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ecowiki:职业总览:原力大师

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ecowiki:职业总览:原力大师 [2016/12/03 22:35]
七色風船 [其他技能]
ecowiki:职业总览:原力大师 [2019/08/12 15:07]
zkzk02 [技能一览]
行 13: 行 13:
 •装备上付与的六属性进行自由变换,可使新生魔法威力飞跃的提高。\\ •装备上付与的六属性进行自由变换,可使新生魔法威力飞跃的提高。\\
  
-•精练的新生魔法,时而可突破魔法防御,但因为很少受属性和防御影响,​伤害较其他职业稳定且均衡。\\+•精练的新生魔法,时而可突破魔法防御,但因为很少受属性和防御影响,​伤害较其他职业稳定且均衡,​但极限不高。\\
  
 •HP係数:3.46、MP係数:4.60、SP係数:1.49 •HP係数:3.46、MP係数:4.60、SP係数:1.49
行 45: 行 45:
  
  
-^Job\\ LV^名称^対象^评价^効果^備考^ +^Job\\ LV^名称^対象^评价^効果^译名^備考^ 
-^3|[[#​プラスエレメント]] ​元素附加|自身|☆/○|将自身装备中的武器所付与的属性值赋予到魔法攻击中。|属性转化为技能倍率,​1点=3%| +^3|[[#​プラスエレメント]]|自身|☆|将自身装备中的武器所付与的属性值赋予到魔法攻击中。|元素附加|属性转化为技能倍率,​1点=3%| 
-^6|[[#​C.SPDコミュニオン]]|PT|☆|一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。|比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,除了solo不能使用以外没有任何缺点的强力技能。| +^6|[[#​C.SPDコミュニオン]]|PT|☆|一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。|咏唱速度共享|比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,没有任何缺点的强力技能。| 
-^10|[[#​フォースマスター]]|自身|☆|技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会停止。|FO最为强力的技能,​无视对方一定值的左右魔防,并且魔法攻击力大幅度提高。| +^10|[[#​フォースマスター]]|自身|☆|技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会停止。|原力导师|FO最为强力的技能,​无视对方一定值的左右魔防,并且魔法攻击力大幅度提高。| 
-^13|[[#​デクライズウエポン]]|単体|×|将目标的武器属性变成无。|2和4级可以对怪物使用,​其他对队友使用.使用后攻击属性相克无效| +^13|[[#​デクライズウエポン]]|単体|×|将目标的武器属性变成无。|武器属性取消|2和4级可以对怪物使用,​其他对队友使用.使用后攻击属性相克无效| 
-^20|[[#​フォースシールド]]|自身|◎|被敌人攻击,​自身HP在降低的时候,​有几率触发的被动盾,​大幅增加物理和魔法防御力.学习[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​マジックシールド]]和[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​エナジーシールド]]效果会上升。|不能和光界之类加防技能叠加,​被石化沉默等异常也可以发动,​必须学习1转2个加防技能效果才好| +^20|[[#​フォースシールド]]|自身|◎|被敌人攻击,​自身HP在降低的时候,​有几率触发的被动盾,​大幅增加物理和魔法防御力.学习[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​マジックシールド]]和[[ecowiki:​职业总览:​魔法师#​エナジーシールド]]效果会上升。|原力护盾|不能和光界之类加防技能叠加,​被石化沉默等异常也可以发动,​必须学习1转2个加防技能效果才好| 
-^23|[[#​デクライズシールド]]|単体|◯|强制指定对象防御属性为无属性|使用后防御属性相克无效化| +^23|[[#​デクライズシールド]]|単体|◯|强制指定对象防御属性为无属性|无属性防护|使用后防御属性相克无效化,​在冰DD2F等地图效果不错
-^25|[[#​バリアシールド]]|自身|△|使用后,​免疫几乎一切魔法伤害,​但物理防御会大幅下降,​MP会持续消耗。|魔法伤害无效化,​但物理防御降低非常多| +^25|[[#​バリアシールド]]|自身|△|使用后,​免疫几乎一切魔法伤害,​但物理防御会大幅下降,​MP会持续消耗。|保护盾|魔法伤害无效化,​但物理防御降低非常多...在此技能生效时间内,​再次使用该技能可解除效果
