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ecowiki:职业总览:弓手 [2016/12/25 20:13] 秋子 [技能详细] |
ecowiki:职业总览:弓手 [2016/12/26 20:27] 七色風船 [技能预览和评价] |
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</WRAP> | </WRAP> | ||
- | -------------------------------------------- | + | |
=== 转职流程 === | === 转职流程 === | ||
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---------------------------- | ---------------------------- | ||
+ | === 属性相克表 === | ||
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+ | {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}} | ||
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+ | ---------------------------- | ||
+ | |||
====JOBLV素质补正==== | ====JOBLV素质补正==== | ||
^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h | ^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h | ||
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^JOB\\ Lv^名称^MAX\\ Lv^装備^型^対象^効果^憑依\\ 使用^评\\ 价^^ 备注 | | ^JOB\\ Lv^名称^MAX\\ Lv^装備^型^対象^効果^憑依\\ 使用^评\\ 价^^ 备注 | | ||
- | ^1|[[#投擲武器作成]]|5|-|**<color red>A</color>\\ <color blue>P</color>**|味方指定\\ 自身|矢・投擲武器を作成できる(アクティブ)\\ スキルレベルを上げると投擲物の損耗を抑える事ができる(パッシブ)|不可|☆||lv5で消費量半減程度。ただしスキル使用時には適用されない。矢束を作成する為に必要。矢束により矢の容量を大きく抑える事ができる。| | + | ^1|[[#投擲武器作成]]|5|-|**<color red>A</color>\\ <color blue>P</color>**|味方指定\\ 自身|可制作箭矢,子弹和投掷武器,并能减少这些物品的消耗。|不可|☆||lv5使得普通远程攻击消耗减半。能制作矢束和弹夹,矢束和弹夹能有效压缩箭矢弹药的重量和容量。| |
- | ^2|[[#最大HP上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|最大HPを上昇させる|可|☆||HP係数やVITが低いので出来れば取りたい| | + | ^2|[[#最大HP上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|最大HP上升。|可|☆||弓手HP成长系数低,推荐该技能。| |
- | ^3|[[#HP回復率上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|HPの回復率を上昇させる。|可|◎||ソロ時には有効、ヒーリング等の効果も上がる| | + | ^3|[[#HP回復率上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|HP回复率上升。|可|◎||能提高治疗效果。| |
- | ^4|[[#最大SP上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|最大SPを上昇させる。|可|○||スキルでの消費が激しいのであると吉 | | + | ^4|[[#最大SP上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|最大SP上升。|可|○||技能流推荐点上。 | |
- | ^5|[[#SP回復率上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|SPの回復率を上昇させる。|可|◎||座り自然回復よりもアイテム効果上昇が大きい| | + | ^5|[[#SP回復率上昇]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|SP回复率上升。|可|◎||坐下时的自然回复和回复道具回复量都的到提升。| |
- | ^6|[[#ボウマスタリー]]|5|弓|**<color blue>P</color>**|自身|弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。|可|☆||弓アチャ必須| | + | ^6|[[#ボウマスタリー]]|5|弓|**<color blue>P</color>**|自身|装备弓时最低攻击力上升。|可|☆||使用弓时必点。| |
- | ^7|[[#ショートソードマスタリー]]|5|短剣|**<color blue>P</color>**|自身|短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。|可|△||スイッチ、短剣アチャ推奨スキル| | + | ^7|[[#ショートソードマスタリー]]|5|短剑|**<color blue>P</color>**|自身|装备短剑时最低攻击力上升。|可|△||使用短剑时再考虑点吧,对弓手用处不大。| |
- | ^8|[[#マークスマンオーラ]]|5|無|**<color red>A</color>**|自身|一定時間、自分の遠距離命中率を上昇させる|宿|○||命中が足りないときに| | + | ^8|[[#マークスマンオーラ]]|5|无|**<color red>A</color>**|自身|一定时间内,自己的远距离命中上升。|宿|○||当命中不够时再考虑该技能。| |
- | ^9|[[#メイスマスタリー]]|5|鈍器|**<color blue>P</color>**|自身|鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。|可|△||スイッチ、鈍器アチャ推奨スキル| | + | ^9|[[#メイスマスタリー]]|5|钝器|**<color blue>P</color>**|自身|装备钝器时最低攻击力上升。|可|△||装备钝器时最低攻击力上升。| |
- | ^10|[[#ブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手を武器で殴りつける|可|△||スイッチ、殴りアチャの主力スキル。詠唱が速く威力も高い| | + | ^10|[[#ブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敌单体|使用武器或者空手打击敌人。|可|△||咏唱快,但是弓手是远距离攻击职业。| |
