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ecowiki:职业总览:小丑 [2016/12/03 17:06] 七色風船 [技能详细资料] |
ecowiki:职业总览:小丑 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
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行 4: | 行 4: | ||
+ | **职业特点:** | ||
- | **__职业特点:__** | + | ♦HP系数:3.00、MP系数:3.00、SP系数:3.00\\ |
- | -可以自由选择任何武器装备来使用,而不受什么限制\\ | + | ♦可以自由选择任何武器装备来使用,而不受什么限制\\ |
- | -HP系数:3.00、MP系数:3.00、SP系数:3.00\\ | + | ♦没有1-2转,同时也没有1-2转技能,只有3转才开始拥有技能\\ |
- | -没有1-2转,同时也没有1-2转技能,只有3转才开始拥有技能\\ | + | ♦技能选择丰富,并不受魔法物理属性的限制\\ |
- | -技能选择丰富,并不受魔法物理属性的限制\\ | + | ♦重量/体积补正较弱\\ |
- | + | ||
- | -重量/体积补正较弱\\ | + | |
- | + | ||
- | -拥有组队全员的减少物理延迟的技能,以及强力单体驱散技能,且50JOB技能类型丰富,在BOSS战中不可或缺的职业\\ | + | |
+ | ♦拥有组队全员的减少物理延迟的技能,以及强力单体驱散技能,且50JOB技能类型丰富,在BOSS战中不可或缺的职业\\ | ||
+ | ------------------------------------------- | ||
===初心者职业示意图=== | ===初心者职业示意图=== | ||
行 27: | 行 26: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
+ | 转职方法:参考[[ecowiki:3转任务#jo转职任务_转生之书_探索自身之旅]] | ||
行 155: | 行 154: | ||
- | *-------------------------------------------------------- | + | -------------------------------------------------------- |
行 205: | 行 204: | ||
*-ちなみにクローラーキャリアーも装備は出来ない。 | *-ちなみにクローラーキャリアーも装備は出来ない。 | ||
- | *------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | + | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
行 226: | 行 225: | ||
*很容易吸引到怪物过来打自己。 | *很容易吸引到怪物过来打自己。 | ||
- | |||
*但JO血少防低,使用前要考虑一下自己会不会躺地板。 | *但JO血少防低,使用前要考虑一下自己会不会躺地板。 | ||
*敌人COME ON!字符很明显。 | *敌人COME ON!字符很明显。 | ||
- | |||
*消费少,效果优秀的引怪技能。 | *消费少,效果优秀的引怪技能。 | ||
*如果被水晶墙反射回来,那么就什么也没有发生,因为自己不可能引自己仇恨 | *如果被水晶墙反射回来,那么就什么也没有发生,因为自己不可能引自己仇恨 | ||
- | |||
*骑士团演戏的时候可以利用无咏唱无冷却特点,打断对方的技能咏唱。 | *骑士团演戏的时候可以利用无咏唱无冷却特点,打断对方的技能咏唱。 | ||
行 242: | 行 238: | ||
- | ==ジョーカー冷却时间キャンセル== | + | ==ジョーカーディレイキャンセル== |
-目標:自身(同地图的全部队友有效)\\ | -目標:自身(同地图的全部队友有效)\\ | ||
行 330: | 行 326: | ||
^Lv^1^2^3^4^5| | ^Lv^1^2^3^4^5| | ||
- | ^使用SP&MP|>|>|>|>|全て| | + | ^使用SP&MP| 全部 ||||| |
^威力|1500%|2300%|3100%|3900%|4700%| | ^威力|1500%|2300%|3100%|3900%|4700%| | ||
^発動ダメージ|0|0|0|0|0| | ^発動ダメージ|0|0|0|0|0| | ||
- | ^基本咏唱时间(s)|>|>|>|>|8| | + | ^基本咏唱时间(s)| 8 ||||| |
- | ^固有冷却时间イ(s)|>|>|>|>|300| | + | ^固有冷却时间イ(s)| 300 ||||| |
*威力和ATK有关、受敌人物理防御影响 | *威力和ATK有关、受敌人物理防御影响 | ||
- | |||
