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ecowiki:职业总览:冒险家

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ecowiki:职业总览:冒险家 [2016/12/18 10:24]
七色風船 [生产技能]
ecowiki:职业总览:冒险家 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
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 ♦主要武器为短刀或者鞭子 ♦主要武器为短刀或者鞭子
  
-♦HP系数:1.25,MP系数:1.05,SP系数:1.15+**HP系数:1.25,MP系数:1.05,SP系数:1.15**
  
 {{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105854.png}} {{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105854.png}}
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 ^25|5|[[#​グラストラップ]]|**A**|在地面放置用草扎成的陷阱,​给予经过的敌人一定HP比率的伤害,​需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。|-|☆→◎|对付高HP的魔物时很有效。| ^25|5|[[#​グラストラップ]]|**A**|在地面放置用草扎成的陷阱,​给予经过的敌人一定HP比率的伤害,​需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。|-|☆→◎|对付高HP的魔物时很有效。|
 ^28|5|[[#​バニシングブロウ]]|**A**|用武器把敌人打飞。|击退|◎|今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好,​和双手武器相性不错| ^28|5|[[#​バニシングブロウ]]|**A**|用武器把敌人打飞。|击退|◎|今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好,​和双手武器相性不错|
-^30|1|[[#​宝箱知識]]|**P**|打宝箱的时候更容易掉落木片。|-|○|便利技能,​打箱子更容易掉宝箱,​而不是木片,​不过貌似对[[ecowiki:​图书馆_远古方舟]]的宝箱无效|+^30|1|[[#​宝箱知識]]|**P**|打宝箱的时候,更容易直接出物品。|-|○|便利技能,​打箱子更容易直接出道具,​不过貌似对[[ecowiki:​图书馆_远古方舟]]的宝箱无效?|
 ^30|20|[[#​お得意様倉庫]]|**P**|在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。|-|○/​×|可以增加仓库属性,​代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| ^30|20|[[#​お得意様倉庫]]|**P**|在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。|-|○/​×|可以增加仓库属性,​代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。|
 ^35|5|[[#​革製品補修キット作成]]|**A**|制作革制品修复工具|-|○|简单来说就是,​做一些修理卖给其他玩家赚钱的技能,​| ^35|5|[[#​革製品補修キット作成]]|**A**|制作革制品修复工具|-|○|简单来说就是,​做一些修理卖给其他玩家赚钱的技能,​|
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 ------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------
-\\ + 
-====探索用スキル===+====野外探索技能===
 ==ビバーク== ==ビバーク==
 -Active\\ -Active\\
行 116: 行 116:
 -目标:自分\\ -目标:自分\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
--取得可能JOBLV:1(転職時に习得)\\ +-学习JOBLV:1\\ 
-  *効果:遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。行動を起こすと効果が無くなる。\\ +-効果:躲在遮蔽物里面休息,移动后会取消.\\ 
-    *特定の場所(ビバークポイント)で使うと復量が跳ね上がる\\ + 
-  *斜面(緩くても可)の「進入不可セル」の下り勾配側が高確でビバークポイントになる\\ + 
-   ​  ​*TTRBさんで斜面にストーンウォールを突き立ててもビバークポイント化する\\ +    *发动后,每5秒回复一定值。 
-    *特定の場ではなくても普通るよりは復が早い\\ +    *在特定地方(如遮光地,树阴下,感觉能休息的地方)会增加。。 
-    *常にウァテスとペアが組めたり金持ちで回復アイテム使いまくりという人以外は忘れない方がいい\\ +    *不只特定会增加,普通座下也会复比较快速,​但增加的比较少。 
-    *スキルを使用した直後のHP回はスキルLVに存し、最大HPSPによらず一定\\ +    *技能使用后的,HP回,会据技能等级增加但不会因最大HPSP而影响。\\
-    *発動後は、5秒毎に一定値ずつ回復(下表を参照)\\ +
-    *ビバーク中でも、アクティブモンスターから攻撃される\\ +
-    *最初は使えないと思っても理解すれば神になる奥深いスキル\\ +
-    *回復アイテムの効果の上方修正やパートナーシステムなどその他手軽な回復方法の充実により、相対的に価値が低下した\\ +
-    *リージョンビバークと併用すればどこでも容易に回復できるため、狩場に回復アイテムの補給无でこもり続けることが出来る。\\ +
-\\ +
-    *[[ビバークポイント調査特化(別ページ)>​Skill/​Ranger/​BivouacPlace]]\\ +
