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ecowiki:职业总览:精灵使

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ecowiki:职业总览:精灵使 [2016/12/01 11:04]
七色風船 [2.技能详细介绍]
ecowiki:职业总览:精灵使 [2019/09/24 12:26]
行 1: 行 1:
-=====精灵使(エレメンタラー)===== 
  
- 
- 
-====1.职业特点==== 
-通称为元素使(元素)/​巫女/​As。\\ 
-自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:​元素属性|元素属性]]部分。\\ 
-属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\ 
-除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\ 
- 
-===元素系职业示意图=== 
- 
-<WRAP center round box 100%> 
-|  [[ecowiki:​职业总览:​元素|シャーマン(元素)]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] ​ |  [[ecowiki:​职业总览:​星术师|アストラリスト (星术师)]] ​ | 
-|:::|  [[ecowiki:​职业总览:​附魔师|エンチャンター (附魔师)]] ​ |:::| 
-</​WRAP>​ 
- 
- * **エレメンタラー (精灵使)** 
-大幅度强化了精灵使的攻击力。拥有多种攻击技能,​其中包括7X7大范围,​高威力多段次的攻击技能。较为偏向输出向,辅助能力较弱。 
- 
-HP係数:1.80、MP係数:2.40、SP係数:1.20 
- 
----------------------------------------------------------------------- 
-=== 属性相克表 === 
- 
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161120-093118.png}} 
- 
---------------------------------------------------------- 
-=== 转职流程 === 
-转职精灵使需元素使JOB30以上、以及魔法30以上。(建议50JOB再转职)\\ 
- 
-01. 首先到上城12点钟方向的三楼右侧传点找「魔法系总管」申请就职,要求向四大元素精灵朝圣。\\ 
- 
-02. 玩到二转应该多少都会有印象,以下路线是转载自官网的。\\ 
- 
-  大地之精灵 奥克鲁尼亚东部平原>奥克鲁尼亚丛林>帕斯特街道>东方海角9点钟方向\\ 
-  风之精灵  上城>奥克鲁尼亚西部平原>杀人蜂山路>军舰岛(向1点钟方向移动)>摩斯科断崖\\ 
-  水之精灵  上城>奥克鲁尼亚北部平原(12点钟方向)>瑞路斯山道>瑞路斯分岔路(11点方向)>瑞路斯山道>瑞路斯雪原(8点钟方向) \\ 
-  炎之精灵  奥克鲁尼亚南部平原(6点钟)>乐天娜江下游 (11点钟)>步伐沙漠(11点钟方向)\\ 
- 
-03. 再回去找「魔法系总管」后回答第二、第一、第四选项完成转职。\\ 
- 
----------------------------------------------------------------------------------------------- 
- 
- 
-====2.技能详细介绍==== 
- 
-☆:必修技能 \\ 
-◎:重要技能 \\ 
-○:便利好用技能 \\ 
-△:看个人情况选修 \\ 
-×:非必要\\ 
- 
- 
-♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​10个自选技能点|10个自选技能点任务]] 
- 
- 
-<WRAP center round box 100%> 
-^习得等级^技能名称^技能属性^评价^效果描述^ 
-|1|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​フードファイター|フードファイター]]|无|×|提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。| 
-|1|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020819.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​精霊分析|精霊分析]]|无|×|是精灵知识的更高阶技能。提升对指定的精灵系怪物取得稀有道具的机率。| 
-|3|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020829.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|ファイアグローブ]]|火|◯|发射贯穿一切的火魔法球。可以搭配冰冻术使用提高威力。| 
-|6|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020841.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|アイスグローブ]]|水|◯|发射贯穿一切的水魔法球。可以搭配石化使用。以地面为指定目标的直线范围。| 
-|12|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-020858.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|ランドグローブ]]|地|△|发射贯穿一切的土魔法球。| 
-|15|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021014.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素球魔法|サンダーグローブ]]|风|△|发射贯穿一切的风魔法球。延迟0秒。以地面为指定目标的直线范围。| 
