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ecowiki:职业总览:冒险家 [2016/12/18 10:15] 七色風船 [技能速览] |
ecowiki:职业总览:冒险家 [2016/12/25 11:11] 七色風船 [陷阱技能] |
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行 13: | 行 13: | ||
♦主要武器为短刀或者鞭子 | ♦主要武器为短刀或者鞭子 | ||
- | ♦HP系数:1.25,MP系数:1.05,SP系数:1.15 | + | ♦**HP系数:1.25,MP系数:1.05,SP系数:1.15** |
{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105854.png}} | {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105854.png}} | ||
行 100: | 行 100: | ||
^25|5|[[#グラストラップ]]|**A**|在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。|-|☆→◎|对付高HP的魔物时很有效。| | ^25|5|[[#グラストラップ]]|**A**|在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。|-|☆→◎|对付高HP的魔物时很有效。| | ||
^28|5|[[#バニシングブロウ]]|**A**|用武器把敌人打飞。|击退|◎|今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好,和双手武器相性不错| | ^28|5|[[#バニシングブロウ]]|**A**|用武器把敌人打飞。|击退|◎|今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好,和双手武器相性不错| | ||
- | ^30|1|[[#宝箱知識]]|**P**|打宝箱的时候更不容易掉落木片。|-|○|便利技能,打箱子更容易掉宝箱,而不是木片,不过貌似对[[ecowiki:图书馆_远古方舟]]的宝箱无效| | + | ^30|1|[[#宝箱知識]]|**P**|打宝箱的时候,更容易直接出物品。|-|○|便利技能,打箱子更容易直接出道具,不过貌似对[[ecowiki:图书馆_远古方舟]]的宝箱无效?| |
^30|20|[[#お得意様倉庫]]|**P**|在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。|-|○/×|可以增加仓库属性,代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| | ^30|20|[[#お得意様倉庫]]|**P**|在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。|-|○/×|可以增加仓库属性,代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| | ||
^35|5|[[#革製品補修キット作成]]|**A**|制作革制品修复工具|-|○|简单来说就是,做一些修理卖给其他玩家赚钱的技能,| | ^35|5|[[#革製品補修キット作成]]|**A**|制作革制品修复工具|-|○|简单来说就是,做一些修理卖给其他玩家赚钱的技能,| | ||
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------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- | ||
- | \\ | + | |
- | ====探索用スキル=== | + | ====野外探索技能=== |
==ビバーク== | ==ビバーク== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
行 116: | 行 116: | ||
-目标:自分\\ | -目标:自分\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
- | -取得可能JOBLV:1(転職時に习得)\\ | + | -学习JOBLV:1\\ |
- | *効果:遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。行動を起こすと効果が無くなる。\\ | + | -効果:躲在遮蔽物里面休息,移动后会取消.\\ |
- | *特定の場所(ビバークポイント)で使うと回復量が跳ね上がる\\ | + | |
- | *斜面(緩くても可)の「進入不可セル」の下り勾配側が高確率でビバークポイントになる\\ | + | |
- | *TTRBさんで斜面にストーンウォールを突き立ててもビバークポイント化する\\ | + | *发动后,每5秒回复一定值。 |
- | *特定の場所ではなくても普通に座るよりは回復が早い\\ | + | *在特定地方(如遮光地,树阴下,感觉能休息的地方)时回复率会增加。。 |
- | *常にウァテスとペアが組めたり金持ちで回復アイテム使いまくりという人以外は忘れない方がいい\\ | + | *不只特定场所会增加,普通座下也会回复比较快速,但增加的比较少。 |
- | *スキルを使用した直後のHP回復量はスキルLVに依存し、最大HP・SPによらず一定\\ | + | *技能使用后的,HP回复量,会依据技能等级增加、但不会因最大HP、SP而影响。\\ |
- | *発動後は、5秒毎に一定値ずつ回復(下表を参照)\\ | + | |
- | *ビバーク中でも、アクティブモンスターから攻撃される\\ | + | |
- | *最初は使えないと思っても理解すれば神になる奥深いスキル\\ | + | |
- | *回復アイテムの効果の上方修正やパートナーシステムなどその他手軽な回復方法の充実により、相対的に価値が低下した。\\ | + | |
- | *リージョンビバークと併用すればどこでも容易に回復できるため、狩場に回復アイテムの補給无でこもり続けることが出来る。\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | *[[ビバークポイント調査特化(別ページ)>Skill/Ranger/BivouacPlace]]\\ | + | |
- | *[[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>Skill/Ranger/Bivouac検証]]\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | -------------------------------- | ||
==ブロウ== | ==ブロウ== | ||
- | \\ | + | |
-Active\\ | -Active\\ | ||
- | -使用SP:3+(スキルLV*1)\\ | + | -目标:敌単体\\ |
- | -目标:単体\\ | + | |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:一般武器\\ | -装备条件:一般武器\\ | ||
-习得JOBLV:10\\ | -习得JOBLV:10\\ | ||
- | *効果:相手を武器で殴りつける\\ | + | -効果:给予对方强烈的一击。需装备一般武器。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
^使用SP|4|5|6|7|8|\\ | ^使用SP|4|5|6|7|8|\\ | ||
- | ^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ | + | ^技能威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ |
