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ecowiki:职业总览:精灵使

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ecowiki:职业总览:精灵使 [2016/12/01 11:03]
七色風船 [技能详解]
ecowiki:职业总览:精灵使 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
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 ====1.职业特点==== ====1.职业特点====
-通称为元素使(元素)/​巫女/​As。\\ 
-自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:​元素属性|元素属性]]部分。\\ 
-属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\ 
-除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\ 
  
 +♦操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:​元素属性|元素属性]]部分。\\
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 +♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\
 +
 +♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\
 +
 +-------------------------------------------
 ===元素系职业示意图=== ===元素系职业示意图===
  
-<WRAP center round box 100%> + 
-|  [[ecowiki:​职业总览:​元素|シャーマン(元素)]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​星术师|アストラリスト (星术师)]] ​ | +<WRAP center round box 80%> 
-|:::|  [[ecowiki:​职业总览:​附魔师|エンチャンター (附魔师)]] ​ |:::|+|  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ | 
 +|  [[ecowiki:​职业总览:​元素|シャーマン(元素)]]  ​|⇒|  [[ecowiki:​职业总览:​精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] ​ |⇒| [[ecowiki:​职业总览:​星术师|アストラリスト (星术师)]] ​ | 
 +|:::|:::|  [[ecowiki:​职业总览:​附魔师|エンチャンター (附魔师)]]  ​|:::|:::|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
- * **エレメンタラー (精灵使)** 
-大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,​其中包括7X7大范围,​高威力多段次的攻击技能。较为偏向输出向,辅助能力较弱。 
  
-HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20+  * **エレメンタラー (精灵使)** 
 + 
 +♦大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,​其中包括7X7大范围,​高威力多段次的攻击技能。 
 + 
 +♦较为偏向输出向,辅助能力较弱。 
 + 
 +♦**HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20**
  
