=====附魔师(エンチャンター)=====
====职业特点====
♦自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照[[ecowiki:元素属性|元素属性]]部分。\\
♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。\\
♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出效果也非常优秀。元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。\\
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===元素系职业示意图===
| 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 |
| [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]] |
|:::|:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::|:::|
* **エンチャンター (附魔师)**\\
♦大幅度强化了精灵使的辅助能力。
♦可以自由地更改敌人的属性和狩猎场地的属性,并拥有数量众多的辅助技能,比如属性祝福,提升攻速等,活用这些技能可以给战斗带来巨大收益。
♦**HP係数:1.85、MP係数:2.35、SP係数:1.25**
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=== 属性相克表 ===
{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161120-093118.png}}
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====技能详细介绍====
**技能表**\\
☆:必修技能 \\
◎:重要技能 \\
○:便利好用技能 \\
△:看个人情况选修 \\
×:非必要\\
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]]
^-^技能名称^目标对象^技能属性^评价^技能效果^备注|
|3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031012.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#ポイズンマーシュ|ポイズンマーシュ]]毒沼|地面|土|×|指定地面范围3*3内使用毒沼泽造成伤害,需在土属性区域施放。|根据元素自身HP来计算威力,元素HP很少,所以不好用|
|5|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031019.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#バインド|バインド]]|地面|土|×|指定地面范围3*3内使用束缚,造成移动速度下降,需在土属性地图来施放。|作用很小的技能|
|7|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031024.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#アシッドミスト|アシッドミスト]]酸雾|地面|土|○|在地面范围3*3内产生酸性雾气造成伤害,需在土属性区域施放。|在前期是威力还算不错的技能,持续时间也很久|
|9|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031031.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#ファイアピラー|ファイアピラー]]|地面|火|×|指定地面1格注入火焰力量发动火焰柱,需在火属性地图来施放。|范围太小才1格子,不是很好用|
|11|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031037.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#祝福魔法|アースライズ]]土祝福|敌单体|土|◎|一定时间内给对方赋予土属性|把大部分敌人变成土属性,是3转[[ecowiki:职业总览:星术师#リメインエレメント]](元素反制)的前置技能。|
|13|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031045.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#祝福魔法|ウォーターライズ]]水祝福|敌单体|水|☆|一定时间内给对方赋予水属性|把敌人变成水属性.是3转[[ecowiki:职业总览:星术师#リメインエレメント]](元素反制)的前置技能,配合2-1转的熔岩湖,提升威力巨大。|
|15|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031051.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#祝福魔法|ウィンドライズ]]风祝福|敌单体|风|◎|一定时间内给对方赋予风属性|把敌人变成风属性,配合[[#グラヴィティフォール]](重力刀)使用,威力巨大。是[[ecowiki:职业总览:星术师#リメインエレメント]](元素反制)的前置技能之一|
