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ecowiki:职业总览:小丑

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ecowiki:职业总览:小丑 [2016/12/01 22:43]
七色風船 [技能详细资料]
ecowiki:职业总览:小丑 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
行 4: 行 4:
  
  
 +**职业特点:​**
  
-**__职业特点:​__**+♦HP系数:3.00、MP系数:3.00、SP系数:3.00\\
  
--可以自由选择任何武器装备来使用,​而不受什么限制\\+可以自由选择任何武器装备来使用,​而不受什么限制\\
  
--HP系数:3.00、MP系数:3.00、SP系数:3.00\\+♦没有1-2转,​同时也没有1-2转技能,​只有3转才开始拥有技能\\
  
--没有1-2转,​同时也没有1-2转技能,只有3转才开始拥有技能\\+技能选择丰富,并不受魔法物理属性的限制\\
  
--技能选择丰富,​并不受魔法物理属性的限制\\ +重量/​体积补正较弱\\
- +
--重量/​体积补正较弱\\ +
- +
--拥有组队全员的减少物理延迟的技能,​以及强力单体驱散技能,​且50JOB技能类型丰富,​在BOSS战中不可或缺的职业\\+
  
 +♦拥有组队全员的减少物理延迟的技能,​以及强力单体驱散技能,​且50JOB技能类型丰富,​在BOSS战中不可或缺的职业\\
  
 +-------------------------------------------
  
 ===初心者职业示意图=== ===初心者职业示意图===
行 27: 行 26:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
 +转职方法:​参考[[ecowiki:​3转任务#​jo转职任务_转生之书_探索自身之旅]]
  
  
行 142: 行 141:
 ^攻撃回数|2|3|4|6|8| ^攻撃回数|2|3|4|6|8|
 ^合計威力(%)|360|660|1040|1800|2720| ^合計威力(%)|360|660|1040|1800|2720|
-^時間(s)|0|1|2|3|4|+^时间(s)|0|1|2|3|4|
 ^冷却时间(s)|0|1|2|3|4| ^冷却时间(s)|0|1|2|3|4|
  
---没有什么装备条件,​空手也可以放\\+  *没有什么装备条件,​空手也可以放\\
  
---1级几乎没有咏唱和冷却+  *1级几乎没有咏唱和冷却 
 +  *攻撃间隔时间和攻速A.SPD有关。
  
---攻撃间隔时间攻速A.SPD有关。+  *射程武器射程无,​为1固定 
 +  *用2 3级比较好,​咏唱和威力可以兼得 
 +  *如果可以秒杀用5级也不错
  
---射程和武器射程无关,​为1固定 
  
---用2 3级比较好,​咏唱和威力可以兼得 +--------------------------------------------------------
- +
---如果可以秒杀用5级也不错。 +
- +
- +
-----------------------------------------------------------+
  
  
行 170: 行 166:
  
  
-|**效果\技能Lv**|**1**|**2**|**3**|**4**|**5**+^效果\技能Lv^1^2^3^4^5| 
-|**ATK上昇**|+82|+94|+106|+118|+130| +^ATK上昇|+82|+94|+106|+118|+130| 
-|**HIT上昇**|+36|+48|+60|+72|+84| +^HIT上昇|+36|+48|+60|+72|+84| 
-|**Cri上昇**|+6|+8|+10|+12|+14|+^Cri上昇|+6|+8|+10|+12|+14|
  
  
---最低・最大攻撃力同样提升。+  *最低・最大攻撃力同样提升。
  
---数值将修正上述的表中的任一个数值+  *数值将修正上述的表中的任一个数值
  
---对魔攻M.ATK无效。+  *对魔攻M.ATK无效。
  
---对于HIT上升、近距离武器会补正近距离命中S.HIT、远距离武器会补正远距离命中L.HIT。+  *对于HIT上升、近距离武器会补正近距离命中S.HIT、远距离武器会补正远距离命中L.HIT。
  
---会心增加的几率相对于其他职业较少+  *会心增加的几率相对于其他职业较少
  
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
 ==フルドレッサーマスター== ==フルドレッサーマスター==
行 196: 行 192:
  
  
---会受到种族 性别 等级的限制+  *会受到种族 性别 等级的限制
  
---防具とあるが、胸アクセサリも装備可能になる。+  *防具とあるが、胸アクセサリも装備可能になる。
  
---この効果はジョイントジョブにもしっかり伝染する。+  *この効果はジョイントジョブにもしっかり伝染する。
  
----例:ブリーダー服のままガーデナーになる。といった事も可能。+  *-例:ブリーダー服のままガーデナーになる。といった事も可能。
  
----ダークドラゴはブリーダーの手綱が条件なので装備不能。まあそもそも防具ですらないが+  *-ダークドラゴはブリーダーの手綱が条件なので装備不能。まあそもそも防具ですらないが
  
----ちなみにクローラーキャリアーも装備は出来ない。+  *-ちなみにクローラーキャリアーも装備は出来ない。
  
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
  
行 216: 行 212:
 -射程:5\\ -射程:5\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:13\\+-得JOBLV:13\\
 -技能最大LV:5\\ -技能最大LV:5\\
 -将敌人的仇恨转移到自己身上。\\ -将敌人的仇恨转移到自己身上。\\
行 222: 行 218:
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**|**4**|**5**+^Lv^1^2^3^4^5| 
-|**使用SP**|12|22|30|36|40| +^使用SP|12|22|30|36|40| 
-|**詠時間(s)**|>​|>​|>​|>​|0| +^咏时间(s)|>​|>​|>​|>​|0| 
-|**冷却时间(s)**|>​|>​|>​|>​|0|+^冷却时间(s)|>​|>​|>​|>​|0|
  
  
---很容易吸引到怪物过来打自己。+  *很容易吸引到怪物过来打自己。 
 +  *但JO血少防低,​使用前要考虑一下自己会不会躺地板
  
---但JO血防低,使用前要考虑一下自己会不会躺地板+  *敌人COME ON!字符很明显。 
 +  *消费少,效果优秀的引怪技能
  
---敌人COME ON!字符很明显+  *如果被水晶墙反射回来,​那么就什么也没有发生,​因为自己不可能引自己仇恨 
 +  *骑士团演戏的时候可以利用无咏唱无冷却特点,​打断对方的技能咏唱
  