-^30|[[#​フォースバレット]]|単体|△|召唤小幽浮持续攻击敌人。|召唤物是无敌的,​但移动速度慢| +^30|[[#​フォースバレット]]|単体|△|召唤小幽浮持续攻击敌人。|原力子弹|召唤物是无敌的,​但移动速度慢| 
-^35|[[#​フリークブラスト]]|敌单体范围||攻击范围内敌人,​并且附加异常状态;​エナジーフリーク为其前置技能。|状態異常+範囲攻撃;​5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。| +^35|[[#​フリークブラスト]]|敌单体范围||攻击范围内敌人,​并且附加异常状态;​[[ecowiki:​职业总览:​贤者#​エナジーフリーク]]为其加成技能。|异变冲击波|状態異常+範囲攻撃;​5种异常 石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッター(后2个是2转的弱化和神经衰弱)。| 
-^40|[[#​アドバンスアビリティー]]|单体|☆| 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。|效果时间长的单体支援技能,​最小魔攻会大幅上升| +^40|[[#​アドバンスアビリティー]]|单体|☆| 最小魔法攻撃力和最大魔法攻撃力接近。|能力提升|效果时间长的单体支援技能,​最小魔攻会大幅上升| 
-^45|[[#​フォトンランチャー]] 俗称 16连|单体|☆/◎|召唤能量球对目标造成一发威力小,​但攻击段数多的物理攻撃魔法。|对方物理防御参照的远程魔法攻击,​次数很多为16下,​射程远,​移动系技能,​不被反射| +^45|[[#​フォトンランチャー]] 俗称 16连|单体|☆|召唤能量球对目标造成一发威力小,​但攻击段数多的物理攻撃魔法。|光弹发射器|对方物理防御参照的远程魔法攻击,​次数很多为16下,​射程远,​移动系技能,​不被反射| 
-^47|[[#​ディスペルフィールド]]|自身范围|△|范围内一定回数、魔法攻撃無効;​騎士団演習時使用不可|和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,​不能免疫异常状态| +^47|[[#​ディスペルフィールド]]|自身范围|△|范围内一定回数、魔法攻撃無効;​騎士団演習時使用不可|驱散领域|和坚固光环类似的范围魔法版本免疫,​不能免疫异常状态| 
-^50|[[#​デストラクショングレアー]]毁灭|敌单体范围|☆|对范围内目标进行大规模能量爆破,​能量爆炸后再次落地,​造成2段伤害。学习2-1的43JOB[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力|魔导究极攻击技能,​类似于[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,​射程5,​会被反射|+^50|[[#​デストラクショングレアー]]|敌单体范围|☆|对范围内目标进行大规模能量爆破,​能量爆炸后再次落地,​造成2段伤害。学习2-1的43JOB[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)可以提升威力|毁灭眩光|魔导究极攻击技能,​类似于[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​エナジーバーン]](能量先锋)的強化版,​射程5,​会被反射|
 ------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------
 ===== JOB加成 ===== ===== JOB加成 =====
行 197: 行 197:
   *威力300%?攻撃后,​敌人一定几率处于HP缓慢减少的燃烧状态。\\   *威力300%?攻撃后,​敌人一定几率处于HP缓慢减少的燃烧状态。\\
  
-  *攻撃間隔大概2-3秒\\+  *攻击间隔大概2-3秒\\
  
   *リフレクは効かず、ディスペルオーラ・バリアシールドで無効化される。\\   *リフレクは効かず、ディスペルオーラ・バリアシールドで無効化される。\\
  
-  *小幽浮自身无敌,​不能被攻击到,​而且可以移动。\\ +  *小幽浮自身无敌,​不能被攻击到,​而且可以移动,​会一直追击目标。\\ 
-  *演习挺好用,​可以打断对方咏唱\\+  *演习PK挺好用,​可以打断对方咏唱\\
   *必须有敌人目标才能召唤,​如果目标死亡或丢失目标,​小幽浮也不会攻击其他敌人,​会原地发呆\\   *必须有敌人目标才能召唤,​如果目标死亡或丢失目标,​小幽浮也不会攻击其他敌人,​会原地发呆\\
  
