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ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2016/12/12 15:42] 七色風船 [技能详解] |
ecowiki:职业总览:赏金猎人 [2016/12/20 11:40] 七色風船 |
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行 58: | 行 58: | ||
*×:不要 | *×:不要 | ||
+ | \\ | ||
+ | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] | ||
^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^ 効果・备注 ^^ | ^Job\\ Lv^技能名称^最大\\ Lv^目标^评\\ 价^ 効果・备注 ^^ | ||
- | ^3|[[#二段斬り]]|Lv10|-|◎|在普通攻击时有一定机率发动连续攻击。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。|| | + | ^3|[[#二段斬り]]|Lv10|-|◎|普通攻击时有一定机率连续攻击2次。对高AGI型的攻速流来说是☆。10级大概2成几率,不过对技能流无用。|| |
^5|[[#人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|| | ^5|[[#人間系ダメージ上昇]]|Lv5|-|◯|攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。|| | ||
^7|[[#ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学|| | ^7|[[#ツーハンドアックスマスタリー]]|Lv5|-|△|大幅提升装备双手斧的最小攻击力。需装备双手斧。\\ 剑客很少拿斧头,所以基本不需要学|| | ||
行 107: | 行 108: | ||
*攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | *攻击人系怪物(包含玩家)时提升伤害。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |伤害增加(%)|3|6|9|12|15| | + | ^伤害增加(%)|3|6|9|12|15| |
*物理和魔法都有效。 | *物理和魔法都有效。 | ||
行 125: | 行 126: | ||
*大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。 | *大幅提升装备双手斧的最小物理攻击力。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |最小ATK増加量|+30|+35|+40|+45|+50| | + | ^最小ATK増加量|+30|+35|+40|+45|+50| |
行 145: | 行 146: | ||
*把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的技能阶段会被取消。 | *把持有的 [[ecowiki:职业总览:剑士#居合い]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い2段]]/[[ecowiki:职业总览:剑士#居合い3段]] 连续使用,还没学会的技能阶段会被取消。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|5|10|15|20|25| | + | ^消費SP|5|10|15|20|25| |
- | |威力(%)|根据学习1转对应居合||||| | + | ^威力(%)|根据学习1转对应居合||||| |
- | |咏唱时间(s)| 1 ||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| |
- | |动作延迟(s)| 2 ||||| | + | ^动作延迟(s)| 2 ||||| |
- | |冷却时间(s)| 0.5 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| |
*必须要学习1转的3个居合才有不错的效果 | *必须要学习1转的3个居合才有不错的效果 | ||
行 195: | 行 196: | ||
*可将对方击晕的强烈攻击。 | *可将对方击晕的强烈攻击。 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|10|14|18|22|26| | + | ^消費SP|10|14|18|22|26| |
- | |威力(%)|185|225|263|300|340| | + | ^威力(%)|185|225|263|300|340| |
- | |咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| | + | ^咏唱时间(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| |
*和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别,就是威力更高点 | *和1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#スタンブロウ]]没什么太大区别,就是威力更高点 | ||
行 217: | 行 218: | ||
*看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。 | *看准对方的凭依点随机攻击3次,对怪物使用会变成3段砍击。 | ||
- | |Lv|1|2|3|h | + | ^Lv^1^2^3^h |
- | |消費SP|24|36|48| | + | ^消費SP|24|36|48| |
- | |威力|根据[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| | + | ^威力|根据[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]的等级||| |
- | |憑依解除几率(%)|?|?|?| | + | ^憑依解除几率(%)|?|?|?| |
- | |咏唱时间(s)| 1 ||| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||| |
