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ecowiki:战斗 [2016/01/22 11:21] konayuki |
ecowiki:战斗 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
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行 21: | 行 21: | ||
==物理技能命中== | ==物理技能命中== | ||
物理攻击技能在对敌人进行伤害计算之前要先进行命中判定。\\ | 物理攻击技能在对敌人进行伤害计算之前要先进行命中判定。\\ | ||
- | 物理攻击命中率=MIN( 100 , (50 + S/L.HIT - 敌人S/L.AVOID + 额外技能命中补正 + 会心额外补正) ) + 自身等级 - 敌人等级 | + | 物理攻击命中率=MIN( 100 , (50 + S/L.HIT - 敌人S/L.AVOID + 额外技能命中补正 ) ) + 自身等级 - 敌人等级 |
- | 物理攻击命中率下限为10%,上限为90%。\\ | + | 物理攻击命中率下限为5%,上限为95%。\\ |
当目标处于昏迷、冰冻、僵直、石化等无法行动的异常状态时,命中强制被置为100%。 | 当目标处于昏迷、冰冻、僵直、石化等无法行动的异常状态时,命中强制被置为100%。 | ||
当自身与敌人存在等级差时,会造成提高HIT也无法弥补的命中率下降效果。\\ | 当自身与敌人存在等级差时,会造成提高HIT也无法弥补的命中率下降效果。\\ |