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ecowiki:职业总览:商人

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ecowiki:职业总览:商人 [2016/12/21 09:33]
七色風船 [スキル詳細]
ecowiki:职业总览:商人 [2019/09/24 12:18] (当前版本)
行 110: 行 110:
 ^17|[[#​プライスハイク ]]||10|**P**|可以高价把东西贩卖给NPC。|◎|赚钱必备技能,​高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,​打渔也是必修。| ^17|[[#​プライスハイク ]]||10|**P**|可以高价把东西贩卖给NPC。|◎|赚钱必备技能,​高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,​打渔也是必修。|
 ^20|[[#​焚き火 ]]||3|**A**|可以在地图上设置篝火,​在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,​需要消耗道具「木片」|△|「木片」在打怪的时候不怎么容易有,​要事先预备。| ^20|[[#​焚き火 ]]||3|**A**|可以在地图上设置篝火,​在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,​需要消耗道具「木片」|△|「木片」在打怪的时候不怎么容易有,​要事先预备。|
-^25|[[#​応援 ]]||5|**A**|提升目标的最小物理攻击力||是前期不错的辅助技能|+^25|[[#​応援 ]]||5|**A**|提升目标的物理/魔法攻击力||是前期不错的辅助技能|
 ^28|[[#​バニシングブロウ ]]||5|**A**|用武器把敌人打飞|◎|今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,​和双手武器相性不错| ^28|[[#​バニシングブロウ ]]||5|**A**|用武器把敌人打飞|◎|今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,​和双手武器相性不错|
 ^30|[[#​亀の構え ]]||5|**A**|大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。|×|防御力增加还可以,​但限制条件太麻烦,​不怎么好用。| ^30|[[#​亀の構え ]]||5|**A**|大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。|×|防御力增加还可以,​但限制条件太麻烦,​不怎么好用。|
 ^30|[[#​お得意様倉庫]]||20|**P**|在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。|○/​×|仓库容量大幅增加,​可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| ^30|[[#​お得意様倉庫]]||20|**P**|在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。|○/​×|仓库容量大幅增加,​可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。|
-^40|[[#​ごうりき ]]||5|**P**|永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。|◎|推荐学习,​虽然重量一般也够,​但学了后更加方便。| +^40|[[#​ごうりき ]]提升重量||5|**P**|永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。|◎|推荐学习,​虽然重量一般也够,​但学了后会对2转的[[ecowiki:​职业总览:​贸易商#​ウェイトコントロール]](筋力修练)产生影响。| 
-^45|[[#​ライオットハンマー ]]死角攻击||5|**A**|从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。|×/​△|自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,​根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害...无视防御,<​del>​是以前PK神技</​del>,​现在作用很小了|+^45|[[#​ライオットハンマー ]]死角地带||5|**A**|从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。|×/​△|自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,​根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害...无视防御,<​del>​是以前PK神技</​del>,​现在作用很小了|
 ^50|[[#​ファシーボイス ]]||5|**A**|让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。|◎|攻击力下降很多,​在对付某些强力怪物的时候非常有效| ^50|[[#​ファシーボイス ]]||5|**A**|让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。|◎|攻击力下降很多,​在对付某些强力怪物的时候非常有效|
  
行 122: 行 122:
  
  
-====スキル詳細====+====技能详解====
  
 ==パッキング== ==パッキング==
行 133: 行 133:
 ^最大CAPA|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%| ^最大CAPA|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|
  
-    *背中・左手・右手的背包也可以被计算再累。 +    *背中・左手・右手的背包也可以被计算在内。 
-    *对装备宠物增加的体积也有效。+    *对装备宠物增加的体积也有提升
     *学习此技能后,​容量体积大幅增加,​非常便利,​推荐学满     *学习此技能后,​容量体积大幅增加,​非常便利,​推荐学满
  
行 159: 行 159:
 -装備条件:无\\ -装備条件:无\\
 -自身最大SP上升\\ -自身最大SP上升\\
 +
 +
 ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
-^上升量|1%|3%|6%|10%|15%|+^SP上升量|1%|3%|6%|10%|15%|
 ^最小上升保证|10|20|30|50|60| ^最小上升保证|10|20|30|50|60|
  
