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ecowiki:职业总览:刺客 [2016/12/13 12:11] 七色風船 [刺客(スカウト)] |
ecowiki:职业总览:刺客 [2019/09/24 12:18] (当前版本) |
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行 12: | 行 12: | ||
♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 | ♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 | ||
- | ♦HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20 | + | ♦**HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20** |
行 36: | 行 36: | ||
1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 | 1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 | ||
- | 2.完成转职,他会送你「怪盗面具」。 | + | 2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。 |
行 76: | 行 76: | ||
魔力 MAG :X | 魔力 MAG :X | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
-------------------------- | -------------------------- | ||
行 105: | 行 107: | ||
^14|[[ecowiki:职业总览:刺客#アヴォイド・バースト]]|5|一定时间内,近距离回避上升|○|增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错| | ^14|[[ecowiki:职业总览:刺客#アヴォイド・バースト]]|5|一定时间内,近距离回避上升|○|增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错| | ||
^15|[[ecowiki:职业总览:刺客#回り込み]]|3|绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。|△|不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地| | ^15|[[ecowiki:职业总览:刺客#回り込み]]|3|绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。|△|不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地| | ||
- | ^16|[[ecowiki:职业总览:刺客#パリィ]]|5|效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的攻击。|○|可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效| | + | ^16|[[ecowiki:职业总览:刺客#パリィ]]|5|效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。|○|可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效| |
^18|[[ecowiki:职业总览:刺客#カウンター]]|5|一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害|○|魔法无效,对超过自身射程的远程攻击也无效,不过对爪型刺客来说效果不错| | ^18|[[ecowiki:职业总览:刺客#カウンター]]|5|一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害|○|魔法无效,对超过自身射程的远程攻击也无效,不过对爪型刺客来说效果不错| | ||
^20|[[ecowiki:职业总览:刺客#フェイント]]|5|破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。|○|主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用| | ^20|[[ecowiki:职业总览:刺客#フェイント]]|5|破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。|○|主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用| | ||
行 117: | 行 119: | ||
^32|[[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードディレイキャンセル]]|3|短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。|◎|必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低| | ^32|[[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードディレイキャンセル]]|3|短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。|◎|必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低| | ||
^37|[[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル]]|5|一定时间内,自身暴击率上升。|◎|暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短| | ^37|[[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル]]|5|一定时间内,自身暴击率上升。|◎|暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短| | ||
- | ^40|[[ecowiki:职业总览:刺客#ブランディッシュ]]|5|对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。|◎|LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次| | + | ^40|[[ecowiki:职业总览:刺客#ブランディッシュ]]|5|对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,所以比较难计算总伤害值。|◎|LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次| |