- | ^12|[[#コンセントレート]]|5|無|**<color red>A</color>**|自身|一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる。|宿|△||スイッチ・殴りアチャで命中不足に| | + | ^12|[[#コンセントレート]]|5|无|**<color red>A</color>**|自身|一定时间内,自己的近战命中上升。|宿|△||近战命中不足时才需要,大部分情况下弓手不需要该技能。| |
- | ^15|[[#チャージアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|相手を吹き飛ばす矢を射る。|可|☆||ノックバック後に硬直効果がある。Lv1止めでも十分。\\ 高レベル狩り場においては生命線ともいえるスキル。| | + | ^15|[[#チャージアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敌单体|使用箭矢击飞目标。|可|☆||击退并附带硬直效果,Lv1足够。| |
- | ^17|[[#キンドルアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|炎の力を持つ矢を放つ。|可|☆||5/28イリスUPで効果が激変した。弱点属性に対して高威力\\ 2012/08/23のアップデートによるスキル強化に伴い、[[ダークネスアロー>Skill/Striker/スキル詳細#l39c945a]]を覚えたら(光mob対策用に)1属性だけ残して忘れてもいい| | + | ^17|[[#キンドルアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敌单体|射出火属性的箭矢。|可|☆||利用属性相克能造成很高伤害。| |
- | ^18|[[#ウォーターアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|水の力を持つ矢を放つ。^:::^:::^:::^:::| | + | ^18|[[#ウォーターアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敌单体|射出水属性的箭矢。^:::^:::^:::^:::| |
- | ^19|[[#アースアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|大地の力を持つ矢を放つ。^:::^:::^:::^:::| | + | ^19|[[#アースアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敌单体|射出地属性的箭矢。^:::^:::^:::^:::| |
- | ^20|[[#ウィンドアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|風の力を持つ矢を放つ。^:::^:::^:::^:::| | + | ^20|[[#ウィンドアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敌单体|射出风属性的箭矢。^:::^:::^:::^:::| |
- | ^22|[[#コンフュージョンブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる。|可|△||一定確率で混乱させる。\\ スタンブロウの方が使い勝手が良い| | + | ^22|[[#コンフュージョンブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敌单体|叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。|可|△||一定概率使目标混乱。\\ 装备弓时不能使用。| |
- | ^24|[[#スタンブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる。|可|△||一定確率でスタンさせる。\\ 一番メジャーな異常ブロウ。取るなら5推奨。| | + | ^24|[[#スタンブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敌单体|攻击目标手腕,一定概率打晕目标。|可|△||一定概率打晕目标。\\ 装备弓时不能使用。| |
- | ^26|[[#スロウブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる。|可|△||一定確率で鈍足化させる。\\ 総合的にスタンの方が使い勝手が良い。| | + | ^26|[[#スロウブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敌单体|打击目标脚部,一定概率使目标钝足。|可|△||一定概率使目标钝足。\\ 装备弓时不能使用。| |
- | ^28|[[#バニシングブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敵単体|相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。|可|△||スイッチ・殴りアチャなら。ブロウより少し強く燃費も良い| | + | ^28|[[#バニシングブロウ]]|5|一般|**<color red>A</color>**|敌单体|击飞目标。|可|△||推荐使用[[#チャージアロー]]。| |
- | ^30|[[#遠距離戦術]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる|-|☆||弓アチャ必須| | + | ^30|[[#遠距離戦術]]|5|-|**<color blue>P</color>**|自身|提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。|-|☆||装备弓时必点。| |
- | ^32|[[#ボウディレイキャンセル]]|3|弓|**<color red>A</color>**|自身|一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る|宿|○||性質上、他F系のものと比べると見劣りする\\ 戦闘スタイルによってはスルーもあり。\\ また、現在ではパートナースキルのDCでも代用可能。| | + | ^32|[[#ボウディレイキャンセル]]|3|弓|**<color red>A</color>**|自身|一定时间内提升射箭速度。|宿|○||提高普通攻击频率,减少技能冷却时间。| |
- | ^35|[[#デュアルアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敵単体|2本連続で矢を射る|可|△||**無詠唱**、強化版バニブロ、属性アロー系が強くなった事でコストパフォーマンスが微妙\\ [[シャイニングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m2efa92f]]までの闇属性対策に| | + | ^35|[[#デュアルアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|敌单体|2连射击。|可|△||无咏唱,无CD,但是伤害太低。| |