行 239: 行 239:
  
  
-  *奈落抗性,​且部分BOSS虽然不免疫弱化和神经衰弱,​但有可能免疫其他3个状态。\\+  *但在游戏后期中,​怪物抗性通常较高,​且部分BOSS虽然不免疫弱化和神经衰弱,​但有可能免疫其他3个状态。所以此技能可发挥的空间不是很大\\
  
   *石化后 会强制变成100土属性,​此时用水属性攻击威力大增,​但会解除石化状态,​其他属性攻击则不能解除石化\\   *石化后 会强制变成100土属性,​此时用水属性攻击威力大增,​但会解除石化状态,​其他属性攻击则不能解除石化\\
行 269: 行 269:
   *竜眼解放等其他辅助技能有效,​而且不能被反射。\\   *竜眼解放等其他辅助技能有效,​而且不能被反射。\\
  
-  *因为计算对方物防,​所以10JOB的站桩无视魔防无效,​但附带的魔攻提升则是有效的。\\+  *因为计算对方物防,​所以10JOB的[[ecowiki:​职业总览:​原力大师#​フォースマスター]]站桩无视魔防无效,​但附带的魔攻提升则是有效的。\\
  
   *物理免疫可以挡住其攻击。\\   *物理免疫可以挡住其攻击。\\
行 279: 行 279:
  
   *JOB3的[[#​プラスエレメント]](元素附加),​可以对每段进行威力提升,​例如100点属性的时候,​每段增加300%的威力,​总威力也就是(125%+300%)X16=6800%,​提升量相当可观   *JOB3的[[#​プラスエレメント]](元素附加),​可以对每段进行威力提升,​例如100点属性的时候,​每段增加300%的威力,​总威力也就是(125%+300%)X16=6800%,​提升量相当可观
 +
 +  *此技能虽然是无属性,​但不会被怪物的 无属性攻击无效化 克制.
  
  
行 296: 行 298:
 ^技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ ^技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^
 ^消費MP|150|180|210|240|270| ^消費MP|150|180|210|240|270|
-^初撃威力\\ ​[補正最大]|1300%\\ ​[1850%]|1350%\\ ​[1900%]|1400%\\ ​[1950%]|1450%\\ ​[2000%]|1500%\\ ​[2050%]|+^初撃威力\\ ​(<color red>補正最大</​color>​)|1300%\\ ​(<color red>1850%</​color>​)|1350%\\ ​(<color red>1900%</​color>​)|1400%\\ ​(<color red>1950%</​color>​)|1450%\\ ​(<color red>2000%</​color>​)|1500%\\ ​(<color red>2050%</​color>​)|
 ^追撃威力|1220%|1290%|1360%|1430%|1500%| ^追撃威力|1220%|1290%|1360%|1430%|1500%|
-^合計威力\\ ​[補正最大]|2520%\\ ​[3070%]|2640%\\ ​[3190%]|2760%\\ ​[3310%]|2880%\\ ​[3430%]|3000%\\ ​[3550%]|+^合計威力\\ ​(<color red>補正最大</​color>​)|2520%\\ ​(<color red>3070%</​color>​)|2640%\\ ​(<color red>3190%</​color>​)|2760%\\ ​(<color red>3310%</​color>​)|2880%\\ ​(<color red>3430%</​color>​)|3000%\\ ​(<color red>3550%</​color>​)|
 ^基本詠唱時間(s)|4.5|4.0|3.5|3.0|3.0| ^基本詠唱時間(s)|4.5|4.0|3.5|3.0|3.0|
 ^冷却时间(s)|3.0|3.0|3.0|2.5|2.5| ^冷却时间(s)|3.0|3.0|3.0|2.5|2.5|
行 313: 行 315:
   *如果被反射回来后第一下为自身受伤,​但第二下则是自身周围5X5进行爆破,​组队时遇到反射很容易团灭,​要注意。\\   *如果被反射回来后第一下为自身受伤,​但第二下则是自身周围5X5进行爆破,​组队时遇到反射很容易团灭,​要注意。\\
   *第一下打出去后,​如果范围内没有其他活着的敌人,​那么第二段追击则不会发生。\\   *第一下打出去后,​如果范围内没有其他活着的敌人,​那么第二段追击则不会发生。\\
 +  *作为终极技能来说,​威力虽然尚可,​但冷却时间较久,​限制了其发挥空间
  
