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ecowiki:宠物介绍

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ecowiki:宠物介绍 [2016/12/04 10:30]
七色風船 [宠物技能的选择]
ecowiki:宠物介绍 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
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 ====== Union Pet联合宠物系统 ====== ====== Union Pet联合宠物系统 ======
  
-====== 条件与注意事项 ​======+==== 条件与注意事项 ====
  
 ♦加深宠物与主人的羁绊,让宠物“听话”的系统。 ♦加深宠物与主人的羁绊,让宠物“听话”的系统。
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 ---------------------------------------- ----------------------------------------
-====== UP的AI相关 ​======+===== UP的AI相关 =====
  
   *鼠标右键单击宠物选择第三项,会出现宠物行动模式切换的小窗口。   *鼠标右键单击宠物选择第三项,会出现宠物行动模式切换的小窗口。
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   *简单说的话,AI模式下的UP就是个可以根据设定条件与间隔使用技能的 自动档零件(无误)。设置样例如图。   *简单说的话,AI模式下的UP就是个可以根据设定条件与间隔使用技能的 自动档零件(无误)。设置样例如图。
-正常情况下应该是只有AI①开放,可以设置5个条件与行动,可以通过商城物开启追加的5个条件与行动槽(200日元)与AI②(300日元)+  *正常情况下应该是只有AI①开放,可以设置5个条件与行动,可以通过商城物开启追加的5个条件与行动槽(200日元)与AI②(300日元)
  
 {{:​ecowiki:​pasted:​20161201-123316.png}} {{:​ecowiki:​pasted:​20161201-123316.png}}
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 **条件**: **条件**:
  
-  *条件格式是+  *条件格式是:​「(A)の(B)≦(C)%(D)<E>」,其中A-E的格式如下。\\
  
-「(A)の(B)≦(C)%(D)<E>」,其中A-E的格式如下。\\ 
-(A) … 自分、主人、自分の敵、主人の敵\\ 
-(B) … HP、SP、MP\\ 
-(C) … 0、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100\\ 
-(D) … (无)、まで\\ 
-<E> … 自分、主人、敵、仲間\\ 
  
-  *以前的条件据说是要抽取的,所以有些很好用的条件超难入手,+|(A) …| 自分、主人、自分の敵、主人の敵| 
 +|(B) …| HP、SP、MP| 
 +|(C) …| 0、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100| 
 +|(D) …| (无)、まで(不小于的意思,​≤变成≥)| 
 +|<E> …| 自分、主人、敵、仲間|
  
 +  *以前的条件据说是要抽取的,所以有些很好用的条件超难入手,
   *不过4月的更新后所有的条件都可以在NPC处买到了,E部份在4月之前只有自分、主人、敵这三项,而在4月后也多了仲間的选项。(buff与回复技能甚至复活都可以给队友用了,真给力),   *不过4月的更新后所有的条件都可以在NPC处买到了,E部份在4月之前只有自分、主人、敵这三项,而在4月后也多了仲間的选项。(buff与回复技能甚至复活都可以给队友用了,真给力),
  
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-**间隔**: +**间隔**:\\  
-一次技能使用后多久才会再次使用。在间隔期间内的技能不会被使用,不需要太多解释了吧。 +  *一次技能使用后多久才会再次使用。在间隔期间内的技能不会被使用,不需要太多解释了吧。 
- +  *后面的**开关**是设定是否启用这一条行动的。需要注意的是必须要点击set up才可以保存配置并启用\\
- +
-后面的**开关**是设定是否启用这一条行动的。需要注意的是必须要点击set up才可以保存配置并启用\\+
  
-这里贴一下我的配置,这个是对SU系的…F系请自行把极大,火武等换成强身,会心之类的技能\\+  *这里贴一下我的配置,这个是对SU系的…F系请自行把极大,火武等换成强身,会心之类的技能\\
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
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-====== UP的等级与素质 ​======+===== UP的等级与素质 =====
  