- | ^40|[[#ストライクアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|地面指定|敵を貫通する矢を射る|可|△||範囲攻撃だが当てることが困難 [[ブラストアロー>Skill/Striker/スキル詳細#ga807a68]]の威力が向上| | + | ^40|[[#ストライクアロー]]|5|弓|**<color red>A</color>**|地面指定|发射箭矢贯穿目标。|可|△||很难操作的技能,不推荐。| |
- | ^50|[[#イーグルアイ]]|5|弓、銃|**<color red>A</color>**|敵単体|通常時より射程の長い攻撃を行う\\ LVが高いほど射程距離が長くなる|可|△||[[オーバーレンジ>Skill/Gunner/Explanation#sf819da5]]により意義が消滅\\ 2012/8/23UPDATE以前より威力は上がり詠唱、ディレイが無くなった。| | + | ^50|[[#イーグルアイ]]|5|弓、銃|**<color red>A</color>**|敌单体|比普通攻击射程更远的攻击技能。|可|△||伤害很低,可以用来超远距离拉怪。| |
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-效果:HP的回复率上升。\\ | -效果:HP的回复率上升。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ | ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ | ||
^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ | ^HP回复率增加|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ | ||
行 209: | 行 215: | ||
^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | ^合计L.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | ||
- | *表中上升量为合计上升量,而不是每一级增加量。\\ | + | *使用弓时最好点上这个技能。\\ |
- | *只增加**<color red>最低攻撃力</color>**。\\ | + | |
- | *最低攻击力不会超过最大攻击力。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 217: | 行 221: | ||
-**<color blue>Passive</color>**\\ | -**<color blue>Passive</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:7\\ | -习得JOBLv:7\\ | ||
- | -装备条件:短剣\\ | + | -装备条件:短剑\\ |
- | -効果:短剣装备時に最低攻撃力を上昇させる。\\ | + | -效果:装备短剑时最低攻击力上升。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
- | ^合計攻撃力上昇|+5|+10|+15|+20|+30|\\ | + | ^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ |
- | ^合計S.HIT上昇|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | + | ^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ |
- | *表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ | + | |
- | ***<color red>最低攻撃力</color>**のみが上昇する。\\ | + | *haw一般不用短剑,不需要加这个技能。 |
- | *最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。\\ | + | |
- | *命中率も上昇する。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 232: | 行 234: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv8\\ | -习得JOBLv8\\ | ||
- | -目標:自分 \\ | + | -目标:自分 \\ |
- | -装备条件:弓 銃 \\ | + | -装备条件:弓 铳 \\ |
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:一定时间、自分の遠距離命中率を上昇させる。\\ | + | -效果:一定时间内,自己的远距离命中上升。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**效果\技能Lv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用MP|3|||||\\ | ^使用MP|3|||||\\ | ||
^使用SP|3|6|9|12|15|\\ | ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ | ||
^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ | ^L.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ | ||
- | ^効果时间(s)|180|||||\\ | + | ^效果时间(s)| 180 |||||\\ |
- | ^咏唱时间(s)|1.0|||||\\ | + | ^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\ |
- | ^冷却时间(s)|1.0|||||\\ | + | ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ |
- | *L.HITを一定时间上昇させることが出来る。\\ | + | |
- | *憑依中に使用すると宿主に効果がかかる。ただし、宿主も弓・銃装备が条件。\\ | + | *凭依中使用时,增加宿主的L.HIT。\\ |
- | *INTの値に応じて取得するレベルを考えると良い。\\ | + | |
- | *ストライカーのスキル「バラージアロー」の命中低下への対策としても有効。\\ | + | |
- | *7/27(?)に装备条件修正。\\ | + | |
- | :2012/8/23アップデート|\\ | + | |
- | *効果时间を延長いたします。(反映済み)\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 256: | 行 253: | ||
-**<color blue>Passive</color>**\\ | -**<color blue>Passive</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:9\\ | -习得JOBLv:9\\ | ||
- | -装备条件:鈍器\\ | + | -装备条件:钝器\\ |