^50|[[ecowiki:职业总览:刺客#連続突き]]|5|对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。|☆|威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是主力的技能| | ^50|[[ecowiki:职业总览:刺客#連続突き]]|5|对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。|☆|威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是主力的技能| | ||
行 141: | 行 143: | ||
*使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果, | *使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果, | ||
- | *包括移动 吃药 使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现 | + | *包括移动/吃药/坐下/使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现 |
+ | *唯一例外的是:凭依的话不会解除隐身 | ||
*每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 | *每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 | ||
*其他玩家也看不到你 | *其他玩家也看不到你 | ||
行 391: | 行 393: | ||
==アヴォイド・バースト== | ==アヴォイド・バースト== | ||
- | + | -目标:自分\\ | |
- | 一定时间内,近距离回避上升 | + | -习得JOBLV:14\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -一定时间内,自身的近距离回避上升 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
+ | ^咏唱时间| 1.0s ||||| | ||
^消耗MP| 3 ||||| | ^消耗MP| 3 ||||| | ||
^消耗SP|3|6|9|12|15| | ^消耗SP|3|6|9|12|15| | ||
^近距离回避增加|6|12|18|24|30| | ^近距离回避增加|6|12|18|24|30| | ||
- | ^学习[[#フットワーク]]时近距离回避增加|7|13|20|26|33| | + | ^学习[[ecowiki:职业总览:潜行者#フットワーク]]时近距离回避增加|7|13|20|26|33| |
^持续时间(s)|?|?|?|?|300| | ^持续时间(s)|?|?|?|?|300| | ||
- | ^凭依中使用| 可 | | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 回避系技能除了三转的见切以外效果都比较薄弱。 | + | *不管AGI上升多少,都还是会有躲不过的怪物,所以不要太高期待 |
+ | |||
+ | *学习[[ecowiki:职业总览:潜行者#フットワーク]]可以提升此技能效果. | ||
+ | *不过学习了也不会有损失。持续时间蛮长的.凭依时可用。 | ||
行 410: | 行 419: | ||
- | ==JOB15回り込み== | + | ==回り込み== |
- | + | -目标:敌1体\\ | |
- | 移动到对手背后,移动中是没有防备的(僵直) | + | -习得JOBLV:16\\ |
+ | -最大LV:3\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -凭依时使用:不可\\ | ||
+ | -绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
行 418: | 行 431: | ||
^消耗SP|4|8|12| | ^消耗SP|4|8|12| | ||
^咏唱时间(s)|2|1.5|0.5| | ^咏唱时间(s)|2|1.5|0.5| | ||
+ | ^冷却时间(s)| 1 ||| | ||
^射程| 1 ||| | ^射程| 1 ||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 移动到敌人背后,并且在移动的时候是僵直的,还有吟唱,射程只有1。 | + | |
+ | *在突袭成功后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人测试是70%) | ||
+ | *对象受攻击后硬直时间4秒。 | ||
+ | |||
+ | *发动的时候自身也是硬直状态...略2 | ||
+ | *使用时注意到对象逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。 | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB16パリィ== | + | ==パリィ== |
+ | -目標:自身\\ | ||
+ | -射程:-\\ | ||
+ | -装備条件:一般武器\\ | ||
+ | -习得JOBLV:16\\ | ||
+ | -效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。\\ | ||
- | 效果时间内,遭到对手的攻击,一定几率招架对手的攻击。 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
行 433: | 行 456: | ||
^消耗SP|9|13|17|21|25| | ^消耗SP|9|13|17|21|25| | ||
^效果时间(s)|9|13|17|21|25| | ^效果时间(s)|9|13|17|21|25| | ||
- | ^吟唱(s)| 1 ||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| |
- | ^延迟(s)| 0.2 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.2 ||||| |
^装备条件| 一般武器 ||||| | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 经过日基测试大概是2-3成的招架几率,注意,只能招架物理攻击,无法招架魔法。 | + | *对魔法伤害无效。 |
- | + | *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。 | |
+ | *凭依无法使用。 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB18カウンター== | + | ==カウンター== |
- | + | -目標:自身 憑依中使用不可\\ | |
- | 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。 | + | -射程:-\\ |
+ | -装備条件:一般武器\\ | ||
+ | -习得JOBLV:18\\ | ||
+ | -效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\ | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
^消耗SP|4|6|8|10|12| | ^消耗SP|4|6|8|10|12| | ||
- | ^威力(%)|100|150|200|250|300| | + | ^反击威力(%)|100|150|200|250|300| |
^伤害减轻(%)| 50 ||||| | ^伤害减轻(%)| 50 ||||| | ||
