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ecowiki:职业总览:赏金猎人

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ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2016/12/12 15:41]
七色風船 [技能详解]
ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2019/09/24 12:18] (当前版本)
行 58: 行 58:
   *×:不要   *×:不要
  
 +\\ 
 +♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​10个自选技能点|10个自选技能点任务]]
 ^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^  効果・备注 ​ ^^ ^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^  効果・备注 ​ ^^
-^3|[[#​二段斬り]]|Lv10|-|◎|普通攻击时有一定机率发动连续攻击。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,​不过对技能流无用。||+^3|[[#​二段斬り]]|Lv10|-|◎|普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,​不过对技能流无用。||
 ^5|[[#​人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|| ^5|[[#​人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。||
 ^7|[[#​ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,​所以基本不需要学|| ^7|[[#​ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,​所以基本不需要学||
行 71: 行 72:
 ^23|[[#​スラッシュコンビネーション]]|Lv3|敌単体|×|看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。|| ^23|[[#​スラッシュコンビネーション]]|Lv3|敌単体|×|看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。||
 ^25|[[#​ブラフ]]散漫身姿|Lv5|敌単体|△|把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,​但后期用来对付某些BOSS的不错|| ^25|[[#​ブラフ]]散漫身姿|Lv5|敌単体|△|把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,​但后期用来对付某些BOSS的不错||
-^27|[[#​足払い]]|Lv5|敌単体|△|绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效||+^27|[[#​足払い]]|Lv5|敌単体|△|绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,​后期对付一些BOSS可以打断其技能发动||
 ^30|[[#​アジテイト]]|Lv5|敌単体|△|说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。|| ^30|[[#​アジテイト]]|Lv5|敌単体|△|说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。||
 ^30|[[#​ストライクブロウ]]|Lv5|敌単体|×|指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​神速斬り]]」SP消费的前置技能|| ^30|[[#​ストライクブロウ]]|Lv5|敌単体|×|指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​神速斬り]]」SP消费的前置技能||
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   *攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。   *攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|伤害增加(%)|3|6|9|12|15|+^伤害增加(%)|3|6|9|12|15|
  
     *物理和魔法都有效。     *物理和魔法都有效。
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   *大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。   *大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|最小ATK増加量|+30|+35|+40|+45|+50|+^最小ATK増加量|+30|+35|+40|+45|+50|
  
  
行 145: 行 146:
   *把持有的 [[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い2段]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い3段]] 连续使用,还没学会的技能阶段会被取消。   *把持有的 [[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い2段]]/​[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​居合い3段]] 连续使用,还没学会的技能阶段会被取消。
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|5|10|15|20|25| +^消費SP|5|10|15|20|25| 
-|威力(%)|根据学习1转对应居合||||| +^威力(%)|根据学习1转对应居合||||| 
-|咏唱时间(s)| ​ 1  ||||| +^咏唱时间(s)| ​ 1  ||||| 
-|动作延迟(s)| ​ 2  ||||| +^动作延迟(s)| ​ 2  ||||| 
-|冷却时间(s)| ​ 0.5  |||||+^冷却时间(s)| ​ 0.5  |||||
  
     *必须要学习1转的3个居合才有不错的效果     *必须要学习1转的3个居合才有不错的效果
行 195: 行 196:
   *可将对方击晕的强烈攻击。   *可将对方击晕的强烈攻击。
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|10|14|18|22|26| +^消費SP|10|14|18|22|26| 
-|威力(%)|185|225|263|300|340| +^威力(%)|185|225|263|300|340| 
-|咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|+^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|
  
     *和1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​スタンブロウ]]没什么太大区别,​就是威力更高点     *和1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​スタンブロウ]]没什么太大区别,​就是威力更高点
行 217: 行 218:
   *看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。   *看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。
  
-|Lv|1|2|3|+^Lv^1^2^3^
-|消費SP|24|36|48| +^消費SP|24|36|48| 
-|威力|根据[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| +^威力|根据[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| 
-|憑依解除几率(%)|?​|?​|?​| +^憑依解除几率(%)|?​|?​|?​| 
-|咏唱时间(s)| ​ 1  ||| +^咏唱时间(s)| ​ 1  ||| 
-|动作冷却时间(s)|2||| +^动作冷却时间(s)|2||| 
-|冷却时间(s)| ​ 0.5?  |||+^冷却时间(s)| ​ 0.5?  |||
  
