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ecowiki:职业总览:考古学家

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ecowiki:职业总览:考古学家 [2016/12/20 15:06]
七色風船 [鞭子系技能]
ecowiki:职业总览:考古学家 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
行 53: 行 53:
 ^14|5|[[#​強運]]|P|有一定几率可以回避敌人的魔法攻击|-|☆|几率性完全回避掉敌人的魔法攻击,​必修技能,​大大提升生存率| ^14|5|[[#​強運]]|P|有一定几率可以回避敌人的魔法攻击|-|☆|几率性完全回避掉敌人的魔法攻击,​必修技能,​大大提升生存率|
 ^16|5|[[#​危険回避]]|P|凭依的时候,​降低被攻击贯穿的几率|-|○|凭依多的情况下为☆,​可以大幅减少摔车的情况| ^16|5|[[#​危険回避]]|P|凭依的时候,​降低被攻击贯穿的几率|-|○|凭依多的情况下为☆,​可以大幅减少摔车的情况|
-^18|5|[[#​キャッチ]]|A|用鞭子捕捉怪物|硬直|○|无咏唱无冷却的技能,​可以把远处的敌人拉向自己,​并且使敌人短时间硬直.对BOSS无效,​\\ 是3转[[ecowiki:​职业总览:​风行者#​ロングレンジプルウィップ]]的前置技能之一|+^18|5|[[#​キャッチ]]|A|用鞭子捕捉怪物|硬直|○|无咏唱无冷却的技能,​可以把远处的敌人拉向自己,​并且使敌人短时间硬直.\\ 是3转[[ecowiki:​职业总览:​风行者#​ロングレンジプルウィップ]]的前置技能之一|
 ^20|3|[[#​トレジャースキャンニング]]|A|大范围搜索自身周围的宝物箱|-|○|满级范围很大,​是挖宝箱的必修技能| ^20|3|[[#​トレジャースキャンニング]]|A|大范围搜索自身周围的宝物箱|-|○|满级范围很大,​是挖宝箱的必修技能|
 ^23|5|[[#​ウィップラッシュ]]|A|用鞭子连续攻击|-|◎|伤害很不错的鞭子攻击技能,​攻击速度看自身AGI| ^23|5|[[#​ウィップラッシュ]]|A|用鞭子连续攻击|-|◎|伤害很不错的鞭子攻击技能,​攻击速度看自身AGI|
行 66: 行 66:
 ^50|5|[[#​ソニックウィップ]]|A|用鞭子向敌人发动乱数的多重攻击|硬直\\ 击退|○|高威力的鞭子攻击技能、但动作时间非常长| ^50|5|[[#​ソニックウィップ]]|A|用鞭子向敌人发动乱数的多重攻击|硬直\\ 击退|○|高威力的鞭子攻击技能、但动作时间非常长|
  
 +   
 +   
 +------------------------------------------------------------------------
 =====Job等级素质补正===== =====Job等级素质补正=====
  
行 98: 行 100:
  
  
- +
 ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------
 +===== 技能详细描述 =====
 +
 +
 ====寻宝技能==== ====寻宝技能====
 +
 ==暗号解除== ==暗号解除==
 -Active\\ -Active\\
行 192: 行 198:
 ^命中上升%|+2%|+3%|+5%|+8%|+12%|\\ ^命中上升%|+2%|+3%|+5%|+8%|+12%|\\
  
-    *拿鞭子 就必修的被动技能\\+    *如果拿鞭子 就必修的被动技能\\
  
 \\ \\
行 198: 行 204:
 ==バックラッシュ== ==バックラッシュ==
 -Active\\ -Active\\
--装备条件:ロープ\\+-装备条件:鞭子\\
 -习得JOBLV:12\\ -习得JOBLV:12\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:単体\\+-目标:単体\\
 -効果:用鞭子捆住敌人,​短时间内自身和敌人都无法动弹\\ -効果:用鞭子捆住敌人,​短时间内自身和敌人都无法动弹\\
 -憑依時无法使用\\ -憑依時无法使用\\
行 212: 行 218:
 ^冷却时间| |||||\\ ^冷却时间| |||||\\
  
