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攻略集:职业简介

这是本文档旧的修订版!


职业简介

初次就职时可以参考次攻略。
ECO并不是一个非常难以升级的游戏,所以一般来说按照自己的喜好进行就职即可。
下文主要描述各个职业的特性,参考这些特性和自身的游戏风格来决定职业吧。

1.1 F系职业

剑士

职业特征

拿刀砍人的(虽然是剑士)。HP系数中等偏上,耐久力较高,最终阶段会成长为单体/超小范围群攻职业。
二次职业时攻击力位居全职偏上位置,进行solo较为简单,三次职业取得剑圣技能之后,dps有大幅度的飞跃上升。
dps非常安定,但SP消耗非常大。目前游戏中存在可以自动补充SP的技能和大量的回复药品,因此不用特别担心。
单位时间火力位于全职业顶峰位置,但攻击范围非常小。
在boss战和奈落狩猎时是剑士能力真正完全得到发挥之时。

育成相关

转生前升级比较容易。
基本状态很高,技能也很优秀。只要做齐属性武器,几乎可以横行于天下。
三转之后,由于三转前期其他职业战斗力均有大幅度提升,因此剑士显得比较尴尬。三转获取经验数量增多,因此前期会比较难熬。
获得被动技能剑圣之后,火力有非常大的提升,获得无尽刀之后火力飞跃全职业之首。

弱点

单位时间dps相对较高,但同时也拥有攻击范围过小的难点,非常需要其他职业来进行辅助输出。
主力输出技能是连携技,对操作有一定的要求。SP消耗非常大,如果使用药品补充经常会打乱战斗节奏。
本身是近战职业,虽然说有非常高的dps,但是更容易直面怪物和boss的打击。
作为火力输出职业同时有火力和耐久的需求,因此装备、凭依支援、凭依支援装备等的要求非常高,相比其他职业来说投入更高才能发挥作用。
在进行火力输出,获得成就感的同时,也要付出大量的金钱成本。

骑士

职业特征

HP系数在全职业中位于最高位置,拥有大量防御系技能,最终会成长为中范围攻击/小范围光暗属性攻击职业。
从1次职到3次职都是安定的强职业,也是solo非常容易升级的职业。
满级之后单体就有强大的战斗力。
特殊能力可以免疫异常状态,增加大量防御,并且自身拥有防止凭依解除的技能,非常适合作为下地打手。
特别在光属性端,副职之前可用的高威力光属性技能也只有骑士的50JOb技能光暗刺。
拥有大量盾技能,是全职业中最能活用盾牌特性的职业。

育成相关

和剑士一样同为F系基本职业。火力略低,防御略高,三次职之前都非常容易升级。
三次职前期同样面临和剑士相同的火力问题,但到达35JOB学会技能洗衣机之后,便可以进行超高威力的范围狩猎,狩猎速度飞跃上升。
由于技能洗衣机拥有不错的范围,因此骑士可以在一些拥有大量怪物的练级点轻松进行狩猎。
耐久力非常高,在有高防御需求的场合也可以轻松进行狩猎,因此狩猎场合的限制并不大,可以寻找自己喜欢的场合进行狩猎。
特别是冰DD3F,单位时间效率处于游戏顶峰,但拥有大量暗属性怪物和凭依解除技能,是最适合高等级骑士狩猎的场地。

弱点

全F系职业里最低的STR补正,自己没有任何自buff增强自身火力。
防御虽然高,但是火力相对来说偏低。
作为主要攻击技能之一的光暗刺,对四属性威力会下降非常多,对光属性极度苦手。
作为主要攻击技能之一的洗衣机,是设置系技能,在进行组队狩猎时,经常没有机会进行使用。

刺客

职业特征

HP系数较低,但是爆发力非常高,单体瞬间爆发职业。
可以使用隐身等技能,从怪物身边偷偷溜走,拥有大量毒相关的技能。
相比其他F系来说debuff技能较多,为队友提供支援的技能也较多。
特别是影缝,能将怪物硬直很长的时间,特别强力。
装备和配置不是很齐全的情况下也可以依靠自身无视防御的特性打出不错的伤害。
输出不是非常依赖网速,因此网络环境不好的情况下受到的影响相比其他F系职业来说更小。

