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ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2016/12/12 14:58] 七色風船 [技能详解] |
ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2019/09/24 12:18] (当前版本) |
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行 58: | 行 58: | ||
*×:不要 | *×:不要 | ||
+ | \\ | ||
+ | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ||
^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^ 効果・备注 ^^ | ^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^ 効果・备注 ^^ | ||
- | ^3|[[#二段斬り]]|Lv10|-|◎|在普通攻击时有一定机率发动连续攻击。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。|| | + | ^3|[[#二段斬り]]|Lv10|-|◎|普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。|| |
^5|[[#人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|| | ^5|[[#人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|| | ||
^7|[[#ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学|| | ^7|[[#ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学|| | ||
行 71: | 行 72: | ||
^23|[[#スラッシュコンビネーション]]|Lv3|敌単体|×|看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。|| | ^23|[[#スラッシュコンビネーション]]|Lv3|敌単体|×|看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。\\ 基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。|| | ||
^25|[[#ブラフ]]散漫身姿|Lv5|敌単体|△|把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错|| | ^25|[[#ブラフ]]散漫身姿|Lv5|敌単体|△|把敌人弄的迷惑,使敌人的防御力提升,但回避率大幅降低。\\ 前期没啥用,但后期用来对付某些BOSS的不错|| | ||
- | ^27|[[#足払い]]|Lv5|敌単体|△|绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效|| | + | ^27|[[#足払い]]|Lv5|敌単体|△|绊倒敌人的腿,成功的话会中断敌人的技能咏唱。凭依中无法使用。对飞行系怪物无效\\ 习得时作用不大,后期对付一些BOSS可以打断其技能发动|| |
^30|[[#アジテイト]]|Lv5|敌単体|△|说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。|| | ^30|[[#アジテイト]]|Lv5|敌単体|△|说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。|| | ||
^30|[[#ストライクブロウ]]|Lv5|敌単体|×|指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:职业总览:角斗士#神速斬り]]」SP消费的前置技能|| | ^30|[[#ストライクブロウ]]|Lv5|敌単体|×|指定座标高速移动后并攻击对方。等级越高距离越远。\\ 可以减少3转「[[ecowiki:职业总览:角斗士#神速斬り]]」SP消费的前置技能|| | ||
行 92: | 行 93: | ||
*在普通攻击时有一定机率发动连续攻击。。 | *在普通攻击时有一定机率发动连续攻击。。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10|h |
- | |发动率(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20| | + | ^发动率(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20| |
*只对普攻有效,使用技能无效。 | *只对普攻有效,使用技能无效。 | ||
行 107: | 行 108: | ||
*攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | *攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |伤害增加(%)|3|6|9|12|15| | + | ^伤害增加(%)|3|6|9|12|15| |
*物理和魔法都有效。 | *物理和魔法都有效。 | ||
行 125: | 行 126: | ||
*大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。 | *大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |最小ATK増加量|+30|+35|+40|+45|+50| | + | ^最小ATK増加量|+30|+35|+40|+45|+50| |
行 143: | 行 144: | ||
*射程:1 | *射程:1 | ||
*习得JOBLV:10 | *习得JOBLV:10 | ||
- | *把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的阶段会被取消。 | + | *把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的技能阶段会被取消。 |
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|5|10|15|20|25| | + | ^消費SP|5|10|15|20|25| |
- | |威力(%)|根据学习1转对应居合||||| | + | ^威力(%)|根据学习1转对应居合||||| |
- | |咏唱时间(s)| 1 ||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| |
- | |动作延迟(s)| 2 ||||| | + | ^动作延迟(s)| 2 ||||| |
- | |冷却时间(s)| 0.5 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| |
*必须要学习1转的3个居合才有不错的效果 | *必须要学习1转的3个居合才有不错的效果 | ||
行 168: | 行 169: | ||
==ストレートスラッシュ== | ==ストレートスラッシュ== | ||
