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ecowiki:职业总览:商人

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ecowiki:职业总览:商人 [2016/12/19 16:30]
七色風船 [商人(マーチャント)]
ecowiki:职业总览:商人 [2019/09/24 12:18] (当前版本)
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 灵活 AGI :​主要属性,​会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,​以及闪避能力\\ 灵活 AGI :​主要属性,​会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,​以及闪避能力\\
 魔力 MAG :X 魔力 MAG :X
 +\\ 
 +\\ 
 +\\
 ----------------------------------------------- -----------------------------------------------
  
行 108: 行 110:
 ^17|[[#​プライスハイク ]]||10|**P**|可以高价把东西贩卖给NPC。|◎|赚钱必备技能,​高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,​打渔也是必修。| ^17|[[#​プライスハイク ]]||10|**P**|可以高价把东西贩卖给NPC。|◎|赚钱必备技能,​高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,​打渔也是必修。|
 ^20|[[#​焚き火 ]]||3|**A**|可以在地图上设置篝火,​在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,​需要消耗道具「木片」|△|「木片」在打怪的时候不怎么容易有,​要事先预备。| ^20|[[#​焚き火 ]]||3|**A**|可以在地图上设置篝火,​在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,​需要消耗道具「木片」|△|「木片」在打怪的时候不怎么容易有,​要事先预备。|
-^25|[[#​応援 ]]||5|**A**|提升目标的最小物理攻击力||是前期不错的辅助技能|+^25|[[#​応援 ]]||5|**A**|提升目标的物理/魔法攻击力||是前期不错的辅助技能|
 ^28|[[#​バニシングブロウ ]]||5|**A**|用武器把敌人打飞|◎|今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,​和双手武器相性不错| ^28|[[#​バニシングブロウ ]]||5|**A**|用武器把敌人打飞|◎|今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,​和双手武器相性不错|
 ^30|[[#​亀の構え ]]||5|**A**|大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。|×|防御力增加还可以,​但限制条件太麻烦,​不怎么好用。| ^30|[[#​亀の構え ]]||5|**A**|大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。|×|防御力增加还可以,​但限制条件太麻烦,​不怎么好用。|
 ^30|[[#​お得意様倉庫]]||20|**P**|在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。|○/​×|仓库容量大幅增加,​可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| ^30|[[#​お得意様倉庫]]||20|**P**|在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。|○/​×|仓库容量大幅增加,​可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。|
-^40|[[#​ごうりき ]]||5|**P**|永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。|◎|推荐学习,​虽然重量一般也够,​但学了后更加方便。| +^40|[[#​ごうりき ]]提升重量||5|**P**|永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。|◎|推荐学习,​虽然重量一般也够,​但学了后会对2转的[[ecowiki:​职业总览:​贸易商#​ウェイトコントロール]](筋力修练)产生影响。| 
-^45|[[#​ライオットハンマー ]]死角攻击||5|**A**|从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。|×/​△|自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,​根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害...无视防御,<​del>​是以前PK神技</​del>,​现在作用很小了|+^45|[[#​ライオットハンマー ]]死角地带||5|**A**|从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。|×/​△|自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,​根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害...无视防御,<​del>​是以前PK神技</​del>,​现在作用很小了|
 ^50|[[#​ファシーボイス ]]||5|**A**|让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。|◎|攻击力下降很多,​在对付某些强力怪物的时候非常有效| ^50|[[#​ファシーボイス ]]||5|**A**|让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。|◎|攻击力下降很多,​在对付某些强力怪物的时候非常有效|
  
行 120: 行 122:
  
  
-====スキル詳細====+====技能详解====
  
 ==パッキング== ==パッキング==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​転職時习得 +-习得JOBLV:​1\\ 
-  *最大キャパシティを増加させる +-提升自身最大体积CAPA\\ 
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^最大CAPA|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%| ^最大CAPA|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|
  
-    *背中・左手・右手のかばん類にも適用。 +    *背中・左手・右手的背包也可以被计算在内。 
-    *パートナー・背負い魔にも適用される。 +    *对装备宠物增加的体积也有提升效果。 
-    *まーちゃんの主力スキル。これがないと始まらない。(Lv5奨)+    *学习此技能后,​容量体积大幅增加,​非常便利,​荐学满
  
