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ecowiki:职业总览:风行者

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ecowiki:职业总览:风行者 [2016/12/18 09:29]
七色風船 [技能速览]
ecowiki:职业总览:风行者 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
行 8: 行 8:
 ♦鞭子相关的能力得到进一步强化,​同时可以大幅提升宠物的能力,​和伙伴关系相当密切 ♦鞭子相关的能力得到进一步强化,​同时可以大幅提升宠物的能力,​和伙伴关系相当密切
  
-♦HP系数:5.60,MP系数:2.05,SP系数:4.01+**HP系数:5.60,MP系数:2.05,SP系数:4.01**
 ------------------------------------ ------------------------------------
 =====职业树===== =====职业树=====
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 ^30|[[#​リージョンビバーク]]|5|不可|**A**|在自身周围制造舒适的草坪,​供玩家休息,​在范围内坐下时候HP MP SP可以快速恢复。|◯|和CA的3转50JOB[[ecowiki:​职业总览:​主教#​ゴスペル]],​或者AS的四属性地板冲突,​可以用妨碍某些强大BOSS的地板系设置技能| ^30|[[#​リージョンビバーク]]|5|不可|**A**|在自身周围制造舒适的草坪,​供玩家休息,​在范围内坐下时候HP MP SP可以快速恢复。|◯|和CA的3转50JOB[[ecowiki:​职业总览:​主教#​ゴスペル]],​或者AS的四属性地板冲突,​可以用妨碍某些强大BOSS的地板系设置技能|
 ^35|[[#​疾風迅雷]]|5|可|**A**|提升范围内友军的AGI和DEX|○|AGI和DEX可以增加魔法唱速和物理攻速,​不过和CA强身心灵无法叠加,​没有CA的时候可以考虑使用| ^35|[[#​疾風迅雷]]|5|可|**A**|提升范围内友军的AGI和DEX|○|AGI和DEX可以增加魔法唱速和物理攻速,​不过和CA强身心灵无法叠加,​没有CA的时候可以考虑使用|
-^40|[[#​知識の書]]|5|可|**A**|大幅提升自身和周围队友 所学的知识技能的效果,​更容易获得稀有掉落。|◎/​×|玄学技能,​提升稀有掉落,​貌似效果还不错,​不过和战斗能力无关|+^40|[[#​知識の書]]|5|可|**A**|大幅提升自身和周围队友 所学的知识技能的效果,​更容易获得稀有掉落。|◎/​×|玄学技能,​提升稀有掉落,​不过和战斗能力无关|
 ^45|[[#​トレジャーマスター]]|5|-|**P**|大幅提高 陷阱技能 和 鞭子技能 的威力,​同时提升异常状态几率和时间,​并且减少鞭子技能的SP消耗。|☆|大幅加强鞭子技能,​并且可以延长1转JOB50[[ecowiki:​职业总览:​冒险家#​スリップトラップ]](香蕉皮)的持续时间| ^45|[[#​トレジャーマスター]]|5|-|**P**|大幅提高 陷阱技能 和 鞭子技能 的威力,​同时提升异常状态几率和时间,​并且减少鞭子技能的SP消耗。|☆|大幅加强鞭子技能,​并且可以延长1转JOB50[[ecowiki:​职业总览:​冒险家#​スリップトラップ]](香蕉皮)的持续时间|
 ^47|[[#​ピレッジアクト]]群偷|5|可|**A**|偷取周围怪物身上的道具,​并且对其造成伤害。\\ 学习「[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​スナッチ]]」后,​偷取成功率会上升。|◎|偷取对自然物也有效,​打渔赚钱的必备技能.威力也不错。| ^47|[[#​ピレッジアクト]]群偷|5|可|**A**|偷取周围怪物身上的道具,​并且对其造成伤害。\\ 学习「[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​スナッチ]]」后,​偷取成功率会上升。|◎|偷取对自然物也有效,​打渔赚钱的必备技能.威力也不错。|
-^50|[[#​アートフルトラップ]]|5|可|**A**|在目标身上设置狡猾陷阱,​被攻击后会产生多种不同效果\\ **LV1**回血,​**LV2**回SP,​**LV3**回MP,​**LV4**让敌人中毒,​**LV5**设置自爆宝箱|☆|非常强大的抖M技能,​一般用LV1进行回血,​效果发动无咏唱无延迟,​是ST的吃饭技能| +^50|[[#​アートフルトラップ]]|5|可|**A**|在目标身上设置狡猾陷阱,​被攻击后会产生多种不同效果\\ **LV1**回血,​**LV2**回SP,​**LV3**回MP,​**LV4**让敌人中毒昏迷,​**LV5**设置自爆宝箱|☆|非常强大的抖M技能,​一般用LV1进行回血,​效果发动无咏唱无延迟,​是ST的吃饭技能|
  