- | -効果:棍棒装备時に最低攻撃力を上昇させる。\\ | + | -效果:装备棍棒时最低攻击力上升。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
- | ^合計攻撃力上昇|+5|+10|+15|+20|+30|\\ | + | ^合计攻击力上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ |
- | ^合計S.HIT上昇|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | + | ^合计S.HIT上升|+2|+4|+6|+8|+12|\\ |
- | *表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ | + | |
- | ***<color red>最低攻撃力</color>**のみが上昇する。\\ | + | *haw很少使用棍棒类武器,该技能对haw没啥用。 |
- | *最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。\\ | + | |
- | *命中率も上昇する。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 271: | 行 266: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:10\\ | -习得JOBLv:10\\ | ||
- | -装备条件:一般武器 ロープ\\ | + | -装备条件:一般武器\\ |
- | -効果:相手を武器で殴りつける。\\ | + | -效果:使用武器或者空手打击敌人。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|4|6|8|10|12|\\ | ^使用SP|4|6|8|10|12|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\ | + | ^伤害倍率|140%|170%|200%|230%|260%|\\ |
^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\ | ^咏唱时间(秒)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0|\\ | ||
- | *威力は装备武器の『叩き』の攻撃力を基に算出。(鈍器系武器の方が高威力)\\ | + | |
- | *バニシングブロウとの威力差はわずかで、ノックバックの有無と消費SPの効率の差となる。\\ | + | *根据武器的『叩き』攻击力计算基础伤害。\\ |
- | *以前から言われていた咏唱时间の差は実はどちらも同じ。\\ | + | *haw很少用到该技能。\\ |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 286: | 行 281: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:12\\ | -习得JOBLv:12\\ | ||
- | -目標:自分 \\ | + | -目标:自己 \\ |
-装备条件:无 \\ | -装备条件:无 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:一定时间、自分の近接命中率を上昇させる。\\ | + | -效果:一定时间内,自己的近战命中上升。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
- | ^使用MP|3|||||\\ | + | ^使用MP| 3 |||||\\ |
^使用SP|3|6|9|12|15|\\ | ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ | ||
^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ | ^S.HIT上昇|+6|+12|+18|+24|+30|\\ | ||
- | ^効果时间(s)|180|||||\\ | + | ^效果时间(s)| 180 |||||\\ |
- | ^咏唱时间(s)|1.0|||||\\ | + | ^咏唱时间(s)| 1.0 |||||\\ |
- | ^冷却时间(s)|1.0|||||\\ | + | ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ |
- | *S.HITを一定时间上昇させることが出来る。\\ | + | |
- | *マークスマンオーラの近接版。\\ | + | *凭依中使用时,增加宿主的S.HIT。\\ |
- | *憑依中に使用すると宿主に効果がかかる。こちらは装备条件はない。\\ | + | *haw绝大多数情况下都是远程攻击职业,一般不用该技能。\\ |
- | *殴り型ならばとって損はないがそれ以外では取る必要はほとんどない。\\ | + | |
- | *2012/8/23にて告知にはないものの、ほかのF系と同様効果时间が延長された。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 308: | 行 301: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:15\\ | -习得JOBLv:15\\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:单体\\ |
-射程:武器依存 \\ | -射程:武器依存 \\ | ||
-装备条件:弓\\ | -装备条件:弓\\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:相手を吹き飛ばす矢を射る。\\ | + | -效果:使用箭矢击飞目标。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|11|12|13|14|15|\\ | ^使用SP|11|12|13|14|15|\\ | ||
^ダメージ倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\ | ^ダメージ倍率|100%|120%|130%|140%|150%|\\ | ||
- | ^硬直时间(s)|2|||||\\ | + | ^硬直时间(s)| 2 |||||\\ |
^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\ | ^咏唱时间(s)|0.5|0.55|0.6|0.65|0.7|\\ | ||
- | ^冷却时间(s)|1.0|||||\\ | + | ^冷却时间(s)| 1.0 |||||\\ |
- | *敵を3セルノックバックさせ、その後に2秒間の硬直効果がある。\\ | + | |
- | *モーションが長いため冷却时间がないように見えるがしっかりと冷却时间がある。\\ | + | *击飞目标3格,并使目标硬直2秒。\\ |
- | *対人や一部のmob(BOSSなど)には硬直効果がつかない。\\ | + | *对人和部分mob(比如BOSS)无硬直效果。\\ |
