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ecowiki:职业总览:冒险家
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====== 冒险家(レンジャー) ====== **职业特征** ♦独立性的能力相当强的职业,拥有其他职业无可比拟的野外生存能力 ♦通过学习技能,提高对自然界各类物品的认知,可以搜集各种物品到家 ♦单纯的攻击力方面则相对薄弱,不过可以习得很多异常状态技能,用鞭子去SM怪物. ♦主要武器为短刀或者鞭子 ♦HP系数:1.25,MP系数:1.05,SP系数:1.15 {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105854.png}} =====职业树===== <WRAP center round box 80%> ^ 一次职 ^ 二次职 ^^ 三次职 ^ | [[ecowiki:职业总览:冒险家|冒险家(レンジャー)]] | [[ecowiki:职业总览:探险家|探险家(エクスプローラー)]] | [[ecowiki:职业总览:考古学家|考古学家(トレジャーハンター)]] | [[ecowiki:职业总览:风行者|风行者ST(ストライダー)]] | </WRAP> ------------------------------------------------------------- =====转职方法===== 转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。 01. 首先到上城12点钟方向的四楼下侧传点找「冒险家总管」申请就职。 02. 脱光衣服找「冒险家总管」完成转职,他会送你「探颈护目镜」。 ﹡完成转职后会自动习得「野营」 ------------------------------------------------------------- =====JOBLV能力補正===== ^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^^JOBLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h ^1|-|-|-|-|-|-| |||||||| ^5|0|**1**|0|0|**1**|0|^28|2|6|3|2|**6**|0| ^8|0|1|**1**|0|1|0|^30|**3**|**7**|3|2|6|0| ^9|0|**2**|1|0|1|0|^31|3|7|**4**|2|6|0| ^10|**1**|2|1|0|**2**|0|^32|3|7|4|2|**7**|0| ^13|1|**3**|1|**1**|2|0|^34|3|**8**|4|2|7|**1**| ^14|1|3|1|1|**3**|0|^37|3|8|4|2|**8**|1| ^16|1|3|**2**|1|3|0|^38|3|**9**|4|**3**|8|1| ^17|1|**4**|2|1|3|0|^39|3|9|**5**|3|8|1| ^19|1|4|2|1|**4**|0|^40|**4**|9|5|3|8|1| ^20|**2**|4|2|1|4|0|^41|4|9|5|3|**9**|1| ^21|2|**5**|2|1|4|0|^42|4|**10**|5|3|9|1| ^23|2|5|2|1|**5**|0|^46|4|**11**|5|3|**10**|1| ^24|2|5|**3**|1|5|0|^47|4|11|**6**|3|10|1| ^25|2|**6**|5|**2**|5|0|^50|**5**|**12**|6|**4**|**11**|1| **属性点分析:** 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\ 命中 DEX :影响近距离物理命中 \\ 智力 INT :提升魔防,后期可以适当加点…\\ 体质 VIT :主要属性 影响血防\\ 灵活 AGI :会影响技能的施展时间,可以适当加一些…\\ 魔力 MAG :无视……\\ ------------------------------------------------------------- =====技能速览===== *类型:主动技能=**A**、被动技能=**P** *评价 ☆:必修 \\ ◎:推荐学习 \\ ◯:便利好用技能 \\ △:某些情况下需要\\ ×:不要\\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^Job\\ Lv^Max\\ Lv^名称^型^说明^効\\ 果^评\\ 价^备考|h ^1|5|[[#ビバーク]](野营)|**A**|躲在遮蔽物里面休息,移动后会取消.|-|◯|在特定地方(如遮光地,树阴下,感觉能休息的地方)时回复率会增加。| ^2|5|[[#最大HP上昇]]|**P**|提升自身最大HP。|-|☆|必修技能,增加生存率| ^4|5|[[#最大SP上昇]]|**P**|提升自身最大SP。|-|○|前期可以不用学习,后期建议学满| ^5|5|[[#HP回復率上昇]]|**P**|HP的恢复力上升。|-|◎|前期至少学习LV1,技能点足建议学满,影响吃药时候的HP回复量。| ^6|1|[[#昆虫知識]]|**P**|在昆虫身上可以更容易获得稀有道具。|-|☆|冒险独有的知识技能,推荐学习| ^7|5|[[#ショートソードマスタリー]]|**P**|装备短剣的时候,最低物理攻击力上升。|-|☆|冒险前期一般用短刀,推荐学习| ^7|1|[[#鑑定]]|**A**|对没有鉴定的物品进行鉴定。|-|○|也可以用来后期开放性能装备用,是很便利的技能。| ^9|5|[[#メイスマスタリー]]|**P**|装备钝器的时候,最低物理攻击力上升。|-|☆|如果拿钝器就学,不拿就不学| ^10|5|[[#ブロウ]]|**A**|给予对方强烈的一击。需装备一般武器。|-|◎|前期主力攻击技能,属性为(叩)| ^10|5|[[#SP回復率上昇]]|**P**|提高角色的SP回復量。|-|◎|坐下的时候SP回复量和吃药时候的回复量都增加,前期至少学LV1。