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ecowiki:职业总览:弓手

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ecowiki:职业总览:弓手 [2016/12/25 20:13]
秋子 [技能详细]
ecowiki:职业总览:弓手 [2019/09/24 12:18] (当前版本)
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 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
---------------------------------------------+
  
 === 转职流程 === === 转职流程 ===
行 40: 行 40:
 \\ \\
 ---------------------------- ----------------------------
 +=== 属性相克表 ===
 +
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161120-093118.png}}
 +
 +----------------------------
 +
 ====JOBLV素质补正==== ====JOBLV素质补正====
 ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h
行 84: 行 90:
  
 ^JOB\\ Lv^名称^MAX\\ Lv^装備^型^対象^効果^憑依\\ 使用^评\\ 价^^  备注 ​ | ^JOB\\ Lv^名称^MAX\\ Lv^装備^型^対象^効果^憑依\\ 使用^评\\ 价^^  备注 ​ |
-^1|[[#​投擲武器作成]]|5|-|**<​color red>​A</​color>​\\ <color blue>​P</​color>​**|味方指定\\ 自身|矢武器を作成できる(アクティブ)\\ スキルレベルを上げると投擲の損を抑える事ができる(パッシブ)|不可|☆||lv5費量減程度。ただしスキル使用時には適用されない。矢束を作成する為に必要。矢束により容量を大きく抑える事ができる。| +^1|[[#​投擲武器作成]]|5|-|**<​color red>​A</​color>​\\ <color blue>​P</​color>​**|味方指定\\ 自身|可制作箭,子弹和武器,并能减少这些品的消|不可|☆||lv5使得普通远程攻击耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭弹药的重量和容量。| 
-^2|[[#​最大HP上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|最大HP昇させる|可|☆||HPやVITがいので出来れば取りたい+^2|[[#​最大HP上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|最大HP上升。|可|☆||弓手HP成长系数低,推荐该技能。
-^3|[[#​HP回復率上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|HP昇させる。|可|◎||ソロ時には有効、ヒーリング等の効も上がる+^3|[[#​HP回復率上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|HP回率上。|可|◎||能提高治疗效
-^4|[[#​最大SP上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|最大SP昇させる。|可|○||スキルでの消費が激しいのであると吉 +^4|[[#​最大SP上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|最大SP上。|可|○||技能流推荐点上。 
-^5|[[#​SP回復率上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|SP昇させる。|可|◎||座り自然回復よりもアイテム効果上昇が大きい+^5|[[#​SP回復率上昇]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|SP回率上。|可|◎||坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。
-^6|[[#​ボウマスタリー]]|5|弓|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|弓装備時に最低攻昇させる。|可|☆||弓アチャ+^6|[[#​ボウマスタリー]]|5|弓|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|装备最低攻力上。|可|☆||使用点。
-^7|[[#​ショートソードマスタリー]]|5|短|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|短剣備時に最低攻昇させる。|可|△||スイッチ、剣アチャ推奨スキル+^7|[[#​ショートソードマスタリー]]|5|短|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|装备短剑时最低攻力上。|可|△||使用剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。
-^8|[[#​マークスマンオーラ]]|5||**<​color red>​A</​color>​**|自身|一定時間、分の遠命中率を昇させる|宿|○||命中が足りないときに+^8|[[#​マークスマンオーラ]]|5||**<​color red>​A</​color>​**|自身|一定时间内,己的远命中上升。|宿|○||命中不够时再考虑该技能。
-^9|[[#​メイスマスタリー]]|5|器|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|鈍器備時に最低攻昇させる。|可|△||スイッチ、鈍アチャ推奨スキル+^9|[[#​メイスマスタリー]]|5|器|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|装备钝器时最低攻力上。|可|△||装备钝时最低攻击力上升。
-^10|[[#​ブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|相手を武器で殴りつける|可|△||スイッチ、殴りアチャの主力スキル詠唱が速く威力も高い+^10|[[#​ブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|使用武器或者空手打击敌人。|可|△||咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。| 
-^12|[[#​コンセントレート]]|5||**<​color red>​A</​color>​**|自身|一定時間、分の距離命中率を昇させる。|宿|△||スイッチ・殴りアチャで命中不足+^12|[[#​コンセントレート]]|5||**<​color red>​A</​color>​**|自身|一定时间内,己的命中上。|宿|△||近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。
