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ecowiki:职业总览:刺客

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ecowiki:职业总览:刺客 [2016/12/26 21:10]
kooh
ecowiki:职业总览:刺客 [2019/09/24 12:18]
行 1: 行 1:
-====== 刺客(スカウト)====== 
  
- 
-**职业特征** 
- 
-♦刺客是单独作战能力比较强的职业。 
- 
-♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。 
- 
-♦可以使用短剑(匕首),​爪,​手枪,​投掷类武器,​种类颇多 
- 
-♦可以隐身,​而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 
- 
-♦**HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20** 
- 
- 
- 
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105513.png}} 
- 
------------------------------------------------------------- 
- 
- 
- 
- 
-===== 刺客职业树 ===== 
- 
-<WRAP center round box 80%> 
-|[[ecowiki:​职业总览:​刺客|刺客(スカウト)]]|[[ecowiki:​职业总览:​潜行者|潜行者(アサシン)]]|[[ecowiki:​职业总览:​肃清者|肃清者(イレイザー)]]| 
-|:::​|[[ecowiki:​职业总览:​暗杀者|暗杀者(コマンド)]]|:::​| 
-</​WRAP>​ 
- 
-===== 转职流程 ===== 
- 
- 
- 
-1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 
- 
-2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。 
- 
- 
---------------------------------- 
-====JOB等级补正==== 
- 
-^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h 
-^1|-|-|-|-|-|-| 
-^4|0|0|0|0|**1**|0| 
-^5|**1**|**1**|0|0|1|0| 
-^8|1|1|0|0|**2**|0| 
-^10|**2**|**2**|0|0|2|0| 
-^12|2|2|0|0|**3**|0| 
-^15|**3**|**3**|0|**1**|3|0| 
-^16|3|3|0|1|**4**|0| 
-^20|**4**|**4**|**1**|1|**5**|0| 
-^24|4|4|1|1|**6**|0| 
-^25|**5**|**5**|1|1|6|0| 
-^27|5|5|1|1|**7**|0| 
-^29|5|5|1|**2**|7|0| 
-^30|**6**|**6**|1|2|7|0| 
-^31|6|6|1|2|**8**|0| 
-^35|**7**|**7**|1|2|**9**|0| 
-^39|7|7|1|2|**10**|0| 
-^40|**8**|**8**|**2**|2|10|0| 
-^43|8|8|2|**3**|**11**|0| 
-^45|**9**|**9**|2|3|11|0| 
-^47|9|9|2|3|**12**|0| 
-^50|**10**|**10**|2|3|**13**|**1**| 
-^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^f 
- 
-**属性点分析:​** 
- 
-力量 STR :​主要属性 影响物理攻击力\\ 
-命中 DEX :​次要属性 影响近距离物理命中 \\ 
-智力 INT :​非必要属性,​提升魔防,​后期可以适当加点…\\ 
-体质 VIT :​次要属性 增加血防\\ 
-灵活 AGI :​主要属性,​会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,​以及闪避能力\\ 
-魔力 MAG :X 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
--------------------------- 
- 
-====技能评价和预览==== 
- 
- 
- 
-☆:​必修\\ 
-◎:​推荐\\ 
-○:​便利好用\\ 
-△:​某些情况使用\\ 
-×:​没必要\\ 
- 
-♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]] 
- 
-^Job\\ LV^名称^Max\\ LV^型^対象^射程^消費MP/​SP^装备条件^憑依使用^効果^評価^备考|h 
-^1|[[#​フードファイター]]|5|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|无|-|食べ物の効果を上昇させる|○| | 
-^1|[[#​瞑想]]|5|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP - \\  SP 11/​24/​38/​53/​69|无|可|SPを消費してHP回復.|△|回復量は下記スキル詳細参考| 
-^3|[[#​クローマスタリー]]|5|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|爪|-|爪装备時に最低攻撃力、命中率を上昇させる|☆|爪型以外は×| 
-^5|[[#​投擲武器作成]]|5|<​color red>​A</​color>/<​color blue>​P</​color>​|単体か自分専用|3|MP - \\  SP 3/​4/​5/​6/​7|无|不可|投擲物を作成できる。スキルレベルを上げると投擲物の消耗を抑える事ができる|△|投擲型と短銃型は◎。通常攻撃での消耗のみ軽減| 
-^5|[[#​気合]]|5|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP - \\  SP 6|无|可|一定確率でステータス効果を良い悪い関係なく気合いで吹き飛ばす|○|狂気毒の毒消し手段として使える。| 
