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ecowiki:职业总览:元素 [2019/08/12 13:48] zkzk02 [技能详解] |
ecowiki:职业总览:元素 [2019/09/24 12:18] (当前版本) |
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===元素系职业示意图=== | ===元素系职业示意图=== | ||
- | <WRAP center round box 80%> | + | |
- | | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] | [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] | [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]] | | + | <WRAP center round box 60%> |
- | |:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::| | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | |
+ | | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]] | | ||
+ | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::|:::| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
+ | |||
------------------------- | ------------------------- | ||
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02. 脱光装备,完成转职,他会送你「精灵的刚玉」。\\ | 02. 脱光装备,完成转职,他会送你「精灵的刚玉」。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | ﹡完成转职后会自动习得「红莲焰」「狂风之刃」「寒气箭」「大地震盪」其中一个(自选)\\ | + | ﹡完成转职后会自动习得「火球术」「落雷术」「寒气箭」「岩崩术」其中一个(自选)\\ |
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♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
<WRAP center round box 100%> | <WRAP center round box 100%> | ||
- | ^习得等级^名词和简称^技能属性^评价^效果^备注| | + | ^JOBLV^技能名称^译名^属性^评价^效果^备注| |
- | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015900.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアボール|ファイアボール]]|火|◎|向敌人发动有火焰力量的魔法攻击|3级以上提升不大,MP耗费却多。推荐1-2级就好,对水属性怪物伤害很大| | + | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015900.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアボール|ファイアボール]]|火球术|火|◎|向敌人发动有火焰力量的魔法攻击|3级以上提升不大,MP耗费却多。推荐1-2级就好,对水属性怪物伤害很大| |
- | |2|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015913.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#アイスアロー|アイスアロー]]|水|◎|向敌人发动有水灵力量的魔法攻击,|水克土,此技能攻击土属性怪物伤害会增加| | + | |2|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015913.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#アイスアロー|アイスアロー]]|冰箭术|水|◎|向敌人发动有水灵力量的魔法攻击,|水克土,此技能攻击土属性怪物伤害会增加| |
- | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#最大MP上昇|最大MP上昇]]|无|◎|提升自身MP的最大值|-| | + | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#最大MP上昇|最大MP上昇]]|-|无|◎|提升自身MP的最大值|-| |
- | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015951.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ランドクラッグ|ランドクラッグ]]|土|◎|向敌人发动有大地力量的魔法攻击,|土属性攻击,克制风属性怪物| | + | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015951.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ランドクラッグ|ランドクラッグ]]|岩突术|土|◎|向敌人发动有大地力量的魔法攻击,|土属性攻击,克制风属性怪物| |
- | |4|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015958.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#サンダーボルト|サンダーボルト]]风刃|风|◎|向敌人发动有风之力量的魔法攻击,|风克火,打火属性怪物使用此技能,伤害会大幅增加| | + | |4|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015958.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#サンダーボルト|サンダーボルト]]|落雷术|风|◎|向敌人发动有风之力量的魔法攻击,|风克火,打火属性怪物使用此技能,伤害会大幅增加| |
- | |5|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#MP回复率上昇|MP回复率上昇]]|无|◎|提升自身MP的恢复力|开荒时候技能点不足最少可学1级,后期推荐学满| | + | |5|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#MP回复率上昇|MP回复率上昇]]|-|无|◎|提升自身MP的恢复力|开荒时候技能点不足最少可学1级,后期推荐学满| |
- | |9|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020019.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイスマスタリー|メイスマスタリー]]|无|×|拿钝器的时候提升物理攻击力|元素无需学习| | + | |9|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020019.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイスマスタリー|メイスマスタリー]]|钝器专精|无|×|拿钝器的时候提升物理攻击力|元素无需学习| |