-^15|[[#​チャージアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|相手を吹き飛ばすを射る。|可|☆||ノックバック後に硬直がある。Lv1止めでも十分。\\ 高レベル狩り場においては生命線ともいえるスキル。| +^15|[[#​チャージアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|使用箭击飞目标。|可|☆||击退并附带硬直Lv1足够。| 
-^17|[[#​キンドルアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|炎の力を持つを放つ。|可|☆||5/​28イリスUPで効果が激変した。弱点属性に対して威力\\ 2012/​08/​23のアップデートによるスキル強化に伴い、[[ダークネスアロー>​Skill/​Striker/​スキル詳細#​l39c945a]]を覚えたら(光mob対策用に)1属性だけ残して忘れてもいい+^17|[[#​キンドルアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|射出火属性的箭矢。|可|☆||利用属性相克能造成很伤害。
-^18|[[#​ウォーターアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|水の力を持つを放つ。^:::​^:::​^:::​^:::​| +^18|[[#​ウォーターアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|射出属性的箭矢。^:::​^:::​^:::​^:::​| 
-^19|[[#​アースアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|の力を持つを放つ。^:::​^:::​^:::​^:::​| +^19|[[#​アースアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|射出属性的箭矢。^:::​^:::​^:::​^:::​| 
-^20|[[#​ウィンドアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|風の力を持つを放つ。^:::​^:::​^:::​^:::​| +^20|[[#​ウィンドアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|射出风属性的箭矢。^:::​^:::​^:::​^:::​| 
-^22|[[#​コンフュージョンブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|相手の頭を殴り、一定混乱させる。|可|△||一定混乱させる。\\ スタンブロウの方が使い勝手が良い+^22|[[#​コンフュージョンブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|叩き属性攻击,打击敌人头一定使敌人混乱。|可|△||一定使目标混乱。\\ ​装备弓时不能使用。
-^24|[[#​スタンブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|を殴り、一定でスタンさせる。|可|△||一定でスタンさせる。\\ 一番メジャーな異常ブロウ。取るなら5推奨。| +^24|[[#​スタンブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|攻击目标手腕一定打晕目标。|可|△||一定打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。| 
-^26|[[#​スロウブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|相手の足を殴り、一定で鈍化させる。|可|△||一定で鈍化させる。\\ 総合的にスタンの方が使い勝手が良い。| +^26|[[#​スロウブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|打击目标脚部,一定使目标钝足。|可|△||一定使目标钝足。\\ ​装备弓时不能使。| 
-^28|[[#​バニシングブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。|可|△||スイッ・殴りチャならブロウより少し強く燃費も良い+^28|[[#​バニシングブロウ]]|5|一般|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|击飞目标。|可|△||推荐使用[[#​ャージロー]]。| 
-^30|[[#​遠距離戦術]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|撃に対する命中率・回避率を上昇させる|-|☆||弓アチャ+^30|[[#​遠距離戦術]]|5|-|**<​color blue>​P</​color>​**|自身|提升对远击的回避率,提升远距离攻击的命中率|-|☆||装备点。
-^32|[[#​ボウディレイキャンセル]]|3|弓|**<​color red>​A</​color>​**|自身|一定時間弓出後に素早く次の行動に移ることが出来る|宿|○||性質上、他F系のものと比べると見劣りする\\ 戦闘スタイルによってはスルーもあり。\\ また、現在ではパートナースキルのDCでも代用可能。| +^32|[[#​ボウディレイキャンセル]]|3|弓|**<​color red>​A</​color>​**|自身|一定时间内提升箭速度。|宿|○||提高普通攻击频率,减少技冷却时间。| 
-^35|[[#​デュアルアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|2本連続で矢を|可|△||**無詠**、強化版バニブロ、属性アロー系が強くなった事でコストパフォーマンスが微妙\\ [[シャイニングアロー>​Skill/​Striker/​スキル詳細#​m2efa92f]]までの闇属性対策に+^35|[[#​デュアルアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|2连击。|可|△||无咏,无CD,但是伤害太低。
-^40|[[#​ストライクアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|地面指定|敵を貫通する矢を|可|△||範囲攻撃だが当てることが困難 [[ブラストアロー>​Skill/​Striker/​スキル詳細#​ga807a68]]の威力が向上+^40|[[#​ストライクアロー]]|5|弓|**<​color red>​A</​color>​**|地面指定|箭矢贯穿目标。|可|△||很难操作的技能,不推荐。
-^50|[[#​イーグルアイ]]|5|弓、銃|**<​color red>​A</​color>​**|敵単体|通常時より射程の長い撃を行う\\ LVが高いほど射程距離が長くなる|可|△||[[オーバーレンジ>​Skill/​Gunner/​Explanation#​sf819da5]]により意義が消滅\\ 2012/​8/​23UPDATE前より威力は上がり詠唱、ディレイが無くなった。|+^50|[[#​イーグルアイ]]|5|弓、銃|**<​color red>​A</​color>​**|敌单体|比普攻击射程更远的击技能。|可|△||伤害很低,可用来超远距离拉怪。|
  
  