-^8|[[#​三段突き]]|10|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|爪|-|通常攻撃時、一定の確率で三回目の攻撃を行う。Lvが上がると発生率が上昇する|☆|爪を使うなら必須| 
-^10|[[#​投擲射程上昇]]|3|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|投擲|-|投擲装备を使って攻撃するとき、射程が伸びる|△|遠距離減衰があるので射程が伸びるメリットが少ない| 
-^10|[[#​ポイズンニードル]]|5|<​color red>​A</​color>​|単体|4|MP - \\  SP 4/​5/​6/​7/​8|无|可|毒針を飛ばす。専用のアイテム『[[毒針>​http://​eco.acronia.net/​itemdb/#​id=1686]]』を消費する|△|-| 
-^13|[[#​硬化毒]]|5|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP - \\  SP 4/​5/​6/​7/​8|无|不可|防御力が上昇する毒薬を飲む。一定の確率で毒状態になる。[[アサシンの服薬>​http://​eco.acronia.net/​itemdb/#​id=73]]を消費する|△|効果低い| 
-^15|[[#​投擲命中率上昇]]|5|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|投擲|-|投擲武器装备時に命中率を上昇させる|△|遠距離回避の高いMOBは少ない為、命中率を上げるメリットが低い| 
-^15|[[#​毒耐性上昇]]|5|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|无|-|毒にかかりにくくなる|○|服毒スキルの毒化率が下がる?| 
-^18|[[#​幻視空蝉]]|5|<​color red>​A</​color>​|地面単体|3/​4/​5/​\\ 6/7|MP 20/​24/​28/​32/​36 \\  SP -|无|不可|効果时间中、ダメージを受けると指定座标へ瞬間移動し、ダメージを無効化する。攻撃者がモンスターの場合、一定时间硬直を与える事ができる。|△|宿主時使用不可| 
-^20|[[#​クローキング]]|3|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP - \\  SP 15/​30/​50|无|不可|一定时间、姿を隠しながら移動できる|☆|危険な場所で行動しないなら○| 
-^20|[[#​バックアタック]]|5|<​color red>​A</​color>​|敵単体|1|MP - \\  SP 8/​10/​12/​14/​16|无|可|攻撃を敵の真後ろから行うとダメージUP|△|-| 
-^23|[[#​豪腕毒]]|5|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP 3 \\  SP 4/​5/​6/​7/​8|无|不可|攻撃力が上昇する毒薬を飲む。一定の確率で毒状態になる。アサシンの服薬を消費する|△|-| 
-^25|[[#​アプライポイズン]]|3|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP 3/4/5 \\  SP 2/​3/​4|一般武器|可|持っている武器に毒を塗る。物理攻撃時、対象に毒判定を発生させる。[[毒薬>​http://​eco.acronia.net/​itemdb/#​id=1687]]を1個消費する|△|毒成功率上昇の効果が乗る| 
-^30|[[#​アサルト]]|5|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP - \\  SP 12/​14/​16/​18/​20|无|可|守りを考えずに襲いかかる。効果时间中のクリティカル率上昇、防御率低下|◎|-| 
-^30|[[#​スキャターポイズン]]|5|<​color red>​A</​color>​|自分を中心とした円|-|MP - \\  SP 4/​6/​8/​10/​12|无|不可|自分のまわりに毒をまく。専用のアイテム『毒薬』を消費する|○|長丁場での火力補助にも使える。| 
-^30|[[#​暗殺者の魂]]|1|<​color blue>​P</​color>​|宿主|-|-|无|-|憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する|○|他職の魂と同じ。| 
-^33|[[#​クリティカルダメージ上昇]]|5|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|无|-|クリティカル発生時、ダメージを上昇させる|☆| | 
-^35|[[#​狂気毒]]|3|<​color red>​A</​color>​|自分|-|MP - \\  SP 6/​12/​18|爪|不可|攻撃速度が上昇する毒薬を飲む。一定の確率で毒状態になる。アサシンの服薬を消費する|◎|毒化は面倒だが解決できれば強力。ただし、パートナーのDCで代用も効く。| 
-^38|[[#​毒成功率上昇]]|5|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|无|-|対象を毒状態にしようとする際、成功率が上昇する|○|アプライポイズンを使わないなら×。アプライポイズンにのみ効果適用| 
-^40|[[#​幻視形代]]|3|<​color red>​A</​color>​|LV1:​地面単体\\ LV2・3:​敵単体|5|MP 5/10/15 \\  SP -|无|不可|自身の分身を出現させ、指定座标まで移動させる。分身は指定座标に到達、もしくはダメージを受けると消滅する。アイテム『[[形代>​http://​eco.acronia.net/​itemdb/#​id=555]]』を消費する|△|-| 
-^40|[[#​コンバインフォース]]|3|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|无|-|パーティを組むと自身の攻撃力にボーナスが付く|☆| | 
-^41|[[#​フットワーク]]|3|<​color blue>​P</​color>​|自分|-|-|无|-|自身の近距離回避と遠距離回避が向上する|◎|遠距離回避を高くしたい人は☆| 
-^50|[[#​奇襲]]|5|<​color red>​A</​color>​|敵単体|1|MP - \\  SP 12/​16/​20/​24/​28|无|可|身を隠し渾身の一撃を繰り出す。一定確率でスタンの効果。クローキング使用中のみ使用可能|○|硬い敵に。くじら岩ではHPが高い敵が多いので、利用価値あり。| 