-|18|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021024.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​フロスティゲイ儿|フロスティゲイ儿]]冰冻|水|◎|以极冷的冰风吹向敌人,一定机率会变成结冻状态。如果对象属性是水属性时,结冻率上昇| 
-|18|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021031.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ファシライズ|ファシライズ]]石化|地|◎|使敌人一定机率会变成石化状态。如果对象属性是土属性时,成功率上昇。| 
-|21|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021046.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|ファイアストーム]]烈焰焚城|火|◯|在目标位置发生火燄龙卷风,​不会因怪物数量而分散伤害,​是[[#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。,​学习此技能后熔岩湖的威力会上升| 
-|24|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021054.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アクアストーム]]寒气漩涡|水|◯|使地面发生水漩涡,​不会因怪物数量而分散伤害。| 
-|27|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021123.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|アースストーム]]毁天灭地|地|◯|使地面发生巨大崩裂。不会因怪物数量而分散伤害,​是[[#​ラーヴァフロウ]](熔岩湖)的前置技能。学习此技能后熔岩湖的攻击次数会上升。| 
-|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021130.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​元素风暴魔法|サンダーストーム]]劫雷灭世|风|◯|在指定位置释放闪电雷击。不会因怪物数量而分散伤害。| 
-|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021137.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ゼン|ゼン]]魔法极大化|无|☆|消耗更多的MP来提升魔法攻击力。对移动系和设置系技能没有效果| 
-|30|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​精霊使いの魂|精霊使いの魂]]|无|◯|凭依时,可以提升宿主的能力,上升量依据自身能力来决定。| 
-|33|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021202.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ガトリングブレイズ|ガトリングブレイズ]]|火|×|在自己的头上召唤出火燄球。火燄球会以一定时间间隔施放红莲焰。| 
-|33|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021215.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​チェインライトニング|チェインライトニング]]|风|×|往指定位置施放直线的雷进行攻击,当习得风属性技能时,随等级上升威力越强。前期没用,​但是3转风核弹的重要前置技能,​3转后期必修| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|炎の契约]]|火|×/​◎|提高自身的火属性最大值,​前期没有作用,​3转满级后建议学满。| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|水の契约]]|水|×/​◎|提高自身的水属性最大值,​前期没有作用,​3转满级后建议学满。| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|风の契约]]|风|×/​☆|提高自身的风属性最大值,​前期没有作用,​3转满级后必须学满。| 
-|35|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-012754.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​属性契约系|土の契约]]|地|×/​◎|提高自身的土属性最大值,​前期没有作用,​3转满级后建议学满。| 
-|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021330.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アイシク儿テンペスト|アイシク儿テンペスト]]冰柱风暴|水|◯|运用水和风的力量.在指定位置施放冰柱暴风。会随寒气漩涡、劫雷灭世的等级的上升而增加威力。前期咏唱时间较长比较难用,​但是3转后风核弹的重要技能,​3转后必修| 
-|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021348.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ラーヴァフロウ|ラーヴァフロウ]]熔岩湖|火|☆|融合火与土的力量.在指定位置施放熔岩喷发。会随烈焰焚城的等级的上升而增加威力,也随毁天灭地的等级上升增加攻击次数。| 
-|40|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021357.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​スペ儿キャンセ儿|スペ儿キャンセ儿]]|无|×|可以取消正在咏唱中的技能。自身专用。| 