行 159: 行 165:
 -效果:HP的回复率上升。\\ -效果:HP的回复率上升。\\
 \\ \\
-^CENTER:**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\+^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\
 ^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ ^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\
行 209: 行 215:
 ^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ ^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\
  
-  *表中升量为合计上升量,而不是每一级增加量。\\ +  *使用弓时最好点这个技能。\\
-  *只增加**<​color red>​最低攻撃力</​color>​**。\\ +
-  *最低攻击力不会超过最大攻击力。\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 217: 行 221:
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 -习得JOBLv:7\\ -习得JOBLv:7\\
--装备条件:短\\ +-装备条件:短\\ 
--果:短剣装备時に最低攻昇させる。\\+-果:装备短剑时最低攻力上。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ 
-^合力上|+5|+10|+15|+20|+30|\\ +^合力上|+5|+10|+15|+20|+30|\\ 
-^合S.HIT上|+2|+4|+6|+8|+12|\\ +^合S.HIT上|+2|+4|+6|+8|+12|\\ 
-  ​*表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ + 
-  ***<color red>​最低攻撃力</​color>​**のみが上昇する\\ +  *haw一般不用短剑,不需要加这个技能
-  *最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。\\ +
-  *命中率も上昇する。\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 232: 行 234:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv8\\ -习得JOBLv8\\
--目:自分 \\ +-目:自分 \\ 
--装备条件:弓 ​銃 \\ +-装备条件:弓 ​铳 \\ 
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:一定时间分の遠命中率を昇させる。\\+-果:一定时间内,己的远命中上。\\
 \\ \\
-^CENTER:**果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用MP|3|||||\\ ^使用MP|3|||||\\
 ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\
 ^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\
-^果时间(s)|180|||||\\ +^果时间(s)| ​ 180  |||||\\ 
-^咏唱时间(s)|1.0|||||\\ +^咏唱时间(s)| ​ 1.0  |||||\\ 
-^冷却时间(s)|1.0|||||\\ +^冷却时间(s)| ​ 1.0  |||||\\ 
-  ​*L.HITを一定时间上昇させることが出来る。\\ + 
-  *依中使用すると宿主に効果がかかる。ただし、宿主も弓・銃装备が条件。\\ +  *依中使用时,增加宿主的L.HIT。\\
-  *INTの値に応じて取得するレベルを考えると良い。\\ +
-  *ストライカーのスキル「バラージアロー」の命中低下への対策としても有効。\\ +
-  *7/​27(?​)に装备条件修正。\\ +
-:​2012/​8/​23アップデート|\\ +
-  *効果时间を延長いたします(反映済み)\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 256: 行 253:
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 -习得JOBLv:9\\ -习得JOBLv:9\\
--装备条件:器\\ +-装备条件:器\\ 
--果:棍棒装备時に最低攻昇させる。\\+-果:装备棍棒时最低攻力上。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ 
-^合力上|+5|+10|+15|+20|+30|\\ +^合力上|+5|+10|+15|+20|+30|\\ 
-^合S.HIT上|+2|+4|+6|+8|+12|\\ +^合S.HIT上|+2|+4|+6|+8|+12|\\ 
-  ​*表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ + 
-  ***<color red>​最低攻撃力</​color>​**のみが上昇する\\ +  *haw很少使用棍棒类武器,该技能对haw没啥用
-  *最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。\\ +
-  *命中率も上昇する。\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 271: 行 266:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:10\\ -习得JOBLv:10\\
--装备条件:一般武器 ロープ\\ +-装备条件:一般武器\\ 
--果:相手を武器で殴りつける。\\+-果:使用武器或者空手打击敌人。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|4|6|8|10|12|\\ ^使用SP|4|6|8|10|12|\\
-^ダメージ倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\+^伤害倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\
 ^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\ ^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\
-  ​*威力は装备武器『叩き』に算出。(鈍器系武器の方が高威力)\\ + 