| ^12|1|[[#鳥知識]]|**P**|打死鸟类时,更容易获得稀有道具。|-|☆|是必修的知识技能| ^15|10|[[#キャンプ]]|**A**|可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。|-|○|紧急避难的时候非常有效的技能,怪物无法进入帐篷,在帐篷内可以快速回血,帐篷则要制作或者开箱子| ^16|5|[[#ピットトラップ]]|**A**|在地面挖一个大坑,使经过的敌人一定时间内无法行动,需要消耗道具「トラップツール」(陷阱工具)。|硬直|○|有成功率,实际效果一般般。| ^17|3|[[#焚き火]]|**A**|可以在地图上设置篝火,在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP,需要消耗道具「木片」。|-|×|回复量太小,不是很实用| ^18|1|[[#動物知識]]|**P**|打死动物系怪物的时候,可以更容易获得稀有掉落。|-|☆|推荐学习,打材料不错的技能| ^20|3|[[#アイテム精製]]|**A**|可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯|-|◎|是生产系就加上吧,作用不仅仅在于精制道具,给装备开槽以及卡片合成都能用上| ^21|5|[[#短剣命中率上昇]]|**P**|短剣装备的时候命中率上升。|-|☆|短剣型必修| ^21|1|[[#水中生物知識]]|**P**|可以在水中生物身上获得稀有掉落。|-|☆|知识就是力量,推荐学习| ^25|5|[[#グラストラップ]]|**A**|在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。|-|☆→◎|对付高HP的魔物时很有效。| ^28|5|[[#バニシングブロウ]]|**A**|用武器把敌人打飞。|击退|◎|今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好,和双手武器相性不错| ^30|1|[[#宝箱知識]]|**P**|打宝箱的时候更不容易掉落木片。|-|○|便利技能,打箱子更容易掉宝箱,而不是木片,不过貌似对[[ecowiki:图书馆_远古方舟]]的宝箱无效| ^30|20|[[#お得意様倉庫]]|**P**|在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。|-|○/×|可以增加仓库属性,代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。| ^35|5|[[#革製品補修キット作成]]|**A**|制作革制品修复工具|-|○|简单来说就是,做一些修理卖给其他玩家赚钱的技能,| ^40|1|[[#開錠]]|**A**|打开宝箱和木箱,从中获取道具。|-|☆|挖箱子肯定要学的.| ^45|5|[[#スローダート]]|**A**|对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率。|HIT減少|○|虽然效果是不错,但成功率依据INT高低来影响,冒险一般不点INT,所以…| ^50|5|[[#スリップトラップ]]|**A**|在地面设置香蕉皮陷进,踩上去的敌人会被滑走。|硬直+击退|◎/☆|不同等级可以设置多个香蕉皮,是冒险的看家技能,虽然前期作用不是很大,但在后期是非常非常非常强力的控制技能,对大部分BOSS也有效| ------------------------------------------------------------- ====野外探索技能=== ==ビバーク== -Active\\ -使用SP:3\\ -咏唱时间:1秒\\ -目标:自分\\ -装备条件:无\\ -学习JOBLV:1\\ -効果:躲在遮蔽物里面休息,移动后会取消.\\ *发动后,每5秒回复一定值。 *在特定地方(如遮光地,树阴下,感觉能休息的地方)时回复率会增加。部份地图图示请点我。 *不只特定场所会增加,普通座下也会回复比较快速,但增加的比较少。 *技能使用后的,HP回复量,会依据技能等级增加、但不会因最大HP、SP而影响。\\ \\ -------------------------------- ==ブロウ== -Active\\ -目标:敌単体\\ -射程:1\\ -装备条件:一般武器\\ -习得JOBLV:10\\ -効果:给予对方强烈的一击。需装备一般武器。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|4|5|6|7|8|\\ ^技能威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^生产系使用时威力增加|+10%|+14%|+16%|+18%|+20%|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *是打击类的攻击属性,威力是依据武器的『叩(打)』来决定的(钝器系这类威力比较高)。 *与[[#バニシングブロウ]]威力相差不大,只是相差在有无击退和SP的消耗差别。 二选一就行\\ *空手和包包 无法使用 \\ --------------------------------------- ==バニシングブロウ== -Active\\ -目标:敌単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:28\\ -効果:用武器把敌人打飞。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^生产系使用时威力增加|+10%|+16%|+16%|+20%|+19%|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“叩(打)”攻击属性。 *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错\\ *可以把怪物强制打退到陷阱里面\\ *右手装备为 空手/包包/弓 时,无法使用\\ *鞭子也可以使用\\ \\ --------------------------------- ==キャンプ== -Active\\ -使用SP:5(固定)\\ -目标:地面単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:15\\ -効果:在指定地点设置帐篷,需要使用道具【帐篷】。