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ecowiki:职业总览:弓手
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====== 弓手(アーチャー) ====== **职业特征** ♦擅长使用弓箭和枪类等武器进行远程攻击。 ♦利用各种属性箭,可以活用自然力量达到属性相克增加伤害的目的。 ♦拥有远程高火力,且后期F系中少数的具有大范围输出能力的职业 ♦HP补正偏低,不擅长近距离战斗,另外弓箭消耗也是个重要问题 ♦**HP係数:1.35、MP係数:1.10、SP係数:1.15** {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105534.png}} --------------------------------------------- ====职业树==== <WRAP center round box 80%> | [[ecowiki:职业总览:弓手|弓手(アーチャー)]] | [[ecowiki:职业总览:猎人|猎人(ストライカー)]] | [[ecowiki:职业总览:鹰眼|鹰眼HAW(ホークアイ)]] | |:::| [[ecowiki:职业总览:枪手|枪手(ガンナー)]] |:::| </WRAP> -------------------------------------------- === 转职流程 === 转职弓手需INT(智力)10以上,无要求等级。 01. 首先到上城12点钟方向进传点到屋内 02. 往中间传点选二楼,到12点钟传点找「弓手总管」申请就职。 03. 脱光装备再找总管完成转职,再穿上装备对话,他会送你「练习弓」。 ﹡完成转职后会自动习得「投掷武器制作」 \\ \\ \\ ---------------------------- ====JOBLV素质补正==== ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^1|0|0|0|0|0|0^25|3|**<color red>3</color>**|6|2|3|0| ^4|0|0|**<color red>1</color>**|0|0|0^27|**<color red>4</color>**|3|**<color red>7</color>**|2|**<color red>4</color>**|0| ^7|**<color red>1</color>**|0|1|0|**<color red>1</color>**|0^30|4|3|7|**<color red>3</color>**|4|0| ^8|1|0|**<color red>2</color>**|0|1|0^31|4|3|**<color red>8</color>**|3|4|0| ^9|1|**<color red>1</color>**|2|0|1|0^34|**<color red>5</color>**|**<color red>4</color>**|8|3|**<color red>5</color>**|0| ^10|1|1|2|**<color red>1</color>**|1|0^35|5|4|**<color red>9</color>**|3|5|0| ^12|1|1|**<color red>3</color>**|1|1|0^39|5|4|**<color red>10</color>**|3|5|0| ^14|**<color red>2</color>**|1|3|1|**<color red>2</color>**|0^40|**<color red>6</color>**|4|10|**<color red>4</color>**|**<color red>6</color>**|0| ^16|2|1|**<color red>4</color>**|1|2|0^42|6|**<color red>5</color>**|10|4|6|0| ^17|2|**<color red>2</color>**|4|1|2|0^43|6|5|**<color red>11</color>**|4|6|0| ^20|**<color red>3</color>**|2|**<color red>5</color>**|**<color red>2</color>**|**<color red>3</color>**|0^47|**<color red>7</color>**|5|**<color red>12</color>**|4|**<color red>7</color>**|0| ^24|3|2|**<color red>6</color>**|2|3|0^50|7|**<color red>6</color>**|**<color red>13</color>**|**<color red>5</color>**|7|**<color red>1</color>**| ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|f **属性点简要分析**\\ STR:必要属性,影响物理攻击力\\ DEX:没用属性,影响魔法系技能的咏唱时间和近距离命中\\ INT:次要属性,影响魔法防御力,远距离的命中率,和远程武器最小物攻\\ VIT:次要属性,影响HP,乘算防御力,乘算魔法防御力\\ AGI:主要属性,影响物理系技能的施展时间\\ MAG:没用属性,影响魔法攻击力\\ ---------------------------------------------------- ===== 技能预览和评价 ===== **<color red>A</color>**=主动技能。\\ **<color blue>P</color>**=被动技能。\\ *☆:必修技能 \\ *◎:重要技能 \\ *○:便利好用技能 \\ *△:看个人情况选修 \\ *×:非必要\\ ♦如**果技能点不足可以通过技能点任务来增加,**点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^JOB\\ Lv^名称^MAX\\ Lv^装備^型^対象^効果^憑依\\ 使用^评\\ 价^^ 备注 | ^1|[[#投擲武器作成]]|5|-|**<color red>A</color>\\ <color blue>P</color>**|味方指定\\ 自身|矢・投擲武器を作成できる(アクティブ)\\ スキルレベルを上げると投擲物の損耗を抑える事ができる(パッシブ)|不可|☆||lv5で消費量半減程度。ただしスキル使用時には適用されない。矢束を作成する為に必要。矢束により矢の容量を大きく抑える事ができる。| ^2|[[#最大HP上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|最大HPを上昇させる|可|☆||HP係数やVITが低いので出来れば取りたい| ^3|[[#HP回復率上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|HPの回復率を上昇させる。|可|◎||ソロ時には有効、ヒーリング等の効果も上がる| ^4|[[#最大SP上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|最大SPを上昇させる。