- | *ノックバック後の敵の位置等によっては、即座に追撃ができない場合がある。\\ | + | *可以用来推怪。\\ |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 330: | 行 323: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:17 \\ | -习得JOBLv:17 \\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:单体\\ |
-射程:武器依存 \\ | -射程:武器依存 \\ | ||
-装备条件:弓 \\ | -装备条件:弓 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:炎の力を持つ矢を放つ。\\ | + | -效果:射出火属性的箭矢。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ||
^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ||
^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ | ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ | ||
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ||
- | ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ | + | ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ |
- | *火属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ | + | |
- | *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ | + | *火属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ |
- | *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ | + | *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ |
- | :2012/8/23アップデート|\\ | + | |
- | *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 352: | 行 343: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:18 \\ | -习得JOBLv:18 \\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:単体\\ |
-射程:武器依存 \\ | -射程:武器依存 \\ | ||
-装备条件:弓 \\ | -装备条件:弓 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:水の力を持つ矢を放つ。\\ | + | -效果:射出水属性的箭矢。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ||
^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ | + | ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ |
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ||
- | ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ | + | ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ |
- | *水属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ | + | |
- | *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ | + | *水属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ |
- | *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ | + | *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ |
- | :2012/8/23アップデート|\\ | + | |
- | *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 377: | 行 366: | ||
-射程:武器依存 \\ | -射程:武器依存 \\ | ||
-装备条件:弓 \\ | -装备条件:弓 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:大地の力を持つ矢を放つ。\\ | + | -效果:射出地属性的箭矢。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ||
^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ | + | ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ |
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ||
- | ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ | + | ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ |
- | *土属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ | + | |
- | *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ | + | *地属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ |
- | *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ | + | *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ |
- | :2012/8/23アップデート|\\ | + | |
- | *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 396: | 行 383: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:20 \\ | -习得JOBLv:20 \\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:単体\\ |
-射程:武器依存 \\ | -射程:武器依存 \\ | ||