-    *一般来说通常LV3已经足够了,​PK比较好用......打怪主要用来对付高回避的怪物,​自己捆住怪物,​让队友打死,​此时怪物无法回避攻击\\ +    *一般来说通常LV3已经足够了,​PK比较好用......打怪时 主要用来对付高回避的怪物,​自己捆住怪物,​让队友打死,​此时怪物无法回避攻击\\ 
-    *命中率硬直几率均为100%成功\\+    *命中率 硬直几率 均为100%成功\\
  
     *对BOSS无效\\     *对BOSS无效\\
行 226: 行 232:
 -习得JOBLV:18\\ -习得JOBLV:18\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:単体\\+-目标:単体\\
 -効果:用鞭子捕捉怪物\\ -効果:用鞭子捕捉怪物\\
 -憑依時使用不可\\ -憑依時使用不可\\
行 234: 行 240:
 ^射程|4|4|4|5|5|\\ ^射程|4|4|4|5|5|\\
  
-    *无咏唱无冷却的引怪技能,​可以把怪物拉到自身的身边\\ +    *无咏唱无冷却的引怪技能,​可以把怪物拉到自身的身边,​怪物也会短时间(大概1.5秒)处于硬直状态\\ 
-    *引っ張る際に一律1ダメージを与える。ゆえにがとても削れ\\ +    *和攻击防御无关,​伤害一律就只有1...所以子很容掉耐久,​要注意\\ 
-    ​*モンスターに限らず、箱、壺などオブジェクトなら全て有効\\ + 
-    *ヒットしないと引っ張れない\\ +    *对BOSS和玩家,​不会发生硬直效果,​也是PK的强力技能之一\\ 
-    *ヒットしてから引っ張り開始までの間、対象に硬直が発(約1.5秒)\\ +    *连续对怪物使用,​怪物几乎无法攻击队友\\ 
-    *BOSS、対人では硬直は発生しない\\ + 
-    *演习出る人はあれば便利な程度\\ + 
-    *対人では、相手が動いていると引き寄せすら発生しない場合がある\\ +    *是3转[[ecowiki:​职业总览:​风行者#​ロングレンジプルウィップ]](9X9范围硬直)的前置技能之一 
-    *対人では、使用してから引き寄せるまでの时间が短い\\ +    *也是2转[[#プルウィップ]]的前置技能。\\ 
-    *习得レベルに応じて[[プルウィップ>#tre17]]の威力が上昇する。\\ +
-    *习得レベルに応じて[[ロングレンジプルウィップ>​Skill/​Stryder/​Explanation#​reino4]]の威力が上昇する。\\ +
-    ​*同じ敵に連打すれば実質的にバックラッシュの上位互換として使える。\\+
 \\ \\
 ---------------------------------------- ----------------------------------------
行 255: 行 259:
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
 -射程:2\\ -射程:2\\
--目标:単体\\ +-目标:単体\\ 
--効果:鞭で連続撃する\\ +-効果:子连续\\ 
-\\+
 ^Name^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\ ^Name^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\
 ^消費SP|14|18|22|26|30|\\ ^消費SP|14|18|22|26|30|\\
-^攻撃回数|2|3|4|5|6|\\+^攻击次数|2|3|4|5|6|\\
 ^威力|110%*2|120%*3|130%*4|140%*5|150%*6|\\ ^威力|110%*2|120%*3|130%*4|140%*5|150%*6|\\
 ^咏唱| |||||\\ ^咏唱| |||||\\
 ^冷却时间| |||||\\ ^冷却时间| |||||\\
 +
 +    *是比较优秀鞭子连打攻击技能,​威力不错,​射程2\\
 +    *攻击速度取决于自身AGI高低,​建议多加AGI来使用\\
 +
 +
 +      *每段攻击单独判定是否命中和暴击\\
 +    *可以利用[[ecowiki:​职业总览:​驯兽师]]的变身成宠物来使用,​减少动作延迟.\\
 +  *在一段时间内的 是主力攻击技能,​推荐学习\\
 +
 \\ \\
-    *鞭による連打攻撃。射程は2\\ +-------------------------------------
-    *モーション速度はASPDに依存する。(AGI72でストレスのない速さ)\\ +
-      *右DEF(減算防御力)の高い(与ダメージの低い)敵に関しては効果が薄い。\\ +
-    *攻撃ごとに独立した命中判定があるため、MissやAvoidが複数発生しうる\\ +
-    *鞭にクリティカル強化(6回以上)を施せば有用度は高くなる\\ +
-    *特定のマリオネットに憑依したり(インスマウス等)、ブリーダースキル『[[メタモルフォーゼ>​Skill/​Breeder#​n2379d65]]』で特定のパートナー(犬・ココッコー等)に変身した場合、攻撃モーションが早くなり、AGI72でもAGI90くらいのスピードが出る。お試しあれ\\ +
