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ecowiki:职业总览:原力大师 [2016/12/10 17:56] 七色風船 [技能一览] |
ecowiki:职业总览:原力大师 [2019/05/10 16:45] zkzk02 [攻撃] |
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行 13: | 行 13: | ||
•装备上付与的六属性进行自由变换,可使新生魔法威力飞跃的提高。\\ | •装备上付与的六属性进行自由变换,可使新生魔法威力飞跃的提高。\\ | ||
- | •精练的新生魔法,时而可突破魔法防御,但因为很少受属性和防御影响,伤害较其他职业稳定且均衡。\\ | + | •精练的新生魔法,时而可突破魔法防御,但因为很少受属性和防御影响,伤害较其他职业稳定且均衡,但极限不高。\\ |
•HP係数:3.46、MP係数:4.60、SP係数:1.49 | •HP係数:3.46、MP係数:4.60、SP係数:1.49 | ||
行 197: | 行 197: | ||
*威力300%?攻撃后,敌人一定几率处于HP缓慢减少的燃烧状态。\\ | *威力300%?攻撃后,敌人一定几率处于HP缓慢减少的燃烧状态。\\ | ||
- | *攻撃間隔大概2-3秒\\ | + | *攻击间隔大概2-3秒\\ |
*リフレクは効かず、ディスペルオーラ・バリアシールドで無効化される。\\ | *リフレクは効かず、ディスペルオーラ・バリアシールドで無効化される。\\ | ||
- | *小幽浮自身无敌,不能被攻击到,而且可以移动。\\ | + | *小幽浮自身无敌,不能被攻击到,而且可以移动,会一直追击目标。\\ |
- | *演习挺好用,可以打断对方咏唱\\ | + | *演习PK挺好用,可以打断对方咏唱\\ |
*必须有敌人目标才能召唤,如果目标死亡或丢失目标,小幽浮也不会攻击其他敌人,会原地发呆\\ | *必须有敌人目标才能召唤,如果目标死亡或丢失目标,小幽浮也不会攻击其他敌人,会原地发呆\\ | ||
行 239: | 行 239: | ||
- | *奈落抗性蛮高的,且部分BOSS虽然不免疫弱化和神经衰弱,但有可能免疫其他3个状态。\\ | + | *但在游戏后期中,怪物抗性通常较高,且部分BOSS虽然不免疫弱化和神经衰弱,但有可能免疫其他3个状态。所以此技能可发挥的空间不是很大\\ |
*石化后 会强制变成100土属性,此时用水属性攻击威力大增,但会解除石化状态,其他属性攻击则不能解除石化\\ | *石化后 会强制变成100土属性,此时用水属性攻击威力大增,但会解除石化状态,其他属性攻击则不能解除石化\\ | ||
行 279: | 行 279: | ||
*JOB3的[[#プラスエレメント]](元素附加),可以对每段进行威力提升,例如100点属性的时候,每段增加300%的威力,总威力也就是(125%+300%)X16=6800%,提升量相当可观 | *JOB3的[[#プラスエレメント]](元素附加),可以对每段进行威力提升,例如100点属性的时候,每段增加300%的威力,总威力也就是(125%+300%)X16=6800%,提升量相当可观 | ||
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+ | *此技能虽然是无属性,但不会被怪物的 无属性攻击无效化 克制. | ||
行 313: | 行 315: | ||
*如果被反射回来后第一下为自身受伤,但第二下则是自身周围5X5进行爆破,组队时遇到反射很容易团灭,要注意。\\ | *如果被反射回来后第一下为自身受伤,但第二下则是自身周围5X5进行爆破,组队时遇到反射很容易团灭,要注意。\\ | ||
*第一下打出去后,如果范围内没有其他活着的敌人,那么第二段追击则不会发生。\\ | *第一下打出去后,如果范围内没有其他活着的敌人,那么第二段追击则不会发生。\\ | ||
+ | *作为终极技能来说,威力虽然尚可,但冷却时间较久,限制了其发挥空间 | ||
行 347: | 行 350: | ||
*如果自己死亡或者更换地图,自己包括队友的效果全部会消失。\\ | *如果自己死亡或者更换地图,自己包括队友的效果全部会消失。\\ | ||
*SP不够100点发动的时候、唱速增加量为 SP÷100×C.SPD(小数点以下省略)\\ | *SP不够100点发动的时候、唱速增加量为 SP÷100×C.SPD(小数点以下省略)\\ | ||
+ | *此技能BUFF无法被怪物驱散 | ||
*可以和元素2-2的快精叠加使用。\\ | *可以和元素2-2的快精叠加使用。\\ |