==オーナメントスラッシュ== | ==オーナメントスラッシュ== | ||
- | \\ | + | |
- | *使用条件:一般武器 | + | -使用条件:一般武器\\ |
- | *射程:1 | + | -射程:1\\ |
- | *看准对方的某个部位进行,若对方该部位有凭依者,会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。 | + | -看准对方的某个部位进行砍击,若对方该部位有凭依者,会有一定机率强制分离。强制脱离一但成功,此部位的装备将会自动卸下。\\ |
^Lv^1^2^3|h | ^Lv^1^2^3|h | ||
^消費SP|12|18|24| | ^消費SP|12|18|24| | ||
^威力(%)|300|?|450| | ^威力(%)|300|?|450| | ||
- | ^憑依解除確率(%)|?|?|40%?| | + | ^憑依解除几率(%)|?|?|40%?| |
- | ^咏唱时间(s)| 1 | | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||| |
- | ^冷却时间(s)| 0 | | + | ^冷却时间(s)| 0 ||| |
*这4个技能的区别只是解凭位置不一样,其他方面一模一样,是偏向PK演习用的技能。 | *这4个技能的区别只是解凭位置不一样,其他方面一模一样,是偏向PK演习用的技能。 | ||
行 195: | 行 196: | ||
*可将对方击晕的强烈攻击。 | *可将对方击晕的强烈攻击。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|10|14|18|22|26| | + | ^消費SP|10|14|18|22|26| |
- | |威力(%)|185|225|263|300|340| | + | ^威力(%)|185|225|263|300|340| |
- | |咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | + | ^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| |
*和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别,就是威力更高点 | *和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别,就是威力更高点 | ||
行 217: | 行 218: | ||
*看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。 | *看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。 | ||
- | |Lv|1|2|3|h | + | ^Lv^1^2^3^h |
- | |消費SP|24|36|48| | + | ^消費SP|24|36|48| |
- | |威力|根据[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| | + | ^威力|根据[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| |
- | |憑依解除几率(%)|?|?|?| | + | ^憑依解除几率(%)|?|?|?| |
- | |咏唱时间(s)|>|>|1| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||| |
- | |动作冷却时间(s)|2||| | + | ^动作冷却时间(s)|2||| |
- | |冷却时间(s)|0.5?||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5? ||| |
*基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。 | *基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。 | ||
- | *攻击间隔取是固定的,大概1秒一次,所以其实打怪来说攻速太慢了,不好用。 | + | *攻击间隔是固定的,大概1秒一次,所以其实打怪来说攻速太慢了,不好用。 |
*在学习到[[#一閃]]后,可以代替此技能,不论打怪还是PK都更好用 | *在学习到[[#一閃]]后,可以代替此技能,不论打怪还是PK都更好用 | ||
行 296: | 行 297: | ||
-说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。\\ | -说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|12|16|20|24|28| | + | ^消費SP|12|16|20|24|28| |
- | |効果时间(s)|40|35|30|25|20| | + | ^効果时间(s)|40|35|30|25|20| |
- | |命中率下降(%)|40|50|60|70|80| | + | ^命中率下降(%)|40|50|60|70|80| |
- | |攻击力上升(%)|20|25|30|35|40| | + | ^攻击力上升(%)|20|25|30|35|40| |
- | |咏唱时间(s)|1.0|1.25|1.5|1.75|2.0| | + | ^咏唱时间(s)|1.0|1.25|1.5|1.75|2.0| |
- | |冷却时间(s)| 0.5 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| |
*相对于散漫身姿,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。 | *相对于散漫身姿,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。 | ||
行 323: | 行 324: | ||
-指定座标高速移动后并攻击对方。\\ | -指定座标高速移动后并攻击对方。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|8|10|12|14|16| | + | ^消費SP|8|10|12|14|16| |
- | |威力(%)|290|380|470|560|650| | + | ^威力(%)|290|380|470|560|650| |
- | |射程| 4 || 5 ||| | + | ^射程| 4 || 5 ||| |
- | |咏唱时间(s)|2?|?|?|?|3.5?| | + | ^咏唱时间(s)|2?|?|?|?|3.5?| |
- | |冷却时间(s)|2?|?|?|?|4?| | + | ^冷却时间(s)|2?|?|?|?|4?| |
*等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。 | *等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。 | ||
行 349: | 行 350: | ||
-挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。\\ | -挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|15|20|25|30|35| | + | ^消費SP|15|20|25|30|35| |