-    *また、クリティカル攻撃が“通常攻撃モーション後クリティカル攻撃”のセットで行われるマリオネットやパートナーに変身している場合、スキル中にも同様の処理が行われ、連打数が増加しているように見えるが、攻撃回数は同じである\\ +
-    *2次転職直後にスイッチするとLv55程度で取得できる、この時点では非常に強力なので優先すると良い。\\ +
-    *12/​8/​23のアップデートにより威力が上方修正された。\\ +
-\\+
 ==ウイップフロリッシュ== ==ウイップフロリッシュ==
 -Active\\ -Active\\
--装备条件:ロープ\\+-装备条件:鞭子\\
 -习得JOBLV:31\\ -习得JOBLV:31\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:自分を中心とした円3x3\\ +-目标:自身周围3x3\\ 
--効果:鞭を振り回し分のりを攻撃する\\ +-効果:乱挥子 攻击围的敌人\\ 
-\\+
 ^Name^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\ ^Name^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^h\\
 ^消費SP|10|16|22|28|34|\\ ^消費SP|10|16|22|28|34|\\
 ^威力|230%|265%|300%|335%|370%|\\ ^威力|230%|265%|300%|335%|370%|\\
-^咏唱|0.7s|←→|||3s|\\ +^咏唱|0.7s| ​ ←→ ​ |||3s|\\ 
-^冷却时间|1.0s|←→|||0.5s|\\ +^冷却时间|1.0s| ​ ←→ ​ |||0.5s|\\ 
-\\ + 
-    *冷却时间は固定\\ +    *LV5测试,​108AGI咏唱时间0.7秒,(个人计算貌似基础咏唱是3.5秒?​)\\ 
-    *咏唱はLv5時、AGI108で0.7sになります(Lv1と変わらなくなる)\\ +    *被杂兵围了的时候,​清理杂兵的方便技能,​威力比较一般\\ 
-    *雑魚モンスターに囲まれたときの掃除として使える\\ +
-    *12/​8/​23のアップデートにより威力が上方修正された。\\ +
-    ​*また、冷却时间タイム、スキル使用時のモーションに要する时间が短縮された。※表に反映済み。\\+
 \\ \\
 +--------------------------
 ==プルウィップ== ==プルウィップ==
 -Active\\ -Active\\
--装备条件:ロープ\\+-装备条件:鞭子\\
 -习得JOBLV:42\\ -习得JOBLV:42\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:単体\\ +-目标:単体\\ 
--効果:対象を鞭で引き寄せその勢いで撃をする\\+-効果:一鼓作气击并用绳子将对方拉至身旁,​学习「[[#​キャッチ]]」技能可提升此技能威力\\
 -憑依時使用不可\\ -憑依時使用不可\\
 \\ \\
行 307: 行 310:
 ^消費SP|22|24|26|28|30|\\ ^消費SP|22|24|26|28|30|\\
 ^威力|180%|250%|320%|390%|460%|\\ ^威力|180%|250%|320%|390%|460%|\\
-^キャッチLV1|190%|265%|340%|415%|490%|\\+^[[#キャッチ]]LV1|190%|265%|340%|415%|490%|\\
 ^LV3|210%|285%|360%|435%|510%|\\ ^LV3|210%|285%|360%|435%|510%|\\
 ^LV5|215%|290%|365%|440%|515%|\\ ^LV5|215%|290%|365%|440%|515%|\\
 \\ \\
-    *咏唱は一律1秒、冷却时间0.5秒\\ +    *咏唱时间全级都是1秒、冷却时间0.5秒\\ 
-    ​*ブロウ+キャッチ。ダメージが入ってから引っ張りが発生\\ + 
-    *キャッチ同様、命中から引っ張り発生まで対象に硬直が発生(約1.5秒間)\\ +    *如果命中的话,​硬直几率是100%,​硬直时间大概1.5秒\\ 
-    *HITすれば硬直は100%発生する\\ +    *硬直对BOSS和玩家无效\\ 
-    ​*ボス・対人では硬直は発生しない\\ + 
-    *キャッチLV2の威力補正はLV1、LV4の威力補正はLV3と変わらない\\ + 
-      *性能面から、キャッチはLV3取得までを推奨\\ +    *学习「[[#​キャッチ]]」技能可提升此技能威力 
-    *射程ギリギリの対象に使用すると、ダメージが減少する。上の表は射程1のときのもの\\ +    *不过相对于「[[#​キャッチ]]」,​此技能虽然有不错的伤害,​但咏唱和冷却时间都比较长,​不适合用来勾引怪物,​SP耗也更大\\ 