- | |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊知识|精霊知识]]|无|△|打死精灵系怪物后更容易获得稀有道具|赚钱技能| | + | |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊知识|精霊知识]]|-|无|△|打死精灵系怪物后更容易获得稀有道具|赚钱技能| |
- | |14|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020204.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ファイアウェポン]]火武|火|◎|给对方的武器赋予火焰力量|物理系职业攻击属性会因此更改,活用属性相克伤害可以大幅提升,对宠物也有效。| | + | |14|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020204.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ファイアウェポン]]|火武|火|◎|给对方的武器赋予火焰力量|物理系职业攻击属性会因此更改,活用属性相克伤害可以大幅提升,对宠物也有效。| |
- | |16|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020210.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アイスウェポン]]水武|水|○|给对方的武器赋予水灵力量。|可以更改物理职业和宠物的攻击属性为水属性| | + | |16|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020210.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アイスウェポン]]|水武|水|○|给对方的武器赋予水灵力量。|可以更改物理职业和宠物的攻击属性为水属性| |
- | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020216.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アシッドウェポン]]土武|土|○|给对方的武器赋予大地力量。|把目标的攻击属性改成土| | + | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020216.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アシッドウェポン]]|土武|土|○|给对方的武器赋予大地力量。|把目标的攻击属性改成土| |
- | |20|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020222.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ライトニングウェポン]]风武|风|◎|给对方的武器赋予神风力量。|把目标的攻击属性改成风,打火系怪物伤害会增加| | + | |20|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020222.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ライトニングウェポン]]|风武|风|◎|给对方的武器赋予神风力量。|把目标的攻击属性改成风,打火系怪物伤害会增加| |
- | |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイス命中率上昇|メイス命中率上昇]]|无|×|拿钝器的时候提升物理命中率|无需学习| | + | |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイス命中率上昇|メイス命中率上昇]]|钝器命中强化|无|×|拿钝器的时候提升物理命中率|无需学习| |
- | |22|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020305.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ファイアシールド]]火盾|火|◎|赋予目标防具火属性抗性的技能。|把防御属性改成火,此时受到火和水属性伤害会降低| | + | |22|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020305.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ファイアシールド]]|火盾|火|◎|赋予目标防具火属性抗性的技能。|把防御属性改成火,此时受到火和水属性伤害会降低| |
- | |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020312.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アイスシールド]]水盾|水|◎|赋予目标防具水属性抗性的技能。|把防御属性改成水| | + | |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020312.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アイスシールド]]|水盾|水|◎|赋予目标防具水属性抗性的技能。|把防御属性改成水| |
- | |25|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020320.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#センスエレメント|センスエレメント]]|无|×/△|调查自己周围有什麽属性。|可以调查该地区的属性,以及怪物的属性。| | + | |25|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020320.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#センスエレメント|センスエレメント]]|属性调查|无|×/△|调查自己周围有什麽属性。|可以调查该地区的属性,以及怪物的属性。| |
- | |26|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020345.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アースシールド]]土盾|土|◎|赋予目标防具土属性抗性的技能。|把目标的防御变成土属性| | + | |26|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020345.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アースシールド]]|土盾|土|◎|赋予目标防具土属性抗性的技能。|把目标的防御变成土属性| |
- | |28|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020358.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ウィンドシールド]]风盾|风|◎|赋予目标防具风属性抗性的技能。|把目标的防御变成风属性| | + | |28|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020358.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ウィンドシールド]]|风盾|风|◎|赋予目标防具风属性抗性的技能。|把目标的防御变成风属性| |
