这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
ecowiki:职业总览:皇家商人 [2016/12/26 18:58] 七色風船 |
ecowiki:职业总览:皇家商人 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
||
---|---|---|---|
行 40: | 行 40: | ||
^Lv^名称^Max\\ Lv^^型^目标^评价^^效果^备注| | ^Lv^名称^Max\\ Lv^^型^目标^评价^^效果^备注| | ||
^:::^:::^:::^:::^:::^:::^包包型^卡片型^:::^:::| | ^:::^:::^:::^:::^:::^:::^包包型^卡片型^:::^:::| | ||
- | |3|[[#ディーラーの手腕]]|5||**P**|自分|×|☆|装备卡片的时候,提升攻击力,命中率,爆击率。在使用「[[#ロイヤルディーラー]]」时,可以减少卡片的消费\\ 消费减少可以和[[ecowiki:职业总览:赌徒#スローマスタリー]]可以并用|攻击力提升很大,是卡片型的必修技能| | + | ^3|[[#ディーラーの手腕]]|5||**P**|自身|×|☆|装备卡片的时候,提升攻击力,命中率,爆击率。在使用「[[#ロイヤルディーラー]]」时,可以减少卡片的消费\\ 消费减少可以和[[ecowiki:职业总览:赌徒#スローマスタリー]]可以并用|攻击力提升很大,是卡片型的必修技能| |
- | |6|[[#CAPAコミュニオン]]|5||**A**|パーティ| △ ||提升自身和在同一地图内的队友的最大体积|体积一般不怎么够,但此技能自己使用的话,其实不如[[ecowiki:职业总览:贸易商#根性]]方便,必须组队才能使用。| | + | ^6|[[#CAPAコミュニオン]]|5||**A**|自身和队友| △ ||提升自身和在同一地图内的队友的最大体积|体积一般不怎么够,但此技能自己使用的话,其实不如[[ecowiki:职业总览:贸易商#根性]]方便,必须组队才能使用。| |
- | |10|[[#ロイヤルディーラー]]|5||**A**|自分|×|☆|在效果时间内,卡片攻击为必中,同时消费金钱来增加固定伤害值\\ 移动后效果消失|每段攻击都会消费一定的金钱量,追加伤害为固定值\\ 是偏向PK的技能,面对怪物时追加伤害不是很足| | + | ^10|[[#ロイヤルディーラー]]|5||**A**|自身|×|☆|在效果时间内,卡片攻击为必中,同时消费金钱来增加固定伤害值\\ 移动后效果消失|每段攻击都会消费一定的金钱量,追加伤害为固定值\\ 是偏向PK的技能,面对怪物时追加伤害不是很足| |
- | |13|[[#ダメージマーキング]]伤害标记|5||**A**|敌単体| ☆ ||使敌人在一定时间内,受到的伤害将大幅增加。|强力的追加伤害技能,必修...BOSS战非常好用| | + | ^13|[[#ダメージマーキング]]伤害标记|5||**A**|敌単体| ☆ ||使敌人在一定时间内,受到的伤害将大幅增加。|强力的追加伤害技能,必修...BOSS战非常好用| |
- | |20|[[#スピリットマーキング]]|5||**A**|単体| × ||一定时间内,目标受到的伤害会强行附加给凭依者|PK演习用技能。(演习向为:○)| | + | ^20|[[#スピリットマーキング]]|5||**A**|敌単体| × ||一定时间内,目标受到的伤害会强行附加给凭依者|PK演习用技能。(演习向为:○)| |
- | |23|[[#クリティカルマーキング]]|5||**A**|単体| △ ||效果时间内,提高指定敌人被打出暴击的几率。|并不影响暴击后的伤害补正.并不算太实用| | + | ^23|[[#クリティカルマーキング]]|5||**A**|敌単体| △ ||效果时间内,提高指定敌人被打出暴击的几率。|并不影响暴击后的伤害补正.并不算太实用| |
- | |25|[[#パーフェクトライオットスタンプ]]|5||**A**|自分| × ||效果时间内,下一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー]]将会100%命中|目前此技能已经没有太大作用(演习PK的话 可以能为:△)| | + | ^25|[[#パーフェクトライオットスタンプ]]|5||**A**|自身| × ||效果时间内,下一次[[ecowiki:职业总览:商人#ライオットハンマー]](死角地帶)将会100%命中|目前此技能已经没有太大作用(演习PK的话 可以能为:△)| |
