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ecowiki:职业总览:圣骑士 [2016/12/19 09:32] 七色風船 |
ecowiki:职业总览:圣骑士 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
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====骑士系职业示意图==== | ====骑士系职业示意图==== | ||
- | <WRAP center round box 100%> | + | <WRAP center round box 80%> |
| [[ecowiki:职业总览:骑士|骑士(フェンサー)]] | [[ecowiki:职业总览:圣骑士|圣骑士(ナイト))]] | [[ecowiki:职业总览:守护者|守护者GU(ガーディアン)]] | | | [[ecowiki:职业总览:骑士|骑士(フェンサー)]] | [[ecowiki:职业总览:圣骑士|圣骑士(ナイト))]] | [[ecowiki:职业总览:守护者|守护者GU(ガーディアン)]] | | ||
|:::| [[ecowiki:职业总览:黑暗骑士|黑暗骑士(ダークストーカー)]] |:::| | |:::| [[ecowiki:职业总览:黑暗骑士|黑暗骑士(ダークストーカー)]] |:::| | ||
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转职圣骑士需骑士JOB30以上。(建议50JOB再转职) | 转职圣骑士需骑士JOB30以上。(建议50JOB再转职) | ||
- | 01. 首先到上城12点钟方向的二楼左侧传点找「骑士总管」申请就职。 | + | 01. 首先到上城12点钟方向的二楼左侧传点找「フェンサーマスター」申请就职。 |
- | 02. 到阿伊恩市(南城)的下城6点钟方向与「凤老头」对话,要求带来「冰罐头」一个。 | + | 02. 到アイアンサウス(南城)的下城6点钟方向的屋子里与「ミヤギ」对话,要求带来「流氷詰めの缶」一个。 |
- | 03. 出城后往东城附近攻击「普利」,牠会掉落「冰罐头」,带回给「凤老头」。\\ | + | 03. 「流氷詰めの缶」可以右键自身选择[旅人のメモ],然后在[アイテム]一栏中粘贴物品名称获得会掉落该物品的怪物列表,建议提前准备好道具。\\ |
- | ﹡转职不一定要打,只要有该道具就可,建议转职前可先准备好。 | + | |
- | 04. 「疯老头」又会要求在十分钟内,击退「唧古」那个红色的鸟3只和「火岩皮露露」5只。\\ | + | 04. 「ミヤギ」又会要求在十分钟内,击退「ギーゴ」那个红色的鸟3只和「ラバープルル」5只。\\ |
﹡这是组队任务,所以组队的情况下有效。 | ﹡这是组队任务,所以组队的情况下有效。 | ||
- | 05. 出城后往→到铁火山击退牠们后回去找「凤老头」。 | + | 05. 出城后往→到铁火山击退牠们后回去找「ミヤギ」。 |
- | 06. 再回去找「骑士总管」完成转职。 | + | 06. 再回去找「フェンサーマスター」完成转职。 |
行 428: | 行 427: | ||
^成功率|低|→|→|→|高| | ^成功率|低|→|→|→|高| | ||
^S.HIT降低量| 50 ||||| | ^S.HIT降低量| 50 ||||| | ||
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+ | |||
*对任何怪物都有效,包括boss。\\ | *对任何怪物都有效,包括boss。\\ | ||
*只减少目标近战物理命中率。\\ | *只减少目标近战物理命中率。\\ | ||
行 503: | 行 504: | ||
^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| | ^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| | ||
- | -凭依时根据凭依部位将上表中自身角色面板属性的一部分,加到宿主的属性面板上。\\ | + | *凭依时根据凭依部位将上表中自身角色面板属性的一部分,加到宿主的属性面板上。\\ |
- | -ATK和M.ATK的基数取决于最大最小值得平均数。\\ | + | *ATK和M.ATK的基数取决于最大最小值得平均数。\\ |
- | -离线时仍然对宿主有加成,而且可以和其他职业XXの魂技能叠加。\\ | + | *离线时仍然对宿主有加成,而且可以和其他职业XXの魂技能叠加。\\ |
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+ | |||
+ | *左手包包也算武器,而不算盾。\\ | ||
+ | *左手也有饰品,比如魔法系用的缎带 | ||
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+ | *凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品>铠甲>胸饰品 | ||
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行 522: | 行 529: | ||
^咏唱时间| 1.0s ||||| | ^咏唱时间| 1.0s ||||| | ||
^冷却时间| 1.0s ||||| | ^冷却时间| 1.0s ||||| | ||
+ | |||
*是突属性攻击,适合于枪和细剑。\\ | *是突属性攻击,适合于枪和细剑。\\ | ||
*技能无属性,通过武器属性赋予可以让攻击附带属性。\\ | *技能无属性,通过武器属性赋予可以让攻击附带属性。\\ |