-|45|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021405.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​アクアウェーブ|アクアウェーブ]]|水|◎|召唤大海啸,以激烈的海流冲走敌人。| 
-|50|{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161201-021413.png}}[[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​エレメンタ儿カ儿テット|エレメンタ儿カ儿テット]]|火水地风|△|以自己为中心,召唤四属性的子弹漩涡。| 
-</​WRAP>​ 
-==== job加成 ==== 
- 
-|Joblv|STR|DEX|INT|VIT|AGI|MAG^Joblv|STR|DEX|INT|VIT|AGI|MAG|h 
-|1|0|7|6|2|4|8^26|1|**14**|11|4|8|**16**| 
-|2|0|**8**|6|2|4|**9**^27|1|14|11|4|8|16| 
-|3|0|8|6|2|4|9^28|1|14|11|4|8|16| 
-|4|**1**|8|6|2|**5**|9^29|1|14|11|4|8|**17**| 
-|5|1|8|**7**|2|5|**10**^30|1|**15**|**12**|4|**9**|17| 
-|6|1|**9**|7|2|5|10^31|1|15|12|4|9|17| 
-|7|1|9|7|2|5|10^32|1|15|12|4|9|17| 
-|8|1|9|7|**3**|5|**11**^33|1|15|12|**5**|9|**18**| 
-|9|1|9|7|3|5|11^34|1|**16**|12|5|9|18| 
-|10|1|**10**|**8**|3|**6**|11^35|1|16|**13**|5|9|18| 
-|11|1|10|8|3|6|11^36|1|16|13|5|9|**19**| 
-|12|1|10|8|3|6|**12**^37|**2**|16|13|5|**10**|19| 
-|13|1|10|8|3|6|12^38|2|**17**|13|5|10|19| 
-|14|1|**11**|8|3|6|12^39|2|17|13|5|10|**20**| 
-|15|1|11|**9**|3|6|**13**^40|2|17|**14**|5|10|20| 
-|16|1|11|9|3|6|13^41|2|17|14|5|10|20| 
-|17|1|11|9|3|**7**|13^42|2|**18**|14|5|10|20| 
-|18|1|**12**|9|3|7|13^43|2|18|14|5|10|**21**| 
-|19|1|12|9|3|7|**14**^44|2|18|14|5|**11**|21| 
-|20|1|12|**10**|**4**|7|14^45|2|18|**15**|**6**|11|21| 
-|21|1|12|10|4|7|14^46|2|**19**|15|6|11|**22**| 
-|22|1|**13**|10|4|7|**15**^47|2|19|15|6|11|22| 
-|23|1|13|10|4|7|15^48|2|19|15|6|11|22| 
-|24|1|13|10|4|**8**|15^49|2|19|15|6|11|22| 
-|25|1|13|**11**|4|8|15^50|2|**20**|**16**|6|**12**|**23**| 
--------------------------------------------------- 
- 
- 
-===技能详解=== 
- 
-==フードファイター== 
-习得该技能后,使用食物类道具时的效果和进食速度都会得到提升。\\ 
-习得时技能价值:小\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^增加率(%)|15|20|25|30|35| 
-</​WRAP>​ 
- 
---使用食物时,效果和进食速度都会得到提升,进食后的延迟会得到缩短。\\ 
- 
---前期习得之后对于使用食物进行回复很有帮助。在四大平原的空中咖啡厅处也能买到不错的食物。\\ 
- 
---由于宠物回复和浓缩药水的存在,这个技能仍然是一个较为边缘化的技能。\\ 
---------------------------------------------- 
-==精霊分析== 
- 
-对怪物进行精灵系知识分析。分析成功可以提高从精灵系怪物身上获得物品的概率。\\ 
-\\ 
-最大等级:Lv3\\ 
-习得时技能价值:小\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
- 
---精灵知识的上位版技能。分析有成功率。 
- 
---看不到是否分析成功,​所以要多用几次 
- 
---对某怪物分析成功之后,队伍成员即使没有知识,​击杀该怪物时将也会获得精灵知识同等效果。\\ 
------------------------------------------------ 
- 
-==元素球魔法== 
-使用飞翔的属性球将怪物击飞并造成伤害。\\ 
- 
-\\ 
-习得时技能价值:中\\ 
-成型后技能价值:无\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|18|21|24|27|30| 
-^咏唱时间(s)|1.5|1.8|2.1|2.5|3.0| 
-^延迟(s)| ​  ​0.2 ​  ||||| 
-^单次伤害技能倍率(%)|190|135|185|145|215| 
-^射程|3|4|5|5|6| 
-^单次击退距离|5|2|2|1|1| 
-</​WRAP>​ 
---包括ファイアグローブ,アイスグローブ,ランドグローブ,サンダーグローブ四种属性子弹魔法。\\ 
- 
---属性球会将怪物击退并造成伤害。属性球飞行较为缓慢,Lv4-Lv5的单次击退距离较短,魔法球会多次持续击退敌人并造成伤害。\\ 
- 
---施放恰当的话,Lv5的属性球最多能造成6段伤害,合计倍率1290%。\\ 
- 
---主力技能诞生前的重要技能,​可以配合石化使用,​先用石化控制怪物,​然后走进后使用水属性球进行攻击,​那么伤害会非常可观 
- 
---使用难度很高,​最好配合 石化和冰冻使用. 
