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ecowiki:职业总览:圣骑士 [2016/12/12 19:32] 七色風船 [转职方法] |
ecowiki:职业总览:圣骑士 [2016/12/22 09:11] 七色風船 [骑士系职业示意图] |
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行 18: | 行 18: | ||
====骑士系职业示意图==== | ====骑士系职业示意图==== | ||
- | <WRAP center round box 100%> | + | <WRAP center round box 80%> |
| [[ecowiki:职业总览:骑士|骑士(フェンサー)]] | [[ecowiki:职业总览:圣骑士|圣骑士(ナイト))]] | [[ecowiki:职业总览:守护者|守护者GU(ガーディアン)]] | | | [[ecowiki:职业总览:骑士|骑士(フェンサー)]] | [[ecowiki:职业总览:圣骑士|圣骑士(ナイト))]] | [[ecowiki:职业总览:守护者|守护者GU(ガーディアン)]] | | ||
|:::| [[ecowiki:职业总览:黑暗骑士|黑暗骑士(ダークストーカー)]] |:::| | |:::| [[ecowiki:职业总览:黑暗骑士|黑暗骑士(ダークストーカー)]] |:::| | ||
行 47: | 行 47: | ||
====== 圣骑士技能一览:====== | ====== 圣骑士技能一览:====== | ||
- | 凭依时:○=可使用、主=可使用(对宿主发动效果)、自=可使用(对自己发动效果)、×使用不可\\ | + | **凭依时:**○=可使用、主=可使用(对宿主发动效果)、自=可使用(对自己发动效果)、×使用不可\\ |
- | 技能类型:主动技能=A、被动技能=P\\ | + | |
- | 评价: | + | **技能类型:**主动技能=A、被动技能=P\\ |
+ | |||
+ | **评价:** | ||
*☆:必修 | *☆:必修 | ||
- | *◎:取得推奨 | + | *◎:推荐学习 |
*○:便利好用 | *○:便利好用 | ||
- | *△:特定情况使用 | + | *△:特定情况下使用 |
*×:没用 | *×:没用 | ||
*-:使用不能 | *-:使用不能 | ||
行 125: | 行 128: | ||
-使用条件:无\\ | -使用条件:无\\ | ||
-习得JOBLV:1\\ | -习得JOBLV:1\\ | ||
- | -食物效果上升。\\ | + | -吃食物的效果上升。\\ |
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
^增加率|15%|20%|25%|30%|35%| | ^增加率|15%|20%|25%|30%|35%| | ||
- | -食物HP/SP回复量受到回复率和该技能影响,二者效果乘算。\\ | ||
- | -随着技能等级的提升还能缩短食物类道具的CD时间。\\ | ||
+ | *食物HP/SP回复量受到回复率和该技能影响,二者效果乘算。\\ | ||
+ | *随着技能等级的提升还能缩短食物类道具的CD时间。\\ | ||
+ | *对药水无效 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ------------------------------------------ | ||
==ディフェンス・ブロウ== | ==ディフェンス・ブロウ== | ||
行 142: | 行 149: | ||
^效果时间|10s|12.5s|15s|17.5s|20s| | ^效果时间|10s|12.5s|15s|17.5s|20s| | ||
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ||
- | ^减轻率|25%|30%|35%|40%|45%| | + | ^受到伤害降低|25%|30%|35%|40%|45%| |
- | -效果时间中减轻受到的叩属性物理攻击的伤害。\\ | + | |
- | -只有施法动作,没有技能CD。\\ | + | |
- | -受到={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。\\ | + | |
- | -Y根据技能Lv依次为0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。\\ | + | |
- | -不能与其他ディフェンス系技能并用。\\ | + | |
- | -持续效果短,但是减伤效果非常明显。\\ | + | |
- | -凭依时技能对象变为宿主。\\ | + | |
- | -大多数怪物的物理攻击为叩属性,该技能适用范围还是较广的。后期boss战值得一用。\\ | + | |
+ | *效果时间中减轻受到的叩属性物理攻击的伤害。\\ | ||
+ | *伤害降低是先计算自身防御后的 最终值,再进行百分比降低.效果不错 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *持续效果短,但是减伤效果非常明显。\\ | ||
+ | *凭依时技能对象变为宿主。\\ | ||
+ | *大多数怪物的物理攻击为叩属性,该技能适用范围还是较广的。后期boss战值得一用,还有406拉蛋需要。\\ | ||
+ | |||
+ | *计算公式为:受到伤害={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。\\ | ||
