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ecowiki:职业总览:精灵使 [2016/12/01 11:03] 七色風船 [技能详解] |
ecowiki:职业总览:精灵使 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
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====1.职业特点==== | ====1.职业特点==== | ||
- | 通称为元素使(元素)/巫女/As。\\ | ||
- | 自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:元素属性|元素属性]]部分。\\ | ||
- | 属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\ | ||
- | 除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\ | ||
+ | ♦操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:元素属性|元素属性]]部分。\\ | ||
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+ | ♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\ | ||
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+ | ♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\ | ||
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+ | ------------------------------------------- | ||
===元素系职业示意图=== | ===元素系职业示意图=== | ||
- | <WRAP center round box 100%> | + | |
- | | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] | [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] | [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]] | | + | <WRAP center round box 80%> |
- | |:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::| | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | |
+ | | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]] | | ||
+ | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::|:::| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | * **エレメンタラー (精灵使)** | ||
- | 大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,其中包括7X7大范围,高威力多段次的攻击技能。较为偏向输出向,辅助能力较弱。 | ||
- | HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20 | + | * **エレメンタラー (精灵使)** |
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+ | ♦大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,其中包括7X7大范围,高威力多段次的攻击技能。 | ||
+ | |||
+ | ♦较为偏向输出向,辅助能力较弱。 | ||
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+ | ♦**HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20** | ||
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<WRAP center round box 100%> | <WRAP center round box 100%> | ||
- | ^习得等级^技能名称^技能属性^评价^效果描述^ | + | ^习得等级^技能名称^技能属性^评价^效果描述^备注| |
- | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#フードファイター|フードファイター]]|无|×|提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。| | + | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#フードファイター|フードファイター]]|无|△|提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。|现在作用很小的技能,大部分情况下都是使用药水和宠物恢复| |
- | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020819.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#精霊分析|精霊分析]]|无|×|是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。| | + | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020819.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#精霊分析|精霊分析]]|无|×|是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。|赚钱技能,和战斗力无关| |
- | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020829.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|ファイアグローブ]]|火|◯|发射贯穿一切的火魔法球。可以搭配冰冻术使用提高威力。以地面为指定目标的直线范围。| | + | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020829.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|ファイアグローブ]]|火|◯|发射贯穿一切的火魔法球。|使用难度挺高,不过可以搭配[[#フロスティゲイル]](冰冻术)使用,提高威力。 |
- | |6|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020841.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|アイスグローブ]]|水|◯|发射贯穿一切的水魔法球。可以搭配石化使用。以地面为指定目标的直线范围。 | + | |6|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020841.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|アイスグローブ]]|水|◯|发射贯穿一切的水魔法球。|可以搭配[[#ファシライズ]](石化)使用。以地面为指定目标的直线范围。| |