-  *バニシングブロウとの威力差はわずかで、ノックバックの有無と消費SPの効率の差となる。\\ +  ​*根据武器『叩き』攻计算础伤害。\\ 
-  *以前から言われていた咏唱时间の差は実はどちらも同じ。\\+  *haw很少用到该技能。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 286: 行 281:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:12\\ -习得JOBLv:12\\
--目:自分 \\+-目:自己 \\
 -装备条件:无 \\ -装备条件:无 \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:一定时间分の命中率を昇させる。\\+-果:一定时间内,己的命中上。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ 
-^使用MP|3|||||\\+^使用MP| ​  |||||\\
 ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\
 ^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\
-^果时间(s)|180|||||\\ +^果时间(s)| ​ 180  |||||\\ 
-^咏唱时间(s)|1.0|||||\\ +^咏唱时间(s)| ​ 1.0  |||||\\ 
-^冷却时间(s)|1.0|||||\\ +^冷却时间(s)| ​ 1.0  |||||\\ 
-  ​*S.HITを一定时间上昇させることが出来る。\\ + 
-  *マークスマンオーラの近接版。\\ +  *依中使用时,增加宿主的S.HIT。\\ 
-  *憑依中使用すると宿主に効果がかかる。こちらは装备条件はない。\\ +  *haw绝大多数情况下都是远程攻击职业,一般不用该技能。\\
-  *殴り型ならばとって損はないがそれ以外では取る必要はほとんどない。\\ +
-  *2012/​8/​23にて告知にはないものの、ほかのF系と同様効果时间が延長された。\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 308: 行 301:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:15\\ -习得JOBLv:15\\
--目体\\+-目体\\
 -射程:武器依存 \\ -射程:武器依存 \\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:相手を吹き飛ばすを射る。\\+-果:使用箭击飞目标。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|11|12|13|14|15|\\ ^使用SP|11|12|13|14|15|\\
 ^ダメージ倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\ ^ダメージ倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\
-^硬直时间(s)|2|||||\\+^硬直时间(s)| ​  |||||\\
 ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\ ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\
-^冷却时间(s)|1.0|||||\\ +^冷却时间(s)| ​ 1.0  |||||\\ 
-  *敵を3セルノックバックさせ、その後に2秒間の硬直効果がある。\\ + 
-  *モーションが長いため冷却时间がないように見えるがしっかりと冷却时间がある。\\ +  *击飞目标3格,并使目标硬直2秒。\\ 
-  *や一mob(BOSSなどには硬直がつかない。\\ +  *mob(比如BOSS)硬直果。\\ 
-  *ノックバック後の敵の位置等によっては、即座に追撃ができない場合がある。\\+  *可以用来推怪。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 330: 行 323:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:17 \\ -习得JOBLv:17 \\
--目体\\+-目体\\
 -射程:武器依存 \\ -射程:武器依存 \\
 -装备条件:弓 ​ \\ -装备条件:弓 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:炎の力を持つを放つ。\\+-果:射出火属性的箭矢。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\
 ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\
 ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
 ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
-^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ +^冷却时间(秒)| ​ 0.0  |||||\\ 
-  *火属性100撃。通常のでも使用可能。\\ + 
-  *属性相性は[[こちら>​Elements]]を参照。\\ +  *火属性100击技能,装备无属性箭时也能使用。\\ 
-  *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ +  *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
-:​2012/​8/​23アップデート|\\ +
-  *キャストタイムを短縮いたします(未反映)\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 352: 行 343:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:18 \\ -习得JOBLv:18 \\
--目:単体\\+-目:単体\\
 -射程:武器依存 \\ -射程:武器依存 \\
 -装备条件:弓 ​ \\ -装备条件:弓 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:水の力を持つを放つ。\\+-果:射出属性的箭矢。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\
 ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\
-^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\+^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
 ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