+ | *Y根据技能Lv依次为0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。\\ | ||
+ | *不能与其他减伤系技能同时使用。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
==ツーハンドスピアマスタリー== | ==ツーハンドスピアマスタリー== | ||
-被动技能\\ | -被动技能\\ | ||
- | -使用条件:双手枪\\ | + | -使用条件:双手枪(矛)\\ |
-习得JOBLV:3\\ | -习得JOBLV:3\\ | ||
-装备双手枪时,最低攻击力上升,效果不错。\\ | -装备双手枪时,最低攻击力上升,效果不错。\\ | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
- | ^ATK上升|+30|+5|+5|+5|+5| | + | ^ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50| |
- | ^合计ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50| | + | |
- | -Lv1时就有极大提升,技能点多的话枪骑士可以点满。\\ | + | |
- | -因为技能的原因,大多数骑士都是剑盾流,这个技能就尴尬了。\\ | + | |
+ | *Lv1时就有极大提升,双手枪(矛)的骑士必修。\\ | ||
+ | *不过因为技能的原因,大多数骑士都是带盾的,无法使用双手枪(矛),这个技能就尴尬了。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | --------------------------------------------- | ||
==二段突き== | ==二段突き== | ||
行 174: | 行 190: | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^Lv6^Lv7^Lv8^Lv9^Lv10^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^Lv6^Lv7^Lv8^Lv9^Lv10^ | ||
^发动率(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20| | ^发动率(%)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20| | ||
- | -高AGI,平A速攻流推荐该技能,技能流不推荐。\\ | ||
- | |||
+ | *只对普攻有效,技能攻击无效 | ||
+ | *如果是高AGI的攻速流 则推荐该技能,对技能流不推荐。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------------------------------- | ||
==光の従者== | ==光の従者== | ||
行 183: | 行 203: | ||
-习得JOBLV:8\\ | -习得JOBLV:8\\ | ||
-被赋予光属性武器时,效果上升。\\ | -被赋予光属性武器时,效果上升。\\ | ||
- | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | + | ^效果\LV^^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ |
- | ^ホーリーウェポン使用时武器光属性|+30|+35|+40|+45|+50| | + | ^[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーウエポン]](光武)|使用时武器光属性|+30|+35|+40|+45|+50| |
- | ^ホーリーウェポン使用时身体光属性|+0|+5|+10|+15|+20| | + | ^:::|使用时身体光属性|+0|+5|+10|+15|+20| |
- | ^ホーリーシールド使用时武器光属性|+0|+35|+40|+45|+50| | + | ^[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーシールド]](光盾)|使用时武器光属性|+0|+35|+40|+45|+50| |
- | ^ホーリーシールド使用时身体光属性|+0|+5|+10|+15|+20| | + | ^:::|使用时身体光属性|+0|+5|+10|+15|+20| |
- | -注意,该技能会使得光属性武器附带光盾效果,光属性弱于四属性,容易被怪物属性魔法打出高伤害。\\ | + | |
- | -该技能极大提升骑士对暗怪的伤害。\\ | + | |
+ | *被祭祀加[[ecowiki:职业总览:祭祀#ホーリーウエポン]](光武)后,自身光属性会增加 | ||
+ | *该技能极大提升骑士对暗怪的伤害。最大值可以提升光武器75点属性\\ | ||
+ | ***注意**:该技能会使得光武后,自身防御也变成光属性,因为光弱于四属性,容易被怪物的四属性魔法打出高伤害。....当然,但如果敌人是的 光/暗 攻击,反而是会降低伤害\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ----------------------------------------------------- | ||
==ディフレクトアロー== | ==ディフレクトアロー== | ||
行 204: | 行 229: | ||
