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====== デュアルジョブ(副职业) ====== ===== 副职业的条件 ===== ♦必须是3转LV110,JOB50的角色才能接受副职业任务 ♦完成任务后可以选择12职业中包括自身职业其中一个进行融合,但无法选择JO或者DEM,但JO可以选择其他职业 ♦融合后可以使用该职业的大部分技能,JOB补正也有小幅提高 ♦最大可以副职12个职业,但同一个时间内只能使用一个副职业,可以用转职书切换或者找上城西边和回廊41f的NPC进行副职业切换 ♦副职业也有学不到的技能,或者对其最大等级有所限制,例如所有职业的3转50JOB终极技能,或者以职业名称命令的技能. ♦副职业技能不需要技能点,达到等级即可自动学习,但最多只能同时选择10个技能 ♦相同技能效果无法叠加,例如本职有HP最大化,副职业再学习HP最大化,那么并不互相叠加为30%,仍然还是1个技能15%HP的效果 ♦通过副职业的学习可以进一步强化自身职业的优点,弥补缺点,运用得当不仅战斗力和辅助能力均有大幅提高,生产能力也可以得到提升 {{:ecowiki:pasted:20161208-102353.png}} ------------------------------------------------- ==== 副职业JOB加成 ==== ^系統^加成1^加成2^加成3| |ソードマン剑|STR|AGI|DEX| |フェンサー骑|VIT|DEX|STR| |スカウト刺|AGI|INT|DEX| |アーチャー弓|INT|STR|AGI| |ウィザード魔|DEX|MAG|INT| |シャーマン精|MAG|DEX|INT| |ウァテス祭|MAG|INT|DEX| |ウォーロック暗|MAG|STR|AGI| |タタラベ铁|DEX|STR|VIT| |ファーマー农|MAG|INT|VIT| |レンジャー冒|DEX|VIT|AGI| |マーチャント商|INT|DEX|AGI| ^JobLv^加成1^加成2^加成3| ^1|**1**|0|0| ^28|**2**|0|0| ^60|2|**1**|0| ^98|**3**|1|0| ^100|3|**2**|**1**| ^110|3|**3**|**2**| ------------------------------------------------ ==== 副职业技能学习限制 ==== *后面括号有等级的为(限制等级和原本最大等级)。 *50JOB均为3转50JOB终极技能 *技能附带中文简称,或者学习JOB提示,不过看得懂的就没翻译了 ^系統^剑士GL系統^骑士GU系统^刺客ER系统^弓手HAW| ^副职无法学习|①剣士の魂\\ ②HPコミュニオン组队HP提升\\ ③グラディエイター站桩反击\\ ④ジリオンブレイド50JOB无尽刃\\ \\ \\ \\ \\ |①騎士の魂\\ ②DEFコミュニオン组队右物防DEF上升\\ ③ガーディアン站桩免疫异常\\ ④ライトオブダークネス50JOB光暗刺\\ ⑤ソウルプロテクト防拆凭依\\ \\ \\ \\ |①暗殺者の魂\\ ②AVOIDコミュニオン组队回避率上升\\ ③イレイザー站桩无视物防\\ ④刹那50JOB\\ ⑤クローキング潜行\\ ⑥マーシレスシャドウ3转35JOB攻击后隐身\\ ⑦影縫い\\ ⑧見切り|①射手の魂\\ ②HITコミュニオン组队命中上升\\ ③ホークアイ站桩攻击+2.5倍\\ ④ミラージュショット50JOB\\ \\ \\ \\ \\ | ^副职限制等级|①殺界(Lv2/5)\\ ②ブレイドマスタリー3转被动剑斧修炼(Lv3/5)\\ ③エクヴィリー小攻击等大(Lv3/5)\\ ④神速斬り(Lv3/5)\\ ⑤ソリッドボディ霸体(Lv1/5)\\ ⑥剣聖(Lv3/5)|①ブロッキング3转45JOB盾防(Lv3/5)\\ ②ピアッシングマスタリー3转3JOB细剑枪被动修炼(Lv3/5)\\ ③ リフレクトシールド盾反射(Lv1/5)\\ ④スパイラルスピア洗衣机(Lv3/5)\\ ⑤ブラッドアブソーブ2转的魔攻的吸血(Lv3/5)\\ ⑥フォートレスサークル无敌方阵(Lv2/5)|①トータルコンバットマスタリー3转被动爪枪修炼(Lv3/5)\\ ②エフィカス杀戮(Lv1/5)\\ \\ \\ \\ \\ |①シューティングマスタリー3转枪弓被动修炼(Lv3/5)\\ ②テンペストショット箭雨(Lv3/5)\\ ③サーチウィークポイント3转45JOB(Lv3/5)\\ \\ \\ \\ | ^系統^魔导FO系统^元素AS系统^祭祀CA系统^暗术SO系统| ^副职无法学习|①魔術師の魂\\ ②C.SPDコミュニオンPT唱速\\ ③フォースマスター站桩无视魔防\\ ④デストラクショングレアー50JOB毁灭\\ ⑤インビジブル透明化\\ ⑥火属性スクロール作成\\ ⑦水属性スクロール作成\\ ⑧風属性スクロール作成\\ ⑨土属性スクロール作成|①精霊使いの魂\\ ②MPコミュニオンMP组队提升\\ ③アストラリスト站桩属性提升\\ ④エレメンタルレイン小星星\\ ⑤エレメントメモリー精灵雨\\ \\ \\ \\ \\ |①光の魂\\ ②M.DEFコミュニオン\\ ③カーディナル站桩增加加血\\ ④ゴスペル\\ ⑤ホーリーフェザー50JOB\\ ⑥セイクリッドエンブレイス范围复活\\ \\ \\ \\ |①闇の魂\\ ②M.ATKコミュニオン组队魔攻提升\\ ③ソウルテイカー站桩\\ ④ダムネイション50JOB触手\\ ⑤メガダークブレイズ大黑火\\ \\ \\ \\ \\ | ^副职限制等级|①ソリッドオーラ物免(Lv4/5)\\ ②ディバインバリア光界(Lv3/5)\\ ③フォースシールド被动盾(Lv2/5)\\ ④バリアシールド降低物防的魔免(Lv3/5)\\ \\ |①ゼン极大(Lv3/5)\\ ②アースオーラ大地势力(Lv2/3)\\ ③ウォーターオーラ寒气势力(Lv2/3)\\ ④ディレイアウト冷却取消(Lv1/5)\\ ⑤ウィンドエクスプロージョン风核弹(Lv2/5)|①プラーナ全抗(Lv1/5)\\ ②リカバリー百分比回血(Lv1/5)\\ ④サルベイション凭依加血(Lv1/5)\\ ⑤ディバインブレーカー光炮(Lv1/5)\\ \\ |①イビルソウル邪恶灵魂也叫暗极大(Lv3/5)\\ ②インファイトマスタリー3转剑斧被动修炼(Lv3/5)\\ ③ソウルサクリファイス牺牲(Lv2/3)\\ \\ \\ | ^系統^铁匠MA系统^农夫HA系统^冒险ST系统^商人RO系统| ^副职无法学习|①お得意様倉庫\\ ②鍛冶屋の魂\\ ③ATKコミュニオン组队物攻提升\\ ④マエストロ自身能力给机械宠\\ ⑤ジャンクスロー50JOB锤子\\ ⑥潜在・武器強化\\ \\ \\ \\ |①お得意様倉庫\\ ②錬金術師の魂\\ ③PAYLコミュニオン组队负重提升\\ ④ハーヴェスト3转10JOB那个范围吸血降攻\\ ⑤プラントエッジ50JOB树叶飞刃\\ ⑥潜在・防具強化\\ ⑦武具融合\\ ⑧武具融合分解\\ ⑨ネガティブハーヴェスト3转20JOB那玩意|①お得意様倉庫\\ ②探険家の魂\\ ③SPコミュニオン组队SP提升\\ ④ストライダー把自身素质给宠物\\ ⑤アートフルトラップ抖M回血\\ ⑦トレジャースキャンニング搜查宝箱\\ \\ \\ \\ |①お得意様倉庫\\ ②貿易商の魂\\ ③CAPAコミュニオン组队体积上升\\ ④ロイヤルディーラー站桩\\ ⑤タイムイズマネーJOB50撒钱\\ ⑥コネクション志同道合和NPC交易\\ \\ \\ \\ | ^副职限制等级|①金属製品修理キット作成(Lv3/5)\\ ②機械修理キット作成(Lv3/5)\\ ③フレイムハート火心(Lv3/5)\\ \\ \\ \\ |①木製品修理キット作成(Lv3/5)\\ ②衣服修繕キット作成(Lv3/5)\\ ③ヤドリギショット3转47JOB单体物攻(Lv3/5)\\ ④ツイステッドプラント植物盾(Lv2/5)\\ ⑤ハーヴェストマスター3转45JOB的被动强化(Lv4/5)\\ \\ |①革製品補修キット作成(Lv3/5)\\ ②強運(Lv3/5)\\ ③警戒(Lv4/5)\\ ④スタミナテイク吸SP(Lv1/5)\\ ⑤知識の書(Lv3/5)\\ ⑥ピレッジアクト3转47JOB鞭子群攻(Lv3/5)|①プライスハイク高价卖NPC(Lv5/10)\\ ②強運(Lv3/5)\\ ③悪運(Lv3/5)\\ ④ダメージマーキング标记1.6(Lv4/5)\\ ⑤ドロップバースト掉宝提升(Lv2/3)\\ ⑥鞄の達人(Lv1/3)| ---------------------------------------------------------- ===== 副职业任务流程 ===== **条件:3转 LV110 JOB50 最好先准备好暗防装**\\ *首先到无线回廊B41F(无法直接进来就从B31F走下来)\\ *跟NPCフレイズ对话 来到无线回廊里层 该地图地形请参照无限回廊地图D类型\\ *在此层打怪要收集赤青绿黄的宝玉各10个(可以先到秘术之场与フレイズ对话 会各获得1个 注意宝玉都不能交易)\\ *此层怪的强度大约如同虚渊一样的等级程度\\ *收集完后去出口地图左方座标 40,119处(フレイズ偷跟在后) 秘术之场上层此层会看到各角落有石像木偶先别管 先到下层去跟NPCフレイズ对话 在跟迷之物体对话这时候就要各色宝玉10个要合成1个大宝玉后在回上层\\ *跟各石像木偶对话 必须给对应属性的宝玉\\ |火蜥蜴サラマンドラ像 |赤| |曼陀萝マンドラゴラ像 |绿| |鱼人インスマウス像 |青| |电路机械エレキテル像 |黄| *之后在回到下层区 破坏了迷之物体\\ *接下来就要跟オルトス1对1对战(30分钟)就类似打武神一样 这个准备好暗防装 大量补品 就没甚麽问题(本人用フォースマスタ跟他硬拼 没强化装只插+20暗卡 3分解决)\\ *好了后跟オルトス对话即可选择副职业 并且可以同时查阅并装载已经解锁的技能 可以了解到副职最多只能装10个技能\\ *副业最多可以解锁12个(也就是除了小丑JO外的所有系别) 但同时只能使用1个 且第2个副职开始的解锁流程需要相当程度的资金和战力 建议慎重选择第1个副职\\ *之后回到无限回廊B41F 会发现オルトス也出现了 可以向他对话来变更装载技能、撤销副职(然后可以再换上已解锁的副职) 或进入里层\\ *再和フレイズ对话 称其需要「黄色い石版の欠片」「パワーシリンダー」「月天石」各3个 提交后就能在上城也找到フレイズ变更副职技能了\\ *此后フレイズ也会贩售「転換の書」 是消耗品 使用后可以就地配置副职技能 初次免费 此后单价50000G\\ *接下来就是跳入地狱经验练肝 请各位三思 \\ \\ \\ ------------------------------------------------- ==== 各职业的副职评价一览表 ==== \\ \\ \\ **主职向**:作为主号OR大号来使用,主要评价角度从对职业自身的提升高低\\ **辅助向**:作为零件来使用,在大部分情况下主要考虑的是对大号或者整体队伍中的提升高低 ☆:必须\\ ◎:还不错\\ ◯:某些情况下不错\\ △:除非特别的理由不然就别选\\ ×:完全合不来\\ -:同职业\\ *评价会结合自身职业特性,比如其实任何职业都可以学习AS的属性操作来辅助队伍,但如果让1个GL来辅助那也太别扭了,人家是专门干输出的,GL辅助GL输出那画面无法想象 ===本职:小丑JO=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 備考 | |F系^剣|☆|☆|对JO来说是既可以作为输出用,也可以用来辅助用的副职,HP最大不用多说,双手剑修炼对应了JO的50JOB攻击技能,还有小攻等大和全民的一闪提升输出,另外最主要一点GL也有攻援,而且GL的等大对物理魔法都有效,作为全职业的超级攻援零件来用也非常优秀...唯一缺点就是没有什么生存技能,凭依的时候很容易被打下来| |:::^骑|×|×|HP上升还有个防御增幅技能,但除此之外对JO基本没啥用,攻击几乎没有任何提升,辅助也就半级的无敌方正之类,基本用不到,即使平时在奈落外面跑跑图也用不到| |:::^刺|◎|△|110级可以学到杀戮改善点火力,方便跑图,一个原地隐身,还有毒爆算是伤害不错的辅助控制技能,不过射程1,JO大部分是远程技能配合麻烦点.不过要注意豪腕毒和空手强化冲突,至于杀戮虽然也可以辅助宿主,但没有攻援所以很尴尬.| |:::^弓|◯|△|主要精密射击可以配合驱散使用,下地辅助用,不论PK还是驱散BOSS都非常非常方便高效,还有对于远程攻击能力提升不错,其他貌似也没啥了,我是真心不理解日文wiki怎么评价那么高.| |SU系^魔|◯|◯|防御技能很多,比如物免大幅提升生存率,魔免,光界,还有异常状态技能也全都有,虽然用到的情况并不多,不过输出能力几乎没提升,16连算1个吧,其他就1个魔攻等大但宠物泛滥。危险回避?没攻援谁要JO凭依?| |:::^巫|◯|◎|主要是可以取消掉空手强化之类的固有冷却时间,这点的确不错,然后就是可以学习到属性操作,可以取代AS来辅助,单独最自己的时候操作属性提升也比较大,前提是零件不足的情况。