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=====元素属性===== ====1.战斗单位持有的属性 在本游戏中,存在无、光、暗、水、火、土、风七种属性。属性之间有相互克制关系。“无”属性是一个属性,和没有属性是不一样的。\\ 每一个战斗单位均拥有攻击属性和防御属性。\\ ===1.1 攻击属性计算=== ==战斗单位的攻击属性== 当某个单位使用技能或普通攻击攻击其他单位时: * 如果该技能是一个自带属性的技能(例如su系的绝大部分技能,注意,有的技能是天生携带无属性的),那么该技能的攻击属性种类一定与技能天生携带的属性种类相同。 * 如果该技能是一个不自带属性的技能(例如F系的大部分攻击技能),那么该技能的攻击属性种类与玩家的攻击属性种类相同。 技能的攻击属性值可以根据技能天生携带的属性值和玩家的攻击属性值计算而来。 {{:ecowiki:4属性の関係表_s.jpg?200|}}