 ---------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
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 <WRAP center round box 100%> <WRAP center round box 100%>
-^习得等级^技能名称^技能属性^评价^效果描述^ +^习得等级^技能名称^技能属性^评价^效果描述^备注| 
-|1|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​フードファイター|フードファイター]]|无|×|提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。| +|1|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​フードファイター|フードファイター]]|无||提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。|现在作用很小的技能,​大部分情况下都是使用药水和宠物恢复
-|1|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020819.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​精霊分析|精霊分析]]|无|×|是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。| +|1|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020819.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​精霊分析|精霊分析]]|无|×|是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。|赚钱技能,​和战斗力无关
-|3|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020829.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|ファイアグローブ]]|火|◯|发射贯穿一切的火魔法球。可以搭配冰冻术使用提高威力。以地面为指定目标的直线范围。| +|3|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020829.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|ファイアグローブ]]|火|◯|发射贯穿一切的火魔法球。|使用难度挺高,​不过可以搭配[[#​フロスティゲイル]](冰冻术)使用,提高威力。 
-|6|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020841.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|アイスグローブ]]|水|◯|发射贯穿一切的水魔法球。可以搭配石化使用。以地面为指定目标的直线范围。 +|6|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020841.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|アイスグローブ]]|水|◯|发射贯穿一切的水魔法球。|可以搭配[[#​ファシライズ]](石化)使用。以地面为指定目标的直线范围。| 
-|12|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020858.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|ランドグローブ]]|地|△|发射贯穿一切的土魔法球。以地面为指定目标的直线范围。+|12|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020858.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|ランドグローブ]]|地|△|发射贯穿一切的土魔法球。|使用难度有点高,​如果在光塔练级可试试
-|15|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021014.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|サンダーグローブ]]|风|△|发射贯穿一切的风魔法球。延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围+|15|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021014.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|サンダーグローブ]]|风|△|发射贯穿一切的风魔法球。|使用难度有点高,​延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围| 
-|18|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021024.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​フロスティゲイ|フロスティゲイ]]冰冻|水|◎|以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。如果对象属性是水属性时,结冻率上+|18|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021024.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​フロスティゲイ|フロスティゲイ]]冰冻|水|◎|以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。如果对象属性是水属性时,结冻率上升|冰冻敌人的技能,​成功后,​敌人不能有任何动作,​并且会陷入水属性100的状态,​此时使用火属性攻击伤害大增
-|18|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021031.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ファシライズ|ファシライズ]]石化|地|◎|使敌人一定机率会变成石化状态。如果对象属性是土属性时,成功率上。| +|18|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021031.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ファシライズ|ファシライズ]]石化|地|◎|使敌人一定机率会变成石化状态。如果对象属性是土属性时,成功率上|石化后的敌人无法移动,​同时变成土属性100,​此时用水属性攻击伤害非常大
-|21|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021046.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|ファイアストーム]]烈焰焚城|火|◯|在目标位置发生火燄龙卷风,​不会因怪物数量而分散伤害,是[[#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。,​学习此技能后熔岩湖的威力会上升| +|21|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021046.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|ファイアストーム]]烈焰焚城|火|◯|在目标位置发生火燄龙卷风,​不会因怪物数量而分散伤害|是[[#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。,​学习此技能后熔岩湖的威力会上升| 
-|24|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021054.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アクアストーム]]寒气漩涡|水|◯|使地面发生水漩涡,​不会因怪物数量而分散伤害。| +|24|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021054.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アクアストーム]]寒气漩涡|水|◯|使地面发生水漩涡,​不会因怪物数量而分散伤害。|是[[#​アイシクルテンペスト]](冰柱风暴)的前置技能之一,​学习后威力会上升
-|27|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021123.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アースストーム]]毁天灭地|地|◯|使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害,是[[#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。| +|27|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021123.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アースストーム]]毁天灭地|地|◯|使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害|是[[#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。| 
-|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021130.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|サンダーストーム]]劫雷灭世|风|◯|在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。| +|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021130.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|サンダーストーム]]劫雷灭世|风|◯|在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。|是[[#​アイシクルテンペスト]]的前置技能之一
-|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021137.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ゼン|ゼン]]魔法极大化|无|☆|消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果| +|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021137.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ゼン|ゼン]]魔法极大化|无|☆|消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果|必修技能,​LV5魔法技能威力翻倍
-|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​精霊使いの魂|精霊使いの魂]]|无|◯|凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。| +|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​精霊使いの魂|精霊使いの魂]]|无|◯|凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。|提升宿主的能力,​如果凭依多的话就学
-|33|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021202.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ガトリングブレイズ|ガトリングブレイズ]]|火|×|在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。| +|33|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021202.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ガトリングブレイズ|ガトリングブレイズ]]|火|×|在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。|是召唤类技能,​不是很好用,​火球自身也不会移动
-|33|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021215.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​チェインライトニング|チェインライトニング]]|风|×|往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。前期没用,​但是3转风核弹的重要前置技能,​3转后期必修| +|33|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021215.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​チェインライトニング|チェインライトニング]]闪电鏈|风|×|往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。|前期没用,​但是3转[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的重要前置技能,​3转后期必修| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|炎の契约]]|火|×/​◎|提高自身的火属性最大值,前期没有作用,​3转满级后建议学满。| +|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|炎の契约]]|火|×/​◎|提高自身的火属性最大值|前期没有作用,​3转满级后建议学满。| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|水の契约]]|水|×/​◎|提高自身的水属性最大值,前期没有作用,​3转满级后建议学满。| +|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|水の契约]]|水|×/​◎|提高自身的水属性最大值|前期没有作用,​3转满级后建议学满。| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|风の契约]]|风|×/​☆|提高自身的风属性最大值,前期没有作用,​3转满级后必须学满。| +|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|风の契约]]|风|×/​☆|提高自身的风属性最大值|前期没有作用,​3转满级后必须学满的技能。| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|土の契约]]|地|×/​◎|提高自身的土属性最大值,前期没有作用,​3转满级后建议学满。| +|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|土の契约]]|地|×/​◎|提高自身的土属性最大值|前期没有作用,​3转满级后建议学满。| 
-|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021330.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アイシクテンペスト|アイシクテンペスト]]冰柱风暴|水|◯|运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。会随寒气漩涡、劫雷灭世的等级的上升而增加威力。前期咏唱时间较长比较难用,​但3转后风核弹的重要技能,​3转后必修| +|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021330.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アイシクテンペスト|アイシクテンペスト]]冰柱风暴|水|◯|运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。会随寒气漩涡、劫雷灭世的等级的上升而增加威力。|前期咏唱时间较长比较难用,​但3转后,​是[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的重要前置技能,​3转后必修| 
-|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021348.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ラーヴァフロウ|ラーヴァフロウ]]熔岩湖|火|☆|融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。会随烈焰焚城的等级的上升而增加威力,也随毁天灭地的等级上升增加攻击次数。| +|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021348.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ラーヴァフロウ|ラーヴァフロウ]]熔岩湖|火|☆|融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。会随[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|ファイアストーム]](烈焰焚城)的等级的上升而增加威力,也随[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アースストーム]](毁天灭地)的等级上升增加攻击次数。|是在很长一段时间内的主力攻击技能,​配合2-2转[[ecowiki:​职业总览:​附魔师#​祝福魔法|ウォーターライズ]](水祝福)使用,​效果不错
-|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021357.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​スペキャンセ|スペキャンセ]]|无|×|可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。| +|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021357.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​スペキャンセ|スペキャンセ]]|无|×|可以停止正在咏唱中的技能。|因为咏唱速度一般很快,​来不及取消,​所以此技能作不大。| 
-|45|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021405.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アクアウェーブ|アクアウェーブ]]|水|◎|召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。| +|45|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021405.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アクアウェーブ|アクアウェーブ]]|水|◎|召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。|可以推走敌人,​解围的时候作用还不错,​不过推不走BOSS
-|50|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021413.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​エレメンタテット|エレメンタテット]]|火水地风|△|以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。|+|50|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021413.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​エレメンタテット|エレメンタテット]]|火水地风|△|以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。|画面好看,​但技能本身不是很好用|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
 ==== job加成 ==== ==== job加成 ====
行 126: 行 135:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的延迟会得到缩短。\\+  *使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的冷却时间会得到缩短。\\
  