- | |32|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020409.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール|ストーンウォール]]石墙|地|△|指定地面上出现大地石壁。|石壁有阻档视线的效果,躲在石壁后敌人不会发现。| | + | |32|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020409.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール|ストーンウォール]]|巨岩之壁|地|△|指定地面上出现大地石壁。|石壁有阻档视线的效果,躲在石壁后敌人不会发现。| |
- | |37|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020417.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール|ファイアウォール]]火墙|火|○|指定地面上出现火属性防壁。|与石壁相反,没有阻档视线的效果。但可以阻挡怪物前进| | + | |37|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020417.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール|ファイアウォール]]|烈焰壁|火|○|指定地面上出现火属性防壁。|与石壁相反,没有阻档视线的效果。但可以阻挡怪物前进| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020430.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ファイアブラスト]]|火|☆|对目标范围发动烈火攻击|伤害会因为怪物数量而分散,是1转主力攻击技能。在水乡海底洞窟比较好用| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020430.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ファイアブラスト]]|怒火燎原|火|☆|对目标范围发动烈火攻击|伤害会因为怪物数量而分散,是1转主力攻击技能。在水乡海底洞窟比较好用| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020441.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|アクアブラスト]]|水|☆|对目标范围发动水流攻击.|伤害会因为怪物数量而分散,对土属性怪物伤害巨大。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020441.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|アクアブラスト]]|激流泉涌|水|☆|对目标范围发动水流攻击.|伤害会因为怪物数量而分散,对土属性怪物伤害巨大。| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020518.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|クラッグブラスト]]|地|☆|在目标范围内引发大地裂变.|攻击伤害会因为怪物数量而分散,对风属性敌人伤害很大,如果在西国光塔练级优先学习。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020518.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|クラッグブラスト]]|山崩地裂|地|☆|在目标范围内引发大地裂变.|攻击伤害会因为怪物数量而分散,对风属性敌人伤害很大,如果在西国光塔练级优先学习。| |
- | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020435.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ライトニングブラスト]]|风|☆|在目标范围产生闪电雷击.|伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020435.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ライトニングブラスト]]|雷鸣爆弹|风|☆|在目标范围产生闪电雷击.|伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| |
- | |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020528.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊への祈り|精霊への祈り]]精灵祈愿|无|△|提高地区的属性,若原来没有属性时无效。持续60秒。|增加周围的地图属性值,前期作用不是很大| | + | |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020528.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊への祈り|精霊への祈り]]|精灵祈愿|无|△|提高地区的属性,若原来没有属性时无效。持续60秒。|增加周围的地图属性值,前期作用不是很大| |
</WRAP> | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ----------------------------------------------- | ||
===== 技能详解 ===== | ===== 技能详解 ===== | ||
行 182: | 行 188: | ||
习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
- | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
^目标| 敌人单体 ||||| | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
行 211: | 行 217: | ||
习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
- | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
^目标| 敌人单体 ||||| | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
行 237: | 行 243: | ||
习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
- | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
^目标| 敌人单体 ||||| | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
行 266: | 行 272: | ||
习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
- | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
