====== 商人(マーチャント) ====== **职业特征** *对NPC拥有低价买入高价卖出的能力,并且能够搬运很多东西\\ *可以到处挂店随时向周围玩家贩卖东西,可以在各地的商人工会享受更多特殊服务\\ *主要使用的武器:钝器,斧头,提包\\ *前期攻击力较弱,但转职后可以习得更多和NPC勾肩搭背的技巧,以及利用钝器或者包包进行攻击的技能\\ ***HP係数:1.20、MP係数:1.10、SP係数:1.10** {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105912.png}} ==== 职业树 ==== | 一次职 | 二次职 || 三次职 | | [[ecowiki:职业总览:商人|商人(マーチャント)]] | [[ecowiki:职业总览:贸易商|贸易商(トレーダー)]] | [[ecowiki:职业总览:赌徒|赌徒(ギャンブラー)]] | [[ecowiki:职业总览:皇家商人|皇家商人RO(ロイヤルディーラー)]] | ==== 转职方法 ==== 转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。\\ 01. 首先到上城12点钟方向进屋内到四楼上侧传点找「商人总管」申请就职。 02. 脱光装备找「商人总管」后完成转职。\\   再穿上装备后跟他对话会送你「手挽袋」。 ﹡完成转职后会自动习得「提升体积」\\ ﹡商人可开商店,对自己按右键选择「设定商店」既可,开商店时可移动或打怪\\ ------------------------------------------- ====Job等级素质补正==== ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h ^1|0|0|0|0|0|0^31|3|6|7|1|4|0| ^2|0|0|0|0|0|0^32|3|6|**8**|1|4|0| ^3|0|0|0|0|0|0^33|3|6|8|1|4|0| ^4|0|0|**1 **|0|0|0^34|**4**|**7**|8|1|**5**|0| ^5|0|**1**|1|0|0|0^35|4|7|8|1|5|0| ^6|0|1|1|0|0|0^36|4|7|**9**|1|5|0| ^7|0|1|1|0|**1**|0^37|4|7|9|1|5|0| ^8|0|1|**2**|0|1|0^38|4|7|9|1|5|0| ^9|**1**|1|2|0|1|0^39|4|**8**|9|1|5|0| ^10|1|**2**|2|0|1|0^40|4|8|**10**|**2**|**6**|0| ^11|1|2|2|0|1|0^41|4|8|10|2|6|0| ^12|1|2|**3**|0|1|0^42|**5**|8|10|2|6|0| ^13|1|2|3|0|1|0^43|5|**9**|10|2|6|0| ^14|1|2|3|0|**2**|0^44|5|9|**11**|2|6|0| ^15|1|**3**|3|0|2|0^45|5|9|11|2|6|0| ^16|1|3|**4**|0|2|0^46|5|9|11|2|6|0| ^17|**2**|3|4|0|2|0^47|5|9|11|2|**7**|0| ^18|2|3|4|0|2|0^48|5|**10**|**12**|2|7|0| ^19|2|3|4|0|2|0^49|5|10|12|2|7|0| ^20|2|**4**|**5**|**1**|**3**|0^50|**6**|10|12|2|7|**1**| ^21|2|4|5|1|3|0^ | |||||| ^22|2|4|5|1|3|0^ | |||||| ^23|2|4|5|1|3|0^ | |||||| ^24|2|**5**|**6**|1|3|0^ | |||||| ^25|**3**|5|6|1|3|0^ | |||||| ^26|3|5|6|1|3|0^ | |||||| ^27|3|5|6|1|**4**|0^ | |||||| ^28|3|5|**7**|1|4|0^ | |||||| ^29|3|**6**|7|1|4|0^ | |||||| ^30|3|6|7|1|4|0^ | |||||| ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|h **前期属性点简单小分析:** 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\ 命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中 \\ 智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…\\ 体质 VIT :次要属性 增加血防\\ 灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力\\ 魔力 MAG :X \\ \\ \\ ----------------------------------------------- ====技能速览==== -型:主动技能=**A**、被动技能=**P**\\ -評価\\ ☆:必修技能\\ ◎:推荐学习\\ ○:便利技能\\ △:限定状況下有用\\ ×:不要 ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^Job\\ LV^名称^^Max\\ Lv^型^技能效果^评\\ 价^备注|h ^1|[[#パッキング ]]||5|**P**|提升自身的最大体积|☆|非常便利的技能,体积经常不够,但商人就没有这个顾虑。| ^2|[[#最大HP上昇 ]]||5|**P**|提升自身的最大HP|☆|必修技能,提高自身生存率。| ^4|[[#最大SP上昇 ]]||5|**P**|增加最大SP|○|可以提高自身SP的最大值| ^5|[[#HP回復率上昇 ]]||5|**P**|增加自身HP的恢复力|◎|前期至少学习LV1,对药水也有效果,增加HP恢复量| ^7|[[#鑑定 ]]||1|**A**|对未鉴定的道具进行鉴定|○|可以由NPC代行。,不够后期对一些装备性能開放有用。| ^9|[[#メイスマスタリー ]]||5|**P**|装备钝器的时候,物理最低攻击力上升|○|拿鈍器就学☆。不够商人在大后期一般用包包作为武器。| ^10|[[#SP回復率上昇 ]]||5|**P**|自身SP的恢复力增加|◎|也可以增加吃药的时候回复量,前期至少学LV1| ^10|[[#ブロウ ]]||5|**A**|用武器痛击敌人|◎|BP系共有的1转前期主力攻击技能,伤害不错 推荐学习。| ^12|[[#ビートダウン ]]||10|**P**|在NPC那购买道具时可折价。|◎|就是在NPC那买东西可以便宜一些,买大量材料的时候可以省很多钱。