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ecowiki:图书馆_远古方舟

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ecowiki:图书馆_远古方舟 [2016/11/20 21:00]
七色風船
ecowiki:图书馆_远古方舟 [2019/09/24 12:26] (当前版本)
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 ====== 图书馆<​远古方舟>​ ====== ====== 图书馆<​远古方舟>​ ======
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 ===== 进入之前: ===== ===== 进入之前: =====
  
--组一个队伍,队伍成员的声望都应在50以上否则进不去地图,大猫也不理你。+组一个队伍,队伍成员的声望都应在50以上否则进不去地图,大猫也不理你。
  
--由队伍中任意一个号在远古方舟大厅西北角的npc“捕获接待小姐”处完成剧情并选择领取捕获,如果当前状态不是满员那么你可以看到任务列表。如果满员大猫会告诉你人山人海。+由队伍中任意一个号在远古方舟大厅西北角的npc“捕获接待小姐”处完成剧情并选择领取捕获,如果当前状态不是满员那么你可以看到任务列表。如果满员大猫会告诉你人山人海。
  
--总共3套任务,第一套是8个任务总共24层俗称爬楼,第二套是1个任务三转职装任务,第三套是1个任务讨伐六王。第一套任务领取条件是完成了前面的楼层,默认1-3层可领取,第二套的领取条件是三转号与大厅正西侧的4个npc对话,完成剧情后即可领取,第三套的领取条件是完成第一套任务的全部24层并携带6种属性王书的纸片跟大厅正东侧的npc“绫子”对话并完成剧情,失去纸片,之后可领取1次,就是说每次领取都要交一套纸片。+总共3套任务,第一套是8个任务总共24层俗称爬楼,第二套是1个任务三转职装任务,第三套是1个任务讨伐六王。第一套任务领取条件是完成了前面的楼层,默认1-3层可领取,第二套的领取条件是三转号与大厅正西侧的4个npc对话,完成剧情后即可领取,第三套的领取条件是完成第一套任务的全部24层并携带6种属性王书的纸片跟大厅正东侧的npc“绫子”对话并完成剧情,失去纸片,之后可领取1次,就是说每次领取都要交一套纸片。
  
--领取的时候会确认一遍可以进入副本的队伍成员,需要当前在线并位于该大厅内才可以进入。否则即使在队也无法进入。+领取的时候会确认一遍可以进入副本的队伍成员,需要当前在线并位于该大厅内才可以进入。否则即使在队也无法进入。
  
--领取之后,领取的角色立即消耗1点任务点,队伍中其他角色会在进入副本的时候消耗1点任务点,此时全部角色无论切换地图或者下线上线退队加队,之后都可以进入副本,但因为各种原因一名角色再次进入副本都会导致副本时间减少5分钟,各种原因包括掉线、退队,以及在某些特定地图死亡时自动被逐出副本。+领取之后,领取的角色立即消耗1点任务点,队伍中其他角色会在进入副本的时候消耗1点任务点,此时全部角色无论切换地图或者下线上线退队加队,之后都可以进入副本,但因为各种原因一名角色再次进入副本都会导致副本时间减少5分钟,各种原因包括掉线、退队,以及在某些特定地图死亡时自动被逐出副本。
  
--副本时间由领取任务的一刻开始计时,若没有角色进入副本,则副本10分钟后崩溃,若有角色进入副本,则副本进入正式流程。当副本存在并且没有进入财宝部屋时,任何角色进入副本后都会出现在队伍所在层的入口处,若队伍已进入财宝部屋,则任何角色不能再进入副本。+副本时间由领取任务的一刻开始计时,若没有角色进入副本,则副本10分钟后崩溃,若有角色进入副本,则副本进入正式流程。当副本存在并且没有进入财宝部屋时,任何角色进入副本后都会出现在队伍所在层的入口处,若队伍已进入财宝部屋,则任何角色不能再进入副本。
  