|可|○||スキルでの消費が激しいのであると吉 | ^5|[[#SP回復率上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|SPの回復率を上昇させる。|可|◎||座り自然回復よりもアイテム効果上昇が大きい| ^6|[[#ボウマスタリー]]|5|弓|**<color blue>P</color>**|自身|弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。|可|☆||弓アチャ必須| ^7|[[#ショートソードマスタリー]]|5|短剣|**<color blue>P</color>**|自身|短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。|可|△||スイッチ、短剣アチャ推奨スキル| ^8|[[#マークスマンオーラ]]|5|無|**<color red>A</color>**|自身|一定時間、自分の遠距離命中率を上昇させる|宿|○||命中が足りないときに| ^9|[[#メイスマスタリー]]|5|鈍器|**<color blue>P</color>**|自身|鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。|可|△||スイッチ、鈍器アチャ推奨スキル| ^10|[[#ブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手を武器で殴りつける|可|△||スイッチ、殴りアチャの主力スキル。詠唱が速く威力も高い| ^12|[[#コンセントレート]]|5|無|**<color red>A</color>**|自身|一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる。|宿|△||スイッチ・殴りアチャで命中不足に| ^15|[[#チャージアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|相手を吹き飛ばす矢を射る。|可|☆||ノックバック後に硬直効果がある。Lv1止めでも十分。\\ 高レベル狩り場においては生命線ともいえるスキル。| ^17|[[#キンドルアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|炎の力を持つ矢を放つ。|可|☆||5/28イリスUPで効果が激変した。弱点属性に対して高威力\\ 2012/08/23のアップデートによるスキル強化に伴い、[[ダークネスアロー>Skill/Striker/スキル詳細#l39c945a]]を覚えたら(光mob対策用に)1属性だけ残して忘れてもいい| ^18|[[#ウォーターアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|水の力を持つ矢を放つ。^:::^:::^:::^:::| ^19|[[#アースアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|大地の力を持つ矢を放つ。^:::^:::^:::^:::| ^20|[[#ウィンドアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|風の力を持つ矢を放つ。^:::^:::^:::^:::| ^22|[[#コンフュージョンブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる。|可|△||一定確率で混乱させる。\\ スタンブロウの方が使い勝手が良い| ^24|[[#スタンブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる。|可|△||一定確率でスタンさせる。\\ 一番メジャーな異常ブロウ。取るなら5推奨。| ^26|[[#スロウブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる。|可|△||一定確率で鈍足化させる。\\ 総合的にスタンの方が使い勝手が良い。| ^28|[[#バニシングブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。|可|△||スイッチ・殴りアチャなら。ブロウより少し強く燃費も良い| ^30|[[#遠距離戦術]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる|-|☆||弓アチャ必須| ^32|[[#ボウディレイキャンセル]]|3|弓|**<color red>A</color>**|自身|一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る|宿|○||性質上、他F系のものと比べると見劣りする\\ 戦闘スタイルによってはスルーもあり。\\ また、現在ではパートナースキルのDCでも代用可能。| ^35|[[#デュアルアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|2本連続で矢を射る|可|△||**無詠唱**、強化版バニブロ、属性アロー系が強くなった事でコストパフォーマンスが微妙\\ [[シャイニングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m2efa92f]]までの闇属性対策に| ^40|[[#ストライクアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|地面指定|敵を貫通する矢を射る|可|△||範囲攻撃だが当てることが困難 [[ブラストアロー>Skill/Striker/スキル詳細#ga807a68]]の威力が向上| ^50|[[#イーグルアイ]]|5|弓、銃|**<color red>A</color>**|敵単体|通常時より射程の長い攻撃を行う\\ LVが高いほど射程距離が長くなる|可|△||[[オーバーレンジ>Skill/Gunner/Explanation#sf819da5]]により意義が消滅\\ 2012/8/23UPDATE以前より威力は上がり詠唱、ディレイが無くなった。| ---------------------------------------------------- ===== 技能详细 ===== ==投擲武器作成== -**<color red>Active</color>**&**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:1\\ -目標:单体(包括自己)\\ -射程:3 \\ -装备条件:无 \\ -憑依時使用:不可\\ -効果:制作投掷武器。(アクティブ)\\ 提升等级能抑制投掷物品的消耗,对弓手来说,就是可以减少射击时箭和子弹的消耗。(パッシブ) \\ \\ *箭,子弹和其他投掷武器需要不同的制作材料。\\ *能减少普通攻击时的箭,子弹和投掷物品消耗,给人感觉就是有时候普通攻击无箭,子弹和投掷物品消耗。\\ *Lv5时,根据体感,有50%概率普通攻击不消耗箭,子弹和投掷物品。\\ *不能减少技能对箭,子弹和投掷物品消耗。\\ *该技能可以把箭压缩为矢束和大矢束,把子弹压缩为弹夹和大弹夹。一个矢束可以分解为100支箭,一个大矢束可以分解为3个矢束,弹夹类似。矢束和弹夹用来压缩箭和子弹的重量和容量。