---消费少,​效果优秀的引怪技能。 
  
---如果被水晶墙反射回来,​那么就什么也没有发生,​因为自己不可能引自己仇恨+-----------------------------------------------------------------------------------------------------
  
---骑士团演戏的时候可以利用无咏唱无冷却特点,​打断对方的技能咏唱。 
  
  
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- +==ジョーカーディレイキャンセル==
- +
- +
- +
-==ジョーカー冷却时间キャンセル==+
  
 -目標:自身(同地图的全部队友有效)\\ -目標:自身(同地图的全部队友有效)\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:20\\+-得JOBLV:20\\
 -技能最大LV:3\\ -技能最大LV:3\\
 -同地图的全部队友包括自己,​被附上达人效果,​物理CD减少,​普攻间隔降低\\ -同地图的全部队友包括自己,​被附上达人效果,​物理CD减少,​普攻间隔降低\\
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**+^Lv^1^2^3| 
-|**使用SP**|48|66|84| +^使用SP|48|66|84| 
-|**撃間の減少(%)**|20?​|40?​|60?​| +^击间少(%)|20?​|40?​|60?​| 
-|**詠時間(s)**|>​|>​|0| +^咏时间(s)|>​|>​|0| 
-|**冷却时间(s)**|>​|>​|0.5| +^冷却时间(s)|>​|>​|0.5| 
-|**固有冷却时间(s)**|>​|>​|180| +^固有冷却时间(s)|>​|>​|180| 
-|**効果時間(s**|>​|>​|180|+^効果時間(s|>​|>​|180|
  
  
  
---以前可以和别的达人技能重叠,​后来被修正了GG+  *以前可以和别的达人技能重叠,​后来被修正了GG 
 +  *有大幅减少物理技能冷却时间的效果。
  
---有减少物理技能迟的效果+  *单位时间内普通攻击间隔减少,​导致攻击次数增加、变向提升伤害 Lv1为1.176倍、Lv2为1.250倍、Lv3为1.333倍。 
 +  *元素2-2的「ウインドオーラ」俗称风光环或者风势力 ,可以长其效果时间
  
---单位时间内攻击间隔减少,​导致攻击次数增加、变向提升伤害 Lv1为1.176倍、Lv2为1.250倍、Lv3为1.333倍。 
  
---元素2-2的「ウインドオーラ」俗称风光环或者风势力 ​,可以延长其效果时间+  *F系特别为GL连携技能需要在上个技能CD时间内使用下一个技能,​所以此技能会和GL连携冲突,​基本上不能和GL一起使用。 
 +  *和其他同类型技能同时使用的时候,​只有效果更好的精灵AS ​2-2快速精灵势力可以覆盖它,​但比他达人系技能效果更好,​所以不会被覆盖。 
 +  *对魔法无效。 ​
  
---被驱散后,​技能延迟还在无法施放。 
  
---普攻速度会被提升。 +----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- +
---F系特别为GL连携技能需要在上个技能CD时间内使用下一个技能,​所以此技能会和GL连携冲突,​基本上不能和GL一起使用。 +
- +
---和其他同类型技能同时使用的时候,​只有效果更好的精灵AS 2-2转的快速精灵势力可以覆盖它,​但比其他达人系技能效果更好,​所以不会被覆盖。 +
- +
---对魔法无效。  +
- +
- +
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
  
  
行 292: 行 278:
 -目標:自己\\ -目標:自己\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:23\\+-得JOBLV:23\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
 -憑依中使用不可\\ -憑依中使用不可\\
行 298: 行 284:
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**|**4**|**5**+^Lv^1^2^3^4^5| 
-|**使用SP**|18|28|36|42|46| +^使用SP|18|28|36|42|46| 
-|**威力%**|1000|3000|5000|7000|9000| +^威力%|1000|3000|5000|7000|9000| 
-|**储存多少伤害**|1000|3000|5000|7000|9000| +^储存多少伤害|1000|3000|5000|7000|9000| 
-|**发动次数**|>|1|>|2|3| +^发动次数|1|1|1|2|3| 
-|**詠時間(s)**|>|>|>|>|0.5+^咏时间(s)|  ​0.5  ​||||| 
-|**固有CD时间(s)**|>|>|>|>|300|+^固有CD时间(s)| ​ ​300  ​|||||
  
  
---範囲5×5、伤害不分散、无视防御+  *範囲5×5、伤害不分散、无视防御
  
---戦闘不能、エンチャントブロック、発動回数発生、使用から5分経過で効果消失+  *戦闘不能、エンチャントブロック、発動回数発生、使用から5分経過で効果消失
  
---戦闘不能になったさいダメージが達していても当然発動しない+  *戦闘不能になったさいダメージが達していても当然発動しない
  
---不能被反射、FO的ソリッドオーラで 坚固光环(也可以翻译为救援邀请)也不能防御+  *不能被反射、FO的ソリッドオーラで 坚固光环(也可以翻译为救援邀请)也不能防御
  