- | |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020858.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|ランドグローブ]]|地|△|发射贯穿一切的土魔法球。以地面为指定目标的直线范围。| | + | |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020858.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|ランドグローブ]]|地|△|发射贯穿一切的土魔法球。|使用难度有点高,如果在光塔练级可以试试| |
- | |15|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021014.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|サンダーグローブ]]|风|△|发射贯穿一切的风魔法球。延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围。| | + | |15|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021014.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素球魔法|サンダーグローブ]]|风|△|发射贯穿一切的风魔法球。|使用难度有点高,延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围| |
- | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021024.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#フロスティゲイ儿|フロスティゲイ儿]]冰冻|水|◎|以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。如果对象属性是水属性时,结冻率上昇| | + | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021024.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#フロスティゲイル|フロスティゲイル]]冰冻|水|◎|以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。如果对象属性是水属性时,结冻率上升|冰冻敌人的技能,成功后,敌人不能有任何动作,并且会陷入水属性100的状态,此时使用火属性攻击伤害大增| |
- | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021031.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ファシライズ|ファシライズ]]石化|地|◎|使敌人一定机率会变成石化状态。如果对象属性是土属性时,成功率上昇。| | + | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021031.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ファシライズ|ファシライズ]]石化|地|◎|使敌人一定机率会变成石化状态。如果对象属性是土属性时,成功率上升。|石化后的敌人无法移动,同时变成土属性100,此时用水属性攻击伤害非常大| |
- | |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021046.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|ファイアストーム]]烈焰焚城|火|◯|在目标位置发生火燄龙卷风,不会因怪物数量而分散伤害,是[[#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。,学习此技能后熔岩湖的威力会上升| | + | |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021046.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|ファイアストーム]]烈焰焚城|火|◯|在目标位置发生火燄龙卷风,不会因怪物数量而分散伤害|是[[#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。,学习此技能后熔岩湖的威力会上升| |
- | |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021054.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|アクアストーム]]寒气漩涡|水|◯|使地面发生水漩涡,不会因怪物数量而分散伤害。| | + | |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021054.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|アクアストーム]]寒气漩涡|水|◯|使地面发生水漩涡,不会因怪物数量而分散伤害。|是[[#アイシクルテンペスト]](冰柱风暴)的前置技能之一,学习后威力会上升| |
- | |27|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021123.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|アースストーム]]毁天灭地|地|◯|使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害,是[[#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。| | + | |27|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021123.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|アースストーム]]毁天灭地|地|◯|使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害|是[[#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。| |
- | |30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021130.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|サンダーストーム]]劫雷灭世|风|◯|在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。| | + | |30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021130.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|サンダーストーム]]劫雷灭世|风|◯|在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。|是[[#アイシクルテンペスト]]的前置技能之一| |