*咏唱时间是魔法技能唱速C.SPD影响 | *咏唱时间是魔法技能唱速C.SPD影响 | ||
行 375: | 行 370: | ||
^憑依部位^武器^盾^项链^衣服盔甲| | ^憑依部位^武器^盾^项链^衣服盔甲| | ||
- | |物攻ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| | + | ^物攻ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| |
- | |魔攻M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| | + | ^魔攻M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| |
- | |近距离命中S.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| | + | ^近距离命中S.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| |
- | |远距离命中L.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| | + | ^远距离命中L.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| |
- | |物理左防DEF]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| | + | ^物理左防DEF]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| |
- | |魔法左防M.DEF|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| | + | ^魔法左防M.DEF|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| |
- | |近距离回避率|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| | + | ^近距离回避率|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| |
- | |远距离回避率L.AVOID|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| | + | ^远距离回避率L.AVOID|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| |
- | |最大HP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | ^最大HP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| |
- | |最大MP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | ^最大MP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| |
- | |最大SP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | ^最大SP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| |
- | |HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | + | ^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| |
- | |MP回復率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| | + | ^MP回復率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| |
- | *和其他职业的XXの魂技能一模一样 | + | *和其他职业的XXの魂技能一模一样,效果可以叠加,经常凭依必修 |
+ | *离线也有效果 | ||
+ | *凭依危险程度是 双手>盔甲>项链 | ||
- | *攻击力是取最大值和最小值的平均值来計算) | + | *攻击力是取最大值和最小值的平均值来計算 |
- | *フルウェポンマスターのHIT上昇も乗らない(近接武器ならS.HIT、遠距離武器ならL.HITをマスタリ分下げて計算) | ||
行 416: | 行 412: | ||
^使用MP|15|23|27|30|33| | ^使用MP|15|23|27|30|33| | ||
^威力(%)|170|200|230|260|290| | ^威力(%)|170|200|230|260|290| | ||
- | ^成功率|>|>|>|>|70%| | + | ^成功率| 70% ||||| |