^持续时间(s)|60|90|120|150|180| | ^持续时间(s)|60|90|120|150|180| | ||
- | ^延迟(s)| 0.3 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.3 ||||| |
- | ^演出\僵直(s)| 0.3 ||||| | + | |
^装备条件| 一般武器 ||||| | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以出发被动(比如二段斩) | + | *会强制停止目前的行动,立刻反击。 |
+ | *只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以触发被动(比如2转的[[ecowiki:职业总览:潜行者#三段突き]]) | ||
- | 微妙的技能,开荒用用似乎不错?值得注意的是,这个技能没有射程,就是说,远程攻击(普通攻击)也是可以反击的。 | ||
+ | *反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。 | ||
+ | *持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用 | ||
+ | *物免被打0的时候不会发动,对超过自身射程的敌人也无效 | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
行 469: | 行 505: | ||
- | ==JOB20フェイント== | + | ==フェイント== |
- | + | -目標:敌単体 凭依中使用不可\\ | |
- | 破坏对手的架势,让对手陷入僵直,失败的话,自己会进入僵直状态。 | + | -射程:武器依存\\ |
+ | -装備条件:一般武器\\ | ||
+ | -习得JOBLV:20\\ | ||
+ | -破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
^消耗SP|3|6|12|21|33| | ^消耗SP|3|6|12|21|33| | ||
+ | ^咏唱时间(s)|1|-|-|-|0.5| | ||
^硬直时间(s)|5|6|7|8|9| | ^硬直时间(s)|5|6|7|8|9| | ||
- | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | PK专用技能。 | + | *只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。 |
+ | *成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦 | ||
+ | |||
+ | *后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
行 488: | 行 533: | ||
- | ==JOB21急所攻撃== | + | ==急所攻撃== |
- | + | -目标:敌1体\\ | |
- | 瞄准敌方的要害进行突击! | + | -习得JOBLV:21\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态\ | ||
行 499: | 行 549: | ||
^攻击力(%)|100|125|150|175|200| | ^攻击力(%)|100|125|150|175|200| | ||
^追加暴击率(%)|60|65|70|75|80| | ^追加暴击率(%)|60|65|70|75|80| | ||
- | ^吟唱时间(s)| 1.0s||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1.0s ||||| |
- | ^追加效果|顿足、僵直(?)スロウ発生,スタン発生||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5s |||| |
+ | ^追加效果| 缓速、麻痺 ||||| | ||
^装备条件| 一般武器 ||||| | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
^射程| 1 ||||| | ^射程| 1 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 发动速度快,暴击率高,有追加异常,不错的技能。 | + | *5级时暴击率约80%。击中后的异常状态会有迟缓、麻痹的效果。 |
+ | *等级1时则会追加『迟缓』的状态,2级时则会追加『麻痹』的状态。 | ||
- | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB21短剣命中率上昇== | + | *与『[[#回り込み]]』不同,可以马上进行连击。 |
+ | *如果只是意图让敌人受到异常状态的话,每一种的追加异常状态的攻击技能都相当推荐,而这个技能则当主要来使用。 | ||
+ | *敌人受到麻痹的效果大约持续3秒,大约比技能『[[#スタンブロウ]]』的效果时间稍微短一点点。 | ||
- | 装备短剑的时候命中率上升。 | + | |
+ | *所以如果想要用来封住对方行动的话,用此技能则会比较消耗MP跟SP并且容易受到反击。 | ||
+ | |||
+ | *对于STR型的玩家特别的有效。而追求AGI型的玩家,则是选择『[[#スタンブロウ]]』比较好。 | ||
+ | *唱速会受到AGI影响,越高则咏唱时间越短。 | ||
+ | *此技能也有提升暴击率,可使得暴击出现率增加,伤害大增。 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | ==短剣命中率上昇== | ||
+ | -习得JOBLV:21\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:短剣\\ | ||
+ | -装备短剑的时候近距离命中率上升。 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
- | ^近距离命中|+3|+3|+3|+3|+5| | + | ^近距离命中增加|3|6|9|12|17| |
- | ^合计增加|3|6|9|12|17| | + | |
^装备条件| 短剑 ||||| | ^装备条件| 短剑 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | wiki有着依据dex,额外增加了近距离命中的说法。总之,短剑使必点 | + | *短剑/匕首型刺客必修技能 |
+ | *前期可以减少DEX不足的压力,后期也可以和其他被动修炼技能效果叠加 | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
行 527: | 行 600: | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB22コンフュージョンブロウ== | + | ==コンフュージョンブロウ== |
- | + | -目标:敌1体\\ | |
- | 攻击对手头部,一定几率混乱对手。 | + | -习得JOBLV:22\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -攻击对手头部,一定几率混乱对手。\\ | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
行 535: | 行 613: | ||