- | ^上乗せ%/SP|+10%|+14%|+16%|+18%|+20%|\\ | + | ^生产系使用时威力增加|+10%|+14%|+16%|+18%|+20%|\\ |
^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ | ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ | ||
+ | |||
+ | *是打击类的攻击属性,威力是依据武器的『叩(打)』来决定的(钝器系这类威力比较高)。 | ||
+ | *与[[#バニシングブロウ]]威力相差不大,只是相差在有无击退和SP的消耗差别。 二选一就行\\ | ||
+ | *空手和包包 无法使用 | ||
\\ | \\ | ||
- | *レンジャー系で最も燃費の良い攻撃スキル。中盤以降は多用する\\ | + | --------------------------------------- |
- | *必中ではなく(Miss Avoid Guard もありえる)クリティカルも発動する\\ | + | |
- | *咏唱时间はAGI依存\\ | + | |
- | *叩き属性のためメイスのほうが威力が高いといえば高いが、ほとんどの武器で誤差程度\\ | + | |
- | *冷却时间がなく、連打できるので使い勝手はいい\\ | + | |
- | *素手・かばんでは使用不可\\ | + | |
- | *鞭でも使用可能になりました\\ | + | |
- | \\ | + | |
==バニシングブロウ== | ==バニシングブロウ== | ||
- | \\ | + | |
-Active\\ | -Active\\ | ||
- | -目标:単体\\ | + | -目标:敌単体\\ |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:28\\ | -习得JOBLV:28\\ | ||
- | *効果:相手を武器で殴り飛ばす。\\ | + | -効果:用武器把敌人打飞。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
^使用SP|5|5|7|7|9|\\ | ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ | ||
^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ | ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ | ||
- | ^上乗せ%/SP|+10%|+16%|+16%|+20%|+19%|\\ | + | ^生产系使用时威力增加|+10%|+16%|+16%|+20%|+19%|\\ |
^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ | ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ | ||
+ | |||
+ | *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩(打)”攻击属性。 | ||
+ | *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI | ||
+ | *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *可以把怪物强制打退到陷阱里面\\ | ||
+ | |||
+ | *右手装备为 空手/包包/弓 时,无法使用\\ | ||
+ | *鞭子也可以使用\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | *咏唱はレベル5で約1秒。レベル4以下は若干遅い\\ | + | --------------------------------- |
- | *咏唱时间はAGI依存\\ | + | |
- | *ブロウより若干強い\\ | + | |
- | *叩き属性のためメイスのほうが威力が高いといえば高いが、ほとんどの武器で誤差程度\\ | + | |
- | *命中した場合2セルのノックバックがある\\ | + | |
- | *ソロプレー時にはMOBがすぐ戻ってくるので、あまり意味はない\\ | + | |
- | *罠を強制的に踏ませる際には重宝するか\\ | + | |
- | *パーティープレー時など、MOBがノックバックした位置でさらに追加の攻撃が入ると、その位置で固定されるため、湧きのポイントなどでは使用のタイミングを考えること\\ | + | |
- | *素手・かばん・弓では使用不可\\ | + | |
- | *鞭でも使用可能になりました\\ | + | |
- | \\ | + | |
==キャンプ== | ==キャンプ== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
行 190: | 行 179: | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:15\\ | -习得JOBLV:15\\ | ||
- | *効果:その場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。\\ | + | -効果:在指定地点设置帐篷,需要使用道具【帐篷】。\\ |
- | \\ | + | |
- | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^ |
- | ^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\ | + | ^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人| |
- | ^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\ | + | ^破损率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%| |
- | ^使用SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5(固定)|\\ | + | ^使用SP| 5(固定) |||||||||| |
- | ^咏唱时间(A.SPD238)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.8s|\\ | + | ^咏唱時間(A.SPD238)| 1.8s |||||||||| |
- | ^冷却时间|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.0s|\\ | + | ^冷却时间| 3.0s |||||||||| |
+ | |||
+ | *提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。 | ||
+ | *帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。 | ||
+ | *使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。 | ||
+ | |||
+ | *设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。 | ||
+ | *是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。 | ||
+ | *收容人数=技能等级×2 | ||
+ | |||
+ | *大后期某些副本地图无法使用 | ||
\\ | \\ | ||