|17|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031056.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#祝福魔法|ファイアライズ]]火祝福|敌单体|火|◎/☆|一定时间内给对方赋予火属性|把敌人变成火属性,且是3转技能元[[ecowiki:职业总览:星术师#リメインエレメント]](元素反制)的前置技能之一,因为3转后主力技能都是风,所以3转后必修。|
|19|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031106.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#场属性魔法|アースパワーサークル]]土地板|地面|土|×|指定3*3范围内赋予土属性持续一段时间。|作用不大的技能,把地板变成土属性|
|21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031127.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#场属性魔法|ウォーターパワーサークル]]水地板|地面|水|×|指定3*3范围内赋予水属性持续一段时间。|把地板变成水属性,作用不是很大|
|23|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031133.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#场属性魔法|ウィンドパワーサークル]]风地板|地面|风|×|指定3*3范围内赋予风属性持续一段时间。|把地板变成风属性|
|25|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031138.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#场属性魔法|ファイアパワーサークル]]火地板|地面|火|×/◎|指定3*3范围内赋予火属性持续一段时间|前期作用不大,但3转后期技能都是风属性攻击,3转满级后建议学满。|
|27|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031150.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#アースオーラ|アースオーラ]]地势力|单体|-|☆|一定时间内提升目标的物理防御力。|物理防御大幅上升,必修|
|28|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031334.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#ウォーターオーラ|ウォーターオーラ]]水势力|单体|-|◎|一定时间内提升目标的魔法防御力。|魔法防御力大幅度上升,推荐学习|
|29|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031345.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#ウィンドオーラ|ウィンドオーラ]]风势力|单体|-|×|延长目标达人系技能的持续时间|对元素自身没用,现在基本不需要学|
|30|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031353.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#ファイアオーラ|ファイアオーラ]]|单体|-|×|一定时间内提升目标的物理攻击力|上升幅度很小,作用不大。|
|32|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031412.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#パワーエンチャント|パワーエンチャント]]俗称 旺精|单体|无|○|提升目标最小攻击力、防御力|提升不多,但持续时间很长,比较方便,看情况学习|
|34|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031422.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#スピードエンチャント|スピードエンチャント]]俗称:快精|单体|无|☆|提升目标近距攻击速度、近距迴避率、魔法咏唱速度,降低物理技能CD时间|必修技能,此技能可以使魔法可以突破到850唱速,施放技能速度会大幅增加|
|36|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031433.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#エレメンタルボール|エレメンタルボール]]|地面|混合|○|指定地面范围7*7内使用四大元素共造成8次伤害,凭依时无法使用。|咏唱速度比较慢,不如2-1转的[[ecowiki:职业总览:精灵使#ラーヴァフロウ]](熔岩湖)|
|40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031443.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#エレメンタルアディション|エレメンタルアディション]]元素赋予|自身周围|无|◎|将自身的属性盾 属性武器,赋予到周围友军单位|可以群加属性武器和属性盾,前期可能作用不大,但在中后期集体练级是必修的|