- | |30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021137.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン|ゼン]]魔法极大化|无|☆|消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果| | + | |30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021137.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ゼン|ゼン]]魔法极大化|无|☆|消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果|必修技能,LV5魔法技能威力翻倍| |
- | |30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#精霊使いの魂|精霊使いの魂]]|无|◯|凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。| | + | |30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#精霊使いの魂|精霊使いの魂]]|无|◯|凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。|提升宿主的能力,如果凭依多的话就学| |
- | |33|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021202.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ガトリングブレイズ|ガトリングブレイズ]]|火|×|在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。| | + | |33|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021202.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ガトリングブレイズ|ガトリングブレイズ]]|火|×|在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。|是召唤类技能,不是很好用,火球自身也不会移动| |
- | |33|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021215.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#チェインライトニング|チェインライトニング]]|风|×|往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。前期没用,但是3转风核弹的重要前置技能,3转后期必修| | + | |33|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021215.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#チェインライトニング|チェインライトニング]]闪电鏈|风|×|往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。|前期没用,但是3转[[ecowiki:职业总览:星术师#ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的重要前置技能,3转后期必修| |
- | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|炎の契约]]|火|×/◎|提高自身的火属性最大值,前期没有作用,3转满级后建议学满。| | + | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|炎の契约]]|火|×/◎|提高自身的火属性最大值|前期没有作用,3转满级后建议学满。| |
- | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|水の契约]]|水|×/◎|提高自身的水属性最大值,前期没有作用,3转满级后建议学满。| | + | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|水の契约]]|水|×/◎|提高自身的水属性最大值|前期没有作用,3转满级后建议学满。| |
- | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|风の契约]]|风|×/☆|提高自身的风属性最大值,前期没有作用,3转满级后必须学满。| | + | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|风の契约]]|风|×/☆|提高自身的风属性最大值|前期没有作用,是3转满级后必须学满的技能。| |
- | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|土の契约]]|地|×/◎|提高自身的土属性最大值,前期没有作用,3转满级后建议学满。| | + | |35|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|土の契约]]|地|×/◎|提高自身的土属性最大值|前期没有作用,3转满级后建议学满。| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021330.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#アイシク儿テンペスト|アイシク儿テンペスト]]冰柱风暴|水|◯|运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。会随寒气漩涡、劫雷灭世的等级的上升而增加威力。前期咏唱时间较长比较难用,但是3转后风核弹的重要技能,3转后必修| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021330.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#アイシクルテンペスト|アイシクルテンペスト]]冰柱风暴|水|◯|运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。会随寒气漩涡、劫雷灭世的等级的上升而增加威力。|前期咏唱时间较长比较难用,但3转后,是[[ecowiki:职业总览:星术师#ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的重要前置技能,3转后必修| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021348.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ|ラーヴァフロウ]]熔岩湖|火|☆|融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。会随烈焰焚城的等级的上升而增加威力,也随毁天灭地的等级上升增加攻击次数。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021348.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ|ラーヴァフロウ]]熔岩湖|火|☆|融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。会随[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|ファイアストーム]](烈焰焚城)的等级的上升而增加威力,也随[[ecowiki:职业总览:精灵使#元素风暴魔法|アースストーム]](毁天灭地)的等级上升增加攻击次数。|是在很长一段时间内的主力攻击技能,配合2-2转[[ecowiki:职业总览:附魔师#祝福魔法|ウォーターライズ]](水祝福)使用,效果不错| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021357.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#スペ儿キャンセ儿|スペ儿キャンセ儿]]|无|×|可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021357.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#スペルキャンセル|スペルキャンセル]]|无|×|可以停止正在咏唱中的技能。|因为咏唱速度一般很快,来不及取消,所以此技能作用不大。| |