| |:::^光|◯|◎|用琴的话可以弹琴搭配素质提升提升空手强化,然后一堆辅助技能和加血技能,还有降防,主要辅助方面意外的合得来。攻击方面则就降防和光祝(魔法型需要),不过既然作为主号使用的话,一般人都会带个CA啊| |:::^暗|×|△|牺牲和空手强化冲突。然后学到的攻击技能不如自身的,好歹还有个诈尸,其他有用的就是辅助向的刻印黑洞吧,但一般不需要JO做这事.| |BP系^铁|△|◯|空手强化对机器人提升大。半级火心如果懒得带MA还是可以凑合用的,。攻击援手不必多说,不过辅助来说比GL好的地方就是半级火心,但哪个F身上MA不是标配?凭依同样也没什么生存技能| |:::^农|×|△|SU系辅助的超级援手来说MAG补正高点,但没等大还是不如GL,除非有FO给你加等大,然后就是植物盾和蔷薇刺防死还行吧,但大部分情况下又不需要JO去抗怪,对主职业来说攻击力几乎没提升| |:::^冒|△|☆|...主号来说就提升HP和物防,作用不大.但零件来说简直非常不错,特别大幅提升凭依时候自身和宿主的生存率,特别玩极限的F都是MA/ER的没警戒,所以再配个JO/ST弄个警戒完美\\ ...对SU系更不用提了绝对要满分.回避危险 强运 HP最大等等超大幅度增加凭依生存率,比GL好了几倍,而且成型等级非常早,70JOB左右就差不多了.还有香蕉皮可以凭依用,对付弱点的BOSS宿主自己就可以拉过来壁咚...辅助向唯一不如GL的地方就是攻援没等大,算是打了个平手.而日文wiki对此的评价简直不可理喻| |:::^商|◯|◎|自身来说多个1.5加伤,当然辅助时候也非常好用,也是超大幅度提升凭依时候的生存率,但对宿主的生存率没有提升是扣分项,其他和ST类似的超级攻援,另外可以增加点体积多装点东西| ===本职:剑客GL=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|-||| |:::^骑|△| ×|长时间装备单手剑来说还可以,并且盾防和反射盾主动技提升HP无敌都可以有效提升生存率,对鬼人支持效果也不错可以提高火力,还有闇武器和诈尸可以用但相对于其他职业不是优先推荐| |:::^刺|☆|△ |火力极限型,因为GL消耗太大导致无法使用牺牲,所以配合豪腕毒使用效果更加不错,被动会心提升,还有毒爆作为自身辅助用的控制技能都非常良好| |:::^弓|×|× |GL和弓几乎没有什么相性| |SU系^魔|×|△|GL和魔导相性也一般,无非几个加防配个物免,作用极小,控制技能都不好用,还不如合ER弄个毒爆| |:::^巫|△|△|辅助不足的情况下,可以自祝福提升些伤害,喜欢单独行动的玩家可以考虑下,祝福咏唱也可以用杀界解决,但相对来说作用也很小| |:::^光|×|△|辅助向的提升对GL来说作用都很小,又没MAG来加血,而且CA的辅助技能基本不能提升GL单独行动时候的能力| |:::^暗|☆|☆|应该是对GL综合能力提升最多的了副职业了,虽然火力比副职ER略低,但GL本身攻击力已经非常充足,而且暗祝福配光剑可以自属性相克,配合杀界后自黑洞刻印也摆脱对别人辅助的过分依赖,还附带敌人异常时候伤害追加,附带点盾牌格挡, 被动修炼,暗武暗盾等小技能提升防御.STR补正又不错,必要的时候又可以自牺牲用来短时间爆炸输出.| |BP系^铁|×|×|看似相性不错,其实作用很小的副职,只有1个半残的火心,其他技能基本无用| |:::^农|△|×|蔷薇刺和植物盾个别时候可以用来防止即死,其他作用不大| |:::^冒|△| ×|最主要就是提高生存率了,比如警戒可以提升防御力,SP1级其实不太够用,当然如果装备非常好倒是可以弥补这个缺点,香蕉皮来说因为GL也不是远程职业,有用是有用,但作用比较小,至于其他方面提升都不大| |:::^商|△|△|除了可以放放1.5其他我想不出有什么太大作用| ===本职:骑士GU=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|◎|△|细剑系的话,被动修炼通用,而且会DC.还有狂战 濒死回血 压力场之类提升生存率,霸体,然后鬼人加攻,不过因为GU的取向问题整体提升其实一般,更接近◯评价 | |:::^骑|-|-|HP系统变的最高,技能可以学的更全一些,还是略有用| |:::^刺|◎|△|输出向2倍杀戮和毒爆控场,其他提升很小,GU也不是极限输出的职业所以整体其实一般,杀戮跑图时候还是不错,刷冰D3基本上可以少带个零件了| |:::^弓|×|×|完全没什么相性的2个职业| |SU系^魔|◯|◯|各种主被动加防技能可以进一步增加GU的防御,物免无咏唱来着可以进一步提升合体生存率, 也可以辅助他人,而输出方面仅有降防技能配合,总之在一些情况下还是比较好用的| |:::^巫|×|△| GU其实输出不低,无奈最强的技能是光打暗,和AS完全冲突,除非单纯辅助用,比如只在队伍里面放个凭依保护+改下属性啥的…| |:::^光|◎|◯|从GU的特性上来说挺不错的,凭依保护+凭依加血恢复异常,进一步提升自身合体时候的生存率,还有光武搭配自身暗武器使用.被打回血强身心灵等技能也便利好用| |:::^暗|☆|☆|SO的暗祝后光刺威力非常之高,应该是目前对GU的输出提升最大的技能,邪恶灵魂也对JOB50的暗刺有效...其他技能比如敌人陷入异常时加攻,暗武暗盾配合自身暗从都是非常不错的,黑洞聚怪刻印就不用说了,对队伍和自身都非常有用.| |BP系^铁|△|△|减少装备损耗+一个半级火心| |:::^农|◯|◯|依照GU的HP高防御高的特性蔷薇刺防死+植物盾,还是蛮不错的,增加生存率| |:::^冒|◎|☆|警戒配合右DEF提升大幅提高自身生存率,再加上强运危险回避等对物理伤害拥有极大的防御力,组队时候相对于ST在组队里有防拆无敌等辅助优势,PK的时候搭配防御援手可以用来保护宿主,不过对攻击方面没什么提升| |:::^商|◯|◎|下地时候提升防御没有ST多,PK凭依的时候也还可以,和ST的最大区别是1.5加伤,其他方面略逊| ===本职:刺客ER=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|☆|×|大幅强化ER自身输出能力,一闪配合站桩弥补群攻弱的缺陷,等大.鬼人.被动修炼等等,完美弥补自身短板, 还有压力场可以妨碍设置拖住怪物提高生存率,优先推荐…当然对于把ER当做杀戮零件的人来说没啥用.| |:::^骑|△|×|盾反盾防,提升HP等提升点血防,对于ER特性来说作用很小,骑士虽然血防高,但没有提升凭依时候的生存率技能| |:::^刺|-||| |:::^弓|☆|△|虽然不是极端火力向的副职,但不可否认的是在大部分地图中泛用性还是非常不错的,毕竟一闪有范围问题,而箭雨没有,对于手枪/弓型ER来说提升最大,精密射击,切换属性子弹,被动修炼,属性祝福一应俱全.