- 
-^习得\\ JOBLV^技能名称^MAX\\ LV^基本描述^评\\ 价^  备注 ​ ^ 
-^1|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ハイディング]]|3|使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失|○|前期危险时候的避难技能,​别的玩家也看不到| 
-^2|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​最大HP上昇]]|5|自身的最大HP值上升|☆|必修技能,​提升自身HP值| 
-^3|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​HP回復率上昇]]|5|增加自身回复的HP的量|◎|增加吃药和凭依时候的HP回复量,​前期至少LV1,​推荐学满| 
-^4|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​最大SP上昇]]|5|增加自身最大SP上限|○|-| 
-^5|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​SP回復率上昇]]|5|增加回复的SP的量|◎|前期至少学LV1,​可以增加吃药时候的SP回复量| 
-^5|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​連続投げ]]|5|对敌方单体进行连续的投掷攻击。|△|必须使用投掷武器才能使用| 
-^6|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​スローマスタリー]]|5|装备投掷武器时最小物理攻击力上升|△|必须使用投掷武器才有效,​不过刺客其实用的满少的| 
-^7|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ショートソードマスタリー]]|5|装备短剑时最小攻击力上升|☆|刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,​推荐学习| 
-^9|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​メイスマスタリー]]|5|装备钝器时最小攻击力上升|△|刺客很少用钝器| 
-^10|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ブロウ]]|5|用武器殴打敌人,​是 打 属性攻击|◎|威力还不错的前期技能,​因为是 打 属性,​后期作用不大| 
-^12|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​コンセントレート]]|5|一定时间内,增加自身的近距离命中|◎|持续时间长,​前后期都挺好用,​可以弥补自身DEX的点数不足,​推荐学习| 
-^14|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​アヴォイド・バースト]]|5|一定时间内,近距离回避上升|○|增加自身的物理回避率,​魔法无效,​配合高AGI配点前期效果还不错| 
-^15|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​回り込み]]|3|绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。|△|不是很好用的技能,​一旦失败,​自身很容易陷入危险境地| 
-^16|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​パリィ]]|5|效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。|○|可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效| 
-^18|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​カウンター]]|5|一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害|○|魔法无效,​对超过自身射程的远程攻击也无效,​不过对爪型刺客来说效果不错| 
-^20|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​フェイント]]|5|破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。|○|主要是PK用技能,​后期对付某些近战BOSS也很好用| 
-^21|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​急所攻撃]]|5|瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态|◎|暴击率补正很高的技能,​几乎可以连发,​威力不错,​不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态| 
-^21|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​短剣命中率上昇]]|5|装备短剑的时候命中率上升。|☆|拿短刀的刺客必修| 
-^22|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​コンフュージョンブロウ]]|5|攻击对手头部,一定几率混乱对手。|○|混乱后敌人不受控制,​会随意走动和攻击| 
-^24|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​スタンブロウ]]|5|攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷|◎|昏厥状态敌人无法移动和攻击,​不过此时攻击敌人也无法产生暴击| 
-^26|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​スロウブロウ]]|5|攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态|△|缓速状态 ,​敌人的移动速度和攻击速度都会下降| 
-^28|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​バニシングブロウ]]|5|使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器|○|有击退2格的效果。| 