     *基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。     *基本性质和[[#​連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#​シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。
行 296: 行 297:
 -说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。\\ -说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。\\
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|12|16|20|24|28| +^消費SP|12|16|20|24|28| 
-|効果时间(s)|40|35|30|25|20| +^効果时间(s)|40|35|30|25|20| 
-|命中率下降(%)|40|50|60|70|80| +^命中率下降(%)|40|50|60|70|80| 
-|攻击力上升(%)|20|25|30|35|40| +^攻击力上升(%)|20|25|30|35|40| 
-|咏唱时间(s)|1.0|1.25|1.5|1.75|2.0| +^咏唱时间(s)|1.0|1.25|1.5|1.75|2.0| 
-|冷却时间(s)| ​ 0.5  |||||+^冷却时间(s)| ​ 0.5  |||||
  
     *相对于散漫身姿,​此技能使用率非常低,​一般都不会优先使用。     *相对于散漫身姿,​此技能使用率非常低,​一般都不会优先使用。
行 323: 行 324:
 -指定座标高速移动后并攻击对方。\\ -指定座标高速移动后并攻击对方。\\
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|8|10|12|14|16| +^消費SP|8|10|12|14|16| 
-|威力(%)|290|380|470|560|650| +^威力(%)|290|380|470|560|650| 
-|射程| ​ 4  ||  5  ||| +^射程| ​ 4  ||  5  ||| 
-|咏唱时间(s)|2?​|?​|?​|?​|3.5?​| +^咏唱时间(s)|2?​|?​|?​|?​|3.5?​| 
-|冷却时间(s)|2?​|?​|?​|?​|4?​|+^冷却时间(s)|2?​|?​|?​|?​|4?​|
  
     *等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。     *等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。
行 349: 行 350:
 -挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。\\ -挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。\\
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|15|20|25|30|35| +^消費SP|15|20|25|30|35| 
-|威力(%)|300|325|350|375|400| +^威力(%)|300|325|350|375|400| 
-|咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| +^咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| 
-|冷却时间(s)| ​ 0.5→1.0 ​ ||||| +^冷却时间(s)| ​ 0.5→1.0 ​ ||||| 
-|晕眩时间(s)| ​ 4  ||||| +^晕眩时间(s)| ​ 4  ||||| 
-|晕眩成功率| ​ 低→高 ​ |||||+^晕眩成功率| ​ 低→高 ​ |||||
  
  
行 374: 行 375:
 -一定时间内提升自身的物理防御力,​并且会处于霸体状态。\\ -一定时间内提升自身的物理防御力,​并且会处于霸体状态。\\
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|20|24|28|32|36| +^消費SP|20|24|28|32|36| 
-|効果时间(s)|15|30|50|70|90| +^効果时间(s)|15|30|50|70|90| 
-|防御力上升(%)|?​|?​|?​|?​|12| +^防御力上升(%)|?​|?​|?​|?​|12| 
-|咏唱时间(s)| ​ 1  ||||| +^咏唱时间(s)| ​ 1  ||||| 
-|冷却时间(s)| ​ 1  |||||+^冷却时间(s)| ​ 1  |||||
  
   *自身物理左防会小幅增加,​并且处于霸体状态,​持续时间长。   *自身物理左防会小幅增加,​并且处于霸体状态,​持续时间长。
行 393: 行 394:
  
 ==グラヴィティ== ==グラヴィティ==
--主动技能 +-主动技能\\ 
--使用条件:无 +-使用条件:无\\ 
--射程:1~2 +-习得JOBLV:40\\ 
--习得JOBLV:40 +-在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。\\
--在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。+
  
-|Lv|1|2|3|+^Lv^1^2^3^
-|消費SP|20|40|60| +^消費SP|20|40|60| 
-|威力(%)|250|300|350| +^威力(%)|250|300|350| 
-|咏唱时间(s)|2|3|4| +^咏唱时间(s)|2|3|4| 
-|冷却时间(s)| ​ 1  |||+^冷却时间(s)| ​ 1  |||
  
     *可以把敌人像周围击退,​伤害不分散。     *可以把敌人像周围击退,​伤害不分散。
行 431: 行 431:
   *对前方范围进行攻击,​并且高几率解除敌人的凭依   *对前方范围进行攻击,​并且高几率解除敌人的凭依
  
