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ecowiki:职业总览:骑士 [2016/12/12 19:10] 七色風船 [技能一览] |
ecowiki:职业总览:骑士 [2016/12/13 18:59] 七色風船 [防御技能] |
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行 1: | 行 1: | ||
====== フェンサー (骑士) ====== | ====== フェンサー (骑士) ====== | ||
- | **职业特点**\\ | + | **职业特点** |
- | ♦HP係数:1.65、MP係数:1.05、SP係数:1.15\\ | + | |
♦骑士主要使用细剑,枪等刺击武器进行攻击,并使用盾牌进行防御。\\ | ♦骑士主要使用细剑,枪等刺击武器进行攻击,并使用盾牌进行防御。\\ | ||
行 13: | 行 13: | ||
♦骑士及其高阶职业的STR补正在F系中最低,请善用光属性对暗属性的强力克制来提高自己的输出。\\ | ♦骑士及其高阶职业的STR补正在F系中最低,请善用光属性对暗属性的强力克制来提高自己的输出。\\ | ||
- | ♦骑士HP高,防御高,能保护凭依者,是目前版本生存率最强的打手。\\ | + | ♦后期骑士的HP高,防御高,能保护凭依者,是目前版本生存率最强的打手。\\ |
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+ | ♦HP係数:1.65、MP係数:1.05、SP係数:1.15\\ | ||
行 30: | 行 32: | ||
1.转职骑士需要力量(STR)10以上,无要求等级。\\ | 1.转职骑士需要力量(STR)10以上,无要求等级。\\ | ||
- | 2.申请转职请到上城(12点)方向ギルド元宮,去2F西侧找骑士行会的フェンサーマスターに。\\ | + | 2.申请转职请到上城(12点)方向ギルド元宮,去2F西侧找骑士行会的[フェンサーマスターに]。\\ |
- | 3.转职完成后,他会送你「幽灵面具」,并且自动学习[[#ライトニングスピア]]「狂風突擊」。 | + | 3.脱光装备转职,完成后,他会送你「幽灵面具」,并且自动学习[[#ライトニングスピア]]「狂風突擊」。 |
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^30|[[ecowiki:职业总览:骑士#チャージストライク|チャージストライク]]|5|8/12/16/20/24||敌|△|射程3的突き属性高威力技能,但咏唱时间较长,必须搭配高AGI使用。| | ^30|[[ecowiki:职业总览:骑士#チャージストライク|チャージストライク]]|5|8/12/16/20/24||敌|△|射程3的突き属性高威力技能,但咏唱时间较长,必须搭配高AGI使用。| | ||
^32|[[ecowiki:职业总览:骑士#スピアディレイキャンセル|スピアディレイキャンセル]]|3|18/27/36||自己|◯|一定时间内,枪(矛)的攻击延迟降低。是攻速流必修的技能| | ^32|[[ecowiki:职业总览:骑士#スピアディレイキャンセル|スピアディレイキャンセル]]|3|18/27/36||自己|◯|一定时间内,枪(矛)的攻击延迟降低。是攻速流必修的技能| | ||
- | ^34|[[ecowiki:职业总览:骑士#防御力上昇|防御力上昇]]|5|-||-|☆|增加DEF的技能,适合各种加点类型的骑士。| | + | ^34|[[ecowiki:职业总览:骑士#防御力上昇|防御力上昇]]|5|-||-|☆|增加物理防御的技能,适合各种加点类型的骑士,不过对魔防无效。| |
^40|[[ecowiki:职业总览:骑士#瞑想|瞑想]]|5|11/24/38/53/69||自己|×|消耗SP回复HP的技能,性价比不高,不如喝药。| | ^40|[[ecowiki:职业总览:骑士#瞑想|瞑想]]|5|11/24/38/53/69||自己|×|消耗SP回复HP的技能,性价比不高,不如喝药。| | ||
^50|[[ecowiki:职业总览:骑士#ディフェンス・スタブ|ディフェンス・スタブ]]|5|8/10/12/15/18||自己|△|减轻受到的刺属性物理攻击伤害,然而效果时间较短。| | ^50|[[ecowiki:职业总览:骑士#ディフェンス・スタブ|ディフェンス・スタブ]]|5|8/10/12/15/18||自己|△|减轻受到的刺属性物理攻击伤害,然而效果时间较短。| | ||
行 341: | 行 343: | ||
- | -主动技能 | + | -主动技能\\ |
-习得JOBLV:14\\ | -习得JOBLV:14\\ | ||
-装備条件:无\\ | -装備条件:无\\ | ||
行 368: | 行 370: | ||
- | -主动技能 | + | -主动技能\\ |
-習得JOBLV:50\\ | -習得JOBLV:50\\ | ||
-使用条件:无\\ | -使用条件:无\\ | ||
行 547: | 行 549: | ||
*凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\ | *凭依时HP每次回复量为HP最大值/10,其中HP最大值包含该技能提供的上升量。\\ | ||
*不论前后期,高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\ | *不论前后期,高HP对角色生存力都很重要,推荐点满。\\ | ||
+ | \\ | ||
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-------------------------------------------- | -------------------------------------------- | ||
行 567: | 行 571: | ||
*HP回复量计算公式,[基本HP回复量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]。\\ | *HP回复量计算公式,[基本HP回复量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]。\\ | ||
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------------------------------------ | ------------------------------------ | ||
行 583: | 行 588: | ||
*凭依时SP回复速度受SP最大值影响,其中SP最大值包含该技能提供的上升量。\\ | *凭依时SP回复速度受SP最大值影响,其中SP最大值包含该技能提供的上升量。\\ | ||
*当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\ | *当主要使用技能进行输出时,推荐点满该技能。\\ | ||
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行 599: | 行 605: | ||
*回复技能,回复道具,坐下时,凭依时的回复量都得以增加。\\ | *回复技能,回复道具,坐下时,凭依时的回复量都得以增加。\\ | ||
*前期最少学习LV1,后期推荐学满。\\ | *前期最少学习LV1,后期推荐学满。\\ | ||
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行 615: | 行 623: | ||
*如果拿枪(矛)是必修技能,细剑则不需要 | *如果拿枪(矛)是必修技能,细剑则不需要 | ||
*最小攻击力最高只能等于最大攻击力。\\ | *最小攻击力最高只能等于最大攻击力。\\ | ||
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行 630: | 行 642: | ||
*一般骑士很少拿短剑,无需学习 | *一般骑士很少拿短剑,无需学习 | ||
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行 647: | 行 660: | ||
*是细剑型骑士必修的技能,可以和3转被动修炼叠加。\\ | *是细剑型骑士必修的技能,可以和3转被动修炼叠加。\\ | ||
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行 662: | 行 676: | ||
*骑士很少拿钝器,无需学习。\\ | *骑士很少拿钝器,无需学习。\\ | ||
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行 678: | 行 694: | ||
*必须装备盾才能发动,成功格挡后,自身不会受到伤害 | *必须装备盾才能发动,成功格挡后,自身不会受到伤害 | ||
*推荐学习,拿细剑同时可以拿盾 | *推荐学习,拿细剑同时可以拿盾 | ||
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行 695: | 行 713: | ||
*使用枪(矛)时推荐点满该技能。\\ | *使用枪(矛)时推荐点满该技能。\\ | ||
*前期可以弥补DEX的不足 | *前期可以弥补DEX的不足 | ||
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