^咏唱时间(s)|0.5|0.7|1.0|1.2|1.5| | ^咏唱时间(s)|0.5|0.7|1.0|1.2|1.5| | ||
- | ^冷却时间(s)|>|>|>|>|1| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||||| |
- | *対象除了风火水土光暗 6属性 以外の全部状态都会被驱散,无论正面BUFF还是负面BUFF。 | + | *対象的全部状态都会被驱散,无论正面BUFF还是负面BUFF。 |
+ | *不过驱散不了属性盾和属性武器 | ||
+ | *唯一对BOSS有效的驱散技能,非常重要 | ||
- | *远距离貌似会衰竭伤害 | + | *Lv1唱速快冷却、主要驱散为目的 学1级就行。 |
+ | *必须要先命中才能有机会出现驱散效果 | ||
- | *动作延迟蛮大的 | ||
- | |||
- | *唯一对BOSS有效的驱散技能 | ||
*命中率看远距离命中 | *命中率看远距离命中 | ||
- | |||
*110LV的投掷武器远距离命中比别的武器高,可以优先使用。 | *110LV的投掷武器远距离命中比别的武器高,可以优先使用。 | ||
- | |||
- | *必须要先命中才能有机会出现驱散效果 | ||
- | |||
*如果对方使用物免,可以100%命中对方。 | *如果对方使用物免,可以100%命中对方。 | ||
- | |||
*对方被硬直等,也可以高几率命中,一些高端BOSS主要靠这个,少不了JO。 | *对方被硬直等,也可以高几率命中,一些高端BOSS主要靠这个,少不了JO。 | ||
- | |||
*一般3次中一次的程度,通常连续使用好几次。 | *一般3次中一次的程度,通常连续使用好几次。 | ||
- | *Lv1唱速快冷却、主要驱散为目的 学1级就行。 | + | |
+ | |||
+ | *远距离貌似会衰竭伤害 | ||
+ | *动作延迟蛮大的 | ||
行 454: | 行 447: | ||
-最大LV:3\\ | -最大LV:3\\ | ||
- | -Lv1:一般武器限定 (一般武器/鞄/ロープ)対象のSTRを低下させる攻撃を行う | + | -Lv1:一般武器限定 (一般武器/鞄/ロープ)攻击敌人,同时降低敌人的STR |
- | Lv2:远距離武器限定 (弓・銃)対象に一定確率で鈍足効果を与える攻撃を行う | + | Lv2:远距離武器限定 (弓・銃)攻击敌人,同时给敌人缓速效果 |
- | Lv3:双手武器限定 (両手剣・両手鈍器・両手斧・両手槍)対象のAGIを低下させる攻撃を行う | + | Lv3:双手武器限定 (両手剣・両手鈍器・両手斧・両手槍)攻击敌人,同时降低敌人的AGI |
行 465: | 行 458: | ||
^使用SP|35|43|50| | ^使用SP|35|43|50| | ||
^威力(%)|1050|300×3|1050| | ^威力(%)|1050|300×3|1050| | ||
- | ^減少STR|10||| | + | ^減少STR| 10 ||| |
- | ^鈍足率(%)||?|| | + | ^鈍足率(%)| ? ||| |
- | ^減少AGI|||15| | + | ^減少AGI| 15 ||| |
- | ^効果時間(s)|>|>|5| | + | ^効果時間(s)| 5 ||| |
- | ^咏唱时间(s)|>|>|1| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||| |
- | ^冷却时间(s)|>|>|1| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||| |
*延迟很短,特别JO开了达人基本上无延迟。 | *延迟很短,特别JO开了达人基本上无延迟。 | ||
- | |||
*Lv1是单手双手武器 単次単体攻撃。 | *Lv1是单手双手武器 単次単体攻撃。 | ||
行 481: | 行 473: | ||
*-双手武器使用的时候、射程为2。 | *-双手武器使用的时候、射程为2。 | ||
- | |||
*Lv2是JO第一个像样的远程攻击、憑依中使用还不错。 | *Lv2是JO第一个像样的远程攻击、憑依中使用还不错。 | ||
- | |||
*卡牌或者投擲武器不能使用。要注意。 | *卡牌或者投擲武器不能使用。要注意。 | ||
*-二丁拳銃で使用しても攻撃回数は弓と同じ | *-二丁拳銃で使用しても攻撃回数は弓と同じ | ||
- | |||
*-クリ補正がある可能性あり 要验证 | *-クリ補正がある可能性あり 要验证 | ||
- | |||
*LV3は2マス分のノックバック効果があり、2格子以上距离会发生伤害衰减 | *LV3は2マス分のノックバック効果があり、2格子以上距离会发生伤害衰减 | ||
*-近接型で1と3の使い分けで持ち替えの手間を省きたいなら両手武器を使うといい。 | *-近接型で1と3の使い分けで持ち替えの手間を省きたいなら両手武器を使うといい。 | ||
- | |||