^远距离回避上升|+20|+30|+40|+50|+60| | ^远距离回避上升|+20|+30|+40|+50|+60| | ||
^远距离攻击减轻率|20%|25%|30%|35%|40%| | ^远距离攻击减轻率|20%|25%|30%|35%|40%| | ||
- | ^咏唱后CD|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s| | + | ^冷却时间|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s| |
- | -效果时间短,并且局限于远程攻击,不是很实用。\\ | + | |
+ | *效果时间短,并且局限于远程攻击,不是很实用。\\ | ||
+ | ------------------------------------ | ||
==ライトヒーリング== | ==ライトヒーリング== | ||
行 218: | 行 245: | ||
^回复量(最低MATK比)|100%|170%|230%| | ^回复量(最低MATK比)|100%|170%|230%| | ||
^咏唱时间|0.5s|0.5s|0.5s| | ^咏唱时间|0.5s|0.5s|0.5s| | ||
- | ^咏唱后CD|1.0s|1.1s|1.2s| | + | ^冷却时间|1.0s|1.1s|1.2s| |
- | -回复量依赖于使用者的MATK和技能对象的VIT。\\ | + | |
- | -技能目标的HP回复率上升,会增加回复量。\\ | + | |
- | -如果技能对象是不死族,会造成无视防御的固定伤害。\\ | + | |
- | -可以不分敌我的使用。\\ | + | |
- | -注意,不要对处于死灵复活状态(如黑暗骑士的被动复活)的队友使用该技能,会造成伤害。\\ | + | |
+ | *和祭祀1转的[[ecowiki:职业总览:祭祀#ヒーリング]]一样,回复量是根据最小魔攻来计算的。\\ | ||
+ | *会因为对方VIT高低以及提升HP回复率等级多寡而影响额外恢复量。 | ||
+ | |||
+ | *对不死系怪物和队友都可以造成伤害,比如暗术的[[ecowiki:职业总览:死灵使者#ネクロリザレクション]]诈尸后会处于一段时间不死系状态 | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | ---------------------------------------- | ||
==レイピアマスタリー== | ==レイピアマスタリー== | ||
行 233: | 行 262: | ||
-装备细剑时最低攻击力上升。\\ | -装备细剑时最低攻击力上升。\\ | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
- | ^ATK上升|+30|+5|+5|+5|+5| | ||
^合计ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50| | ^合计ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50| | ||
- | -细剑骑士推荐加满。\\ | ||
+ | *细剑骑士必修。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
==ホーリーブレイド== | ==ホーリーブレイド== | ||
行 249: | 行 281: | ||
^威力|240%|280%|320%|360%|400%| | ^威力|240%|280%|320%|360%|400%| | ||
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ||
- | -攻击力依存于剑的斩攻击力或细剑的突攻击力。\\ | ||
- | -100光属性的攻击,对暗怪伤害很高。\\ | ||
- | -无视武器属性发动光属性攻击。\\ | ||
- | -中期练级时可以点上该技能去找暗怪麻烦。\\ | ||
+ | *是强制光属性100点的物理攻击,对暗怪伤害非常的高。\\ | ||
+ | |||
+ | *可以说是一段时间内的主力技能 | ||
+ | *中期练级时可以点上该技能去找暗怪麻烦,比如东牢的黑马,或者不死城都有不错的效果。\\ | ||
+ | |||
+ | *武器属性无法更改其攻击属性。\\ | ||
+ | *攻击力依存于剑的斩攻击力或细剑的突攻击力。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ----------------------------------------------- | ||
==ディフェンス・スラッシュ== | ==ディフェンス・スラッシュ== | ||
行 265: | 行 304: | ||
^效果时间|10s|12.5s|15s|17.5s|20s| | ^效果时间|10s|12.5s|15s|17.5s|20s| | ||
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ||
- | ^减轻率|25%|30%|35%|40%|45%| | + | ^伤害降低|25%|30%|35%|40%|45%| |
- | -damage={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。\\ | + | |
- | -Y按照技能lv依次为:0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。\\ | + | |
- | -受到斩属性攻击的场合较少,没有ディフェンス・ブロウ实用。\\ | + | |
