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ecowiki:职业总览:矿工 [2016/12/14 14:39] 七色風船 [转职方法] |
ecowiki:职业总览:矿工 [2019/09/24 12:18] (当前版本) |
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行 88: | 行 88: | ||
智力 INT :提升魔防,可以适当加点...很不解为什么机械师该属性补正值那么高...\\ | 智力 INT :提升魔防,可以适当加点...很不解为什么机械师该属性补正值那么高...\\ | ||
体质 VIT :主要属性 从上文的系数可以看出,矿工是很重视HP的职业,所以义无反顾的往高了加吧= =\\ | 体质 VIT :主要属性 从上文的系数可以看出,矿工是很重视HP的职业,所以义无反顾的往高了加吧= =\\ | ||
- | 灵活 AGI :会影响技能的冷却时间,可以适当加一些...\\ | + | 灵活 AGI :会影响技能的施展时间,可以适当加一些...\\ |
魔力 MAG :“矿工会魔法吗?”“不会!”“那就无视吧……”\\ | 魔力 MAG :“矿工会魔法吗?”“不会!”“那就无视吧……”\\ | ||
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==== 技能一览和评价 ==== | ==== 技能一览和评价 ==== | ||
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^12|3|[[#焚き火]]|範囲|在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要(木片)。|△|木片打箱子有几率掉,不过恢复力太低了...| | ^12|3|[[#焚き火]]|範囲|在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要(木片)。|△|木片打箱子有几率掉,不过恢复力太低了...| | ||
^13|3|[[#高度金属精錬]]|-|矿工专用技能,提炼高价值的金属。技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。|◎|-| | ^13|3|[[#高度金属精錬]]|-|矿工专用技能,提炼高价值的金属。技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。|◎|-| | ||
- | ^15|10|[[#キャンプ]]|地面単体|可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。|○|后期某些地图没法用,前期还是不错的技能,帐篷要制作或者开箱子,当然在南D3F也可以挖到| | + | ^15|10|[[#キャンプ]]|地面単体|可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。|○|紧急避难的时候非常有效的技能,怪物无法进入帐篷,在帐篷内可以快速回血,前期还是不错的技能,帐篷要制作或者开箱子,当然在南D3F也可以挖到| |
^16|5|[[#パリィ]]|自分|可以档一次的武器攻击。|○|使用得当的话,也可以发挥不错的效果。| | ^16|5|[[#パリィ]]|自分|可以档一次的武器攻击。|○|使用得当的话,也可以发挥不错的效果。| | ||
^18|5|[[#カウンター]]|自分|在一定时间内,受到攻击的时立即反击。|△|看情况学习吧,和剑客1转的技能一模一样,不是很重要| | ^18|5|[[#カウンター]]|自分|在一定时间内,受到攻击的时立即反击。|△|看情况学习吧,和剑客1转的技能一模一样,不是很重要| | ||
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^冷却时间| 1.5s |||\\ | ^冷却时间| 1.5s |||\\ | ||
- | *使用后不会有讯息提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。 | + | *使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。 |
*在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。 | *在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。 | ||
行 488: | 行 490: | ||
^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ | ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ | ||
- | ^お得意様倉庫1枠数|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\ | + | ^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\ |
- | ^お得意様倉庫2枠数|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ | + | ^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ |
*仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 | *仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 | ||
行 599: | 行 601: | ||
*PK时候对玩家使用,降低值是按基础值来计算,不算JOB加成 | *PK时候对玩家使用,降低值是按基础值来计算,不算JOB加成 | ||
*不过因为攻击距离只有1,且冷却长,要有会被攻击的心理准备 | *不过因为攻击距离只有1,且冷却长,要有会被攻击的心理准备 | ||
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