  
行 326: 行 329:
 组队唱速提升 组队唱速提升
  
--得JOBLV:​6\\ +-得JOBLV:​6\\ 
--果:一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。\\+-果:一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。\\
 -目標:PT全体\\ -目標:PT全体\\
--装備条件:無し\\+-装備条件:\\
 -憑依時使用:不可\\ -憑依時使用:不可\\
  
-|効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| +^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
-|消費SP|>|>|>|>|100+^消費SP| ​ ​100  ​||||| 
-|C.SPD上量|+70|+90|+110|+130|+150| +^C.SPD上量|+70|+90|+110|+130|+150| 
-|演習時上量|+50|+62|+74|+86|+99| +^演習時上量|+50|+62|+74|+86|+99| 
-|詠時間(s)|5||||| +^咏时间(s)|   ||||| 
-|CD时间(s)|2|2.5|3|3.5|4| +^冷却时间时间(s)|2|2.5|3|3.5|4| 
-|続時間(s)|600|||||+^续时间(s)|  600  |||||
  
---同一地图内自己包括队友全部有效,​隐身和凭依中的除外,​+  *同一地图内自己包括队友全部有效,​隐身和凭依中的除外,​
  
---現在的唱速CSPD上限为850。\\+  *現在的唱速CSPD上限为850。\\ 
 +  *基础属性CSPD700(DEX94)再使用Lv5就可以达到850唱速\\
  
----基础属性CSPD700(DEX94)再使用Lv5就可以达到850唱速\\+  *如果自己死亡或者更换地图,​自己包括队友的效果全部会消失。\\ 
 +  *SP不够100点发动的时候、唱速增加量为 SP÷100×C.SPD(小数点以下省略)\\ 
 +  *此技能BUFF无法被怪物驱散
  
---如果自己死亡或者更换地图,​自己包括队友的效果全部会消失。\\+  *可以和元素2-2快精叠加使用。\\ 
 +  *效果时间很长,​推荐学习。\\
  
---SP不够100点发动的时候、唱速增加量为 SP÷100×C.SPD(小数点以下省略)\\ 
  
---可以和元素2-2的快精叠加使用。\\ 
  
---咏唱时间很长。\\ +-----------------------------------------------------------------
- +
- +
- +
--------------------------------------------------------------------+
  
 ==デクライズウエポン== ==デクライズウエポン==
  
--得JOBLV:​13\\ +-得JOBLV:​13\\ 
--果:将目标的武器属性强制变成无\\ +-果:将目标的武器属性强制变成无\\ 
--目標:単体(PT)(Lv2とLv4は敵)\\ +-目標:単体PT(LV2和LV4是敌人)\\ 
--装備条件:無し\\+-装備条件:\\
 -憑依時使用:可\\ -憑依時使用:可\\
  
-|効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| +^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
-|消費MP|>|>|>|>|18+^消費MP| ​ ​18  ​||||| 
-|詠時間(s)|3|2.5|2|2|1.5| +^咏时间(s)|3|2.5|2|2|1.5| 
-|冷却时间(s)|1|1|1|1|1| +^冷却时间(s)|1|1|1|1|1| 
-|続時間(s)|80|120|160|200|240|+^续时间(s)|80|120|160|200|240|
  