- | |威力(%)|300|325|350|375|400| | + | ^威力(%)|300|325|350|375|400| |
- | |咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| | + | ^咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| |
- | |冷却时间(s)| 0.5→1.0 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5→1.0 ||||| |
- | |晕眩时间(s)| 4 ||||| | + | ^晕眩时间(s)| 4 ||||| |
- | |晕眩成功率| 低→高 ||||| | + | ^晕眩成功率| 低→高 ||||| |
行 374: | 行 375: | ||
-一定时间内提升自身的物理防御力,并且会处于霸体状态。\\ | -一定时间内提升自身的物理防御力,并且会处于霸体状态。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|20|24|28|32|36| | + | ^消費SP|20|24|28|32|36| |
- | |効果时间(s)|15|30|50|70|90| | + | ^効果时间(s)|15|30|50|70|90| |
- | |防御力上升(%)|?|?|?|?|12| | + | ^防御力上升(%)|?|?|?|?|12| |
- | |咏唱时间(s)| 1 ||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| |
- | |冷却时间(s)| 1 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||||| |
*自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。 | *自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。 | ||
行 393: | 行 394: | ||
==グラヴィティ== | ==グラヴィティ== | ||
- | -主动技能 | + | -主动技能\\ |
- | -使用条件:无 | + | -使用条件:无\\ |
- | -射程:1~2 | + | -习得JOBLV:40\\ |
- | -习得JOBLV:40 | + | -在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。\\ |
- | -在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 | + | |
- | |Lv|1|2|3|h | + | ^Lv^1^2^3^h |
- | |消費SP|20|40|60| | + | ^消費SP|20|40|60| |
- | |威力(%)|250|300|350| | + | ^威力(%)|250|300|350| |
- | |咏唱时间(s)|2|3|4| | + | ^咏唱时间(s)|2|3|4| |
- | |冷却时间(s)| 1 ||| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||| |
*可以把敌人像周围击退,伤害不分散。 | *可以把敌人像周围击退,伤害不分散。 | ||
行 431: | 行 431: | ||
*对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依 | *对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依 | ||
- | |Lv|1|2|3|h | + | ^Lv^1^2^3^h |
- | |消費SP|18|22|26| | + | ^消費SP|18|22|26| |
- | |威力(%)|350|450|550| | + | ^威力(%)|350|450|550| |
- | |咏唱时间(s)|1.5|1.25|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|1.5|1.25|1.0| |
- | |冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| | + | ^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| |
*搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | *搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | ||
- | |||
*即使MISS,也会有解除凭依的效果,是PK强有力的解凭技能。 | *即使MISS,也会有解除凭依的效果,是PK强有力的解凭技能。 | ||
行 469: | 行 468: | ||
==リミテイションエッジ== | ==リミテイションエッジ== | ||
- | *主动技能 | + | -主动技能\\ |
- | *使用条件:一般武器 | + | -使用条件:一般武器\\ |
- | *射程:1 | + | -射程:1\\ |
- | *习得JOBLV:45 | + | -习得JOBLV:45\\ |
- | *守りを考えず全力で斬りかかり、防御力を無効化する一撃を与える | + | -对敌人发动无视防御的一击。\\ |
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|24|26|28|30|32| | + | ^消費SP|24|26|28|30|32| |
- | |威力(%)|200|250|300|350|400| | + | ^威力(%)|200|250|300|350|400| |
- | |咏唱时间(s)|2.5|2.13|1.75|1.38|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|2.5|2.13|1.75|1.38|1.0| |
- | |冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| | + | ^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| |
- | *攻撃がクリティカル100%になる。 | + | *只能无视物理右防,左防并不无视。 |
- | 攻撃対象がスタンや凍結などの、クリティカルが発生しない状態でもクリティカルになる。 | + | *敌人在陷入石化,昏迷,还有[[ecowiki:职业总览:考古学家#警戒]]状态 也是可以100%暴击的。 |
- | *「防御力を無効化」と表記されているが、実際に無効化できるのは相手の減算DEF(右DEF)のみ。 | + | *威力其实一般,不过冷却和咏唱时间很短,可以连发。 |
- | 硬いと感じるようなMOBは除算DEF(割合で軽減するDEF)が高いのだが、除算DEFは一切無効化できない。 | + | |
- | *モーションの見た目は、両手斧の通常攻撃を遅くしたもの。 | + | |
- | 冷却时间はないがモーション冷却时间が長過ぎるため連続使用はかなり遅い。 | + | *在中期,是可以考虑学习的技能 |
- | *マリオネットなどに変身すると通常攻撃動作になるので、モーション冷却时间を大幅に短縮できる。 | + | *暴击后根据敌人的暴击回避来计算伤害、最大情况下可提升一倍威力。 |
- | *通常の狩りではあまり使える場面は無いが、転生後の序盤では有効かもしれない。 | + | \\ |