-^30|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​サマーソルトキック]]|5|跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。|○|有着独特动作的技能。有"​击退"​3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。| 
-^32|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ショートソードディレイキャンセル]]|3|短时间内,​大幅提升短剑武器的攻击速度。|◎|必须装备短刀才能发动,​物理技能冷却时间也会降低| 
-^37|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​クリティカル]]|5|一定时间内,自身暴击率上升。|◎|暴击发生后威力会大幅增加,​但技能的持续时间超短| 
-^40|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ブランディッシュ]]|5|对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。|◎|LV1-2最高攻击4次,​LV3-5最高可攻击6次| 
-^50|[[ecowiki:​职业总览:​刺客#​連続突き]]|5|对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。|☆|威力很高的1转终极攻击技能,​在很长一段时间内都是主力的技能| 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==== 技能详解 ==== 
- 
- 
- 
-==ハイディング== 
--习得JOBLV:1\\ 
--最大LV:3\\ 
--装備条件:无\\ 
--消費SP:5~20\\ 
--憑依時使用:×\\ 
--使用后原地隐身,移动则效果消失\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^ 
-^sp消耗|5|10|20| 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *使用后原地隐身,​不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果,​ 
-  *包括移动/​吃药/​坐下/​使用技能等,​身上的凭依者使用技能也会显现 
- 
-  *唯一例外的是:​凭依的话不会解除隐身 
-  *每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,​隐身效果消失 
-  *其他玩家也看不到你 
-  *另外会被敌人的范围技能打出来,打架的时候注意了。 
- 
-  *主要用于遇到主动怪物群体追杀时、或是被怪物包围时,可以进行躲避危险时使用的 
-  *技能上升可以缩短咏唱时间 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
-==最大HP上昇== 
--学习JOBLV:2\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--提高自身HP最大值。\\ 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^最大HP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| 
-^最低HP上升保证|10|20|30|50|60| 
-</​WRAP>​ 
-  *必修技能,​提升最大HP 
-  *可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==HP回復率上昇== 
--学习JOBLV:3\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--增加回复的HP的量\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^0^1^2^3^4^5^ 
-^HP回复量增加|0|+1|+2|+3|+4|+5| 
-^坐下的时候回复量|5|6|7|8|9|10| 
-^凭依时候回復量増加(%)|0|18|21|24|27|30| 
-</​WRAP>​ 
-  *对吃药和凭依时候恢复也有提升效果 
-  *前期至少学习LV1,​后期建议学满 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==最大SP上昇== 
--学习JOBLV:4\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--增加自身最大SP上限 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^最大SP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| 
-^最低SP上升保证|10|20|30|50|60| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *前期可能不缺,可以吃新手药水,​但是后面的技能对SP的消耗还算是大的, 
-  *嘛,反正ER一转技能还算富裕,点了呗? 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==SP回復率上昇== 
--学习JOBLV:5\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--增加回复的SP的量\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^sp回复量(坐)|+1|+2|+3|+4|+5| 
-^SP回复量(其他)(%)|18|21|24|27|30| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *前期至少学习LV1,​可以增加吃药时候的回复量。 
-  *后期技能够的话可以学满 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
-==連続投げ== 
--目标:敌单体\\ 
--习得JOBLV:5\\ 
--最大LV:5\\ 
--装備条件:投擲\\ 
--射程:4\\ 
--憑依時使用:可\\ 
