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ecowiki:职业总览:猎人

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ecowiki:职业总览:猎人 [2016/12/19 14:04]
kooh
ecowiki:职业总览:猎人 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
行 303: 行 303:
 \\ \\
 \\ \\
 +-------------------------------------------------
 ==ハードビック== ==ハードビック==
 呼び出した鳥の最低攻撃力を上昇させる。\\ 呼び出した鳥の最低攻撃力を上昇させる。\\
行 326: 行 327:
   *2012/​8/​23アップデートで攻撃力増加量が増加。\\   *2012/​8/​23アップデートで攻撃力増加量が増加。\\
 \\ \\
 +-----------------------------------------------
 ==グロウアロー== ==グロウアロー==
 命中した相手の土属性を上昇させる。\\ 命中した相手の土属性を上昇させる。\\
行 576: 行 578:
 \\ \\
 \\ \\
 +------------------------------------
 ==射手の魂== ==射手の魂==
 -习得Job Lv:30\\ -习得Job Lv:30\\
行 582: 行 585:
 -使用条件:憑依時\\ -使用条件:憑依時\\
 -憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する\\ -憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する\\
-\\ + 
-^憑依部位^武器^盾^アクセ^鎧|h\\+^憑依部位^武器^盾^饰品^鎧|h\\
 ^[[ATK>​Status#​ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| ^[[ATK>​Status#​ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
 ^[[M.ATK>​Status#​MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| ^[[M.ATK>​Status#​MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
行 601: 行 604:
   *憑依者の**パッシブスキルの影響を除いたステータスの値**に対して、上記の割合で宿主の能力が向上する。\\   *憑依者の**パッシブスキルの影響を除いたステータスの値**に対して、上記の割合で宿主の能力が向上する。\\
   *ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に依存する。(ATK300-500なら400に対する割合)\\   *ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に依存する。(ATK300-500なら400に対する割合)\\
-  *憑依落ち装备の場合や、憑依者がログアウトしている場合でも効果は現れる。\\ + 
-  ​*憑依箇所によってスキル効果が変わる。名前は違えど他職の魂と効果は同一。\\ + 
-  *複数人の魂効果が重複する。\\ +  *左手包包也算武器,​而不算盾。\\  
-  *6月9日アップデートにより左手武器(弓系武器)の効果が右と同等になりました。\\+  *左手也有饰品,​比如魔法用的缎带 
 + 
 +  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左饰品>铠甲>胸饰品。\\
 \\ \\
 +------------------------------------------
 ==追い討ちの矢== ==追い討ちの矢==
 対象が状態異常の場合、物理ダメージが上昇する\\ 対象が状態異常の場合、物理ダメージが上昇する\\
行 750: 行 756:
   *ノックバック時に移動力低下の状態異常が発生するので、2HIT目以降は追い討ちの矢の効果が乗る\\   *ノックバック時に移動力低下の状態異常が発生するので、2HIT目以降は追い討ちの矢の効果が乗る\\
   *最大で12セル飛ばすため、他PCへの邪魔にならないように注意。また、6段目のHITで敵を倒せる状況下で、発射後に後退すると、Mobから12セル以上離れてしまうため<​color red>​経験値を取得出来ない</​color>​事がある。\\   *最大で12セル飛ばすため、他PCへの邪魔にならないように注意。また、6段目のHITで敵を倒せる状況下で、発射後に後退すると、Mobから12セル以上離れてしまうため<​color red>​経験値を取得出来ない</​color>​事がある。\\
-    *<​del>​更にその時、Mobから11セル以内に同PTのキャラがいた場合、減衰を無視したEXPが入るという珍現象が発生する。(養殖中の低レベルキャラにも、本来の経験値が丸々入ってしまう事がある)</​del>​この現象は修正された。\\+
   *2012/​8/​23UP 威力が上昇し、武器の属性が乗るようになった。Lv1の単発ダメージがストライカー最高の倍率になった。\\   *2012/​8/​23UP 威力が上昇し、武器の属性が乗るようになった。Lv1の単発ダメージがストライカー最高の倍率になった。\\
   *表記の倍率が確かなら5レベル使わず4レベル以下を使い分けたほうが良さそうです。\\   *表記の倍率が確かなら5レベル使わず4レベル以下を使い分けたほうが良さそうです。\\
行 757: 行 763:
   *威力を上方修正いたします。(反映済み)\\   *威力を上方修正いたします。(反映済み)\\
   *威力の振り分けを攻撃範囲と反比例するように変更いたします。   *威力の振り分けを攻撃範囲と反比例するように変更いたします。
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ecowiki/职业总览/猎人.1482127463.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:06 (外部编辑)