 +\\
 +-----------------------------
 ==最大HP上昇== ==最大HP上昇==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​2 +-习得JOBLV:​2\\ 
-  *最大HP昇させる +-自身最大HP上升\\ 
-    *は[[こちら>​Status#​HP]] +^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
-    *時のHP回HP最大/10であるため、これによって得たHPも回復に反映される。 +^HP|1%|3%|6%|10%|15%| 
-    *ライオットハンマーを使用するタイプならLv5必須だが、そうでなくともあって損はないスキル+^最小上升保证|10|20|30|50|60| 
 + 
 +  ​*HP每次HP最大/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\ 
 +  *不论前后期,​提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满\\ 
 + 
 +\\ 
 +-------------------------------------
  
 ==最大SP上昇== ==最大SP上昇==
-  *Passive +-被动技能\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV4\\ 
-  *习得JOBLV:+-装備条件:无\\ 
-  *最大SP昇させる +-自身最大SP上升\\ 
-   + 
-^Lv^1^2^3^4^5^h + 
-^LV毎最大SP上量|+10|+10|+10|+20|+10| +^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5
-^合計大SP昇量|+10|+20|+30|+50|+60|+^SP上量|1%|3%|6%|10%|15%
 +^最升保证|10|20|30|50|60| 
 + 
 +  *提升自身SP的最大上限,​ 
 +  *而且凭依时SP回复速度也会受到SP最大值影响。\\ 
 +  *当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +--------------------------------------------
  
 ==HP回復率上昇== ==HP回復率上昇==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​5 +-习得JOBLV:​5\\ 
-  *HP昇させる +-自身HP率上升\\
-   +
-^Lv^1^2^3^4^5^h +
-^座り時HP回復量|+1|+2|+3|+4|+5| +
-^アイテム等回復量|118%|121%|124%|127%|130%|+
  
-    ​*時や街中でのHPの自動が増加。 + 
-    *HP回復アイテム、ヒーリングによる回復が増加する。スキルポイントに余裕があるなら1でも取っておくと、意外と増加の恩恵が得られる+^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
 +^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5| 
 +^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| 
 + 
 +  ​*学习后,​回复技能/​回复药水/​坐下时/​凭时的都得以增加。\\ 
 +  ​*HP最大值越高,技能收益越大,前期至少学习LV1,​后期推荐点满。\\ 
 + 
 + 
 +  ​*HP回计算公式,[基本HP*(115+3*HPRLv+[VIT/​3])/​100]\\ 
 + 
 +\\ 
 +-------------------------------
  
 ==鑑定== ==鑑定==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用MP:​1 使用SP:​1 +-目标:自身专\\ 
-  *目标:自分専用 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​7\\ 
-  *习得JOBLV:​7 +-对的道具进行鉴。 
-  *品の鑑が出来る + 
-  +
 ^Lv^1^h ^Lv^1^h
 ^使用MP|1| ^使用MP|1|
 ^使用SP|1| ^使用SP|1|
  
-    *全てのアイテムを根で持ち帰るのが基本のまーちゃんには不要か+    *后面可以用来开放某些装备的能,​比如3转的75装备 
 +\\ 
 +--------------------------------- 
 +==メイスマスタリー== 
 +-Passive\\ 
 +-装备条件:​钝器\\ 
 +-习得JOBLV:​9\ 
 +-装备钝器的时候,​物理最低攻击力上升\\
  
-==メイスマスタリー== 
-  *Passive 
-  *装备条件:​メイス 
-  *习得JOBLV:​9 
-  *鈍器装备時に最低攻撃力を上昇させる 
-  ​ 
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30|
 ^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12| ^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|
  
-    *STRの値によっては最小ATKと最大ATKが逆転するが、その場合最大ATKが最小ATKとなる。 +    *上升为固定值。 
-    *命中率も上昇する。 +    *拿钝器就学,​不拿就不学。 
 +\\ 
 +-----------------------------------
 ==SP回復率上昇== ==SP回復率上昇==
-  *Passive +-被动技能\\ 
-  ​*装备条件:​无 +-习得JOBLV10\\ 
-  *习得JOBLV:10 +-装備条件:无\\ 
-  *SP昇させる +-SP回率上升\\ 
-  ​ +^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5
-^Lv^1^2^3^4^5^h +^坐下时SP回复量|+1|+2|+3|+4|+5| 
-^座り時SP回|+1|+2|+3|+4|+5| +^其他情况量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
-^アイテム等量|118%|121%|124%|127%|130%|+
  