^消耗MP|2||3||4| | ^消耗MP|2||3||4| | ||
^消耗sp|3|4|5|6|7| | ^消耗sp|3|4|5|6|7| | ||
- | ^攻击力(%)|150||||| | + | ^技能威力(%)|150||||| |
^混乱几率| 不明 ||||| | ^混乱几率| 不明 ||||| | ||
^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | ||
行 542: | 行 620: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 控制技能,混乱敌人的成功率无数据统计。\\ | + | *混乱状态下敌人会无法控制,会随意攻击行动或者施放技能。\\ |
+ | *怪物对混乱有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。 | ||
- | ------------------------------------------ | + | *属于『打』属性的物理攻击。 |
+ | *技能等级1的时候,没有混乱效果 | ||
- | ==JOB24スタンブロウ== | ||
- | 攻击对手腕部,让其一定几率无法攻击(スタン) | + | ------------------------------------------ |
+ | |||
+ | ==スタンブロウ== | ||
+ | -目标:敌1体\\ | ||
+ | -习得JOBLV:24\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷\\ | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
行 555: | 行 643: | ||
^消耗MP|2||3||4| | ^消耗MP|2||3||4| | ||
^消耗sp|3|4|5|6|7| | ^消耗sp|3|4|5|6|7| | ||
- | ^攻击力(%)|150||||| | + | ^技能威力(%)| 150 ||||| |
- | ^スタン几率| 不明 ||||| | + | ^昏迷几率| 不明 ||||| |
^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | ||
^射程| 1 ||||| | ^射程| 1 ||||| | ||
行 562: | 行 650: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 同上 | + | *怪物对晕迷有没有耐性,没的话,很容易成功,有的话,很难成功。属于『打』属性的物理攻击。 |
+ | *技能等级1时候,不会附加昏迷效果。 | ||
+ | *要注意,敌人陷入昏迷后,虽然不能躲避攻击,但也无法被打出暴击 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
行 569: | 行 661: | ||
- | ==JOB26スロウブロウ== | + | ==スロウブロウ== |
- | + | -目标:敌单体\\ | |
- | 攻击对手脚步让其难以行动 | + | -习得JOBLV:26\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态\\ | ||
行 579: | 行 676: | ||
^消耗sp|3|4|5|6|7| | ^消耗sp|3|4|5|6|7| | ||
^攻击力(%)|150||||| | ^攻击力(%)|150||||| | ||
- | ^顿足几率| 不明 ||||| | + | ^缓速几率| 不明 ||||| |
- | ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | + | ^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| |
^射程| 1 ||||| | ^射程| 1 ||||| | ||
^装备条件| 一般武器 ||||| | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
行 586: | 行 683: | ||
- | 同上 | + | *中迟缓状态的怪物或人,会出现移动力下降、攻击速度下降、及回避率减少。属于『打』属性的物理攻击。 |
+ | *怪物对迟缓有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。延迟很短。 | ||
+ | *技能等级1时候,不会附加迟缓效果。 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB28バニシングブロウ== | + | ==バニシングブロウ== |
- | + | -目标:敌单体\\ | |
- | 揍飞对手的武器 | + | -习得JOBLV:28\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器\\ | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
^消耗sp|5||7||9| | ^消耗sp|5||7||9| | ||
- | ^攻击力(%)|150|180|210|240|270| | + | ^技能威力(%)|150|180|210|240|270| |
- | ^吟唱(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0| |
^射程| 1 ||||| | ^射程| 1 ||||| | ||
^装备条件| 一般武器 ||||| | ^装备条件| 一般武器 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | PK用技能。\\ | + | *属于『打』属性的物理攻击。 |
+ | *有击退2格的效果。和射程为2的双手武器相性不错。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB30サマーソルトキック== | + | ==サマーソルトキック== |
- | + | -目标:敌单体\\ | |
- | 把对手踢上天空后弹飞 | + | -习得JOBLV:30\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
^消耗sp|12|15|18|21|24| | ^消耗sp|12|15|18|21|24| | ||
- | ^攻击力(%)|200|225|250|275|300| | + | ^技能威力(%)|200|225|250|275|300| |
- | ^吟唱(s)| 1.0s ||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1.0s ||||| |
- | ^体術マスタリ3取得時|260|293|325|358|390| | + | ^学习[[ecowiki:职业总览:暗杀者#体術マスタリー]]LV3时|260|293|325|358|390| |
^射程| 1 ||||| | ^射程| 1 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 无装备条件,击飞技能。日方WIKI的介绍里,存在使用这个技能之后的怪奇现象,详细内容请自行查阅。\\ | + | *有着独特动作的技能。咏唱1秒。无延迟。 |
+ | *有"击退"3格效果,且BOSS系以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。 | ||