- | 岩のような硬い自然物を破壊するのに適している。 | + | \\ |
- | *''2010/09/24のアップデートによりクリティカルダメージが増強され、それに伴い大幅に強化された。'' | + | \\ |
- | *敵のクリティカル回避が高ければ高いほど、クリティカルダメージが減少する。敵のクリティカル回避が50ならば、クリティカルダメージは+50%となり、600%の倍率になる。 | + | ---------------------------------- |
- | :2012/8/23アップデート| | + | |
- | *威力を上方修正いたします。(反映済み) | + | |
==ソードアセイル== | ==ソードアセイル== | ||
行 500: | 行 497: | ||
*射程:1 | *射程:1 | ||
*习得JOBLV:47 | *习得JOBLV:47 | ||
- | *対象に4連斬りをする | + | *对敌人进行4连斩 |
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|15|20|25|30|35| | + | ^消費SP|15|20|25|30|35| |
- | |威力(%)|240|280|320|360|400| | + | ^前3下单段威力(%)|240|280|320|360|400| |
- | |4撃目(%)|540|630|720|810|900| | + | ^第四下威力(%)|540|630|720|810|900| |
- | |咏唱时间(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| |
- | |冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| | + | ^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| |
- | + | ||
- | *上記威力で4回攻撃。ただし、モーション冷却时间中に敵や自分が移動したりすると攻撃が中断する。 | + | |
- | *片手槍&レイピアモーション、居合い2段、居合い3段、両手斧クリティカルモーションの4連撃。4撃目だけ威力が高い。 | + | |
- | モーションが非常に長く約4秒ほどかかる。咏唱込みでは5秒近く動けなくなってしまう。 | + | |
- | *コンボ型スキル | + | |
- | ''&color(red){モーション冷却时间がASPDに依存して速くならない};'' | + | |
- | そのため、AGIが上がるにつれて他スキルよりも相対的な火力効率は落ちる。 | + | |
- | 最後まで発動しきらなくても、連携中に自分が移動することによりが中断される。 | + | |
- | (応用すると途中で攻撃を任意で止めることが可能、HPが危険な場合は移動キャンセルして回復すると良い) | + | |
- | 連携の合計ダメージがMOBのHPを上回っていても倒しきるまでは''&color(red){常に反撃を受ける};''。 | + | |
- | *このため、被弾を覚悟の上で放つ必要がある。 | + | |
- | *2012/8/23アップデートで威力上昇。合計倍率は2100%とかなり強力。 | + | |
- | だが攻撃速度に変化は無いのでAGI型では一閃やスラッシュ系連打の方が时间対火力が高い。 | + | |
- | VIT型の攻撃スキルとしては強力に見えるが、扱いづらいことに変わりは無い。 | + | |
- | :2012/8/23アップデート| | + | |
- | *威力を上方修正いたします。 (反映済み) | + | |
+ | *对敌人攻击4次,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止。 | ||
+ | *全部打完的总威力很高,为2100% | ||
+ | *发动时间略长,大概需要4秒才能打完,攻击间隔是固定的,AGI低的话使用起来还不错。 | ||
+ | *总体来说还是不如居合连携,只是操作起来比较方便 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | -------------------------------- | ||
==斬撃無双== | ==斬撃無双== | ||
- | *主动技能 | + | -主动技能\\ |
- | *使用条件:一般武器 | + | -使用条件:一般武器\\ |
- | *射程:1 | + | -射程:1\\ |
- | *习得JOBLV:50 | + | -习得JOBLV:50\\ |
- | *対象を10連斬りする 10発目はノックバック。憑依時使用不可 | + | -对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直,凭依无法使用\\ |
+ | |||
+ | ^Lv^1^2^3^4^5^h | ||
+ | ^消費SP|33|36|39|42|45| | ||
+ | ^单段威力(%)|20|45|70|95|120| | ||
+ | ^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| | ||
+ | ^冷却时间(s)|3.0|-|-|-|2.0| | ||
+ | |||
+ | *对敌人高速攻击9下,然后最后一下将敌人击飞并且有硬直效果,大约1秒 | ||
+ | *如果前9下就将敌人杀死,那么最后一下便不会发生 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | *攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 |
- | |消費SP|33|36|39|42|45| | + | |
- | |威力(%)|20|45|70|95|120| | + | |
- | |咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| | + | |
- | |冷却时间(s)|3.0|-|-|-|2.0| | + | |
- | *モーションは通常攻撃9回+切り上げ | + | *咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 |
- | *9連斬りで相手を倒せなかった場合、追撃の10発目が発生する模様 | + | *冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 |
- | *''&color(red){9連斬りは合計ダメージが相手の残りHPを超えていればモーション冷却时间中にダメージ受けることはない。};'' | + | *总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 |
- | *9連斬りのモーションは非常に速いが、モーション冷却时间は固定。 | + | |
- | ''&color(red){ASPDに依存して速くならない};''。 | + | |
- | *10発目がHITするとmobに硬直効果。Lv5で約1秒 | + | |
- | *10発目には通常冷却时间とは別に連携用冷却时间タイムがある | + | |
- | *構えに関係なく単純なATK参照の計算式。斬り攻撃力の低い斧でも威力は変わらない。 | + | |
- | 合計倍率は1200%ではあるが、低倍率で10回攻撃なので相手の右DEFの影響を受けやすく、表記倍率よりも実際の威力は低い。 | + |