- 
------------------------------------------------------------------------- 
-==フロスティゲイル== 
- 
-冰冻 
- 
-使用寒冷的风将对象冻结,使得怪物有一定概率进入冰冻状态。当对象持有水属性时成功率上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:中\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
-\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|24|28|32|36|40| 
-^咏唱时间(s)| ​  ​1.5 ​  ||||| 
-^延迟(s)| ​  ​0.1 ​  ||||| 
-^射程| ​  ​6 ​  ||||| 
-^目标| ​  ​敌人单体 ​   ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
- 
---对怪物施放该技能,有可能使怪物进入冰冻状态。\\ 
- 
---在冰冻状态下的怪物无法做出任何行动,并且属性强制变为水100。\\ 
- 
---对冰冻状态下的怪物使用火属性魔法时,威力会大增,​但冰冻状态将被解除。\\ 
------------------------------------------------------ 
- 
-==ファシライズ== 
-对怪物施放石化魔法,使得怪物有一定概率陷入石化状态。对象拥有土属性时成功率上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:大\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|24|28|32|36|40| 
-^咏唱时间(s)| ​  ​1.5 ​  ||||| 
-^延迟(s)| ​  ​0.1 ​  ||||| 
-^射程| ​  ​6 ​  ||||| 
-^目标| ​  ​敌人单体 ​   ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
---对怪物施放该技能,有可能使怪物进入石化状态,​对光塔白金效果非常好。\\ 
- 
---在石化状态下的怪物无法行动,并且属性强制变为土100。\\ 
- 
---对石化状态下的怪物使用水属性魔法时,威力会大增,​不过石化状态将被解除。\\ 
- 
--------------------------------------------------- 
-==元素风暴魔法== 
-对地面施放元素风暴魔法,对魔法范围内的怪物造成伤害。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:大\\ 
-成型后技能价值:中\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|20|24|28|32|36| 
-^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| 
-^延迟(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2.0| 
-^技能倍率(%)|200|250|300|350|400| 
-^射程| ​  ​6 ​  ||||| 
-^目标| ​  ​指定位置为中心(5*5)区域 ​  ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
---包括ファイアストーム,アクアストーム,アースストーム,サンダーストーム四种魔法。\\ 
- 
---威力较高,范围较大的属性攻击魔法。\\ 
- 
---咏唱较久,​高等级其实不易使用\\ 
- 
---与3*3魔法不一样的是元素风暴魔法不会产生伤害分散,可以对一大片区域的怪物造成全额伤害。\\ 
- 
---是后期某些技能比如熔岩湖LAVA 或者3转多段重力到.之类的前置技能\\ 
- 
------------------------------------------------------------------- 
-==ゼン== 
- 
-魔法极大化 
- 
- 
-消耗更多的MP来增加魔法的伤害。\\ 
- 
-\\ 
-习得时技能价值:极大\\ 
-成型后技能价值:极大\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-|MP消耗|18|22|28|34|40| 
-|魔力增幅效果(%)|120|140|160|180|200| 
-|MP消耗上升(%)|20|40|60|80|100| 
-|咏唱时间(秒)| ​ 6?  ||||| 