-  *凭依时SP回复速度也会受到SP最大值影响。\\+  *提升自身SP的最大上限,​ 
 +  *而且凭依时SP回复速度也会受到SP最大值影响。\\
   *当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\   *当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\
 \\ \\
行 174: 行 177:
 -习得JOBLV:​5\\ -习得JOBLV:​5\\
 -自身HP的回复率上升\\ -自身HP的回复率上升\\
 +
 +
 ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
 ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5| ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5|
 ^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| ^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
  
-  *回复技能回复道具,坐下时凭依时的回复量都得以增加。\\+  *学习后,回复技能/回复药水/坐下时/凭依时的回复量都得以增加。\\
   *HP最大值越高,技能收益越大,前期至少学习LV1,​后期推荐点满。\\   *HP最大值越高,技能收益越大,前期至少学习LV1,​后期推荐点满。\\
  
行 194: 行 199:
 -对未鉴定的道具进行鉴定。 -对未鉴定的道具进行鉴定。
  
-  ​+
 ^Lv^1^h ^Lv^1^h
 ^使用MP|1| ^使用MP|1|
行 203: 行 208:
 --------------------------------- ---------------------------------
 ==メイスマスタリー== ==メイスマスタリー==
--Passive +-Passive\\ 
--装备条件:​钝器 +-装备条件:​钝器\\ 
--习得JOBLV:​9 +-习得JOBLV:​9\ 
--装备钝器的时候,​物理最低攻击力上升 +-装备钝器的时候,​物理最低攻击力上升\\ 
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30|
 ^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12| ^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|
  
-    *上升为固定值。+    *上升为固定值。
     *拿钝器就学,​不拿就不学。     *拿钝器就学,​不拿就不学。
 \\ \\
行 261: 行 266:
 -习得JOBLV:​12\\ -习得JOBLV:​12\\
 -在NPC那购买道具时可折价。\\ -在NPC那购买道具时可折价。\\
-  ​+
 ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h
 ^价格下降率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%| ^价格下降率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
行 306: 行 311:
 -习得JOBLV:​17\\ -习得JOBLV:​17\\
 -可以高价把东西贩卖给NPC。\\ -可以高价把东西贩卖给NPC。\\
-  ​+
 ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h
 ^价格増加率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%| ^价格増加率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
行 337: 行 342:
 ----------------------------- -----------------------------
 ==応援== ==応援==
--Active +-Active\\ 
--目标:​単体 +-目标:​単体\\ 
--射程:5 +-射程:5\\ 
--装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
--习得JOBLV:​25 +-习得JOBLV:​25\\ 
--提升目标的物理/​魔法攻击力 +-提升目标的物理/​魔法攻击力\\ 
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|5|10|15|20|25| ^使用SP|5|10|15|20|25|
行 353: 行 358:
 ^冷却时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s| ^冷却时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|
  
-    *説明とは異なり最物理攻撃力・魔法攻撃力も上昇する。 +    *提升幅度在前期来说还算可以,​但在后期作用不大。 
-    *憑依中も使える。 +    *持续时间很长,​对宠物也可以使用。 
-    *パートナーにも使用可能。 +
-    ​*2012/​8/​23アップデートにより効果时间延長+
 \\ \\
 ------------------ ------------------
  
 ==バニシングブロウ== ==バニシングブロウ==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​表参照 +-目标:​単体\\ 
-  *目标:​単体 +-射程:1\\ 
-  *射程:1 +-装备条件:​一般武器\\ 
-  *装备条件:​一般武器 +-习得JOBLV:​28\\ 
-  *习得JOBLV:​28 +-用武器把敌人打飞\\
-  ​*相手を武器で殴り飛ばす+
  
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|5|5|7|7|9| ^使用SP|5|5|7|7|9|
-^威力|150%|180%|210%|240%|270%| +^技能威力|150%|180%|210%|240%|270%| 
-^BP系使用|>|>|>|>|+20%|+^BP系使用时威力增加 ​+20%  ​|||||
 ^基本咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s| ^基本咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|
 ^咏唱时间(A.SPD238)|1.1s|1.0s|0.9s|0.8s|0.8s| ^咏唱时间(A.SPD238)|1.1s|1.0s|0.9s|0.8s|0.8s|
  