---在石化等状態異常中也可以发动+  *在石化等状態異常中也可以发动
  
---威力は発動蓄積ダメージ+余剰ダメージ+  *威力は発動蓄積ダメージ+余剰ダメージ
  
---エフィカスはのらない+  *エフィカスはのらない
  
---エフェクトはクラッグブラストと同じ。地味である+  *エフェクトはクラッグブラストと同じ。地味である
  
---スキル発動時に詠唱途中のスキルが強制的にキャンセルされる+  *スキル発動時に詠唱途中のスキルが強制的にキャンセルされる
  
---基本没啥用,​除了骑士团演戏还有点用吧+  *基本没啥用,​除了骑士团演戏还有点用吧
  
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
 ==ジョーカーアート== ==ジョーカーアート==
行 333: 行 319:
 -目標:自身周围9×9范围\\ -目標:自身周围9×9范围\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:25\\+-得JOBLV:25\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
 -憑依中使用不可\\ -憑依中使用不可\\
行 339: 行 325:
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**|**4**|**5**+^Lv^1^2^3^4^5| 
-|**使用SP&​MP**|>|>|>|>|全て+^使用SP&​MP| ​ ​全部  ​||||| 
-|**威力**|1500%|2300%|3100%|3900%|4700%| +^威力|1500%|2300%|3100%|3900%|4700%| 
-|**発動ダメージ**|0|0|0|0|0| +^発動ダメージ|0|0|0|0|0| 
-|**基本時間(s)**|>|>|>|>|8+^基本时间(s)|  ​8  ​||||| 
-|**固有冷却时间イ(s)**|>|>|>|>|300|+^固有冷却时间イ(s)| ​ ​300  ​|||||
  
  
---威力和ATK有关、受敌人物理防御影响+  *威力和ATK有关、受敌人物理防御影响 
 +  *咏唱时间是魔法技能唱速C.SPD影响
  
---詠唱時間是魔法技能唱速C.SPD影响+  *不会MISS、AVOID
  
---不会MISS、AVOID+  *リフレクションで反射される
  
---フレクション反射される+  *ソッドオーラ防御される
  
---ソリッドオーラで防御される+  *SP或MP为0时候无法发动
  
---SP或MP为0时候无法发动+  *如果打死怪物,​而且发动后死了,​就没有经验 。
  
---如打死怪物,​而且发动后死了,​就没有经验 ​+  *(公式での文章)自爆をすることで、憑依解除効をともなった範囲攻撃を行う
  
---(公式での文章)自爆をすることで、憑依解除効をともなった範囲攻撃を行う+  *高几率死亡,​如活下来HP变为1
  
---高几率死亡,​如果活下来HP变为1。+  *竜眼開放、フレイムハート、エフィカスが乗る
  
---竜眼開放、フレイムハート、エフィカスが乗る+  *效果很好看,​然而华而不实233。
  
---效果很好看,​然而华而不实233。 +  *しかしジョーカーのスキル数が少ないこともあり状態異常の混乱での自爆率がとても高い。
- +
---しかしジョーカーのスキル数が少ないこともあり状態異常の混乱での自爆率がとても高い。+
 DEXをかなり低くすれば詠唱途中で混乱が切れ詠唱自体キャンセルされるので防げる,​简单翻译 技能价值低。 DEXをかなり低くすれば詠唱途中で混乱が切れ詠唱自体キャンセルされるので防げる,​简单翻译 技能价值低。
  
---有时候想自杀回城啥的比较方便。+  *有时候想自杀回城啥的比较方便。
  
----------------------------------------------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
 ==道化師の魂== ==道化師の魂==
行 380: 行 365:
  
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:25\\+-得JOBLV:25\\
 -技能最大LV:1\\ -技能最大LV:1\\
 -憑依時、宿主的各个属性会提升,​根据自身能力高低来提升。\\ -憑依時、宿主的各个属性会提升,​根据自身能力高低来提升。\\
  
-|**憑依部位**|**武器**|****|**项链**|**衣服盔甲**+^憑依部位^武器^^项链^衣服盔甲| 
-|物攻ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| +^物攻ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-|魔攻M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| +^魔攻M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| 
-|近距离命中S.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| +^近距离命中S.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-|远距离命中L.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| +^远距离命中L.HIT|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| 
-|物理左防DEF]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| +^物理左防DEF]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| 
-|魔法左防M.DEF|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| +^魔法左防M.DEF|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| 
-|近距离回避率|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| +^近距离回避率|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| 
-|远距离回避率L.AVOID|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| +^远距离回避率L.AVOID|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| 
-|最大HP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^最大HP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-|最大MP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^最大MP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-|最大SP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^最大SP|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-|HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| +^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| 
-|MP回復率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|+^MP回復率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| 
 + 
 + 
 +  *和其他职业的XXの魂技能一模一样,​效果可以叠加,​经常凭依必修 
 +  *离线也有效果 
 +  *凭依危险程度是 双手>​盔甲>​项链 
 + 
 +  *攻击力是取最大值和最小值的平均值来計算
  
  
---和其他职业的XXの魂技能一模一样 
  
---攻击力是取最大值和最小值的平均值来計算) 
  
---フルウェポンマスターのHIT上昇も乗らない(近接武器ならS.HIT、遠距離武器ならL.HITをマスタリ分下げて計算) +------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------+
  
  
行 414: 行 403:
 -射程:4\\ -射程:4\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:30\\+-得JOBLV:30\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
 -一定几率可以把对方的BUFF驱散掉 -一定几率可以把对方的BUFF驱散掉
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**|**4**|**5**+^Lv^1^2^3^4^5| 
-|**使用SP**|15|23|27|30|33| +^使用SP|15|23|27|30|33| 
-|**使用MP**|15|23|27|30|33| +^使用MP|15|23|27|30|33| 
-|**威力(%)**|170|200|230|260|290| +^威力(%)|170|200|230|260|290| 
-|**成功率**|>|>|>|>|70%+^成功率| ​ ​70%  ​||||| 
-|**詠時間(s)**|0.5|0.7|1.0|1.2|1.5| +^咏时间(s)|0.5|0.7|1.0|1.2|1.5| 
-|**冷却时间(s)**|>|>|>|>|1|+^冷却时间(s)| ​ ​1  ​|||||
  
---対象除了风火水土光暗 6属性 以外の全部状态都会被驱散,​无论正面BUFF还是负面BUFF。+  *対象全部状态都会被驱散,​无论正面BUFF还是负面BUFF。 
 +  *不过驱散不了属性盾和属性武器 
 +  *唯一对BOSS有效的驱散技能,​非常重要
  