---前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。\\+  *前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。\\ 
 + 
 +  *由于宠物回复和浓缩药水的存在,所以这个技能没啥用。\\
  
---由于宠物回复和浓缩药水的存在,这个技能仍然是一个较为边缘化的技能。\\ 
 --------------------------------------------- ---------------------------------------------
 ==精霊分析== ==精霊分析==
行 140: 行 150:
 成型后技能价值:小\\ 成型后技能价值:小\\
  
---精灵知识的上位版技能。分析有成功率。+  *精灵知识的上位版技能。分析有成功率。 
 + 
 +  *看不到是否分析成功,​所以要多用几次 
 +  *对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,​击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。\\
  
---看不到是否分析成功,​所以要多用几次 
  
---对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,​击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。\\ 
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行 157: 行 168:
 ^MP消耗|18|21|24|27|30| ^MP消耗|18|21|24|27|30|
 ^咏唱时间(s)|1.5|1.8|2.1|2.5|3.0| ^咏唱时间(s)|1.5|1.8|2.1|2.5|3.0|
-^延迟(s)|   ​0.2 ​  |||||+^冷却时间(s)|   ​0.2 ​  |||||
 ^单次伤害技能倍率(%)|190|135|185|145|215| ^单次伤害技能倍率(%)|190|135|185|145|215|
 ^射程|3|4|5|5|6| ^射程|3|4|5|5|6|
 ^单次击退距离|5|2|2|1|1| ^单次击退距离|5|2|2|1|1|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
---包括ファイアグローブ,アイスグローブ,ランドグローブ,サンダーグローブ四种属性子弹魔法。\\+  *包括ファイアグローブ,アイスグローブ,ランドグローブ,サンダーグローブ四种属性子弹魔法。\\
  
---属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。\\+  *属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。\\ 
 +  *施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。\\
  
---施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。\\+  *主力技能诞生前重要技能,​可以配合石化使用,​先用石化控制怪物,​然后走进后使用水属性球进行攻击,​那么伤害会非常可观
  
---主力技能诞生前的重要技能,可以配合石化使用,​先用石化控制怪物,​然后走进后使用水属性球进行攻击,​那么伤害会非常可观+  *使用难度很高,最好配合 石化和冰冻 ​使用.
  