--每种任务的副本不同,但所有副本都包含3层地图和1间财宝部屋,任意一人进入红色传送点时全队都会过到下一层,并且在线凭依中的角色会被解除凭依。蓝色传送点属于同层不同地图之间的切换,通常不会解除凭依。+每种任务的副本不同,但所有副本都包含3层地图和1间财宝部屋,任意一人进入红色传送点时全队都会过到下一层,并且在线凭依中的角色会被解除凭依。蓝色传送点属于同层不同地图之间的切换,通常不会解除凭依。
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 2层:推荐配置:任意\\ 2层:推荐配置:任意\\
-固定2幅地图,排列为\\ +固定2幅地图,\\ 
-┾┽\\+ 
 +排列为
 + 
 + ​┾┽\\
 (粗线表示蓝色传送点对应方向,后同)\\ (粗线表示蓝色传送点对应方向,后同)\\
-记为+记为:
  
 + A B \\
 +\\
  
  
- 
-A \\ 
-B \\ 
-\\ 
 入口为A图,红色传送点出现在B图\\ 入口为A图,红色传送点出现在B图\\
 任务固定一种:\\ 任务固定一种:\\
行 76: 行 77:
  
 3层:推荐配置:有讨伐任务怪能力的号\\ 3层:推荐配置:有讨伐任务怪能力的号\\
-固定3幅地图,排列为\\ +固定3幅地图,
-┾┿┽\\ +
-记为\\+
  
 +排列为:
 + ​┾┿┽\\
 +记为:
 + A B C\\
  
  
  
-A \\ 
-B \\ 
-C \\ 
 \\ \\
 入口为A图,红色传送点出现在C图\\ 入口为A图,红色传送点出现在C图\\
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 4层:推荐配置:有讨伐任务怪能力的号,参考强度:木灵,DEM狙击手,多米尼翁恶徒,黑曜石\\ 4层:推荐配置:有讨伐任务怪能力的号,参考强度:木灵,DEM狙击手,多米尼翁恶徒,黑曜石\\
-固定6幅地图,排列为\\ +固定6幅地图,
-╆╈╅\\ +
-╄╇╃\\ +
-记为\\+
  
 +排列为:​\\
 + ​╆╈╅\\
 + ​╄╇╃\\
 +记为:\\
 + A B C\\
 + D E F\\
  
  
-\\ 
-A \\ 
-B \\ 
-C \\ 
  
  
-D \\ 
-E \\ 
-F \\ 
  
 入口为A图,红色传送点出现在F图,推荐路线为A-D-E-F,可以跳过B图可能出现的按顺序点燃3根蜡烛\\ 入口为A图,红色传送点出现在F图,推荐路线为A-D-E-F,可以跳过B图可能出现的按顺序点燃3根蜡烛\\
行 119: 行 115:
  
 5层:推荐配置同上\\ 5层:推荐配置同上\\
-固定7幅地图,排列为\\ +固定7幅地图,排列为
-╆╈╅\\ +\\ 
-╄╋╃\\ + ​╆╈╅\\ 
-┼╀┼\\ + ​╄╋╃\\ 
-记为\\+ ​┼╀┼\\
  
 +记为:\\
  
- + A B C \\ 
- + D E F \\ 
-\\ +   ​G
-\\ +
-C \\ +
- +
- +
-\\ +
-\\ +
-F \\ +
- +
- +
- +
-\\+
  
  
行 148: 行 134:
 地图排列两种可能:\\ 地图排列两种可能:\\
 1.\\ 1.\\
-┾┿╅\\ + 
-┼┾╃\\+ ┾┿╅\\ 
 + ​┼┾╃\\ 
 记为\\ 记为\\
  
 + A B C\\
 +   E D 
  
  
-A \\ 
-B \\ 
-C \\ 
  
  
  
-E \\ 
-D \\ 
-\\ 
 入口为A图,红色传送点出现在E图\\ 入口为A图,红色传送点出现在E图\\
 2.\\ 2.\\
-┾╅╁\\ 
-┼╄╃\\ 
-记为\\ 
  
 + ​┾╅╁\\
 + ​┼╄╃\\
  
 +记为\\
  
 + A B E
 +   C D 
  
-A \\ 
-B \\ 
-E \\ 
  
  
- 
-C \\ 
-D \\ 
-\\ 
 入口为A图,红色传送点出现在E图\\ 入口为A图,红色传送点出现在E图\\
 两种路线惟一,任务大同小异,格外注意第一种B图内禁止凭依\\ 两种路线惟一,任务大同小异,格外注意第一种B图内禁止凭依\\
行 390: 行 369:
  