- | |45|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021405.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#アクアウェーブ|アクアウェーブ]]|水|◎|召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。| | + | |45|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021405.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#アクアウェーブ|アクアウェーブ]]|水|◎|召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。|可以推走敌人,解围的时候作用还不错,不过推不走BOSS| |
- | |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021413.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#エレメンタ儿カ儿テット|エレメンタ儿カ儿テット]]|火水地风|△|以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。| | + | |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-021413.png}}[[ecowiki:职业总览:精灵使#エレメンタルカルテット|エレメンタルカルテット]]|火水地风|△|以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。|画面好看,但技能本身不是很好用| |
</WRAP> | </WRAP> | ||
==== job加成 ==== | ==== job加成 ==== | ||
行 126: | 行 135: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的延迟会得到缩短。\\ | + | *使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的冷却时间会得到缩短。\\ |
- | --前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。\\ | + | *前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。\\ |
+ | |||
+ | *由于宠物回复和浓缩药水的存在,所以这个技能没啥用。\\ | ||
- | --由于宠物回复和浓缩药水的存在,这个技能仍然是一个较为边缘化的技能。\\ | ||
--------------------------------------------- | --------------------------------------------- | ||
==精霊分析== | ==精霊分析== | ||
行 140: | 行 150: | ||
成型后技能价值:小\\ | 成型后技能价值:小\\ | ||
- | --精灵知识的上位版技能。分析有成功率。 | + | *精灵知识的上位版技能。分析有成功率。 |
+ | |||
+ | *看不到是否分析成功,所以要多用几次 | ||
+ | *对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。\\ | ||
- | --看不到是否分析成功,所以要多用几次 | ||
- | --对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。\\ | ||
----------------------------------------------- | ----------------------------------------------- | ||
行 157: | 行 168: | ||
^MP消耗|18|21|24|27|30| | ^MP消耗|18|21|24|27|30| | ||
^咏唱时间(s)|1.5|1.8|2.1|2.5|3.0| | ^咏唱时间(s)|1.5|1.8|2.1|2.5|3.0| | ||
- | ^延迟(s)| 0.2 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.2 ||||| |
^单次伤害技能倍率(%)|190|135|185|145|215| | ^单次伤害技能倍率(%)|190|135|185|145|215| | ||
^射程|3|4|5|5|6| | ^射程|3|4|5|5|6| | ||
^单次击退距离|5|2|2|1|1| | ^单次击退距离|5|2|2|1|1| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --包括ファイアグローブ,アイスグローブ,ランドグローブ,サンダーグローブ四种属性子弹魔法。\\ | + | *包括ファイアグローブ,アイスグローブ,ランドグローブ,サンダーグローブ四种属性子弹魔法。\\ |
- | --属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。\\ | + | *属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。\\ |
+ | *施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。\\ | ||
- | --施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。\\ | + | *主力技能诞生前的重要技能,可以配合石化使用,先用石化控制怪物,然后走进后使用水属性球进行攻击,那么伤害会非常可观 |
- | --主力技能诞生前的重要技能,可以配合石化使用,先用石化控制怪物,然后走进后使用水属性球进行攻击,那么伤害会非常可观 | + | *使用难度很高,最好配合 石化和冰冻 使用. |
- | --使用难度很高,最好配合 石化和冰冻使用. | ||
------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------ | ||
行 186: | 行 197: | ||
^MP消耗|24|28|32|36|40| | ^MP消耗|24|28|32|36|40| | ||
^咏唱时间(s)| 1.5 ||||| | ^咏唱时间(s)| 1.5 ||||| | ||
- | ^延迟(s)| 0.1 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.1 ||||| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
^目标| 敌人单体 ||||| | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
行 192: | 行 203: | ||