---使用难度很高,​最好配合 石化和冰冻使用. 
  
 ------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------
行 186: 行 197:
 ^MP消耗|24|28|32|36|40| ^MP消耗|24|28|32|36|40|
 ^咏唱时间(s)| ​  ​1.5 ​  ||||| ^咏唱时间(s)| ​  ​1.5 ​  |||||
-^延迟(s)|   ​0.1 ​  |||||+^冷却时间(s)|   ​0.1 ​  |||||
 ^射程| ​  ​6 ​  ||||| ^射程| ​  ​6 ​  |||||
 ^目标| ​  ​敌人单体 ​   ||||| ^目标| ​  ​敌人单体 ​   |||||
行 192: 行 203:
  
  
---对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。\\+  *对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。\\ 
 +  *在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。\\ 
 + 
 +  *对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,​但冰冻状态将被解除。\\
  
---在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。\\ 
  
---对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,​但冰冻状态将被解除。\\ 
 ----------------------------------------------------- -----------------------------------------------------
  
行 208: 行 220:
 ^MP消耗|24|28|32|36|40| ^MP消耗|24|28|32|36|40|
 ^咏唱时间(s)| ​  ​1.5 ​  ||||| ^咏唱时间(s)| ​  ​1.5 ​  |||||
-^延迟(s)|   ​0.1 ​  |||||+^冷却时间(s)|   ​0.1 ​  |||||
 ^射程| ​  ​6 ​  ||||| ^射程| ​  ​6 ​  |||||
 ^目标| ​  ​敌人单体 ​   ||||| ^目标| ​  ​敌人单体 ​   |||||
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,​对光塔白金效果非常好。\\+  *对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,​对光塔白金效果非常好。\\
  
---在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。\\+  *在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。\\ 
 +  *对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,​不过石化状态将被解除。\\
  
---对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,​不过石化状态将被解除。\\ 
  
 -------------------------------------------------- --------------------------------------------------
行 229: 行 241:
 ^MP消耗|20|24|28|32|36| ^MP消耗|20|24|28|32|36|
 ^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| ^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0|
-^延迟(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0|+^冷却时间(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0|
 ^技能倍率(%)|200|250|300|350|400| ^技能倍率(%)|200|250|300|350|400|
 ^射程| ​  ​6 ​  ||||| ^射程| ​  ​6 ​  |||||
行 235: 行 247:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---包括ファイアストーム,アクアストーム,アースストーム,サンダーストーム四种魔法。\\+  *包括ファイアストーム,アクアストーム,アースストーム,サンダーストーム四种魔法。\\
  
---威力较高,范围较大的属性攻击魔法。\\+  *威力较高,范围较大的属性攻击魔法。\\ 
 +  *与3*3魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。\\
  
---咏唱较久,​高等级其实不易使用\\+  *是后期某些技能的前置技能,​比如[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖) 或者3转[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​アースクライ]](多段重力刀).\\ 
 +  *咏唱较久,​高等级其实不易使用\\
  
---与3*3魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。\\ 
- 
---是后期某些技能比如熔岩湖LAVA 或者3转多段重力到.之类的前置技能\\ 
  
 ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------
行 267: 行 278:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---满级魔法攻击技能伤害可以增加2倍,​非常强力+  *满级魔法攻击技能伤害可以增加1倍,​非常强力
  
---凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。\\+  *凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。\\ 
 +  *必修技能,​魔法系重要的增幅技能,​对物理无效
  
---基础咏唱时间很长,​而且MP消费非常大。\\ 
  
---必修技能,魔法系重要的增幅技能,​对物理无效 +  *基础咏唱时间很长,而且MP消费会非常大。\\ 
- +  *设置系(如精灵雨),​召唤系,​移动系(如小星星)技能无效,​但这些技能的MP消费仍然会增加。\\
---设置系(如精灵雨),​召唤系,​移动系(如小星星)技能无效,​但这些技能的MP消费仍然会增加。\\+
  