-|Lv|1|2|3|+^Lv^1^2^3^
-|消費SP|18|22|26| +^消費SP|18|22|26| 
-|威力(%)|350|450|550| +^威力(%)|350|450|550| 
-|咏唱时间(s)|1.5|1.25|1.0| +^咏唱时间(s)|1.5|1.25|1.0| 
-|冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5|+^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5|
  
     *搭配1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,​是威力很不错的范围技能,​只不过需要熟练的控制方向     *搭配1转的[[ecowiki:​职业总览:​剑士#​ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,​是威力很不错的范围技能,​只不过需要熟练的控制方向
- 
     *即使MISS,​也会有解除凭依的效果,​是PK强有力的解凭技能。     *即使MISS,​也会有解除凭依的效果,​是PK强有力的解凭技能。
  
行 475: 行 474:
 -对敌人发动无视防御的一击。\\ -对敌人发动无视防御的一击。\\
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|24|26|28|30|32| +^消費SP|24|26|28|30|32| 
-|威力(%)|200|250|300|350|400| +^威力(%)|200|250|300|350|400| 
-|咏唱时间(s)|2.5|2.13|1.75|1.38|1.0| +^咏唱时间(s)|2.5|2.13|1.75|1.38|1.0| 
-|冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0|+^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0|
  
   *只能无视物理右防,​左防并不无视。   *只能无视物理右防,​左防并不无视。
-  *目标陷入石化,​昏迷,​还有警戒状态也可以100%暴击。+  *敌人在陷入石化,​昏迷,​还有[[ecowiki:​职业总览:​考古学家#​警戒]]状态 也可以100%暴击
     *威力其实一般,​不过冷却和咏唱时间很短,​可以连发。     *威力其实一般,​不过冷却和咏唱时间很短,​可以连发。
  
  
-    *可以考虑学习 +    *在中期,​是可以考虑学习的技能 
-      *暴击后根据敌人的暴击回避来计算倍率、最大可提升一倍。+      *暴击后根据敌人的暴击回避来计算伤害、最大情况下可提升一倍威力
 \\ \\
 \\ \\
行 500: 行 499:
   *对敌人进行4连斩   *对敌人进行4连斩
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|15|20|25|30|35| +^消費SP|15|20|25|30|35| 
-|前3下单段威力(%)|240|280|320|360|400| +^前3下单段威力(%)|240|280|320|360|400| 
-|第四下威力(%)|540|630|720|810|900| +^第四下威力(%)|540|630|720|810|900| 
-|咏唱时间(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| +^咏唱时间(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| 
-|冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5|+^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5|
  
     *对敌人攻击4次,​如果攻击的时候对方移动,​那么攻击中止。     *对敌人攻击4次,​如果攻击的时候对方移动,​那么攻击中止。
行 522: 行 521:
 -对敌人进行多次斩击,​最后将敌人击飞并使其硬直,​凭依无法使用\\ -对敌人进行多次斩击,​最后将敌人击飞并使其硬直,​凭依无法使用\\
  
-|Lv|1|2|3|4|5|+^Lv^1^2^3^4^5^
-|消費SP|33|36|39|42|45| +^消費SP|33|36|39|42|45| 
-|单段威力(%)|20|45|70|95|120| +^单段威力(%)|20|45|70|95|120| 
-|咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| +^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| 
-|冷却时间(s)|3.0|-|-|-|2.0|+^冷却时间(s)|3.0|-|-|-|2.0|
  
     *对敌人高速攻击9下,​然后最后一下将敌人击飞并且有硬直效果,​大约1秒     *对敌人高速攻击9下,​然后最后一下将敌人击飞并且有硬直效果,​大约1秒
行 532: 行 531:
  
  
-    *'攻击间隔是固定的,​和自身AGI无关,​这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]的最大区别。+    *攻击间隔是固定的,​和自身AGI无关,​这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​剑客#​百鬼哭]]的最大区别。
  
     *咏唱时间比较长,​很难作为出手技能使用,​最好还是由居合123段连携过来     *咏唱时间比较长,​很难作为出手技能使用,​最好还是由居合123段连携过来
     *冷却时间一般,​目前版本来说此技能效果不是特别好。     *冷却时间一般,​目前版本来说此技能效果不是特别好。
     *总和倍率为1200%,​但每段攻击都要单独计算一次右防,​所以伤害减的会比较多。     *总和倍率为1200%,​但每段攻击都要单独计算一次右防,​所以伤害减的会比较多。
ecowiki/职业总览/赏金猎人.1481528507.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)