- | *入れるのは自分と自分が属しているPTメンバーのみ。\\ | ||
- | *設置者が無所属ならば誰でも入室可。\\ | ||
- | *憑依を使って限界人数以上入ることも可能。\\ | ||
- | *テントが消える条件は、「設置者がマップ移動する」「設置者が戦闘不能になる」「設置者がテントに入って出る」など。\\ | ||
- | *設置者がテントから出た場合は、テント内に他のキャラクターが存在していても消滅する。その場合、中にいたキャラクターは外に強制的に出されるため注意。\\ | ||
- | *収容人数=スキルLv×2\\ | ||
- | *テントの耐久は使用毎に判定、スキルLVが高いと減りにくい。\\ | ||
- | *しかし、テントの価格はそれほど高くないため、ポイント節約のためにもあまりレベルを高くする必要はない。\\ | ||
- | *「PTで避難・建て直し」に使うだけならLv3~4程度で十分といえる。\\ | ||
- | *ただし、「ソロで長时间同じ狩場に篭り、かつこまめな回復が必要」な場合はできるだけ高いレベルを取得したほうがよい。\\ | ||
- | *インスタンスダンジョン(庭園、エンシェントアーク、プライベートダンジョン、無限回廊奈落階層など)内では使用できない。\\ | ||
- | *ビバークのあるレンジャーにとっては、ソロで使う機会は少ない\\ | ||
- | *ただ、テントの中は完全に安置なので放置する時には1でもあると何かと便利。\\ | ||
- | *かなり後の話になるが、レンジャーは最終的にはスキル习得数制限に確実に引っかかるため、スキルポイントが非常に余る。その頃になると10にしてもお釣りがくるので余ったポイントで上げていくのも悪くない。\\ | ||
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------------------------------- | ||
==焚き火== | ==焚き火== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
行 221: | 行 207: | ||
-目标:地面\\ | -目标:地面\\ | ||
-射程:5\\ | -射程:5\\ | ||
- | -効果範囲:5×5\\ | + | -范围:5×5\\ |
-持续时间:1分\\ | -持续时间:1分\\ | ||
- | *効果:マップに焚き火を設置する。焚き火周辺ではHPのみが徐々に回復。アイテム「木片」が必要。\\ | + | -在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具「木片」。\\ |
- | \\ | + | |
- | ^LV^1^2^3^h\\ | + | |
- | ^使用SP|10|15|20|\\ | + | ^Lv^1^2^3^ |
- | ^HP回復量|10|20|30|\\ | + | ^消費SP|10|20|30| |
- | ^最大回復量|120|240|360|\\ | + | ^持续时间| 60 ||| |
- | \\ | + | ^回復量|10|20|30| |
- | *序盤の回復補助に使える\\ | + | ^总回復量|120|240|360| |
- | *2007/06/02のアップデートで効果が2倍に\\ | + | ^恢复倍率(%)|250||| |
+ | |||
+ | *持续时间60秒 | ||
+ | |||
+ | *因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法 | ||
+ | *设置者离开该地图则篝火自动消失。 | ||
+ | | ||
\\ | \\ | ||
+ | ----------------------------------------- | ||
==開錠== | ==開錠== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
-习得JOBLV:40\\ | -习得JOBLV:40\\ | ||
-消費MP2 消費SP2\\ | -消費MP2 消費SP2\\ | ||
- | *効果:宝箱、木箱に納められたアイテムを取り出す。\\ | + | -効果:打开宝箱和木箱,从中获取道具。\\ |
- | *咏唱は1秒\\ | + | *咏唱时间1秒\\ |
- | *システムウィンドウの操作 合成系スキル対象を常に自身にするをOFFにすることで他人に使用が可能\\ | + | *可以对其他人使用,虽然NPC可以代工,但在野外挖箱子是必修的技能\\ |
- | *あると便利なので是非ともとっておきたい\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------------------- | ||
==鑑定== | ==鑑定== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
行 248: | 行 241: | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:7\\ | -习得JOBLV:7\\ | ||
- | *効果:未鑑定品の鑑定ができる。\\ | + | -对未鉴定的道具进行鉴定。\\ |
- | *開錠取得時に习得すると便利\\ | + | |
- | *現状ではほとんどのアイテムはアイコンで判断できるため必須ではないが、消耗品は未鑑定だと使えないため、薬品などを使って処分するのであれば差し支えない\\ | + | *挖箱子的时候的必修技能 |
+ | *也后面可以用来开放某些装备的性能\\ | ||
\\ | \\ | ||
+ | -------------------------- | ||
==スローダート== | ==スローダート== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
行 259: | 行 254: | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-消費SP9\\ | -消費SP9\\ | ||
- | *効果:泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。\\ | + | -効果:对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
^消費SP|9|12|15|18|21|\\ | ^消費SP|9|12|15|18|21|\\ | ||
行 268: | 行 263: | ||
^基本咏唱时间|2s|1.75s|1.5s|1.25s|1s|\\ | ^基本咏唱时间|2s|1.75s|1.5s|1.25s|1s|\\ | ||
^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\ | ^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *敌人的 远距离命中和近距离命中 都会大幅下降\\ | ||
+ | |||
+ | *成功率依据远距离命中率高低来影响。\\ | ||
+ | *效果还是很不错,1V1的时候很好用,对BOSS也有效,但冒险的远程命中比较低,这是个问题\\\ | ||
+ | *对玩家减少率是根据基础值来计算。不算JOB加成\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | *減少率は対PCの場合は基準ステに依存。対MOBの場合は現在のステに依存。\\ | ||
- | *S.HIT L.HIT両方が減少\\ | ||
- | *命中率は使用者L.HIT/対象L.AVOIDに依存。つまり遠距離物理扱い\\ | ||
- | *成功・失敗は見た目ではわからない\\ | ||
- | *対象の情報窓を開くことで命中の確認が可能\\ | ||
- | *モーションは一瞬なので冷却时间中の移動は可能\\ | ||
