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ecowiki:状态和属性 [2016/11/20 15:42] 七色風船 [1. 重置属性] |
ecowiki:状态和属性 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
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行 14: | 行 14: | ||
对基本属性进行加点时所消耗的属性点会随着基本属性已增加的点数变化。\\ | 对基本属性进行加点时所消耗的属性点会随着基本属性已增加的点数变化。\\ | ||
基本属性最多可以达到100。使用商城道具“ステータス上限突破”可以将属性点上限突破至120。\\ | 基本属性最多可以达到100。使用商城道具“ステータス上限突破”可以将属性点上限突破至120。\\ | ||
+ | --------------------------------------- | ||
+ | |||
+ | ===2.2 基本属性和二次属性的关系=== | ||
+ | <WRAP center round box 100%> | ||
+ | ^基本属性^影响的二次属性^ | ||
+ | |STR|ATK(最小,最大),PAYL| | ||
+ | |DEX|ATK(最小,当持有武器为近战武器时),近距离命中S.HIT,魔法技能唱速C.SPD,体积CAPA,会心CRI| | ||
+ | |INT|ATK(最小,当持有武器为远程武器时),魔攻MATK(最小),魔防MDEF(除算左防),远距离命中L.HIT,远距离回避L.AVOID,最大SP,体积CAPA| | ||
+ | |VIT|物理左防DEF(除算),魔法左防MDEF(除算),最大HP,最大SP,重量PAYL| | ||
+ | |AGI|物理技能攻速A.SPD,近距离回避S.AVOID,远距离回避L.AVOID,会心回避C.AVOID| | ||
+ | |MAG|魔攻MATK(最小,最大),最大MP| | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | ------------------------------ | ||
+ | ===2.3 二次属性的作用=== | ||
- | ===2.2 二次属性的作用=== | ||
<WRAP center round box 100%> | <WRAP center round box 100%> | ||
^属性名称^英文简称^作用^ | ^属性名称^英文简称^作用^ | ||
行 39: | 行 53: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | ===2.3 基本属性和二次属性的关系=== | + | |
- | <WRAP center round box 100%> | + | |
- | ^基本属性^影响的二次属性^ | + | |
- | |STR|ATK(最小,最大),PAYL| | + | |
- | |DEX|ATK(最小,当持有武器为近战武器时),S.HIT,C.SPD,CAPA,CRI| | + | |
- | |INT|ATK(最小,当持有武器为远程武器时),MATK(最小),MDEF(除算),L.HIT,L.AVOID,SP,CAPA| | + | |
- | |VIT|DEF(除算),MDEF(除算),HP,SP,PAYL| | + | |
- | |AGI|A.SPD,S.AVOID,L.AVOID,C.AVOID| | + | |
- | |MAG|MATK(最小,最大),MP| | + | |
- | </WRAP> | + | |
详细计算公式参考[[http://eco.acronia.net/wiki/?Status]]。\\ | 详细计算公式参考[[http://eco.acronia.net/wiki/?Status]]。\\ | ||
属性模拟参考[[http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/eco_sim/]]。 | 属性模拟参考[[http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/eco_sim/]]。 | ||
行 55: | 行 61: | ||
根据属性的详细计算公式,在基础点数达到某个特定的值时,二次属性会有大幅度提升。\\ | 根据属性的详细计算公式,在基础点数达到某个特定的值时,二次属性会有大幅度提升。\\ | ||
以下n均为任意正整数。 | 以下n均为任意正整数。 | ||
- | STR:当STR为5n+1时最大ATK有大幅度提升。当STR为9n时最小ATK有大幅度提升。\\ | + | 素质效果介绍: |
- | DEX:当DEX为9n时C.SPD有大幅度提升。当DEX为10n时S.HIT有大幅度提升。\\ | + | |
- | VIT:当VIT为5n时HP有大幅度提升。当VIT为9n时除算DEF有大幅度提升。\\ | + | 力量(STR) |
- | INT:当INT为3n+α时除算MDEF有大幅度提升。当INT为10n时L.HIT有大幅度提升。\\ | + | 最小物理攻击力+1 STR为9的倍数时额外+N |
- | AGI:当AGI为9n时A.SPD有大幅度提升。\\ | + | 最大物理攻击力+1 STR为5的倍数时额外+N |
- | MAG:当MAG为6n+1时最大MATK有大幅度提升。当MAG为8n-1时最小MATK有大幅度提升。\\ | + | 负重量在STR为3的倍数时额外+N |
+ | |||
+ | 体质(VIT) | ||
+ | 物理防御力在VIT为3的倍数时 额外+1 VIT为9的倍数时额外+3 | ||
+ | 魔法防御力在VIT为4的倍数时额外+1 | ||
+ | HP在VIT为5的倍数时+1 且额外+N | ||
+ | SP+N | ||
+ | 负重量在VIT为3的倍数时额外+N | ||
+ | |||
+ | 命中(DEX) | ||
+ | 近距离物力最小攻击力+1 | ||
+ | 近距离攻击命中率+1 DEX为10的倍数时额外+N | ||
+ | 魔法咏唱速度+3 DEX为9的倍数时额外+N | ||
+ | 格档率增加极少 | ||
+ | |||
+ | 灵巧(AGI) | ||
+ | 物理攻击速度+3 AGI为9的倍数时额外+N | ||
+ | 物理技能咏唱速度+3 AGI为9的倍数时额外+N | ||
+ | 近距离物理攻击回避率+1 AGI为9的倍数时额外+N | ||
+ | 远距离物理攻击回避率+1 | ||
+ | 爆击回避率小量增加 | ||
+ | |||
+ | 智力(INT) | ||
+ | 远距离物理最小攻击力+N | ||
+ | 魔法最小攻击力+N | ||
+ | 魔防+1 INT为3的倍数时+N | ||
+ | 远攻命中率+1 INT为10的倍数时额外+N | ||
+ | 远攻回避率+1(或+2) INT为3的倍数时额外+N | ||
+ | SP+N | ||
+ | 附加效果成功率小量增加 | ||
+ | 附加效果回避率小量增加 | ||
+ | |||
+ | 魔力(MAG) | ||
+ | 魔法最小攻击力+N MAG为8的倍数-1时额外+N | ||
+ | 魔法最大攻击力+N MAG为6的倍数+1时额外+N | ||
+ | MP+N | ||
人物由基本属性得到的除算DEF和除算DEF属性的上限均为55。当VIT达到90时除算DEF达到50。当VIT(INT)达到120时除算DEF(MDEF)达到52。当VIT(INT)达到150时除算DEF(MDEF)达到55。\\ | 人物由基本属性得到的除算DEF和除算DEF属性的上限均为55。当VIT达到90时除算DEF达到50。当VIT(INT)达到120时除算DEF(MDEF)达到52。当VIT(INT)达到150时除算DEF(MDEF)达到55。\\ |