  
行 303: 行 313:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---将自己的能力附加给宿主的被动技能。\\+  *将自己的能力附加给宿主的被动技能。\\ 
 + 
 +  *凭依之后离线,能力依然有效。\\ 
 +  *攻击力取最小攻击力和最大攻击力的平均值进行计算。\\ 
 + 
 +  *凭依下线之后,卡牌的能力将不被计入计算范围。\\ 
 +  *左手包包也算武器,​而不算盾。\\  
 +  *左手也有饰品,​比如魔法系用的缎带...但能力还是按照盾牌来计算
  
---凭依之后下线,能力依然有效。\\+  *凭依位置危险程度为:​盾>武器>左手饰品>盔甲>胸饰品
  
---攻击力取最小攻击力和最大攻击力平均值进行计算。\\+  *经常凭依玩家推荐学习
  
---凭依下线之后,基本属性和装备之外的能力将不被计入计算范围。\\ 
  
---经常凭依的玩家推荐 
 ------------------------------------------------- -------------------------------------------------
  
行 324: 行 339:
 ^MP消耗|30|35|40|45|50| ^MP消耗|30|35|40|45|50|
 ^咏唱时间(s)|6|5.5|5|4.5|4| ^咏唱时间(s)|6|5.5|5|4.5|4|
-^延迟(s)|   ​1.0 ​  |||||+^冷却时间(s)|   ​1.0 ​  |||||
 ^技能倍率(%)|140|150|160|170|180| ^技能倍率(%)|140|150|160|170|180|
 ^攻击次数|3|3|3|3|3| ^攻击次数|3|3|3|3|3|
行 330: 行 345:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff的加成。\\+  *火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff(比如龙眼)的加成。\\
  
---被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。\\+  *被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。\\ 
 +  *火球属于召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。\\
  
---火球召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。\\+  *火球的咏唱速度取决施法者的咏唱速度。\\ 
 +  *威力小,​HP低,​火球自身不能移动,​PK破反点用,​基本不需要学习\\
  
---火球的咏唱速度取决于施法者的咏唱速度。\\ 
- 
---威力小,​HP低,​火球自身不能移动,​PK破反有点用,​基本不需要学习\\ 
  
 --------------------------------------------- ---------------------------------------------
行 353: 行 367:
 ^MP消耗|23|26|29|32|35| ^MP消耗|23|26|29|32|35|
 ^咏唱时间(s)|4|3.5|3|2.5|2| ^咏唱时间(s)|4|3.5|3|2.5|2|
-^延迟(s)|   ​1 ​  |||||+^冷却时间(s)|   ​1 ​  |||||
 ^技能倍率(%)| ​  ​700 ​  ||||| ^技能倍率(%)| ​  ​700 ​  |||||
 ^补正最大技能倍率(%)| ​  ​850 ​  ||||| ^补正最大技能倍率(%)| ​  ​850 ​  |||||
行 365: 行 379:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
-高威力的风属性攻击技能,能被魔力增幅加成。\\+  *高威力的风属性攻击技能,能被魔力增幅加成。\\ 
 + 
 +  *因为范围是角色前方的直线,因此使用起来很不方便。(萨尔:​弱爆了,​看我一个闪电鏈打10个)\\
  
-并非指定目标的技能,作用范围是角色前方的连线,因此使用起来很不方便(萨尔:​弱爆了,​看我一个闪电鏈打10个)\\+  *3转[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的前置技能之一需要使用风核弹时必须点满。\\
  
-风核弹的前置技能之一,需要使用风核弹时推荐点满。\\ 
  
 ------------------------------------- -------------------------------------
行 382: 行 397:
 ^从属性武器状态中额外得到的属性|+5|+10|+15| ^从属性武器状态中额外得到的属性|+5|+10|+15|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
---包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。+  *包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。
  
---攻击属性上限在未习得该技能时值为200。\\+  *攻击属性上限在未习得该技能时值为200,​习得后为215。\\
  
---带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。\\+  *带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。\\ 
 +  *习得该技能之后,攻击属性上限值最高上升为215,四属性武器施加于自身时效果为+40攻击属性。\\
  