- | *対象が単体なので囲まれたときはきついが強敵との1vs1の時には効果大\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | \\ | + | ---------------------------------- |
- | ====知識系スキル=== | + | ====知识技能=== |
==昆虫知識== | ==昆虫知識== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:6\\ | -习得JOBLV:6\\ | ||
- | *効果:昆虫からアイテムを上手く取得できる。\\ | + | -効果:在昆虫身上可以更容易获得稀有道具。\\ |
- | *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ | + | *知识就是力量,打材料的必修技能\\ |
- | *序盤の蜂系(ロウ)、中盤のジャージーワーム(白い毛皮)に有効。%%終盤では適用される敵は少ない。%%\\ | + | |
- | *バオバブの森実装時にコガネグモ、シャインビーが追加されたが要知識ドロップは確認されていない(夜のコガネグモの琥珀は知識が確認できるとの報告も)\\ | + | |
- | *ウォーターレイアー実装時にヤドスラッグ系MOBが追加された。要知識ドロップが確認されているため取る価値は出てきたか\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------------------- | ||
==鳥知識== | ==鳥知識== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:12\\ | -习得JOBLV:12\\ | ||
- | *効果:鳥からアイテムを上手く取得できる。\\ | + | -効果:打死鸟类时,更容易获得稀有道具。\\ |
- | *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ | + | *必修技能,可以**右键怪物→旅人日记**查看怪物种类\\ |
- | *序盤から中盤のコッコー系に有効\\ | + | |
- | *関連する職クエとしてはコケトリスの瞳、カラフルな羽などがある\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------- | ||
==動物知識== | ==動物知識== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:18\\ | -习得JOBLV:18\\ | ||
- | *効果:動物からアイテムを上手く取得できる。\\ | + | -効果:打死动物系怪物的时候,可以更容易获得稀有掉落。\\ |
- | *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい\\ | + | *是所有知识中优先度最高的,因为动物系怪物很多,比如打狗皮\\ |
- | *中盤以降有効な敵は非常に多い。知識の中では優先度は高い\\ | + | |
- | *関連する職クエとしては上等な毛皮、革、ベルベット、サーロインなどがある\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------- | ||
==水中生物知識== | ==水中生物知識== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:21\\ | -习得JOBLV:21\\ | ||
- | *効果:水中生物からアイテムを上手く取得できる\\ | + | -効果:可以在水中生物身上获得稀有掉落。\\ |
- | *知識系はレンジャーならではのスキルなので取っておきたい。\\ | + | |
- | *適用される敵は少ないが、ライギョー系のウロコはそこそこな金額になる。\\ | + | |
- | *ウォーターレイアー実装時に対象MOBが追加された。ただ追加された対象がどれも高レベル向けMOBなので、一次職の間に無理して取るよりは、二次職になってから取っても遅くはないと思われる\\ | + | |
- | *取得しているとクエストアイテムである「[[魚のウロコ:http:\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ------------------------------- | ||
==宝箱知識== | ==宝箱知識== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:30\\ | -习得JOBLV:30\\ | ||
- | *効果:宝箱からアイテムを上手く取得できる。\\ | + | -効果:打宝箱的时候更容易直接掉落道具。\\ |
- | *【調査の結果】箱をうまく採取できるようになるわけではなく、単に直ドロップ率を上げるスキルだということが判明した\\ | + | *某些稀有道具是必须直接掉落的.是个便利的技能\\ |
- | *直ドロップとは、箱から箱アイテムが出るのではなく、直接アイテムが出ること\\ | + | *对图书馆的奖励宝箱掉落的东西,貌似没什么效果?\\ |
- | *レンジャーには『[[開錠>./#na91f059]]』、二次職[[トレジャーハンター>Skill/Treasurehunter]]には『[[暗号解読>Skill/Treasurehunter/Explanation#tre3]]』もあることだし、あまり必要性はない\\ | + | |
- | *木片率には影響しない\\ | + | |
- | *木箱、コンテナにも効果がある\\ | + | |
- | *宝箱から&color(red){レアなものが出やすくなるというわけではない};ので注意\\ | + | |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ====能力アップスキル==== | + | ------------------------ |
+ | ====被动提升技能==== | ||
==最大HP上昇== | ==最大HP上昇== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:2\\ | -习得JOBLV:2\\ | ||
- | *効果:最大HPを上昇させる。\\ | + | -效果:提升自身最大HP值 |
- | *上昇量は[[こちら>Status#HP]]\\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5^ |
- | *憑依時のHP回復量はHP最大値/10であるため、これによって得たHPも回復量に反映される\\ | + | ^HP增加|1%|3%|6%|10%|15%| |
- | *ビバークの回復率が増えるため(HP割合回復なので)利用価値が高い\\ | + | ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60| |
- | *Lv5時の最低保証量+60は少ないようで多い。死ににくくなり安定性が増す\\ | + | |
- | *低VIT時にスキルポイントを節約したいならボーナスポイントの関係でLV4までで抑えておくことを推奨する\\ | + | |
- | \\ | + | |
+ | *必修技能,增加HP最大上限.提高生存率 | ||
+ | |||
+ | ------------------------------------------- | ||
==最大SP上昇== | ==最大SP上昇== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:4\\ | -习得JOBLV:4\\ | ||
- | *効果:最大SPを上昇させる。\\ | + | -自身最大SP上升。\\ |
- | \\ | + | |
- | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5^ |
- | ^LV毎最大SP上昇量|+10|+10|+10|+20|+10|\\ | + | ^SP增加量|1%|3%|6%|10%|15%| |
- | ^合計最大SP上昇量|+10|+20|+30|+50|+60|\\ | + | ^最小上升保证|10|20|30|50|60| |
- | \\ | + | |
- | *中盤以降はスキルを使うことが多くなるので、取得推奨\\ | + | *前期技能点不足可以不优先学习,后期看情况学满 |
- | *スキルポイントを節約したいならボーナスポイントの関係でLV4までで抑えておくことを推奨する\\ | + | |
- | \\ | + | ------------------------------------------------------ |
==HP回復率上昇== | ==HP回復率上昇== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:5\\ | -习得JOBLV:5\\ | ||
- | *効果:HPの回復率を上昇させる。\\ | + | -提升HP的恢复率。\\ |
- | \\ | + | |
- | ^Lv^0^1^2^3^4^5^h\\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5| |
- | ^座り時HP回復量|-|+1|+2|+3|+4|+5|\\ | + | ^HP回復率|+18|+21|+24|+27|+30| |
- | ^座り時初回HP回復数値|5|6|7|8|9|10|\\ | + | ^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5| |
- | ^アイテム等回復量増加|-|18%|21%|24%|27%|30%|\\ | + | |
- | \\ | + | *回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升 |
- | *通常の回復量にプラスされる\\ | + | |
- | *HP回復アイテム、ヒーリング、憑依時などによる回復量が一律20%増加する\\ | + | *必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级 |
- | *HP回復量の計算式は、[基本HP回復量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]となる\\ | + | |
- | *常にウァテスとペアが組めたり金持ちで回復アイテム使いまくりという人は取っておいた方がいいかもしれない\\ | + | |
- | *ビバークには効果がないため回復がビバークメインの人には不要\\ | + | |
- | *[[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>Skill/Ranger/Bivouac検証]]\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------- | ||
==SP回復率上昇== | ==SP回復率上昇== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:10\\ | -习得JOBLV:10\\ | ||
- | *効果:SPの回復率を上昇させる。\\ | + | -効果:自身SP的回复量上升。\\ |
- | \\ | + | |
- | ^効果\スキルLv^0^1^2^3^4^5^h\\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5^ |
- | ^座り時SP回復量|-|+1|+2|+3|+4|+5|\\ | + | ^SP回復率|+18|+21|+24|+27|+30| |
- | ^座り時初回SP回復数値|2|3|4|5|6|7|\\ | + | ^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5| |
- | ^アイテム等回復量増加|-|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|\\ | + | |
- | \\ | + | *对吃药水之类的也有效,前期至少学习LV1 |
- | *通常の回復量にプラスされる\\ | + | |
- | *SP回復アイテム、憑依時などによる回復量が一律20%増加する\\ | + | -------------------------------------- |
- | *SP回復量の計算式は、[基本SP回復量*(115+3*SPRLv+[(INT+VIT)/6])/100]\\ | + | |
- | *ビバークには効果がないため回復がビバークメインの人には不要\\ | + | |
- | *LV1で、座ったときの初期回復量が2→3に増える。SP0になったときのビバーク必要SP3を5秒で得られるため、LV1のみ取るのもありか\\ | + | |
- | * [[ビバークスキル検証ページ(別ページ)>Skill/Ranger/Bivouac検証]]\\ | + | |
- | \\ | + | |
==ショートソードマスタリー== | ==ショートソードマスタリー== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:短剣\\ | -装备条件:短剣\\ | ||
-习得JOBLV:7\\ | -习得JOBLV:7\\ | ||
- | *効果:短剣装备時に最低攻撃力を上昇させる。\\ | + | -効果:装备短剣的时候,最低物理攻击力上升。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
- | ^攻撃力上昇|+5|+10|+15|+20|+30|\\ | + | ^最小物攻上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ |
- | ^S.HIT上昇|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | *最低攻撃力のみが上昇する\\ | + | *最小物攻上升,最大物攻没有影响\\ |
- | *最低攻撃力>最大攻撃力の時は最低攻撃力が最大攻撃力になる\\ | + | *拿短剑匕首就必修\\ |
- | *命中率も上昇する\\ | + | |
- | *短剣命中率上昇のスキルもあるため、無難に短剣を選ぶなら取得したい\\ | + | |
- | *短剣の方がメイスに比べて憑依武器を拾いやすいというメリットも\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ----------------------------------------- | ||
==メイスマスタリー== | ==メイスマスタリー== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
- | -装备条件:メイス\\ | + | -装备条件:钝器\\ |
-习得JOBLV:9\\ | -习得JOBLV:9\\ | ||
- | *効果:メイス装备時に最低攻撃力を上昇させる。\\ | + | -効果:装备钝器的时候,最低物理攻击力上升。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
- | ^攻撃力上昇|+5|+10|+15|+20|+30|\\ | + | ^最小物攻上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ |
- | ^S.HIT上昇|+2|+4|+6|+8|+12|\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | *最低攻撃力のみが上昇する\\ | + | *拿钝器就学,不拿就不学 |