-    *[[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>​Skill/​Ranger/​Bivouac検証]]\\+
 \\ \\
 +--------------------------------
 ==ブロウ== ==ブロウ==
-\\+
 -Active\\ -Active\\
--使用SP:3+(スキルLV*1)\\ +-目标:単体\\
--目标:単体\\+
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:一般武器\\ -装备条件:一般武器\\
 -习得JOBLV:10\\ -习得JOBLV:10\\
-  *効果:相手を武器で殴りつける\\ +-効果:给予对方强烈的一击。需装备一般武器\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
 ^使用SP|4|5|6|7|8|\\ ^使用SP|4|5|6|7|8|\\
-^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ +^技能威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ 
-^上乗せ%/​SP|+10%|+14%|+16%|+18%|+20%|\\+^生产系使用时威力增加|+10%|+14%|+16%|+18%|+20%|\\
 ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
 +
 +   ​*是打击类的攻击属性,威力是依据武器的『叩(打)』来决定的(钝器系这类威力比较高)。
 +   ​*与[[#​バニシングブロウ]]威力相差不大,只是相差在有无击退和SP的消耗差别。 二选一就行\\
 +   ​*空手和包包 无法使用
 \\ \\
-    *レンジャー系で最も燃費の良い攻撃スキル。中盤以降は多用する\\ +---------------------------------------
-    *必中ではなく(Miss Avoid Guard もありえる)クリティカルも発動する\\ +
-    *咏唱时间はAGI依存\\ +
-    *叩き属性のためメイスのほうが威力が高いといえば高いが、ほとんどの武器で誤差程度\\ +
-    *冷却时间がなく、連打できるので使い勝手はいい\\ +
-    *素手・かばんでは使用不可\\ +
-    *鞭でも使用可能になりました\\ +
-\\+
 ==バニシングブロウ== ==バニシングブロウ==
-\\+
 -Active\\ -Active\\
--目标:単体\\+-目标:単体\\
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:28\\ -习得JOBLV:28\\
-  *効果:相手を武器で殴り飛ばす。\\ +-効果:武器把敌人打飞。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
 ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\
 ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\
-^上乗せ%/​SP|+10%|+16%|+16%|+20%|+19%|\\+^生产系使用时威力增加|+10%|+16%|+16%|+20%|+19%|\\
 ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
 +
 +    *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩(打)”攻击属性。
 +    *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI
 +    *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错\\
 +
 +
 +      *可以把怪物强制打退到陷阱里面\\
 +
 +    *右手装备为 空手/​包包/​弓 时,​无法使用\\
 +    *鞭子也可以使用\\
 \\ \\
-    *咏唱はレベル5で約1秒。レベル4以下は若干遅い\\ +---------------------------------
-    *咏唱时间はAGI依存\\ +
-    *ブロウより若干強い\\ +
-    *叩き属性のためメイスのほうが威力が高いといえば高いが、ほとんどの武器で誤差程度\\ +
-    *命中した場合2セルのノックバックがある\\ +
-      *ソロプレー時にはMOBがすぐ戻ってくるので、あまり意味はない\\ +
-      *罠を強制的に踏ませる際には重宝するか\\ +
-      *パーティープレー時など、MOBがノックバックした位置でさらに追加の攻撃が入ると、その位置で固定されるため、湧きのポイントなどでは使用のタイミングを考えること\\ +
-    *素手・かばん・弓では使用不可\\ +
-    *鞭でも使用可能になりました\\ +
-\\+
 ==キャンプ== ==キャンプ==
 -Active\\ -Active\\
行 190: 行 179:
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:15\\ -习得JOBLV:15\\
-  *効果:その場にテントを張れる。専のアイテム「テント」が必要。\\ +-効果:在指定地点设置帐篷,​需要使道具【帐篷】。\\ 
-\\ + 
-^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\ +^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^ 
-^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\ +^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人| 
-^破率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\ +^破率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%| 