- | ------------------------------------------ | ||
+ | *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"击退"及"动弹不得"的效果。 | ||
+ | *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中 | ||
+ | *对于"缓速"中的敌人会有类似"卡点"的效果,不过使用普通攻击的话此效果就会消失。。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
- | ==JOB32ショートソードディレイキャンセル== | ||
- | 手中的短剑挥舞的更快。 | + | |
+ | ==ショートソードディレイキャンセル== | ||
+ | -目标:自己\\ | ||
+ | -学习JOBLV:32\\ | ||
+ | -最大LV:3\\ | ||
+ | -装备条件:短剑\\ | ||
+ | -凭依使用:可\\ | ||
+ | -短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。 | ||
行 638: | 行 766: | ||
^lv^1^2^3^ | ^lv^1^2^3^ | ||
^消耗sp|18|27|36| | ^消耗sp|18|27|36| | ||
- | ^ASPD比|150%|175|200| | + | ^攻速增加比|150%|175|200| |
- | ^装备条件| 短剑 ||| | + | |
^持续时间| 20s ||| | ^持续时间| 20s ||| | ||
- | ^吟唱时间| 1.0s ||| | + | ^咏唱时间| 1.0s ||| |
+ | ^冷却时间| 0 ||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 好用的短剑DC型技能,增加攻速。 | + | *普通攻击速度增加.满级大约增加一倍的速度,攻速流必修。 |
+ | *也可以减少物理技能的冷却时间,满级减半 | ||
- | ------------------------------------------ | + | *不过对一些技能的固有冷却无效。\\ |
+ | *凭依的时候效果是宿主,但宿主必须要装备短剑/匕首,不然无法发动。\\ | ||
+ | *不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多 | ||
+ | *技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意. | ||
- | ==JOB37クリティカル== | ||
- | 一定时间内,暴击率上升。 | + | \\ |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==クリティカル== | ||
+ | -目标:自身\\ | ||
+ | -习得JOBLV:37\\ | ||
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:无\\ | ||
+ | -凭依时使用:可\\ | ||
+ | -一定时间内,自身的暴击率大幅上升。 | ||
行 659: | 行 802: | ||
^消耗sp|6|9|12|15|18| | ^消耗sp|6|9|12|15|18| | ||
^暴击率增加(%)|10|20|30|40|50| | ^暴击率增加(%)|10|20|30|40|50| | ||
+ | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| | ||
^持续时间(s)|10|9|8|7|6| | ^持续时间(s)|10|9|8|7|6| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
+ | *暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短 | ||
+ | *是除了持续时间短以外,没有缺点的技能。 | ||
+ | *咏唱时间看AGI | ||
- | 很好用的暴击BUFF,可惜持续时间实在太短。 | + | \\ |
- | + | \\ | |
+ | \\ | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
==ブランディッシュ== | ==ブランディッシュ== | ||
- | + | -目标:敌单体\\ | |
- | 对对手进行多次攻击 | + | -学习JOBLV:40\\ |
+ | -最大LV:5\\ | ||
+ | -装备条件:一般武器\\ | ||
+ | -射程:1\\ | ||
+ | -凭依使用:可\\ | ||
+ | 对敌人进行次数不定的攻击。 | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
行 682: | 行 834: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 在习得连续突之前用这个技能也不错。 | + | *在习得连续突之前用这个技能也不错。 |
+ | *因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。 | ||
+ | |||
+ | *每段攻击单独判定是否命中。 | ||
+ | *攻速受A.SPD高低影响,所以要加高AGI。 | ||
+ | *可以使用[[#ショートソードディレイキャンセル]](DC)来缩短延迟。 | ||
+ | *伤害力LV1-LV2及LV3-LV5并没有特别的差异点,点高也不会比较容易出现高攻击回数的机率。推荐习得3级。 | ||
+ | *咏唱时间依AGI高低而影响,用"[[#カウンター]](反击)"也可以取消技能动作的延迟。 | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
行 701: | 行 860: | ||
^lv^1^2^3^4^5^ | ^lv^1^2^3^4^5^ | ||
^消耗sp|18|23|28|33|38| | ^消耗sp|18|23|28|33|38| | ||
- | ^攻击力次数|4|| 5 ||6| | + | ^攻击力次数| 4 || 5 || 6 | |
- | ^每击威力|100%| 110 ||120|| | + | ^每击威力|100%| 110% || 120% || |
^合计威力|400%|440%|550%|600%|720%| | ^合计威力|400%|440%|550%|600%|720%| | ||
^咏唱时间| 1.0s ||||| | ^咏唱时间| 1.0s ||||| | ||
行 710: | 行 869: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *是所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期。推荐学习 | + | *是所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期的。推荐学习 |
*每次攻击的命中判定是单独的. | *每次攻击的命中判定是单独的. | ||
*攻击间隔时间取决于自身AGI高低,如果搭配[[#ショートソードディレイキャンセル]](DC)使用可以更快 | *攻击间隔时间取决于自身AGI高低,如果搭配[[#ショートソードディレイキャンセル]](DC)使用可以更快 | ||
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