---习得该技能之后,攻击属性上限值最高上升为215属性武器施加于自身时效果为+40攻击属性。\\+  *可以将四属性武器效果赋予自身,并使用属性赋予技能属性武器状态附加周围的友方单位使得友方单位获得+40点的属性武器效果。\\ 
 + 
 +  *四个属性契约系技能中,风契约最为重要,​不过前期作用不大,​等3转满级才需要学习。\\
  
---可以将四属性武器效果赋予自身,并使用属性赋予技能将属性武器状态附加周围的友方单位,使得友方单位获得+40点的属性武器效果。\\ 
  
---四个属性契约系技能中,风契约最为重要。\\ 
 --------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------
  
 ==アイシクルテンペスト== ==アイシクルテンペスト==
 将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。\\ 将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。\\
-习得技能アクアストーム和サンダーストーム之后,威力会上升。\\+习得技能[[#アクアストーム]][[#サンダーストーム]]之后,威力会上升。\\
 \\ \\
 习得时技能价值:大\\ 习得时技能价值:大\\
行 405: 行 421:
 ^MP消耗|48|56|64|72|80| ^MP消耗|48|56|64|72|80|
 ^咏唱时间(s)|6|6.5|7|7.5|8| ^咏唱时间(s)|6|6.5|7|7.5|8|
-^延迟(s)|   ​2 ​  |||||+^冷却时间(s)|   ​2 ​  |||||
 ^技能威力(%)|100|120|140|160|180| ^技能威力(%)|100|120|140|160|180|
 ^补正最大威力(%)|250|270|290|310|330| ^补正最大威力(%)|250|270|290|310|330|
行 413: 行 429:
 ^目标| ​  ​指定目标中心(7*7)区域 ​  ||||| ^目标| ​  ​指定目标中心(7*7)区域 ​  |||||
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
---设置系技能。学习アクアストーム(寒气漩涡)サンダーストーム(劫雷灭世)之后威力会上升。\\+  *设置系技能。学习[[#アクアストーム]](寒气漩涡)和[[#サンダーストーム]](劫雷灭世)之后威力会上升。\\ 
 +  *无法被极大。是水系攻击魔法,​对土属性的怪物伤害巨大\\
  
---无法被极大。是水系攻击魔法,​土属性怪物伤害巨大\\+  *比熔岩湖,​此技能唱速超久,​所以使用起来非常不方便.\\ 
 +  *前期并不推荐优先学习,​要先学熔岩湖\\
  
---对比熔岩湖,​此技能唱速超久,​所以使用起来非常的不方便.\\ +  *该技能目前主要意义是3转的[[ecowiki:​职业总览:​星术师#​ウインドエクスプロージョン]](风核弹)的前置技能之一,需要使用风核弹时必须点满。\\
- +
---前期并不推荐优先学习,​要先学熔岩湖\\ +
- +
---该技能目前主要意义是风核弹的前置技能。\\+
  
 --------------------------------------------------- ---------------------------------------------------
 ==ラーヴァフロウ== ==ラーヴァフロウ==
 融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。\\ 融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。\\
-习得技能ファイアストーム和アースストーム之后威力和攻击次数会上升。\\+习得技能[[#ファイアストーム]][[#アースストーム]]之后威力和攻击次数会上升。\\
 \\ \\
 习得时技能价值:大\\ 习得时技能价值:大\\
行 434: 行 448:
 ^MP消耗|55|60|65|70|75| ^MP消耗|55|60|65|70|75|
 ^咏唱时间(s)|3|3.5|4|4.5|5| ^咏唱时间(s)|3|3.5|4|4.5|5|
-^延迟(s)|4|3.5|3.5|3|3|+^冷却时间(s)|4|3.5|3.5|3|3|
 ^技能威力(%)| ​  ​100 ​  ||||| ^技能威力(%)| ​  ​100 ​  |||||
 ^补正最大威力(%)| ​  ​200 ​  ||||| ^补正最大威力(%)| ​  ​200 ​  |||||
行 443: 行 457:
 ^目标| ​  ​指定目标中心(7*7)区域 ​  ||||| ^目标| ​  ​指定目标中心(7*7)区域 ​  |||||
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
---设置系技能。习得『ファイアストーム(烈焰焚城)アースストーム(毁天灭地)』之后威力和攻击次数会上升。\\ +  *设置系技能。必须学[[#ファイアストーム]](烈焰焚城)和[[#アースストーム]](毁天灭地),威力和攻击次数会上升。\\ 
- +  *无法被极大,​大范围的火系攻击魔法,​对水系的怪物伤害巨大,​**右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性**。\\
---无法被极大,​大范围的火系攻击魔法,​对水系的怪物伤害巨大,​**右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性**。\\+
  