-    *ブロウの互換スキル。どちらか片方は取得するべきだが、両方取得する意味は薄い。 +    *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩”攻击属性。 
-    *素手・カバンは不可。 +    *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短所以要加些AGI 
-    *咏唱速度ASPDにより減少する。 +    *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错
-    *スキルを命中させ、そのモンスターが死んでいない場合は2セル後方に弾き飛ばす。 +
-    *両手武器使用時には、弾き飛ばした敵に隣接される前に次の攻撃ができるため、いくらかの安全を確保できる。 +
-    *物理攻撃スキルは倍率適用後に対象の防御力を適用するため、ブロウとの10%の差は意外と大きい。 +
-    *弾き飛ばす効果があるため、PT時には嫌われることもある。その際はあえて普通に殴るのもいい。 +
-    *2012/​8/​23アップデートによりバックパッカー系使用時の威力が上昇+
  
 +    *空手和包包 无法使用
 +    *前期主力技能之一,​和[[#​ブロウ]]2选一就行了
 +\\
 +------------------------------------------
 ==亀の構え== ==亀の構え==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​表参照 +-目标:自身专\\ 
-  *目标:自分専用 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​30\\ 
-  *习得JOBLV:​30 +-憑依中使用不可\\ 
-  *憑依中使用不可 +-大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马取消。\\
-  *防御力が大幅に昇する。\\ 移動などをしない限り継続する。 +
-  *08/​8/​21日のアップデートにより計算値の変更が入りました。\\ ダメージ計算式\\ =ceil[ceil[(補正ATK/​(100-除算DEF))-減算DEF]*スキル係数]-floor[VIT/​3] +
-   +
-^Lv^1^2^3^h +
-^使用SP|10|15|25| +
-^スキル係数|0.5|0.35|0.2| +
-^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s| +
-^冷却时间|>​|>​|CENTER:​1.5s|+
  
-    *''​持续中1秒で1SP消費''​ +^Lv^1^2^3^h\\ 
-    ​*アイテム、スキル使用・攻撃でも解除。 +^使用SP|10|15|25|\\ 
-    ​*魔法防御の上昇は無いようだ。+^技能减伤系数|0.5|0.35|0.2|\\ 
 +^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s|\\ 
 +^冷却时间| ​ 1.5s  |||\\
  
 +  *使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。
 +  *在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。
 +
 +  *偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。
 +  *凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。\\
 +
 +  *伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/​100]*技能减伤系数]-floor[VIT/​3]
 +\\
 +\\
 +--------------------------------
  
 ==お得意様倉庫== ==お得意様倉庫==
-  *Passive 
-  *装备条件:​无 
-  *习得JOBLV:​30 
-  *ギルド商人のお得意様倉庫が使用できるようになる。\\ 取得LVが高くなるにつれお得意様倉庫1の使用できる枠数が増える。Lv11以降はお得意様倉庫2の枠数が増加する。 
  
-^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h +-装备条件:​无\\ 
-^お意様倉庫1枠数|30|60|90|120|150|180|210|240|270|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|300| +-习JOBLV:30\\ 
-^お得意様倉庫2枠数|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|0|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|+-在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。\\
  
-    *12/10/18アップデートより実装。バックパッカー系専用スキル。15/​03/​26アップデートよりLv11~20が追加された。 +^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ 
-    *15/​03/​26アップデートより全ての倉庫窓口で使用できるようになった。 +^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\ 
-    *エクストラアイテム「お得意様倉庫チケット」(5000ShopPoint)で代替可能。 +^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ 
-      ​*「お得意様倉庫チケット」を使用すると、同アカウント内の全キャラクターがお得意様倉庫1 300枠を使用可能になる。二枚目を使用すると、お得意様倉庫2 300枠を使用可能になる。+ 
 +    *仓库空间大幅增加,​很方便,​就是耗费技能点,​和战斗力没关系。 
 +    *可以代替氪金道具\\ 
 +\\ 
 +---------------------------------------
  
  
 ==ごうりき== ==ごうりき==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​40 +-习得JOBLV:​40\\ 
-  *最大ペイロードを増加させる。 +-永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限\\ 
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%| ^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|
  