-^使用SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:​5(固定)|\\ +^使用SP| ​ ​5(固定)  ​|||||||||| 
-^咏唱时间(A.SPD238)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.8s|\\ +^咏唱時間(A.SPD238)| ​ ​1.8s  ​|||||||||| 
-^冷却时间|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.0s|\\+^冷却时间| ​ ​3.0s  ​|||||||||| 
 + 
 +  *提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。 
 +  *帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。 
 +  *使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。 
 + 
 +  *设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。 
 +  *是非常便利的野外求生技能,​帐篷内可以自动回血。 
 +  *收容人数=技能等级×2 
 + 
 +  *大后期某些副本地图无法使用
 \\ \\
-    *入れるのは自分と自分が属しているPTメンバーのみ。\\ 
-      *設置者が無所属ならば誰でも入室可。\\ 
-      *憑依を使って限界人数以上入ることも可能。\\ 
-    *テントが消える条件は、「設置者がマップ移動する」「設置者が戦闘不能になる」「設置者がテントに入って出る」など。\\ 
-      *設置者がテントから出た場合は、テント内に他のキャラクターが存在していても消滅する。その場合、中にいたキャラクターは外に強制的に出されるため注意。\\ 
-    *収容人数=スキルLv×2\\ 
-    *テントの耐久は使用毎に判定、スキルLVが高いと減りにくい。\\ 
-      *しかし、テントの価格はそれほど高くないため、ポイント節約のためにもあまりレベルを高くする必要はない。\\ 
-    *「PTで避難・建て直し」に使うだけならLv3~4程度で十分といえる。\\ 
-      *ただし、「ソロで長时间同じ狩場に篭り、かつこまめな回復が必要」な場合はできるだけ高いレベルを取得したほうがよい。\\ 
-    *インスタンスダンジョン(庭園、エンシェントアーク、プライベートダンジョン、無限回廊奈落階層など)内では使用できない。\\ 
-    *ビバークのあるレンジャーにとっては、ソロで使う機会は少ない\\ 
-      *ただ、テントの中は完全に安置なので放置する時には1でもあると何かと便利。\\ 
-      *かなり後の話になるが、レンジャーは最終的にはスキル习得数制限に確実に引っかかるため、スキルポイントが非常に余る。その頃になると10にしてもお釣りがくるので余ったポイントで上げていくのも悪くない。\\ 
 \\ \\
 +----------------------------------------------
 ==焚き火== ==焚き火==
 -Active\\ -Active\\
行 221: 行 207:
 -目标:地面\\ -目标:地面\\
 -射程:5\\ -射程:5\\
--効果範囲:5×5\\+-范围:5×5\\
 -持续时间:1分\\ -持续时间:1分\\
-  *効果:マップに焚き火を設する。焚き火周辺ではHPのみが徐々に復。アイテム「木片」が必要。\\ +-在地面设,使围友方单位HP缓慢复,需要消耗道具「木片」。\\ 
-\\ + 
-^LV^1^2^3^h\\ + 
-^使用SP|10|15|20|\\ +^Lv^1^2^3^ 
-^HP回復量|10|20|30|\\ +^消費SP|10|20|30| 
-^最大回復量|120|240|360|\\ +^持续时间| ​ 60  ||| 
-\\ +^回復量|10|20|30| 
-    *序盤の回復補助に使える\\ +^回復量|120|240|360| 
-    *2007/​06/​02のアップデートで効果が2倍に\\+^恢复倍率(%)|250||| 
 + 
 +  ​*持续时间60秒 
 + 
 +  *因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法 
 +  *设置者离开该地图则篝火自动消失。 
 +    ​
 \\ \\
 +-----------------------------------------
 ==開錠== ==開錠==
 -Active\\ -Active\\
 -习得JOBLV:40\\ -习得JOBLV:40\\
 -消費MP2 消費SP2\\ -消費MP2 消費SP2\\
-  *効果:宝箱木箱に納められたアイテムをり出す。\\ +-効果:打开宝箱木箱,从中获道具。\\ 
-    *咏唱1秒\\ +    *咏唱时间1秒\\ 
-    *システムウィンドウの操作 合成系スキル対象を常に自身にするをOFFにすることで他人使用可能\\ +    *可以对其他人使用,虽然NPC以代工,​但在野外挖箱子是必修的技能\\
-    *あると便利なので是非ともとっておきたい\\+
 \\ \\
 +----------------------------------
 ==鑑定== ==鑑定==
 -Active\\ -Active\\
行 248: 行 241:
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:7\\ -习得JOBLV:7\\
-  *効果:品の鑑ができる。\\ +-对的道具进行鉴定。\\ 
-    *開錠取得時に习得すると便利\\ + 
-    *現状ではほとんどのアイテムはアイコンで判断できるため必須ではないが、消耗品は未鑑定だと使えないため、薬品などを使って処分するのであれば差し支えない\\+  ​*挖箱子的时候的必修技能 
 +  *也后面可以用来开放某些装备的性能\\
 \\ \\
 +--------------------------
 ==スローダート== ==スローダート==
