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ecowiki:职业总览:剑士 [2016/12/16 19:40] 七色風船 [剑士职业特征] |
ecowiki:职业总览:剑士 [2019/09/24 12:18] (当前版本) |
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- | ====== 剑士职业特征 ====== | + | ====== 剑士(ソードマン) ====== |
- | ♦剑、斧、槌各种武器使用可能。拥有高攻撃力。 \\ | + | **职业特征** |
- | ♦因为HP和防御力也不低通常冲在前方、成为队友之盾。(我这翻译真那啥。。。 \\ | + | ♦ 拥有很高攻击力的近接作战型职业。 \\ |
- | ♦采取能力和运搬力低、攻撃力虽高、相反命中力较低。\\ | + | ♦ 自身的HP和耐久力都不错,而且拥有数量较多的生存技能。\\ |
- | ♦主要武器 防具:短剣、剣、両手剣、槌、斧、盾\\ | + | ♦ 主要武器 防具:短剣、剣、両手剣、槌、斧、盾\\ |
- | ♦成长的可能性:习得各种剑技、将剑道发挥到极至。 \\ | + | ♦ 成长的可能性:习得各种剑技、将剑道发挥到极至,是接近战之王。 \\ |
♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** | ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** | ||
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-------------------------------------------- | -------------------------------------------- | ||
- | ♦**如果技能点不足可以通过技能点任务来增加**,点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
===== 职业树 ===== | ===== 职业树 ===== | ||
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^5|[[#SP回復率上昇]]|5|-|-|◎|影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。| | ^5|[[#SP回復率上昇]]|5|-|-|◎|影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。| | ||
^6|[[#アックスマスタリー]]|5|斧|-|△|斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,不过斧型剑客必修☆| | ^6|[[#アックスマスタリー]]|5|斧|-|△|斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,不过斧型剑客必修☆| | ||
- | ^7|[[#ショートソードマスタリー]]|5|短剑|-|×|短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。剑客也很少用短刀,那玩意目前刺客用的都不算多。| | + | ^7|[[#ショートソードマスタリー]]|5|短剑|-|×|短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。| |
^8|[[#ソードマスタリー]]|5|剑|-|☆|剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。| | ^8|[[#ソードマスタリー]]|5|剑|-|☆|剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。| | ||
- | ^9|[[#メイスマスタリー]]|5|メイス(棍棒)|-|×|棍棒装备时的命中率和最低ATK上升。剑客真是出了一堆没用被动凑数,表格和翻译累啊!| | + | ^9|[[#メイスマスタリー]]|5|钝器|-|×|钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器| |
^10|[[#ブロウ]]|5|一般|敌|△|用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎| | ^10|[[#ブロウ]]|5|一般|敌|△|用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎| | ||
^12|[[#コンセントレート]]|5|无|自身|○|一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。对付高回避怪物,或者玩家之间PK有较大作用,不过无法影响等差导致的命中率下降| | ^12|[[#コンセントレート]]|5|无|自身|○|一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。对付高回避怪物,或者玩家之间PK有较大作用,不过无法影响等差导致的命中率下降| | ||
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*剑士基本的攻击技能,斩属性,咏唱和冷却时间极短。\\ | *剑士基本的攻击技能,斩属性,咏唱和冷却时间极短。\\ | ||
- | *必须装备斧头或者剑之类的一般武器才能发动\\ | + | *必须装备斧头或者剑之类的一般武器才能发动。\\ |
- | *可以和很多技能形成连技,俗称(居合连携),连携的时候无咏唱无冷却\\ | + | *可以和很多技能形成连技,俗称(居合连携),连携的时候无咏唱无冷却。\\ |
*比如和3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)连携,或者1转的[[#居合い2段]],又或者[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]。\\ | *比如和3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)连携,或者1转的[[#居合い2段]],又或者[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]。\\ | ||
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^最小HP上升保証|10|20|30|50|60| | ^最小HP上升保証|10|20|30|50|60| | ||