- | *最低攻撃力>最大攻撃力の時は最低攻撃力が最大攻撃力になる\\ | + | *对双手钝器也有效,而且前期主要技能都是"叩"(打)属性,钝器效果还是蛮不错的 |
- | 命中率も上昇する\\ | + | |
- | *鈍器の方が攻撃力が高いが、鈍器には命中率上昇が無いため短剣のほうが無難\\ | + | |
- | 命中率増加スキルもあるためショートソードマスタリーのほうがいい\\ | + | |
- | *クリティカル率アップ効果のある両手鈍器をメインに使うなら◎\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | -------------------------------------------------- | ||
==短剣命中率上昇== | ==短剣命中率上昇== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:短剣\\ | -装备条件:短剣\\ | ||
-习得JOBLV:21\\ | -习得JOBLV:21\\ | ||
- | *効果:短剣装备時に命中率を上昇させる。\\ | + | -効果:短剣装备的时候命中率上升。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
- | ^S.HIT上昇|+3|+6|+9|+13|+18|\\ | + | ^近距离命中上升|+3|+6|+9|+13|+18|\\ |
- | \\ | + | |
- | *ショートソードマスタリーと合わせて取得するとよい\\ | + | *拿匕首短剑就学,可以弥补DEX的不足\\ |
\\ | \\ | ||
+ | ---------------------------- | ||
==お得意様倉庫== | ==お得意様倉庫== | ||
-Passive\\ | -Passive\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:30\\ | -习得JOBLV:30\\ | ||
- | *ギルド商人のお得意様倉庫が使用できるようになる。\\ | + | -在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\ |
- | 取得LVが高くなるにつれお得意様倉庫1の使用できる枠数が増える。Lv11以降はお得意様倉庫2の枠数が増加する。\\ | + | |
- | \\ | + | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20| |
- | \\ | + | ^倉庫1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300||||||||||| |
- | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ | + | ^倉庫2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300| |
- | ^お得意様倉庫1枠数|30|60|90|120|150|180|210|240|270|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300|\\ | + | |
- | ^お得意様倉庫2枠数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ | + | |
- | \\ | + | *仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 |
+ | *可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | *12/10/18アップデートより実装。バックパッカー系専用スキル。15/03/26アップデートよりLv11~20が追加された。\\ | + | ----------------------------------- |
- | *%%使用できるのはアクロポリス周辺(アップタウン・ダウンタウン・アップタウン各稼動橋・各アクロニア平原)のギルド商人のみ。%%\\ | + | ====陷阱技能==== |
- | *15/03/26アップデートより全ての倉庫窓口で使用できるようになった。\\ | + | |
- | *エクストラアイテム「お得意様倉庫チケット」(5000ShopPoint)で代替可能。\\ | + | |
- | *「お得意様倉庫チケット」を使用すると、同アカウント内の全キャラクターがお得意様倉庫1 300枠を使用可能になる。二枚目を使用すると、お得意様倉庫2 300枠を使用可能になる。\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | ====罠スキル==== | + | |
==ピットトラップ== | ==ピットトラップ== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
- | -目标:自分の足元\\ | + | -目标:脚下\\ |
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:16\\ | -习得JOBLV:16\\ | ||
- | *効果:落とし穴を地面に作る。その位置に立った敵を一定时间行動不能にする。アイテム『トラップツール』が必要\\ | + | -効果:在地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗「トラップツール」。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
^使用SP|3|4|5|6|7|\\ | ^使用SP|3|4|5|6|7|\\ | ||
^基本咏唱时间|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|\\ | ^基本咏唱时间|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|\\ | ||
^持续时间|12s|14s|16s|18s|20s|\\ | ^持续时间|12s|14s|16s|18s|20s|\\ | ||
- | ^成功率|>|80%|>|90%|100%|\\ | + | ^成功率| 80% || 90% ||100%|\\ |
- | ^拘束时间|4s|>|5s|>|6s|\\ | + | ^拘束时间|4s| 5s || 6s ||\\ |
- | \\ | + | |
- | *設置は自分の足元1セル。対象に重なっての設置は不可。ただし対人の場合は可\\ | + | *トラップツール (陷阱设置工具,商业区中央西方露店有售,150G/个) |
- | *空中の敵には発動しない。対人の場合タイタニアには発動する\\ | + | |
- | *レベルごとに3個まで設置可能。他のトラップとの併用も可能(同じセルに設置は不可)\\ | + | *对飞行系敌人无效,PVP时对天使族角色有效 |
- | \\ | + | *最多可以设置3个 |
- | *発動した場合の成功率はステータス依存やMOB耐性はなくスキルレベルごとに固定\\ | + | |
- | *表の値はおおよその推測値。\\ | + | |
- | *発動以前に、設置した場所に対象が進入してもトラップが発動せずスルーされてしまうことがある\\ | + | *也可以与其他陷阱一起使用(不能设在同一格)。也会有设置失败的可能, |
- | *見た目の位置とサーバー上の位置にずれがあるのが原因と考えられる\\ | + | *陷阱发动的成功率不是依据自身INT或是怪物的抗性,而是依据技能等级的固定值。 |
- | *対象を誘導しなおすと設置したはずの場所と多少ずれた場所で発動することがある\\ | + | *如果抓准时间使用的话,可以一次困住多数怪物。攻击被困住的怪,一定必中。 |