^目标| 敌人单体 ||||| | ^目标| 敌人单体 ||||| | ||
行 291: | 行 297: | ||
习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
成型后技能价值:大\\ | 成型后技能价值:大\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^最大MP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| | ^最大MP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| | ||
行 310: | 行 316: | ||
习得时技能价值:大\\ | 习得时技能价值:大\\ | ||
成型后技能价值:大\\ | 成型后技能价值:大\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP回复量上升(%)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| | ^MP回复量上升(%)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| | ||
行 330: | 行 336: | ||
习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^最小ATK上升值|+5|+10|+15|+20|+30| | ^最小ATK上升值|+5|+10|+15|+20|+30| | ||
行 358: | 行 364: | ||
------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- | ||
==武器属性附加魔法== | ==武器属性附加魔法== | ||
- | 单体技能。使用魔法,为自己或队友的武器附加四属性。\\ | + | |
+ | -Active\\ | ||
+ | -習得JOBLV:14(ファイア),16(アイス),18(アシッド),20(ライトニング)\\ | ||
+ | -单体技能。使用魔法,为自己或队友的武器附加四属性。\\ | ||
+ | -凭依使用:可\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
成型后技能价值:极大\\ | 成型后技能价值:极大\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^附加攻击属性值|+9|+13|+17|+21|+25| | ^附加攻击属性值|+9|+13|+17|+21|+25| | ||
行 371: | 行 381: | ||
^目标| 自身/友方单位 ||||| | ^目标| 自身/友方单位 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *包括ファイアウェポン,アイスウェポン,アシッドウェポン,ライトニングウェポン四个技能,通称风武 水武 土武 火武。\\ | + | *包括了ファイアウェポン,アイスウェポン,アシッドウェポン,ライトニングウェポン四个技能,通称风武 水武 土武 火武。\\ |
*为技能目标附加对应的攻击属性值。\\ | *为技能目标附加对应的攻击属性值。\\ | ||
行 380: | 行 390: | ||
*使用属性武器可以改变普通攻击或大部分物理系职业的攻击属性,从而使用属性相克加深对敌人的伤害。\\ | *使用属性武器可以改变普通攻击或大部分物理系职业的攻击属性,从而使用属性相克加深对敌人的伤害。\\ | ||
***右键怪物 旅人日记可以看到怪物属性** | ***右键怪物 旅人日记可以看到怪物属性** | ||
- | *可以对宠物使用,比如水乡海底寒流 火武器效果非常棒\\ | + | *可以对宠物使用,比如水乡海底寒流 火武器效果非常好\\ |
行 386: | 行 396: | ||
==メイス命中率上昇== | ==メイス命中率上昇== | ||
- | 习得该技能后,装备钝器和杖时近距离命中上升。\\ | + | -Passive\\ |
+ | -習得JOBLV:21\\ | ||
+ | -装備条件:鈍器、杖\\ | ||
+ | -习得该技能后,装备钝器和杖时近距离命中上升。\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | 装备条件:钝器、杖 | + | |
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^S.HIT上升值|+3|+6|+9|+12|+15| | ^S.HIT上升值|+3|+6|+9|+12|+15| | ||
行 407: | 行 420: | ||
习得时技能价值:中\\ | 习得时技能价值:中\\ | ||
成型后技能价值:极大\\ | 成型后技能价值:极大\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^附加防御属性值|+5|+10|+15|+20|+25| | ^附加防御属性值|+5|+10|+15|+20|+25| | ||
行 431: | 行 444: | ||
------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- | ||
==センスエレメント== | ==センスエレメント== | ||
- | 自身中心技能。调查自身周边的属性情况。\\ | + | -Active\\ |
+ | -習得JOBLV:25\\ | ||
+ | -目标:自身周围5X5范围\\ | ||
+ | -调查自身周边的属性情况。\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
- | 作用范围:自身中心(5*5)区域\\ | + | |
- | 调查自身周围的元素属性(场属性和敌人属性)。\\ | + | 调查自身周围的元素属性(包括场地属性和敌人属性)。\\ |
+ | |||
+ | *消费MP4,范围自身周围5X5.咏唱约0.5S,冷却无 | ||
*场属性可以通过查阅资料得到,敌人属性可以改变或查询旅人笔记得到。使用技能调查对于战斗的帮助不大。\\ | *场属性可以通过查阅资料得到,敌人属性可以改变或查询旅人笔记得到。使用技能调查对于战斗的帮助不大。\\ | ||
行 443: | 行 461: | ||
-------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ||
==ストーンウォール== | ==ストーンウォール== | ||
- | 设置一堵敌人无法通过的石墙。\\ | + | -Active\\ |
+ | -習得JOBLV:32\\ | ||
+ | -设置一堵敌人无法通过的石墙。\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
成型后技能价值:小\\ | 成型后技能价值:小\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | |
+ | <WRAP center round box 50%> | ||
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|8|16|32|64|128| | ^MP消耗|8|16|32|64|128| | ||
行 454: | 行 475: | ||
^效果时间(s)| 60 ||||| | ^效果时间(s)| 60 ||||| | ||
^咏唱时间(s)| 2.5 ||||| | ^咏唱时间(s)| 2.5 ||||| | ||
- | ^延迟(s)| 2 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 2 ||||| |