-    ​*座り時SP復が基本復+Lv*1 +  ​*使用复技能,复道具,坐下时,凭时的都得以增加。\\ 
-    *憑時や街中でのSPの自動が増加。 +  *前期最少学习LV1,​后期推荐学满\\ 
-    *SP回復アイテム等によるSP回復量が増加する。トニックウォーターの回復量も増えるので、1でも取っておくと意外と助かる+\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +-----------------------------------
  
 ==ブロウ== ==ブロウ==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​3+(スキルLV*1) +-目标:​単体\\ 
-  *目标:​単体 +-射程:1\\ 
-  *射程:1 +-装备条件:​一般武器\\ 
-  *装备条件:​一般武器 +-习得JOBLV:​10\\ 
-  *习得JOBLV:​10 +-用武器敌人。\\
-  ​*相手を武器りつける+
  
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|4|5|6|7|8| ^使用SP|4|5|6|7|8|
 ^威力|140%|170%|200%|230%|260%| ^威力|140%|170%|200%|230%|260%|
-^BP系使用|>|>|>|>|+20%|+^BP系使用时威力增加 ​+20%  ​|||||
 ^基本咏唱时间|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1.0s| ^基本咏唱时间|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1.0s|
 ^咏唱时间(A.SPD238)|1.4s|1.2s|1.1s|0.9s|0.8s| ^咏唱时间(A.SPD238)|1.4s|1.2s|1.1s|0.9s|0.8s|
  
-    *バニシングブロウの互換スキル。どちらか片方は取得するべだが、両方取得する意味は薄い。 +    *是『叩』属性的物理攻击如果拿钝器的话 更有利 
-    *必中ではなく(Miss/Avoid/Guardもありえる)クリティカルも発動する。 +    *空手和包包无法发动。 
-    *咏唱速度ASPDによりくなる。 +    *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)
-    *威力は装备武器の『叩き』の攻撃力を基に算出。鈍器系の方が高威力) +
-    *メイスマスタリーの効果が乗る。 +
-    *素手・かばんは可。 +
-    *バニブロと比較した場合、消費SPに優れ、PT時でも気兼ねなく使っていける +
-    *2012/​8/​23アップデートによりバックパッカー系使用時の威力が上昇+
  
  
 +    *是1转主力攻击技能。
 +
 +\\
 +------------------------------
 ==ビートダウン== ==ビートダウン==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​12 +-习得JOBLV:​12\\ 
-  *NPCからの購入金額が低下する。 +-在NPC那购买道具时可折价\\ 
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h
-^割引率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|+^价格下降率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|
  
-    *されるのはNPCが売っている『』のみ。 +    *基本上适于所有NPC卖的物品。是前期的赚钱技能,​后期买大量品的时候也可以省下不少钱
-    *マーチャントでは恩恵は少ないが、他職に必要な消耗や通行証などを揃えるときに便利 +
-    *料理、宝箱の開封、潜在武器強化、カテドラルの使者の使用料、運賃などは効果がない。 +
-    *ECOタウンのecoinやドミニオンのCPに効果はない。効果があるのはNPCがGoldで売っているのみです。+
  
  
 +    *对NPC合成东西或者打开宝箱的费用是无效的
 +    *对ECO镇的ecoin和恶魔界的cp也无效
 +
 +\\
 +--------------------------------
 ==キャンプ== ==キャンプ==
-  *Active +-使用SP5(固定)\\ 
-  *使用SP:+-目标地面単体\\ 
-  *目标:地面単体 +-射程1\\ 
-  *射程:+-装备条件\\ 
-  *装备条件:无 +-习得JOBLV15\\ 
-  *习得JOBLV:15 +-効果:在野外搭建帐篷需要「テント」(帐篷)。\\
-  *効果:その場にテントを張れる専用のアイテム「テント」が必要。 +
-   +
-^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h +
-^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人| +
-^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%| +
-^使用SP|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|CENTER:​5(固定)+
-^咏唱时间(A.SPD238)|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|CENTER:​1.8s| +
-^冷却时间|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|CENTER:​3.0s|+
  
