、スキルポイントが非常に余る。その頃になると10にしてもお釣りがくるので余ったポイントで上げていくのも悪くない。\\ \\ ==焚き火== -Active\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:17\\ -最大レベル3\\ -目标:地面\\ -射程:5\\ -効果範囲:5×5\\ -持续时间:1分\\ *効果:マップに焚き火を設置する。焚き火周辺ではHPのみが徐々に回復。アイテム「木片」が必要。\\ \\ ^LV^1^2^3^h\\ ^使用SP|10|15|20|\\ ^HP回復量|10|20|30|\\ ^最大回復量|120|240|360|\\ \\ *序盤の回復補助に使える\\ *2007/06/02のアップデートで効果が2倍に\\ \\ ==開錠== -Active\\ -习得JOBLV:40\\ -消費MP2 消費SP2\\ *効果:宝箱、木箱に納められたアイテムを取り出す。\\ *咏唱は1秒\\ *システムウィンドウの操作 合成系スキル対象を常に自身にするをOFFにすることで他人に使用が可能\\ *あると便利なので是非ともとっておきたい\\ \\ ==鑑定== -Active\\ -使用MP:1\\ -使用SP:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:7\\ *効果:未鑑定品の鑑定ができる。\\ *開錠取得時に习得すると便利\\ *現状ではほとんどのアイテムはアイコンで判断できるため必須ではないが、消耗品は未鑑定だと使えないため、薬品などを使って処分するのであれば差し支えない\\ \\ ==スローダート== -Active\\ -习得JOBLV:45\\ -目标:単体\\ -射程:3\\ -装备条件:无\\ -消費SP9\\ *効果:泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。\\ \\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|9|12|15|18|21|\\ ^S.HIT低下率|20%|30%|40%|50%|60%|\\ ^L.HIT低下率|20%|30%|40%|50%|60%|\\ ^持续时间|20s|25s|30s|35s|40s|\\ ^基本咏唱时间|2s|1.75s|1.5s|1.25s|1s|\\ ^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\ \\ *減少率は対PCの場合は基準ステに依存。対MOBの場合は現在のステに依存。\\ *S.HIT L.HIT両方が減少\\ *命中率は使用者L.HIT/対象L.AVOIDに依存。つまり遠距離物理扱い\\ *成功・失敗は見た目ではわからない\\ *対象の情報窓を開くことで命中の確認が可能\\ *モーションは一瞬なので冷却时间中の移動は可能\\ *対象が単体なので囲まれたときはきついが強敵との1vs1の時には効果大\\ \\ \\ ====知識系スキル=== ==昆虫知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:6\\ *効果:昆虫からアイテムを上手く取得できる。\\ *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ *序盤の蜂系(ロウ)、中盤のジャージーワーム(白い毛皮)に有効。%%終盤では適用される敵は少ない。%%\\ *バオバブの森実装時にコガネグモ、シャインビーが追加されたが要知識ドロップは確認されていない(夜のコガネグモの琥珀は知識が確認できるとの報告も)\\ *ウォーターレイアー実装時にヤドスラッグ系MOBが追加された。要知識ドロップが確認されているため取る価値は出てきたか\\ \\ ==鳥知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:12\\ *効果:鳥からアイテムを上手く取得できる。\\ *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ *序盤から中盤のコッコー系に有効\\ *関連する職クエとしてはコケトリスの瞳、カラフルな羽などがある\\ \\ ==動物知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:18\\ *効果:動物からアイテムを上手く取得できる。\\ *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ *中盤以降有効な敵は非常に多い。知識の中では優先度は高い\\ *関連する職クエとしては上等な毛皮、革、ベルベット、サーロインなどがある\\ \\ ==水中生物知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:21\\ *効果:水中生物からアイテムを上手く取得できる\\ *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい。\\ *適用される敵は少ないが、ライギョー系のウロコはそこそこな金額になる。\\ *ウォーターレイアー実装時に対象MOBが追加された。ただ追加された対象がどれも高レベル向けMOBなので、一次職の間に無理して取るよりは、二次職になってから取っても遅くはないと思われる\\ *取得しているとクエストアイテムである「[[魚のウロコ:http:\\ \\ ==宝箱知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ *効果:宝箱からアイテムを上手く取得できる。