*-Lv3は同じ両手武器でも爪では使用できない。注意されたし。 | *-Lv3は同じ両手武器でも爪では使用できない。注意されたし。 | ||
行 510: | 行 497: | ||
^Lv^1^2^3^4^5| | ^Lv^1^2^3^4^5| | ||
- | ^使用SP|>|>|>|>|120| | + | ^使用SP| 120 ||||| |
^状态上昇量|+1|+2|+3|+5|+8| | ^状态上昇量|+1|+2|+3|+5|+8| | ||
^効果時間(s)| 300 ||||| | ^効果時間(s)| 300 ||||| | ||
行 518: | 行 505: | ||
*使用后,自身6大基本STR DEX INT VIT AGI MAG的数值会提高 | *使用后,自身6大基本STR DEX INT VIT AGI MAG的数值会提高 | ||
+ | *憑依中可以使用、不过每个职业提升量略有不同 | ||
+ | *同一地图PT有效 | ||
- | *-憑依中可以使用、不过每个职业提升量略有不同 | ||
- | |||
- | *同一地图PT有效 | ||
*不同职业系统的上升量区别: | *不同职业系统的上升量区别: | ||
*-小丑:全部上升 | *-小丑:全部上升 | ||
- | |||
*-F系:STR VIT上升 | *-F系:STR VIT上升 | ||
- | |||
*-SU系:INT MAG上升 | *-SU系:INT MAG上升 | ||
- | |||
*-BP系、DEM种族:STR MAG上升 | *-BP系、DEM种族:STR MAG上升 | ||
行 546: | 行 529: | ||
-装備条件:無\\ | -装備条件:無\\ | ||
- | -技能効果: | + | -技能効果:不同等级提升不同的基本属性。 |
+ | [[#神の加護]]为前置加成技能,学习后提升量会增加。 | ||
- | 不同等级提升不同的基本属性。 | ||
- | 「神の加護」为前置加成技能,学习后提升量会增加。 | ||
- | + | ^ 技能等级Lv1 ||||||| | |
- | ^マジックスタイル(技能等级Lv1)| | + | ^消費MP| 100 |||||| |
- | ^消費MP|>|>|>|>|>|100| | + | ^消費SP| 100 |||||| |
- | ^消費SP|>|>|>|>|>|100| | + | ^基本咏唱时间(s)| 2.0 |||||| |
- | ^基本咏唱时间(s)|2.0| | + | ^冷却时间(s)| 1.0 |||||| |
- | ^冷却时间(s) |1.0| | + | ^効果時間(s)| 420 |||||| |
- | ^効果時間(s)|420| | + | ^[[#神の加護]]学习后提升^没学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| |
- | ^神の加護学习后提升^没学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | + | ^MP補正| +30% |||||| |
- | ^MP補正|>|>|>|>|>|+30%| | + | |
^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ||
^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ||
行 566: | 行 547: | ||
- | ^シュータースタイル(技能等级Lv2)| | + | ^ 技能等级Lv2 ||||||| |
- | ^消費MP|60| | + | ^消費MP| 60 |||||| |
- | ^消費SP|60| | + | ^消費SP| 60 |||||| |
- | ^基本咏唱时间(s)|2.0| | + | ^基本咏唱时间(s)| 2.0 |||||| |
- | ^冷却时间(s) |1.0| | + | ^冷却时间(s)| 1.0 |||||| |
- | ^効果時間(s)|420| | + | ^効果時間(s)| 420 |||||| |
- | ^神の加護学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | + | ^[[#神の加護]]学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| |
- | ^SP補正|+30%| | + | ^SP補正| +30% |||||| |
^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ||
^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ||
行 580: | 行 561: | ||
- | ^アタッカースタイル(技能等级Lv3)| | + | ^ 技能等级Lv3 ||||||| |
- | ^消費MP|60| | + | ^消費MP| 60 |||||| |
- | ^消費SP|60| | + | ^消費SP| 60 |||||| |