 + 
 +-----------------------------------------------------------------
 =====Job補正===== =====Job補正=====
  
行 75: 行 76:
 ^25|11|**18**|8|13|14|4|^50|16|26|12|**20**|21|6| ^25|11|**18**|8|13|14|4|^50|16|26|12|**20**|21|6|
 ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG| ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|
 +
 +--------------------------------------------------------
  
  
行 91: 行 94:
 ^使用SP|52|60|68|76|84|\\ ^使用SP|52|60|68|76|84|\\
 ^单段威力(%)|200|225|250|275|300|\\ ^单段威力(%)|200|225|250|275|300|\\
-^攻回数| ​ 8  |||||\\+^攻回数| ​ 8  |||||\\
 ^总和威力|1600%|1800%|2000%|2200%|2400%|\\ ^总和威力|1600%|1800%|2000%|2200%|2400%|\\
 ^咏唱时间(s)|1s|1.5s|2s|2.5s|3s|\\ ^咏唱时间(s)|1s|1.5s|2s|2.5s|3s|\\
行 107: 行 110:
  ​ ■ ■ ■ ■ ■\\  ​ ■ ■ ■ ■ ■\\
  
-    *如果范围内就只有1个敌人的话,​此技能是冒险伤害最大的攻击。\\ 
       *攻击的同时就有晕眩判定发生,​不过等级越底晕眩时间越长,​高等级反而晕眩时间很短\\       *攻击的同时就有晕眩判定发生,​不过等级越底晕眩时间越长,​高等级反而晕眩时间很短\\
       *攻击间隔速度和自身AGI有关,​建议多点AGI。\\       *攻击间隔速度和自身AGI有关,​建议多点AGI。\\
行 113: 行 115:
  
   *此技能咏唱开始后也可以换武器,​变成用其他武器打8下   *此技能咏唱开始后也可以换武器,​变成用其他武器打8下
-  *这个技能放完之后连出8鞭的动作延迟慢得惊人,可以的话最好用驯兽变个宠物,​延迟短的动作才好使+  *虽然此技能如果攻击一个怪物是冒险威力最高...但动作延迟慢得惊人,可以的话最好用驯兽变个宠物,​延迟短的动作才好使
     *所以此技能虽然是范围攻击,​但其实一般还是当单体技能来用,​如果范围内敌人是9个,​便只能打到8个敌人,​伤害会很低。\\     *所以此技能虽然是范围攻击,​但其实一般还是当单体技能来用,​如果范围内敌人是9个,​便只能打到8个敌人,​伤害会很低。\\
-    *综合冷却和威力考虑,​可能LV3-4比较好用\\+    *三转前期可以考虑学习,到后期完全被dps更高、伤害不会分散的[[#​ピレッジアクト]]替代。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 141: 行 143:
     *此buff无法被驱散.不过施法者死亡或者更换地图.效果会消失。\\     *此buff无法被驱散.不过施法者死亡或者更换地图.效果会消失。\\
  
-    *对冒险家本身没什么用.但后期辅助对剑客 元素等sp消费巨大的职业非常有效。\\+    *对冒险家本身没什么用.但后期辅助对剑士/元素等sp消费巨大的职业非常有效。\\
 \\ \\
  
行 156: 行 158:
 ^加成比例|29%|30%|31%|32%|33%|\\ ^加成比例|29%|30%|31%|32%|33%|\\
  
-    *按照自身的基础值对宠物进行叠加,​不包括JOB加成和武器攻击力,​但比如武器增加的STR等是可以算作在内\\ +    *按照自身的基础值对宠物进行叠加,​不包括JOB加成和武器攻击力,​但比如武器增加的STR等是可以算作在内\\ 
-      *提升是非常多,​主号必修。\\+      *当前版本玩家都会携带宠物,推荐学习。如果技能点不够情况下,学习1级即可。\\
  