|42|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031453.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#エンチャントウエポン|エンチャントウエポン]]俗称:迷惑武器|单体|无|×/△|赋予目标武器攻击时候附带异常状态|此技能只对普通物理攻击有效,对元素自身没啥用|
|44|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031609.png}}[[ecowiki:职业总览:附魔师#グラヴィティフォール|グラヴィティフォール]]重力刀|地面|土|☆|利用大地力量在指定范围制造地震,并附带缓速效果|威力不错的土属性攻击魔法,对风属性敌人伤害巨大,可以被极大|
|50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-031620.png}}[[#エレメンタルラース]] 精灵之怒|地面|混合|○|在指定坐标发动威力强大的四属性魔法龙卷风|威力巨大的四属性混合攻击魔法.但咏唱速度太久,冷却时间也很久,现状不是很好用了|
=== JOB加成 ===
^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG|
^1|1|8|7|1|3|8^26|2|**15**|**14**|3|5|**15**|
^2|1|8|**8**|1|3|8^27|2|15|14|3|5|15|
^3|1|8|8|1|3|8^28|2|15|14|3|5|15|
^4|1|**9**|8|**2**|3|**9**^29|2|15|14|3|5|15|
^5|1|9|8|2|3|9^30|**3**|**16**|**15**|3|**6**|**16**|
^6|1|9|**9**|2|3|9^31|3|16|15|3|6|16|
^7|1|9|9|2|3|9^32|3|16|15|3|6|16|
^8|1|**10**|9|2|3|**10**^33|3|**17**|15|3|6|**17**|
^9|1|10|9|2|3|10^34|3|17|**16**|3|6|17|
^10|**2**|10|**10**|2|**4**|10^35|3|17|16|3|6|17|
^11|2|**11**|10|2|4|**11**^36|3|17|16|3|6|17|
^12|2|11|10|2|4|11^37|3|**18**|16|**4**|6|**18**|
^13|2|11|10|2|4|11^38|3|18|**17**|4|6|18|
^14|2|11|**11**|2|4|11^39|3|18|17|4|6|18|
^15|2|**12**|11|2|4|**12**^40|3|18|17|4|**7**|18|
^16|2|12|11|2|4|12^41|3|**19**|17|4|7|**19**|
^17|2|12|11|2|4|12^42|3|19|**18**|4|7|19|
^18|2|12|**12**|2|4|12^43|3|19|18|4|7|19|
^19|2|**13**|12|2|4|**13**^44|3|19|18|4|7|19|
^20|2|13|12|**3**|**5**|13^45|3|**20**|18|4|7|**20**|
^21|2|13|12|3|5|13^46|3|20|**19**|4|7|20|
^22|2|**14**|**13**|3|5|**14**^47|3|20|19|4|7|20|
^23|2|14|13|3|5|14^48|3|**21**|19|4|7|**21**|
^24|2|14|13|3|5|14^49|3|21|19|4|7|21|
^25|2|14|13|3|5|14^50|**4**|21|**20**|4|**8**|21|
------------------------------------------------------------
==== 技能详解 ====
==ポイズンマーシュ==
在拥有地属性的区域上布下毒沼,对敌人造成地属性伤害。\\
\\
习得时技能价值:小\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|12|20|28|36|44|
^咏唱时间(s)|2|3|4|5|6|
^延迟(s)| 0 |||||
^技能威力(%)|2|4|6|8|10|
^持续时间(s)|30|20|16|14|10|
^攻击间隔(s)| 0.5 |||||
^攻击次数|60|40|33|28|20|
^射程| 6 |||||
^目标| 指定区域(3*3) |||||
*设置系技能。施放该技能,需要施放点的场地属性为土。\\
*伤害计算的方式比较特殊。计算依据并不是魔法攻击,而是自身HP上限,然而AS的HP很低。\\
*计算防御时取敌方的物理防御进行计算。\\
*对飞行属性的怪物无效。\\
\\
---------------------------------
==バインド==
在拥有地属性的区域设置使得敌人陷入钝足的场地。\\
\\
习得时技能价值:无\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|14|26|38|50|62|
^咏唱时间(s)|2|2.5|3|3.5|4|
^延迟(s)|1|1.3|1.6|1.9|2.2|
^持续时间(s)|10|15|20|25|30|
^攻击间隔(s)| 0.5 |||||
^射程| 5 |||||
^目标| 指定区域(3*3) |||||
*设置系技能。需要土属性的场地才能设置。\\
*持续时间很短。敌人被钝足之后的debuff持续时间也很短。\\
*钝足效果很微弱。就算把敌人引上场地也是一件难事。实用度不高。\\
\\
-----------------------
==アシッドミスト==
在拥有地属性的区域上布下酸雾。对敌人造成地属性伤害。\\
\\