 -Active\\ -Active\\
行 259: 行 254:
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -消費SP9\\ -消費SP9\\
-  *効果:泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。\\ +-効果:对敌人丢掷土暂时减少敌人的命中率。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
 ^消費SP|9|12|15|18|21|\\ ^消費SP|9|12|15|18|21|\\
行 268: 行 263:
 ^基本咏唱时间|2s|1.75s|1.5s|1.25s|1s|\\ ^基本咏唱时间|2s|1.75s|1.5s|1.25s|1s|\\
 ^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\ ^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\
-\\ + 
-    ​*減少率は対PCの場合は基準ステに依存。対MOBの場合は現在のステに依存。\\ + 
-    *S.HIT L.HIT両方が減少\\ +    *敌人的 远距离命中和近离命中 都会大幅下降\\ 
-    *命中率は使用者L.HIT/​対象L.AVOIDに依存。つまり遠離物理扱い\\ + 
-    *成功・失敗は見た目ではわからない\\ +    *成功率依据远距离命中率高低来影响。\\ 
-    *対象の情報窓を開くことで命中の確認が可能\\ +    *效果还是很不错,​1V1的候很好用,​对BOSS也有效,​但冒险的远程命比较低,​这是个问题\\\ 
-    *モーションは一瞬なので冷却の移動は可能\\ +    *对玩家减少率是根据基础值来计算。不算JOB加成\\
-    *対象が単体なので囲まれたときはきついが強敵との1vs1の時には効果大\\+
 \\ \\
 \\ \\
-====知識系スキル===+---------------------------------- 
 +====知识技能===
 ==昆虫知識== ==昆虫知識==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:6\\ -习得JOBLV:6\\
-  *効果:昆虫からアイテムを手く取できる。\\ +-効果:昆虫可以更容易获稀有道具。\\ 
-    *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ +    *知识就是力量,​打材料的必修技能\\
-    *序盤の蜂系(ロウ)、中盤のジャージーワーム(白い毛皮)に有効。%%終盤では適用される敵は少ない。%%\\ +
-      *バオバブの森実装時にコガネグモ、シャインビーが追加されたが要知識ドロップは確認されていない(夜のコガネグモの琥珀は知識が確認できるとの報告も)\\ +
-      *ウォーターレイアー実装時にヤドスラッグ系MOBが追加された。要知識ドロップが確認されているため取る価値は出てきたか\\+
 \\ \\
 +----------------------------------
 ==鳥知識== ==鳥知識==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:12\\ -习得JOBLV:12\\
-  *効果:鳥からアイテムを上手く取できる。\\ +-効果:打死鸟类时,​更容易获稀有道具。\\ 
-    *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ +    *必修技能,​可以**右键怪物→旅人日记**查看怪物种类\\
-    ​*序盤から中盤のコッコー系に有効\\ +
-    ​*関連する職クエとしてはコケトリスの瞳、カラフルな羽などがある\\+
 \\ \\
 +----------------------
 ==動物知識== ==動物知識==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:18\\ -习得JOBLV:18\\
-  *効果:からアイテムを上手く取できる。\\ +-効果:打死动系怪物的时候,​可以更容易获稀有掉落。\\ 
-    *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ +    *是所有知先度的,​因为动物系怪物很多,​比如打狗皮\\
-    *中盤以降効な敵は非常に多い。識のでは優先度い\\ +
-    *関連する職クエとしては上等な毛、革、ベルベット、サーロインなどがある\\+
 \\ \\
 +----------------------
 ==水中生物知識== ==水中生物知識==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:21\\ -习得JOBLV:21\\
-  *効果:水中生物からアイテムを手く取できる\\ +-効果:可以在水中生物稀有掉落。\\ 
-    *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい。\\ + 
-    ​*適用される敵は少ないが、ライギョー系のウロコはそこそこな金額になる。\\ +
-    ​*ウォーターレイアー実装時に対象MOBが追加された。ただ追加された対象がどれも高レベル向けMOBなので、一次職の間に無理して取るよりは、二次職になってから取っても遅くはないと思われる\\ +
-    *取得しているとクエストアイテムである「[[魚のウロコ:​http:​\\+
 \\ \\
 +-------------------------------
 ==宝箱知識== ==宝箱知識==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:30\\ -习得JOBLV:30\\
-  *効果:宝箱からアイテムを上手く取得できる。\\ +-効果:宝箱的时候更容易直接掉落道具。\\ 
-    *【調査の結果】箱をうまく採取できるようになるわけではなく、単に直ドロップ率を上げるスキルだということが判明した\\ +    *某些稀有道具是必须直接掉落的.是个便利的技能\\ 