+ | *是先计算自身物理防御后的最终值,再进行降低 | ||
+ | *持续时间很短,前期不是很好用 | ||
+ | *受到斩属性攻击的场合较少,没有[[#ディフェンス・ブロウ]]来的实用。PK的时候对剑客倒是还可以\\ | ||
+ | *计算公式为:damage={ATK*[(100-左DEF値)/100]-右DEF}*「Y」-VIT/3。\\ | ||
+ | *Y按照技能lv依次为:0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
==ディミソリースピア== | ==ディミソリースピア== | ||
行 281: | 行 327: | ||
^威力(ATK比「%」)|330%|360%|390%|420%|450%| | ^威力(ATK比「%」)|330%|360%|390%|420%|450%| | ||
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ||
- | -方向指定技能,不需要选择目标,按下技能键就会发动。\\ | + | |
- | -威力不因击中多目标而分散。\\ | + | *对前方扇形发动攻击,不需要选择目标,按下技能键就会发动。\\ |
- | -无视武器属性发动光属性攻击。\\ | + | *威力不因击中多目标而分散,伤害还不错,而且冷却时间短,可以连发。\\ |
- | -技能覆盖范围示意。□地图格子,¤玩家位置,■技能打击位置。\\ | + | |
+ | |||
+ | |||
+ | *技能覆盖范围示意。□:地图格子,¤:玩家位置,■:技能打击位置。\\ | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
□□□□□ □□□□□\\ | □□□□□ □□□□□\\ | ||
■■■■■ □■□□□\\ | ■■■■■ □■□□□\\ | ||
行 292: | 行 345: | ||
向上 向右上\\ | 向上 向右上\\ | ||
- | + | \\ | |
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------- | ||
==ディフェンスアシスト== | ==ディフェンスアシスト== | ||
行 305: | 行 361: | ||
^咏唱时间|5.0s|4.5s|4.0s|3.0s|2.0s| | ^咏唱时间|5.0s|4.5s|4.0s|3.0s|2.0s| | ||
^替代率|20%|30%|40%|50%|70%| | ^替代率|20%|30%|40%|50%|70%| | ||
- | -分担所有类型直接伤害,包括反射造成的伤害。\\ | + | |
- | -不分担毒等DOT伤害。\\ | + | *只有凭依的时候才能使用,对宿主有效 |
+ | *分担所有类型的直接伤害,包括反射造成的伤害。\\ | ||
+ | *分担的伤害根据宿主的防御来计算,和圣骑士的防御无关 | ||
+ | *不分担中毒等持续伤害。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------------------------- | ||
==プロテクト== | ==プロテクト== | ||
行 318: | 行 381: | ||
^消耗SP|54|56|58|60|62| | ^消耗SP|54|56|58|60|62| | ||
^咏唱时间|0.5s|0.5s|0.5s|0.5s|0.5s| | ^咏唱时间|0.5s|0.5s|0.5s|0.5s|0.5s| | ||
- | ^效果时间|27s|30s|32s|35s|38s| | + | ^持续时间|27s|30s|32s|35s|38s| |
- | -如果承受伤害过大,宿主会死亡。\\ | + | |
- | -直接攻击凭依者的技能不能被宿主分担。\\ | + | |
+ | *如果承受伤害过大,宿主会死亡。\\ | ||
+ | *受到伤害的防御计算是按照凭依者来算的,和宿主无关.宿主只负责分担最终伤害 | ||
+ | *在冰DD等地图带凭依者练级的时候,可以大幅提高身上的号的存活率,比如火心铁匠,看没HP了赶紧开一个. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *不过后期部分直接强制攻击凭依者的技能,则不能被宿主分担。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------------ | ||
==衝撃波== | ==衝撃波== | ||
行 333: | 行 404: | ||
^威力(ATK比%)|280%|310%|340%|370%|400%| | ^威力(ATK比%)|280%|310%|340%|370%|400%| | ||
^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ^咏唱时间|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s|1.0s| | ||
- | ^CD|>|>|>|>|约0.5s| | + | ^冷却时间| 约0.5s ||||| |
- | -攻击2*2指定范围内的所有敌人,伤害不分摊。\\ | + | |
- | -SP消耗大,伤害低,性价比低。\\ | + | |
- | -远距离伤害衰减。\\ | + | |
- | -出场率很低的技能。\\ | + | |
+ | *攻击2*2指定范围内的所有敌人,伤害不分散。\\ | ||