- | *移動の速いモンスターはセルをまたいで移動するため、経路上にトラップがあっても発動しないことがある\\ | + | |
- | *クリックではなくカーソルキーで確実に1セル退くと、うまく当てることができる\\ | + | |
- | *または[[バニシングブロウ>./#ad5ada3e]]のノックバック効果を利用する手もある\\ | + | |
- | *タイミング次第で1つのトラップで複数の敵を拘束できることがある\\ | + | |
- | *拘束中、攻撃は必中となる。攻撃が命中しにくい相手には有効\\ | + | |
- | *2012/8/23のアップデートにて硬直の成功率が上昇。確定で入るようになり、使いやすくなった。\\ | + | |
- | *同じく確定で硬直を与えるスキルにスリップトラップがある。移動させるか否か程度の差だが…\\ | + | |
- | *1回の設置で[[トラップツール:http:]]\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | --------------------------------------------- | ||
==グラストラップ== | ==グラストラップ== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
- | -目标:自分の足元\\ | + | -目标:脚下\\ |
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:25\\ | -习得JOBLV:25\\ | ||
- | *効果:草を結んだ罠を地面に張る。その位置に立った敵に一定の確率でダメージを与える。アイテム『トラップツール』が必要\\ | + | -効果:在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
^使用SP|4|8|12|16|20|\\ | ^使用SP|4|8|12|16|20|\\ | ||
^基本咏唱时间|2.5s|2s|1.5s|1s|0.5s|\\ | ^基本咏唱时间|2.5s|2s|1.5s|1s|0.5s|\\ | ||
^持续时间|17s|15s|13s|11s|9s|\\ | ^持续时间|17s|15s|13s|11s|9s|\\ | ||
- | ^威力|>|>|>|>|CENTER:対象の残HPの33%|\\ | + | ^威力| 目标残余HP的33% |||||\\ |
- | ^ダメージ上限|2000|3000|4000|5000|6000|\\ | + | ^伤害上限|2000|3000|4000|5000|6000|\\ |
- | \\ | + | |
- | *威力は対象の残りHP比の割合ダメージ。小数点以下は切り捨て。\\ | + | *「トラップツール」(陷阱工具)(商业区中央西方露店有售,150G/个) |
- | *ただし、その割合値で算出された値がダメージ上限を上回っている場合、ダメージ上限値まで修正される。\\ | + | *LV5举例如下: |
- | *例:残りHP50000の対象に対し、グラストラップLV5を当てた場合、本来の値は16500だが、この値はダメージ上限6000を上回ってしまうため、算出されたダメージは6000に修正される。\\ | + | –敌人的HP1000、伤害为330。\\ |
- | *(ここでの例では、罠ダメージ上昇、トレジャーマスターの効果は考慮していない。)\\ | + | –敌人的20000、伤害为6000 ,因为6000伤害是上限。 |
- | *設置は自分の足元1セル。対象に重なっての設置は不可。ただし対人の場合は可\\ | + | |
- | *公式での説明文とは異なり、発動すれは100%成功する\\ | + | *设置对象是自己脚下1格,通常情况下有单位重叠在该区域则无法设置,但是在对人战时是可以的 |
- | *ピットトラップと同じく、画面上とサーバー上の位置ずれの問題があると思われる\\ | + | *和官方说明有出入,只要发动了成功几率就是100% |
- | *レベルごとに3個まで設置可能。他のトラップとの併用も可能(同じセルに設置は不可)\\ | + | *和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器上的位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生) |
- | *空中の敵には発動しない\\ | + | *可以同时设置3个,并且可以和其他陷阱一起使用(但是无法在同一位置上叠加多个) |
- | *飛んでいるように見えるが発動する敵や、その逆もあるが未検証(報告のみ)\\ | + | |
- | *飛行属性のあるモンスターに対しては発動しない模様。飛行属性かどうかは見た目では判断できず、実際に当ててみるしかない\\ | + | |
- | *ノックバックのある攻撃で敵を罠の上に乗せた場合も発動する(例:罠敵自 の位置関係で[[バニシングブロウ>./#ad5ada3e]])\\ | + | *对飞行系魔物无效,但对天使族角色有效(让你丫不飞高一些) |
- | \\ | + | *貌似对BOSS是有效的 |
- | *1回の設置で[[トラップツール:http:]]\\ | + | *被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱上敲) |
- | *2008年8月21日のアップデートで、上限ダメージの大幅低下、消費SPの増大などの調整がなされた\\ | + | *只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及中期则没有必要加\\ |
- | *しかしそれでも高威力スキルには変わりは無い。HPが高いMOBに対しては絶大な効果を発揮する\\ | + | |
- | *威力を発揮し出すのは、HP10000以上の敵なので、序盤~中盤にかけては必要はない\\ | + | |
- | *エンシェントアーク15階層ボス、ジャイアントボムスパイダーに貫通ダメージを与えられる数少ないスキル\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | ----------------------------------- | ||
==スリップトラップ== | ==スリップトラップ== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
- | -目标:自分の足元\\ | + | -目标:脚下\\ |
-射程:1\\ | -射程:1\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:50\\ | -习得JOBLV:50\\ | ||
-消費SP3\\ | -消費SP3\\ | ||
- | *効果:すべる床を仕掛ける。\\ | + | -効果:在地面设置香蕉皮陷进,踩上去的敌人会被滑走。\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
^消費SP|3|7|11|15|19|\\ | ^消費SP|3|7|11|15|19|\\ | ||
^基本咏唱时间(s)|2|2.25|2.5|2.75|3|\\ | ^基本咏唱时间(s)|2|2.25|2.5|2.75|3|\\ | ||
^持续时间(s)|30|40|50|60|70|\\ | ^持续时间(s)|30|40|50|60|70|\\ | ||
- | ^スリップ距離(セル)|3|4|4|5|5|\\ | + | ^滑行距离|3|4|4|5|5|\\ |
^硬直时间(s)|3|4|5|5|6|\\ | ^硬直时间(s)|3|4|5|5|6|\\ | ||
+ | |||
+ | *可以设置在自己脚下,不过无法在同样的地方重复设置,对玩家的情况下可以设置,但不会发动。 | ||
+ | *中了陷阱的怪物,会往反方向滑动并且动弹不得。动弹不得的发生机率100%。 | ||