育成相关

转生之前都必须依靠1转50JOB的连续攻击配合会心来击杀怪物。
转生前的技能倍率并不高,因此如果不能秒杀怪物的话,就需要对狩猎场地进行慎重考虑。
三转之后,学得技能杀戮印记,攻击力会得到倍增,秒杀怪物的能力获得增强。|、 47JOB学到毒爆,可以获得范围火力;50JOB学到刹那,可以获得超高的单体爆发能力。

弱点

由于是单体火力,因此面对多只怪物的情况下会比较苦手。
由于火力靠buff进行堆叠,因此在吃到驱散的情况下,战斗力会大幅度下降。

弓手

职业特征

HP系数很低,但是可以在很远的位置攻击敌人。
F系中位移能进行属性操作的职业。改变敌人的属性进行狩猎是弓手的基本狩猎方式。
三次职业的SA(特殊能力)是攻击力*250%,非常强力。前期就有将高级练级场地怪物一击送葬的能力。
35JOB之后学会箭雨,配合SA可以打出爆炸性的范围火力,因此弓手也可以像su系一样选择大量怪物的场合进行狩猎。
比较依赖宠物战斗,可以学会对宠物号令的技能,攻击宠物的目标时的伤害会上升。

育成相关

新手开荒使用弓手会面临弓箭消耗的问题。
在练级的同时也必须要考虑自己的经济来源。
虽然是F系职业,但是HP和su系职业差距不大,因此在进行攻击时,必须积极地进行走位。这点和su系职业基本相同。
二次职业可以对怪物的属性进行更改,配合Iris卡片中的「精霊の加護」能力,可以和宠物一起进行高效的属性克制战斗。
三次职业之后火力得到突飞猛进,练级会变得相对容易。

弱点

弓箭和弹药的消耗、体积都是非常大的问题。
拥有高威力、范围不错的设置系技能,但是由于设置系技能只能同时存在一个,因此在组队时经常会难以使用。
三次职业的攻击技能相比其他职业来说倍率异常低,终盘火力会被其他职业所超过。
非设置系的攻击技能的威力和范围都比较弱。

1.2 su系职业

魔法师

职业特征

使用无属性魔法进行输出和辅助的职业。由于使用无属性魔法,因此伤害无视属性,非常稳定(地低)。
支援魔法非常强力,特别三次职业以后拥有对su系效果非常好的支援魔法,防御魔法对任何人都能高效稳定地发挥作用。
由于支援和攻击两方性能都不错,因此也拥有不错的solo性能。
无属性魔法在进行攻击时,不用为思考练级场地的怪物属性搭配和对策而烦恼,这点也是魔法师的魅力所在。
三次职业的SA能力为基础攻击力上升150%并附加无视一部分魔法防御的效果,配合智能推进,对任何怪物均可以获得异常安定的伤害总量。
在高级练级场地,防御魔法能发挥出巨大作用。
和刺客一样,装备成型之前也能打出不错的火力,在队伍中也非常活跃。

育成相关

由于使用无属性魔法,因此火力相比其他职业来说非常低,育成相对比较困难。
大部分怪物基本不能一击必杀的情况下,必须使用施放技能后走位,或是配合宠物进行作战的方式进行狩猎。
三次职业取得SA之后,火力不足的情况获得巨大改善,在主流练级场地基本无需烦恼火力问题。

弱点

使用无属性魔法的代价是无法享受属性带来的伤害加成,因此魔法师相对其他职业来说火力要低上许多。
二次职业时,在高级肝级场地基本只能通过支援队伍里成员的方式进行升级。
虽然solo也是选择方案,但solo对技术要求相比其他职业来得更高。
攻击技能之外的支援技能很多,如果不能活用的话,也许无法发挥全部实力。
顺带提一句职业装全部都是飞机场。特别是三次职业的职业装,令巨乳派感到绝望,但是飞机场也很可爱不是么。
最终技能破坏光辉如果遭到反射或者反射壁反射的话,一瞬间就会出现横尸遍野的绝望情况。

攻略集/职业简介.1482746114.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:09 (外部编辑)