+ | *SP消耗大,伤害低,范围小,性价比低。还有远距离伤害衰减。\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *是出场率很低的技能。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------------- | ||
==アームスラスト== | ==アームスラスト== | ||
行 348: | 行 423: | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
^消耗SP|12|13|14|15|16| | ^消耗SP|12|13|14|15|16| | ||
- | ^威力(ATK比%)|>|>|>|>|180%| | + | ^威力(ATK比%)| 180% ||||| |
- | ^咏唱时间|>|>|>|>|1.0s| | + | ^咏唱时间| 1.0s ||||| |
- | ^持续时间|>|>|>|>|30s| | + | ^持续时间| 30s ||||| |
^成功率|低|→|→|→|高| | ^成功率|低|→|→|→|高| | ||
- | ^S.HIT降低量|>|>|>|>|50| | + | ^S.HIT降低量| 50 ||||| |
- | -对任何怪物都有效,包括boss。\\ | + | |
- | -只减少目标近战物理命中率。\\ | + | |
- | -目标命中率降低状态会触发骑士的追い討ちの刃效果。\\ | + | |
- | -命中率降低的debuff持续时间长。\\ | + | |
- | -降低的命中率很可观。\\ | + | |
- | -先用该技能给boss加上debuff,然后凭借追い討ちの刃,骑士可以打出更高伤害。\\ | + | |
+ | |||
+ | *对任何怪物都有效,包括boss。\\ | ||
+ | *只减少目标近战物理命中率。\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *目标命中率降低状态会触发骑士的[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#追い討ちの刃]]效果。\\ | ||
+ | *命中率降低的debuff持续时间挺长的,而且降低的命中率还是很可观。\\ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *先用该技能给boss加上debuff,然后凭借[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#追い討ちの刃]],使得骑士可以打出更高伤害。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------------------------- | ||
==ヴァルキリー== | ==ヴァルキリー== | ||
行 369: | 行 452: | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
^消耗SP|16|20|24|28|32| | ^消耗SP|16|20|24|28|32| | ||
- | ^消耗MP|>|>|>|>|10| | + | ^消耗MP| 10 ||||| |
^威力(ATK比%)|200%|340%|480%|620%|760%| | ^威力(ATK比%)|200%|340%|480%|620%|760%| | ||
^咏唱时间|1.5s|1.75s|2.0s|2.25s|2.5s| | ^咏唱时间|1.5s|1.75s|2.0s|2.25s|2.5s| | ||
- | ^硬直时间|>|>|>|>|0.5s| | + | ^自身硬直时间| 0.5s ||||| |
- | -无视减算(右)DEF,不能完全无视除算(左)DEF,对高除算DEF的怪物还是打不出伤害。\\ | + | |
- | -伤害依据武器的突き攻击力,比较适合细剑。\\ | + | |
+ | *无视减算(右)DEF,不能无视除算(左)DEF,对高除算DEF的怪物还是打不出伤害。\\ | ||
+ | *伤害依据武器的突き攻击力,比较适合细剑。\\ | ||
+ | *威力还是不错的. | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------ | ||
==リヴァイブ== | ==リヴァイブ== | ||
行 385: | 行 472: | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
^消耗SP|10|15|20|25|30| | ^消耗SP|10|15|20|25|30| | ||
- | ^咏唱时间|>|>|>|>|4.0s| | + | ^咏唱时间| 4.0s ||||| |
- | ^效果时间|>|>|>|>|300s| | + | ^效果时间| 300s ||||| |
^复活HP量|10%|20%|30%|40%|50%| | ^复活HP量|10%|20%|30%|40%|50%| | ||
^复活率|10%|20%|30%|40%|50%| | ^复活率|10%|20%|30%|40%|50%| | ||
- | -物理技能而非魔法技能,咏唱速度依赖AGI。\\ | ||
- | -复活发动时有选择是否复活的对话框。\\ | ||
- | -和暗黑骑士的死灵复活技能配合,能获得很高的自动复活率。\\ | ||
+ | *效果时间内,当自身死亡的时候有几率发动复活。\\ | ||
+ | *复活发动时有选择是否复活的对话框。\\ | ||
+ | |||
+ | *和暗黑骑士的[[ecowiki:职业总览:黑暗骑士#ネクロリザレクション]](死灵复活)技能配合,能获得很高的自动复活率。\\ | ||
+ | |||
+ | --------------------------------------- | ||