---唱速比冰柱风暴块很多。在2转职业次元冰洁坑道2f练级时的主力技能。\\+  *唱速比冰柱风暴块很多。在水乡海底洞窟(寒流)中非常好用。\\ 
 +  *前期重要性很高,​是主力技能之一,​不过3转满级后作用不大
  
---前期重要性很高,​成型后作用不大,​点数用来学习雪印风暴 
  
---注意:​此技能 1级和5级单段威力一模一样,​只是攻击次数稍有不同,​考虑到1级咏唱时间很短,​推荐1-3级即可.+  *注意:​此技能 1级和5级单段威力一模一样,​只是攻击次数稍有不同,​考虑到1级咏唱时间很短,​推荐1-3级即可.
  
 ------------------------------------------ ------------------------------------------
行 473: 行 486:
 ^MP消耗|29|32|35| ^MP消耗|29|32|35|
 ^咏唱时间(s)|2.5|3|3.5| ^咏唱时间(s)|2.5|3|3.5|
-^延迟(s)|>|>|1|+^冷却时间(s)|  ​1  ​|||
 ^技能威力(%)|90|115|140| ^技能威力(%)|90|115|140|
 ^补正最大威力(%)|150|175|200| ^补正最大威力(%)|150|175|200|
行 484: 行 497:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。\\+  *波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。\\
  
---波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。\\+  *波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。\\ 
 +  *如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。\\
  
---如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。\\ +  *波浪宽度为3X3,​是水属性攻击技能,​对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性) 
- +  *是骑士团演习非常有效的控制技能,​但对BOSS没有击退效果,​另外对开了坚固肉体的剑客也无效\\
---波浪宽度为3X3,​是水属性攻击技能,​对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性) +
- +
---是骑士团演习非常有效的控制技能,​但对BOSS没有击退效果,​另外对开了坚固肉体的剑客也无效\\+
  
 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------
行 505: 行 516:
 ^MP消耗|32|40|48| ^MP消耗|32|40|48|
 ^咏唱时间(s)|2|3|4| ^咏唱时间(s)|2|3|4|
-^延迟(s)|   ​0 ​  |||+^冷却时间(s)|   ​0 ​  |||
 ^技能倍率(%)|-|-|190| ^技能倍率(%)|-|-|190|
 ^补正最大技能倍率(%)|-|-|225| ^补正最大技能倍率(%)|-|-|225|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---习得的属性魔法技能等级总和>​25时,倍率+35%。\\+  *习得的属性魔法技能等级总和>​25时,倍率+35%。\\
  
---施法一次共召唤4次,每次召唤4个光球,一共16个光球。每一波召唤中间存在0.5秒施法时间。\\+  *施法一次共召唤4次,每次召唤4个光球,一共16个光球。每一波召唤中间存在0.5秒施法时间。\\ 
 +  *光球会在距离自身3格的4个方位被召唤,一边旋转一边靠进施法者。该技能可以重复使用,召唤大量光球。\\
  
--光球会在距离自身3格的4个方位被召唤,一边旋转一边靠进施技能可以重复使用召唤大量光球。\\+  *威力补正对每种属性魔单独计算例如习得5个火属性技能lv5的情况下火球的威力+35%,​其他属性则不受影响。\\ 
 +  *光球无法造成击退,无法被极大。\\
  
---威力补正对每种属性魔法单独计算。例如习得5个火属性技能lv5的情况下,火球的威力+35%,​其他属性则不受影响。\\ +\\ 
- +\\ 
---光球无法造成击退,无法被极大。\\+\\
ecowiki/职业总览/精灵使.1480561394.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)