---远距离貌似衰竭伤害+  *Lv1唱速快冷却、主要驱散为目的 学1级就行。 
 +  *必须要先命中才能有机出现驱散效果
  
---动作延迟蛮大的 
  
---唯一对BOSS有效驱散技能+  *命中率看远距离命中 
 +  *110LV的投掷武器远距离命中比别的武器高,​可以优先使用。 
 +  *如果方使用物免,​可以100%命中对方。 
 +  *对方被硬直等,​也可以高几率命中,​一些高端BOSS主要靠这个,​少不了JO。 
 +  *一般3次中一次程度,​通常连续使用好几次。
  
---命中率看远距离命中 
  
---110LV的投掷武器远距离命中比别的武器高,​可以优先使用。 
  
---必须要先命中才能有机出现驱散效果+  *远距离貌似衰竭伤害 
 +  *动作延迟蛮大的
  
---如果对方使用物免,​可以100%命中对方。 
  
---对方被硬直等,​也可以高几率命中,​一些高端BOSS主要靠这个,​少不了JO。 +------------------------------------------------------------------------------------------------------
- +
---一般3次中一次的程度,​通常连续使用好几次。 +
- +
---Lv1唱速快冷却、主要驱散为目的 学1级就行。 +
- +
- +
----------------------------------------------------------------------------------------------------------+
  
 ==ジョーカースタイル== ==ジョーカースタイル==
行 458: 行 444:
 -射程:​Lv1:1 / Lv2:4 / Lv3:2\\ -射程:​Lv1:1 / Lv2:4 / Lv3:2\\
 -装備条件:Lv1:一般武器、鞄、ロープ / Lv2:弓、銃 / Lv3:双手剣、双手杖双手斧\\ -装備条件:Lv1:一般武器、鞄、ロープ / Lv2:弓、銃 / Lv3:双手剣、双手杖双手斧\\
--得JOBLV:35\\+-得JOBLV:35\\
 -最大LV:3\\ -最大LV:3\\
  
--Lv1:一般武器限定  (一般武器/鞄/ロープ)対象のSTRを低下させる撃を行う+-Lv1:一般武器限定  (一般武器/鞄/ロープ)攻击敌人,​同时降低敌人的STR
  
-Lv2:远距離武器限定 (弓・銃)対象に一定確率で鈍足効果を与える撃を行う+Lv2:远距離武器限定 (弓・銃)攻击敌人,​同时给敌人缓速效果
  
-Lv3:双手武器限定  (両手剣・両手鈍器・両手斧・両手槍)対象のAGIを低下させる撃を行う+Lv3:双手武器限定  (両手剣・両手鈍器・両手斧・両手槍)攻击敌人,​同时降低敌人的AGI
  
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**+^Lv^1^2^3| 
-|**使用SP**|35|43|50| +^使用SP|35|43|50| 
-|**威力(%)**|1050|300×3|1050| +^威力(%)|1050|300×3|1050| 
-|**減少STR**|10||| +^減少STR| ​ 10  ||| 
-|**鈍足率(%)**||?|| +^鈍足率(%)| ​  ||| 
-|**減少AGI**|||15+^減少AGI| ​ ​15  ​||| 
-|**効果時間(s)**|>|>|5+^効果時間(s)| ​ ​5  ​||| 
-|**詠時間(s)**|>|>|1+^咏时间(s)|  ​1  ​||| 
-|**冷却时间(s)**|>|>|1|+^冷却时间(s)| ​ ​1  ​|||
  
  
---延迟很短,​特别JO开了达人基本上无延迟。+  *延迟很短,​特别JO开了达人基本上无延迟。 
 +  *Lv1是单手双手武器 単次単体攻撃
  
---Lv1是单手双手武器 単次単体攻撃+  *-減算DEFの影響を受けにくく、冷却时间の観点からジョーカーストライクLv3と合計威力が同じなので取り回しに優れる
  
----減算DEFの影響を受けにくく、冷却时间の観点からジョーカーストライクLv3と合計威力が同じなので取り回しに優れる。 
  
 +  *-双手武器使用的时候、射程为2。
 +  *Lv2是JO第一个像样的远程攻击、憑依中使用还不错。
 +  *卡牌或者投擲武器不能使用。要注意。
  
----双手武器使用的时候射程为2+  *-二丁拳銃で使用しても攻撃回数は弓と同じ 
 +  *-クリ補正がある可能性あり 要验证 
 +  *LV3は2マス分のノックバック効果があり、2格子以上距离会发生伤害衰减
  
---Lv2是JO第一个像样的远程攻击、憑依中使用还不错+  *-近接型で1と3の使い分けで持ち替えの手間を省きたいなら両手武器を使うといい。 
 +  *-Lv3は同じ両手武器でも爪では使用できない。注意されたし
  
---卡牌或者投擲武器不能使用。要注意。 
  
----二丁拳銃で使用しても攻撃回数は弓と同じ 
  
----クリ補正がある可能性あり 要验证 +-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- +
---LV3は2マス分のノックバック効果があり、2格子以上距离会发生伤害衰减 +
- +
----近接型で1と3の使い分けで持ち替えの手間を省きたいなら両手武器を使うといい。 +
- +
----Lv3は同じ両手武器でも爪では使用できない。注意されたし。 +
- +
- +
- +
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
 ==神の加護== ==神の加護==
  
行 511: 行 491:
 -目標:自身\\ -目標:自身\\
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
--得JOBLV:45\\+-得JOBLV:45\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
 -根据职业类型的不同,​来提升6大基本属性\\ -根据职业类型的不同,​来提升6大基本属性\\
  
  
-|**Lv**|**1**|**2**|**3**|**4**|**5**+^Lv^1^2^3^4^5| 
-|**使用SP**|>|>|>|>|120+^使用SP| ​ ​120  ​||||| 
-|**状态上昇量**|+1|+2|+3|+5|+8| +^状态上昇量|+1|+2|+3|+5|+8| 
-|**効果時間(s)**|  300  ||||| +^効果時間(s)| ​ 300  ||||| 
-|**基本時間(s)**|  1.0  ||||| +^基本时间(s)|  1.0  ||||| 
-|**冷却时间(s)**|  1.5  |||||+^冷却时间(s)| ​ 1.5  |||||
  