-    *キャパシティが多いマーチャントは他BPよりもペイロードがネックになりやすいので、できれば取っておきたい。 +    *重量一般是足够的,​不过还是推荐学习,​ 
-    *マーチャントを長く使っていると、このスキのありがたみが判ってくるかも。 +    *会对2转的[[ecowiki:​职业总览:​贸易商#​ウェイトコントロー]](筋力修练)产生重要影响.从而影响装备包包时候的攻击力
-    *ビートスマッシュの出現により重要性がちょっと増した。+
  
 +
 +    *也可以装更多的重的物品,​比如家具.对移动开店帮助较大
 +\\
 +------------------------
 ==ライオットハンマー== ==ライオットハンマー==
-  *Active +-俗称:死角地帶\\ 
-  *使用SP:12+(スキルLV*7) +-Active\\ 
-  *目标:を中心にした3*3セル +-目标:敌单3X3\\ 
-  *射程:1 +-射程:1\\ 
-  *装备条件:​メイス・(杖) +-装备条件:​钝器・(杖)\\ 
-  *习得JOBLV:​45 +-习得JOBLV:​45\\ 
-  *対象をパーティーメンバーの脇から攻撃する\\ くにパーティーメンバーがいないと発動しない +-从队友旁边使出协助攻击对,没有靠队友时无法使用
-  *8/​21日のアップデートにより大幅な変更が発生しています+
  
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|35|40|45|50|55| ^使用SP|35|40|45|50|55|
-^威力(使用者在HP%)|16.6%+α|20%+α|25%+α|33%+α|50%+α| +^威力(使用者在HP%)|16.6%+α|20%+α|25%+α|33%+α|50%+α| 
-^咏唱时间(A.SPD235時)|>|>|>|>|CENTER:4.5s+^咏唱时间(A.SPD235時)| ​ ​4.5s  ​||||| 
-^冷却时间|>|>|>|>|CENTER:4.0s|+^冷却时间| ​ ​4.0s  ​|||||
  
-    *α=floor[Hp/​15]+floor[Mp/​5]+floor[Sp/​5]+命中補正\\ (Hp=咏唱完了時に3セル以内に存在もしくは憑依しているPTメンバー全員(スキル使用者は除く)の現在HP合計。Mp=同現在MP合計。Sp=同現在SP合計。floor[ ]は[ ]内を小数点以下切捨て) +  
-    *対象を中心に3x3範囲攻撃を行う。 +    *可使用的范围是自己在队友的3格以内,也就是说以己为7x7的范围有队友才可以使用。(凭者也算数) 
-    *クリティカルなし、''​防御力無視''​ +    *咏唱冷却时间都很长...现在来说不是很好用 
-    *ダメージ量は&​color(red){現在のHP};​を元に算出する''​(最大HPではないので注意)''​。 +    *命中率随机不会爆击,并且无视防御力的效果伤害是以自己和队友当时剩余的HP去计算(不是最大HP)
-    *素手・かばんは不。 +
-    *メロディアスハンマーのような射程2の両手鈍器だとそれに合わせられ、射程が1伸びる +
-    *憑依している・憑依されている状態でもOK。ただし被憑依者がログアウトの状態は不可。 +
-    *パートナー・背負い魔のみ隣接では発動不可。 +
-    *使用の際、PTメンバーが''​「3セル以内」(分を中心とした7x7)に存在''​している必要がある。咏唱完了時にPTメンバーがその範囲にいるかの判定がある。 +
-    *咏唱中に対象が射程外に移動しても発動能だが、あまりに遠い場合は発動しない(18セル上) +
-    *咏唱时间はA.SPD存であり、咏唱がけっこう長いだけにステ振りに悩めるスキル。 +
-    *2006/​07/​21のアップデートで威力減少 +
-    *2006/​07/​28のアップデートで必要SP及び咏唱时间が減少 +
-    *冷却时间上昇の影響のため連続使できなくなった。 +
-    *使用条件にハンマーとあるが、''​杖でも使用可能。''​よって「ハート女王様の杖」「プルルスタッフ」装备でも使用可能なため、RHを多用する人ならばそちらを利用するのもあり。 +
-  *8/​21のアップデート変更点 +
-    *2008/​08/​21のアップデートで必要SPと冷却时间増加。 +
-    *命中補正追加により必中ではなくなった。 +
-    *命中率はDEX,​INT非依存の一定確率の模様?要検証。専用ステでは使いづらくなり現状では死にスキル +
-  *2010/​12/​16のアップデート変更点 +
-    *消費SP変更(Lv1~Lv4は増加、Lv5は減少) +
-    *2012/​8/​23アップデートにより命中率が若干上昇+
  