==騎士の魂== | ==騎士の魂== | ||
-被动技能\\ | -被动技能\\ | ||
- | -使用条件:无\\ | + | -使用条件:凭依中\\ |
-习得JOBLV:30\\ | -习得JOBLV:30\\ | ||
-凭依时,根据自身能力提高宿主的战斗力。\\ | -凭依时,根据自身能力提高宿主的战斗力。\\ | ||
行 414: | 行 504: | ||
^HP回复率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | ^HP回复率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| | ||
^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| | ^MP回复率|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| | ||
- | -凭依时根据凭依部位将上表中自身角色面板属性的一部分,加到宿主的属性面板上。\\ | ||
- | -ATK和M.ATK的基数取决于最大最小值得平均数。\\ | ||
- | -离线时仍然对宿主有加成。\\ | ||
+ | *凭依时根据凭依部位将上表中自身角色面板属性的一部分,加到宿主的属性面板上。\\ | ||
+ | *ATK和M.ATK的基数取决于最大最小值得平均数。\\ | ||
+ | *离线时仍然对宿主有加成,而且可以和其他职业XXの魂技能叠加。\\ | ||
+ | |||
+ | *左手包包也算武器,而不算盾。\\ | ||
+ | *一般来说凭依在武器和盾 是最危险的,盔甲一般,饰品最安全. | ||
+ | *左手也有饰品,比如魔法系用的缎带 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ----------------------------------- | ||
==ディバインスピア== | ==ディバインスピア== | ||
行 429: | 行 527: | ||
^威力|220%|240%|260%|280%|300%| | ^威力|220%|240%|260%|280%|300%| | ||
^对不死族威力|420%|440%|460%|480%|500%| | ^对不死族威力|420%|440%|460%|480%|500%| | ||
- | ^咏唱时间|>|>|>|>|1.0s| | + | ^咏唱时间| 1.0s ||||| |
- | ^CD|>|>|>|>|1.0s| | + | ^冷却时间| 1.0s ||||| |
- | -突属性攻击,适合于枪和细剑。\\ | + | |
- | -技能无属性,通过武器属性赋予可以让攻击附带属性。\\ | + | |
+ | *是突属性攻击,适合于枪和细剑。\\ | ||
+ | *技能无属性,通过武器属性赋予可以让攻击附带属性。\\ | ||
+ | *对不死族伤害还可以,适合在东国不死城使用 | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | -------------------------------- | ||
==ホールドシールド== | ==ホールドシールド== | ||
行 443: | 行 545: | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
^消耗SP|2|4|6|8|10| | ^消耗SP|2|4|6|8|10| | ||
- | ^咏唱时间|>|>|>|>|0.5s| | + | ^咏唱时间| 0.5s ||||| |
^效果时间|1s|2s|3s|4s|5s| | ^效果时间|1s|2s|3s|4s|5s| | ||
^成功率|?%|?%|?%|?%|100%| | ^成功率|?%|?%|?%|?%|100%| | ||
- | -使得目标硬直,但是你自己也不能动。\\ | ||
- | -对BOSS无效。\\ | ||
+ | *成功后,会使敌人硬直,但是你自己也不能动。\\ | ||
+ | *必须装备盾牌才能用,是比较那啥的技能,特殊情况下说不定有用? | ||
+ | *对BOSS无效。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------------------- | ||
==ストライクスピア== | ==ストライクスピア== | ||
行 455: | 行 562: | ||
-使用条件:枪,细剑\\ | -使用条件:枪,细剑\\ | ||
-习得JOBLV:38\\ | -习得JOBLV:38\\ | ||
- | -攻击一条直线上的敌人,ライトニングスピア习得时技能威力上升。\\ | + | -攻击一条直线上的敌人,学习[[ecowiki:职业总览:骑士#ライトニングスピア]]时技能威力会上升。\\ |
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
^消耗SP|12|14|16|18|20| | ^消耗SP|12|14|16|18|20| | ||
- | ^咏唱时间|>|>|>|>|1.0s| | + | ^咏唱时间| 1.0s ||||| |
- | ^CD|>|>|>|>|1.0s| | + | ^冷却时间| 1.0s ||||| |
^威力(ATK比[%])|400%|440%|480%|520%|560%| | ^威力(ATK比[%])|400%|440%|480%|520%|560%| | ||
- | ^LS习得威力增加量|>|>|>|>|LS的Lv*10%| | + | ^[[ecowiki:职业总览:骑士#ライトニングスピア]]5级时威力补正最大|450%|490%|530%|570%|610%| |