还有不错火力定点的远程范围攻击技能| |SU系^魔|×|◯|有点作用的就是加防和物免了,其实几乎没用,输出向ER来不及放这些的,零件的话增加上身时候生存率还不错,还有个物免保护宿主| |:::^巫|◎|◯|可以学习到属性操作,这点全职业都一样,但ER额外的地方是可以利用冷却取消维持LV3的见切时间,有效提升生存率,而且AS也有不错的加防技能和快精减少CD用,零件来说半个极大凑合吧| |:::^光|×|×|让ER客串加血加BUFF显然不现实,但给自己BUFF或者解除点异常状态比如毒什么的还算是有点用吧,难道还要让ER去降防?!| |:::^暗|◎|☆|可以学到属性操作,虽然限定光武但面对单个BOSS已经足够了,被动修炼和STR加成都不错,附带诈尸防团灭,辅助方面黑洞→影缝→刻印一条龙服务,必要的时候加个毒爆.不仅对自身还是说辅助队友作用都超大| |BP系^铁|×|△|半个火心基本没啥用,和别的F系一样的评价,相性很差,当然了除非你硬要ER做火心杀戮零件的话我也不能拦着你| |:::^农|△|×|蔷薇刺和植物盾个别BOSS时候可以用来防止即死,其他作用不大| |:::^冒|△|☆|提高防御增加自身生存率,但对主职ER特性来说作用不是很大,ER也不是远程的,所以香蕉皮作用也蛮小,杀戮零件来说还不错,警戒以及各种凭依回避技能可以增加凭依时候自身和宿主的生存率,| |:::^商|◯|◎|如果你的ER零件装备不是很好可以考虑副职RO,各种大幅提升凭依时候的生存率的技能,还多个1.5加伤,但和ST的最大区别就是警戒啊,宿主会比较脆的….对ER自身来说增加点回避同时可以放1.5吧…这又是不知道为什么日文wiki评价那么高的,难道手枪型的弹药装不下么?| ===本职:弓手HAW=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|☆|×|物理输出副职GL都是没错的,特别HAW用一闪伤害比ER一闪高,只不过还要多准备一把剑和弓来回换着用,本职技能输出因为鬼人等大等也得到了进一步的强化, 还有压力场可以妨碍设置拖住怪物提高生存率| |:::^骑|×|×|和HAW完全不相性的职业,弓和盾没法一起用...就加点HP从提升生存率角度还不如警戒| |:::^刺|☆|×|极限火力的时候可以考虑ER,当然就是2倍杀戮啦,毕竟最强站桩配个2倍杀戮伤害真不是盖的.估计是全职业最高的定点火力,跑图也很好用| |:::^弓|-||| |SU系^魔|×|×|不太建议副职FO,除非你那么想放物免,作为输出职业来说根本来不及放这种超短时间的防御技能,有这个时间为何不开精密,加防方面宠物就可以搞定了| |:::^巫|△|△|属性操作有点用,也可以范围改属性,但其实弓自己可以改属性,再说可以切换属性箭的,不过可以放个石像挡住自己后退,其他真没啥用,无限接近×| |:::^光|△|×|降防作用最大,然后强身心灵,至于加血?显然不太可能.| |:::^暗|×|△|弓自身就可以切换属性,所以暗祝这种单体属性操作没啥用,也就黑洞聚集一下怪物了,但弓没副职GL的时候都是是范围远程攻击.或许追魂箭和忘我境界可以重叠吧,但完全不如er杀戮,除了可学习等级低| |BP系^铁|△|×|主要可以弄到机械知识吧,然后一个弱火心,不过弱火心对于HAW来说在中低端地区也算够用,可以少带个零件而已,虽然远不如杀戮或者GL等大,对了忘了石墙挡后退| |:::^农|△|×|蔷薇刺防死植物盾,不想说了但对HAW作用微乎其微,或者你希望大猫可以拖住怪物拉出距离让HAW放箭雨?| |:::^冒|△|×|警戒提升防御,布置香蕉皮挡住BOSS去路来远程攻击?其他作用也几乎没有| |:::^商|◯|△|体积大可以多带箭,1.5增伤,其他还有个看RP的闪避技能吧,不凭依的话其实作用比较小| ===本职:魔导FO=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|×|×|相性非常不好.也就HP最大化了,连鸭梨场魔导也有自己的妨碍设置作用不大,等大也有...| |:::^骑|☆|△|主被动技能大幅提升自身HP量,还有盾防盾反格挡,弥补魔导HP不足,搭配自身物免使用非常不错,还有800%的暗属性魔法可以用用,然后暗武暗从配合满暗卡大幅提升魔导的技能倍率,附带一个诈尸相性来说非常不错| |:::^刺|◎|×|HP最大,杀戮...跑图的时候攻击力比较方便,可以少带AS零件.不过其他作用不是很大| |:::^弓|×|×|完全不相干的2个职业,辅助也没啥用| |SU系^魔|-||| |:::^巫|◯|△|和FO看似相性很好,其实提升有限的副职业,刚开时候几乎90%FO都选了AS,然而AS的强力攻击技能一个都拿不出来,就1个半残极大…加防技能自己又全都有,群改和魔导无属性没关系只能辅助用,唯一有用的就是属性剑契约提升技能倍率了吧,但还没骑士加的高,2个HP最少的职业配一起那HP真的要泪奔了,唯一有用的情况就行开清姬AAA时候可以水祝福,火契约| |:::^光|☆|☆|FO辅助强化向的不错选择,而且光武光契约也可以有效提升技能倍率,因为FO自身魔攻高,加血量很大,被动盾和被动回血相性很好,强身心灵降防能有的辅助技能基本齐全了,美中不足就是没有HP最大化.光祝福配合清姬AAA秒掉几个BOSS还是没问题的| |:::^暗|△|△|和FO相性一般,虽然也有诈尸,但没有HP最大化,提升武器属性角度又不如GU,有个异常几率提升搭配魔法革命用降防的话还凑合吧.然后就是辅助黑洞刻印了,但FO用起来好不方便,自身又不需要聚集怪物.| |BP系^铁|◯|×|火从配合AS辅助的话,可以将火属性达到最大,其实搭配火龙女就够了,但其他地方提升不是很大,能有的也就是HP最大化了.| |:::^农|△|×|也就蔷薇刺植物盾了,没什么好说的.和魔导相性很差.要么试试木偶的属性攻击技能?| |:::^冒|△|△|最大HP.警戒,防御提升还是不小的,不论下地还是凭依的时候生存率还不错, 虽然也有香蕉皮可以用下,然而没有其他方面提升| |:::^商|◯|◯|和ST最大的区别就是多个1.5加伤,考虑这条可以提高点评级,然后下地脆一些,凭依则生存率更高一些的区别| ===本职:元素AS=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|×|△|HP最大化,然后多个等大以及偶尔用下鸭梨场,其他完全没相性| |:::^骑|△|△|主被动技能算HP全职业最高了,弥补HP缺点,盾防盾反等提高一些生存率,其他也没啥用了,凭依零件生存率也不高| |:::^刺|☆|◯|主职业高火力极限型必选 ,对自身各方面能力都有较大提升,弥补HP SP不足的缺点,原地隐身其实也还不错..