-    *入れるのは自分と自分が属しているPTメンバーのみ。 +^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\ 
-      ​*設置者が無所属ならば誰でも入室可。 +^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\ 
-      *憑依を使って限界人数以上入ることも可能。 +^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\ 
-    *テントが消える条件は、「設置者がマップ移動する」「設置者が戦闘不能になる」「設置者がテントに入って出る」など。 +^使用SP|  5  ||||||||||\\ 
-      *設置者がテントから出た場合は、テント内に他のキャラクターが存在していても消滅する。その場合、中にいたキャラクターは外に強制的に出されるため注意。 +^咏唱时间(A.SPD238)| ​ 1.8s  ||||||||||\\ 
-    *収容人数=スキルLv×2 +^冷却时间| ​ 3.0s  ||||||||||\\
-    ​*テントの耐久は使用毎に判定、スキルLVが高いと減りにくい。 +
-      ​*しかし、テントの価格はそれほど高くないため、ポイント節約のためにもあまりレベルを高くする必要はない。 +
-    *「PTで避難・建て直し」に使うだけならLv3~4程度で十分といえる。 +
-      *ただし、「ソロで長时间同じ狩場に篭り、かつこまめな回復が必要」な場合はできるだけ高いレベルを取得したほうがよい。 +
-    ​*インスタンスダンジョン(庭園、エンシェントアーク、プライベートダンジョン、無限回廊奈落階層など)内では使用できない。+
  
 +    *提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。
 +
 +    *帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。
 +    *使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。
 +
 +    *设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。
 +
 +    *是非常便利的野外求生技能,​帐篷内可以自动回血。
 +    *收容人数=技能等级×2
 +
 +    *大后期某些副本地图无法使用。\\
 +\\
 +--------------------------
 ==プライスハイク== ==プライスハイク==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​17 +-习得JOBLV:​17\\ 
-  ​*商人への売却金額が増加する +-可以高价把东西贩卖给NPC。\\
-   +
-^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h +
-^増加率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%| +
-^ギルド商人|22%|25%|27%|30%|32%|34%|37%|39%|42%|44%|+
  
-    *ギルド商人への売却は、職業特性の20%増し価に対してスキルの効果が適用される。\\ ​ 例「銀のナゲット」通常売却価格1000G プライスハイクLV10で 1000G×1.2×1.2=1440G ​ +^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h 
-    ​*ギルド商人毎に買取の最高単価が決まっている。詳しくは上記の[[職特性>​Skill/​Merchant#​fd9222f4]]を参照のこと。 +^价増加率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%| 
-    *[[戦場稼ぎ>​Skill/​Merchant#​bd248797]]や、[[干しリンゴを商人に売る>​Skill/​Merchant#​t45f9f2e]]なら习得するべきスキル。露店売りや、コメント、掲示板を使った直取引メインなら、そうでもない。\\ レベルが上がると、職クエ(運搬)での報酬もあがる(Lv79で16K。これが現在上限)ので、転職後など、適当なところで忘れるのもありかも。\\ インフレ化が進み露店で売った方が得な事が多い為に习得する意味が相対的に減った+^协会商人增加|22%|25%|27%|30%|32%|34%|37%|39%|42%|44%|
  
 +    *贩卖道具给NPC时可增加价值。卖一般NCP:每级可提升2%、LV10 20%。
 +    *卖行会商人:从22%开始每级可提升3%、LV10 44%。 例「銀のナゲット」正常价格是1000G ...此技能LV10时候为 1000G×1.2×1.2=1440G ​
 +    *是赚钱的必修技能,​打渔时候也很好用
 +\\
 +--------------------------------
 ==焚き火== ==焚き火==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​スキルLV*10 +-目标:​地面范围\\ 
-  *目标:​地面を中心にした円 +-射程:5\\ 
-  *射程:5 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​20\\ 
-  *习得JOBLV:​20 +-在地图上设置个营火地,在营附近可以渐渐复血量。
-  *マップに焚き火を設置する\\ 焚き周辺ではHPが徐々に+
  
