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ecowiki:状态和属性

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=====状态和属性===== ====1. 重置属性==== 重置属性可以在下城北边的占卜屋进行。\\ ====2.属性基础知识==== ===2.1 基本属性和二次属性=== ECO采用两层属性系统。玩家拥有基本属性(STR、DEX、VIT、INT、AGI、MAG)和二次属性(最小攻击、最大攻击、防御力…………)。\\ 基本属性的变化能影响二次属性。玩家每次升级都会获得一些属性点,可以自由使用属性点对基本属性进行分配。\\ 对基本属性进行加点时所消耗的属性点会随着基本属性已增加的点数变化。\\ 基本属性最多可以达到100。使用商城道具“ステータス上限突破”可以将属性点上限突破至120。\\ ===2.2 二次属性的作用=== <WRAP center round box 100%> ^属性名称^英文简称^作用^ |物理攻撃力|ATK|影响玩家物理攻击所造成的伤害。有最小攻击力和最大攻击力的区别。| |魔法攻撃力|MATK|影响玩家魔法攻击所造成的伤害。有最小魔法攻击力和最大魔法攻击力的区别。| |近距離命中力|S.HIT|影响玩家近程物理攻击的命中率。| |遠距離命中力|L.HIT|影响玩家远程物理攻击的命中率。| |物理防御力|DEF|玩家防御物理攻击的能力。有除算物理防御力和减算物理防御力的区别。| |魔法防御力|MDEF|玩家防御魔法攻击的能力。有除算魔法防御力和减算磨破发防御力的区别。| |魔法命中力|M.HIT|影响玩家施放状态异常魔法的成功率。| |近距離回避力|S.AVOID|影响玩家躲闪近程物理攻击的成功率。| |遠距離回避力|L.AVOID|影响玩家躲闪远程物理攻击的成功率。| |攻撃速度|A.SPD|影响玩家普通攻击的速度和施放物理技能的速度。| |詠唱速度|C.SPD|影响玩家释放魔法攻击技能的速度。| |最大HP|HP|玩家的最大生命值。| |最大MP|MP|玩家的最大魔法值。| |最大SP|SP|玩家的最大气力值。| |最大EP|EP|EP是DEM升级和施放EP技能时会消耗的属性。| |最大重量|PAYL|玩家的最大承受物品重量。| |最大容量|CAPA|玩家的最大承受物品容量。| |クリティカル|CRI|玩家的会心值。| </WRAP> ===2.3 基本属性和二次属性的关系=== <WRAP center round box 100%> ^基本属性^影响的二次属性^ |STR|ATK(最小,最大),PAYL| |DEX|ATK(最小,当持有武器为近战武器时),S.HIT,C.SPD,CAPA,CRI| |INT|ATK(最小,当持有武器为远程武器时),MATK(最小),MDEF(除算),L.HIT,L.AVOID,SP,CAPA| |VIT|DEF(除算),MDEF(除算),HP,SP,PAYL| |AGI|A.SPD,S.AVOID,L.AVOID| |MAG|MATK(最小,最大),MP| </WRAP> 详细计算公式参考[[http://eco.acronia.net/wiki/?Status]]。 属性模拟参考[[http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/eco_sim/]]。

ecowiki/状态和属性.1453369565.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:09 (外部编辑)