-^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ +^冷却时间(秒)| ​ 0.0  |||||\\ 
-  *水属性100撃。通常のでも使用可能。\\ + 
-  *属性相性は[[こちら>​Elements]]を参照。\\ +  *水属性100击技能,装备无属性箭时也能使用。\\ 
-  *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ +  *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
-:​2012/​8/​23アップデート|\\ +
-  *キャストタイムを短縮いたします(未反映)\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 377: 行 366:
 -射程:武器依存 \\ -射程:武器依存 \\
 -装备条件:弓 ​ \\ -装备条件:弓 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:の力を持つを放つ。\\+-果:射出属性的箭矢。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\
 ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\
-^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\+^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
 ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
-^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ +^冷却时间(秒)| ​ 0.0  |||||\\ 
-  *属性100撃。通常のでも使用可能。\\ + 
-  *属性相性は[[こちら>​Elements]]を参照。\\ +  *属性100击技能,装备无属性箭时也能使用。\\ 
-  *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ +  *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
-:​2012/​8/​23アップデート|\\ +
-  *キャストタイムを短縮いたします(未反映)\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 396: 行 383:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:20 \\ -习得JOBLv:20 \\
--目:単体\\+-目:単体\\
 -射程:武器依存 \\ -射程:武器依存 \\
 -装备条件:弓 ​ \\ -装备条件:弓 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:風の力を持つを放つ。\\+-果:射出风属性的箭矢。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\
 ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\
-^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\+^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\
 ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\
-^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ +^冷却时间(秒)| ​ 0.0  |||||\\ 
-  *属性100撃。通常のでも使用可能。\\ + 
-  *属性相性は[[こちら>​Elements]]を参照。\\ +  *属性100击技能,装备无属性箭时也能使用。\\ 
-  *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ +  *属性参考[[ecowiki:​元素属性]]。\\
-:​2012/​8/​23アップデート|\\ +
-  *キャストタイムを短縮いたします(未反映)\\+
 \\ \\
 \\ \\
行 418: 行 403:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:22\\ -习得JOBLv:22\\
--目:単体\\+-目:単体\\
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:一般武器 ​ \\ -装备条件:一般武器 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:相手の頭部を叩き属性撃し一定混乱させる。\\+-果:叩き属性攻击,打击敌人头部,一定使敌人混乱。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\
 ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\
-^ダメージ倍率|140%|||||\\ +^伤害倍率| ​ 140%  |||||\\ 
-^持续时间(秒)|Lv|||||\\ +^持续时间(秒)| ​ 随Lv上升  ​|||||\\ 
-^成功率|Lv|||||\\+^成功率| ​ 随Lv上升  ​|||||\\
 ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\
-  ​*叩き属性の攻撃。混乱は謎が多い状態異常で、攻撃力が倍加することもある。\\ + 
-  *冷却时间い為すぐ移動できる。\\ +  ​*随着技能等级提升,咏唱时间增加,混乱成功率上升。\\ 
-  *成功率INTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ +  *冷却时间,比较方便。\\ 
-  *mobは状態異毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\+  *成功率INT影响。\\ 
 +  *成功率受mob状态耐性影响。\\
 \\ \\
 ==スタンブロウ== ==スタンブロウ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:24\\ -习得JOBLv:24\\
--目体\\+-目体\\
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:一般武器 ​ \\ -装备条件:一般武器 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:を叩き属性で攻撃し一定でスタンさせる。\\+-果:攻击目标手腕一定打晕目标。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\
 ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\