  
---使用后,​自身6大基本STR DEX INT VIT AGI MAG的数值会提高+  *使用后,​自身6大基本STR DEX INT VIT AGI MAG的数值会提高 
 +  *憑依中可以使用、不过每个职业提升量略有不同 
 +  *同一地图PT有效
  
----憑依中可以使用、不过每个职业提升量略有不同 
  
---一地图PT有效+  *不职业系统的上升量区别:​
  
---不同职业统的上升量区别:+  *-小丑:全部上升 
 +  *-F系:STR ​ VIT上升 
 +  *-SU系:INT MAG上升 
 +  *-BP、DEM种族:STR MAG上升
  
----小丑:全部上升+  *和其他技能比如CA强身一起使用的时候,​只会取最大值,​而不会叠加
  
----F系:STR ​ VIT上升 
  
----SU系:INT MAG上升 +----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- +
----BP系、DEM:STRとMAG上升 +
- +
---和其他技能比如CA强身一起使用的时候,​只会取最大值,​而不会叠加 +
- +
- +
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
  
 ==スタイルチェンジ== ==スタイルチェンジ==
  
 -主动技能\\ -主动技能\\
--得JOBLV:47\\+-得JOBLV:47\\
 -最大LV:3\\ -最大LV:3\\
 -目標:自分\\ -目標:自分\\
 -装備条件:無\\ -装備条件:無\\
  
--技能効果:+-技能効果:不同等级提升不同的基本属性。 
 +[[#​神の加護]]为前置加成技能,​学习后提升量会增加。 ​
  
-不同等级提升不同的基本属性。 
-「神の加護」为前置加成技能,​学习后提升量会增加。 ​ 
  
 +^  技能等级Lv1 ​ |||||||
 +^消費MP| ​ 100  ||||||
 +^消費SP| ​ 100  ||||||
 +^基本咏唱时间(s)| ​ 2.0  ||||||
 +^冷却时间(s)| ​ 1.0  ||||||
 +^効果時間(s)| ​ 420  ||||||
 +^[[#​神の加護]]学习后提升^没学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
 +^MP補正| ​ +30%  ||||||
 +^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^VIT補正|+2|+3|+4|+5|+7|+10|
 +^MAG補正|+6|+7|+8|+9|+11|+14|
  
-|**マジックスタイル(技能等级Lv1)**| 
-|**消費MP**|>​|>​|>​|>​|>​|100| 
-|**消費SP**|>​|>​|>​|>​|>​|100| 
-|**基本詠唱時間(s)**|2.0| 
-|**冷却时间(s) ​   **|1.0| 
-|**効果時間(s)**|420| 
-|**神の加護学习后提升**|**没学习**|**Lv1**|**Lv2**|**Lv3**|**Lv4**|**Lv5**| 
-|**MP補正**|>​|>​|>​|>​|>​|+30%| 
-|**DEX補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| 
-|**INT補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| 
-|**VIT補正**|+2|+3|+4|+5|+7|+10| 
-|**MAG補正**|+6|+7|+8|+9|+11|+14| 
  
 +^  技能等级Lv2 ​ |||||||
 +^消費MP| ​ 60  ||||||
 +^消費SP| ​ 60  ||||||
 +^基本咏唱时间(s)| ​ 2.0  ||||||
 +^冷却时间(s)| ​ 1.0  ||||||
 +^効果時間(s)| ​ 420  ||||||
 +^[[#​神の加護]]学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
 +^SP補正| ​ +30%  ||||||
 +^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^INT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^VIT補正|+3|+4|+5|+6|+8|+11|
 +^AGI補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
  
-|**シュータースタイル(技能等级Lv2)**| 
-|**消費MP**|60| 
-|**消費SP**|60| 
-|**基本詠唱時間(s)**|2.0| 
-|**冷却时间(s) ​   **|1.0| 
-|**効果時間(s)**|420| 
-|**神の加護学习后**|**未学习**|**Lv1**|**Lv2**|**Lv3**|**Lv4**|**Lv5**| 
-|**SP補正**|+30%| 
-|**STR補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| 
-|**INT補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| 
-|**VIT補正**|+3|+4|+5|+6|+8|+11| 
-|**AGI補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| 
  
 +^  技能等级Lv3 ​ |||||||
 +^消費MP| ​ 60  ||||||
 +^消費SP| ​ 60  ||||||
 +^基本咏唱时间(s)| ​ 2.0  ||||||
 +^冷却时间(s)| ​ 1.0  ||||||
 +^持续時間(s)| ​ 420  ||||||
 +^[[#​神の加護]]学习后^未学习^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
 +^HP補正| ​ +30%  ||||||
 +^STR補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^DEX補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^VIT補正|+5|+6|+7|+8|+10|+13|
 +^AGI補正|+3|+4|+5|+6|+8|+11|
  
-|**アタッカースタイル(技能等级Lv3)**| +  ​*可以说是最强的增加STR DEX INT VIT AGI MAG的基础值的技能 
-|**費MP**|60| +  ​*会强制覆盖掉 其他相同效果的主动增幅技能,​也会覆盖自身不同等级的技能,​比如使用LV2后STR会提升,​但再使用LV1后 STR的提升会被强制除。 
-|**消費SP**|60| +  *1级通常是魔法型的来使用,​2级则偏向物理。
-|**基本詠唱時間(s)**|2.0| +
-|**冷却时间(s) ​  ** |1.0| +
-|**持续時間(s)**|420| +
-|**神の加護学习后**|**未学习**|**Lv1**|**Lv2**|**Lv3**|**Lv4**|**Lv5**| +
-|**HP補正**|+30%| +
-|**STR補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| +
-|**DEX補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| +
-|**VIT補正**|+5|+6|+7|+8|+10|+13| +
-|**AGI補正**|+3|+4|+5|+6|+8|+11|+
  
 +  *HP、MP、SP增加基于基础HP MP SP量,​并不计算比如HP最大化之类的技能。
 +  *在使用50JOB 素手强化(空手强化)前,​使用这个技能,​其增加值会被计算进去,​效果会更好。
  