-|冷却时间(秒)| ​ 0  ||||| 
-|持续时间(秒)|15|25|35|35|45| 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
---满级魔法攻击技能伤害可以增加2倍,​非常强力 
- 
---凭依可用。凭依时使用,宿主将获得魔法极大的效果。\\ 
- 
---基础咏唱时间很长,​而且MP消费非常大。\\ 
- 
---必修技能,​魔法系重要的增幅技能,​对物理无效 
- 
---设置系(如精灵雨),​召唤系,​移动系(如小星星)技能无效,​但这些技能的MP消费仍然会增加。\\ 
- 
- 
--------------------------------------------------- 
- 
-==精霊使いの魂== 
- 
-习得该技能后,凭依他人时,将自己的一部分能力赋予他人。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:小\\ 
-成型后技能价值:大\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^凭依部位^武器^盾^胸部饰品^衣服^ 
-^攻击力|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-^魔法攻击力|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-^近距离命中|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-^远距离命中|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-^除算防御力|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| 
-^除算魔法防御力|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| 
-^近距离回避|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| 
-^远距离回避|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| 
-^HP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^MP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^SP上限|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^HP回复率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| 
-</​WRAP>​ 
- 
---将自己的能力附加给宿主的被动技能。\\ 
- 
---凭依之后下线,能力依然有效。\\ 
- 
---攻击力取最小攻击力和最大攻击力的平均值进行计算。\\ 
- 
---凭依下线之后,基本属性和装备之外的能力将不被计入计算范围。\\ 
- 
---经常凭依的玩家推荐 
-------------------------------------------------- 
- 
-==ガトリングブレイズ== 
-在自身头上召唤火球,火球会自动攻击附近的敌人。凭依不可使用。\\ 
-火球最大攻击次数随着习得的火属性等级总和上升而上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:无\\ 
-成型后技能价值:无\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|30|35|40|45|50| 
-^咏唱时间(s)|6|5.5|5|4.5|4| 
-^延迟(s)| ​  ​1.0 ​  ||||| 
-^技能倍率(%)|140|150|160|170|180| 
-^攻击次数|3|3|3|3|3| 
-^习得10个火属性技能后攻击次数|4|5|6|7|8| 
-</​WRAP>​ 
- 
---火球伤害只与自身面板魔法攻击有关,无法获得自身buff的加成。\\ 
- 
---被火球打倒的敌人不会带来经验值和掉落。\\ 
- 
---火球属于召唤物,自身有HP,可以被敌人攻击。\\ 
- 
---火球的咏唱速度取决于施法者的咏唱速度。\\ 
- 
---威力小,​HP低,​火球自身不能移动,​PK破反有点用,​基本不需要学习\\ 
- 
---------------------------------------------- 
-==チェインライトニング== 
- 
-稻起之妻 闪电鏈 
- 