\\ *重量/容量:木の矢(1支)0.1/0.1、矢束(100支箭)0.8/0.4、大矢束(300本箭)1.0/0.6\\ *各属性箭(1本)0.1/0.1、属性矢束(100支)2.0/1.5、大属性矢束(300支)3.0/2.0\\ *矢束的制作需要「ひも」,「ひも」可以通过裁缝阿姨制作,也可以通过生产系的[[ecowiki:职业总览:农夫#裁縫]]技能制作,制作「ひも」需要「糸×2」。\\ *「糸」在イーストシティ、ノーザンプロムナード、アイアンシティ、トンカシティ等地可以买到。\\ \\ ==最大HP上昇== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:2\\ -效果:最大HP上升。\\ \\ ^最大HP上昇Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h\\ ^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\ ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60|\\ *提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\ *最大HP = floor[ (VIT×3 + floor[VIT/5]^2 + LV×2 + floor[LV/5]^2 + 50)×HP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。 \\ *凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\ \\ \\ ==HP回復率上昇== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:3\\ -效果:HP的回复率上升。\\ \\ ^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ *提升坐下时HP回复量和回复率。\\ *未修得该技能,坐下时每次回复5HP,修得该技能Lv5后,坐下时每次回复10HP。\\ *修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60HP。\\ *该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的HP回复速度。\\ \\ \\ ==最大SP上昇== -习得JOBLv:4\\ -**<color blue>Passive</color>**\\ -效果:最大SP上升。\\ \\ ^**効果\技能Lv**^ 1^ 2^ 3^ 4^ 5|h\\ ^技能系数|1%|3%|6%|10%|15%|\\ ^最小上升保证SP|10|20|30|50|60|\\ *存在最小上升保证SP,这使得该技能在低等级时效果也很明显。\\ *最大SP = floor[ (INT + VIT + LV + floor[LV/9]^2 + 20)×SP系数 ] + 技能补正 + 装备补正。\\ *凭依时的SP回復量为SP最大値/10,其中SP最大值包含该技能提供的上升效果。\\ \\ \\ ==SP回復率上昇== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:5\\ -效果:SP回复率上升。\\ \\ ^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^坐下时的SP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^SP回复率|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ *增加SP回复率和坐下时的SP回复速度。\\ *未修得该技能,坐下时每次回复2SP,修得该技能Lv5后,坐下时每次回复7SP。\\ *修得该技能Lv5,坐下时每分钟多回复60SP。\\ *该技能还提高回复道具,回复技能回复量,以及凭依时的SP回复速度。\\ *技能流最好加一下该技能。\\ \\ \\ ==ボウマスタリー== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:6\\ -装备条件:弓\\ -效果:装备弓时最低攻击力上升。\\ \\ ^**効果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合计攻击上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *使用弓时最好点上这个技能。\\ \\ \\ ==ショートソードマスタリー== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:7\\ -装备条件:短剑\\ -效果:装备短剑时最低攻击力上升。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *haw一般不用短剑,不需要加这个技能。 \\ \\ ==マークスマンオーラ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv8\\ -目标:自分 \\ -装备条件:弓 铳 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:一定时间内,自己的远距离命中上升。\\ \\ ^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|3|||||\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^效果时间(s)| 180 |||||\\ ^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\ ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ *凭依中使用时,增加宿主的L.HIT。\\ \\ \\ ==メイスマスタリー== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:9\\ -装备条件:钝器\\ -效果:装备棍棒时最低攻击力上升。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *haw很少使用棍棒类武器,该技能对haw没啥用。 \\ \\ ==ブロウ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:10\\ -装备条件:一般武器\\ -效果:使用武器或者空手打击敌人。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|4|6|8|10|12|\\ ^伤害倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\ *根据武器的『叩き』攻击力计算基础伤害。\\ *haw很少用到该技能。\\ \\ \\ ==コンセントレート== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:12\\ -目标:自己 \\ -装备条件:无 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:一定时间内,自己的近战命中上升。