- | *必修技能,没什么好说的。\\ | + | *增加自身HP上限。性价比极高,推荐学习。\\ |
行 173: | 行 172: | ||
^HP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%| | ^HP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%| | ||
- | *对药水与加血技能,都会有所提升 | + | *增加大部分情况下受到HP回复时的回复量 |
- | *必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级。\\ | + | *比如吃药,被祭祀加血 凭依时候自动恢复等,推荐学习。\\ |
行 184: | 行 183: | ||
-最大SP上限提高。\\ | -最大SP上限提高。\\ | ||
^Lv^1^2^3^4^5^\\ | ^Lv^1^2^3^4^5^\\ | ||
- | ^Lv毎最大SP上升量|+10|+10|+10|+20|+10|\\ | + | ^SP增加|1%|3%|6%|10%|15%| |
- | ^合計最大SP上升量|+10|+20|+30|+50|+60|\\ | + | ^最小SP上升保証|10|20|30|50|60| |
- | \\ | + | |
+ | *增加自身SP上限。剑士是一个比较缺乏SP的职业,推荐学习。\\ | ||
+ | \\ | ||
---------------------- | ---------------------- | ||
==SP回復率上昇== | ==SP回復率上昇== | ||
行 197: | 行 197: | ||
^SP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%|\\ | ^SP恢复力上升|18%|21%|24%|27%|30%|\\ | ||
- | *前期至少学习LV1,后期学满。\\ | + | |
+ | *增加大部分情况下受到SP回复时的回复量,推荐学习。\\ | ||
+ | *比如吃药 凭依时的SP回复量都会被增加 | ||
行 211: | 行 213: | ||
*上升量固定。\\ | *上升量固定。\\ | ||
- | *斧型剑客必修,不过没多少玩斧头的吧。\\ | + | *斧型剑士可以选择学习,但一般不推荐斧型剑士。\\ |
\\ | \\ | ||
----------------------- | ----------------------- | ||
行 223: | 行 225: | ||
*上升量固定。\\ | *上升量固定。\\ | ||
- | *剑很少用短剑匕首。 | + | *短剑型剑士可以选择学习,但一般不推荐短剑型剑士。 |
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行 234: | 行 236: | ||
^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | ^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | ||
- | *上升量固定。是必修技能,对双手剑也有效\\ | + | *上升量固定。一般剑士装备为双手剑或单手剑,推荐学习。\\ |
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行 241: | 行 243: | ||
-装備条件:メイス(棍棒)\\ | -装備条件:メイス(棍棒)\\ | ||
-习得JOBLV:9\\ | -习得JOBLV:9\\ | ||
- | -棍棒装备时的命中率和最低ATK上升。\\ | + | -钝器装备时的命中率和最低ATK上升。\\ |
^Lv^1^2^3^4^5^\\ | ^Lv^1^2^3^4^5^\\ | ||
^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ | ^攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ | ||
^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | ^近距离命中上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | ||
- | *没人用棍棒啊\\ | + | *不推荐剑士使用钝器,因此不推荐学习。\\ |
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行 349: | 行 351: | ||
*可以用来吸引BOSS的仇恨,保护队友,不过要注意自身HP | *可以用来吸引BOSS的仇恨,保护队友,不过要注意自身HP | ||
- | *前期对VIT较高的人来使用不错,后期主要还是勾引BOSS的技能,隔离用 | + | |
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行 469: | 行 471: | ||
*不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多 | *不过现在宠物DC太多了,其实完全可以用宠物来代替,方便很多 | ||
- | *技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意. | + | *一般来说不推荐剑士使用延迟取消DC,使用延迟取消DC时,连携会比较难以进行。\\ |
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行 488: | 行 490: | ||
*使用[[#居合い]]以后,立马使用该技能则无咏唱无冷却,攻击速度非常快,不过需要一定操控技术才能熟练运用 | *使用[[#居合い]]以后,立马使用该技能则无咏唱无冷却,攻击速度非常快,不过需要一定操控技术才能熟练运用 | ||
*不过动作延迟蛮大的,而冷却久其实是一个优点,可以更方便的发动[[#居合い3段]] | *不过动作延迟蛮大的,而冷却久其实是一个优点,可以更方便的发动[[#居合い3段]] | ||
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==なぎ払い== | ==なぎ払い== | ||
行 541: | 行 543: | ||
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