| ^15|[[#キャンプ ]]||10|**A**|在指定地点设置帐篷,需要消耗道具【帐篷】|△|紧急避难时候的技能,随着等级的提升可增加收容人数。点数充裕的话可以考虑加,一般来说lv4就够用。。| ^17|[[#プライスハイク ]]||10|**P**|可以高价把东西贩卖给NPC。|◎|赚钱必备技能,高卖☆。初期阶段可以有效赚钱,打渔也是必修。| ^20|[[#焚き火 ]]||3|**A**|可以在地图上设置篝火,在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,需要消耗道具「木片」|△|「木片」在打怪的时候不怎么容易有,要事先预备。| ^25|[[#応援 ]]||5|**A**|提升目标的物理/魔法攻击力|○|是前期不错的辅助技能| ^28|[[#バニシングブロウ ]]||5|**A**|用武器把敌人打飞|◎|今后的主要攻击技能,可以吧怪物打飞2格,和双手武器相性不错| ^30|[[#亀の構え ]]||5|**A**|大幅提升自身防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。|×|防御力增加还可以,但限制条件太麻烦,不怎么好用。| ^30|[[#お得意様倉庫]]||20|**P**|在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。|○/×|仓库容量大幅增加,可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| ^40|[[#ごうりき ]]提升重量||5|**P**|永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。|◎|推荐学习,虽然重量一般也够,但学了后会对2转的[[ecowiki:职业总览:贸易商#ウェイトコントロール]](筋力修练)产生影响。| ^45|[[#ライオットハンマー ]]死角地带||5|**A**|从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。|×/△|自身周围7x7的范围内有队友才可以使用。命中率随机,根据自身和周围队友的最大HP来计算伤害...无视防御,是以前PK神技,现在作用很小了| ^50|[[#ファシーボイス ]]||5|**A**|让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。|◎|攻击力下降很多,在对付某些强力怪物的时候非常有效| ----------------------------------------- ====技能详解==== ==パッキング== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:1\\ -提升自身最大体积CAPA\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^最大CAPA|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%| *背中・左手・右手的背包也可以被计算在内。 *对装备宠物增加的体积也有提升效果。 *学习此技能后,容量体积大幅增加,非常便利,推荐学满 \\ ----------------------------- ==最大HP上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:2\\ -自身最大HP上升\\ ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^HP上升量|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小上升保证|10|20|30|50|60| *凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\ *不论前后期,提高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\ \\ ------------------------------------- ==最大SP上昇== -被动技能\\ -习得JOBLV:4\\ -装備条件:无\\ -自身最大SP上升\\ ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^SP上升量|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小上升保证|10|20|30|50|60| *提升自身SP的最大上限, *而且凭依时SP回复速度也会受到SP最大值影响。\\ *当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\ \\ \\ -------------------------------------------- ==HP回復率上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:5\\ -自身HP的回复率上升\\ ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^坐下时HP回复量|+1|+2|+3|+4|+5| ^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| *学习后,回复技能/回复药水/坐下时/凭依时的回复量都得以增加。\\ *HP最大值越高,技能收益越大,前期至少学习LV1,后期推荐点满。\\ *HP回复量计算公式,[基本HP回复量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]。\\ \\ ------------------------------- ==鑑定== -Active\\ -目标:自身专用\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:7\\ -对未鉴定的道具进行鉴定。 ^Lv^1^h ^使用MP|1| ^使用SP|1| *后面可以用来开放某些装备的性能,比如3转的75装备。 \\ --------------------------------- ==メイスマスタリー== -Passive\\ -装备条件:钝器\\ -习得JOBLV:9\ -装备钝器的时候,物理最低攻击力上升\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| ^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12| *上升为固定值。 *拿钝器就学,不拿就不学。 \\ ----------------------------------- ==SP回復率上昇== -被动技能\\ -习得JOBLV:10\\ -装備条件:无\\ -SP回复率上升\\ ^技能LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^坐下时SP回复量|+1|+2|+3|+4|+5| ^其他情况回复量|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| *使用回复技能,回复道具,坐下时,凭依时的回复量都得以增加。\\ *前期最少学习LV1,后期推荐学满。\\ \\ \\ \\ ----------------------------------- ==ブロウ== -Active\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器\\ -习得JOBLV:10\\ -用武器痛殴敌人。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^使用SP|4|5|6|7|8| ^威力|140%|170%|200%|230%|260%| ^BP系使用时威力增加| +20% ||||| ^基本咏唱时间|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1.0s| ^咏唱时间(A.SPD238)|1.4s|1.2s|1.1s|0.9s|0.8s| *是『叩き』属性的物理攻击。如果拿钝器的话 更有利 *空手和包包无法发动。 *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)。 *是1转主力攻击技能。 \\ ------------------------------ ==ビートダウン== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:12\\ -在NPC那购买道具时可折价。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h ^价格下降率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%| *基本上适用于所有NPC卖的物品。是前期的赚钱技能,后期买大量物品的时候也可以省下不少钱 *对NPC合成东西或者打开宝箱的费用是无效的 *对ECO镇的ecoin和恶魔界的cp也无效 \\ -------------------------------- ==キャンプ== -使用SP:5(固定)\\ -目标:地面単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:15\\ -効果:在野外搭建帐篷。需要「テント」(帐篷)。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\ ^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\ ^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\ ^使用SP| 5 ||||||||||\\ ^咏唱时间(A.SPD238)| 1.8s ||||||||||\\ ^冷却时间| 3.0s ||||||||||\\ *提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。 *帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。 *使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。 *设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。 *是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。 *收容人数=技能等级×2 *大后期某些副本地图无法使用。\\ \\ -------------------------- ==プライスハイク== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:17\\ -可以高价把东西贩卖给NPC。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h ^价格増加率|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%| ^协会商人增加|22%|25%|27%|30%|32%|34%|37%|39%|42%|44%| *贩卖道具给NPC时可增加价值。卖一般NCP:每级可提升2%、LV10 20%。 *卖行会商人:从22%开始每级可提升3%、LV10 44%。 例「銀のナゲット」正常价格是1000G ...此技能LV10时候为 1000G×1.2×1.2=1440G *是赚钱的必修技能,打渔时候也很好用 \\ -------------------------------- ==焚き火== -Active\\ -目标:地面范围\\ -射程:5\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:20\\ -在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。 ^Lv^1^2^3^h ^消費SP|10|15|20| ^5秒毎HP回復量|10|20|30| ^持续时间| 60s ||| ^基本咏唱时间|3.0s|4.0s|5.0s| ^咏唱时间(A.SPD270)|2.2s|3.0s|3.7s| ^冷却时间|2.0s|2.0s|1.5s| *有效范围5x5格。不过回复量很低...不怎么实用 *使用时需要道具『木板』,施放着重登及切换地图时会直接消失。持续60秒。 \\ ----------------------------- ==応援== -Active\\ -目标:単体\\ -射程:5\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:25\\ -提升目标的物理/魔法攻击力\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^使用SP|5|10|15|20|25| ^最小/最大物理攻击力|+5/+2|+8/+4|+12/+6|+17/+8|+23/+10| ^最小/最大魔法攻击力|+1/+1|+2/+2|+3/+3|+4/+4|+5/+5| ^効果时间|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒| ^基本咏唱时间| 1.5s ||||| ^咏唱时间(A.SPD238)| 1.2s ||||| ^冷却时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s| *提升幅度在前期来说还算可以,但在后期作用不大。 *持续时间很长,对宠物也可以使用。 \\ ------------------ ==バニシングブロウ== -Active\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器\\ -习得JOBLV:28\\ -用武器把敌人打飞\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^使用SP|5|5|7|7|9| ^技能威力|150%|180%|210%|240%|270%| ^BP系使用时威力增加| +20% ||||| ^基本咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s| ^咏唱时间(A.SPD238)|1.1s|1.0s|0.9s|0.8s|0.8s| *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩”攻击属性。 *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错 *空手和包包 无法使用 *前期主力技能之一,和[[#ブロウ]]2选一就行了 \\ ------------------------------------------ ==亀の構え== -Active\\ -目标:自身专用\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -憑依中使用不可\\ -大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。\\ ^Lv^1^2^3^h\\ ^使用SP|10|15|25|\\ ^技能减伤系数|0.5|0.35|0.2|\\ ^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s|\\ ^冷却时间| 1.5s |||\\ *使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。 *在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。 *偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。 *凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。\\ *伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*技能减伤系数]-floor[VIT/3] \\ \\ -------------------------------- ==お得意様倉庫== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ ^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\ ^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ *仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 *可以代替氪金道具\\ \\ --------------------------------------- ==ごうりき== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:40\\ -永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%| *重量一般是足够的,不过还是推荐学习, *会对2转的[[ecowiki:职业总览:贸易商#ウェイトコントロール]](筋力修练)产生重要影响.从而影响装备包包时候的攻击力 *也可以装更多的重的物品,比如家具.对移动开店帮助较大 \\ ------------------------ ==ライオットハンマー== -俗称:死角地帶\\ -Active\\ -目标:敌单体3X3\\ -射程:1\\ -装备条件:钝器・(杖)\\ -习得JOBLV:45\\ -从队友旁边使出协助攻击对象,没有靠近队友时无法使用。 ^Lv^1^2^3^4^5^h ^使用SP|35|40|45|50|55| ^威力(使用者现在HP%)|16.6%+α|20%+α|25%+α|33%+α|50%+α| ^咏唱时间(A.SPD235時)| 4.5s ||||| ^冷却时间| 4.0s ||||| *可以使用的范围是自己在队友的3格以内,也就是说以自己为7x7的范围内有队友才可以使用。(凭依者也算数) *咏唱和冷却时间都很长...现在来说不是很好用 *命中率随机、不会爆击,并且无视防御力的效果。伤害是以自己和队友当时剩余的HP去计算(不是最大HP)。 *此技能不能在空手及装备包包时使用。配合攻击距离两格的双手钝器可以增加距离一格。 *在凭依状态或被玩家凭依时都可以使用,只是在凭依自己的玩家如果登出时会不能使用。 *宠物与召唤物不算队友,即使靠近时也无法使用。 \\ -------------------------------------- ==ファシーボイス== -Active\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:50\\ -让对象的集中力受到杂乱的噪音影响而使魔法攻击力下降。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^使用SP|6|9|12|15|20| ^魔法攻击力下降率|20%|30%|40%|50%|70%| ^下降持续时间|60s|90s|120s|150s|180s| ^基本咏唱时间|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s|3.0s| ^咏唱时间(A.SPD238)|0.8s|1.2s|1.5s|1.9s|2.3s| ^冷却时间| 2.5s ||||| *敌人的魔法攻击力会大幅下降,是个不错的辅助技能。 *使用后有比较长的动作冷却,和表情"动作"的"说话"(/speek)时一样。 *有可能会失败,成功率是依施法者的S.HIT和敌人的S.AVOID的高低。 *无法从技能特效上判断是否成功了。必须要右键敌人的HP条情报才能看得到。 *射程1格。使用时候要有被敌人攻击的觉悟 *对BOSS使用效果会大幅下降,貌似LV5只下降20%-25%的魔法攻击力。 *PK时候对玩家使用,按照基准值来计算,不算JOB加成 \\ \\ \\ \\ \\