       *可以被加成的能力为:​ HP,​MP,​SP,​ATK,​M.ATK,​S.HIT,​L.HIT,​右DEF,​右M.DEF,​S.AVOID,​L.AVOID\\       *可以被加成的能力为:​ HP,​MP,​SP,​ATK,​M.ATK,​S.HIT,​L.HIT,​右DEF,​右M.DEF,​S.AVOID,​L.AVOID\\
行 192: 行 194:
 |Lv5|  +240  |||||\\ |Lv5|  +240  |||||\\
  
-    *可以自身周围9X9范围的敌人拉向自己,​并且产生硬直效果。\\+    *可以自身周围9X9范围的敌人产生硬直和伤害,硬直结束后敌人将被拉向自己周围1格区域。\\
     *伤害不分散,​但是会有远距离衰减。\\     *伤害不分散,​但是会有远距离衰减。\\
     *学习2-2转的「[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​キャッチ]]」后威力会上升。\\     *学习2-2转的「[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​キャッチ]]」后威力会上升。\\
行 200: 行 202:
     *效果非常优秀,​但因为3秒固有冷却时间无法连打。\\     *效果非常优秀,​但因为3秒固有冷却时间无法连打。\\
  
-      *周围的敌人都会被拉进和自己一个格子,​所以自身血防不够高的话,​最好不要乱用。\\+      *周围的敌人都会被和自己距离一个格子的位置,​所以自身血防不够高的话,​最好不要乱用。\\
     *硬直效果很不错,​是一个良好的控制技能,​如果AS来副职的话就可以靠冷却取消连打。\\     *硬直效果很不错,​是一个良好的控制技能,​如果AS来副职的话就可以靠冷却取消连打。\\
 +    *作为调整怪物位置的先手捕捉技能来说非常优秀。
    
  
行 219: 行 222:
 ^使用SP|15|21|26|30|33|\\ ^使用SP|15|21|26|30|33|\\
 ^効果时间(s)|28s|36s|44s|52s|60s|\\ ^効果时间(s)|28s|36s|44s|52s|60s|\\
-^成功率|50%|>|>|95%|100%|\\+^成功率|50%|<|<|95%|100%|\\
 ^咏唱时间(s)| ​ 0s  |||||\\ ^咏唱时间(s)| ​ 0s  |||||\\
 ^冷却时间(s)| ​ 0.5s  |||||\\ ^冷却时间(s)| ​ 0.5s  |||||\\
行 250: 行 253:
  
     *挖箱子的时候便利技能,​大幅减少箱子的重量和体积。技能点足可以考虑\\     *挖箱子的时候便利技能,​大幅减少箱子的重量和体积。技能点足可以考虑\\
-    *对宝箱15没有效果。因为是网吧箱子\\+    *对宝箱15没有效果。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 265: 行 268:
 ^Lv^1^2^3^4^5|h\\ ^Lv^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|24|28|32|36|40|\\ ^使用SP|24|28|32|36|40|\\
-^効果时间(s) ​Mob|15|18|21|24|30|\\ +^持续时间(s) ​对怪物|15|18|21|24|30|\\ 
-^効果时间(s) ​対人|3|4|4|4|5|\\+^持续时间(s) ​对玩家|3|4|4|4|5|\\
 ^成功率|95%|90%|85%|80%|75%|\\ ^成功率|95%|90%|85%|80%|75%|\\
 ^基本咏唱时间(s)| ​ 0.5  |||||\\ ^基本咏唱时间(s)| ​ 0.5  |||||\\
 ^冷却时间(s)|0.5?​|0.25?​|0.0?​|0.0?​|0.0|\\ ^冷却时间(s)|0.5?​|0.25?​|0.0?​|0.0?​|0.0|\\
  