-      *直ドロップとは、箱から箱アイテムが出るのではなく、直接アイテムが出ること\\ +      *对图书馆的奖励宝掉落的东西,​貌似没什么效?\\
-    *レンジャーには『[[開錠>​./#​na91f059]]』、二次職[[トレジャーハンター>​Skill/​Treasurehunter]]には『[[暗号解読>​Skill/​Treasurehunter/​Explanation#​tre3]]』もあることだし、あまり必要性はない\\ +
-    *木片率には影響しない\\ +
-    *木、コンテナにも効がある\\ +
-    *宝箱から&​color(red){レアなものが出やすくなるというわけではない};​ので注意\\+
 \\ \\
 \\ \\
-====能力アップスキル====+------------------------ 
 +====被动提升技能====
 ==最大HP上昇== ==最大HP上昇==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:2\\ -习得JOBLV:2\\
-  *効最大HPを上昇させる。\\ +-效:​提升自身最大HP 
-    *昇量は[[こちら>​Status#​HP]]\\ +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-    *憑依時のHP回復量はHP最大値/​10であるため、これによって得たHPも回復量に反映される\\ +^HP增加|1%|3%|6%|10%|15%| 
-    *ビバークの回復が増えるため(HP割合回復なので)利用価値が高い\\ +^最小升保证HP|10|20|30|50|60| 
-    ​*Lv5時の最低保証量+60は少ないようで多い。死ににくくなり安定性が増す\\ + 
-    ​*低VIT時にスキルポイントを節約したいならボーナスポイントの関係でLV4までで抑えておくことを推奨する\\ + 
-\\+ 
 +  ​*必修技能,​增加HP最大上限.提高生存率 
 + 
 +------------------------------------------- 
 ==最大SP上昇== ==最大SP上昇==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:4\\ -习得JOBLV:4\\
-  *効果:最大SP昇させる。\\ +-自身最大SP上。\\ 
-\\ + 
-^LV^1^2^3^4^5^h\\ +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^LV毎最大SP上昇量|+10|+10|+10|+20|+10|\\ +^SP增加量|1%|3%|6%|10%|15%
-^合計大SP昇量|+10|+20|+30|+50|+60|\\ +^最升保证|10|20|30|50|60| 
-\\ + 
-    *中盤降はスキルを使うことが多くなるので、取得推奨\\ +  *前期技能点不足可不优先学习,​后期看情况学满 
-    ​*スキルポイントを節約したいならボーナスポイントの関係でLV4までで抑えておくことを推奨する\\ + 
-\\+------------------------------------------------------
 ==HP回復率上昇== ==HP回復率上昇==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:5\\ -习得JOBLV:5\\
-  *効果:HPの回復を上昇させる。\\ +-提升HP的恢复率。\\ 
-\\ + 
-^Lv^0^1^2^3^4^5^h\\ +^Lv^1^2^3^4^5| 
-^座り時HP回復量|-|+1|+2|+3|+4|+5|\\ +^HP回復|+18|+21|+24|+27|+30
-^座り初回HP回復数値|5|6|7|8|9|10|\\ +^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5
-^アイテム等回復量増加|-|18%|21%|24%|27%|30%|\\ + 
-\\ +  *回复道具与治愈术系复技能的效果每级都会有所提升 
-    *通常の復量にプラスされる\\ + 
-    *HP復アイテム、ヒーリング、憑依時などによる回復量が一律20%増加する\\ +  *必修技能,​前期至少学习LV1,​后期建议满级 
-    ​*HP回復量の計算式は、[基本HP回復量*(115+3*HPRLv+[VIT/​3])/​100]となる\\ +
-    *常にウァテスとペアが組めたり金持ちで回復アイテム使いまくりという人は取っておいた方がいいかもしれない\\ +
-    ​*ビバークには効果がないため回復がビバークメインの人には不要\\ +
-    *[[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>​Skill/​Ranger/​Bivouac検証]]\\+
 \\ \\
 +----------------------
 ==SP回復率上昇== ==SP回復率上昇==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:10\\ -习得JOBLV:10\\
-  *効果:SP復率を昇させる。\\ +-効果:自身SP复量。\\ 
-\\ + 
-^効果\スキルLv^0^1^2^3^4^5^h\\ +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^座り時SP回復量|-|+1|+2|+3|+4|+5|\\ +^SP回復|+18|+21|+24|+27|+30
-^座り初回SP回復数値|2|3|4|5|6|7|\\ +^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5
-^アイテム等回復量増加|-|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ + 
-\\ +  *对吃药水之类的也有效,​前至少学习LV1 
-    *通常の回復量にプラスされる\\ + 
-    *SP回復アイテム、憑依時などによる回復量が一律20%増加する\\ +--------------------------------------