 ^Lv^1^2^3^h ^Lv^1^2^3^h
 ^消費SP|10|15|20| ^消費SP|10|15|20|
 ^5秒毎HP回復量|10|20|30| ^5秒毎HP回復量|10|20|30|
-^持续时间|>|>|CENTER:60s|+^持续时间| ​ ​60s  ​|||
 ^基本咏唱时间|3.0s|4.0s|5.0s| ^基本咏唱时间|3.0s|4.0s|5.0s|
 ^咏唱时间(A.SPD270)|2.2s|3.0s|3.7s| ^咏唱时间(A.SPD270)|2.2s|3.0s|3.7s|
 ^冷却时间|2.0s|2.0s|1.5s| ^冷却时间|2.0s|2.0s|1.5s|
  
-    *効果範囲は焚き火を中心とした5×5持续时间は1分。\\ パートナーも復できるので育成に使える…かも +    *有效范围5x5格不过复量很低...不怎么实用 
-    *設置後からHPが5秒毎にスキルLv*10回復。えるまで効果範囲内にいれば120*スキルLv回復する +    *使用时需要道具『木板』,施放着重登及切换地图时会。持续60秒。 
-    *アイテム「木片」が必要。 +\\ 
-    *使用者がエリア移動&ログアウトを行うと持续时间内でも消滅する。 +-----------------------------
-    ​*''​06/​06/​02パッチによる変更点''​:回復量がスキルLv*5から*10に上方修正。 +
-    *壁罠設置に属するため敵のリフレクションウォールやバードゲージ、アクアウェーブトラップの妨害などが可能、ただしスリップトラップ等とも干渉するので注意 +
 ==応援== ==応援==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​スキルLV*5 +-目标:​単体\\ 
-  *目标:​単体 +-射程:5\\ 
-  *射程:5 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​25\\ 
-  *习得JOBLV:​25 +-提升目标的物理/魔法\\ 
-  ​*対象の最小物理攻を一時的に上昇させる +
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|5|10|15|20|25| ^使用SP|5|10|15|20|25|
-^最小/​最大物理攻力|+5/​+2|+8/​+4|+12/​+6|+17/​+8|+23/​+10| +^最小/​最大物理攻力|+5/​+2|+8/​+4|+12/​+6|+17/​+8|+23/​+10| 
-^最小/​最大魔法攻力|+1/​+1|+2/​+2|+3/​+3|+4/​+4|+5/​+5|+^最小/​最大魔法攻力|+1/​+1|+2/​+2|+3/​+3|+4/​+4|+5/​+5|
 ^効果时间|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒| ^効果时间|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|
-^基本咏唱时间|>|>|>|>|CENTER:1.5s+^基本咏唱时间| ​ ​1.5s  ​||||| 
-^咏唱时间(A.SPD238)|>|>|>|>|CENTER:1.2s|+^咏唱时间(A.SPD238)| ​ ​1.2s  ​|||||
 ^冷却时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s| ^冷却时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|
  
-    *説明とは異なり最物理攻撃力・魔法攻撃力も上昇する。 +    *提升幅度在前期来说还算可以,​但在后期作用不大。 
-    *憑依中も使える。 +    *持续时间很长,​对宠物也可以使用。
-    *パートナーにも使用可能 +
-    *2012/​8/​23アップデートにより効果时间延長+
  
 +\\
 +------------------
  
 ==バニシングブロウ== ==バニシングブロウ==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​表参照 +-目标:​単体\\ 
-  *目标:​単体 +-射程:1\\ 
-  *射程:1 +-装备条件:​一般武器\\ 
-  *装备条件:​一般武器 +-习得JOBLV:​28\\ 
-  *习得JOBLV:​28 +-用武器把敌人打飞\\
-  ​*相手を武器で殴り飛ばす+
  
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|5|5|7|7|9| ^使用SP|5|5|7|7|9|
-^威力|150%|180%|210%|240%|270%| +^技能威力|150%|180%|210%|240%|270%| 
-^BP系使用|>|>|>|>|+20%|+^BP系使用时威力增加 ​+20%  ​|||||
 ^基本咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s| ^基本咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|
 ^咏唱时间(A.SPD238)|1.1s|1.0s|0.9s|0.8s|0.8s| ^咏唱时间(A.SPD238)|1.1s|1.0s|0.9s|0.8s|0.8s|
  