-  *咏唱时间はC.SPDに依存し、リフレクションで反射する。つまり魔法扱いのスキル。\\ +  *本技能可以完全封住敌人的技能施放,但对boss无效,对玩家持续时间较短。\\ 
-    ​*反射して自分にかかった場合は対人効果时间が適用される\\ + 
-  *効果时间中は一切のActiveスキルが使用になる\\ +  *成功后,​敌人一段时间内无法使用任何主动技能,​并且咏唱。\\ 
-    *咏唱にレストスキルで封じても、その咏唱は中断させることはできない。\\ +    *会被反射,​且反射回来持续时间是对玩家的持续时间\\ 
-    *パートナー・召喚系への効果时间はMobと同じ\\ +   
-    ​*エンチャントブロックで解除可能\\ +    *LV1成功率很高,​持续时间也比较足够,被反射之后的负面效果持续时间也较短,副作可以忽略计,一般推荐习得lv1即可。\\ 
-    *ガトリングブレイズにかけて成功すると、その場で消すことができる\\ +    *技能封印状态在效果结束之前无叠加下一个技能封印,因此要留意目标身上的技能印效剩余时间。 
-    *ファシネイションボックス、ドッペルゲンガー、リビングスタッフ等のスキルによる攻撃しか行わない対象を無力化できる\\ +    *在 [[ecowiki:​奈落阶层|無限回廊・奈落階層]] 是非常有效的强封印技能,​使敌人无法使用任何杀伤的技能\\
-    *オートヒールのような「Activeスキルを自動発動するPassiveスキル」は防ぐことが出来ない\\ +
-      *敵の周期発動スキルにはレストスキルで発動を停止できるものと出来ないものがある。\\ +
-      *停止できるものでもレストスキルが解除された時点で再使用时间を経過していると即座に使される。よって完封は不可能である。\\ +
-    *<​del>​本鯖実装で、いくつか仕様が変更された。凶悪なスキル(魔)を持ってるのは、ほとんどBOSS属性を持っているので、レストスキルを使っても二秒しかじることができなく、咏唱中を中断することもできないので、微妙スキルになった。</​del>​\\ +
-      *13/​3/​28のアップデートでBOSS属性には効きすらしなくなった。非BOSS属性で強烈なスキルを持っている者はいるとすれば、サウスDD3Fや回廊下層の深層等のエンドダンジョンにわずかにいるくらい。\\ +
-    *13/​9/​26の不具合修正として死亡時に発動するスキルを防ぐことが出来なくなった。\\ +
-    *成功率と効果时间はトレードオフの関係になっている\\ 今すぐ敵のスキルを止めたい場合は成功率の高いLv1、敵をスキル無効にしたまま長い距離引き回したい場合は効果时间の長いLv5、といった運用も可能。\\ +
-  *無限回廊・奈落階層においては強なスキルを使う敵が多いため優秀な釣り&補助スキルとして使える。\\ +
-    *バフ消しスキルや強力な状態異常スキルを持つ敵に優先的に使用したい。\\ +
-    *ヘイトがとてもいためタゲが移しにくくなるがアビスやプレッシャー等で敵を固定したあともタゲが向いたままになりやすい。\\+
 \\ \\
 -------------------------------------- --------------------------------------
行 296: 行 289:
 -习得JOBLV:30\\ -习得JOBLV:30\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:自分を中心とした円(3×3)\\+-目标:自身周围(3×3)\\
 -憑依中使用:不可\\ -憑依中使用:不可\\
--効果:自身を中心として範囲にビバークポイントを作り出す\\ +-効果:自身周围制造舒适的草坪,​供玩家休息,​在范围内坐下时候HP MP SP可以快速恢复。\\ 
-\\+
 ^Lv^1^2^3^4^5|h\\ ^Lv^1^2^3^4^5|h\\
-^使用SP|>|>|>|>|20|\\ +^使用SP| ​ ​20  ​|||||\\ 
-^基本咏唱时间(s)|>|>|>|>|0.5|\\ +^基本咏唱时间(s)| ​ ​0.5  ​|||||\\ 
-^冷却时间(s)|>|>|>|>|1.0|\\ +^冷却时间(s)| ​ ​1.0  ​|||||\\ 
-^効果时间(s)|>|>|>|>|180|\\ +^効果时间(s)| ​ ​180  ​|||||\\ 
-\\ + 
-    *サークル面設置。術者を中心に3*3の範囲に設置する。(ただし、エフェクトの関係で5*5に見えやすい)\\ +    *地板设置技能,​和 SU系的属性板 以及奶妈3转JOB50[[ecowiki:​职业总览:​主教#​ゴ]]冲突 