- | |30|[[#レトリック]]|5||**A**|自身周围| ☆ ||提升周围友军的最大MP、SP。一定几率赋予其 強運 和 悪運 的效果|学习2-2转的[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]后,效果会上升| | + | ^30|[[#レトリック]]|5||**A**|自身周围| ☆ ||提升周围友军的最大MP、SP。一定几率赋予其 強運 和 悪運 的效果|学习2-2转的[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]后,效果会上升| |
- | |35|[[#ストレートフラッシュ]]|5||**A**|単体|△|◎|对目标进行随机次数的多段攻击|有固定次数+随机次数的多段攻击技能\\ 是习得3转50大招前的过渡技能| | + | ^35|[[#ストレートフラッシュ]]|5||**A**|敌単体|△|◎|对目标进行随机次数的多段攻击|有固定次数+随机次数的多段攻击技能\\ 是习得3转50大招前的过渡技能| |
- | |40|[[#幸運の女神]]|5||**P**|自分| ☆ ||大幅提升[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]、[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]、[[ecowiki:职业总览:赌徒#一か八か]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#危険回避]]的成功几率。|必修技能,极大的提高了生存率,强运和厄运的回避几率大约是上升了一倍。| | + | ^40|[[#幸運の女神]]|5||**P**|自身| ☆ ||大幅提升[[ecowiki:职业总览:赌徒#強運]]、[[ecowiki:职业总览:赌徒#悪運]]、[[ecowiki:职业总览:赌徒#一か八か]]和[[ecowiki:职业总览:赌徒#危険回避]]的成功几率。|必修技能,极大的提高了生存率,强运和厄运的回避几率大约是上升了一倍。| |
- | |45|[[#鞄の達人]]|3||**P**|自分|☆|×|对包包的攻击性能进行强化,同时提升重量PAYL和体积CAPA\\ 提高包的攻击力,[[ecowiki:职业总览:贸易商#ビートスマッシュ]]的攻击次数也会增加|大幅强化了[[ecowiki:职业总览:贸易商#ビートスマッシュ]]的攻击力,PAYL・CAPA也会大幅上升,是非常优秀的技能,包包型必修...\\ 不过对包包以外的类型作用不大| | + | ^45|[[#鞄の達人]]|3||**P**|自身|☆|×|对包包的攻击性能进行强化,同时提升重量PAYL和体积CAPA\\ 提高包的攻击力,[[ecowiki:职业总览:贸易商#ビートスマッシュ]]的攻击次数也会增加|大幅强化了[[ecowiki:职业总览:贸易商#ビートスマッシュ]]的攻击力,PAYL・CAPA也会大幅上升,是非常优秀的技能,包包型必修...\\ 不过对包包以外的类型作用不大| |
- | |47|[[#フォールスマネー]]|5||**A**|敌目标\\ 周围7×7| ◯ ||在周围散播假币、一定几率让敌人陷入异常状态|是非常优秀的范围异常技能\\ 但攻击力极低,而且看魔攻,不能作为攻击技能来使用| | + | ^47|[[#フォールスマネー]]|5||**A**|敌目标\\ 周围7×7| ◯ ||在周围散播假币、一定几率让敌人陷入异常状态|是非常优秀的范围异常技能\\ 但攻击力极低,而且看魔攻,不能作为攻击技能来使用| |
- | |50|[[#タイムイズマネー]]|5||**A**|敌目标\\ 周围5×5| ☆ ||从天上撒下金钱雨,在目标范围造成巨大伤害。\\ 身上所持的金钱数量会影响 咏唱时间 和 技能威力 。|身上的金钱数量会影响其最大威力,不过在补正最高的情况下 是BP系最高威力的范围技能| | + | ^50|[[#タイムイズマネー]]|5||**A**|敌目标\\ 周围5×5| ☆ ||从天上撒下金钱雨,在目标范围造成巨大伤害。\\ 身上所持的金钱数量会影响 咏唱时间 和 技能威力 。|身上的金钱数量会影响其最大威力,在补正最高的情况下,是BP系最高威力的范围技能| |
行 115: | 行 115: | ||