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP| 3 |||||\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ ^效果时间(s)| 180 |||||\\ ^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\ ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ *凭依中使用时,增加宿主的S.HIT。\\ *haw绝大多数情况下都是远程攻击职业,一般不用该技能。\\ \\ \\ ==チャージアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:15\\ -目标:单体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓\\ -凭依时使用:可\\ -效果:使用箭矢击飞目标。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|11|12|13|14|15|\\ ^ダメージ倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\ ^硬直时间(s)| 2 |||||\\ ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\ ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ *击飞目标3格,并使目标硬直2秒。\\ *对人和部分mob(比如BOSS)无硬直效果。\\ *可以用来推怪。\\ \\ \\ \\ ==キンドルアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:17 \\ -目标:单体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -凭依时使用:可\\ -效果:射出带有火属性的箭矢。\\ \\ ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ *火属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ \\ \\ ==ウォーターアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:18 \\ -目標:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:水の力を持つ矢を放つ。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ *水属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ :2012/8/23アップデート|\\ *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ \\ \\ ==アースアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:19\\ -目標:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:大地の力を持つ矢を放つ。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ *土属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ :2012/8/23アップデート|\\ *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ \\ \\ ==ウィンドアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:20 \\ -目標:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:風の力を持つ矢を放つ。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ *風属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ :2012/8/23アップデート|\\ *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ \\ \\ ==コンフュージョンブロウ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:22\\ -目標:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:相手の頭部を叩き属性で攻撃し一定確率で混乱させる。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^ダメージ倍率|140%|||||\\ ^持续时间(秒)|Lvで上昇|||||\\ ^成功率|Lvで上昇|||||\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ *叩き属性の攻撃。混乱は謎が多い状態異常で、攻撃力が倍加することもある。\\ *冷却时间が短い為すぐ移動できる。\\ *成功率にINTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ *mobは状態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\ \\ ==スタンブロウ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:24\\ -目標:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:相手の腕を叩き属性で攻撃し一定確率でスタンさせる。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^ダメージ倍率|140%|||||\\ ^持续时间(秒)|Lvで上昇|||||\\ ^成功率|Lvで上昇|||||\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ *叩き属性の攻撃。スタン状態の相手は行動不能・回避0になる。\\ *ただし、スタン状態の相手に攻撃を行った際にクリティカルが発生しなくなる。\\ *冷却时间が短い為すぐ移動できる。\\ *成功率にINTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ *mobは状態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\ \\ \\ ==スロウブロウ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:26\\ -目標:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:相手の足を叩き属性で攻撃し一定確率で鈍足化させる。