-    *硬直时间が冷却时间より長いので、連打することで敵を硬直付けにしたまま倒すこともできる\\ +  
-    *ただし費がきいので、スタミナテイクやホーリーフェザーなしで常用は辛い\\ +    *是3转[[ecowiki:​职业总览:​风行者#​ロングレンジプルウィップ]]的前置技能之一。\\
-    *[[スリップトラップ>​Skill/​Ranger/​Explanation#dc1306c2]]で吹き飛ばした敵を、追いかけることなく離れて攻撃することができる\\ +
-    *习得レベルに応じて[[ロングレンジプルウィップ>​Skill/​Stryder/​Explanation#​reino4]]の命中率が上昇する。\\+
 \\ \\
 +---------------------------
 ==ソニックウィップ== ==ソニックウィップ==
 -Active\\ -Active\\
--装备条件:ロープ\\+-装备条件:鞭子\\
 -习得JOBLV:50\\ -习得JOBLV:50\\
 -MaxLV:5\\ -MaxLV:5\\
--目标:単体\\ +-目标:単体\\ 
--効果:鞭のコンボ\\+-効果:子向敌人发动乱数的多重攻击\\
 -憑依時使用不可\\ -憑依時使用不可\\
 \\ \\
行 336: 行 338:
 ^消費SP|33|36|39|42|45|\\ ^消費SP|33|36|39|42|45|\\
 ^威力|55%x8|80%x8|105%x8|130%x8|155%x8|\\ ^威力|55%x8|80%x8|105%x8|130%x8|155%x8|\\
-^咏唱时间|>|>|>|>|2.0s|\\ +^咏唱时间| ​ ​2.0s  ​|||||\\ 
-^冷却时间|>|>|>|>|0.5s|\\+^冷却时间| ​ ​0.5s  ​|||||\\
 \\ \\
-    *キャッチモーションの[[プルウィップ>#​tre17]]+[[ウィップラッシュ>#​tre10]]+[[ウィップフロリッシュ>#​tre14]]のコンボ(プル1回+ラッシュ6回+フロ1回=計8回)と、3段階の攻撃を行うスキル。\\ +    *此技能威力虽然很不错,​但动作延迟比较大,​大概要3秒左右才能打完全部段数......所以建议使用[[ecowiki:​职业总览:​驯兽师]]变成宠物的样子减少动作延迟.\\ 
-    *事前にプルウィップ・ウィップラッシュ・ウィップフロリッシュを习得している必要は無い\\ +    *咏唱速度AGI.攻击速也和AGI有关系\\ 
-攻撃開始から終了までで、咏唱を除いて約3秒強ほどかかる\\ +    ​ 
-    *咏唱速度AGI依存。AGI72とAGI108での違いはわずか0.5秒程度\\ +    *攻击的候如果受到异常状态击...比如昏迷,​有可能中断攻\\ 
-    *コンボ型スキル\\ モーション冷却间がASPDに依存して速くならない。\\ そのため、AGIが上がるにつれて他スキルよりも相対的な火力効率は落ちる。\\ 最後まで発動しきらなくても、連携中に自分が移動することによりが中断される。\\ (応用すると途中で撃を任意で止めることが可能)\\ 連携の合計ダメージがMOBのHPを上回っていても倒しきるまでは常に反撃を受ける。\\ ただし、2段目の6回攻撃は一括でダメージ計算されるので、その時点で倒しきれている場合はそれ以降の反撃を受けない。\\ +    *最2-3下攻击对敌人附带硬直和击退效果\\ 
-    *足払い等のスキル中断や行動不能系の状態異常を受けると、その時点で撃は中断される\\ +    *击退和硬直效果是范围的 
-    *最後のフロリッシュヒットで23マスのノックバック及び約3秒の硬直発生\\ +      *PK对玩家使用没有硬直效果\\ 
-      *フロリッシュによるノックバックと硬直は範囲作用で、周囲にいる敵すべてに生じる\\ + 
-      *対人では硬直は无\\ +    *总的来说是个威力不错的击技能,​只要可以变成宠物减少动作延迟,​是个非不错的伤害的技能\\ 
-    ​*鞭にクリティカル強化(6回以上)を施せば有用度は高くなる\\ +
-    *特定のマリオネットに憑依したり(インスマウス等)、ブリーダースキル『[[メタモルフォーゼ>​Skill/​Breeder#​n2379d65]]』で特定のパートナー(犬・ココッコー等)に変身した場合、撃モーションが早くなる。お試しあれ\\ +
-    *また、クリティカル攻撃が“通攻撃モーション後クリティカル攻撃”のセットで行われるマリオネットやパートナーに変身している場合、スキル中にも同様の処理が行われ、連打数が増加しているように見えるが、攻撃回数は同じである\\ +
-    ​*12/​8/​23のアップデートにより、キャストタイム、3撃目の冷却时间タイムが若干短縮された。上記評価は旧仕様のもの。\\ 長すぎるモーションを考慮すると、高AGIの場合はウィップラッシュを連打した方がDPSが高い事も…。\\+
 \\ \\
 +-----------------------------------
 ====提升生存率的技能==== ====提升生存率的技能====
 ==強運== ==強運==
行 463: 行 463:
  