- | |动作冷却时间(s)|2||| | + | ^动作冷却时间(s)|2||| |
- | |冷却时间(s)| 0.5? ||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5? ||| |
*基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。 | *基本性质和[[#連続居合い斬り]]相同。必须学习上述[[#シールドスラッシュ|4个砍凭依的技能]]才有效。。 | ||
行 296: | 行 297: | ||
-说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。\\ | -说话将对方弄得慌张。对方的攻击力会大幅提升,但大幅降低命中率。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|12|16|20|24|28| | + | ^消費SP|12|16|20|24|28| |
- | |効果时间(s)|40|35|30|25|20| | + | ^効果时间(s)|40|35|30|25|20| |
- | |命中率下降(%)|40|50|60|70|80| | + | ^命中率下降(%)|40|50|60|70|80| |
- | |攻击力上升(%)|20|25|30|35|40| | + | ^攻击力上升(%)|20|25|30|35|40| |
- | |咏唱时间(s)|1.0|1.25|1.5|1.75|2.0| | + | ^咏唱时间(s)|1.0|1.25|1.5|1.75|2.0| |
- | |冷却时间(s)| 0.5 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| |
*相对于散漫身姿,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。 | *相对于散漫身姿,此技能使用率非常低,一般都不会优先使用。 | ||
行 323: | 行 324: | ||
-指定座标高速移动后并攻击对方。\\ | -指定座标高速移动后并攻击对方。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|8|10|12|14|16| | + | ^消費SP|8|10|12|14|16| |
- | |威力(%)|290|380|470|560|650| | + | ^威力(%)|290|380|470|560|650| |
- | |射程| 4 || 5 ||| | + | ^射程| 4 || 5 ||| |
- | |咏唱时间(s)|2?|?|?|?|3.5?| | + | ^咏唱时间(s)|2?|?|?|?|3.5?| |
- | |冷却时间(s)|2?|?|?|?|4?| | + | ^冷却时间(s)|2?|?|?|?|4?| |
*等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。 | *等级越高距离越远。改版后是看近距离命中。 | ||
行 349: | 行 350: | ||
-挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。\\ | -挥动武器攻击周围,一定机率使对方晕眩4秒。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|15|20|25|30|35| | + | ^消費SP|15|20|25|30|35| |
- | |威力(%)|300|325|350|375|400| | + | ^威力(%)|300|325|350|375|400| |
- | |咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| | + | ^咏唱时间(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| |
- | |冷却时间(s)| 0.5→1.0 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 0.5→1.0 ||||| |
- | |晕眩时间(s)| 4 ||||| | + | ^晕眩时间(s)| 4 ||||| |
- | |晕眩成功率| 低→高 ||||| | + | ^晕眩成功率| 低→高 ||||| |
行 374: | 行 375: | ||
-一定时间内提升自身的物理防御力,并且会处于霸体状态。\\ | -一定时间内提升自身的物理防御力,并且会处于霸体状态。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|20|24|28|32|36| | + | ^消費SP|20|24|28|32|36| |
- | |効果时间(s)|15|30|50|70|90| | + | ^効果时间(s)|15|30|50|70|90| |
- | |防御力上升(%)|?|?|?|?|12| | + | ^防御力上升(%)|?|?|?|?|12| |
- | |咏唱时间(s)| 1 ||||| | + | ^咏唱时间(s)| 1 ||||| |
- | |冷却时间(s)| 1 ||||| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||||| |
*自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。 | *自身物理左防会小幅增加,并且处于霸体状态,持续时间长。 | ||
行 393: | 行 394: | ||
==グラヴィティ== | ==グラヴィティ== | ||
- | -主动技能 | + | -主动技能\\ |
- | -使用条件:无 | + | -使用条件:无\\ |
- | -射程:1~2 | + | -习得JOBLV:40\\ |
- | -习得JOBLV:40 | + | -在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。\\ |
- | -在自己周围发动物理重力场,将敌人击退。 | + | |
- | |Lv|1|2|3|h | + | ^Lv^1^2^3^h |
- | |消費SP|20|40|60| | + | ^消費SP|20|40|60| |
- | |威力(%)|250|300|350| | + | ^威力(%)|250|300|350| |
- | |咏唱时间(s)|2|3|4| | + | ^咏唱时间(s)|2|3|4| |
- | |冷却时间(s)| 1 ||| | + | ^冷却时间(s)| 1 ||| |
*可以把敌人像周围击退,伤害不分散。 | *可以把敌人像周围击退,伤害不分散。 | ||