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ ^ダメージ倍率|140%|||||\\ ^持续时间(秒)|Lvで上昇|||||\\ ^成功率|Lvで上昇|||||\\ ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ *叩き属性の攻撃。スロウ状態の相手は移動力等ダウン・回避率減少になる。\\ *冷却时间が短い為すぐ移動できる。\\ *成功率にINTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ *mobは状態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\ \\ \\ ==バニシングブロウ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:28\\ -目標:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^ダメージ倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *叩き属性の攻撃。2セルノックバック効果。\\ *ぷち強いブロウ。威力/SP効率に優る。\\ *ノックバックを好まない場合はブロウ、そうでない場合はバニシングブロウを使うと良い。\\ \\ ==遠距離戦術== -**<color blue>Passive</color>**\\ -习得JOBLv:30\\ -効果:遠距離攻撃に対する回避率、命中率を上昇させる。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\ ^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\ *表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ *ゲーム中のスキル説明には回避率の説明しかないが、むしろ命中上昇が主目的のスキル。\\ *他職命中上昇パッシブより上昇量が多い+遠距離回避も上がる。\\ \\ \\ \\ ==ボウ冷却时间キャンセル== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:32\\ -目標:自分 \\ -装备条件:弓 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:一定时间、矢射出後に素早く次の行動に移る事ができる。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\ ^使用SP|18|27|36|\\ ^効果时间(秒)|20|||\\ ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ *矢の射出速度が目に見えて上昇します。\\ *攻撃の後冷却时间を割合で軽減する。\\ *スキル使用後の冷却时间も短縮可能。\\ \\ \\ ==デュアルアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:35 \\ -目標:単体\\ -射程:武器依存 \\ -装备条件:弓\\ -憑依時使用:可\\ -効果:2本連続で矢を射る。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|6|8|10|12|14|\\ ^ダメージ倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\ ^咏唱时间(秒)|无|||||\\ ^冷却时间(秒)|无|||||\\ *矢を二本消費。\\ *内部で二回命中判定があるため、威力が落ちるときがある。←逆に言えば、スキル自体の命中率は高い。\\ ***7/21UP。キャスト、冷却时间无(咏唱バー出現无)、通常攻撃と同じ感覚で使える。\\ さらに倍率、消費SP共にも上方修正が入り、使いやすくなった。**\\ ***2008/8/21DOWN。消費SPが【5+スキルLv】→【4+2*スキルLv】に増加。**\\ *キャスト无=**<color red>咏唱反応されない</color>**。よって北限など咏唱反応の敵が怖い場所でも気軽に使用可能。\\ *連射可能で、矢の消費さえ気にしなければ活用できる局面は多い。弓版「ブロウ」と言ったところか。\\ *mob指定する時にダブルクリックすると冷却时间が無いため次射を早く撃てる。事実上3連射\\ *通常攻撃のモーション冷却时间中使用すると咏唱が起こる。咏唱反応MOBがいる場合注意。\\ *属性矢を使う場合の消費が酷い。手間と予算をかけたくない場合は属性アロー系をオススメ。\\ *ストライカーのシャイニングアローを取るまでの対暗属性スキル。\\ \\ ==ストライクアロー== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:40\\ -目標:地面指定\\ -射程:自分から幅1 x 距離6\\ -装备条件:弓 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:敵を貫通する矢を射る。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|10|14|18|22|26|\\ ^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\ ^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\ ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\ *指定した対象方向に直線的に発射され、途中にいる全ての敵にダメージを与える貫通攻撃。\\ *対象はMOB指定ではなく、発射方向の地面指定。\\ *縦横だけでなく斜めにも発射可能。\\ *地面指定なので敵がいなくても発射可能(矢を消費します)。\\ *複数体に命中した場合、ダメージは分散します。\\ ***7/28に消費SP減少修正**\\ *単体では使い物にならないが、ストライカースキル「ブラストアロー」の威力に影響するため、余裕があれば习得しておきたい。\\ \\ ==イーグルアイ== -**<color red>Active</color>**\\ -习得JOBLv:50 \\ -目標:単体\\ -射程:8~10 \\ -装备条件:弓、銃 \\ -憑依時使用:可\\ -効果:通常時より射程の長い攻撃を行う。\\ \\ ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ ^使用SP|10|||||\\ ^ダメージ倍率|150%|||||\\ ^咏唱时间(秒)|无|||||\\ ^冷却时间(秒)|无|||||\\ ^射程|8|8|9|9|10|\\ 2012/8/23UPDATE以前よりはましになったが1次50Lvのスキルとしては微妙。\\ 一応デュアルアローよりは矢1本のダメージ効率は上にはなった。(瞬間火力は劣る)\\ \\ \\
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· 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)
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