-    *他者はエリア内に座るだけで術者と同等の回復効が得られる。\\ +    *效果范围是3X3,​虽然画面效看起来为是5X5\\ 
-    *本人がビバーク状態になる→ビバークポイントの設置と言う順番で処理されるため、ビバークポイント外で使っても回復量は低い\\ + 
-    *ただし、設置後にエリアでビバークすることで使用したビバークのレベルかつビバークポイントの回復量に上書きすることができる\\ 例・リージョンLv1のエリア内でビバークLv5使用→Lv5の回復量\\ これにより3次のスキルポイントを節約することができる\\ +    *玩家在范围坐下,HP MP SP恢复速度非常快。不过PK的时候对敌对玩家也有效。\\ 
-    *複数設置する場合、最後に設置したエリアでビバークすれば、他のエリアも超復になる。\\ +    *持续时间很长,​在[[ecowiki:​奈落阶层|無限・奈落階層]] 和[[ecowiki:​都市攻防战]] 是强有效的妨碍BOSS敌人 相同设置系技能的利器。\\ 
-    *闘技場の敵プレイヤーにも効果がある。\\ + 
-    *アースクライ等の設置とは干渉せず、サークル系スキルと干渉するようになった。\\ +    *置数量有制,​每级3个,​比如LV5设置3个,​然后再使用LV4设置3个,​也就是其实不同等级的话,​同时可以设置6个\\ 
-      *したがって攻撃妨害系設置の妨害に使えなくなった。\\ +    *和[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​エレメンタルレイン]](精灵雨)等则不冲突
-    *最大設置数はLv毎に3つまで。(Lv5まで习得すれば実質最大数は15)\\ +
-    *パートナーを範囲内で座らせることで、パートナーにもビバークを提供できる。\\ +
-    *奈落階層都市攻防戦に強なサークル系設を使用する敵が登場した。\\ 設置箇所が目立ち、効果时间が長いためサークル設置妨害としてこのスキルが活躍する。\\ +
-\\ +
-    *置数に制を設けました(設最大数は3つ)\\+
 \\ \\
 \\ \\
 +-----------------------
 ==疾風迅雷== ==疾風迅雷==
 -Active\\ -Active\\
行 326: 行 315:
 -习得JOBLV:35\\ -习得JOBLV:35\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:自分を中心とした円\\ +-目标:自身周围3X3\\ 
--効果: 範囲の対象のAGIとDEXを上昇させる\\ +-効果: 提升范围友军的AGI和DEX\\ 
-\\+
 ^Lv^1^2^3^4^5|h\\ ^Lv^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用MP|34|38|42|46|50|\\ ^使用MP|34|38|42|46|50|\\
 ^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|1.5|\\ ^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|1.5|\\
-^冷却时间(s)|>|>|>|>|>1.5|\\ +^冷却时间(s)| ​ ​1.5  ​|||||\\ 
-^効果时间(s)|>|>|120|>|180|\\ +^効果时间(s)| ​ 120  |||  ​180  ||\\ 
-^上昇ステータス値\\ (DEX,AGI)|8|9|10|11|12|\\ +^DEX,AGI上升|8|9|10|11|12|\\ 
-\\ + 
-    *レンジャー系に点在する支援系の魔法。魔なので沈黙時は使用できない\\ +    *沉默的时候无法使用。咏唱时间看DEX范围3X3。\\ 
-    *咏唱时间はC.SPD依存範囲は術者を中心に3×3。\\ + 
-    *DEXとAGIを補えるため、この分のポイントを他にまわすことができる。\\ +    *此技能可以弥补AGI和DEX的不足,​然后把多余点数加到别处,​是个便利好用的技能。\\ 
-      *上昇量は大きく、ボーナス1個分のA.SPD・C.SPDを補えるほど。\\ +      *但是升值,​并没有神官2-1的[[ecowiki:​职业总览:​神官#​ラウズボディ]](强身),​[[ecowiki:​职业总览:​神官#​ラウズンタル]](心灵)多。\\ 
-      *A.SPD・C.SPDのーナス1個分になるLv2で止めるのも検討の価値あり。\\ + 
-    *ソロ・PT時共にノーデメリットで気兼ねなく使えるのも大きい。\\ +    *骑宠时也还是加给主人,​对骑宠无效。\\
-    *ライドパートナー騎乗時でも主人に掛かる。\\ +
