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ecowiki:职业总览:元素

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=====元素系(シャーマン)===== ====1.职业特点==== 通称为元素使(元素)/巫女/As。\\ **优点:**\\ 作为ECO里能够操纵四属性魔法的强大职业...\\ 可以使用火焰、水灵、大地、神风四种属性,利用互相克制的关系可以做到比同等级的其他职业更高的伤害,\\ 多种多样的高倍率攻击技能使其能够担任队伍中炮手的重要角色,并且也不缺乏重要的辅助技能的职业,\\ **缺点:**\\ 拥有强大攻击力的代价则是HP值除了JO以外全职业最低...\\ 强于光 弱于暗的四属性 让其面对个别暗系怪物比较无力,\\ 后期攻击技能 MP SP消耗大,异常状态系技能相对贫乏\\ 在少数属性无效化或者属性免疫场合下,输出能力也大幅下降 自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:元素属性|元素属性]]部分。\\ 属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\ 除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\ {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105632.png}} -------------------------------------------------- ===元素系职业示意图=== <WRAP center round box 80%> | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] | [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] | [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]] | |:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::| </WRAP> ------------------------- * **シャーマン(元素)** ♦拥有四属性的魔法攻击和对四属性的防御能力。由于是初级职业,因此还不能习得改变敌人属性的技能,hp也非常少。 ♦战斗的方针是根据敌人的属性和敌人所使用技能的属性,切换攻击技能和属性盾来进行攻击和防御。同期输出相比其他职业来说非常高。**不过一旦属性使用错误,威力会大幅下降从而比其他职业更低...** ♦HP係数:1.05、MP係数:1.25、SP係数:1.00 ---------------------------------------------------------------- === 属性相克表 === {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}} ------------------------------------------------------------------------- === 转职流程 === 1转 元素使 / SHAMAN 转职元素使需魔法10以上,无要求等级。 01. 首先到上城12点钟方向的三楼右侧传点找「魔法系总管」申请就职。\\ 02. 脱光装备,完成转职,他会送你「精灵的刚玉」。\\ \\ ﹡完成转职后会自动习得「红莲焰」「狂风之刃」「寒气箭」「大地震盪」其中一个(自选)\\ **属性点简要分析** STR:没啥用,影响物理攻击力\\ DEX:主要属性,影响魔法系技能的咏唱时间\\ INT:次要属性,影响魔法防御力,不过前期不加\\ VIT:次要属性,影响HP,防御力,魔法防御力\\ AGI:没啥用,影响物理系技能的施展时间\\ MAG:必要属性,影响魔法攻击力\\ --------------------------------------- **注意**: *前期千万不要全MAG加点,技能唱速同样重要,应该为MAG>DEX≥VIT,觉得哪个不够就补哪个。到了后期VIT和DEX点到90就停止,MAG要点到100或者以上 *由于元素4个属性的攻击技能较多,请根据自身需求优先选择学习某个属性的攻击技能, ♦比如喜欢在北国练级因为水属性怪物较多那么优先学习火系攻击技能\\ ♦而比如南方练级因为火属性怪物较多,多则优先学习风属性技能 *右键怪物旅人日记可以查看怪物的属性,然后使用相克属性的技能进行攻击 *如果技能点不足可以通过技能点任务来增加,点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ----------------------------- ==== JOB加成 ==== ^Joblv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^Joblv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h ^1|0|0|0|0|0|0^26|0|3|4|1|3|7| ^2|0|0|0|0|0|0^27|0|3|4|1|3|7| ^3|0|0|0|0|0|0^28|0|3|**5**|1|3|7| ^4|0|0|0|0|0|**1**^29|0|3|5|1|3|**8**| ^5|0|0|0|0|0|1^30|0|3|5|1|3|8| ^6|0|0|**1**|0|0|1^31|0|**4**|5|1|**4**|8| ^7|0|0|1|0|0|1^32|0|4|5|1|4|8| ^8|0|**1**|1|0|**1**|**2**^33|0|4|5|1|4|**9**| ^9|0|1|1|0|1|2^34|0|4|**6**|**2**|4|9| ^10|0|1|1|0|1|2^35|0|4|6|2|4|9| ^11|0|1|1|0|1|**3**^36|0|4|6|2|4|**10**| ^12|0|1|**2**|0|1|3^37|0|4|6|2|4|10| ^13|0|1|2|0|1|3^38|0|4|6|2|4|10| ^14|0|1|2|0|1|3^39|0|**5**|**7**|2|**5**|10| ^15|0|1|2|0|1|**4**^40|0|5|7|2|5|**11**| ^16|0|**2**|2|0|**2**|4^41|0|5|7|2|5|11| ^17|0|2|**3**|**1**|2|4^42|0|5|7|2|5|11| ^18|0|2|3|1|2|**5**^43|0|5|7|2|5|**12**| ^19|0|2|3|1|2|5^44|0|5|7|2|5|12| ^20|0|2|3|1|2|5^45|0|5|**8**|2|5|12| ^21|0|2|3|1|2|5^46|0|5|8|2|5|12| ^22|0|2|3|1|2|**6**^47|0|**6**|8|2|**6**|**13**| ^23|0|2|**4**|1|2|6^48|0|6|8|2|6|13| ^24|0|**3**|4|1|**3**|6^49|0|6|8|2|6|13| ^25|0|3|4|1|3|**7**^50|**1**|6|**9**|**3**|6|**14**| ------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------- ====2.技能详细介绍==== 评价: ☆:必修技能 \\ ◎:重要技能 \\ ○:便利好用技能 \\ △:看个人情况选修 \\ ×:非必要\\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] <WRAP center round box 100%> ^习得等级^技能名称+翻译^技能属性^评价^效果^ |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015900.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアボール|ファイアボール]]红莲焰|火|◎|向敌人发动有火焰力量的魔法攻击,2级以上提升不大,MP耗费多。开荒重要技能| |2|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015913.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#アイスアロー|アイスアロー]]寒冰箭|水|◎|向敌人发动有水灵力量的魔法攻击,同上| |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#最大MP上昇|最大MP上昇]]|无|◎|提升自身MP的最大值| |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015951.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ランドクラッグ|ランドクラッグ]]大地震动|地|◎|向敌人发动有大地力量的魔法攻击,同上| |4|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015958.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#サンダーボルト|サンダーボルト]]狂风之刃|风|◎|向敌人发动有风之力量的魔法攻击,同上| |5|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#MP回复率上昇|MP回复率上昇]]|无|◎|开荒时候技能点不足最少可学1级,后期推荐学满| |9|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020019.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイスマスタリー|メイスマスタリー]]|无|×|拿钝器的时候提升物理攻击力,元素无需学习| |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊知识|精霊知识]]|无|△|打死精灵系怪物后更容易获得稀有道具| |14|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020204.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ファイアウェポン]]火焰武器|火|◎|给对方的武器赋予火焰力量,\\ 物理系职业攻击属性会因此更改,活用属性相克伤害可以大幅提升,对宠物也有效。| |16|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020210.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アイスウェポン]]水灵武器|水|○|给对方的武器赋予水灵力量,同上。| |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020216.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アシッドウェポン]]大地武器|地|○|给对方的武器赋予大地力量,同上。| |20|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020222.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ライトニングウェポン]]神风武器|风|◎|给对方的武器赋予神风力量,同上。| |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイス命中率上昇|メイス命中率上昇]]|无|×|拿钝器的时候提升物理命中率,无需学习| |22|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020305.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ファイアシールド]]火盾|火|◎|赋予目标防具火属性抗性的技能。| |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020312.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アイスシールド]]水盾|水|◎|赋予目标防具水属性抗性的技能。| |25|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020320.