-施放闪电链攻击一条直线上的敌人。闪电链的威力随着习得的风属性技能等级总和上升而上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:中\\ 
-成型后技能价值:极大\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|23|26|29|32|35| 
-^咏唱时间(s)|4|3.5|3|2.5|2| 
-^延迟(s)| ​  ​1 ​  ||||| 
-^技能倍率(%)| ​  ​700 ​  ||||| 
-^补正最大技能倍率(%)| ​  ​850 ​  ||||| 
-^射程| ​  ​6 ​  ||||| 
-^目标| ​  ​指定位置与自身连线 ​  ||||| 
-^习得风属性技能等级总和^ ​  ​倍率补正(%) ​  ^^^^^ 
-|1~5| ​  ​+0 ​  ||||| 
-|6~8| ​  ​+50 ​  ||||| 
-|9~11| ​  ​+100 ​  ||||| 
-|12~35| ​  ​+150 ​  ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-高威力的风属性攻击技能,能被魔力增幅加成。\\ 
- 
-并非指定目标的技能,作用范围是角色前方的连线,因此使用起来很不方便。(萨尔:​弱爆了,​看我一个闪电鏈打10个)\\ 
- 
-风核弹的前置技能之一,需要使用风核弹时推荐点满。\\ 
- 
-------------------------------------- 
-==属性契约系== 
-习得该技能之后,对应属性的攻击属性上限获得提升,从属性武器状态中得到的效果获得提升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:无\\ 
-成型后技能价值:大\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^ 
-^攻击属性上限|205|210|215| 
-^从属性武器状态中额外得到的属性|+5|+10|+15| 
-</​WRAP>​ 
---包括炎の契約,水の契約,風の契約,土の契約四个技能。 
- 
---攻击属性上限在未习得该技能时值为200。\\ 
- 
---带有属性的魔法攻击技能均天生携带100点对应攻击属性。因此习得该技能后,元素自身的攻击属性上限实际为115点。\\ 
- 
---习得该技能之后,攻击属性上限值最高上升为215,四属性武器施加于自身时效果为+40攻击属性。\\ 
- 
---可以将四属性武器效果赋予自身,并使用属性赋予技能将属性武器状态附加周围的友方单位,使得友方单位获得+40点的属性武器效果。\\ 
- 
---四个属性契约系技能中,风契约最为重要。\\ 
---------------------------------------------------------------- 
- 
-==アイシクルテンペスト== 
-将冰和风的力量结合.在地面上召唤冰柱风暴,对大范围敌人造成水属性伤害。\\ 
-习得技能アクアストーム和サンダーストーム之后,威力会上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:大\\ 
-成型后技能价值:大\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|48|56|64|72|80| 
-^咏唱时间(s)|6|6.5|7|7.5|8| 
-^延迟(s)| ​  ​2 ​  ||||| 
-^技能威力(%)|100|120|140|160|180| 
-^补正最大威力(%)|250|270|290|310|330| 
-^攻击次数|3|4|4|5|5| 
-^持续时间(s)| ​  ​3-5 ​  ||||| 
-^射程| ​  ​6 ​  ||||| 
-^目标| ​  ​指定目标中心(7*7)区域 ​  ||||| 
-</​WRAP>​ 
---设置系技能。学习『アクアストーム(寒气漩涡)』和『サンダーストーム(劫雷灭世)』之后威力会上升。\\ 
- 
---无法被极大。是水系攻击魔法,​对土属性的怪物伤害巨大\\ 
- 
---对比熔岩湖,​此技能唱速超久,​所以使用起来非常的不方便.\\ 
- 
---前期并不推荐优先学习,​要先学熔岩湖\\ 
- 
---该技能目前主要意义是风核弹的前置技能。\\ 
- 
---------------------------------------------------- 
-==ラーヴァフロウ== 
-融合火和土的力量.在地面引发熔岩喷发,对大范围敌人造成火属性伤害。\\ 