行 431: | 行 431: | ||
*对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依 | *对前方范围进行攻击,并且高几率解除敌人的凭依 | ||
- | |Lv|1|2|3|h | + | ^Lv^1^2^3^h |
- | |消費SP|18|22|26| | + | ^消費SP|18|22|26| |
- | |威力(%)|350|450|550| | + | ^威力(%)|350|450|550| |
- | |咏唱时间(s)|1.5|1.25|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|1.5|1.25|1.0| |
- | |冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| | + | ^冷却时间(s)|1.0|0.75|0.5| |
*搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | *搭配1转的[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]](DC)几乎可以连射,是威力很不错的范围技能,只不过需要熟练的控制方向 | ||
行 474: | 行 474: | ||
-对敌人发动无视防御的一击。\\ | -对敌人发动无视防御的一击。\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|24|26|28|30|32| | + | ^消費SP|24|26|28|30|32| |
- | |威力(%)|200|250|300|350|400| | + | ^威力(%)|200|250|300|350|400| |
- | |咏唱时间(s)|2.5|2.13|1.75|1.38|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|2.5|2.13|1.75|1.38|1.0| |
- | |冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| | + | ^冷却时间(s)|1.0|-|-|-|0.0| |
*只能无视物理右防,左防并不无视。 | *只能无视物理右防,左防并不无视。 | ||
- | *目标陷入石化,昏迷,还有警戒状态也可以100%暴击。 | + | *敌人在陷入石化,昏迷,还有[[ecowiki:职业总览:考古学家#警戒]]状态 也是可以100%暴击的。 |
*威力其实一般,不过冷却和咏唱时间很短,可以连发。 | *威力其实一般,不过冷却和咏唱时间很短,可以连发。 | ||
- | *可以考虑学习 | + | *在中期,是可以考虑学习的技能 |
- | *暴击后根据敌人的暴击回避来计算倍率、最大可提升一倍。 | + | *暴击后根据敌人的暴击回避来计算伤害、最大情况下可提升一倍威力。 |
\\ | \\ | ||
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行 499: | 行 499: | ||
*对敌人进行4连斩 | *对敌人进行4连斩 | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|15|20|25|30|35| | + | ^消費SP|15|20|25|30|35| |
- | |前3下单段威力(%)|240|280|320|360|400| | + | ^前3下单段威力(%)|240|280|320|360|400| |
- | |第四下威力(%)|540|630|720|810|900| | + | ^第四下威力(%)|540|630|720|810|900| |
- | |咏唱时间(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| | + | ^咏唱时间(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0| |
- | |冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| | + | ^冷却时间(s)|1.5|-|-|-|0.5| |
*对敌人攻击4次,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止。 | *对敌人攻击4次,如果攻击的时候对方移动,那么攻击中止。 | ||
行 521: | 行 521: | ||
-对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直,凭依无法使用\\ | -对敌人进行多次斩击,最后将敌人击飞并使其硬直,凭依无法使用\\ | ||
- | |Lv|1|2|3|4|5|h | + | ^Lv^1^2^3^4^5^h |
- | |消費SP|33|36|39|42|45| | + | ^消費SP|33|36|39|42|45| |
- | |单段威力(%)|20|45|70|95|120| | + | ^单段威力(%)|20|45|70|95|120| |
- | |咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| | + | ^咏唱时间(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| |
- | |冷却时间(s)|3.0|-|-|-|2.0| | + | ^冷却时间(s)|3.0|-|-|-|2.0| |
*对敌人高速攻击9下,然后最后一下将敌人击飞并且有硬直效果,大约1秒 | *对敌人高速攻击9下,然后最后一下将敌人击飞并且有硬直效果,大约1秒 | ||
行 531: | 行 531: | ||
- | *'攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 | + | *攻击间隔是固定的,和自身AGI无关,这点是和2-1的50JOB[[ecowiki:职业总览:剑客#百鬼哭]]的最大区别。 |
*咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 | *咏唱时间比较长,很难作为出手技能使用,最好还是由居合123段连携过来 | ||
*冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 | *冷却时间一般,目前版本来说此技能效果不是特别好。 | ||
*总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 | *总和倍率为1200%,但每段攻击都要单独计算一次右防,所以伤害减的会比较多。 |