-    *SP回復量の計算式は、[基本SP回復量*(115+3*SPRLv+[(INT+VIT)/​6])/​100]\\ +
-    *ビバークには効果がないため回復がビバークメインの人には不要\\ +
-      *LV1で、座ったときの初回復量が2→3に増える。SP0になったときのビバーク必要SP3を5秒で得られるため、LV1のみ取るのもありか\\ +
-    * [[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>​Skill/​Ranger/​Bivouac検証]]\\ +
-\\+
 ==ショートソードマスタリー== ==ショートソードマスタリー==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:短剣\\ -装备条件:短剣\\
 -习得JOBLV:7\\ -习得JOBLV:7\\
-  *効果:短剣装备時に最低攻昇させる。\\ +-効果:装备短剣的时候,最低物理力上。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
-^攻撃力|+5|+10|+15|+20|+30|\\ +^最小物攻上|+5|+10|+15|+20|+30|\\ 
-^S.HIT上昇|+2|+4|+6|+8|+12|\\ + 
-\\ + 
-    *最撃力のみが昇する\\ +    *最小物攻上升,最大没有影响\\ 
-    *最低攻撃力>最大攻撃力の時は最低攻撃力が最大攻撃力になる\\ +    *剑匕首就必修\\
-    *命中率も上昇する\\ +
-    *短剣命中率上昇のスキルもあるため、無難に短剣を選ぶなら取得したい\\ +
-    *短剣の方がメイスに比べて憑依武器を拾いやすいというメリットも\\+
 \\ \\
 +-----------------------------------------
 ==メイスマスタリー== ==メイスマスタリー==
 -Passive\\ -Passive\\
--装备条件:メイス\\+-装备条件:钝器\\
 -习得JOBLV:9\\ -习得JOBLV:9\\
-  *効果:メイス装备時に最低攻昇させる。\\ +-効果:装备钝器的时候,​最低物理力上。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
-^攻撃力|+5|+10|+15|+20|+30|\\ +^最小物攻上|+5|+10|+15|+20|+30|\\ 
-^S.HIT上昇|+2|+4|+6|+8|+12|\\ + 
-\\ + 
-    *最低攻撃力のみが上昇する\\ +    *拿钝器就学,​不拿就不学 
-    *最低攻撃力>最大攻撃力の時は最低攻撃力が最大攻撃力になる\\ +    *对双手钝也有效,​而且前期主要技能都是"​叩"​(打)属性,​钝效果还是蛮不错的 
-命中率も上昇する\\ +
-    *鈍の方が攻撃力が高いが、鈍には命中率上昇が無いため短剣のほうが無難\\ +
-命中率増加スキルもあるためショートソードマスタリーのほうがいい\\ +
-    *クリティカル率アップ効果のある両手鈍器をメインに使うなら◎\\+
 \\ \\
 +--------------------------------------------------
 ==短剣命中率上昇== ==短剣命中率上昇==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:短剣\\ -装备条件:短剣\\
 -习得JOBLV:21\\ -习得JOBLV:21\\
-  *効果:短剣装备時に命中率昇させる。\\ +-効果:短剣装备的时候命中率上。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
-^S.HIT|+3|+6|+9|+13|+18|\\ +^近距离命中|+3|+6|+9|+13|+18|\\ 
-\\ + 
-    *ショートソードマスタリーと合わせて取得するとよい\\+    *拿匕首短剑就学,​可以弥补DEX的不足\\
 \\ \\
 +----------------------------
 ==お得意様倉庫== ==お得意様倉庫==
 -Passive\\ -Passive\\
 -装备条件:​无\\ -装备条件:​无\\
 -习得JOBLV:​30\\ -习得JOBLV:​30\\
-  *ギルド商人のお得意様倉庫が使用できるようになる。\\ +-在仓库NPC那,​可以使用额外的仓库。\\ 
-取得LVが高くなるにつれお得意様倉庫1の使用できる枠数が増えるLv11降はお得意様倉庫2の枠数が増加する。\\+ 
 +^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20| 
 +^倉庫1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300||||||||||| 
 +^倉庫2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300| 
 + 
 + 
 +  *仓库空间大幅增加,​很方便,​就是耗费技能点,​和战斗力没关系 
 +      *可代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。\\
 \\ \\
-\\ +----------------------------------- 
-^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ +====陷阱技能====
-^お得意様倉庫1枠数|30|60|90|120|150|180|210|240|270|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|300|\\ +
-^お得意様倉庫2枠数|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|>​|0|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ +
-\\ +
-\\ +
-    *12/​10/​18アップデートより実装。バックパッカー系専用スキル。15/​03/​26アップデートよりLv11~20が追加された。\\ +