-    *ブロウの互換スキル。どちらか片方は取得するべきだが、両方取得する意味は薄い。 +    *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩”攻击属性。 
-    *素手・カバンは不可。 +    *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短所以要加些AGI 
-    *咏唱速度ASPDにより減少する。 +    *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错
-    *スキルを命中させ、そのモンスターが死んでいない場合は2セル後方に弾き飛ばす。 +
-    *両手武器使用時には、弾き飛ばした敵に隣接される前に次の攻撃ができるため、いくらかの安全を確保できる。 +
-    *物理攻撃スキルは倍率適用後に対象の防御力を適用するため、ブロウとの10%の差は意外と大きい。 +
-    *弾き飛ばす効果があるため、PT時には嫌われることもある。その際はあえて普通に殴るのもいい。 +
-    *2012/​8/​23アップデートによりバックパッカー系使用時の威力が上昇+
  
 +    *空手和包包 无法使用
 +    *前期主力技能之一,​和[[#​ブロウ]]2选一就行了
 +\\
 +------------------------------------------
 ==亀の構え== ==亀の構え==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​表参照 +-目标:自身专\\ 
-  *目标:自分専用 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​30\\ 
-  *习得JOBLV:​30 +-憑依中使用不可\\ 
-  *憑依中使用不可 +-大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马取消。\\ 
-  *防御力が大幅に昇する。\\ 移動などをしない限り継続する。 + 
-  ​*08/​8/​21日のアップデートにより計算値の変更が入りました。\\ ダメージ計算式\\ =ceil[ceil[(補正ATK/​(100-除算DEF))-減算DEF]*スキル係数]-floor[VIT/​3] +^Lv^1^2^3^h\\ 
-  ​ +^使用SP|10|15|25|\\ 
-^Lv^1^2^3^h +^技能减伤系数|0.5|0.35|0.2|\\ 
-^使用SP|10|15|25| +^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s|\\ 
-^スキル係数|0.5|0.35|0.2| +^冷却时间| ​ 1.5s  |||\\ 
-^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s| + 
-^冷却时间|>​|>​|CENTER:​1.5s|+  *使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。 
 +  *在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。
  
-    ​*''​持续中1秒で1SP消費''​ +  ​*偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。 
-    *アイテム、スキル使用・攻撃でも解除。 +  *凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。\\
-    *魔法防御の上昇は無いようだ。+
  
 +  *伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/​100]*技能减伤系数]-floor[VIT/​3]
 +\\
 +\\
 +--------------------------------
  
 ==お得意様倉庫== ==お得意様倉庫==
-  *Passive 
-  *装备条件:​无 
-  *习得JOBLV:​30 
-  *ギルド商人のお得意様倉庫が使用できるようになる。\\ 取得LVが高くなるにつれお得意様倉庫1の使用できる枠数が増える。Lv11以降はお得意様倉庫2の枠数が増加する。 
  
-^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h +-装备条件:​无\\ 
-^お意様倉庫1枠数|30|60|90|120|150|180|210|240|270|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|300| +-习JOBLV:30\\ 
-^お得意様倉庫2枠数|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|0|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|+-在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。\\
  
-    *12/10/18アップデートより実装。バックパッカー系専用スキル。15/​03/​26アップデートよりLv11~20が追加された。 +^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ 
-    *15/​03/​26アップデートより全ての倉庫窓口で使用できるようになった。 +^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\ 
-    *エクストラアイテム「お得意様倉庫チケット」(5000ShopPoint)で代替可能。 +^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ 
-      ​*「お得意様倉庫チケット」を使用すると、同アカウント内の全キャラクターがお得意様倉庫1 300枠を使用可能になる。二枚目を使用すると、お得意様倉庫2 300枠を使用可能になる。+ 
 +    *仓库空间大幅增加,​很方便,​就是耗费技能点,​和战斗力没关系。 
 +    *可以代替氪金道具\\ 
 +\\ 
 +---------------------------------------
  
  
 ==ごうりき== ==ごうりき==
-  *Passive +-Passive\\ 
-  *装备条件:​无 +-装备条件:​无\\ 
-  *习得JOBLV:​40 +-习得JOBLV:​40\\ 
-  *最大ペイロードを増加させる。 +-永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限\\ 
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%| ^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|
  