习得时技能价值:中\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|10|20|30|40|50|
^咏唱时间(s)| 0 |||||
^延迟(s)| 0 |||||
^技能威力(%)|160|170|180|190|200|
^持续时间(s)|30|25|20|15|10|
^攻击间隔(s)| 0.5 |||||
^攻击次数|25|20|15|10|5|
^射程| 6 |||||
^目标| 指定区域(3*3) |||||
*某些情况下是相当强力的设置系技能。需要地属性场才能设置,请配合土地板使用。\\
*对飞行怪物也能造成伤害。\\
*威力不错,持续时间长,而且lv1似乎就已经足够使用。\\
\\
------------------------------------
==ファイアピラー==
在拥有火属性的区域设置火柱,对敌人造成火属性伤害。\\
\\
习得时技能价值:中\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|20|28|36|44|52|
^咏唱时间(s)| 0 |||||
^延迟(s)| 0 |||||
^技能威力(%)|140|160|180|200|220|
^持续时间(s)|5|6|7|8|9|
^攻击间隔(s)| 0.5 |||||
^射程| 6 |||||
^目标| 指定区域(1*1) |||||
*大小为1格的火柱。设置系技能。\\
*虽然无咏唱无延迟,但却需要火地板才能是否,因此不太方便,不过威力还行。\\
*如何让怪物进入火柱所在区域是个难点,范围实在是小的可怜。\\
*对一些占地超过1格的怪物使用火柱进行攻击,能造成巨量伤害。\\
*一般来说远不如熔岩湖
\\
---------------------------------------------
==祝福魔法==
更改敌人的防御属性,简称X祝福。\\
\\
习得时技能价值:极大\\
成型后技能价值:极大\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|5|8|11|14|17|
^咏唱时间(s)| 2.5 |||||
^延迟(s)| 0.5 |||||
^防御属性增加|10|20|30|40|50|
^持续时间(s)|60|70|80|90|100|
^射程| 6 |||||
^目标| 敌人单体 |||||
*包括アースライズ、ウォーターライズ、ウィンドライズ、ファイアライズ四种魔法,简称为"X祝福"。\\
*该技能可以更改敌人的属性,从而获得属性克制的增伤效果。\\
*利用相克可以大幅提升伤害:
♦例如先对怪物使用水祝福后,使用2-1的40JOB熔岩湖,伤害会大幅增加.\\
♦例如先对怪物使用风祝福后,使用[[#グラヴィティフォール]]重力刀,威力会大幅增加,是对付高血量怪物或者BOSS的利器
*属性克制下的伤害相比无属性伤害会增加5倍之多,因此该技能十分重要。\\
*一些本体属性值过高的怪物很可能无法被更改掉属性,要注意
*是3转[[ecowiki:职业总览:星术师#リメインエレメント]]元素反制的前置技能,其中火祝福非常重要,为必修
*会被反射
\\
---------------------------------------------
==场属性魔法==
使用魔法,增加一片区域的场属性。\\
\\
习得时技能价值:小\\
成型后技能价值:大\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|10|20|22|24|26|
^咏唱时间(s)| 3 |||||
^延迟(s)| 0 |||||
^增加场属性值| 50 |||||
^持续时间(s)|30|35|40|45|50|
^射程| 6 |||||
^目标| 指定区域(3*3) |||||
*场地设置系技能。包括アースパワーサークル、ウォーターパワーサークル、ウィンドパワーサークル、ファイアパワーサークル四种魔法,俗称"X地板"。\\
*将一片区域的对应场属性增加50。使用该技能和祝福技能叠加,可以将怪物的防御属性增加至100,从而取得极大的属性克制效果。\\
*lv1-lv5只有持续时间的区别。\\
*会和 奶妈3转50JOB[[ecowiki:职业总览:主教#ゴスペル]]冲突,要注意\\
*肉眼无法观察施放后的区域,不过状态栏有提示时间到了消失
\\
-----------------------------------------------------
==アースオーラ==
令自己或友方在一定时间之内,物理除算防御力和物理减算防御力上升。\\
\\
习得时技能价值:极大\\
成型后技能价值:极大\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗|20|30|40|
^咏唱时间(s)|2|3|4|
^延迟(s)|-|-|-|
^增加物理除算防御|7|11|15|
^增加物理减算防御|20|30|40|
^持续时间(s)|60|120|180|
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*优秀的增加物防御魔法。咏唱时间短,持续时间长,性能优秀。\\
*技能增加的左防在全职同类技能之中也处于顶级。\\
*不会给自己增加土属性,别被技能名称骗了,只大幅增加物理防御
\\
-------------------------------------------------------
==ウォーターオーラ==
令自己或友方在一定时间之内,魔法除算防御力和魔法减算防御力上升。\\
\\
习得时技能价值:中\\
成型后技能价值:中\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗|20|30|40|
^咏唱时间(s)|2|3|4|
^延迟(s)|-|-|-|
^增加魔法除算防御|5|10|20|