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^ ^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人| ^破损率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%| ^使用SP| 5(固定) |||||||||| ^咏唱時間(A.SPD238)| 1.8s |||||||||| ^冷却时间| 3.0s |||||||||| *提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。 *帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。 *使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。 *设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。 *是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。 *收容人数=技能等级×2 *大后期某些副本地图无法使用 \\ \\ ---------------------------------------------- ==焚き火== -Active\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:17\\ -最大レベル3\\ -目标:地面\\ -射程:5\\ -范围:5×5\\ -持续时间:1分\\ -在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具「木片」。\\ ^Lv^1^2^3^ ^消費SP|10|20|30| ^持续时间| 60 ||| ^回復量|10|20|30| ^总回復量|120|240|360| ^恢复倍率(%)|250||| *持续时间60秒 *因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法 *设置者离开该地图则篝火自动消失。 \\ ----------------------------------------- ==開錠== -Active\\ -习得JOBLV:40\\ -消費MP2 消費SP2\\ -効果:打开宝箱和木箱,从中获取道具。\\ *咏唱时间1秒\\ *可以对其他人使用,虽然NPC可以代工,但在野外挖箱子是必修的技能\\ \\ ---------------------------------- ==鑑定== -Active\\ -使用MP:1\\ -使用SP:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:7\\ -对未鉴定的道具进行鉴定。\\ *挖箱子的时候的必修技能 *也后面可以用来开放某些装备的性能\\ \\ -------------------------- ==スローダート== -Active\\ -习得JOBLV:45\\ -目标:単体\\ -射程:3\\ -装备条件:无\\ -消費SP9\\ -効果:对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|9|12|15|18|21|\\ ^S.HIT低下率|20%|30%|40%|50%|60%|\\ ^L.HIT低下率|20%|30%|40%|50%|60%|\\ ^持续时间|20s|25s|30s|35s|40s|\\ ^基本咏唱时间|2s|1.75s|1.5s|1.25s|1s|\\ ^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\ *敌人的 远距离命中和近距离命中 都会大幅下降\\ *成功率依据远距离命中率高低来影响。\\ *效果还是很不错,1V1的时候很好用,对BOSS也有效,但冒险的远程命中比较低,这是个问题\\\ *对玩家减少率是根据基础值来计算。不算JOB加成\\ \\ \\ ---------------------------------- ====知识技能=== ==昆虫知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:6\\ -効果:在昆虫身上可以更容易获得稀有道具。\\ *知识就是力量,打材料的必修技能\\ \\ ---------------------------------- ==鳥知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:12\\ -効果:打死鸟类时,更容易获得稀有道具。\\ *必修技能,可以**右键怪物→旅人日记**查看怪物种类\\ \\ ---------------------- ==動物知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:18\\ -効果:打死动物系怪物的时候,可以更容易获得稀有掉落。\\ *是所有知识中优先度最高的,因为动物系怪物很多,比如打狗皮\\ \\ ---------------------- ==水中生物知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:21\\ -効果:可以在水中生物身上获得稀有掉落。\\ \\ ------------------------------- ==宝箱知識== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -効果:打宝箱的时候更不容易掉落木片。