而辅助方面反制+羽绞可以群发101值的属性盾,完全免疫绝大部分BOSS的魔法伤害,用过的都说好!杀戮不仅对自身高威力技能有着大幅提升,而在作为零件凭依的时候也对SU系宿主大幅增加魔法攻击力,辅助扣分的地方是凭依时候生存率较低.| |:::^弓|×|×|关系很小的2个职业...| |SU系^魔|◯|△|和AS看似相性很好,其实实用性很一般的副职,加防技能自身有,异常系技能对AS来说可用的地方真的很少,AS不是打输出就是在改属性,根本无暇顾及物免魔免等BUFF,被动盾因为HP太少很难发挥,而在AS一挥手死一片的地方根本用不到这些技能,除了狂乱时间降低小星星CD外,就只有极少数属性无效化的时候可以使用16连打出伤害,比如6王.不过取消+瞬移跑图的确方便| |:::^巫|-||| |:::^光|☆|☆|强身心灵加血降防一应俱全,取消冷却+圣域配和自身雨以外的攻击技能相性非常好,取消冷却+极大光炮轻松击杀无法更改属性的暗属性怪物比如冰3不死王,除了从火力最大化角度来说完全没什么提升以外,方便程度和泛用性真的很高,还可以分发光盾和光武…| |:::^暗|△|☆|最大最大的作用,可以取消黑洞的CD,再配合群改,自刻印,群发属性盾武器等,对F系来说应该是最强力的辅助了,快赶上了ST的重要性.然而对自身的提升微乎其微,AS看不上的低倍率攻击技能…估计也就是对付某些恶心BOSS的时候异常系技能有点用吧,但我更倾向于和FO/SO分工合作,AS要负责的那块只是将其3秒打死而已.| |BP系^铁|×|×|为了机械知识,然后HP最大.| |:::^农|△|×|面对个别BOSS的时候可以用植物盾和蔷薇刺提高生存率| |:::^冒|◯|◎|对于等级不高或者装备不太好,零件也不是很强力的玩家来说,可以有效提升下地和凭依时候的生存率,凭依做极大零件的时候防贯穿对宿主警戒,HP最大化之类,还附送香蕉皮...纯辅助拿鞭子的话,还可以连打9X9的硬直,效果很不错| |:::^商|◯|◎|和ST差不多,不过多个1.5,但下地生存率更低一些.凭依辅助的生存率则得到大幅加强,极大配合1.5,不比杀戮差的| ===本职:奶妈CA=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|△|△|HP补正高,外加鸭梨场,不过CA自己有点灯妨碍设置,等大提升加血量,濒死回血和自身回血搭配使用也还可以.但总的来说不是优先副职的选项| |:::^骑|◯|◎|HP得到大幅提高,增加生存率,还有个诈尸防团灭绝技.从这个角度来说评分蛮高,不过凭依生存率没太大改善,另外盾和琴不能同时装备这点2了.不过有个800%的暗属性攻击技能可以应付下独自跑图的情况| |:::^刺|×|△|HP最大化,然后杀戮在凭依的时候有点用,这个角度来说凭依时候稍高吧,但考虑奶妈定位,整体没什么太大提升,特别生存率几乎没什么提升,凭依的时候,就算有杀戮又怎么样呢,几下就把你打下来.| |:::^弓|×|×|完全想不到有什么优势的副职…| |SU系^魔|☆|☆|对CA整体提升幅度很大的副职,虽然没有HP最大,但危险回避使凭依时候也提升了一些生存率,被动盾+被打回血相性也很好,物免光界各种全面加防技能,等大增加回血 还有减少CD.并且对CA自身攻击也大幅增加,可以学到落雷审判 16连等等,大幅增加CA的攻击能力.唯一缺点就是10个技能栏不够,作为主职业来说最优先推荐.| |:::^巫|◯|◯|相性比较一般,对自身有用的也就加防快精之类,HP少的可怜.防御手段又不如魔导多样化,能有的提升也就是输出能力提升到巫女2转的水平吧,毕竟有个多段重力刀来着...另外还有个冷却取消可以偶尔放光炮以及维持圣域来用...然后就是改属性了,但CA一般并不做这个,这个时候CA一般在拼命降防或者刷血,考虑到对输出的提升勉强给个◯吧| |:::^光|-||| |:::^暗|◯|△|可以学到暗盾增加对四属性的抗性,有几个还凑合的暗属性攻击技能,召唤类技能等,但完全不如FO和AS的攻击技能好,暗祝光炮倒是个不错的选择…然后黑洞聚个怪,不过CA真的不会优先干这事…评价参考副职AS的吧| |BP系^铁|×|×|CA上身顺便开个半残火心支援?除此之外真的没什么用| |:::^农|◯|△|某些情况下进行前线支援的时候可以蔷薇刺防死和植物盾保护自己和队友,木偶王提升自己跑图的能力,配合光祝攻击效果不比AS的差太多.| |:::^冒|◎|☆|生存率得到大幅提高,HP最大,警戒 强运.不管凭依还是下地效果都非常不错,BOSS时候还可以多放一份香蕉皮,但是是纯辅助向,几乎没攻击,单独跑图能力没什么太大提升,考虑CA本身就是辅助职业还是不错的选择.| |:::^商|◯|☆|下地来说生存率其实没有副职FO或者ST高,但多了个1.5,算便利好用吧,但也没什么攻击力提升,跑图还是比较麻烦.但作为零件上身近乎完美,HP最大 各种回避超大幅度提高,1.5增伤降防加血一条龙服务,比ST除了少了个警戒,对任何宿主都非常好,优先推荐.| ===本职:暗术SO=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|☆|△|对于物理SO有不小的优势,HP最大加上等大鬼人等提升物攻,又可以转换成魔攻,但魔法型的话必须要用斧头才能放出一闪,对于暗属性和光属性较高的敌人采用物理攻击的确是个不错的办法,不过对零件向来说作用不是很大,能用的也就是一个霸体了,某些情况下还不错| |:::^骑|◯|△|副职GU是提升HP的有效手段,而且还有不错的小幅提升的被动技能,但远没有主职GU副职SO来的更理想,而零件向也无法提升凭依时候的生存率.| |:::^刺|☆|◯|SO的火力极限型,使触手在大部分情况下是威力最高的单发技能,外加HP最大化,原地隐身等便利好用.零件向可以牺牲同时杀戮,不过考虑凭依生存能力并没有提升,牺牲不能恢复放大了此缺点,所以零件向也不是优先推荐的副职| |:::^弓|×|×|没什么相性的2个职业,SO拿弓的可能性很小,物理技能全部没法用,支持技能也完全不相通| |SU系^魔|◯|☆|自身提升来说主要是小魔攻各种加防技能了,但小魔攻宠物已经有了,异常系技能和自身又重复,攻击技能其实作用不大,毕竟暗术可以切换成物理解决属性问题.有用的就是狂乱时间了......不过如果是凭依零件向 则获得大幅度提升,危险回避+物免大幅提升自身和宿主的生存率,偶尔还可以放个魔免和超长时间的群盾,在身上可以安心的放牺牲,提升颇大.