 +
 +   ​*此技能不能在空手及装备包包时使用。配合攻击距离两格的双手钝器可以增加距离一格。
 +   ​*在凭依状态或被玩家凭依时都可以使用,只是在凭依自己的玩家如果登出时会不能使用。
 +   ​*宠物与召唤物不算队友,​即使靠近时也无法使用。
 +
 +\\
 +--------------------------------------
  
 ==ファシーボイス== ==ファシーボイス==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​表参照 +-目标:​単体\\ 
-  *目标:​単体 +-射程:1\\ 
-  *射程:1 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​50\\ 
-  *习得JOBLV:​50 +-让对集中力受到杂的噪音影响而使魔法攻力下降。\\ 
-  *対集中力す声を出し魔法攻を低させる +
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|6|9|12|15|20| ^使用SP|6|9|12|15|20|
-^魔法攻下率|20%|30%|40%|50%|70%| +^魔法攻力下率|20%|30%|40%|50%|70%| 
-^効果时间|60s|90s|120s|150s|180s|+^下降持续时间|60s|90s|120s|150s|180s|
 ^基本咏唱时间|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|3.0s| ^基本咏唱时间|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|3.0s|
 ^咏唱时间(A.SPD238)|0.8s|1.2s|1.5s|1.9s|2.3s| ^咏唱时间(A.SPD238)|0.8s|1.2s|1.5s|1.9s|2.3s|
-^冷却时间|>|>|>|>|CENTER:2.5s|+^冷却时间| ​ ​2.5s  ​|||||
  
-  ​*取得可能になったばかりのレベルでは魔法攻撃を使う敵自体が少なく使いどころは少ない。 +    ​*敌人的魔法攻击力会大幅下降,​是个不错的辅助技能。 
-    *レベル5で7割前後ダメージが減るので、敵が強力な魔法を仕掛けてくる後半になると死にスキルではないかもしれない。 +    *使用后有比较长的动作冷却,​和表情"​动作"​的"​说话"​(/speek)时一样。 
-  *モーション冷却时间中は移動も不可(モーションは「/speek」のそれと同じ)。 + 
-  *失敗もありうる。命中S.HIT/S.AVOIDに依存。つまり近距離物理扱い。 + 
-    *見た目で成功か失敗かはわからないが、対象の報窓を開くことで確認可能。 +    ​*有可能会败,成功是依施法者的S.HIT和敌人的S.AVOID的高低。 
-  *射程特に演习などでは、ファシーのために敵の射程に飛び込んで行くのは勇気がるかも…。 +    *无法从技能特效上判断是否成功了。必须要右键敌人的HP条报才看得到。 
-  *咏唱完了時にすでに相手の魔法攻撃力は低下している(モーション冷却时间中のダメージも下がる)。よって、NonActiveの敵に対してファシーを使い、魔法撃力を低下させたあとで、ブロウなどで安心してゆっくりタコ殴りにすることが出来る。 +    *射程1格使用时候敌人击的觉悟 
-  ​*PCとMOBでは参照にする部分が異なる。 + 
-    ​*対MOBの場合、現在のステ依存。 + 
-    *対PCの場合基準ステに依存。 +    *对BOSS使用效果会大幅降,​貌似LV5只下降20%-25%的魔法攻力。 
-  *2012/​8/​23アップデートにより効果时间延長 +    *PK候对玩家使用,​按照基准值来计算,​不算JOB加成 
-  *2013/​03/​28アップデート +\\ 
-    *ボス属性のモンスターに対して使用した際に、低する魔法攻の割合を減少いたします(未反映) +\\ 
-    *簡単に調べてみたところ、ボス属性に対し効果间はそのまま、低下率はLv5で20~25%ほどでした。+\\ 
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ecowiki/职业总览/商人.1482284005.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)