-    *キャパシティが多いマーチャントは他BPよりもペイロードがネックになりやすいので、できれば取っておきたい。 +    *重量一般是足够的,​不过还是推荐学习,​ 
-    *マーチャントを長く使っていると、このスキのありがたみが判ってくるかも。 +    *会对2转的[[ecowiki:​职业总览:​贸易商#​ウェイトコントロー]](筋力修练)产生重要影响.从而影响装备包包时候的攻击力
-    *ビートスマッシュの出現により重要性がちょっと増した。+
  
 +
 +    *也可以装更多的重的物品,​比如家具.对移动开店帮助较大
 +\\
 +------------------------
 ==ライオットハンマー== ==ライオットハンマー==
-  *Active +-俗称:死角地帶\\ 
-  *使用SP:12+(スキルLV*7) +-Active\\ 
-  *目标:を中心にした3*3セル +-目标:敌单3X3\\ 
-  *射程:1 +-射程:1\\ 
-  *装备条件:​メイス・(杖) +-装备条件:​钝器・(杖)\\ 
-  *习得JOBLV:​45 +-习得JOBLV:​45\\ 
-  *対象をパーティーメンバーの脇から攻撃する\\ くにパーティーメンバーがいないと発動しない +-从队友旁边使出协助攻击对,没有靠队友时无法使用
-  *8/​21日のアップデートにより大幅な変更が発生しています+
  
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|35|40|45|50|55| ^使用SP|35|40|45|50|55|
-^威力(使用者在HP%)|16.6%+α|20%+α|25%+α|33%+α|50%+α| +^威力(使用者在HP%)|16.6%+α|20%+α|25%+α|33%+α|50%+α| 
-^咏唱时间(A.SPD235時)|>|>|>|>|CENTER:4.5s+^咏唱时间(A.SPD235時)| ​ ​4.5s  ​||||| 
-^冷却时间|>|>|>|>|CENTER:4.0s|+^冷却时间| ​ ​4.0s  ​|||||
  
-    *α=floor[Hp/​15]+floor[Mp/​5]+floor[Sp/​5]+命中補正\\ (Hp=咏唱完了時に3セル以内に存在もしくは憑依しているPTメンバー全員(スキル使用者は除く)の現在HP合計。Mp=同現在MP合計。Sp=同現在SP合計。floor[ ]は[ ]内を小数点以下切捨て) +  
-    *対象を中心に3x3範囲攻撃を行う。 +    *可使用的范围是自己在队友的3格以内,也就是说以己为7x7的范围有队友才可以使用。(凭者也算数) 
-    *クリティカルなし、''​防御力無視''​ +    *咏唱冷却时间都很长...现在来说不是很好用 
-    *ダメージ量は&​color(red){現在のHP};​を元に算出する''​(最大HPではないので注意)''​。 +    *命中率随机不会爆击,并且无视防御力的效果伤害是以自己和队友当时剩余的HP去计算(不是最大HP)
-    *素手・かばんは不。 +
-    *メロディアスハンマーのような射程2の両手鈍器だとそれに合わせられ、射程が1伸びる +
-    *憑依している・憑依されている状態でもOK。ただし被憑依者がログアウトの状態は不可。 +
-    *パートナー・背負い魔のみ隣接では発動不可。 +
-    *使用の際、PTメンバーが''​「3セル以内」(分を中心とした7x7)に存在''​している必要がある。咏唱完了時にPTメンバーがその範囲にいるかの判定がある。 +
-    *咏唱中に対象が射程外に移動しても発動能だが、あまりに遠い場合は発動しない(18セル上) +
-    *咏唱时间はA.SPD存であり、咏唱がけっこう長いだけにステ振りに悩めるスキル。 +
-    *2006/​07/​21のアップデートで威力減少 +
-    *2006/​07/​28のアップデートで必要SP及び咏唱时间が減少 +
-    *冷却时间上昇の影響のため連続使できなくなった。 +
-    *使用条件にハンマーとあるが、''​杖でも使用可能。''​よって「ハート女王様の杖」「プルルスタッフ」装备でも使用可能なため、RHを多用する人ならばそちらを利用するのもあり。 +
-  *8/​21のアップデート変更点 +
-    *2008/​08/​21のアップデートで必要SPと冷却时间増加。 +
-    *命中補正追加により必中ではなくなった。 +
-    *命中率はDEX,​INT非依存の一定確率の模様?要検証。専用ステでは使いづらくなり現状では死にスキル +
-  *2010/​12/​16のアップデート変更点 +
-    *消費SP変更(Lv1~Lv4は増加、Lv5は減少) +
-    *2012/​8/​23アップデートにより命中率が若干上昇+
  
