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凭依和状态说明

1.主流凭依玩法简介

当然本篇文章说的不是“右键点击一个玩家然后进行凭依”这样的简单操作。
ECO打手的一种主流玩法是“复数玩家同时凭依一个玩家,利用buff为被凭依的玩家进行支援从而提高被凭依玩家的战斗力”。
这种玩法俗称挂零件/全支援/超绝合体/合成兽。日语俗称为タンク(Tank)。这和一般游戏里面的Tank的意味可不同。
ECO里有大量的乘算buff,并且部分对自身施放的buff在凭依之后能对宿主施放。
超绝合体的优点在于,能打出单人无法比拟的高火力,在许多重火力或是装备不达标的场合,玩家都必须依赖复数凭依来取得足够的火力。
超绝合体的弱点在于极端地脆弱。容易被许多凭依解除系技能克制,凭依者没有魂能力的加成,防御很低,并且凭依的时候还会受到攻击,非常容易被打下来。
也就是说,这样的玩法是一种(较为极端地)使用防御力换取攻击力的玩法。
下文将从宿主(打手)和凭依者(支援)两方面作为考虑进行分析。

2.凭依者特性介绍

只挑一些比较主要的特性进行介绍,其他的特性篇幅巨大,这里就不细细讲述。
可以对绝大部分技能产生加成的凭依者的职业:

非常强力的buff,物理魔法系技能均有效。配合Ro的技能乐透机(777)可以快速将杀戮积攒至满,没有任何的负面效果,十分好用。

这个技能附加的攻击力不体现在面板之上,因此可以和献祭等增加攻击力的buff互相叠加,上升量非常高,效果非常好。特别当Ma使用该技能时,使用一个角色便能完成火心和攻援的支援,可谓F系最佳零件。
顺带一提,全职业里面Jo(小丑)的面板最高,因此Jo施放攻援是最强的,残念的是需要副职支援才能学会攻击援手。

施放该技能需要消耗暗术的HP,并且暗术和宿主都会进入不可回复状态。最终效果并非伤害+200%,而是攻击力提升基础攻击力的200%。基础攻击力一般非常低,因此该技能增加量不稳定。
该技能在不同场合之下最终效果不同,伤害增加效果从25%-100%都有可能。负面效果在一定情况下较为致命,虽然是个效果不错的增伤buff,但是建议慎用。
在技能消耗高的场合不能使用。MP或SP消耗完毕之后便不能进行输出,dps反而会下降。

分别为Ca和Jo持有,可以为宿主增加素质点,配点上可以有一些余裕。不过不算非常主要的buff,因为buff本身并没有增伤效果,但是因为使用广泛,所以稍微列举。
可以对物理系技能产生加成的凭依者职业和技能:

没有任何弱点的支援技能,简单好用。

前者没有负面效果,增加量高,但持续时间太短。后者增加量少,有负面效果,持续时间长。
会心力可以增加最多240%伤害,因此会心buff也算是比较重要的增伤buff。由于某些不便于描述的细节,本文章不评论两个buff的优劣。
可以对魔法系技能产生加成的凭依者职业和技能:

非常强力的支援技能,除了消耗增加没有任何负面作用,便利好用。So、Fo作为下地打手时常用As上身辅助。

3、常用的凭依组合

高火力的Gl作为下地打手,身上有Ma和Er两个F系重要零件,囊括了几乎所有F系支援技能。

Gu作为下地打手的特点是可以保护身上零件,并且自身HP条件不错,因此可以使用献祭。

如果使用小星星等移动系技能或精灵雨等设置系技能,使用Er支援,结构简单,火力也能有效提高。冰DD2F,南DD3F,沙漠遗迹左右常见组合。

可怕的火力组合。本版本最强组合,囊括了几乎全部F系最大的增伤要素。

4、选择零件时需要考虑的要素

上文仅简单对凭依和合体做了初步介绍,针对每个火力职,均有许多不同的玩法和搭配方法,配合副职系统更是复杂,在更详细的职业攻略里进行讲解为最佳。