\\ *【調査の結果】箱をうまく採取できるようになるわけではなく、単に直ドロップ率を上げるスキルだということが判明した\\ *直ドロップとは、箱から箱アイテムが出るのではなく、直接アイテムが出ること\\ *レンジャーには『[[開錠>./#na91f059]]』、二次職[[トレジャーハンター>Skill/Treasurehunter]]には『[[暗号解読>Skill/Treasurehunter/Explanation#tre3]]』もあることだし、あまり必要性はない\\ *木片率には影響しない\\ *木箱、コンテナにも効果がある\\ *宝箱から&color(red){レアなものが出やすくなるというわけではない};ので注意\\ \\ \\ ------------------------ ====被动提升技能==== ==最大HP上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:2\\ -效果:提升自身最大HP值 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^HP增加|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60| *必修技能,增加HP最大上限.提高生存率 ------------------------------------------- ==最大SP上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:4\\ -自身最大SP上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^SP增加量|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小上升保证|10|20|30|50|60| *前期技能点不足可以不优先学习,后期看情况学满 ------------------------------------------------------ ==HP回復率上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:5\\ -提升HP的恢复率。\\ ^Lv^1^2^3^4^5| ^HP回復率|+18|+21|+24|+27|+30| ^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5| *回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升 *必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级 \\ ---------------------- ==SP回復率上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:10\\ -効果:自身SP的回复量上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^SP回復率|+18|+21|+24|+27|+30| ^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5| *对吃药水之类的也有效,前期至少学习LV1 -------------------------------------- ==ショートソードマスタリー== -Passive\\ -装备条件:短剣\\ -习得JOBLV:7\\ -効果:装备短剣的时候,最低物理攻击力上升。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^最小物攻上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ *最小物攻上升,最大物攻没有影响\\ *拿短剑匕首就必修\\ \\ ----------------------------------------- ==メイスマスタリー== -Passive\\ -装备条件:钝器\\ -习得JOBLV:9\\ -効果:装备钝器的时候,最低物理攻击力上升。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^最小物攻上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ *拿钝器就学,不拿就不学 *对双手钝器也有效,而且前期主要技能都是"叩"(打)属性,钝器效果还是蛮不错的 \\ -------------------------------------------------- ==短剣命中率上昇== -Passive\\ -装备条件:短剣\\ -习得JOBLV:21\\ -効果:短剣装备的时候命中率上升。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^近距离命中上升|+3|+6|+9|+13|+18|\\ *拿匕首短剑就学,可以弥补DEX的不足\\ \\ ---------------------------- ==お得意様倉庫== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20| ^倉庫1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300||||||||||| ^倉庫2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300| *仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 *可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。\\ \\ ----------------------------------- ====陷阱技能==== ==ピットトラップ== -Active\\ -目标:脚下\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:16\\ -効果:在地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗「トラップツール」。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|3|4|5|6|7|\\ ^基本咏唱时间|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|\\ ^持续时间|12s|14s|16s|18s|20s|\\ ^成功率| 80% || 90% ||100%|\\ ^拘束时间|4s| 5s || 6s ||\\ *トラップツール (陷阱设置工具,商业区中央西方露店有售,150G/个) *对飞行系敌人无效,PVP时对天使族角色有效 *最多可以设置3个 *也可以与其他陷阱一起使用(不能设在同一格)。