-装备条件:弓 \\ | -装备条件:弓 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:風の力を持つ矢を放つ。\\ | + | -效果:射出风属性的箭矢。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ^使用SP|3|5|7|9|11|\\ | ||
^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ^使用MP|2|4|6|8|10|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ | + | ^伤害倍率|150%|170%|190%|210%|230%|\\ |
^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ^基本咏唱时间(秒)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|\\ | ||
- | ^冷却时间(秒)|0.0|||||\\ | + | ^冷却时间(秒)| 0.0 |||||\\ |
- | *風属性値100の攻撃。通常の矢でも使用可能。\\ | + | |
- | *属性相性は[[こちら>Elements]]を参照。\\ | + | *风属性100的攻击技能,装备无属性箭矢时也能使用。\\ |
- | *属性による相性倍率はダメージ倍率とは別物。\\ | + | *属性参考[[ecowiki:元素属性]]。\\ |
- | :2012/8/23アップデート|\\ | + | |
- | *キャストタイムを短縮いたします。(未反映)\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 418: | 行 403: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:22\\ | -习得JOBLv:22\\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:単体\\ |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:一般武器 \\ | -装备条件:一般武器 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:相手の頭部を叩き属性で攻撃し一定確率で混乱させる。\\ | + | -效果:叩き属性攻击,打击敌人头部,一定概率使敌人混乱。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用MP|2|2|3|3|4|\\ | ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ | ||
^使用SP|3|3|5|5|7|\\ | ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|140%|||||\\ | + | ^伤害倍率| 140% |||||\\ |
- | ^持续时间(秒)|Lvで上昇|||||\\ | + | ^持续时间(秒)| 随Lv上升 |||||\\ |
- | ^成功率|Lvで上昇|||||\\ | + | ^成功率| 随Lv上升 |||||\\ |
^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ | ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ | ||
- | *叩き属性の攻撃。混乱は謎が多い状態異常で、攻撃力が倍加することもある。\\ | + | |
- | *冷却时间が短い為すぐ移動できる。\\ | + | *随着技能等级提升,咏唱时间增加,混乱成功率上升。\\ |
- | *成功率にINTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ | + | *冷却时间很短,比较方便。\\ |
- | *mobは状態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\ | + | *成功率受INT影响。\\ |
+ | *成功率受mob异常状态耐性影响。\\ | ||
\\ | \\ | ||
==スタンブロウ== | ==スタンブロウ== | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:24\\ | -习得JOBLv:24\\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:单体\\ |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:一般武器 \\ | -装备条件:一般武器 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:相手の腕を叩き属性で攻撃し一定確率でスタンさせる。\\ | + | -效果:攻击目标手腕,一定概率打晕目标。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用MP|2|2|3|3|4|\\ | ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ | ||
^使用SP|3|3|5|5|7|\\ | ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|140%|||||\\ | + | ^伤害倍率| 140% |||||\\ |
- | ^持续时间(秒)|Lvで上昇|||||\\ | + | ^持续时间(秒)| 随Lv上升 |||||\\ |
- | ^成功率|Lvで上昇|||||\\ | + | ^成功率| 随Lv上升 |||||\\ |
^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ | ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ | ||
- | *叩き属性の攻撃。スタン状態の相手は行動不能・回避0になる。\\ | + | *叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击。眩晕状态的目标回避率为0。\\ |
- | *ただし、スタン状態の相手に攻撃を行った際にクリティカルが発生しなくなる。\\ | + | *眩晕状态的目标是不会受到暴击的。\\ |
- | *冷却时间が短い為すぐ移動できる。\\ | + | *冷却时间很短。\\ |
- | *成功率にINTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ | + | *成功率受INT影响。\\ |