-    *%%使用できるのはアクロポリス周辺(アップタウン・ダウンタウン・アップタウン各稼動橋・各アクロニア平原)のギルド商人のみ。%%\\ +
-      *15/​03/​26アップデートより全ての倉庫窓口で使用できるようになった。\\ +
-    *エクストラアイテム「お得意様倉庫チケット」(5000ShopPoint)で代替可能。\\ +
-      *「お得意様倉庫チケット」を使用すると、同アカウント内の全キャラクターがお得意様倉庫1 300枠を使用可能になる。二枚目を使用すると、お得意様倉庫2 300枠を使用可能になる。\\ +
-\\ +
-====罠スキル====+
 ==ピットトラップ== ==ピットトラップ==
 -Active\\ -Active\\
--目标:自分の足元\\+-目标:脚下\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:16\\ -习得JOBLV:16\\
-  *効果:落とし穴を地面に作る。その位置に立った敵を一定时间行動不能にする。アイテム『トラップツール』が必要\\ +-効果:地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗「トラップツール」。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
 ^使用SP|3|4|5|6|7|\\ ^使用SP|3|4|5|6|7|\\
 ^基本咏唱时间|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|\\ ^基本咏唱时间|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|\\
 ^持续时间|12s|14s|16s|18s|20s|\\ ^持续时间|12s|14s|16s|18s|20s|\\
-^成功率|>|80%|>|90%|100%|\\ +^成功率| ​ 80%  ||  90%  ||100%|\\ 
-^拘束时间|4s|>|5s|>|6s|\\ +^拘束时间|4s| ​ 5s  ||  6s  ||\\ 
-\\ + 
-    *設置は自分の足元1セ。対象に重なっての設は不可。ただし対人の場合は可\\ +  *トラップツール (陷阱设工具,​商业区中央西方露店有售,150G/​个) 
-    *空中の敵には発動しない。対の場合タイタニアには発動する\\ + 
-    *レベルごとに3個まで設置能。のトラップとの併も可じセルに設は不)\\ +  ​*对飞行系敌无效,PVP时对天使族角色有效 
-\\ +  *最多可以设置3个 
-    *発動した場合の成功率はステータス存やMOB耐はなくスキルレベルごとに固定\\ + 
-    *表の値はおおよその推測値\\ + 
-    *発動以前に、設置した場所に対象が進入してもトラップが発動せずスルーされてしまうことがある\\ +    *以与其陷阱一起使(不设在一格)。也会有设失败的能, 
-      *見た目の位置とサーバー上の位置にずれがあるのが原因と考えられる\\ +    *陷阱发动的成功率不是据自身INT或是怪物的抗,而是依据技能等级的固定。 
-      *対象を誘導しなおすと設置したはずの場所と多少ずれた場所で発動することがある\\ +    *抓准时间使的话,可以一困住多怪物。击被困住的怪,一定必中。
-    *移動の速いモンスターはセルをまたいで移動するため、経路上にトラップがあっても発動しないことがある\\ +
-      *クリックではなくカーソルキーで確実に1セル退くと、うまく当てることができる\\ +
-      *または[[バニシングブロウ>​./#​ad5ada3e]]のノックバック効を利する手もある\\ +
-    *タイミング第で1つのトラップで複の敵を拘束できることがある\\ +
-    *拘束中、撃は必中となる攻撃が命中しにくい相手には有効\\ +
-    *2012/​8/​23のアップデートにて硬直の成功率が上昇。確定で入るようになり、使いやすくなった。\\ +
-      *同じく確定で硬直を与えるスキルにスリップトラップがある。移動させるか否か程度の差だが…\\ +
-    *1回の設置で[[トラップツール:​http:​]]\\+
 \\ \\
 +---------------------------------------------
 ==グラストラップ== ==グラストラップ==
 -Active\\ -Active\\
--目标:自分の足元\\+-目标:脚下\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:25\\ -习得JOBLV:25\\
-  *効果:草を結んだ罠を地面に張る。その位に立った敵に一定の確でダメージを与える。アイテム『トラップツール』が必要\\ +-効果:地面用草扎成的陷阱,​给予经过的敌人一定HP比的伤害,​需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
 ^使用SP|4|8|12|16|20|\\ ^使用SP|4|8|12|16|20|\\
 ^基本咏唱时间|2.5s|2s|1.5s|1s|0.5s|\\ ^基本咏唱时间|2.5s|2s|1.5s|1s|0.5s|\\
 ^持续时间|17s|15s|13s|11s|9s|\\ ^持续时间|17s|15s|13s|11s|9s|\\
-^威力|>​|>​|>​|>​|CENTER:​対象の残HP33%|\\ +^威力| ​ ​目标HP33%  |||||\\ 
-^ダメージ上限|2000|3000|4000|5000|6000|\\ +^伤害上限|2000|3000|4000|5000|6000|\\ 
-\\ + 
-    *威力は対象の残りHP比の割合ダメジ。小数点以は切り捨て。\\ +    *「トラップツル」(陷阱工具)(商业区中央西方露店有售,150G/​个) 
-      ​*ただしその割合値で算出された値がダメージ上限を上回っている場合、ダメージ上限値まで修正される。\\ +    *LV5举例如: 
-      ​*例:残りHP50000の対象に対しグラストラップLV5を当てた場合、本来の値は16500だが、この値はダメージ上限6000を上回ってしまうため、算出されたダメージは6000に修正される。\\ +–敌人的HP1000伤害为330。\\ 