-^ダメージ倍率|140%|||||\\ +^伤害倍率| ​ 140%  |||||\\ 
-^持续时间(秒)|Lv|||||\\ +^持续时间(秒)| ​ 随Lv上升  ​|||||\\ 
-^成功率|Lv|||||\\+^成功率| ​ 随Lv上升  ​|||||\\
 ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\
-  *叩き属性スタン態の相手は行動不能・回避0になる。\\ +  *叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击眩晕态的目标回避率为0。\\ 
-  *ただし、スタン態の相手に攻撃を行った際にクリティカルが発生しなくなる。\\ +  *眩晕态的目标是不会受到暴击的。\\ 
-  *冷却时间い為すぐ移動できる。\\ +  *冷却时间短。\\ 
-  *成功率INTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ +  *成功率INT影响。\\ 
-  *mob態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\+  *成功率受mob异常耐性影响。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 462: 行 448:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:26\\ -习得JOBLv:26\\
--目:単体\\+-目:単体\\
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:一般武器 ​ \\ -装备条件:一般武器 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:相手の足を叩き属性で攻撃し一定で鈍化させる。\\+-果:打击目标脚部,一定使目标钝足。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\
 ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\
-^ダメージ倍率|140%|||||\\ +^伤害倍率|140%|||||\\ 
-^持续时间(秒)|Lv|||||\\ +^持续时间(秒)|Lv上|||||\\ 
-^成功率|Lv|||||\\+^成功率|Lv上|||||\\
 ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\
-  ​*叩き属性スロウ態の相手は移動力等ダウン・回避率減少になる。\\ + 
-  *冷却时间い為すぐ移動できる。\\ +  ​*叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击眩晕态的目标回避率降低。\\ 
-  *成功率INTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ +  *冷却时间短。\\ 
-  *mob態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\+  *成功率INT影响。\\ 
 +  *成功率受mob异常耐性影响。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 484: 行 471:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:28\\ -习得JOBLv:28\\
--目標:体\\+-目標:体\\
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:一般武器 ​ \\ -装备条件:一般武器 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。\\+-果:击飞目标。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\
-^ダメージ倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\+^伤害倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\
 ^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ ^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
-  ​*叩き属性撃。2セルノックバック効果。\\ + 
-  *ぷち強いブロウ。威力/​SP効率に優る。\\ +  ​*叩き属性攻击,击退目标2。\\
-  *ノックバックを好まない場合はブロウ、そうでない場合はバニシングブロウを使うと良い。\\+
 \\ \\
 ==遠距離戦術== ==遠距離戦術==
 -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\ -**<​color blue>​Passive</​color>​**\\
 -习得JOBLv:30\\ -习得JOBLv:30\\
--効果:撃に対する回避率命中率を上昇させる。\\+-効果:提升对远击的回避率,提升远距离攻击的命中率。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\ ^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\
 ^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\ ^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\
-  *表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ + 
-  *ム中のスキル説明には回避率の説明しかないが、むしろ命中上昇が主目のスキル。\\ +  *可以和[[#​ボウマスタリ]]增加远距离攻击效果叠加\\
-  *他職命中上昇パッシブより上昇量が多い+遠距離回避も上がる。\\+
 \\ \\
 \\ \\
 \\ \\
-==ボウ冷却时间キャンセル==+==ボウディレイキャンセル==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:32\\ -习得JOBLv:32\\
--目:自分 \\+-目:自己 \\
 -装备条件:弓 ​ \\ -装备条件:弓 ​ \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:一定时间、矢出後に素早く次の行動に移る事ができる。\\+-果:一定时间内提升箭速度。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\
 ^使用SP|18|27|36|\\ ^使用SP|18|27|36|\\
-^果时间(秒)|20|||\\+^果时间(秒)| ​ 20  |||\\
 ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\
-  *矢の射出速度が目に見えて上昇します。\\ + 