^增加魔法减算防御|20|30|40|
^持续时间(s)|60|120|180|
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*是优秀的增加魔法防御的魔法。\\
*由于宠物的魔法盾的存在(+魔法除算防御力25,比该技能优秀),该技能的应用场合受到了限制。
*不过还是个挺好用的增加魔防的技能。因为宠物不是什么地方都一定扛得住\\
\\
\\
----------------------------------------
==ウィンドオーラ==
增加自身或友方单位身上的延迟取消效果持续时间。\\
\\
习得时技能价值:小\\
成型后技能价值:小\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗|20|30|40|
^咏唱时间(s)|2|3|4|
^延迟(s)|-|-|-|
^增加延迟取消时间|5|10|15|
^持续时间(s)|60|120|180|
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*该技能可以增加延迟取消(攻速上升DC)(普通的延迟取消DC,不包括Jo的延迟取消)的效果时间。从ディレイキャンセル、狂気毒、オーバーワーク、スピードエンチャント中获得的延迟取消时间都可以增加。\\
*技能效果是增加持续时间,而不是将持续时间重置。因此重复使用该技能可以使延迟取消效果的持续时间累积增加。\\
*不过普攻流衰退,再加上宠物达人标配,此技能作用大大降低,远古时期比较好用
\\
\\
----------------------------------------
==ファイアオーラ==
增加自己或友方单位的最小攻击力和最大攻击力。
\\
习得时技能价值:无\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗|20|30|40|
^咏唱时间(s)|2|3|4|
^延迟(s)|-|-|-|
^增加最小攻击|20|30|40|
^增加最大攻击|10|20|30|
^持续时间(s)|60|120|180|
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*使用该技能能使目标的物理最小攻击力和物理最大攻击力增加。\\
*增加效果很少,使用该技能对于战斗帮助并不大。增加效果会被其他效果更加强的buff所覆盖。\\
\\
-----------------------------------------------------
==パワーエンチャント==
增加自己或友方单位的最小物理攻击力、物理除算防御力、最小魔法攻击力、魔法除算防御力。\\
\\
习得时技能价值:中\\
成型后技能价值:小\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗|32|36|44|
^咏唱时间(s)| 2 |||
^延迟(s)| 0.5 |||
^增加最小攻击力(%)|15|18|21|
^增加除算防御力(%)|18|21|24|
^持续时间(s)| 180 |||
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*该技能可以同时增加最小物理、魔法攻击力,物理、魔法除算防御力。\\
*物理和魔法能力都会同时上升。因此该技能使用起来比分开一个一个技能加更方便,挺适合支援很多职业。\\
*但增加的攻击力和防御力并不多,并且会被其他更加强力的技能覆盖,所以并不需要优先学习。\\
\\
-----------------------------------------------------------------------------
==スピードエンチャント==
俗称快精
增加自己或友方单位的物理回避率,魔法抵抗率,魔法咏唱速度,并为目标赋予物理DC效果。
\\
习得时技能价值:极大\\
成型后技能价值:极大\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗|36|48|56|
^咏唱时间(s)| 2 |||
^延迟(s)| 0.5 |||
^物理回避率、魔法抵抗率上升(%)|8|12|16|
^魔法咏唱速度增加(%)|12|16|20|
^物理技能冷却缩短(%)|-18|-31|-62.5|
^持续时间(s)| 60 |||
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*是非常强力的辅助技能,必修。\\
*该技能可以增加魔法咏唱速度,使得魔法咏唱速度可以达到850的最大上限。\\
*在人物拥有99点DEX之后,使用该技能便可使魔法咏唱速度达到850点。但魔法系技能仍然受到0.5秒最小咏唱时间的限制。\\
*此技能 对物理系来说 减少技能CD的效果 是所有技能中最高的。\\
\\
----------------------------------------
==エレメンタルボール==
在指定区域召唤精灵的光球,使得区域内敌人受到四属性的伤害。\\
\\
习得时技能价值:无\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|55|60|65|70|75|
^咏唱时间(s)|3|3.5|4|4.5|5|
^延迟(s)| 2.5 |||||
^技能威力(%)|120|140|160|180|200|
^补正最大技能威力(%)| 200 |||||
^攻击次数| 8 |||||
^持续时间(s)| 7 |||||
^射程| 6 |||||
^目标| 指定目标中心(7*7)区域 |||||
*设置系攻击技能。\\
*从第一次攻击开始,攻击属性依次是土,火,水,风,土,火,水,风。每隔一秒产生一次攻击,对区域内的敌人造成对应属性的属性伤害。
*攻击间隔较长,咏唱太久,无法被极大。不适合作为主力技能使用。\\