-      *(ここでの例では、罠ダメージ昇、トレジャーマスターの効果は考慮していない)\\ +–敌人的20000伤害为6000 ,因为6000伤害是 
-    *分の足元1セル。対象になっての設は不可。ただし対の場合は\\ + 
-    *公式での説文とは異なり、発動すれは100%成功する\\ +    *对象是己脚下1格,通常情况下有单位叠在该区域则无法设,但是在对战时是以的 
-    *ピットトラップと同じく、画面上とサーバー位置ずれの問題があると思われる\\ +    *和官方说有出入,只要发动了成功几率就是100% 
-    *レベルごとに3個まで設置可能。のトラップとの併も可能(同じセルに設は不可\\ +    *和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生) 
-    ​*空中の敵には発動しない\\ +    *可以同时设3个,并且以和其陷阱一起使用(但是无法在一位上叠加多个) 
-      ​*飛んでいるように見えるが発動する敵や、その逆もあるが未検証(報告のみ)\\ + 
-      *属性のあるモンスターに対しては発動しない模様。飛行属性かどうかは見た目では判断できず、実際に当ててみるしかない\\ + 
-    *ノックバックのある攻撃で敵を罠の上に乗せた場合も発動する例:罠敵自 の位置関係で[[バニシングブロウ>​./#​ad5ada3e]]\\ +    *对飞系魔物无效,但对天使族角色有效让你丫不飞高一些) 
-\\ +    *貌似对BOSS是有效的 
-    *1回の設置で[[トラップツール:​http:​]]\\ +    *被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱敲) 
-    *2008年8月21日のアップデートで、限ダメージの大幅低下、消費SPの増大などの調整がなされた\\ +    *只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及期则没有必要\\
-    *しかしそれでも高威力スキルには変わりは無い。HPが高いMOBに対しては絶大な効果を発揮する\\ +
-    *威力を発揮し出すのは、HP10000以上の敵なので、序盤~盤にかけては必要はない\\ +
-    *エンシェントアーク15階層ボス、ジャイアントボムスパイダーに貫通ダメージを与えられる数少ないスキル\\+
 \\ \\
 +-----------------------------------
 ==スリップトラップ== ==スリップトラップ==
 -Active\\ -Active\\
--目标:自分の足元\\+-目标:脚下\\
 -射程:1\\ -射程:1\\
 -装备条件:无\\ -装备条件:无\\
 -习得JOBLV:50\\ -习得JOBLV:50\\
 -消費SP3\\ -消費SP3\\
-  *効果:すべる床を仕掛ける。\\ +-効果:在地面设置香蕉皮陷进,​踩上去的敌人会被滑走。\\ 
-\\+
 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\
 ^消費SP|3|7|11|15|19|\\ ^消費SP|3|7|11|15|19|\\
 ^基本咏唱时间(s)|2|2.25|2.5|2.75|3|\\ ^基本咏唱时间(s)|2|2.25|2.5|2.75|3|\\
 ^持续时间(s)|30|40|50|60|70|\\ ^持续时间(s)|30|40|50|60|70|\\
-^スリップ離(セル)|3|4|4|5|5|\\+^滑行|3|4|4|5|5|\\
 ^硬直时间(s)|3|4|5|5|6|\\ ^硬直时间(s)|3|4|5|5|6|\\
-\\ + 
-    *罠を仕掛けた床に乗ったMOBを進行方向と逆へらせたあと硬直させる\\ +  *可以设置在自己脚下,不过无法在同样的地方重复设置,对玩家的情况下可以设置,但不会发动。 
-      *複数設置可(同じセル上には設置不可)、%%個数制限なし%%→2012/​8/​23のアップデートで、レベルごとに3個までに制限された。\\ +  *中了陷阱的怪物,会往反方向滑动并且动弹不得。动弹不得的发生机率100%。 
-      *トラップツールは不要\\ +  *在持续时间结束之前,不管踩中几次都有效果。而且释放者会有陷阱位的标识 
-      ​*硬直は100%発生する\\ + 
-      ​*飛行MOBにも発動する\\ + 
-      *''​ボスを含む全てのモンスターに効''​\\ +  *以设多个。每个等级可以分开设置多个,​比如LV5设置3个,​LV4再设置3个,​并互相冲突 
-例外としてディメンションカーマインブリック遺跡微睡のジノやデカッカランには無効\\ +  *与其他陷阱同的地方是,对空中敌人也有效,也不需道具陷阱。 
-      *持续时间が切れるまで何度でも効果がある\\ + 
-    ​*設置は自分の足元1セル。対象に重なっての設置は不可。対人の場合は可だがその場で発動はしない\\ + 
-    *ピットラップと同じく、画面上とサ上の位置ずれの問題があると思われる\\ +  *是非常强力的控制技能,​对大部分怪物和BOSS都效. 
-    *仕様上、スリップトラップに乗った敵にすかさず攻撃をすると、スリップせずにその場で硬直する\\ +  ​*目前只对少数BOSS无效,​比如沙漠遺跡DD的BOSS ​微睡のジノやデカッカランに \\ 
-    *硬直中は攻撃が必中になるので、回避の高い敵相手に仕掛けると便利\\ +  *凭依也可以使用 
-    *何気なく壁属性。バードケージやリレクションウォール等と干渉する。\\+ 
 + 
 +    *3转45JOB[[ecowiki:​职业总览:​风行者#​レジャマスタ]]可以大幅延长持续时间\\ 
 +    *是墙壁属性设置技能和元素的[[ecowiki:​职业总览:​元素#​ァイアウォール]](火墙)冲突。\\
 \\ \\
 \\ \\
 +---------------------------------------------------------------
 ====生产技能==== ====生产技能====
 ==アイテム精製== ==アイテム精製==
ecowiki/职业总览/冒险家.1482027856.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:07 (外部编辑)