 2高伤害,迅速击杀绿色远古比特使其不会放出伤害反弹技能,此时可以用水武,但要小心红色会一闪且高物防火属性,必须保证隔离先拉住红色的仇恨,然后迅速击杀boss,如果boss重招绿色再迅速击杀。\\ 2高伤害,迅速击杀绿色远古比特使其不会放出伤害反弹技能,此时可以用水武,但要小心红色会一闪且高物防火属性,必须保证隔离先拉住红色的仇恨,然后迅速击杀boss,如果boss重招绿色再迅速击杀。\\
 +--------------------------------------------------------
 +===== 职装任务 =====
 +
 +-初始时间10分钟,可击杀怪物增减时间\\
 +-财宝部屋内圈4个大宝箱包含4种部位的带点职装碎片,其余宝箱包含各种位置可交易的职装\\
 +
 +1层:推荐配置:合体打手\\
 +固定1幅地图,随机两种任务\\
 +1.打掉随机位置出现的国王棋子,解除障碍后进入红色传送点\\
 +2.讨伐10只科尼格拉斯,地图内会出现4种不同大小的科尼格拉斯,从大到小依次记为ABCD,其中ABD为主动,击杀后会减少副本时间,C为被动,击杀后会增加副本时间1分钟,掉落物有黑瓶浓缩魔法药水、万能药非常有用。任务要求讨伐的科尼格拉斯是C。\\
 +\\
 +2层:推荐配置:合体打手,高血量、解除debuff预案\\
 +随机3套地图\\
 +
 +1\\
 +地图排列:┾┿┿┽\\
 +记为:A B C D \\
 +
 +
 +
 +入口为A图,红色传送点出现在D图\\
 +A图讨伐20只指定魔物(随机为曼陀罗萝卜、魔狼、自动治疗机改中的一种,其他的会在后面地图要求讨伐,3种都会讨伐一遍,都被障碍挡在地图角落,需要打掉棋子之后解除障碍才能打到。若此图出现魔狼则地图为第二套,总共5图,格外注意魔狼会解除凭依,自动治疗机改会一闪和黑暗献祭)\\
 +如图所示蓝色方框为指定魔物刷新范围,红色横杠为路障,×为蜡烛位置,○为解除障碍的棋子位置\\
 +
 +先在地图随机位置打掉国王棋子(白色),会提示:某处蜡烛发生了作用,然后去×位置点燃蜡烛,会提示:某处国王的棋子出现了,然后去○位置打掉国王棋子(白色),会提示:某处发生了一些声响,然后障碍就会解除,击杀20只指定魔物后传送点出现。\\
 +B图讨伐10只科尼格拉斯,与1层的同样任务要求相同。\\
 +
 +此图可能(在5图中)出现点燃随机位置的蜡烛一分钟后会在×位置出现宝箱,宝箱的掉落物与24层内财宝部屋的某些奖励类似,pt掉落,技能、富豪有效\\
 +C图讨伐20只指定魔物,如图所示\\
 +\\
 +先在地图随机位置打掉女王棋子(白色),会提示:某处发生了一些声响,然后红线障碍解除,蓝色范围内刷新指定魔物。\\
 +D图讨伐20只指定魔物,如图所示\\
 +
 +先在×位置点燃蜡烛,然后在○位置打掉国王棋子(白色),然后红线障碍解除,蓝色范围内刷新指定魔物。\\
 +
 +2\\
 +地图排列:┾┿┿┿┽\\
 +记为:A B C D E 
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +入口为A图,红色传送点出现在E图\\
 +ABC图与1套中ABC图一样\\
 +D图讨伐10只科尼格拉斯或5只国王棋子,要求的科尼格拉斯仍然是C\\
 +E图讨伐20只指定魔物,如图所示\\
 +
 +先在×位置点燃蜡烛,然后在○位置打掉国王棋子(白色),然后红线障碍解除,蓝色范围内刷新指定魔物。\\
 +\\
 +3\\
 +地图排列:\\
 +
 +┲┿┿┿┽\\
 +╀┼┼┼┼\\
 +记为:
 +
 +E D C B A \\
 +F \\
 +
 +
 +
 +
 +
 +入口为A图,红色传送点出现在F图\\
 +A图与2套中E图一样\\