 +
 +   ​*此技能不能在空手及装备包包时使用。配合攻击距离两格的双手钝器可以增加距离一格。
 +   ​*在凭依状态或被玩家凭依时都可以使用,只是在凭依自己的玩家如果登出时会不能使用。
 +   ​*宠物与召唤物不算队友,​即使靠近时也无法使用。
 +
 +\\
 +--------------------------------------
  
 ==ファシーボイス== ==ファシーボイス==
-  *Active +-Active\\ 
-  ​*使用SP:​表参照 +-目标:​単体\\ 
-  *目标:​単体 +-射程:1\\ 
-  *射程:1 +-装备条件:​无\\ 
-  *装备条件:​无 +-习得JOBLV:​50\\ 
-  *习得JOBLV:​50 +-让对集中力受到杂的噪音影响而使魔法攻力下降。\\ 
-  *対集中力す声を出し魔法攻を低させる +
-  +
 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^Lv^1^2^3^4^5^h
 ^使用SP|6|9|12|15|20| ^使用SP|6|9|12|15|20|
-^魔法攻下率|20%|30%|40%|50%|70%| +^魔法攻力下率|20%|30%|40%|50%|70%| 
-^効果时间|60s|90s|120s|150s|180s|+^下降持续时间|60s|90s|120s|150s|180s|
 ^基本咏唱时间|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|3.0s| ^基本咏唱时间|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|3.0s|
 ^咏唱时间(A.SPD238)|0.8s|1.2s|1.5s|1.9s|2.3s| ^咏唱时间(A.SPD238)|0.8s|1.2s|1.5s|1.9s|2.3s|
-^冷却时间|>|>|>|>|CENTER:2.5s|+^冷却时间| ​ ​2.5s  ​||||| 
 + 
 +    *敌人的魔法攻击力会大幅下降,​是个不错的辅助技能。 
 +    *使用后有比较长的动作冷却,​和表情"​动作"​的"​说话"​(/​speek)时一样。 
  
-  ​*取得可能になったばかりのレベルでは魔法攻撃を使う敵自体が少なく使いどころは少ない。 +    ​*可能败,成功是依施法者的S.HIT和敌人的S.AVOID的高低。 
-    *レベル5で7割前後ダメージが減るので、敵が強力な魔法を仕掛けてくる後半になると死にスキルではないかもしれない。 +    *无法从技能特效上判断是否成功了。必须要右键敌人的HP条报才看得到。 
-  *モーション冷却时间中は移動も不可(モーションは「/​speek」のそれと同じ)。 +    *射程1格使用时候敌人击的觉悟
-  *敗もありうる。命中S.HIT/S.AVOIDに依存。つまり近距離物理扱い。 +
-    *見た目で成功か失敗かはわからないが、対象の報窓を開くことで確認可能。 +
-  *射程特に演习などでは、ファシーのために敵の射程に飛び込んで行くのは勇気がるかも…。 +
-  *咏唱完了時にすでに相手の魔法攻撃力は低下している(モーション冷却时间中のダメージも下がる)。よって、NonActiveの敵に対してファシーを使い、魔法撃力を低下させたあとで、ブロウなどで安心してゆっくりタコ殴りにすることが出来る。 +
-  *PCとMOBでは参照にする部分が異なる。 +
-    *対MOBの場合、現在のステ依存。 +
-    *対PCの場合基準ステに依存。 +
-  *2012/​8/​23アップデートにより効果时间延長 +
-  *2013/​03/​28アップデート +
-    *ボス属性のモンスターに対して使用した際に、低下する魔法攻撃力の割合を減少いたします。(未反映) +
-    *簡単に調べてみたところ、ボス属性に対し効果时间はそのまま、低下率はLv5で20~25%ほどでした。+
  
  
 +    *对BOSS使用效果会大幅下降,​貌似LV5只下降20%-25%的魔法攻击力。
 +    *PK时候对玩家使用,​按照基准值来计算,​不算JOB加成
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