- | ^基本咏唱时间(s)|2.0| | + | ^基本咏唱时间(s)| 2.0 |||||| |
- | ^冷却时间(s) |1.0| | + | ^冷却时间(s)| 1.0 |||||| |
- | ^持续時間(s)|420| | + | ^持续時間(s)| 420 |||||| |
- | ^神の加護学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | + | ^[[#神の加護]]学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| |
- | ^HP補正|+30%| | + | ^HP補正| +30% |||||| |
^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ||
^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13| | ||
行 593: | 行 574: | ||
^AGI補正|+3|+4|+5|+6|+8|+11| | ^AGI補正|+3|+4|+5|+6|+8|+11| | ||
+ | *可以说是最强的增加STR DEX INT VIT AGI MAG的基础值的技能 | ||
*会强制覆盖掉 其他相同效果的主动增幅技能,也会覆盖自身不同等级的技能,比如使用LV2后STR会提升,但再使用LV1后 STR的提升会被强制消除。 | *会强制覆盖掉 其他相同效果的主动增幅技能,也会覆盖自身不同等级的技能,比如使用LV2后STR会提升,但再使用LV1后 STR的提升会被强制消除。 | ||
- | + | *1级通常是魔法型的来使用,2级则偏向物理。 | |
- | *詠唱速度看唱速cspd,基础大概1秒咏唱,一般来说0.5S。 | + | |
- | *上升量和[[#神の加護]]的等级有关,必须要学满。 | + | |
*HP、MP、SP增加基于基础HP MP SP量,并不计算比如HP最大化之类的技能。 | *HP、MP、SP增加基于基础HP MP SP量,并不计算比如HP最大化之类的技能。 | ||
*在使用50JOB 素手强化(空手强化)前,使用这个技能,其增加值会被计算进去,效果会更好。 | *在使用50JOB 素手强化(空手强化)前,使用这个技能,其增加值会被计算进去,效果会更好。 | ||
- | *1级通常是魔法类的来使用,2级则偏向物理。 | ||
- | *凭依使用,可以说是最强的增加STR DEX INT VIT AGI MAG的基础值的技能 | + | *詠唱速度看唱速cspd,基础大概1秒咏唱。 |
+ | *上升量和[[#神の加護]]的等级有关,必须要学满。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *凭依可以使用,对宿主有效 | ||
*骑宠状态对骑宠有效,特别是HP效果明显。 | *骑宠状态对骑宠有效,特别是HP效果明显。 | ||
行 632: | 行 614: | ||
^装備武器^Lv^性質^対象^射程^属性^消費SP^消費MP^詠唱时间(s)^冷却时间(s)^固有冷却时间(s)^効果時間(s)^倍率| | ^装備武器^Lv^性質^対象^射程^属性^消費SP^消費MP^詠唱时间(s)^冷却时间(s)^固有冷却时间(s)^効果時間(s)^倍率| | ||
- | ^(素(空)手類)|1|自身各属性提升|自身|-|-|100|0|1.0|1.0|60|60|HP/SP/MP +20%&br;ATK/MATK +50%| | + | ^(素(空)手類)|1|自身各属性提升|自身|-|-|100|0|1.0|1.0|60|60|HP/SP/MP +20%\\ ATK/MATK +50%| |
- | |:::|2|:::|:::|:::|:::|120|0|1.5|1.5|:::|120|HP/SP/MP +40%&br;ATK/M.ATK +100%| | + | |:::|2|:::|:::|:::|:::|120|0|1.5|1.5|:::|120|HP/SP/MP +40%\\ ATK/M.ATK +100%| |
- | |:::|3|:::|:::|:::|:::|140|0|2.0|2.0|:::|180|HP/SP/MP +60%&br;ATK/M.ATK +150%| | + | |:::|3|:::|:::|:::|:::|140|0|2.0|2.0|:::|180|HP/SP/MP +60%\\ ATK/M.ATK +150%| |
- | |:::|4|:::|:::|:::|:::|160|0|2.5|2.5|:::|240|HP/SP/MP +80%&br;ATK/M.ATK +200%| | + | |:::|4|:::|:::|:::|:::|160|0|2.5|2.5|:::|240|HP/SP/MP +80%\\ ATK/M.ATK +200%| |