- | *mobは状態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\ | + | *成功率受mob异常状态耐性影响。\\ |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 462: | 行 448: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:26\\ | -习得JOBLv:26\\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:単体\\ |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:一般武器 \\ | -装备条件:一般武器 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:相手の足を叩き属性で攻撃し一定確率で鈍足化させる。\\ | + | -效果:打击目标脚部,一定概率使目标钝足。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用MP|2|2|3|3|4|\\ | ^使用MP|2|2|3|3|4|\\ | ||
^使用SP|3|3|5|5|7|\\ | ^使用SP|3|3|5|5|7|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|140%|||||\\ | + | ^伤害倍率|140%|||||\\ |
- | ^持续时间(秒)|Lvで上昇|||||\\ | + | ^持续时间(秒)|随Lv上升|||||\\ |
- | ^成功率|Lvで上昇|||||\\ | + | ^成功率|随Lv上升|||||\\ |
^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ | ^咏唱时间(秒)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|\\ | ||
- | *叩き属性の攻撃。スロウ状態の相手は移動力等ダウン・回避率減少になる。\\ | + | |
- | *冷却时间が短い為すぐ移動できる。\\ | + | *叩き属性攻击,使用武器叩き攻击力计算基础攻击。眩晕状态的目标回避率降低。\\ |
- | *成功率にINTによる補正あり?(現在のところ体感できるほどの効果が確認できない)\\ | + | *冷却时间很短。\\ |
- | *mobは状態異常毎に耐性をもっており、効きやすい相手・効かない相手がはっきり分かれる。\\ | + | *成功率受INT影响。\\ |
+ | *成功率受mob异常状态耐性影响。\\ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 484: | 行 471: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:28\\ | -习得JOBLv:28\\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目標:单体\\ |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:一般武器 \\ | -装备条件:一般武器 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。\\ | + | -效果:击飞目标。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|5|5|7|7|9|\\ | ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\ | + | ^伤害倍率|150%|180%|210%|240%|270%|\\ |
^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ | ^咏唱时间(秒)|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ | ||
- | *叩き属性の攻撃。2セルノックバック効果。\\ | + | |
- | *ぷち強いブロウ。威力/SP効率に優る。\\ | + | *叩き属性攻击,击退目标2格。\\ |
- | *ノックバックを好まない場合はブロウ、そうでない場合はバニシングブロウを使うと良い。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
==遠距離戦術== | ==遠距離戦術== | ||
-**<color blue>Passive</color>**\\ | -**<color blue>Passive</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:30\\ | -习得JOBLv:30\\ | ||
- | -効果:遠距離攻撃に対する回避率、命中率を上昇させる。\\ | + | -効果:提升对远距离攻击的回避率,提升远距离攻击的命中率。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\ | ^合計L.HIT上昇|+8|+12|+16|+20|+24|\\ | ||
^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\ | ^合計L.AVOID上昇|+6|+10|+14|+18|+22|\\ | ||
- | *表は合計上昇値です。(Lv毎上昇値ではありませんのでお間違えの無いように。)\\ | + | |
- | *ゲーム中のスキル説明には回避率の説明しかないが、むしろ命中上昇が主目的のスキル。\\ | + | *可以和[[#ボウマスタリー]]增加远距离攻击的效果叠加\\ |
- | *他職命中上昇パッシブより上昇量が多い+遠距離回避も上がる。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ==ボウ冷却时间キャンセル== | + | ==ボウディレイキャンセル== |
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:32\\ | -习得JOBLv:32\\ | ||
- | -目標:自分 \\ | + | -目标:自己 \\ |
-装备条件:弓 \\ | -装备条件:弓 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:一定时间、矢射出後に素早く次の行動に移る事ができる。\\ | + | -效果:一定时间内提升射箭速度。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3|h\\ |
^使用SP|18|27|36|\\ | ^使用SP|18|27|36|\\ | ||
- | ^効果时间(秒)|20|||\\ | + | ^效果时间(秒)| 20 |||\\ |
^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ | ^A.SPD比|150%|175%|200%|\\ | ||
- | *矢の射出速度が目に見えて上昇します。\\ | + | |
- | *攻撃の後冷却时间を割合で軽減する。\\ | + | *提高普通攻击频率。\\ |
- | *スキル使用後の冷却时间も短縮可能。\\ | + | *减少技能冷却时间。\\ |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 532: | 行 517: | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:35 \\ | -习得JOBLv:35 \\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:单体\\ |
-射程:武器依存 \\ | -射程:武器依存 \\ | ||