--对敌方单体进行连续的投掷攻击。\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^sp消耗|6|12|18|24|30| 
-^攻击回数|2|3|4|5|6| 
-^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5| 
-^射程| ​   4    ||||| 
-^目标| ​   敌人单体 ​ ||||| 
-^攻击倍率(%)|110||115||120| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *必须装备投掷类武器才可以使用的技能,并且释放一次技能就会消耗你所攻击次数的投掷武器数量。 
-  *投掷类刺客的前期攻击技能,​威力不错 
-  *短刀型无需学习 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==スローマスタリー== 
--习得JOBLV:6\\ 
--最大LV:5\\ 
--装備条件:投擲\\ 
--装备投掷武器时最小物理攻击力上升 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| 
-^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| 
-^装备条件| ​    ​投掷 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
-  *增加最小物攻的被动技能 
-  *投掷武器限定!投掷型必须...短刀型无需学习 
- 
- 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
------------------------------------------- 
- 
-==ショートソードマスタリー== 
--习得JOBLV:7\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:短剣\\ 
--装备短剑时最小攻击力上升\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| 
-^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| 
-^装备条件| ​    ​短剑 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
-  *提升短剑的最小物理攻击力和命中率,短剑型的必须技能。 
-  *可以和其他被动修炼技能叠加 
- 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
- 
-==メイスマスタリー== 
--習得JOBLV:9\\ 
--最大LV:5\\ 
--装備条件:鈍器\\ 
--装备钝器时最小攻击力上升 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| 
-^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| 
-^装备条件| ​    ​钝器 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *刺客从不用钝器. 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==ブロウ== 
--目标:敌单体\\ 
--习得JOBLV:10\\ 
--最大LV:5\\ 
--装備条件:一般武器\\ 
--憑依時使用:可\\ 
--用武器殴打敌人,​是"​打"​属性攻击\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^技能威力(%)|140|170|200|230|260| 
-^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1| 
-^SP消费|4|5|6|7|8| 
-^装备条件|一般武器||||| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *威力还可以,​而且消耗少,AGI高可以做到连发, 
-  *是前期过渡技能。 
- 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
-==コンセントレート== 
--目标:自己\\ 
--学习JOBLV:12\\ 
--最大LV:5\\ 
--凭依使用:可\\ 
--一定时间内,自身的近距离命中上升\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^MP消耗| ​    ​3 ​    ||||| 
-^SP消耗|3|6|9|12|15| 
-^近距离命中增加值|6|12|18|24|30| 
-^持续时间| ​    ​180s ​    ||||| 
-^PY中使用| ​    ​可 ​    ||||| 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *增加近距离命中,​持续时间长,​对近战型刺客来说效果不过 
-  *前后期都挺好用,​可以弥补自身DEX的点数不足,​推荐学习 
- 
-  *远距离命中无效 
- 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
-==アヴォイド・バースト== 
--目标:自分\\ 
--习得JOBLV:14\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--一定时间内,自身的近距离回避上升 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^咏唱时间| ​ 1.0s  ||||| 
-^消耗MP| ​    ​3 ​    ||||| 
-^消耗SP|3|6|9|12|15| 
-^近距离回避增加|6|12|18|24|30| 
-^学习[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​フットワーク]]时近距离回避增加|7|13|20|26|33| 
-^持续时间(s)|?|?|?|?|300| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *不管AGI上升多少,都还是会有躲不过的怪物,​所以不要太高期待 
- 
-  *学习[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​フットワーク]]可以提升此技能效果. 