也会有设置失败的可能, *陷阱发动的成功率不是依据自身INT或是怪物的抗性,而是依据技能等级的固定值。 *如果抓准时间使用的话,可以一次困住多数怪物。攻击被困住的怪,一定必中。 \\ --------------------------------------------- ==グラストラップ== -Active\\ -目标:脚下\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:25\\ -効果:在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|4|8|12|16|20|\\ ^基本咏唱时间|2.5s|2s|1.5s|1s|0.5s|\\ ^持续时间|17s|15s|13s|11s|9s|\\ ^威力| 目标残余HP的33% |||||\\ ^伤害上限|2000|3000|4000|5000|6000|\\ *「トラップツール」(陷阱工具)(商业区中央西方露店有售,150G/个) *LV5举例如下: –敌人的HP1000、伤害为330。\\ –敌人的20000、伤害为6000 ,因为6000伤害是上限。 *设置对象是自己脚下1格,通常情况下有单位重叠在该区域则无法设置,但是在对人战时是可以的 *和官方说明有出入,只要发动了成功几率就是100% *和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器上的位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生) *可以同时设置3个,并且可以和其他陷阱一起使用(但是无法在同一位置上叠加多个) *对飞行系魔物无效,但对天使族角色有效(让你丫不飞高一些) *貌似对BOSS是有效的 *被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱上敲) *只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及中期则没有必要加\\ \\ ----------------------------------- ==スリップトラップ== -Active\\ -目标:脚下\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:50\\ -消費SP3\\ -効果:在地面设置香蕉皮陷进,踩上去的敌人会被滑走。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|3|7|11|15|19|\\ ^基本咏唱时间(s)|2|2.25|2.5|2.75|3|\\ ^持续时间(s)|30|40|50|60|70|\\ ^滑行距离|3|4|4|5|5|\\ ^硬直时间(s)|3|4|5|5|6|\\ *可以设置在自己脚下,不过无法在同样的地方重复设置,对玩家的情况下可以设置,但不会发动。 *中了陷阱的怪物,会往反方向滑动并且动弹不得。动弹不得的发生机率100%。 *在持续时间结束之前,不管踩中几次都有效果。而且释放者会有陷阱位置的标识 *可以设置多个。每个等级可以分开设置多个,比如LV5设置3个,LV4再设置3个,并不互相冲突 *与其他陷阱不同的地方是,对空中敌人也有效,也不需要道具陷阱。 *是非常强力的控制技能,对大部分怪物和BOSS都有效. *目前唯一无效的怪物,是沙漠遺跡DD的BOSS 微睡のジノやデカッカランに \\ *凭依可以使用 *3转45JOB[[ecowiki:职业总览:风行者#トレジャーマスター]]可以大幅延长持续时间\\ *是墙壁属性设置技能。和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール]](火墙)冲突。\\ \\ \\ --------------------------------------------------------------- ====生产技能==== ==アイテム精製== -Active\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:20\\ -最大LV:3\\ -目标:单体\\ -効果:可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯。\\ ^Lv^1^2^3^h\\ ^消費SP|3|5|7|\\ *等级越高,可以精炼的种类越多,生产系都建议学\\ *使用此技能合卡开洞,成功率比NPC高\\ \\ ------------------------------- ==革製品補修キット作成== -Active\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:35\\ -使用SP:3\\ -効果:制作革制品修复工具箱\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^修理工具耐久度|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|\\ ^修理工具耐久度(学习[[#動物知識]]后)|4~11|5~14|6~17|7~20|8~20|\\ *可以修理的有,铜LV1~29、银LV30~59、金LV60~之类的皮革制品。\\ *如果有学习动物知识的话,工具箱的最小耐久度会上升3。 *每修理一次最大耐久度减少1点。\\ *任何职业都可以使用修理箱,只是冒险负责造出来,然后卖给其他玩家赚钱\\ 附制作方法(制作材料书可以在上城左上角 2-2转职的老头那买到):\\ |皮製品修理工具‧銅的製作材料|銅剪刀1個、巴嗚的皮革片1個 。| |皮製品修理工具‧銀的製作材料|銀剪刀1個、皮革2個。| |皮製品修理工具‧金的製作材料|金剪刀1個、皮革、高級皮革、極級皮革各2個。| \\ \\ \\ \\ \\

ecowiki/职业总览/冒险家.1482030193.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:04 (外部编辑)