| |:::^巫|☆|◎|黑洞刻印群改属性一条龙服务,虽然其实没有本职AS副SO做的好,但提升也是相当的大,自己也可以用属性祝福来对付暗/光属性的怪物,大幅增加触手或者物理技能的威力,附送半级极大 快精和加防,总体是相当便利的.不过凭依零件提升就没那么多了,主要是针对下地| |:::^光|◯|◯|相对于AS和FO,相性一般的职业,自身可以得到强身心灵的支持,而且还有降防,但实际在辅助中如果真的要干CA的活,其实比较来不及.作为自身提升也不是很大,作为主职业来使用谁出门不带个CA呢?光属性技能倍率也实在低,就算用来对付闇属性怪物也不如AS的祝福…物理系提升还有个光武也是完全不如四属性武器配群改属性的.| |:::^暗|-||| |BP系^铁|×|×|提升很小的2个职业,无非HP最大化,半级火心,其他也就机械知识了…| |:::^农|△|×|植物盾+蔷薇刺防死,个别情况有点用吧,在下地自我牺牲时候也可以大幅提高生存率,但如果真的扛不住多一管血其实也比较无力,可以获得类似自身47JOB的高倍率单体ATK技能,但不如副职GL给的多,辅助向完全是没用的,不论凭依还是下地| |:::^冒|◯|☆|副职ST主要就是为了提升物防增加生存率,凭依生存率也大幅提升,还有警戒对宿主有不错的效果,如果装备不太好副职FO有压力也可以选择副职ST增加生存率,不过对自身提升除了硬度以外其他方面都不高.| |:::^商|◯|☆|和副职ST的区别就是多了1.5,下地生存率不如ST,但凭依生存率更高,但对宿主的支援技能从警戒变成1.5了,这是根据其他零件的搭配情况来考虑和ST的区别…主要目的都是可以凭依的时候安心的牺牲加攻,对主号来说提升是比较小的.| ===本职:铁匠MA=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|◯|△|鬼人等大提高了不少自身攻击力,配合组队ATK最大,自身用起来其实还不错,不过零件来说提升不算太大,上身生存率不高| |:::^骑|◯|△|主要目标就是增加自身血防了,但凭依时生存率提升不是很大,下地的话那么多技能全不如一个警戒来的高效…| |:::^刺|◯|☆|杀戮对机器人无效,有用的大概是个毒爆吧,配合锤子控场来说.提升也许不是很多,零件来说只要装备足够好是可以达到☆,攻击考虑来说是火心杀戮完美F系零件,不过对装备要求是相当的高,特别铁匠是上武器的情况,很容易死的.当然辅助充足可以换到盔甲或者项链就压力不大,只不过高输出职业大部分很可能会选择er副职| |:::^弓|△|×|换属性箭不能更换机器人的攻击属性,其他提升作用也不是很大…对弓作为主职业来说提升还不错的,可以保持精密射击.特定宿主有用| |SU系^魔|◯|◎|虽然攻击力方面没什么提升,但加防被动盾,物免,危险回避不论凭依还是骑机器人都还不错来着,凭依的时候对宿主物免加防,生存率角度来说可能仅次于ST| |:::^巫|◯|×|下地辅助群改属性的可能性还是比较低的,不过自身机器人加防快精属性操作属于便利系,凭依生存率没什么提升.| |:::^光|◯|×|作为零件凭依时候的提升几乎没有,难道要铁匠加血解状态?解状态还不如吃绿瓶子…自己骑机器人可以降防强身心灵,可以增加不少宠物的左防,降防跑图也不错.| |:::^暗|◯|△|也是零件凭依提升不大,不过好歹有个暗武器和牺牲吧.骑宠时候可以放黑洞刻印,但和自身50JOB冲突.| |BP系^铁|-||| |:::^农|△|×|蔷薇刺和植物盾对高HP的机器人来说还是很不错的,凭依就没啥用了也就一个蔷薇刺防死,需要用到的情况真的很少很少| |:::^冒|☆|☆|不论上身还是下地,警戒真是太有用了,机器人因此变的超级耐打...凭依时候提升宿主防御,再加上各种回避技能大幅提高自身生存率,而且附带个香蕉皮对付的BOSS的时候可以多放一份.如果宿主选择ER副职出杀戮,此种零件铁匠副职ST则是第一的选择.SP吸收虽然只有1级,但对GL以外的职业其实也够了,而且GL装备足够好SP足够多 也不是完全不能用.| |:::^商|◯|☆|副职RO和ST最大区别就是下地RO生存率比ST低一些,凭依对宿主没有防御共享,多1.5和更高的凭依生存率,也是优先推荐的副职,即使凭依武器压力也不大.| ===本职:农夫HA=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|◯|△|最大提升就是对ATK了,可以一定程度提高HA的攻击力,其他方面其实一般,不过还有个鸭梨场可以用吧,虽然自身也有药品投掷来妨碍敌人的设置系| |:::^骑|△|×|最大的提升就是提升自身血防了,配合植物盾和蔷薇刺,提升比较大,而且还能学到800%闇属性攻击.但其他方面提升不大| |:::^刺|◯|×|杀戮提升一下自身跑图能力,其他方面几乎没提升| |:::^弓|×|×|不怎么相性的2个职业| |SU系^魔|△|◯|辅助向的话物免群盾 还能学到不错的攻击降防魔法,变向提升攻击,但整体来说主要还是提升下地生存率.农夫需要凭依别人的情况其实是比较少的| |:::^巫|☆|☆|可以学到属性操作和加防技能 快精旺精,对木偶真的非常有益,替代AS来属性操作对HA来说对队伍提升很大,而且自身单独跑图的时候也可以利用属性相克大幅提升自身单体最高物理火力技能和召唤物的伤害,这因为HA职业取向问题,没人会辅助你(HA不会对AS说你辅助改属性我来打),而自辅助提升最大的就是属性操作了,还可以冷却取消多放CD50秒的吸血降攻技能,还有比召唤木偶王高几倍伤害的群体属性魔法技能,跑图比本职方便好几倍,所以对自身提升真的很大.| |:::^光|◎|◎|如果在队伍里简单来说就是干CA干的事情,对自己提升主要是通过降防提高攻击力,但跑图光靠光武光祝福配属性木偶王的话,提升并不如AS.还缺少加防快精等便利技能| |:::^暗|◎|◎|和副职AS 副职CA一样,在队伍里干暗术干的事情黑洞刻印,但光靠暗武暗祝福对于自身跑图不如AS和CA的提升大,虽然牺牲的时候可以通过植物盾和蔷薇刺提高生存率,对50JOB支持也不错,还有物魔切换可以让木偶可以物魔2用…但这3个辅助选择考虑对唯一单体高火力技能的提升,还是推荐优先AS.| |BP系^铁|×|×|除了一个半残火心真的想不出有什么其他用出| |:::^农|-||| |:::^冒|△|×|警戒可以大幅增加自身防御,配合植物盾蔷薇刺,还有个香蕉皮,没啥好说的.但硬伤没得到弥补| |:::^商|△|△|可以客串下1.5,对自身也有点用,然后回避能力稍提升,但整体生存率不如ST提升的大,其他的地方相对本职来说基本没提升| ===本职:冒险ST=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|◯|△|最大化自身物攻,鸭梨场便利好用,散漫可以奈落高层的BOSS不MISS,还有霸体防击退,不过鞭子没法用剑技...