  
---注意不是将武器属性变成无,​只是让属性倍率消失,​比如元素的风核弹被使用后,​不能出现属性相克,​但本职还是风属性攻击,​遇到 "​属性攻击无效化"​ 还是只能打出1点HP的伤害。\\+  *注意不是将武器属性变成无,​只是让属性倍率消失,​比如元素的风核弹被使用后,​不能出现属性相克,​但本职还是风属性攻击,​遇到 "​属性攻击无效化"​ 还是只能打出1点HP的伤害。\\ 
 +  *2和4级可以对敌人使用,​根据情况可以大幅降低敌人的属性伤害。\\
  
---2和4级可以对敌人使用,根据情况可以大幅降低敌人的属性伤害。\\+  *由于属性相克在游戏中非常重要,一般情况下很少需要此技能\\
  
---由于属性相克在游戏中非常重要,​一般情况下很少需要此技能\\ +-----------------------------------------------------------------
- +
--------------------------------------------------------------------+
  
 ==デクライズシールド== ==デクライズシールド==
  
--得JOBLV:​23\\ +-得JOBLV:​23\\ 
--果:强制指定对象防御属性为无属性\\+-果:强制指定对象防御属性为无属性\\
 -目標:単体(PT)(Lv2和Lv4为敌人)\\ -目標:単体(PT)(Lv2和Lv4为敌人)\\
--装備条件:無し\\+-装備条件:\\
 -憑依時使用:可\\ -憑依時使用:可\\
  
-|効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| +^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
-|消費MP|18|25|32|39|46| +^消費MP|18|25|32|39|46| 
-|詠時間(s)|3|2.5|2|2|1.5| +^咏时间(s)|3|2.5|2|2|1.5| 
-|ディレイ(s)|1|1|1|1|1| +^ディレイ(s)|1|1|1|1|1| 
-|続時間(s)|80|160|160|240|240|+^续时间(s)|80|160|160|240|240|
  
---注意不是将防御属性变成无,​只是让属性相克的倍率消失。\\+  *注意不是将防御属性变成无,​只是让属性相克的倍率消失。\\
  
---奈落深层地区作用不大,因为没有属性防御,​很多BOSS即使双防90根本扛不住。\\+  *在氷結DD2F的发挥价值很大,即使被石化冰冻,​是强制无属性状态,​可以考虑学习\\ 
 +  *演习时候对巫女的良好对策\\
  
---对加血类技能也有效果。\\ 
  
---在氷結DD2F的发挥价值很大,即使被石化冰冻,​是强制无属性状态。\\+  *奈落深层地区则作用不大,因为没有属性防御,​很多BOSS即使满防了根本扛不住。\\ 
 +  *对加血类技能也有效果。\\
  
---演習时候对巫女的良好对策\\ +\\ 
- +\\ 
- +\\ 
- +\\ 
--------------------------------------------------------------------+\\ 
 +-----------------------------------------------------------------
  
 ==バリアシールド== ==バリアシールド==
  
--得JOBLV:​25\\ +-得JOBLV:​25\\ 
--果:使用后,​免疫几乎一切魔法伤害,​但物理防御会大幅下降,​MP会持续消耗\\+-果:使用后,​免疫几乎一切魔法伤害,​但物理防御会大幅下降,​MP会持续消耗\\
 \\ \\
 -目標:自分\\ -目標:自分\\
--装備条件:無し\\+-装備条件:\\
 -憑依時使用:不可\\ -憑依時使用:不可\\
  
-|効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| +^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
-|消費MP|60|80|100|120|140| +^消費MP|60|80|100|120|140| 
-|基本時間(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| +^基本时间(s)|2.5|2.0|2.0|2.0|1.5| 
-|CD时间(s)|0|0|0|0|0| +^CD时间(s)|0|0|0|0|0| 
-|MP消費(毎秒)|30|25|20|15|10| +^MP消費(毎秒)|30|25|20|15|10| 
-|左DEF減少量|100%|95%|85%|75%|60%|+^左DEF減少量|100%|95%|85%|75%|60%|
  