-      *ストライダーを覚えている場合は、DEXとAGIにより上昇した分のステータスがライドパートナーに適用される。\\+
 \\ \\
 +
 +--------------------------------------------
 ==知識の書== ==知識の書==
 -Active\\ -Active\\
行 368: 行 357:
 -习得JOBLV:45\\ -习得JOBLV:45\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--対象:自\\ +-対象:自\\ 
--効果:罠、、パートナーによるダメージ、態異常时间、状態異常発生確率を上昇させ、スキルの費SPを減少させる。\\ +-効果:大幅提高 陷阱技能 和 子技能 的威力,​同时提升异常态几率和时间,​并且减少鞭子技能的SP。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5|h\\ ^LV^1^2^3^4^5|h\\
 ^SP減少量|5%|10%|15%|20%|25%|\\ ^SP減少量|5%|10%|15%|20%|25%|\\
-^スキル算倍率|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|\\ +^技能威力增加|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|\\ 
-^グラストラップ威力倍率(対象のHP比)|36.3%|39.6%|42.9%|46.2%|49.5%|\\ +^[[ecowiki:​职业总览:​冒险家#​グラストラップ]]威力(目标的HP比)|36.3%|39.6%|42.9%|46.2%|49.5%|\\ 
-^グラストラップ加算上限|>|>|>|>|+6000|\\ +^[[ecowiki:​职业总览:​冒险家#​グラストラップ]]伤害上限增加 ​+6000  ​|||||\\ 
-^罠スキル持续时间|>|>|>|>|2倍|\\ +^陷阱持续时间增加 ​2倍  ​|||||\\ 
-\\ + 
-\\ +   ​*鞭子技能的消費SP降低对陷阱技能进行强化。\\ 
-\\ + 
-  ​*消費SPの軽減は鞭スキル罠スキルのみ。パートナー専用スキルには効果がない。\\ +    *是多段击技能,​那么每段都会增50%的技能倍率。 
-    ​*例外として、<​del>​ファシネイショントラップ、</​del>​バックラッシュには効果が乗らない。\\ +  *比如[[#アブードウィップ]]的威力提升为 ​(单发300%+50%)×8(攻击次数)\\ 
-    *ピレッジアクトは鞭スキルではないため効が載らない。\\ + 
-    *デュアルジョブで习得した他職の罠スキルにも効果がある模様。\\ + 
-      *コマンドのランドマインで効果を確認、クレイモアトラップは未確認。\\ +    *可以大幅提升1转50JOB[[ecowiki:​职业总览:​冒险家#​リップトラップ]](香蕉皮)的持续时间,​推荐学习\\ 
-  *撃スキル(パートナースキル含む)の種類に関わらず、ダメージ算値は上記の倍率固定\\ +    *[[#​ピレッジアク]](群偷)无效。\\
-    ​*加算されるのは''​スキルを使う攻撃のみで、通常攻撃では上昇は無い。''​\\ +
-      ​*アブードウィップなどの連続攻撃は、それぞれの攻撃に加算される。\\ (アブザードLv5 単発300%の8回攻撃が 8*{ATK*(300%+50%)} となり、トータルダメージは2400% → 2800% になる)\\ +
-    *罠ダメージ上昇、竜眼解放極と組み合わせることにより、グラストラップの割合ダメージを100%超えることが可能となりHP12000以下の敵を即死させられる。\\ +
-  *パートナーに関して\\ +
-    *[[ファングタッ>​Skill/​Explorer/​Explanation#​fangu]]、[[挟撃>​Skill/​Explorer/​Explanation#​kyougeki]]にのみ効果がある\\ +
-    *Lv5でスキル倍率+50%、加算であって乗算ではない(他Lvも鞭スキルへの効果と同じ?)\\ +
-    *通常攻撃や犬系以外のスキルには効果がない\\ +
-\\+
 \\ \\
 +---------------------------------
 ==ピレッジアクト== ==ピレッジアクト==
--スキルの型:Active\\+-俗称:​群偷\\ 
 +-Active\\
 -习得JOBLV:47\\ -习得JOBLV:47\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