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#センスエレメント|センスエレメント]]|无|△|调查自己周围有什麽属性。可以调查该地区的属性,以及怪物的属性。| |26|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020345.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アースシールド]]土盾|地|◎|赋予目标防具土属性抗性的技能。| |28|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020358.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ウィンドシールド]]风盾|风|◎|赋予目标防具风属性抗性的技能。| |32|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020409.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール|ストーンウォール]]大地之璧|地|△|指定地面上出现大地石壁。石壁有阻档视线的效果,躲在石壁后敌人不会发现。| |37|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020417.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール|ファイアウォール]]烈焰璧|火|○|指定地面上出现火属性防壁。与石壁相反,没有阻档视线的效果。但可以阻挡怪物前进| |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020430.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ファイアブラスト]]怒火燎原|火|☆|对目标范围发动烈火攻击,伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020441.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|アクアブラスト]]冰灼寒气|水|☆|对目标范围发动水流攻击.伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020518.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|クラッグブラスト]]崩裂大地|地|☆|在目标范围内引发大地裂变.攻击伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020435.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ライトニングブラスト]]闪电疾风|风|☆|在目标范围产生闪电雷击.伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020528.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊への祈り|精霊への祈り]]|无|○|提高地区的属性,若原来没有属性时无效。持续60秒。| </WRAP> ===== 技能详解 ===== ==ファイアボー儿== 对敌人发动火属性的魔法球进行攻击。\\ \\ 习得时技能价值:极大\\ 成型后技能价值:无\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|10|12|14|16|18| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| ^射程| 6 ||||| ^目标| 敌人单体 ||||| </WRAP> *初级的火属性魔法。\\ *属性关系是**风>火>水>土>风**,所以这个火系技能攻击水属性怪物的伤害会变得非常高. *如果喜欢在北国练级那么推荐先学习这个火属性的技能. *活用属性相克来进行攻击,伤害会大增,**右键怪物--旅人日记,可以看到怪物属性** *属性运用对与否,初期伤害差距大约2-5倍,火系技能打风属性怪物伤害会大幅下降,要注意. *lv2以上咏唱时间较长,因此大部分情况下用1-2级即可。\\ ----------------------------------------------------------- ==アイスアロー== 向单个敌人发动有水灵力量的魔法攻击。\\ \\ 习得时技能价值:极大\\ 成型后技能价值:无\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|10|12|14|16|18| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| ^射程| 6 ||||| ^目标| 敌人单体 ||||| </WRAP> *初级的水系攻击魔法 *属性关系是**风>火>水>土>风**,所以这个水系技能在攻击土属性的怪物,伤害会变得很高 *所以活用属性相克来进行攻击,伤害会大增,**右键怪物--旅人日记,可以看到怪物属性** *属性运用对与否,初期伤害差距大约2-5倍,注意此技能打火系怪物伤害会大幅下降 -------------------------------------------------------------- ==ランドクラッグ== 向敌人发动有大地力量的魔法攻击。\\ \\ 习得时技能价值:极大\\ 成型后技能价值:无\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|10|12|14|16|18| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| ^射程| 6 ||||| ^目标| 敌人单体 ||||| </WRAP> *是土系的攻击魔法。\\ *属性关系是**风>火>水>土>风**,所以这个土魔法打风属性怪物威力会增加. *西边摩根地区风属性的怪物比较多,如果喜欢在西边练级就优先学习土系魔法 *活用属性相克来进行攻击,伤害会大增,**右键怪物--旅人日记,可以看到怪物属性** *属性运用对与否,初期伤害差距大约2-5倍,注意土系魔法对水属性的敌人伤害很低 *学习1-2级基本够用。