-  *攻撃の後冷却时间を割合で軽減する。\\ +  *提高普通击频率。\\ 
-  *スキル使用後の冷却时间も短縮可能。\\+  *减少技能冷却时间。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 532: 行 517:
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:35 \\ -习得JOBLv:35 \\
--目体\\+-目体\\
 -射程:武器依存 \\ -射程:武器依存 \\
 -装备条件:弓\\ -装备条件:弓\\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:2本連続で矢を。\\+-果:2。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|6|8|10|12|14|\\ ^使用SP|6|8|10|12|14|\\
-^ダメージ倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\ +^伤害倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\ 
-^咏唱时间(秒)|无|||||\\ +^咏唱时间(秒)| ​ 无  |||||\\ 
-^冷却时间(秒)|无|||||\\ +^冷却时间(秒)| ​ 无  |||||\\ 
-  *矢を二本。\\+ 
 +  *消耗两只箭。\\
   *内部で二回命中判定があるため、威力が落ちるときがある。←逆に言えば、スキル自体の命中率は高い。\\   *内部で二回命中判定があるため、威力が落ちるときがある。←逆に言えば、スキル自体の命中率は高い。\\
-  ***7/​21UP。キャスト、冷却时间(咏唱バー出現)、通常攻撃と同じ感覚で使える。\\ さらに倍率、消費SP共にも上方修正が入り、使いやすくなった。**\\ +  ***无咏唱无CD,可以快速连发。**\\ 
-  ***2008/​8/​21DOWN。消費SPが【5+スキルLv】→【4+2*スキルLv】に増加。**\\ +  *因为无咏唱,可以在咏唱反应的敌人附近使用。\\
-  *キャスト=**<​color red>咏唱反応されない</​color>​**。よって北限など咏唱反応の敵が怖い場所でも気軽に使用可能。\\ +
-  *連射可能で、矢の消費さえ気にしなければ活用できる局面は多い。弓版「ブロウ」と言ったところか。\\+
   *mob指定する時にダブルクリックすると冷却时间が無いため次射を早く撃てる。事実上3連射\\   *mob指定する時にダブルクリックすると冷却时间が無いため次射を早く撃てる。事実上3連射\\
-  *通撃のモーション冷却时使用すると咏唱が起こる。咏唱反応MOBがいる場合注意。\\ +  *通攻击CD期间使用该技能会触发技能咏唱。\\ 
-  *属性を使う場合の消費が酷い。手間と予算をかけたくない場合は属性アロー系をオススメ。\\ +  *该技能连发消耗大量箭,需要注意箭矢存量。\\
-  *ストライカーのシャイニングアローを取るまでの対暗属性スキル。\\+
 \\ \\
 ==ストライクアロー== ==ストライクアロー==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:40\\ -习得JOBLv:40\\
--目:地面指定\\+-目:地面指定\\
 -射程:自分から幅1 x 距離6\\ -射程:自分から幅1 x 距離6\\
 -装备条件:弓 \\ -装备条件:弓 \\
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:敵を貫通する矢を。\\+-果:箭矢贯穿目标。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\+^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\
 ^使用SP|10|14|18|22|26|\\ ^使用SP|10|14|18|22|26|\\
 ^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\ ^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\
 ^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\ ^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\
 ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\
-  ​*指定した対象方向に線的に発射され、途中にいる全ての敵にダメージを与える貫通攻撃。\\ + 
-  *対象はMOB定ではなく、発射方地面定。\\ +  ​*箭矢向指定目标线飞行,对贯穿并伤害途中所有敌人。\\ 
-  *縦横だけでなく斜めにも発射可能。\\ +  *目标指向地面。\\ 
-  *地面指定なので敵がいなくても発射可能(矢を消費します)。\\ +  *命中复数目标时,伤害会降低。\\ 
-  *複数体に命中した場合、ダメージは分散します。\\ +  *「ブラストアロー」技能威力有加成。\\
-  ***7/​28に消費SP減少修正**\\ +
-  *単体では使い物にならないが、ストライカースキル「ブラストアロー」威力に影響するため、余裕があれば习得しておきたい。\\+
 \\ \\
 ==イーグルアイ== ==イーグルアイ==
 -**<​color red>​Active</​color>​**\\ -**<​color red>​Active</​color>​**\\
 -习得JOBLv:50 \\ -习得JOBLv:50 \\
--目体\\+-目体\\
 -射程:8~10 \\ -射程:8~10 \\
--装备条件:弓、銃  \\ +-装备条件:弓、铳  \\ 
--使用:可\\ +-使用:可\\ 
--果:通常時より射程の長い撃を行う。\\+-果:比普攻击射程更远的击技能。\\
 \\ \\
-^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ +^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ 
-^使用SP|10|||||\\ +^使用SP| ​ 10  |||||\\ 
-^ダメージ倍率|150%|||||\\ +^伤害倍率| ​ 150%  |||||\\ 
-^咏唱时间(秒)|无|||||\\ +^咏唱时间(秒)| ​ 无  |||||\\ 
-^冷却时间(秒)|无|||||\\+^冷却时间(秒)| ​ 无  |||||\\
 ^射程|8|8|9|9|10|\\ ^射程|8|8|9|9|10|\\
  
-2012/​8/​23UPDATE以前よりはましになったが1次50Lvのスキルとしては微妙。\\ +  *伤害太低,不实用。\\ 
-一応デュアルアローよりは矢1本のダメージ効率は上にはなった(瞬間火力は劣る)\\ +  ​*特殊情况下可以用来超远距离拉怪。\\
 \\ \\
 \\ \\
  
ecowiki/职业总览/弓手.1482667996.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:08 (外部编辑)