-  *会强制覆盖掉 其他相同效果的主动增幅技能,​也会覆盖自身不同等级的技能,​比如使用LV2后STR会提升,​但再使用LV1后 STR的提升会被强制消除。 
  
-  *詠唱速度看唱速cspd,​基础大概1秒咏唱,​一般来说0.5S+  *詠唱速度看唱速cspd,​基础大概1秒咏唱。
   *上升量和[[#​神の加護]]的等级有关,​必须要学满。   *上升量和[[#​神の加護]]的等级有关,​必须要学满。
  
-  *HP、MP、SP增加基于基础HP MP SP量,​并不计算比如HP最大化之类的技能。 
-  *在使用50JOB 素手强化(空手强化)前,​使用这个技能,​其增加值会被计算进去,​效果会更好。 
  
-  ​*1级通常是魔法类的来使用,​2级则偏向物理。 +  *凭依可以使用,对宿主有效
- +
-  ​*凭依使用,​可以说是最强的增加STR DEX INT VIT AGI MAG的基础值的技能+
   *骑宠状态对骑宠有效,​特别是HP效果明显。   *骑宠状态对骑宠有效,​特别是HP效果明显。
  
  
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
  
行 621: 行 596:
  
 -主动技能\\ -主动技能\\
--得JOBLV:50\\+-得JOBLV:50\\
 -最大LV:5\\ -最大LV:5\\
 -射程:根据武器不同而有所区别\\ -射程:根据武器不同而有所区别\\
行 631: 行 606:
  
  
----书和杖效果一模一样。+  *-书和杖效果一模一样。
  
---鞭子・爪・その他 的武器 不能发动。+  *鞭子・爪・その他 的武器 不能发动。
  
 -见表格 -见表格
  
  
-|**装備武器**|**Lv**|**性質**|**対象**|**射程**|**属性**|**消費SP**|**消費MP**|**詠唱时间(s)**|**冷却时间(s)**|**固有冷却时间(s)**|**効果時間(s)**|**倍率**+^装備武器^Lv^性質^対象^射程^属性^消費SP^消費MP^詠唱时间(s)^冷却时间(s)^固有冷却时间(s)^効果時間(s)^倍率| 
-|**(素(空)手類)**|1|自身各属性提升|自身|-|-|100|0|1.0|1.0|60|60|HP/​SP/​MP +20%&br;ATK/MATK +50%| +^(素(空)手類)|1|自身各属性提升|自身|-|-|100|0|1.0|1.0|60|60|HP/​SP/​MP +20%\\ ATK/MATK +50%| 
-|:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|120|0|1.5|1.5|:::​|120|HP/​SP/​MP +40%&br;ATK/M.ATK +100%| +|:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|120|0|1.5|1.5|:::​|120|HP/​SP/​MP +40%\\ ATK/M.ATK +100%| 
-|:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|140|0|2.0|2.0|:::​|180|HP/​SP/​MP +60%&br;ATK/M.ATK +150%| +|:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|140|0|2.0|2.0|:::​|180|HP/​SP/​MP +60%\\ ATK/M.ATK +150%| 
-|:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|160|0|2.5|2.5|:::​|240|HP/​SP/​MP +80%&br;ATK/M.ATK +200%| +|:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|160|0|2.5|2.5|:::​|240|HP/​SP/​MP +80%\\ ATK/M.ATK +200%| 
-|:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|200|0|3.0|3.0|:::​|300|HP/​SP/​MP +100%&br;ATK/M.ATK +250%| +|:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|200|0|3.0|3.0|:::​|300|HP/​SP/​MP +100%\\ ATK/M.ATK +250%| 
-|**(一般武器類);​ 片手剣;​ 片手斧;​ 片手槌;​ 細剣;​ 爪;​ 鞭**|1|連続攻撃 (根据物攻ATK和攻速ASPD)|単体|武器射程|武器属性|40|0|2.5|1.0|-|-|230% × 5回|+^(一般武器類);​ 片手剣;​ 片手斧;​ 片手槌;​ 細剣;​ 爪;​ 鞭|1|連続攻撃 (根据物攻ATK和攻速ASPD)|単体|武器射程|武器属性|40|0|2.5|1.0|-|-|230% × 5回|
 |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|48|0|2.0|1.0|-|-|260% × 5回| |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|48|0|2.0|1.0|-|-|260% × 5回|
 |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|56|0|2.0|1.0|-|-|290% × 6回| |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|56|0|2.0|1.0|-|-|290% × 6回|
 |:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|64|0|2.0|1.0|-|-|320% × 6回| |:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|64|0|2.0|1.0|-|-|320% × 6回|
 |:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|72|0|1.5|1.0|-|-|350% × 8回| |:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|72|0|1.5|1.0|-|-|350% × 8回|
-|**(双手武器類);​ 両手剣;​ 両手槍;​ 両手斧;​ 両手槌**|1|範囲攻撃同时吸収HP;​(ATK/​ASPD依存)|単体中心範囲5x5|2|武器属性|42|0|2.5|1.0|-|-|850% 回復1%|+^(双手武器類);​ 両手剣;​ 両手槍;​ 両手斧;​ 両手槌|1|範囲攻撃同时吸収HP;​(ATK/​ASPD依存)|単体中心範囲5x5|2|武器属性|42|0|2.5|1.0|-|-|850% 回復1%|
 |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|50|0|2.0|1.0|-|-|1050% 回復3%| |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|50|0|2.0|1.0|-|-|1050% 回復3%|
 |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|58|0|2.0|1.0|-|-|1250% 回復5%| |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|58|0|2.0|1.0|-|-|1250% 回復5%|
 |:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|66|0|2.0|1.0|-|-|1450% 回復7%| |:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|66|0|2.0|1.0|-|-|1450% 回復7%|
 |:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|74|0|1.5|1.0|-|-|1650% 回復10%| |:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|74|0|1.5|1.0|-|-|1650% 回復10%|
-|**(遠距離武器類);​ 弓;​ 銃;​ 投擲;​ カード**|1|連続攻撃;​クリティカル最大補正;​(ATK/​ASPD依存)|単体|武器射程|武器属性|35|0|2.5|1.0|-|-|225% × 2回|+^(遠距離武器類);​ 弓;​ 銃;​ 投擲;​ カード|1|連続攻撃;​クリティカル最大補正;​(ATK/​ASPD依存)|単体|武器射程|武器属性|35|0|2.5|1.0|-|-|225% × 2回|
 |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|45|0|2.0|1.0|-|-|350% × 2回| |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|45|0|2.0|1.0|-|-|350% × 2回|
 |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|55|0|2.0|1.0|-|-|450% × 2回| |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|55|0|2.0|1.0|-|-|450% × 2回|
 |:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|65|0|2.0|1.0|-|-|550% × 2回| |:::​|4|:::​|:::​|:::​|:::​|65|0|2.0|1.0|-|-|550% × 2回|
 |:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|75|0|1.5|1.0|-|-|650% × 2回| |:::​|5|:::​|:::​|:::​|:::​|75|0|1.5|1.0|-|-|650% × 2回|
-|**(魔法具類);​ 杖;​ 本;​ 楽器**|1|範囲攻撃;​複合属性;​(M.ATK/​CSPD依存)|地面指定;​範囲5x5|5|风火水土光暗6属性混合|0|45|2.0|1.5|-|-|1080%|+^(魔法具類);​ 杖;​ 本;​ 楽器|1|範囲攻撃;​複合属性;​(M.ATK/​CSPD依存)|地面指定;​範囲5x5|5|风火水土光暗6属性混合|0|45|2.0|1.5|-|-|1080%|
 |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|0|55|2.0|1.5|-|-|1260%| |:::​|2|:::​|:::​|:::​|:::​|0|55|2.0|1.5|-|-|1260%|
 |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|0|65|2.0|1.5|-|-|1440%| |:::​|3|:::​|:::​|:::​|:::​|0|65|2.0|1.5|-|-|1440%|
行 666: 行 641:
  