--目标:自分を中心とした5*5\\+-目标:自身周围5*5\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
--スキル効果:広範囲にスナッチを行う。 「スナッチ」を习得していると成功がる。\\ +-偷取周围怪物身上的道具,​并且对其造成伤害学习[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​スナッチ]]后,偷取成功率。\\ 
-\\ + 
-^スキルLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|h\\+^Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|h\\
 ^消費SP|70|75|80|85|90|\\ ^消費SP|70|75|80|85|90|\\
-^威力|50%|300%|800%|1300%|1800%|\\+^技能威力|50%|300%|800%|1300%|1800%|\\
 ^基本咏唱时间(s)|0.5|0.5|0.5|0.5|1.0|\\ ^基本咏唱时间(s)|0.5|0.5|0.5|0.5|1.0|\\
 ^冷却时间(s) ​   |0.5|0.5|1.0|1.5|2.0|\\ ^冷却时间(s) ​   |0.5|0.5|1.0|1.5|2.0|\\
-^スナッチ成功率|高|←|-|→|低|\\ +^偷取成功率|高|←|-|→|低|\\ 
-\\ + 
-  *レベルがいほどスナッチ成功率くなるが、Lv5でも0%にはならず、常にスナッチする可能性がある。\\ +  *低等级偷取成功率非常...高等级偷取成功率,​但威力高,​伤害不分散。\\ 
-    *反対にLv1が100%スナッチに成功するわけでもない\\ +    *每个怪物只能被成功偷取一次,​打死后仍然还有掉落 
-    *スナッチ効によりキャパシティオーバーを引き起こす可能性があるので注意。\\ + 
-  *憑依時使用可能で、スナッチ成功時は自身のイベントリにアイテムが追加される。\\ + 
-    *パートナー騎乗時も同様にスナッチ可能。\\ +    *对 BOSS/​玩家/​宠物 没有偷取效果\\ 
-    *元の検証者がスナッチ率は40%無かった可性を挙げています。(アネモネ時のデータ不足により、元から低かったのか実装時に下がったのか未確定)\\+  *憑依時也可以使用,偷取成功后,​道具会进入自身的背包里。\\ 
 +    *骑宠时候也有效,​不过注意会超重。\\ 
 +    *是打渔赚钱的必备技,​满级伤害也非常高,​是主力攻击技能之一\\
 \\ \\
 +-------------------------------------------------
 ==アートフルトラップ== ==アートフルトラップ==
--スキルの型:Active\\+-Active\\
 -习得JOBLV:50\\ -习得JOBLV:50\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
 -射程:3\\ -射程:3\\
--目标:単体を中心とした円(3X3)\\+-目标:目标周围(3X3)\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
--スキル効果:自や他のキャラクターに罠を仕掛け、復をしたり、敵を陥れたりする。\\ +-在目标上设置狡猾陷阱,​被攻击后会产生多种不同效果:​ **LV1**血,​**LV2**回SP,​**LV3**回MP,​**LV4**让敌人中毒昏迷,​**LV5**设置自爆宝箱。\\ 
-\\+
 ^効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h\\ ^効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h\\
-^消費SP|>|>|>|>|80|\\+^消費SP| ​ ​80  ​|||||\\
 ^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|\\ ^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|\\
 ^冷却时间(s) ​   |2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|\\ ^冷却时间(s) ​   |2.0|2.0|2.0|2.0|2.0|\\
-^効果时间(s)|>|>|>|>|300|\\ +^持续时间(s)| ​ ​300  ​|||||\\ 
-^効果|HP回復|SP回復|MP回復|毒スタンガス|ファシションボックス設|\\+^効果|HP回復|SP回復|MP回復|昏迷|设置自爆宝箱|\\ 