   *宠物有2个等级,​一个是自身等级,​另外一个是UP等级,​自身等级是根据主人打怪的经验来获得   *宠物有2个等级,​一个是自身等级,​另外一个是UP等级,​自身等级是根据主人打怪的经验来获得
-  *而UP的等级与玩家不一样,并不是通过打怪做任务获得的,而是通过喂食专用宠粮获得经验。宠粮有NPC卖的,也有商城货。一般用NPC宠粮大约要2-3周才能把宠物喂满110级,而用商城宠粮只需要3-4天左右。由于NPC宠粮制作麻烦并且冷却很长,(80级后的1.8倍宠粮同时需要钓鱼与飞空农场的材料,如果没有基础的话要制作会非常困难),因此商城宠粮会是比较好的选择(喂到110级的商城宠粮算下来也才不到30M)。+  *而UP的等级与玩家不一样,并不是通过打怪做任务获得的,而是通过喂食专用宠粮获得经验。宠粮有NPC卖的,也有商城货。一般用NPC宠粮大约要2-3周才能把宠物喂满110级(可以参考[[ecowiki:​宠物喂食表]]),而用商城宠粮只需要3-4天左右。由于NPC宠粮制作麻烦并且冷却很长,(80级后的1.8倍宠粮同时需要钓鱼与飞空农场的材料,如果没有基础的话要制作会非常困难),因此商城宠粮会是比较好的选择(喂到110级的商城宠粮算下来也才不到30M)。
  
  
行 125: 行 122:
   *当然,在常规的素质分配之外,每个系统的宠物还有自己独有的跳点,例如人系宠物在加满100 近接攻撃を強くする 时,可以合计得到额外的500SP,50最小攻击,50最大攻击的加成,加满100魔攻时,可以合计得到500MP与50最小最大魔攻加成。犬系宠物フットワークを鍛える加满100点时可以合计得到80点近距离回避与20点远距离回避等加成。具体加成数值可以参考wiki。列表太长就不搬运了。   *当然,在常规的素质分配之外,每个系统的宠物还有自己独有的跳点,例如人系宠物在加满100 近接攻撃を強くする 时,可以合计得到额外的500SP,50最小攻击,50最大攻击的加成,加满100魔攻时,可以合计得到500MP与50最小最大魔攻加成。犬系宠物フットワークを鍛える加满100点时可以合计得到80点近距离回避与20点远距离回避等加成。具体加成数值可以参考wiki。列表太长就不搬运了。
  
-六围分别对应以下素质\\+**六围分别对应以下素质**\\
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
行 141: 行 138:
  
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-====== UP的信赖度 ​======+===== UP的信赖度 =====
  
 {{:​ecowiki:​pasted:​20161201-124843.png}} {{:​ecowiki:​pasted:​20161201-124843.png}}
行 187: 行 184:
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-====== 宠物的装备 ​======+===== 宠物的装备 =====
  
  
行 242: 行 239:
   *必要时候即使不是紧急情况也可以可以收宠再放回来,清除宠物的异常状态与技能冷却时间。对于比较强大的boss,甚至可以把支援技能放在第一个,放出来放了buff立刻收回。   *必要时候即使不是紧急情况也可以可以收宠再放回来,清除宠物的异常状态与技能冷却时间。对于比较强大的boss,甚至可以把支援技能放在第一个,放出来放了buff立刻收回。
  
-  *宠物复活主人的行动尽可能放在后面,千万不要放在第一个。要让宠物知道自己的命比主人的更值钱,绝对不要把复活放在宠物给自己补血的行动之前。 复活的冷却时间长达5秒,在这期间断了防御buff的话很可能会被轮死。+  *宠物复活主人的行动尽可能放在后面,千万不要放在第一个。要让宠物知道自己的命比主人的更值钱,绝对不要把复活放在宠物给自己补血的行动之前。 复活的冷却时间长达10秒,在这期间断了防御buff的话很可能会被轮死。
ecowiki/宠物介绍.1480818652.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:08 (外部编辑)