\\ *玩家的【調査結果】表明,只是不容易出木片,对开宝箱并没有什么影响\\ *对图书馆的奖励宝箱掉落的东西,貌似没什么效果\\ \\ \\ ------------------------ ====被动提升技能==== ==最大HP上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:2\\ -效果:提升自身最大HP值 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^HP增加|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小上升保证HP|10|20|30|50|60| *必修技能,增加HP最大上限.提高生存率 ------------------------------------------- ==最大SP上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:4\\ -自身最大SP上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^SP增加量|1%|3%|6%|10%|15%| ^最小上升保证|10|20|30|50|60| *前期技能点不足可以不优先学习,后期看情况学满 ------------------------------------------------------ ==HP回復率上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:5\\ -提升HP的恢复率。\\ ^Lv^1^2^3^4^5| ^HP回復率|+18|+21|+24|+27|+30| ^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5| *回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升 *必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级 \\ ---------------------- ==SP回復率上昇== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:10\\ -効果:自身SP的回复量上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^ ^SP回復率|+18|+21|+24|+27|+30| ^坐下時回復量|+1|+2|+3|+4|+5| *对吃药水之类的也有效,前期至少学习LV1 -------------------------------------- ==ショートソードマスタリー== -Passive\\ -装备条件:短剣\\ -习得JOBLV:7\\ -効果:装备短剣的时候,最低物理攻击力上升。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^最小物攻上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ *最小物攻上升,最大物攻没有影响\\ *拿短剑匕首就必修\\ \\ ----------------------------------------- ==メイスマスタリー== -Passive\\ -装备条件:钝器\\ -习得JOBLV:9\\ -効果:装备钝器的时候,最低物理攻击力上升。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^最小物攻上升|+5|+10|+15|+20|+30|\\ *拿钝器就学,不拿就不学 *对双手钝器也有效,而且前期主要技能都是"叩"(打)属性,钝器效果还是蛮不错的 \\ -------------------------------------------------- ==短剣命中率上昇== -Passive\\ -装备条件:短剣\\ -习得JOBLV:21\\ -効果:短剣装备的时候命中率上升。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^近距离命中上升|+3|+6|+9|+13|+18|\\ *拿匕首短剑就学,可以弥补DEX的不足\\ \\ ---------------------------- ==お得意様倉庫== -Passive\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20| ^倉庫1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300||||||||||| ^倉庫2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300| *仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 *可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」。\\ \\ ----------------------------------- ====陷阱技能==== ==ピットトラップ== -Active\\ -目标:脚下\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:16\\ -効果:在地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗「トラップツール」。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|3|4|5|6|7|\\ ^基本咏唱时间|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|\\ ^持续时间|12s|14s|16s|18s|20s|\\ ^成功率| 80% || 90% ||100%|\\ ^拘束时间|4s| 5s || 6s ||\\ *トラップツール (陷阱设置工具,商业区中央西方露店有售,150G/个) *对飞行系敌人无效,PVP时对天使族角色有效 *最多可以设置3个 *也可以与其他陷阱一起使用(不能设在同一格)。