| |:::^骑|◎|☆|最大限度提升自身生存率,可以在一般的装备下达到奈落高层的硬度需求,盾反盾防40%减伤配合一起,再来个诈尸,是所有入门玩家优先副职的对象,不过对攻击提升的确蛮小的,自身跑图不太方便,但考虑ST定位,还是给了个◎| |:::^刺|◯|◯|杀戮可以提升不少自己跑图时候攻击力,还可以客串下凭依辅助配杀戮警戒危险回避等还是可以用用的,香蕉皮之类其他技能比较便利| |:::^弓|×|×|相性很差...| |SU系^魔|△|◯|各种加防技能,不过其实是次要的,主要是有个反射,某些条件下作用较大,16连远程吸引BOSS还有瞬间移动物免等都比较便利,虽然对单独跑图的时候作用不是很大| |:::^巫|◯|△|属性操作辅助队友或者提升单独时候自身输出都是很便利的,还有快精和加防技能,不过在队伍中的作用还是弱了点,因为唱速慢啊,相对于SO并不是优先推荐| |:::^光|◯|△|也并不是优先推荐,STR没MAG加血,不过还是有百分比回血,其他就是拖怪的同时强身心灵降防 干原本CA干的事情,一般除非没CA一般不需要ST去做吧,降防光武对自身跑图作用也还不算大,给◯感觉略高了点,不如AS| |:::^暗|◎|☆|只要装备足够,是高端地区最高的辅助组合,拉怪后1级黑洞+香蕉皮或者抽鞭子+刻印一条龙,在队伍中的辅助非常的大.而独自跑图能力还可以切换物魔攻用点暗属性魔法,虽然提升不是很大但总体来说还是比较不错| |BP系^铁|△|×|一个半级火心,其他方面毫无提升,机械知识吧| |:::^农|×|◯|个别BOSS情况下需要蔷薇刺+植物盾防死支持.| |:::^冒|-||| |:::^商|△|△|光靠回避来提升生存率不怎么现实,偶尔客串下1.5吧,自身来说也就是1.5比较有用,然后加点体积方便装箱子...| ===本职:商人RO=== |>^副职业^主职向^辅助向^ 说明 | |F系^剣|☆|◯|其实RO撒钱威力还是很高的,范围射程都不错,带够钱用LV2比较好,配合剑客等大鬼人等差不多就是个攻速弱化版的长射程大范围剑客吧,还有鸭梨场 濒死回血等便利好用.不足的地方就是剑的技能用包包貌似不行| |:::^骑|△|△|提升防御还是比较多,不过整体作用不是很大| |:::^刺|☆|◯|杀戮可以提升自身跑图时候的便利性,杀戮攻援零件的话生存率比ER高| |:::^弓|△|△|感觉比较一般,可以增加远程命中?wiki上资料也并不多| |SU系^魔|×|◯|加防物免等,就是专门加1.6的同时增加自身防御的| |:::^巫|◯|◯|1.6的同时,可以用属性操作对队伍使用,但唱速是个问题,自身跑图的时候也可以利用属性相克增加输出| |:::^光|◯|△|RO主加血不太可能,CA的辅助就强身心灵降防了,看起来还可以,跑图提升不大,大概降个防提升比较大吧| |:::^暗|◎|◎|黑洞刻印没什么好说的,其他地方貌似也还可以,1.6同时暗术的暗武暗盾对自身也有提升,偶尔也可以用用牺牲| |BP系^铁|△|×|感觉提升不大,半级火心也没什么用,再加上RO凭依的可能性很小,辅助主要靠1.6| |:::^农|△|×|蔷薇刺防死+植物盾| |:::^冒|△|◯|警戒可以提升不少防御力,搭配自身闪避技能,可以更好的在队伍里1.6..| |:::^商|-||| ---------------------------------- ===== 副职业经验表 ===== ^Lv^Job经验^总计经验^倍率^Lv^Job经验^总计经验^倍率| ^1|0|0|-^56|1,446,815,440|26,499,793,345|1.05| ^2|125,000,000|125,000,000|-^57|1,519,156,212|28,018,949,557|1.05| ^3|126,250,000|251,250,000|1.01^58|1,595,114,023|29,614,063,580|1.05| ^4|127,512,500|378,762,500|1.01^59|1,674,869,724|31,288,933,304|1.05| ^5|128,787,625|507,550,125|1.01^60|1,758,613,210|33,047,546,514|1.05| ^6|130,075,501|637,625,626|1.01^61|1,846,543,870|34,894,090,384|1.05| ^7|132,026,634|769,652,260|1.015^62|1,929,638,344|36,823,728,728|1.045| ^8|134,007,033|903,659,293|1.015^63|2,016,472,070|38,840,200,798|1.045| ^9|136,017,139|1,039,676,432|1.015^64|2,107,213,313|40,947,414,111|1.045| ^10|138,057,396|1,177,733,828|1.015^65|2,202,037,912|43,149,452,023|1.045| ^11|140,128,257|1,317,862,085|1.015^66|2,301,129,618|45,450,581,641|1.045| ^12|143,631,463|1,461,493,548|1.025^67|2,404,680,451|47,855,262,092|1.045| ^13|147,222,250|1,608,715,798|1.025^68|2,512,891,071|50,368,153,163|1.045| ^14|150,902,806|1,759,618,604|1.025^69|2,625,971,170|52,994,124,333|1.045| ^15|154,675,376|1,914,293,980|1.025^70|2,744,139,872|55,738,264,205|1.045| ^16|158,542,261|2,072,836,241|1.025^71|2,867,626,166|58,605,890,371|1.045| ^17|164,883,951|2,237,720,192|1.04^72|2,990,934,092|61,596,824,463|1.043| ^18|171,479,309|2,409,199,501|1.04^73|3,119,544,258|64,716,368,721|1.043| ^19|178,338,481|2,587,537