-  *不过学习了也不会有损失。持续时间蛮长的.凭依时可用。 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==回り込み== 
--目标:敌1体\\ 
--习得JOBLV:16\\ 
--最大LV:3\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:不可\\ 
--绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^LV^1^2^3^ 
-^消耗SP|4|8|12| 
-^咏唱时间(s)|2|1.5|0.5| 
-^冷却时间(s)| ​ 1  ||| 
-^射程| ​  ​1 ​  ||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *在突袭成功后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人测试是70%) 
-  *对象受攻击后硬直时间4秒。 
- 
-  *发动的时候自身也是硬直状态...略2 
-  *使用时注意到对象逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==パリィ== 
--目標:自身\\ 
--射程:-\\ 
--装備条件:一般武器\\ 
--习得JOBLV:16\\ 
--效果时间内,​可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。\\ 
- 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗SP|9|13|17|21|25| 
-^效果时间(s)|9|13|17|21|25| 
-^咏唱时间(s)| ​    ​1 ​    ||||| 
-^冷却时间(s)| ​    ​0.2 ​   ||||| 
-^装备条件| ​  ​一般武器 ​  ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *对魔法伤害无效。 
-  *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。 
-  *凭依无法使用。 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==カウンター== 
--目標:自身 憑依中使用不可\\ 
--射程:-\\ 
--装備条件:一般武器\\ 
--习得JOBLV:18\\ 
--效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗SP|4|6|8|10|12| 
-^反击威力(%)|100|150|200|250|300| 
-^伤害减轻(%)| ​    ​50 ​    ||||| 
-^持续时间(s)|60|90|120|150|180| 
-^冷却时间(s)| ​    ​0.3 ​    ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *会强制停止目前的行动,​立刻反击。 
-  *只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以触发被动(比如2转的[[ecowiki:​职业总览:​潜行者#​三段突き]]) 
- 
- 
-  *反击威力还可以,​但不方便立马操作下一个技能,​看情况学习吧。 
-  *持续时间还可以,​降低伤害也不错,​不过发动后效果就消失了,​所以不是很实用 
-  *物免被打0的时候不会发动,​对超过自身射程的敌人也无效 
-  ​ 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
-==フェイント== 
--目標:敌単体 凭依中使用不可\\ 
--射程:武器依存\\ 
--装備条件:一般武器\\ 
--习得JOBLV:20\\ 
--破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗SP|3|6|12|21|33| 
-^咏唱时间(s)|1|-|-|-|0.5| 
-^硬直时间(s)|5|6|7|8|9| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *只能在对方处于「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,​不然发动后自身会硬直,​很危险。 
-  *成功率还是很不错的,​但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦 
- 
- 
-  *后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,​PK的时候也很好用。 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==急所攻撃== 
--目标:敌1体\\ 
--习得JOBLV:21\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--射程:1\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态\ 
- 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗MP|4|6|8|10|12| 
-^消耗sp|12|14|16|18|20| 
-^攻击力(%)|100|125|150|175|200| 
-^追加暴击率(%)|60|65|70|75|80| 
-^咏唱时间(s)| ​   1.0s  ||||| 
-^冷却时间(s)| ​ 0.5s  |||| 
-^追加效果| ​ 缓速、麻痺 ​ ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ||||| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *5级时暴击率约80%。击中后的异常状态会有迟缓、麻痹的效果。 
-  *等级1时则会追加『迟缓』的状态,2级时则会追加『麻痹』的状态。 
- 
- 
- 
-  *与『[[#​回り込み]]』不同,可以马上进行连击。 
-  *如果只是意图让敌人受到异常状态的话,每一种的追加异常状态的攻击技能都相当推荐,而这个技能则当主要来使用。 
-  *敌人受到麻痹的效果大约持续3秒,大约比技能『[[#​スタンブロウ]]』的效果时间稍微短一点点。 
- 
- 
-  *所以如果想要用来封住对方行动的话,用此技能则会比较消耗MP跟SP并且容易受到反击。 
- 
-  *对于STR型的玩家特别的有效。而追求AGI型的玩家,则是选择『[[#​スタンブロウ]]』比较好。 
-  *唱速会受到AGI影响,越高则咏唱时间越短。 
-  *此技能也有提升暴击率,可使得暴击出现率增加,​伤害大增。 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==短剣命中率上昇== 
--习得JOBLV:21\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:短剣\\ 
--装备短剑的时候近距离命中率上升。 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^近距离命中增加|3|6|9|12|17| 
-^装备条件| ​    ​短剑 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *短剑/​匕首型刺客必修技能 