       *约有10秒可以确认陷阱位置\\       *约有10秒可以确认陷阱位置\\
 +
 +
       *自身的陷阱是蓝色表示\\       *自身的陷阱是蓝色表示\\
       *友军的陷阱是黄色表示\\       *友军的陷阱是黄色表示\\
       *敌人的陷阱是红色表示\\       *敌人的陷阱是红色表示\\
 +
 +
     *咏唱时间看DEX\\     *咏唱时间看DEX\\
-    *对 マイマイ遺跡(玛依玛依遗迹)里的陷阱无效\\ +    *对 マイマイ遺跡(玛依玛依遗迹)和回廊 地图里的陷阱无效,​所以是不实用的技能\\ 
-    ​*スキルがどの種類の罠まで対応できるのか、検証者求む\\ + 
-      *暗术的[[ecowiki:​职业总览:​暗术#​刻印]]也可以被发现,​刺客的毒雾则不行\\+ 
 +      *暗术的[[ecowiki:​职业总览:​暗术#​刻印]]也可以被发现,​刺客的毒雾则不行\\
 \\ \\
 ---------------- ----------------
行 483: 行 488:
     *100%成功,​咏唱时间看DEX\\     *100%成功,​咏唱时间看DEX\\
     *敌人和自身的陷阱都可以被解除\\     *敌人和自身的陷阱都可以被解除\\
-    *咏唱はDEX依存\\+
     *对地图自带的陷阱无效,​比如玛依玛依遗迹的陷阱,​所以是作用很小的技能\\     *对地图自带的陷阱无效,​比如玛依玛依遗迹的陷阱,​所以是作用很小的技能\\
 \\ \\
ecowiki/职业总览/考古学家.1482217587.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)