- | --对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。\\ | + | *对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。\\ |
+ | *在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。\\ | ||
+ | |||
+ | *对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,但冰冻状态将被解除。\\ | ||
- | --在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。\\ | ||
- | --对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,但冰冻状态将被解除。\\ | ||
----------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- | ||
行 208: | 行 220: | ||
^MP消耗|24|28|32|36|40| | ^MP消耗|24|28|32|36|40| | ||
^咏唱时间(s)| 1.5 ||||| | ^咏唱时间(s)| 1.5 ||||| | ||
- | ^延迟(s)| 0.1 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.1 ||||| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
^目标| 敌人单体 ||||| | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,对光塔白金效果非常好。\\ | + | *对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,对光塔白金效果非常好。\\ |
- | --在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。\\ | + | *在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。\\ |
+ | *对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,不过石化状态将被解除。\\ | ||
- | --对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,不过石化状态将被解除。\\ | ||
-------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- | ||
行 229: | 行 241: | ||
^MP消耗|20|24|28|32|36| | ^MP消耗|20|24|28|32|36| | ||
^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| | ^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| | ||
- | ^延迟(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0| | + | ^冷却时间(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0| |
^技能倍率(%)|200|250|300|350|400| | ^技能倍率(%)|200|250|300|350|400| | ||
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
行 235: | 行 247: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --包括ファイアストーム,アクアストーム,アースストーム,サンダーストーム四种魔法。\\ | + | *包括ファイアストーム,アクアストーム,アースストーム,サンダーストーム四种魔法。\\ |
- | --威力较高,范围较大的属性攻击魔法。\\ | + | *威力较高,范围较大的属性攻击魔法。\\ |
+ | *与3*3魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。\\ | ||
- | --咏唱较久,高等级其实不易使用\\ | + | *是后期某些技能的前置技能,比如[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ]](熔岩湖) 或者3转[[ecowiki:职业总览:星术师#アースクライ]](多段重力刀).\\ |
+ | *咏唱较久,高等级其实不易使用\\ | ||
- | --与3*3魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。\\ | ||
- | |||
- | --是后期某些技能比如熔岩湖LAVA 或者3转多段重力到.之类的前置技能\\ | ||
------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------ | ||
行 267: | 行 278: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --满级魔法攻击技能伤害可以增加2倍,非常强力 | + | *满级魔法攻击技能伤害可以增加1倍,非常强力 |
- | --凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。\\ | + | *凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。\\ |
+ | *必修技能,魔法系重要的增幅技能,对物理无效 | ||
- | --基础咏唱时间很长,而且MP消费非常大。\\ | ||
- | --必修技能,魔法系重要的增幅技能,对物理无效 | + | *基础咏唱时间很长,而且MP消费会非常大。\\ |
- | + | *设置系(如精灵雨),召唤系,移动系(如小星星)技能无效,但这些技能的MP消费仍然会增加。\\ | |
- | --设置系(如精灵雨),召唤系,移动系(如小星星)技能无效,但这些技能的MP消费仍然会增加。\\ | + | |
行 303: | 行 313: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --将自己的能力附加给宿主的被动技能。\\ | + | *将自己的能力附加给宿主的被动技能。\\ |
+ | |||
+ | *凭依之后离线,能力依然有效。\\ | ||
+ | *攻击力取最小攻击力和最大攻击力的平均值进行计算。\\ | ||
+ | |||
+ | *凭依下线之后,卡牌的能力将不被计入计算范围。\\ | ||
+ | *左手包包也算武器,而不算盾。\\ | ||
+ | *左手也有饰品,比如魔法系用的缎带...但能力还是按照盾牌来计算 | ||
- | --凭依之后下线,能力依然有效。\\ | + | *凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品>盔甲>胸饰品 |
- | --攻击力取最小攻击力和最大攻击力的平均值进行计算。\\ | + | *经常凭依的玩家推荐学习 |
- | --凭依下线之后,基本属性和装备之外的能力将不被计入计算范围。\\ | ||
- | --经常凭依的玩家推荐 | ||
------------------------------------------------- | ------------------------------------------------- | ||
行 324: | 行 339: | ||
^MP消耗|30|35|40|45|50| | ^MP消耗|30|35|40|45|50| | ||
^咏唱时间(s)|6|5.5|5|4.5|4| | ^咏唱时间(s)|6|5.5|5|4.5|4| | ||