 + 
 +    *咏唱看DEX,​会被魔法反射,​沉默时候无法使用。\\ 
 +    *持续时间内,​被打就高几率发生效果,​没有次数限制。不同等级的效果不能共存\\ 
 +    *受到伤害为0,​地图扣血(比如海底),​中毒扣血,​物免魔免都无法发动。\\ 
 + 
 + 
 +      *Lv1是HP恢复,​也是最常用的等级,​在各个时候都非常好用,​是保命超重要技能,​也可以保护[[ecowiki:​另一个物语|另一个物语AAA]]中的NPC。 
 +      *但如果是 发动暗术2-2的[[ecowiki:​职业总览:​死灵使者#​クロリザレクション]](诈尸)后的不死状态下,​会变成扣血\\ 
 + 
 +      *Lv2和LV3是SP和MP恢复,​一般不怎么常用。如果技能消耗太大倒是可以考虑\\ 
 +      ***备注:​**LV1-3的恢复量是根据 自身的 (最大物理攻击和最大魔法攻击) 总和的3.5倍来进行恢复,​龙眼无效 
 + 
 +    *Lv4的 昏迷毒气 敌人中了后的効果时间为10s。\\ 
 +      *此毒气不是怪物的猛毒,​效果其实一般,​但附带晕迷。\\ 
 +      *是根据自身ATK的100%来计算伤害,​攻击力不算高。\\ 
 + 
 +    *Lv5的 自爆宝箱是设在攻击者的脚下。\\ 
 +      *lv5上给宠物和召唤物都没效果。\\ 
 +      *如果光靠此技能打死怪物,​会没有经验值和掉落....但使用 氪金狗头 后,​就有效。\\ 
 +      *Lv5的宝箱设置后自爆速度很快,​不过火力提升在高端地图不算太大,​中等地图还算可以
 \\ \\
-    *咏唱はDEX依存し、リフレクションで跳ね返る。つまり魔法スキルなので沈黙時は使えない。\\ +\\ 
-    ​*効果时间中は何度でも発生する。\\ +\\ 
-    ​*ダメージ(0以上)で発動。Miss、Avoid、毒や地形によるダメージ(水中・寒波など)では発動しない。\\ ソリッドオーラやディスペルフィールドにより攻撃を無効化しても発動しない。\\ +\\ 
-    ​*必ず発動するわけではない。\\ +\\ 
-    ​*Lv1~3\\ + 
-      ​*Lv1のHP回復はヒーリング属性を持ち、アンデッド状態(ネクロマンシー等)ではダメージを受けてしまう。\\ +
-      *Lv2のSP回復はHP回復を気にしないでいい環境下において冷却时间アウト持ちの巫女さんにかけてあげるのもいい。\\ +
-      *回復量は「回復者の」最大Atk+最大Matkに依存。合計値の3.5倍回復する。\\ ライドパートナー騎乗時もライドのステータスではなく主人のステータスに依存。\\ +
-    *Lv4\\ +
-      *毒スタンガスの効果时间は10s。\\ +
-      *特定のモンスターが使ってくる『猛毒スタンガス』とは別物。\\ かかる毒は通常の毒かつ、耐性による影響をしっかり受ける。\\ +
-      *範囲スキルではなく攻撃してきた相手単体のみへの効果。\\ +
-      *効果発生時にダメージも与えるがそのダメージはわずかATK比100%。あってないようなもの。\\ +
-    *Lv5\\ +
-      *ファシネイションボックスはダメージを受けた対象の足元に設置される。\\ +
-      *パートナーや召喚物にはスキルが発生しても効果がかからない。\\ +
-      *Lv5がかかるがファシネイションボックスが出ないのでなく、Lv5自体が効かない。Lv1をパートナーにかけた後にLv5をかけても上書きされない。\\ +
-      *エクスプローラーのファシネイションボックス同様、このスキルのダメージのみで倒しても経験値やアイテムは取得できない。パートナーdeとれーるを使用することで経験値・アイテムを取得できる。\\ +
-      *Lv5を他人に設置した場合、ファシネイションボックスの召還はその他人が行った事になり、とれーるによる経験値も他人に入る。\\ その他人がとれーるを使っていなければ、殴っていないmobの経験値は入らない。\\ +
-      *単体や少数相手では発動率と威力(50スキルとしては)が低く、火力目当てでの運用は期待できないが\\ 攻撃してくる敵が多いほど、召喚→爆発がめまぐるしく何度も起こり、想像以上の火力が出る。\\ +
-      *1:多数の状況であればあるほど殲滅力が増すソロ向けの性能。AAAやDDなど、10体以上貯めこむのが容易な場所では想像以上の火力が出るが、AAAでは護衛対象にかけないように。たまにモメることがあります。\\+
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