,982|1.04^74|3,253,684,661|67,970,053,382|1.043| ^20|185,472,021|2,773,010,003|1.04^75|3,393,593,101|71,363,646,483|1.043| ^21|192,890,902|2,965,900,905|1.04^76|3,539,517,604|74,903,164,087|1.043| ^22|204,464,356|3,170,365,261|1.06^77|3,691,716,861|78,594,880,948|1.043| ^23|216,732,217|3,387,097,478|1.06^78|3,850,460,686|82,445,341,634|1.043| ^24|229,736,150|3,616,833,628|1.06^79|4,016,030,496|86,461,372,130|1.043| ^25|243,520,319|3,860,353,947|1.06^80|4,188,719,807|90,650,091,937|1.043| ^26|258,131,538|4,118,485,485|1.06^81|4,364,646,039|95,014,737,976|1.042| ^27|277,491,403|4,395,976,888|1.075^82|4,547,961,173|99,562,699,149|1.042| ^28|298,303,259|4,694,280,147|1.075^83|4,738,975,542|104,301,674,691|1.042| ^29|320,676,003|5,014,956,150|1.075^84|4,938,012,515|109,239,687,206|1.042| ^30|344,726,703|5,359,682,853|1.075^85|5,145,409,040|114,385,096,246|1.042| ^31|370,581,206|5,730,264,059|1.075^86|5,361,516,220|119,746,612,466|1.042| ^32|392,816,078|6,123,080,137|1.06^87|5,549,169,288|125,295,781,754|1.035| ^33|416,385,043|6,539,465,180|1.06^88|5,743,390,213|131,039,171,967|1.035| ^34|441,368,146|6,980,833,326|1.06^89|5,944,408,870|136,983,580,837|1.035| ^35|467,850,234|7,448,683,560|1.06^90|6,152,463,181|143,136,044,018|1.035| ^36|495,921,249|7,944,604,809|1.06^91|6,367,799,392|149,503,843,410|1.035| ^37|525,676,523|8,470,281,332|1.06^92|6,495,155,380|155,998,998,790|1.02| ^38|557,217,115|9,027,498,447|1.06^93|6,625,058,488|162,624,057,278|1.02| ^39|590,650,142|9,618,148,589|1.06^94|6,757,559,657|169,381,616,935|1.02| ^40|626,089,150|10,244,237,739|1.06^95|6,892,710,851|176,274,327,786|1.02| ^41|663,654,499|10,907,892,238|1.06^96|7,030,565,068|183,304,892,854|1.02| ^42|700,155,497|11,608,047,735|1.055^97|7,136,023,544|190,440,916,398|1.015| ^43|738,664,049|12,346,711,784|1.055^98|7,243,063,897|197,683,980,295|1.015| ^44|779,290,572|13,126,002,356|1.055^99|7,351,709,855|205,035,690,150|1.015| ^45|822,151,553|13,948,153,909|1.055^100|7,461,985,503|212,497,675,653|1.015| ^46|867,369,889|14,815,523,798|1.055^101|7,573,915,286|220,071,590,939|1.015| ^47|915,075,233|15,730,599,031|1.055^102|8,331,306,814|228,402,897,753|1.1| ^48|965,404,370|16,696,003,401|1.055^103|8,372,963,348|236,775,861,101|1.005| ^49|1,018,501,611|17,714,505,012|1.055^104|8,414,828,165|245,190,689,266|1.005| ^50|1,074,519,199|18,789,024,211|1.055^105|8,456,902,306|253,647,591,572|1.005| ^51|1,133,617,755|19,922,641,966|1.055^106|8,499,186,817|262,146,778,389|1.005| ^52|1,190,298,643|21,112,940,609|1.05^107|9,349,105,499|271,495,883,888|1.1| ^53|1,249,813,575|22,362,754,184|1.05^108|9,395,851,026|280,891,734,914|1.005| ^54|1,312,304,254|23,675,058,438|1.05^109|9,442,830,282|290,334,565,196|1.005| ^55|1,377,919,467|25,052,977,905|1.05^110|10,387,113,310|300,721,678,506|1.1| |- |||^~|10,906,468,975|311,628,147,481|1.05|