- | ^延迟(s)| 1.0 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 1.0 ||||| |
^技能倍率(%)|140|150|160|170|180| | ^技能倍率(%)|140|150|160|170|180| | ||
^攻击次数|3|3|3|3|3| | ^攻击次数|3|3|3|3|3| | ||
行 330: | 行 345: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff的加成。\\ | + | *火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff(比如龙眼)的加成。\\ |
- | --被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。\\ | + | *被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。\\ |
+ | *火球属于召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。\\ | ||
- | --火球属于召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。\\ | + | *火球的咏唱速度取决于施法者的咏唱速度。\\ |
+ | *威力小,HP低,火球自身不能移动,PK破反有点用,基本不需要学习\\ | ||
- | --火球的咏唱速度取决于施法者的咏唱速度。\\ | ||
- | |||
- | --威力小,HP低,火球自身不能移动,PK破反有点用,基本不需要学习\\ | ||
--------------------------------------------- | --------------------------------------------- | ||
行 353: | 行 367: | ||
^MP消耗|23|26|29|32|35| | ^MP消耗|23|26|29|32|35| | ||
^咏唱时间(s)|4|3.5|3|2.5|2| | ^咏唱时间(s)|4|3.5|3|2.5|2| | ||
- | ^延迟(s)| 1 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||||| |
^技能倍率(%)| 700 ||||| | ^技能倍率(%)| 700 ||||| | ||
^补正最大技能倍率(%)| 850 ||||| | ^补正最大技能倍率(%)| 850 ||||| | ||
行 365: | 行 379: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | 高威力的风属性攻击技能,能被魔力增幅加成。\\ | + | *高威力的风属性攻击技能,能被魔力增幅加成。\\ |
+ | |||
+ | *因为范围是角色前方的直线,因此使用起来很不方便。(萨尔:弱爆了,看我一个闪电鏈打10个)\\ | ||
- | 并非指定目标的技能,作用范围是角色前方的连线,因此使用起来很不方便。(萨尔:弱爆了,看我一个闪电鏈打10个)\\ | + | *3转的[[ecowiki:职业总览:星术师#ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的前置技能之一,需要使用风核弹时必须点满。\\ |
- | 风核弹的前置技能之一,需要使用风核弹时推荐点满。\\ | ||
------------------------------------- | ------------------------------------- | ||
行 382: | 行 397: | ||
^从属性武器状态中额外得到的属性|+5|+10|+15| | ^从属性武器状态中额外得到的属性|+5|+10|+15| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。 | + | *包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。 |
- | --攻击属性上限在未习得该技能时值为200。\\ | + | *攻击属性上限在未习得该技能时值为200,习得后为215。\\ |
- | --带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。\\ | + | *带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。\\ |
+ | *习得该技能之后,攻击属性上限值最高上升为215,四属性武器施加于自身时效果为+40攻击属性。\\ | ||
- | --习得该技能之后,攻击属性上限值最高上升为215,四属性武器施加于自身时效果为+40攻击属性。\\ | + | *可以将四属性武器效果赋予自身,并使用属性赋予技能将属性武器状态附加周围的友方单位,使得友方单位获得+40点的属性武器效果。\\ |
+ | |||
+ | *四个属性契约系技能中,风契约最为重要,不过前期作用不大,等3转满级才需要学习。\\ | ||
- | --可以将四属性武器效果赋予自身,并使用属性赋予技能将属性武器状态附加周围的友方单位,使得友方单位获得+40点的属性武器效果。\\ | ||
- | --四个属性契约系技能中,风契约最为重要。\\ | ||
--------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- | ||
==アイシクルテンペスト== | ==アイシクルテンペスト== | ||
将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。\\ | 将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。\\ | ||
- | 习得技能アクアストーム和サンダーストーム之后,威力会上升。\\ | + | 习得技能[[#アクアストーム]]和[[#サンダーストーム]]之后,威力会上升。\\ |
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:大\\ | 习得时技能价值:大\\ | ||
行 405: | 行 421: | ||
^MP消耗|48|56|64|72|80| | ^MP消耗|48|56|64|72|80| | ||
^咏唱时间(s)|6|6.5|7|7.5|8| | ^咏唱时间(s)|6|6.5|7|7.5|8| | ||
- | ^延迟(s)| 2 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 2 ||||| |
^技能威力(%)|100|120|140|160|180| | ^技能威力(%)|100|120|140|160|180| | ||
^补正最大威力(%)|250|270|290|310|330| | ^补正最大威力(%)|250|270|290|310|330| | ||
行 413: | 行 429: | ||
^目标| 指定目标中心(7*7)区域 ||||| | ^目标| 指定目标中心(7*7)区域 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --设置系技能。学习『アクアストーム(寒气漩涡)』和『サンダーストーム(劫雷灭世)』之后威力会上升。\\ | + | *设置系技能。学习[[#アクアストーム]](寒气漩涡)和[[#サンダーストーム]](劫雷灭世)之后威力会上升。\\ |
+ | *无法被极大。是水系攻击魔法,对土属性的怪物伤害巨大\\ | ||
- | --无法被极大。是水系攻击魔法,对土属性的怪物伤害巨大\\ | + | *对比熔岩湖,此技能唱速超久,所以使用起来非常的不方便.\\ |
+ | *前期并不推荐优先学习,要先学熔岩湖\\ | ||