 +B图讨伐10只科尼格拉斯C\\
 +C图与1套中C图一样\\
 +D图讨伐10只科尼格拉斯C或5只国王棋子\\
 +E图与1套中A图一样\\
 +F图讨伐10只科尼格拉斯C\\
 +
 +点燃随机位置的蜡烛一分钟后会在○位置出现宝箱,宝箱内容与前面的一样\\
 +
 +3层:推荐配置:高输出合体打手,隔离,wiz/​Fo保护过图后凭依,魔法生物分析\\
 +固定1幅EABOSS地图,讨伐一只莎布·尼古拉丝,会出现两种不同的莎布·尼古拉丝中的一只\\
 +1.lv80,6666666HP,55def,50mdef,80会心回避,无属性,会支配领域,武器解除,吸收灵魂,喷射器\\
 +2.lv80,3666666HP,45def,45mdef,80会心回避,无属性,会支配领域,防具解除,吸收灵魂,喷射器\\
 +\\
 +格外注意:喷射器会将角色吹飞,并可能造成混乱状态,导致角色行动与仇恨混乱\\
 +
 +**打法:**由于地图内科尼格拉斯很多并且会刷新,而且主动盯上角色后会施加各种异常状态,因此进图未知结界+透明化保护凭依后,隔离先拉boss到角落,然后打手逐一清怪到角落再打boss。另外boss会pt掉落通用碎片,其中部分对装备属性提升很有帮助,而且二转号也可以穿上。\\
 +
 +
 +---------------------------------------------------------------------------
 +===== 六王任务 =====
 +
 +-初始时间60分钟\\
 +财宝部屋奖励为lv110的+0到+3手提包,幻影长衣、幻影长靴、24层内最高+1的装备的+0到+3\\
 +
 +1、2层:无内容,直接进入传送点\\
 +3层:推荐配置:高输出高防御合体打手,高魔防零件,群盾,近战最好有反射,隔离,wiz/​Fo保护过图后凭依,魔法生物分析\\
 +固定1幅EABOSS地图,讨伐一只六王\\
 +
 +六王:lv150,3*450wHP,55def,90mdef,80会心回避,无属性,会六属性依次打击高伤害的范围魔法,属性攻击无效化,属性改变,攻击防御属性取消,核弹,灵魂审判,link全部死亡后重招\\
 +每次召唤link随机出现一组,link均为lv100,25wHP,15def,65mdef,30点对应属性\\
 +
 +1.火+水:原始炎王会火山地狱,致命一击,火焰精灵的愤怒,熔岩爆流;原始水王会冰柱风暴,怒海惊澜,影子训练,冻结之路。杀光水link必须。\\
 +2.风+土:原始雷王会风属性范围魔法,解除凭依,驱散;原始森林之王会熔岩爆流(土),土属性范围魔法。杀光风link必须。\\
 +3.光+暗:原始光王会光属性魔法,神圣羽毛;原始冥王会恐怖咆哮,冥界之光,致命一击,一闪。杀光暗link必须。\\
 +
 +
 +格外注意灵魂审判的发动时间固定为被打掉10%血条后第一次释放,之后固定每隔40s左右释放一次。\\
 +
 +
 +
 +打法:清到剩一只火/​土/​光link后全力输出,如打手近战则判断时机wiz/​Fo给打手加上反射,之后计时加反射或打手计时跑开范围,如远程打手则只需持续攻击即可,因为六王物理攻击射程为6,但灵魂审判只影响身边5*5范围,因此只要角色不靠近六王3格以内,六王也不会主动靠近角色,灵魂审判就无法影响到角色。\\
 +六王会掉落推进器转生石,​超贵,​市价70亿左右,​折合RMB3000多。\\
 +
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ecowiki/图书馆_远古方舟.1479646814.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:08 (外部编辑)