- | *但卡片型的弱点:武器没有插IRIS卡的孔 射程和远距离伤害衰竭 等都没有得到有效解决。。。所以除了PK向以外,即使有这么多的加成 但大部分情况下还是用包包好\\ | + | *卡片型的弱点:武器没有插IRIS卡的孔/射程/远距离伤害衰竭 等都没有得到有效解决。。。如果不是用来PK的话。。。即使有这么多的加成,但还是不如包包型好\\ |
\\ | \\ | ||
行 158: | 行 158: | ||
- | *追加的伤害为固定值,不受自身攻击力和敌人的防御力影响。龙眼开放也无效,但[[#ダメージマーキング]](伤害标记)对追加的伤害会有增幅效果\\ | + | *追加的伤害为固定值,不受自身攻击力和敌人的防御力影响。 |
- | *リリースアビリティ「流水の心得」によりダメージが減少する。\\ | + | *龙眼开放也无效,但[[#ダメージマーキング]](伤害标记)对追加的伤害会有增幅效果\\ |
- | *ダメージマーキングにより追加ダメージも増加する。ゴールド消費はそのまま。\\ | + | *此技能的追加伤害 对物免和魔免也有效果...... |
- | *エンシェントアークギミックの与ダメージ上昇減少によりダメージが増減する。\\ | + | *PK对玩家使用时。IRIS卡的 物理减伤% 效果对此技能有效。比如「流水の心得」\\ |
- | *エセリアルボディ・ソリッドオーラを無視することは出来ない。\\ ダメージが軽減されてもゴールド消費はそのまま。\\ | + | *在[[ecowiki:图书馆_远古方舟]]里触发机关 和 奈落楼层减伤 之类的减伤都有效 |
- | *攻撃するたびに追加ダメージ量の所持ゴールドが減少する。\\ | + | *以上情况下,消费的金币不会改变 |
- | *連続投げを使用した場合、投擲回数*レベルに応じたゴールドとなる\\ | + | |
- | *所持金が足りない場合、lv2以降は効果が不発する。連続投げの場合は所持金に応じて変な挙動をする。\\ | + | *使用多段技能的话,是每段都增加固定伤害,金币也是每段都消耗一次。\\ |
- | ※スキル自体の効果は切れず、トレードでお金を補給すると再び機能する。\\ | + | *若持有金额不足,LV2之后的效果则不会发动\\ |
- | *異常な量のGoldを消費するため普通の狩りには向かない。\\ | + | |
- | *移動を行うと効果が切れる。\\ | + | *主要还是用来PK的技能,因为怪物血量通常几十上百万,多1000点伤害根本无所谓,还耗钱......但玩家血量通常只有1-3万,所以PK效果很不错。\\ |
- | *高Lvのボス戦向きだが、現状では活躍の機会には恵まれない。今後に期待。\\ | + | ***<color red>此技能判定可能有服务器延迟?,偶尔会出现[[#ディーラーの手腕]]无效的情况</color>**\\ |
- | *よそもの行商人の存在を前提としたスキル。\\ | + | |
- | *カードを装备していても、装备条件にカードの無いスキルには効果无\\ | + | |
- | ***<color red>サーバー依存により、ディーラーの消費を抑える判定が機能しない場合があります(発生时间は不定 発覚から連続投げ100回使用 消費した回数はgold78回 カード72回 うち、61連続でgoldカード同時に消費判定が発生)</color>**\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 179: | 行 176: | ||
==ダメージマーキング== | ==ダメージマーキング== | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
- | -俗称:伤害标记 | + | -俗称:伤害标记\\ |
-习得JOBLV:13\\ | -习得JOBLV:13\\ | ||
-最大LV:5\\ | -最大LV:5\\ | ||
行 435: | 行 432: | ||
*如果持有5000万,命中补正值大概是不加DEX也可以命中同等级怪物,具体则需要测试。\\ | *如果持有5000万,命中补正值大概是不加DEX也可以命中同等级怪物,具体则需要测试。\\ | ||
- | *根据计算 咏唱时间 和 冷却时间 来看,在带够金钱的情况下,配合宠物DC 使用LV2连发,是单位时间内伤害是最好的等级 | + | *根据 咏唱时间 和 冷却时间 的计算结果......在带够金钱的情况下,配合宠物DC使用LV2连发,是单位时间内伤害是最好的等级 |
\\ | \\ |