------------------------------------------------
==エレメンタルアディション==
将自身的属性盾和属性武器,赋予到周围友军单位。\\
\\
习得时技能价值:小\\
成型后技能价值:极大\\
^Lv^ 1 ^
^消耗MP| 30 |
^咏唱时间(s)| 1.5 |
^目标| 自身中心(9*9)区域 |
*将自身拥有的属性盾和属性武器BUFF 赋予到周围友军。\\
*比如给自己加个风武,再用此技能,那么周围玩家和宠物全部都有风武了,是个群加属性的技能
*前期作用不是很大,但在后期多人组队时候非常好用,推荐学习
*从契约系技能、从者系技能之中得到的被动效果也可以一并赋予。\\
*例如自身拥有[[ecowiki:职业总览:精灵使#属性契约系|炎の契約]]的情况下,对自己使用[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ファイアウェポン]](火武),这时候火攻击属性是40。再使用此技能,那么周围的队友都可以获得40点火属性攻击属性上升效果。\\
*对装备自带的属性、Iris卡片、[[ecowiki:职业总览:星术师#アンプリーエレメント]](元素充盈)等所带来的属性等效果无效。会被反射\\
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==エンチャントウエポン==
对武器施加魔力。使自己或友方单位的武器的攻击能产生让敌方陷入异常状态的效果。\\
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习得时技能价值:小\\
成型后技能价值:小\\
^Lv^1^2^3^
^MP消耗| 30 |||
^咏唱时间(s)| 2 |||
^延迟(s)|-|-|-|
^增加异常状态效果|钝足|冻结|眩晕|
^持续时间(s)| 120 |||
^异常状态持续时间(s)|6|4|2|
^射程| 6 |||
^目标| 自身、友方单体 |||
*该技能只对普通攻击生效。在技能攻击为主体的今天可谓用处不大。远古时期作用超大\\
*陷入冰冻状态的怪物防御属性会被强制置为水100。使用的时候需要注意。\\
*并非100%使敌人陷入异常。陷入异常的机率大约为15%,当敌人免疫此异常状态时,该技能也无法使得敌人陷入异常。\\
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==グラヴィティフォール==
在指定区域内制造重力塌陷,使得该区域内的敌人受到土属性伤害。\\
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习得时技能价值:大\\
成型后技能价值:无\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|30|38|46|54|62|
^咏唱时间(s)|1.5|2|2.5|3|2.5|
^延迟(s)|0.3|0.6|0.9|1.2|1.5|
^技能威力(%)|330|410|490|570|650|
^射程| 6 |||||
^目标| 指定区域(5*5) |||||
*该技能还会附带钝足效果。Lv5钝足概率为50%,并且无视对方抗性。\\
*配合[[ecowiki:职业总览:附魔师#祝福魔法|ウィンドライズ]](风祝福)来使用,威力巨大
*高威力的土技能,可以被极大,但范围较小。在一段时间之内可以作为主力技能使用。\\
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==エレメンタルラース==
精灵之怒
在目标范围内施放威力巨大的四属性龙卷风。对大范围内的敌人造成四属性混合伤害。\\
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习得时技能价值:小\\
成型后技能价值:极大\\
^Lv^1^2^3^4^5^
^MP消耗|50|58|64|72|80|
^咏唱时间(s)| 7 ||| 7.5 ||
^冷却时间(s)|2| 2.5 ||||
^固有冷却时间(s)|6|7|8|9|10|
^单段技能威力(%)|140|185|232.5|277.5|325|
^技能威力(四属性合计)(%)|560|740|930|1110|1300|
^射程| 6 |||||
^目标| 指定区域(7*7) |||||
*使用火、水、土、风四属性混合的魔法攻击区域内的敌人。可以被极大。\\
*技能画面效果绚丽,瞬间产生四属性龙卷风
*唱速被削弱后,咏唱时间很长,几乎无法作为主力技能使用,有一定的固定冷却时间10S。只有3转技能[[ecowiki:职业总览:星术师#ディレイアウト]](冷却取消)可以消除该技能的固有冷却。\\
*技能实质是在一瞬间使用火、水、土、风四次技能对敌人进行攻击,并将总伤害进行加算。因此服务器内部有四次伤害计算过程,但伤害显示是一次。\\
*由于该技能伤害计算的特点,该技能有奇妙的性质。例如在pvp时,有可能对敌人和敌人身上的凭依者同时造成伤害等。但该技能遭到反射时,四段攻击会一次性全部被反射。\\
*对骑宠的人使用一次,只要威力足够便可以将他和骑宠一起杀死\\
*使用该技能攻击四属性敌人时,会造成一次相克伤害,两次被克伤害和一次普通伤害。\\
*该技能在攻击光属性敌人时能造成四次相克伤害,效果极大。但该技能对暗属性敌人效果不佳。\\
*由于该技能不用祝福也可以对敌人造成一部分属性相克伤害,因此在敌人属性杂乱的场合下有不错的表现。\\
*此技能在远古时期(IRIS改变之前,是国服也没有经历过的SAGA6-SAGA9版本),是2转时代最强力的技能 没有之一,就是因为太强后来被大幅削弱,现在只剩情怀\\
*现状 该技能的主要作用是3转[[ecowiki:职业总览:星术师#エレメンタルレイン]](精灵雨)的前置技能。\\
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