-  *前期可以减少DEX不足的压力,​后期也可以和其他被动修炼技能效果叠加 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==コンフュージョンブロウ== 
--目标:敌1体\\ 
--习得JOBLV:22\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--射程:1\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--攻击对手头部,一定几率混乱对手。\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗MP|2||3||4| 
-^消耗sp|3|4|5|6|7| 
-^技能威力(%)|150||||| 
-^混乱几率| ​  ​不明 ​  ||||| 
-^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​   ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *混乱状态下敌人会无法控制,​会随意攻击行动或者施放技能。\\ 
-  *怪物对混乱有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。 
- 
- 
-  *属于『打』属性的物理攻击。 
-  *技能等级1的时候,​没有混乱效果 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==スタンブロウ== 
--目标:敌1体\\ 
--习得JOBLV:24\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--射程:1\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗MP|2||3||4| 
-^消耗sp|3|4|5|6|7| 
-^技能威力(%)| ​ 150  ||||| 
-^昏迷几率| ​  ​不明 ​  ||||| 
-^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​   ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *怪物对晕迷有没有耐性,没的话,很容易成功,有的话,很难成功。属于『打』属性的物理攻击。 
-  *技能等级1时候,不会附加昏迷效果。 
- 
-  *要注意,​敌人陷入昏迷后,​虽然不能躲避攻击,​但也无法被打出暴击 
-\\ 
-\\ 
- 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==スロウブロウ== 
--目标:敌单体\\ 
--习得JOBLV:26\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--射程:1\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态\\ 
- 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗MP|2||3||4| 
-^消耗sp|3|4|5|6|7| 
-^攻击力(%)|150||||| 
-^缓速几率| ​  ​不明 ​  ||||| 
-^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​   ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
- 
-  *中迟缓状态的怪物或人,会出现移动力下降、攻击速度下降、及回避率减少。属于『打』属性的物理攻击。 
-  *怪物对迟缓有没有耐性,有效的话,很容易成功,没效的话,很难成功。延迟很短。 
-  *技能等级1时候,不会附加迟缓效果。 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==バニシングブロウ== 
--目标:敌单体\\ 
--习得JOBLV:28\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--射程:1\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器\\ 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗sp|5||7||9| 
-^技能威力(%)|150|180|210|240|270| 
-^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​   ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *属于『打』属性的物理攻击。 
-  *有击退2格的效果。和射程为2的双手武器相性不错。\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==サマーソルトキック== 
--目标:敌单体\\ 
--习得JOBLV:30\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--射程:1\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗sp|12|15|18|21|24| 
-^技能威力(%)|200|225|250|275|300| 
-^咏唱时间(s)| ​    ​1.0s ​   ||||| 
-^学习[[ecowiki:​职业总览:​暗杀者#​体術マスタリー]]LV3时|260|293|325|358|390| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *有着独特动作的技能。咏唱1秒。无延迟。 
-  *有"​击退"​3格效果,且BOSS系以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。 
- 
- 
-  *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"​击退"​及"​动弹不得"​的效果。 
-  *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中 
-  *对于"​缓速"​中的敌人会有类似"​卡点"​的效果,不过使用普通攻击的话此效果就会消失。。\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
- 
-==ショートソードディレイキャンセル== 
--目标:自己\\ 
--学习JOBLV:32\\ 
--最大LV:3\\ 
--装备条件:短剑\\ 
--凭依使用:可\\ 
--短时间内,​大幅提升短剑武器的攻击速度。 
- 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^ 
-^消耗sp|18|27|36| 
-^攻速增加比|150%|175|200| 
-^持续时间| ​   20s   ||| 
-^咏唱时间| ​  ​1.0s ​ ||| 
-^冷却时间| ​ 0  ||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *普通攻击速度增加.满级大约增加一倍的速度,​攻速流必修。 
-  *也可以减少物理技能的冷却时间,​满级减半 
- 
- 
-  *不过对一些技能的固有冷却无效。\\ 
-  *凭依的时候效果是宿主,​但宿主必须要装备短剑/​匕首,​不然无法发动。\\ 
-  *不过现在宠物DC太多了,​其实完全可以用宠物来代替,​方便很多 
- 
-  *技能流来说,​此技能会增加连携的难度,​要注意. 