+ | *在持续时间结束之前,不管踩中几次都有效果。而且释放者会有陷阱位置的标识 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *可以设置多个。每个等级可以分开设置多个,比如LV5设置3个,LV4再设置3个,并不互相冲突 | ||
+ | *与其他陷阱不同的地方是,对空中敌人也有效,也不需要道具陷阱。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *是非常强力的控制技能,对大部分怪物和BOSS都有效. | ||
+ | *目前只对少数BOSS无效,比如沙漠遺跡DD的BOSS 微睡のジノやデカッカランに \\ | ||
+ | *凭依也可以使用 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *3转45JOB[[ecowiki:职业总览:风行者#トレジャーマスター]]可以大幅延长持续时间\\ | ||
+ | *是墙壁属性设置技能。和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール]](火墙)冲突。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | *罠を仕掛けた床に乗ったMOBを進行方向と逆へ滑らせたあと硬直させる\\ | ||
- | *複数設置可(同じセル上には設置不可)、%%個数制限なし%%→2012/8/23のアップデートで、レベルごとに3個までに制限された。\\ | ||
- | *トラップツールは不要\\ | ||
- | *硬直は100%発生する\\ | ||
- | *飛行MOBにも発動する\\ | ||
- | *''ボスを含む全てのモンスターに有効''\\ | ||
- | 例外としてディメンションカーマインブリック遺跡の微睡のジノやデカッカランには無効\\ | ||
- | *持续时间が切れるまで何度でも効果がある\\ | ||
- | *設置は自分の足元1セル。対象に重なっての設置は不可。対人の場合は可だがその場で発動はしない\\ | ||
- | *ピットトラップと同じく、画面上とサーバー上の位置ずれの問題があると思われる\\ | ||
- | *仕様上、スリップトラップに乗った敵にすかさず攻撃をすると、スリップせずにその場で硬直する\\ | ||
- | *硬直中は攻撃が必中になるので、回避の高い敵相手に仕掛けると便利\\ | ||
- | *何気なく壁属性。バードケージやリフレクションウォール等と干渉する。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | \\ | + | --------------------------------------------------------------- |
- | ====生産スキル==== | + | ====生产技能==== |
==アイテム精製== | ==アイテム精製== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
-装备条件:无\\ | -装备条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:20\\ | -习得JOBLV:20\\ | ||
- | -最大レベル3\\ | + | -最大LV:3\\ |
- | -対象:アイテム\\ | + | -目标:单体\\ |
- | -射程:0\\ | + | -効果:可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯。\\ |
- | -効果:アイテムの不純物を取り除き純度を高めることができる。\\ | + | |
- | \\ | + | |
^Lv^1^2^3^h\\ | ^Lv^1^2^3^h\\ | ||
^消費SP|3|5|7|\\ | ^消費SP|3|5|7|\\ | ||
+ | |||
+ | *等级越高,可以精炼的种类越多,生产系都建议学\\ | ||
+ | *使用此技能合卡开洞,成功率比NPC高\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | *LVをあげることで精製できる種類が増えます\\ | + | ------------------------------- |
- | *クエや他職からの依頼で使用機会が多いです。とるならLv3必須\\ | + | |
- | *[[イリスシステム>Iris]]の実装により、[[スロット追加>Iris#g12c833c]]と[[カードアセンブル>Iris#CardAssembleSystem]]が行えるようになった\\ | + | |
- | *[[アイテム精製のレシピ>http:]]\\ | + | |
- | \\ | + | |
==革製品補修キット作成== | ==革製品補修キット作成== | ||
-Active\\ | -Active\\ | ||
行 574: | 行 544: | ||
-习得JOBLV:35\\ | -习得JOBLV:35\\ | ||
-使用SP:3\\ | -使用SP:3\\ | ||
- | *効果:革製品を補修出来るキットを作成する\\ | + | -効果:制作革制品修复工具箱\\ |
- | \\ | + | |
^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ^LV^1^2^3^4^5^h\\ | ||
- | ^耐久度の回復量\\ (動物知識なし)|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|\\ | + | ^修理工具耐久度|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|\\ |
- | ^耐久度の回復量\\ (動物知識あり)|4~11|5~14|6~17|7~20|8~20|\\ | + | ^修理工具耐久度(学习[[#動物知識]]后)|4~11|5~14|6~17|7~20|8~20|\\ |
+ | |||
+ | *可以修理的有,铜LV1~29、银LV30~59、金LV60~之类的皮革制品。\\ | ||
+ | *如果有学习动物知识的话,工具箱的最小耐久度会上升3。 | ||
+ | *每修理一次最大耐久度减少1点。\\ | ||
+ | |||
+ | *任何职业都可以使用修理箱,只是冒险负责造出来,然后卖给其他玩家赚钱\\ | ||
+ | |||
+ | 附制作方法(制作材料书可以在上城左上角 2-2转职的老头那买到):\\ | ||
+ | |皮製品修理工具‧銅的製作材料|銅剪刀1個、巴嗚的皮革片1個 。| | ||
+ | |皮製品修理工具‧銀的製作材料|銀剪刀1個、皮革2個。| | ||
+ | |皮製品修理工具‧金的製作材料|金剪刀1個、皮革、高級皮革、極級皮革各2個。| | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | *動物知識があると、キットの耐久度が3底上げされる\\ | ||
- | *回復可能な耐久度の量は、ランダムで決定\\ | ||
- | *※ Lv5(知識あり)でも必ず回復量20のキットが作れるとは限りません\\ | ||
- | *1回修理するたびに、修理したアイテムの最大耐久度は「1」下がる\\ | ||
- | *修理キットは、職業やスキルの有無に関わらず、誰でも使用することができる\\ | ||
- | *システムウィンドウの操作 合成系スキル対象を常に自身にするをOFFにすることで他人に使用が可能\\ | ||
- | *[[革補修キット・カッパー>http:]]\\ | ||
- | *[[革補修キット・シルバー>http:]]\\ | ||
- | *[[革補修キット・ゴールド>http:]]\\ | ||
- | *職業クエストに革製品補修キットの採取が追加されたので、それを行う場合は必須 |