- | |:::|5|:::|:::|:::|:::|200|0|3.0|3.0|:::|300|HP/SP/MP +100%&br;ATK/M.ATK +250%| | + | |:::|5|:::|:::|:::|:::|200|0|3.0|3.0|:::|300|HP/SP/MP +100%\\ ATK/M.ATK +250%| |
^(一般武器類); 片手剣; 片手斧; 片手槌; 細剣; 爪; 鞭|1|連続攻撃 (根据物攻ATK和攻速ASPD)|単体|武器射程|武器属性|40|0|2.5|1.0|-|-|230% × 5回| | ^(一般武器類); 片手剣; 片手斧; 片手槌; 細剣; 爪; 鞭|1|連続攻撃 (根据物攻ATK和攻速ASPD)|単体|武器射程|武器属性|40|0|2.5|1.0|-|-|230% × 5回| | ||
|:::|2|:::|:::|:::|:::|48|0|2.0|1.0|-|-|260% × 5回| | |:::|2|:::|:::|:::|:::|48|0|2.0|1.0|-|-|260% × 5回| | ||
行 659: | 行 641: | ||
- | ((((((((((((((((((((((((((((((( | ||
- | -素手(空手) | + | |
+ | -空手时候使用: | ||
^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ||
行 674: | 行 656: | ||
*上昇量根据基础数值来计算,JOB加成和AAA加成等不算在内。 | *上昇量根据基础数值来计算,JOB加成和AAA加成等不算在内。 | ||
- | + | *空手强化 不能在演习中使用。 | |
- | *素手の強化 不能在演习中使用。 | + | |
- | + | ||
- | -考察 | + | |
*各属性提升量巨大,比SO的牺牲还高,而且没有负面效果。 | *各属性提升量巨大,比SO的牺牲还高,而且没有负面效果。 | ||
- | |||
*持续时间久,但固有冷却时间也蛮久的,如果开了后立马死了或被驱散 会补不回来。 | *持续时间久,但固有冷却时间也蛮久的,如果开了后立马死了或被驱散 会补不回来。 | ||
- | *-发动后可以理科装备其他武器,并不影响。 | + | *发动后可以立刻装备其他武器,并不影响。 |
*凭依无法使用。 | *凭依无法使用。 | ||
+ | *骑宠时候发动,根据骑宠属性来提升,和自身无关,骑宠提升量巨大 | ||
- | *骑宠时候发动,根据骑宠属性来提升,和自身无关 | + | *副职业学习攻击援手的技能,配合素手强化可以成为全职业最强的援手职业,提升量和SO的牺牲相当,俗称超级援手 |
- | *副职业学习攻击援手的技能,配合素手强化可以成为全职业最强的援手职业,提升量和SO的牺牲 或者 110武器龙眼相当 | ||
- | *-ライドパートナーに基準ステータスは存在しないため、単純にライドパートナーの表記ステータスに各種補正分を加えた値になる。 | ||
- | *-しっかり育て上げたライドパートナーであれば、プレイヤー自身のHP, ATK, M.ATKを上回ることも。 | ||
- | ((((((((((((((((((((((((((((((( | ||
- | -一般武器/爪/鞭(ロープ) | + | |
+ | |||
+ | --一般武器/爪/鞭(ロープ) | ||
^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| | ^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| | ||
行 710: | 行 686: | ||
*連射性能不错、但AGI低动作时间挺长 | *連射性能不错、但AGI低动作时间挺长 | ||
- | |||
*モーションは片手剣・短剣だと高速斬り(ブランディッシュと同じ)、片手槍・細剣だと連続突き。 | *モーションは片手剣・短剣だと高速斬り(ブランディッシュと同じ)、片手槍・細剣だと連続突き。 | ||
行 717: | 行 692: | ||
- | -両手武器(両手剣/槍/斧/鎚) | + | --両手武器(両手剣/槍/斧/鎚) |
^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| | ^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| | ||
行 741: | 行 716: | ||
- | 遠距離武器(弓/銃/投擲) | + | --遠距離武器(弓/銃/投擲) |
^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| | ^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| | ||
行 771: | 行 746: | ||
- | 杖/本/楽器 | + | --杖/本/楽器 |
^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| | ^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| |