- 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
------------------------------------------- 
- 
- 
-==クリティカル== 
--目标:自身\\ 
--习得JOBLV:37\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:无\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--一定时间内,自身的暴击率大幅上升。 
- 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗sp|6|9|12|15|18| 
-^暴击率增加(%)|10|20|30|40|50| 
-^咏唱时间(s)| ​ 1  ||||| 
-^持续时间(s)|10|9|8|7|6| 
-</​WRAP>​ 
-  *暴击发生后威力会大幅增加,​但技能的持续时间超短 
-  *是除了持续时间短以外,​没有缺点的技能。 
-  *咏唱时间看AGI 
- 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
- 
------------------------------------------- 
- 
-==ブランディッシュ== 
--目标:​敌单体\\ 
--学习JOBLV:40\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--射程:1\\ 
--凭依使用:可\\ 
-对敌人进行次数不定的攻击。 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗sp|12|14|20|22|24| 
-^攻击力次数|2-4|| 4-6 ||| 
-^威力| ​  ​100%X攻击次数 ||||| 
-^延迟| ​   0.5s   ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ||||| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *在习得连续突之前用这个技能也不错。 
-  *因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。 
- 
- 
-  *每段攻击单独判定是否命中。 
-  *攻速受A.SPD高低影响,​所以要加高AGI。 
-  *可以使用[[#​ショートソードディレイキャンセル]](DC)来缩短延迟。 
-  *伤害力LV1-LV2及LV3-LV5并没有特别的差异点,点高也不会比较容易出现高攻击回数的机率。推荐习得3级。 
-  *咏唱时间依AGI高低而影响,用"​[[#​カウンター]](反击)"​也可以取消技能动作的延迟。 
- 
------------------------------------------- 
- 
- 
- 
-==連続突き== 
--目标:敌单体\\ 
--习得JOBLV:50\\ 
--最大LV:5\\ 
--装备条件:一般武器\\ 
--凭依时使用:可\\ 
--对敌人使用高命中率的连续突刺。1转伤害力最高的技能。\\ 
- 
- 
-<WRAP center round box 60%> 
-^lv^1^2^3^4^5^ 
-^消耗sp|18|23|28|33|38| 
-^攻击力次数| ​ 4  ||  5  || 6  | 
-^每击威力|100%| ​ 110%  ||  120%  || 
-^合计威力|400%|440%|550%|600%|720%| 
-^咏唱时间| ​    ​1.0s ​    ||||| 
-^冷却时间| ​     1.0s    ||||| 
-^装备条件| ​    ​一般武器 ​    ||||| 
-^射程| ​    ​1 ​    ||||| 
-</​WRAP>​ 
- 
-  *是所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期的。推荐学习 
-  *每次攻击的命中判定是单独的. 
-  *攻击间隔时间取决于自身AGI高低,​如果搭配[[#​ショートソードディレイキャンセル]](DC)使用可以更快 
ecowiki/职业总览/刺客.txt · 最后更改: 2019/09/24 12:18 (外部编辑)