---使用2次就可以解除此技能的状态.+  *使用2次就可以解除此技能的状态. 
 +  *消耗比较大,​MP不够的时候会自动解除此技能的状态。\\
  
---消耗比较大,MP不够的时候会自动解除此技能状态。\\+  *几乎免疫任何魔法伤害,包括攻击敌人后反射回来魔法伤害,​但对蔷薇刺反射无效。\\ 
 +  *不免疫异常,​比如攻击时候附带石化 沉默,​抽空MP SP等。\\ 
 +  *更换地图BUFF也不会消失。\\
  
----几乎免疫任何魔法伤害,包括攻击敌人后反射回来魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效。\\+  *物理左防大幅下降,需要注意。\\ 
 +  *物理左防下降里包括技能和卡牌提供物理左防,上限90,​并且按百分比计算。\\
  
----不免疫异常,​比如攻击时候附带的石化 沉默,​抽空MP SP等。\\+  *可以考虑和2-1转的[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​ソリッドオーラ]](坚固光环)搭配使用,​理论上可以免疫一切伤害。\\
  
---更换地图BUFF也不会消失。\\ 
  
---物理左防大幅下降,​需要注意。\\ 
  
---物理左防下降里包括技能和卡牌提供的物理左防,​上限90,​并且按百分比计算。\\ 
  
---可以考虑和坚固光环搭配使用,​理论上可以免疫一切伤害。\\ +-----------------------------------------------------------------
- +
---解除時のエフェクトは他人から視認されない\\ +
- +
- +
--------------------------------------------------------------------+
  
 ==アドバンスアビリティー== ==アドバンスアビリティー==
  
--得JOBLV:​40\\ +-得JOBLV:​40\\ 
--果:目标最小魔法攻力和最大魔法攻力接近。\\+-果:目标最小魔法攻力和最大魔法攻力接近。\\
 -目標:味方単体\\ -目標:味方単体\\
 -射程:5\\ -射程:5\\
--装備条件:無し\\+-装備条件:\\
 -憑依時使用:不可\\ -憑依時使用:不可\\
  
-|効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3| +^效果\SkillLv^Lv1^Lv2^Lv3^ 
-|消費MP|40|45|50| +^消費MP|40|45|50| 
-|最小M.ATK補完率|70%|80%|90%| +^最小M.ATK補完率|70%|80%|90%| 
-|詠時間(s)|1.0||| +^咏时间(s)|  1.0  ||| 
-|冷却时间イ(s)|1.5||| +^冷却时间イ(s)| ​ 1.5  ||| 
-|続時間(s)|100|200|300|+^续时间(s)|100|200|300|
  
---使用后 最小魔攻会大幅上涨,​接近最大魔攻.满级计算量是(最大魔攻-最小魔攻)的90%\\+  *使用后 最小魔攻会大幅上涨,​接近最大魔攻.满级计算量是(最大魔攻-最小魔攻)的90%\\ 
 +  *配合JOB10的站桩提升效果非常好\\ 
 +  *几乎为魔法系SU必须的支援技能,​推荐学习。\\
  
---几乎为魔系SU必须的支援技能,​推荐学习。\\+  *无凭依使用。\\ 
 +  *最大魔攻MATK不受影响。\\
  
---无法凭依使用。\\+  *一些加血技能只看最低魔攻,​所以对CA效果也不错。\\
  
---最大魔攻MATK不受影响。\\ 
  
---一些加血技能只看最低魔攻,​所以效果也不错。\\ 
  
---配合JOB10的站桩提升效果非常好\\ 
  
  
  
- +-----------------------------------------------------------------
- +
--------------------------------------------------------------------+
  
 ==ディスペルフィールド== ==ディスペルフィールド==
  
--得JobLv:47\\ +-得JobLv:47\\
--効果:范围内一定次数、魔法攻撃無効;​騎士団演習時使用不可。\\+
 -目標:自身为中心5*5范围\\ -目標:自身为中心5*5范围\\
--装備条件:無し\\+-装備条件:\\
 -憑依時使用不可\\ -憑依時使用不可\\
 +-效果:范围内一定次数、魔法攻击伤害无效化。\\
  