也会有设置失败的可能, *陷阱发动的成功率不是依据自身INT或是怪物的抗性,而是依据技能等级的固定值。 *如果抓准时间使用的话,可以一次困住多数怪物。攻击被困住的怪,一定必中。 \\ --------------------------------------------- ==グラストラップ== -Active\\ -目标:脚下\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:25\\ -効果:在地面放置用草扎成的陷阱,给予经过的敌人一定HP比率的伤害,需要消耗道具【トラップツール】(陷阱工具)。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|4|8|12|16|20|\\ ^基本咏唱时间|2.5s|2s|1.5s|1s|0.5s|\\ ^持续时间|17s|15s|13s|11s|9s|\\ ^威力| 目标残余HP的33% |||||\\ ^伤害上限|2000|3000|4000|5000|6000|\\ *「トラップツール」(陷阱工具)(商业区中央西方露店有售,150G/个) *LV5举例如下: –敌人的HP1000、伤害为330。\\ –敌人的20000、伤害为6000 ,因为6000伤害是上限。 *设置对象是自己脚下1格,通常情况下有单位重叠在该区域则无法设置,但是在对人战时是可以的 *和官方说明有出入,只要发动了成功几率就是100% *和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器上的位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生) *可以同时设置3个,并且可以和其他陷阱一起使用(但是无法在同一位置上叠加多个) *对飞行系魔物无效,但对天使族角色有效(让你丫不飞高一些) *貌似对BOSS是有效的 *被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱上敲) *只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及中期则没有必要加\\ \\ ----------------------------------- ==スリップトラップ== -Active\\ -目标:脚下\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:50\\ -消費SP3\\ -効果:在地面设置香蕉皮陷进,踩上去的敌人会被滑走。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|3|7|11|15|19|\\ ^基本咏唱时间(s)|2|2.25|2.5|2.75|3|\\ ^持续时间(s)|30|40|50|60|70|\\ ^滑行距离|3|4|4|5|5|\\ ^硬直时间(s)|3|4|5|5|6|\\ *可以设置在自己脚下,不过无法在同样的地方重复设置,对玩家的情况下可以设置,但不会发动。 *中了陷阱的怪物,会往反方向滑动并且动弹不得。动弹不得的发生机率100%。 *在持续时间结束之前,不管踩中几次都有效果。而且释放者会有陷阱位置的标识 *可以设置多个。每个等级可以分开设置多个,比如LV5设置3个,LV4再设置3个,并不互相冲突 *与其他陷阱不同的地方是,对空中敌人也有效,也不需要道具陷阱。 *是非常强力的控制技能,对大部分怪物和BOSS都有效. *目前唯一无效的怪物,是沙漠遺跡DD的BOSS 微睡のジノやデカッカランに \\ *凭依可以使用 *3转45JOB[[ecowiki:职业总览:风行者#トレジャーマスター]]可以大幅延长持续时间\\ *是墙壁属性设置技能。和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール]](火墙)冲突。\\ \\ \\ --------------------------------------------------------------- ====生产技能==== ==アイテム精製== -Active\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:20\\ -最大LV:3\\ -目标:单体\\ -効果:可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯。\\ ^Lv^1^2^3^h\\ ^消費SP|3|5|7|\\ *等级越高,可以精炼的种类越多,生产系都建议学\\ *使用此技能合卡开洞,成功率比NPC高\\ \\ ------------------------------- ==革製品補修キット作成== -Active\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:35\\ -使用SP:3\\ -効果:制作革制品修复工具箱\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^修理工具耐久度|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|\\ ^修理工具耐久度(学习[[#動物知識]]后)|4~11|5~14|6~17|7~20|8~20|\\ *可以修理的有,铜LV1~29、银LV30~59、金LV60~之类的皮革制品。\\ *如果有学习动物知识的话,工具箱的最小耐久度会上升3。 *每修理一次最大耐久度减少1点。\\ *任何职业都可以使用修理箱,只是冒险负责造出来,然后卖给其他玩家赚钱\\ 附制作方法(制作材料书可以在上城左上角 2-2转职的老头那买到):\\ |皮製品修理工具‧銅的製作材料|銅剪刀1個、巴嗚的皮革片1個 。| |皮製品修理工具‧銀的製作材料|銀剪刀1個、皮革2個。| |皮製品修理工具‧金的製作材料|金剪刀1個、皮革、高級皮革、極級皮革各2個。| \\ \\ \\ \\ \\
ecowiki/职业总览/冒险家.1482031725.txt.gz
· 最后更改: 2019/09/24 12:08 (外部编辑)
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