-习得技能ファイアストーム和アースストーム之后威力和攻击次数会上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:大\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗|55|60|65|70|75| 
-^咏唱时间(s)|3|3.5|4|4.5|5| 
-^延迟(s)|4|3.5|3.5|3|3| 
-^技能威力(%)| ​  ​100 ​  ||||| 
-^补正最大威力(%)| ​  ​200 ​  ||||| 
-^攻击次数|4|5|5|6|6| 
-^补正最大攻击次数|8|9|9|10|11| 
-^持续时间(s)|4.5|5|5.5|6|6| 
-^射程| ​  ​6 ​  ||||| 
-^目标| ​  ​指定目标中心(7*7)区域 ​  ||||| 
-</​WRAP>​ 
---设置系技能。习得『ファイアストーム(烈焰焚城)』和『アースストーム(毁天灭地)』之后威力和攻击次数会上升。\\ 
- 
---无法被极大,​大范围的火系攻击魔法,​对水系的怪物伤害巨大,​**右键怪物→旅人日记可以查看怪物的属性**。\\ 
- 
---唱速比冰柱风暴块很多。在2转职业次元冰洁坑道2f练级时的主力技能。\\ 
- 
---前期重要性很高,​成型后作用不大,​点数用来学习雪印风暴 
- 
---注意:​此技能 1级和5级单段威力一模一样,​只是攻击次数稍有不同,​考虑到1级咏唱时间很短,​推荐1-3级即可. 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==スペルキャンセル== 
-取消正在咏唱的魔法。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:无\\ 
-成型后技能价值:无\\ 
--消耗sp5,取消正在咏唱的魔法,​由于通常唱速很快,​基本来不及取消,​所以几乎没有作用。\\ 
- 
----------------------------------------------- 
-==アクアウェーブ== 
-在地面上召唤巨大的波浪,将敌人一边击退一边造成水属性伤害。\\ 
-技能威力随着习得的水属性技能等级总和而上升。\\ 
- 
-习得时技能价值:中\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^ 
-^MP消耗|29|32|35| 
-^咏唱时间(s)|2.5|3|3.5| 
-^延迟(s)|>​|>​|1| 
-^技能威力(%)|90|115|140| 
-^补正最大威力(%)|150|175|200| 
-^射程|7|10|13| 
-^目标| ​  ​自身前方直线(宽度3) ​ ||| 
-^水属性技能习得的等级总和^ ​  ​技能倍率补正(%) ​  ^^^ 
-^0-5|   ​+0 ​  ||| 
-^6-9|   ​+30 ​  ||| 
-^10-|   ​+60 ​  ||| 
-</​WRAP>​ 
- 
---波浪从施法者身后一格位置开始召唤,碰到了墙壁等不可跨越的障碍物之后会消失。\\ 
- 
---波浪单次击退距离为2格。因此最大击退次数为7次。\\ 
- 
---如果波浪将怪物推太远,有可能吃不到怪物的经验值。\\ 
- 
---波浪宽度为3X3,​是水属性攻击技能,​对土属性的敌人伤害巨大(右键怪物→旅人日记可以查看怪物属性) 
- 
---是骑士团演习非常有效的控制技能,​但对BOSS没有击退效果,​另外对开了坚固肉体的剑客也无效\\ 
- 
------------------------------------------------- 
- 
-==エレメンタルカルテット== 
-召唤大量耀眼的元素光球漩涡攻击敌人。技能威力随着习得的属性魔法技能等级总和而上升。\\ 
-\\ 
-习得时技能价值:小\\ 
-成型后技能价值:小\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^ 
-^MP消耗|32|40|48| 
-^咏唱时间(s)|2|3|4| 
-^延迟(s)| ​  ​0 ​  ||| 
-^技能倍率(%)|-|-|190| 
-^补正最大技能倍率(%)|-|-|225| 
-</​WRAP>​ 
- 
---习得的属性魔法技能等级总和>​25时,倍率+35%。\\ 
- 
---施法一次共召唤4次,每次召唤4个光球,一共16个光球。每一波召唤中间存在0.5秒施法时间。\\ 
- 
--光球会在距离自身3格的4个方位被召唤,一边旋转一边靠进施法者。该技能可以重复使用,召唤大量光球。\\ 
- 
---威力补正对每种属性魔法单独计算。例如习得5个火属性技能lv5的情况下,火球的威力+35%,​其他属性则不受影响。\\ 
- 
---光球无法造成击退,无法被极大。\\ 
ecowiki/职业总览/精灵使.txt · 最后更改: 2019/09/24 12:26 (外部编辑)