- | --对比熔岩湖,此技能唱速超久,所以使用起来非常的不方便.\\ | + | *该技能目前主要意义是3转的[[ecowiki:职业总览:星术师#ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的前置技能之一,需要使用风核弹时必须点满。\\ |
- | + | ||
- | --前期并不推荐优先学习,要先学熔岩湖\\ | + | |
- | + | ||
- | --该技能目前主要意义是风核弹的前置技能。\\ | + | |
--------------------------------------------------- | --------------------------------------------------- | ||
==ラーヴァフロウ== | ==ラーヴァフロウ== | ||
融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。\\ | 融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。\\ | ||
- | 习得技能ファイアストーム和アースストーム之后威力和攻击次数会上升。\\ | + | 习得技能[[#ファイアストーム]]和[[#アースストーム]]之后威力和攻击次数会上升。\\ |
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:大\\ | 习得时技能价值:大\\ | ||
行 434: | 行 448: | ||
^MP消耗|55|60|65|70|75| | ^MP消耗|55|60|65|70|75| | ||
^咏唱时间(s)|3|3.5|4|4.5|5| | ^咏唱时间(s)|3|3.5|4|4.5|5| | ||
- | ^延迟(s)|4|3.5|3.5|3|3| | + | ^冷却时间(s)|4|3.5|3.5|3|3| |
^技能威力(%)| 100 ||||| | ^技能威力(%)| 100 ||||| | ||
^补正最大威力(%)| 200 ||||| | ^补正最大威力(%)| 200 ||||| | ||
行 443: | 行 457: | ||
^目标| 指定目标中心(7*7)区域 ||||| | ^目标| 指定目标中心(7*7)区域 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --设置系技能。习得『ファイアストーム(烈焰焚城)』和『アースストーム(毁天灭地)』之后威力和攻击次数会上升。\\ | + | *设置系技能。必须学习[[#ファイアストーム]](烈焰焚城)和[[#アースストーム]](毁天灭地),威力和攻击次数会上升。\\ |
- | + | *无法被极大,大范围的火系攻击魔法,对水系的怪物伤害巨大,**右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性**。\\ | |
- | --无法被极大,大范围的火系攻击魔法,对水系的怪物伤害巨大,**右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性**。\\ | + | |
- | --唱速比冰柱风暴块很多。在2转职业次元冰洁坑道2f练级时的主力技能。\\ | + | *唱速比冰柱风暴块很多。在水乡的海底洞窟(寒流)中非常好用。\\ |
+ | *前期重要性很高,是主力技能之一,不过3转满级后作用不大 | ||
- | --前期重要性很高,成型后作用不大,点数用来学习雪印风暴 | ||
- | --注意:此技能 1级和5级单段威力一模一样,只是攻击次数稍有不同,考虑到1级咏唱时间很短,推荐1-3级即可. | + | *注意:此技能 1级和5级单段威力一模一样,只是攻击次数稍有不同,考虑到1级咏唱时间很短,推荐1-3级即可. |
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
行 473: | 行 486: | ||
^MP消耗|29|32|35| | ^MP消耗|29|32|35| | ||
^咏唱时间(s)|2.5|3|3.5| | ^咏唱时间(s)|2.5|3|3.5| | ||
- | ^延迟(s)|>|>|1| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||| |
^技能威力(%)|90|115|140| | ^技能威力(%)|90|115|140| | ||
^补正最大威力(%)|150|175|200| | ^补正最大威力(%)|150|175|200| | ||
行 484: | 行 497: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。\\ | + | *波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。\\ |
- | --波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。\\ | + | *波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。\\ |
+ | *如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。\\ | ||
- | --如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。\\ | + | *波浪宽度为3X3,是水属性攻击技能,对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性) |
- | + | *是骑士团演习非常有效的控制技能,但对BOSS没有击退效果,另外对开了坚固肉体的剑客也无效\\ | |
- | --波浪宽度为3X3,是水属性攻击技能,对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性) | + | |
- | + | ||
- | --是骑士团演习非常有效的控制技能,但对BOSS没有击退效果,另外对开了坚固肉体的剑客也无效\\ | + | |
------------------------------------------------ | ------------------------------------------------ | ||
行 505: | 行 516: | ||
^MP消耗|32|40|48| | ^MP消耗|32|40|48| | ||
^咏唱时间(s)|2|3|4| | ^咏唱时间(s)|2|3|4| | ||
- | ^延迟(s)| 0 ||| | + | ^冷却时间(s)| 0 ||| |
^技能倍率(%)|-|-|190| | ^技能倍率(%)|-|-|190| | ||
^补正最大技能倍率(%)|-|-|225| | ^补正最大技能倍率(%)|-|-|225| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | --习得的属性魔法技能等级总和>25时,倍率+35%。\\ | + | *习得的属性魔法技能等级总和>25时,倍率+35%。\\ |
- | --施法一次共召唤4次,每次召唤4个光球,一共16个光球。每一波召唤中间存在0.5秒施法时间。\\ | + | *施法一次共召唤4次,每次召唤4个光球,一共16个光球。每一波召唤中间存在0.5秒施法时间。\\ |
+ | *光球会在距离自身3格的4个方位被召唤,一边旋转一边靠进施法者。该技能可以重复使用,召唤大量光球。\\ | ||
- | -光球会在距离自身3格的4个方位被召唤,一边旋转一边靠进施法者。该技能可以重复使用,召唤大量光球。\\ | + | *威力补正对每种属性魔法单独计算。例如习得5个火属性技能lv5的情况下,火球的威力+35%,其他属性则不受影响。\\ |
+ | *光球无法造成击退,无法被极大。\\ | ||
- | --威力补正对每种属性魔法单独计算。例如习得5个火属性技能lv5的情况下,火球的威力+35%,其他属性则不受影响。\\ | + | \\ |
- | + | \\ | |
- | --光球无法造成击退,无法被极大。\\ | + | \\ |