\\ -------------------------------------------------------- ==サンダーボ儿ト== 向敌人发动风属性的雷电攻击。\\ \\ 习得时技能价值:极大\\ 成型后技能价值:无\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|10|12|14|16|18| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| ^射程| 6 ||||| ^目标| 敌人单体 ||||| </WRAP> *初级的风系攻击技能。\\ *属性关系是**风>火>水>土>风**,另外如果同属性攻击伤害会大幅下降,比如风打风伤害大幅下降. *在南国练级的同学可以优先学习风属性技能,对火系怪物伤害会非常的大 *活用属性相克来进行攻击,伤害会大增,**右键怪物--旅人日记,可以看到怪物属性** \\ ------------------------------------------------------------------------- ==最大MP上昇== 习得后增加自身的最大MP。\\ \\ 习得时技能价值:小\\ 成型后技能价值:大\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最大MP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| ^最低MP上升量|10|20|30|50|60| </WRAP> *初期可以通过吃药等方法进行回复,因此最大MP相对来说不算很关键。\\ *但是职业成型之后还是会有陷入MP不足的状况。所以在成型以后学习这个技能是个不错的选择。\\ ------------------------------------------------------ ==MP回復率上昇== 习得之后增加自身的MP回复率。\\ \\ 习得时技能价值:大\\ 成型后技能价值:大\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP回复量上升(%)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| </WRAP> *从使用药品和食物、自然恢复、技能等回复的MP回复量按百分比上升。\\ *凭依时的自然回复量也会上升。只要学习就会带来便利的技能。\\ -------------------------------------------------------------------- ==メイスマスタリー== 装备乐器和杖时,最小攻击力和近距离命中上升。\\ \\ 装备条件:乐器、杖\\ 习得时技能价值:无\\ 成型后技能价值:无\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最小ATK上升值|+5|+10|+15|+20|+30| ^S.HIT上升值|+2|+4|+6|+8|+12| </WRAP> *最小物理攻击和近距离命中对于魔法攻击没有任何帮助。\\ ---------------------------------------------------------- ==精霊知識== 习得该技能之后,更加容易从精灵身上取得物品。\\ \\ 习得时技能价值:无\\ 成型后技能价值:小\\ 最大技能等级:Lv1\\ *习得该技能之后,可以从精灵系的怪物身上取得需要知识才能掉落的物品。\\ *可以在需要的时候进行学习。\\ *注意.凭依的时候打死怪物.知识掉落只按照宿主计算.所以凭依时候此技能无效.自身为宿主的时候还是有效的 ------------------------------------------------------------- ==武器属性附加魔法== 单体技能。使用魔法,为自己或队友的武器附加四属性。\\ \\ 习得时技能价值:小\\ 成型后技能价值:极大\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^附加攻击属性值|+9|+13|+17|+21|+25| ^MP消耗| 15 ||||| ^持续时间(s)| 50 ||||| ^咏唱时间(s)| 2.5 ||||| ^射程| 6 ||||| ^目标| 自身/友方单位 ||||| </WRAP> *包括ファイアウェポン,アイスウェポン,アシッドウェポン,ライトニングウェポン四个技能,通称风武 水武 土武 火武。\\ *为技能目标附加对应的攻击属性值。\\ *在某个对象身上的属性武器状态同一时间只能拥有一个。最后附加的属性武器状态将代替之前的属性武器状态。\\ *属性武器状态不会被驱散,也不能对敌人使用。\\ *使用属性武器可以改变普通攻击或大部分物理系职业的攻击属性,从而使用属性相克加深对敌人的伤害。\\ ***右键怪物 旅人日记可以看到怪物属性** *可以对宠物使用,比如水乡海底寒流 火武器效果非常棒\\ --------------------------------------------------------- ==メイス命中率上昇== 习得该技能后,装备钝器和杖时近距离命中上升。\\ \\ 习得时技能价值:无\\ 成型后技能价值:无\\ 装备条件:钝器、杖 <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^S.HIT上升值|+3|+6|+9|+12|+15| </WRAP> *装备钝器和杖时,近距离命中上升。\\ *近距离命中对于魔法攻击没有任何帮助。\\ ------------------------------------------------------------------- ==防御属性附加魔法== 单体魔法。使用技能,为自己或队友附加四属性防御盾。\\ \\ 习得时技能价值:中\\ 成型后技能价值:极大\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^附加防御属性值|+5|+10|+15|+20|+25| ^MP消耗|10|15|20|25|30| ^持续时间(s)|15|35|60|100|150| ^咏唱时间(s)| 0.5 ||||| ^射程| 6 ||||| ^目标| 自身/友方单位 ||||| </WRAP> *包括ファイアシールド,アイスシールド,アースシールド,ウィンドシールド四个技能。通称 风盾 土盾 水盾 火盾\\ *给目标附加对应的属性盾。 *属性克制为**风>火>水>土>风**,如果上火盾被水打会减少伤害,但被风打反而会增加伤害 *在某个对象身上的属性盾状态同一时间只能拥有一个。最后附加的属性盾状态将代替之前的属性盾状态。\\ *属性盾状态不会被驱散,也不能对敌人使用。\\ *使用属性盾可以减少来自敌人的四属性和光属性伤害。\\ *被暗属性攻击会增加受到的伤害,比如上火盾被暗打会非常痛,因此要注意使用\\ ------------------------------------------------------------------- ==センスエレメント== 自身中心技能。调查自身周边的属性情况。\\ \\ 习得时技能价值:无\\ 成型后技能价值:无\\ 作用范围:自身中心(5*5)区域\\ 调查自身周围的元素属性(场属性和敌人属性)。\\ *场属性可以通过查阅资料得到,敌人属性可以改变或查询旅人笔记得到。使用技能调查对于战斗的帮助不大。\\ -------------------------------------------------------------------------- ==ストーンウォール== 设置一堵敌人无法通过的石墙。\\ \\ 习得时技能价值:小\\ 成型后技能价值:小\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|8|16|32|64|128| ^石墙HP|1200|900|400|150|20| ^石墙防御| 低->高 ||||| ^效果时间(s)| 60 ||||| ^咏唱时间(s)| 2.5 ||||| ^延迟(s)| 2 ||||| ^射程| 5 ||||| </WRAP> *在鼠标指定位置处生成石墙。石墙宽度为3格。\\ *怪物需要破坏石墙才能通过石墙前进。\\ *石墙是第二类设置系技能,会被其他第二类设置系技能所干涉。但设置完毕的石墙属于召唤物,不会干涉其他第二类设置系技能。\\ *指向性技能无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。\\ *石墙拥有土属性,lv5石墙防御约为100。\\ *范围如下 \\  □□□□□  □□□□□ ♢:施法者\\  □□□□□  □■□□□ ■:石墙\\  □■■■□  □■■□□\\  □□□□□  □□■■□\\  □□♢□□  ♢□□□□\\    横      斜\\ \\ \\ \\ ------------------------------------------------------------ ==ファイアウォール== 设置一堵敌人无法通过的火墙。\\ \\ 习得时技能价值:小\\ 成型后技能价值:小\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費MP|12|16|20|24|28| ^最大攻击次数|4|5|6|7|8| ^持续时间(s)|10|11|12|13|14| ^技能威力(%)|25|30|35|40|45| ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| ^延迟(s)|1.2|0.9|0.6|0.3|0.1| ^射程| 5 ||||| </WRAP> *在鼠标指定位置处生成火墙。石墙宽度为3格。\\ *火墙是第二类设置系技能,会和其他第二类设置系技能产生互相干涉。\\ *怪物试图越过火墙时会被击退并受到火属性伤害。\\ *多个怪物同时越过火墙有可能会导致火墙失效。\\ *远程技能可以越过火墙进行攻击。\\ ---------------------------------------------- ==爆裂系属性攻击魔法== 属性攻击魔法。使用魔法对范围内敌人造成伤害。\\ \\ 习得时技能价值:极大\\ 成型后技能价值:小\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|10|17|24|31|38| ^技能威力(%)|110|180|250|330|400| ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| ^延迟(s)|0.5|0.6|0.8|0.8|0.9| ^射程| 6 ||||| ^目标| 单体为中心(3*3)区域 ||||| </WRAP> *包括ファイアブラスト,アクアブラスト,クラッグブラスト,ライトニングブラスト四种属性攻击魔法。\\ *属性克制关系是**风>火>水>土>风**,另外如果同属性攻击伤害会大幅下降,比如风打风伤害大幅下降. *这4个技能除了属性不同,其他完全一样,由于元素的技能点不够多,所以请根据情况来选择 ♦比如如果喜欢在西国光塔练级,那么优先推荐学习土属性攻击技能 ♦如果喜欢在南国地下的南部地牢练级,那么优先推荐学习 水和风 系攻击技能 *伤害会因为范围内多个怪物数量而分散。\\ *技能威力很强,在习得该技能时只要属性运用正确,有一击必杀大部分同等级四属性怪物和光属性怪物的能力。\\ *2转前期强力攻击技能,不过需要灵活运用相克属性来进行攻击,**右键怪物 旅人日记可以看到怪物属性**.\\ -------------------------------------------------------------------- ==精霊への祈り== 增加自身所处区域的属性值。\\ \\ 习得时技能价值:无\\ 成型后技能价值:中\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗|5|12|22|35|48| ^增加属性値|10|20|30|40|50| ^持续时间(s)| 60 ||||| ^咏唱时间(s)|2|3|4|5|6| ^延迟(s)| 1 ||||| ^作用范围| 自身为中心(5*5)区域 ||||| </WRAP> *地板系技能。\\ *使自身中心(5*5)区域范围内的已存在的场属性的属性值增加。\\ *不仅是四属性,光暗属性的场属性也会一并增加。\\ *场地为复合场的情况下,所有已存在的场属性都会一同增加。该场地原先没有的属性无法获得提升。\\ *例如使用该技能lv5作用于水30,火10的复合场,则场属性会变为水80,火60。\\ *场属性可以同时作用于攻击属性和防御属性,因此该技能在特定的复合场(例如终渊)下十分强力。\\ \\ \\

ecowiki/职业总览/元素.1481696724.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)