- | ^LS5习得时威力|450%|490%|530%|570%|610%| | + | |
- | -攻击前方3格,伤害不分散。\\ | + | |
- | -一般只能打中一个目标。\\ | + | |
+ | *攻击前方3格,伤害不分散。\\ | ||
+ | *因为范围问题,所以一般只能打中一个目标。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ------------------------------------------- | ||
==サクリファイス== | ==サクリファイス== | ||
行 474: | 行 584: | ||
-复活目标,咏唱技能者将进入行动不能状态(HP0),凭依的时候不能使用。\\ | -复活目标,咏唱技能者将进入行动不能状态(HP0),凭依的时候不能使用。\\ | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ | ||
- | ^消耗MP|>|>|>|>|80| | + | ^消耗MP| 80 ||||| |
^复活回复HP|10%|20%|30%|40%|50%| | ^复活回复HP|10%|20%|30%|40%|50%| | ||
^咏唱时间|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s| | ^咏唱时间|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s| | ||
- | -复活一个目标,代价的自己HP归零。\\ | ||
- | -自己HP归零后能触发自动复活技能。\\ | ||
- | |||
+ | *复活一个友军,代价的自己HP归零,也就是自己会死亡。\\ | ||
+ | *自己HP归零后能几率触发自动复活技能,比如[[ecowiki:职业总览:圣骑士#リヴァイブ]] | ||
+ | *不过现在复活药水蛮多的,不一定需要此技能。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ---------------------------------- | ||
==コンバインフォース== | ==コンバインフォース== | ||
行 488: | 行 602: | ||
-组队时攻击力提升。\\ | -组队时攻击力提升。\\ | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^ | ||
- | ^攻击力上升|1%|3%|6%| | + | ^攻击力上升|1%|3%|5%| |
- | -增加最小最大ATK。\\ | + | |
- | -对MATK(魔法攻击)无影响。\\ | + | |
- | -增加的攻击不显示在角色属性面板上。\\ | + | |
- | -只要处于组队状态该技能就生效,而不需队友在线。\\ | + | |
- | -队友人数不影响增加的攻击力数值。\\ | + | |
+ | *组队时候增加物理攻击。\\ | ||
+ | *对MATK(魔法攻击)无影响。\\ | ||
+ | *增加的攻击不显示在角色属性面板上。\\ | ||
+ | |||
+ | *只要处于组队状态该技能就生效,而不需队友在线。\\ | ||
+ | *队友人数不影响增加的攻击力数值。\\ | ||
+ | |||
+ | ---------------------------------- | ||
==一騎当千== | ==一騎当千== | ||
行 504: | 行 621: | ||
^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^ | ^效果\LV^Lv1^Lv2^Lv3^ | ||
^消耗SP|11|17|23| | ^消耗SP|11|17|23| | ||
- | ^咏唱时间|>|>|0.5s| | + | ^咏唱时间| 0.5s ||| |
- | ^CD|2.0s|1.5s|1.0s| | + | ^冷却时间|2.0s|1.5s|1.0s| |
- | -对周围5×5范围内敌人发动挑衅。\\ | + | |
- | -多次使用仇恨叠加。\\ | + | |
- | -增加的仇恨值随时间减少。\\ | + | *对周围5×5范围内敌人发动挑衅,使其攻击自己。\\ |
- | -叠加9次后,仇恨值达到最大。\\ | + | *多次使用仇恨叠加。\\ |
- | -叠加10次以后,仇恨值溢出,技能反而无效。\\ | + | *增加的仇恨值随时间减少。\\ |
- | -对部分BOSS无效。\\ | + | |
+ | |||
+ | *叠加9次后,仇恨值达到最大。\\ | ||
+ | *叠加10次以后,仇恨值溢出,仇恨值会清0,技能反而无效。\\ | ||
+ | *对部分仇恨混乱的BOSS无效。\\ | ||
+ | -------------------------------------------- | ||
==スピアサイクロン== | ==スピアサイクロン== | ||
行 524: | 行 646: | ||
^威力(ATK比)|210%*3|240%*3|270%*3|300%*3|330%*3| | ^威力(ATK比)|210%*3|240%*3|270%*3|300%*3|330%*3| | ||
^咏唱时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s| | ^咏唱时间|0.5s|1.0s|1.5s|2.0s|2.5s| | ||
- | ^CD|长|→|→|→|短| | + | ^冷却时间|长|→|→|→|短| |