^射程| 5 ||||| | ^射程| 5 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *在鼠标指定位置处生成石墙。石墙宽度为3格。\\ | + | |
+ | *在地面指定位置处生成石墙。石墙宽度为3格。\\ | ||
*怪物需要破坏石墙才能通过石墙前进。\\ | *怪物需要破坏石墙才能通过石墙前进。\\ | ||
- | *石墙是第二类设置系技能,会被其他第二类设置系技能所干涉。但设置完毕的石墙属于召唤物,不会干涉其他第二类设置系技能。\\ | + | *石墙是墙壁类设置系技能,在发动时会被其他墙壁类设置系技能所干涉。比如[[ecowiki:职业总览:魔法师#パーフェクションウォール]](魔导的魔法壁障)等 |
- | *指向性技能无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。\\ | + | *但石墙召唤完毕后的石墙属于召唤物,不会干涉其他墙壁类设置系。\\ |
+ | *敌我双方的指向性技能均无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。\\ | ||
- | *石墙拥有土属性,lv5石墙防御约为100。\\ | + | *石墙拥有土属性,lv5石墙减算防御约为100。\\ |
行 480: | 行 503: | ||
==ファイアウォール== | ==ファイアウォール== | ||
+ | -Active\\ | ||
+ | -習得JOBLV:37\\ | ||
设置一堵敌人无法通过的火墙。\\ | 设置一堵敌人无法通过的火墙。\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
成型后技能价值:小\\ | 成型后技能价值:小\\ | ||
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^消費MP|12|16|20|24|28| | ^消費MP|12|16|20|24|28| | ||
行 491: | 行 516: | ||
^技能威力(%)|25|30|35|40|45| | ^技能威力(%)|25|30|35|40|45| | ||
^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ||
- | ^延迟(s)|1.2|0.9|0.6|0.3|0.1| | + | ^冷却时间(s)|1.2|0.9|0.6|0.3|0.1| |
^射程| 5 ||||| | ^射程| 5 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
*在鼠标指定位置处生成火墙。石墙宽度为3格。\\ | *在鼠标指定位置处生成火墙。石墙宽度为3格。\\ | ||
- | *火墙是第二类设置系技能,会和其他第二类设置系技能产生互相干涉。\\ | + | *火墙是墙壁类设置系技能,会和其他墙壁类设置系技能产生互相干涉。\\ |
*怪物试图越过火墙时会被击退并受到火属性伤害。\\ | *怪物试图越过火墙时会被击退并受到火属性伤害。\\ | ||
- | *多个怪物同时越过火墙有可能会导致火墙失效。\\ | + | *多个怪物同时越过火墙有可能会导致火墙瞬间失效。\\ |
- | *远程技能可以越过火墙进行攻击。\\ | + | *远程技能可以越过火墙进行攻击。不会阻挡视线\\ |
行 506: | 行 531: | ||
==爆裂系属性攻击魔法== | ==爆裂系属性攻击魔法== | ||
- | 属性攻击魔法。使用魔法对范围内敌人造成伤害。\\ | + | -Active\\ |
+ | -習得JOBLV:40(ファイア,アクア,クラッグ,ライトニング)\\ | ||
+ | -属性攻击魔法。对敌人进行四属性范围魔法攻击。\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
- | 成型后技能价值:小\\ | + | 成型后技能价值:无\\ |
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|10|17|24|31|38| | ^MP消耗|10|17|24|31|38| | ||
- | ^技能威力(%)|110|180|250|330|400| | + | ^技能威力(%)|110/Mob数|180/Mob数|250/Mob数|330/Mob数|400/Mob数| |
^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ||
- | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.8|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.8|0.8|0.9| |
^射程| 6 ||||| | ^射程| 6 ||||| | ||
- | ^目标| 单体为中心(3*3)区域 ||||| | + | ^目标| 敌单体为中心(3*3)区域 ||||| |
</WRAP> | </WRAP> | ||
行 538: | 行 565: | ||
==精霊への祈り== | ==精霊への祈り== | ||
- | 增加自身所处区域的属性值。\\ | + | -Active\\ |
+ | -習得JOBLV:50\\ | ||
+ | -增加自身周围5X5范围的属性值。\\ | ||
\\ | \\ | ||
习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
- | 成型后技能价值:中\\ | + | 成型后技能价值:无\\ |
- | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> |
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^MP消耗|5|12|22|35|48| | ^MP消耗|5|12|22|35|48| | ||
行 548: | 行 577: | ||
^持续时间(s)| 60 ||||| | ^持续时间(s)| 60 ||||| | ||
^咏唱时间(s)|2|3|4|5|6| | ^咏唱时间(s)|2|3|4|5|6| | ||
- | ^延迟(s)| 1 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||||| |
^作用范围| 自身为中心(5*5)区域 ||||| | ^作用范围| 自身为中心(5*5)区域 ||||| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *地板系技能。\\ | + | *地板系设置技能。会与2-2的四属性地板冲突,无法在同一位置施放\\ |
- | *使自身中心(5*5)区域范围内的已存在的场属性的属性值增加。\\ | + | *使用后,自身中心(5*5)区域范围内的已存在的场地属性的属性值增加。\\ |
*不仅是四属性,光暗属性的场属性也会一并增加。\\ | *不仅是四属性,光暗属性的场属性也会一并增加。\\ | ||
- | *场地为复合场的情况下,所有已存在的场属性都会一同增加。该场地原先没有的属性无法获得提升。\\ | + | *场地为复合场的情况下,所有已存在的场属性都会一同增加。 |
+ | *但如果该场地原先没有的属性,那么此技能则无效。\\ | ||
- | *例如使用该技能lv5作用于水30,火10的复合场,则场属性会变为水80,火60。\\ | + | *例如:使用该技能lv5作用于水30,火10的复合场,则场属性会变为水80,火60。\\ |
- | *场属性可以同时作用于攻击属性和防御属性,因此该技能在特定的复合场(例如终渊)下十分强力。\\ | + | *场属性可以同时作用于攻击属性和防御属性,因此该技能在特定的复合属性地图内(例如终渊)下较为强力。\\ |
\\ | \\ | ||
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