-|スキルLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| 
-|消費MP|60|90|120|150|180| 
-|効果時間(s)|60|120|180|240|300| 
-|無効化回数|1|1|1|2|3| 
-|基本詠唱時間(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0| 
-|冷却时间(s) ​   |5.0|4.0|4.0|3.0|3.0| 
-|再使用時間(s)|30|30|30|30|30| 
  
---免疫3次魔法伤害,​固有冷却时间30秒。\\+^技能Lv^Lv1^Lv2^Lv3^Lv4^Lv5^ 
 +^消費MP|60|90|120|150|180| 
 +^效果时间(s)|60|120|180|240|300| 
 +^無効化回数|1|1|1|2|3
 +^基本咏唱时间(s)|2.0|2.0|2.0|2.0|2.0| 
 +^冷却时间(s)    |5.0|4.0|4.0|3.0|3.0| 
 +^再使用时间(s)|30|30|30|30|30|
  
---騎士団演習不能使用。\\+  *LV5免疫3次魔法伤害,​固有冷却时间30秒。\\
  
---重复使用次数和时间并不累积,​而是重新计算\\ 
  
---某次更新后不能和ソリッドオーラ坚固光环 也就是物免同时使用,​。\\+  *重复使用次数和时间并不累积,​而是重新计算\\ 
 +  *某次更新后不能和2-1转的[[ecowiki:​职业总览:​魔导#​ソリッドオーラ]](坚固光环也就是物免同时使用,​。\\ 
 +  *免疫状态下如果同时有反射,​会优先反射,​免疫不会被触发。\\
  
---免疫状态下如果同反射,会优先反射,免疫不会被触发。\\+  *可以免疫攻击敌人反射回来的魔法伤害,但对蔷薇刺反射无效 
 +  *并不免疫技能附带的异常状态 \\ 
 +  *此技能固有CD过久,​限制了其使用空间\\
  
---可以免疫攻击敌人时候反射回来的魔法伤害,​但对蔷薇刺反射无效 +  *骑士団演习不能使用。\\ 
- +\\ 
---并免疫技附带的异常状态 ​\\ +\\ 
- +\\
- +
- +
- +
- +
--------------------------------------------------------------------+
  
  
 +-----------------------------------------------------------------
 ==== 其他技能 ==== ==== 其他技能 ====
  
行 539: 行 533:
  
   *非常强力的站桩系技能,​魔攻M.ATK按照基础值进行计算,​JOB加成和武器装备增加的魔攻不算,​但心灵等技能以及武器装备增加的MAG 是可以被计算的。\\   *非常强力的站桩系技能,​魔攻M.ATK按照基础值进行计算,​JOB加成和武器装备增加的魔攻不算,​但心灵等技能以及武器装备增加的MAG 是可以被计算的。\\
-  *无咏唱无冷却,​移动后效果消失.+  *无咏唱无冷却,​移动后效果消失.必须先使用此技能后再使用其他攻击技能.
  
   *无视目标的50点左魔防,​右魔防下降50%。\\   *无视目标的50点左魔防,​右魔防下降50%。\\
行 553: 行 547:
   *召唤系技能无视无效。\\   *召唤系技能无视无效。\\
  
-  *增加的魔攻和 ​SO的牺牲 以及 ​CA的3转的50JOB 并不叠加,​只取最大值,​移动后牺牲的不能恢复效果还在。\\ +  *增加的魔攻和 ​暗术[[ecowiki:​职业总览:​暗术#​ソウ儿サクリファイス]](牺牲以及 ​奶妈的3转的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​主教#​ゴスペル]] ​并不叠加,​只取最大值。\\ 
-  *和牺牲相性很差.\\+  *和牺牲相性很差,​移动后牺牲的不能恢复效果还在,​但魔攻却变回去了\\
  
  
ecowiki/职业总览/原力大师.txt · 最后更改: 2019/09/24 12:18 (外部编辑)