  
-((((((((((((((((((((((((((((((( 
  
--**素手(空手)** 
  
-|**効果\SkillLv**|**Lv1**|**Lv2**|**Lv3**|**Lv4**|**Lv5**| +-空手候使用:
-|**消費SP**|100|120|140|160|200| +
-|**基本詠唱時間(s)**|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0| +
-|**冷却间(s)**|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0| +
-|**HP・SP・MP補正**|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%| +
-|**ATK・M.ATK補正**|+50%|+100%|+150%|+200%|+250%| +
-|**効果時間(s)**|60|120|180|240|300| +
-|**固有冷却时间(s)**|>​|>​|>​|>​|60|+
  
 +^効果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5|
 +^消費SP|100|120|140|160|200|
 +^基本咏唱时间(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|
 +^冷却时间(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|
 +^HP・SP・MP補正|+20%|+40%|+60%|+80%|+100%|
 +^ATK・M.ATK補正|+50%|+100%|+150%|+200%|+250%|
 +^効果時間(s)|60|120|180|240|300|
 +^固有冷却时间(s)|>​|>​|>​|>​|60|
  
---上昇量根据基础数值来计算,​JOB加成和AAA加成等不算在内。 
  
---素の強化  不能在演中使用。+  *上昇量根据基础数值来计算,​JOB加成和AAA加成等不算在内。 
 +  *空化 不能在演中使用。
  
--考察+  *各属性提升量巨大,​比SO的牺牲还高,​而且没有负面效果。 
 +  *持续时间久,​但固有冷却时间也蛮久的,​如果开了后立马死了或被驱散 会补不回来。
  
---各属性提升量巨大,​比SO的牺牲还高,​而且没有负面效果。+  *发动后可以立刻装备其他武器,​并不影响。 
 +  *凭依无法使用。 
 +  *骑宠时候发动,​根据骑宠属性来提升,​和自身无关,​骑宠提升量巨大
  
---持续时间久,但固有冷却时间也蛮久的,如果开了后立马死了或被驱散 会补不回来。+  *副职业学习攻击援手的技能,​配合素手强化可以成为全职业最强的援手职业,提升量和SO牺牲相当,俗称超级援手
  
----发动后可以理科装备其他武器,​并不影响。 
  
---凭依无法使用。 
  
---骑宠时候发动,​根据骑宠属性来提升,​和自身无关 
  
---副职业学习攻击援手的技能,​配合素手强化可以成为全职业最强的援手职业,​提升量和SO的牺牲 或者 110武器龙眼相当 
  
----ライドパートナーに基準ステータスは存在しないため、単純にライドパートナーの表記ステータスに各種補正分を加えた値になる。 
  
----しっかり育て上げたライドパートナーであれば、プレイヤー自身のHP,​ ATK, M.ATKを上回ることも。 
-((((((((((((((((((((((((((((((( 
  
 +--一般武器/​爪/​鞭(ロープ)
  
--**一般武器/​爪/​鞭(ロープ)**+^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| 
 +^消費SP|40|48|56|64|72| 
 +^基本咏唱时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| 
 +^冷却时间(s) ​   |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| 
 +^威力|230%|260%|290%|320%|350%| 
 +^攻撃次数|>​|5|>​|6|8| 
 +^合計威力|1150%|1300%|1740%|1920%|2800%|
  
-|**効果\技能Lv**|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| 
-|**消費SP**|40|48|56|64|72| 
-|**基本詠唱時間(s)**|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| 
-|**冷却时间(s) ​  ** |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| 
-|**威力**|230%|260%|290%|320%|350%| 
-|**攻撃次数**|>​|5|>​|6|8| 
-|**合計威力**|1150%|1300%|1740%|1920%|2800%| 
  
  
 +  *連射性能不错、但AGI低动作时间挺长
 +  *モーションは片手剣・短剣だと高速斬り(ブランディッシュと同じ)、片手槍・細剣だと連続突き。
  
---連射性能不错、但AGI低动作时间挺长 
  
---モーションは片手剣・短剣だと高速斬り(ブランディッシュと同じ)、片手槍・細剣だと連続突き。 
  
  
  