-装备条件:弓\\ | -装备条件:弓\\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:2本連続で矢を射る。\\ | + | -效果:2连射击。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|6|8|10|12|14|\\ | ^使用SP|6|8|10|12|14|\\ | ||
- | ^ダメージ倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\ | + | ^伤害倍率|85%×2|95%×2|105%×2|115%×2|125%×2|\\ |
- | ^咏唱时间(秒)|无|||||\\ | + | ^咏唱时间(秒)| 无 |||||\\ |
- | ^冷却时间(秒)|无|||||\\ | + | ^冷却时间(秒)| 无 |||||\\ |
- | *矢を二本消費。\\ | + | |
+ | *消耗两只箭。\\ | ||
*内部で二回命中判定があるため、威力が落ちるときがある。←逆に言えば、スキル自体の命中率は高い。\\ | *内部で二回命中判定があるため、威力が落ちるときがある。←逆に言えば、スキル自体の命中率は高い。\\ | ||
- | ***7/21UP。キャスト、冷却时间无(咏唱バー出現无)、通常攻撃と同じ感覚で使える。\\ さらに倍率、消費SP共にも上方修正が入り、使いやすくなった。**\\ | + | ***无咏唱无CD,可以快速连发。**\\ |
- | ***2008/8/21DOWN。消費SPが【5+スキルLv】→【4+2*スキルLv】に増加。**\\ | + | *因为无咏唱,可以在咏唱反应的敌人附近使用。\\ |
- | *キャスト无=**<color red>咏唱反応されない</color>**。よって北限など咏唱反応の敵が怖い場所でも気軽に使用可能。\\ | + | |
- | *連射可能で、矢の消費さえ気にしなければ活用できる局面は多い。弓版「ブロウ」と言ったところか。\\ | + | |
*mob指定する時にダブルクリックすると冷却时间が無いため次射を早く撃てる。事実上3連射\\ | *mob指定する時にダブルクリックすると冷却时间が無いため次射を早く撃てる。事実上3連射\\ | ||
- | *通常攻撃のモーション冷却时间中使用すると咏唱が起こる。咏唱反応MOBがいる場合注意。\\ | + | *普通攻击CD期间使用该技能会触发技能咏唱。\\ |
- | *属性矢を使う場合の消費が酷い。手間と予算をかけたくない場合は属性アロー系をオススメ。\\ | + | *该技能连发消耗大量箭矢,需要注意箭矢存量。\\ |
- | *ストライカーのシャイニングアローを取るまでの対暗属性スキル。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
==ストライクアロー== | ==ストライクアロー== | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:40\\ | -习得JOBLv:40\\ | ||
- | -目標:地面指定\\ | + | -目标:地面指定\\ |
-射程:自分から幅1 x 距離6\\ | -射程:自分から幅1 x 距離6\\ | ||
-装备条件:弓 \\ | -装备条件:弓 \\ | ||
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:敵を貫通する矢を射る。\\ | + | -效果:发射箭矢贯穿目标。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
^使用SP|10|14|18|22|26|\\ | ^使用SP|10|14|18|22|26|\\ | ||
^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\ | ^ダメージ倍率|200%|250%|300%|350%|400%|\\ | ||
^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\ | ^咏唱时间(秒)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|\\ | ||
^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\ | ^冷却时间(秒)|0.0|0.0|0.5|0.5|0.5|\\ | ||
- | *指定した対象方向に直線的に発射され、途中にいる全ての敵にダメージを与える貫通攻撃。\\ | + | |
- | *対象はMOB指定ではなく、発射方向の地面指定。\\ | + | *箭矢向指定目标直线飞行,对贯穿并伤害途中所有敌人。\\ |
- | *縦横だけでなく斜めにも発射可能。\\ | + | *目标指向地面特定点。\\ |
- | *地面指定なので敵がいなくても発射可能(矢を消費します)。\\ | + | *命中复数目标时,伤害会降低。\\ |
- | *複数体に命中した場合、ダメージは分散します。\\ | + | *对「ブラストアロー」技能威力有加成。\\ |
- | ***7/28に消費SP減少修正**\\ | + | |
- | *単体では使い物にならないが、ストライカースキル「ブラストアロー」の威力に影響するため、余裕があれば习得しておきたい。\\ | + | |
\\ | \\ | ||
==イーグルアイ== | ==イーグルアイ== | ||
-**<color red>Active</color>**\\ | -**<color red>Active</color>**\\ | ||
-习得JOBLv:50 \\ | -习得JOBLv:50 \\ | ||
- | -目標:単体\\ | + | -目标:单体\\ |
-射程:8~10 \\ | -射程:8~10 \\ | ||
- | -装备条件:弓、銃 \\ | + | -装备条件:弓、铳 \\ |
- | -憑依時使用:可\\ | + | -凭依时使用:可\\ |
- | -効果:通常時より射程の長い攻撃を行う。\\ | + | -效果:比普通攻击射程更远的攻击技能。\\ |
\\ | \\ | ||
- | ^CENTER:**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ | + | ^**効果\スキルLv**^1^2^3^4^5|h\\ |
- | ^使用SP|10|||||\\ | + | ^使用SP| 10 |||||\\ |
- | ^ダメージ倍率|150%|||||\\ | + | ^伤害倍率| 150% |||||\\ |
- | ^咏唱时间(秒)|无|||||\\ | + | ^咏唱时间(秒)| 无 |||||\\ |
- | ^冷却时间(秒)|无|||||\\ | + | ^冷却时间(秒)| 无 |||||\\ |
^射程|8|8|9|9|10|\\ | ^射程|8|8|9|9|10|\\ | ||
- | 2012/8/23UPDATE以前よりはましになったが1次50Lvのスキルとしては微妙。\\ | + | *伤害太低,不实用。\\ |
- | 一応デュアルアローよりは矢1本のダメージ効率は上にはなった。(瞬間火力は劣る)\\ | + | *特殊情况下可以用来超远距离拉怪。\\ |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||