 +--両手武器(両手剣/​槍/​斧/​鎚)
  
 +^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
 +^消費SP|42|50|58|66|74|
 +^基本咏唱时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5|
 +^冷却时间(s) ​   |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|
 +^威力|850%|1050%|1250%|1450%|1650%|
 +^HP回復量(根据伤害的百分比)|1%|3%|5%|7%|10%|
  
--**両手武器(両手剣/​槍/​斧/​鎚)** 
  
-|**効果\技能Lv**|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| +  ​*射程 ​敌人中心5×5的範囲攻撃+HP吸收效果。
-|**消費SP**|42|50|58|66|74| +
-|**基本詠唱時間(s)**|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| +
-|**冷却时间(s) ​  ** |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| +
-|**威力**|850%|1050%|1250%|1450%|1650%| +
-|**HP回復量(根据伤害的百分比)**|1%|3%|5%|7%|10%|+
  
 +  *如果范围内有多个目标,​那么吸收HP量根据伤害总和计算。
  
---射程2 ​ 敌人中心5×5的範囲攻撃+HP吸收效果。+  *吸收效果不错,​甚至可以不需要HP恢复药水或者辅助
  
---如果范围内有多个目标,​那么吸收HP量根据伤害总和计算。 +  *远距离会伤害衰减(要验证)。
- +
---吸收效果不错,​甚至可以不需要HP恢复药水或者辅助。 +
- +
---远距离会伤害衰减(要验证)。+
  
 とあるので距離減衰があるとしたらバグと思われる とあるので距離減衰があるとしたらバグと思われる
行 748: 行 716:
  
  
-**遠距離武器(弓/​銃/​投擲)**+--遠距離武器(弓/​銃/​投擲)
  
-|**効果\技能Lv**|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| +^効果\技能Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| 
-|**消費SP**|35|45|55|65|75| +^消費SP|35|45|55|65|75| 
-|**基本時間(s)**|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| +^基本时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| 
-|**冷却时间(s) ​  ** |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| +^冷却时间(s) ​   |1.0|1.0|1.0|1.0|1.0| 
-|**威力**|225%|350%|450%|550%|650%| +^威力|225%|350%|450%|550%|650%| 
-|**攻撃回数**|>​|>​|>​|>​|2| +^攻撃回数|>​|>​|>​|>​|2| 
-|**合計威力**|450%|700%|900%|1100%|1300%|+^合計威力|450%|700%|900%|1100%|1300%|
  
  
---攻击间隔被固定到一个最大值上+  *攻击间隔被固定到一个最大值上
  
---攻撃対象がスタンや凍結などの、クリティカルが発生しない状態でもクリティカルになる+  *攻撃対象がスタンや凍結などの、クリティカルが発生しない状態でもクリティカルになる
  
---精密射撃の状態でも必ずクリティカルが出る+  *精密射撃の状態でも必ずクリティカルが出る
  
---リミティションエッジと同じ仕様であれば、敵のクリティカル回避によってクリティカルダメージが減少する……ハズなのだが。+  *リミティションエッジと同じ仕様であれば、敵のクリティカル回避によってクリティカルダメージが減少する……ハズなのだが。
 現状クリティカル回避が最も高いと思われる30回転生のウルゥ相手ですら最大倍率が出る程、高いクリティカル補正がある模様 現状クリティカル回避が最も高いと思われる30回転生のウルゥ相手ですら最大倍率が出る程、高いクリティカル補正がある模様
  
---サーチウィークポイントとアサルトなどクリティカル率上昇スキルかけてもダメージは増えない +  *サーチウィークポイントとアサルトなどクリティカル率上昇スキルかけてもダメージは増えない
- +
---是必中的攻撃、Miss和Avoid不会发生 +
- +
---弓・銃だとモーションが非常に速く、投擲では遅い +
- +
---远距离会有伤害衰减  +
  
 +  *是必中的攻撃、Miss和Avoid不会发生
  
-**杖/​本/​楽器**+  ​*弓・銃だとモーションが非常に速く、投擲では遅い
  
-|**効果\技能Lv**|**Lv1**|**Lv2**|**Lv3**|**Lv4**|**Lv5**| +  *远距离会有伤害衰减 
-|**消費MP**|45|55|65|75|85| +
-|**基本詠唱時間(s)**|2.0|2.0|2.0|2.0|1.0| +
-|**冷却时间(s) ​  ** |1.5|1.5|1.0|1.0|1.0| +
-|**威力**|1080%|1260%|1440%|1620%|1800%|+
  
  
---射程5、地面指定5×5范围的 6属性混合範囲魔法攻撃。 
  
---其实和精灵之怒一样,​一次攻击分为六段300%的攻击力,​六段要分别计算右防,​但伤害显示就1次。+--杖/​本/​楽器
  
---元素2-1的 ZEN极大有效+^効果\技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5| 
 +^消費MP|45|55|65|75|85| 
 +^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|1.0| 
 +^冷却时间(s) ​   |1.5|1.5|1.0|1.0|1.0| 
 +^威力|1080%|1260%|1440%|1620%|1800%|
  
----如果不上武器魂,​武器耐久会刷刷的往下掉 
  
---武器的属性 ​更改技能属性+  *射程5、地面指定5×5范围的 6属性混合範囲魔攻撃。 
 +  *实和精灵之怒一样,​一次攻击分为六段300%的攻击力,​六段要分别计算右防,​但伤害显示就1次威力不错,​秒杀冰2没问题
  
---威力参照魔攻M.ATK+  *元素2-1的30JOB [[ecowiki:​职业总览:​精灵使#​ゼン]](极大)有效 
 +  *如果不上武器魂,​武器耐久会刷刷的往下掉 
 +  *属性固定 无法更改其技能属性
  
---没有距离衰减+  *威力参照魔攻M.ATK。 
 +  *没有距离衰减
ecowiki/职业总览/小丑.1480603406.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:05 (外部编辑)